Banner

Kailangan Pang Pagbutihin ang Performance ng Gears of War: E-Day sa PC

Beripika niKristina Horvat
Kailangan Pang Pagbutihin ang Performance ng Gears of War: E-Day sa PC

Performance ng Gears of War: E-Day sa PC ang pinakamahinang bahagi ng isang mahusay na paglulunsad. Napakaganda ng hitsura ng laro sa isang mahusay na PC, pero nagkakaproblema sa memorya kapag mahahaba ang sesyon, at hindi naisama sa paglulunsad ang mga NVIDIA card sa shader fix na lumalaktaw sa matagal na unang pag-compile. Ang Coalition ay nakalista na ang problema sa memorya sa mga kilalang isyu sa E-Day.

Itinampok namin ang dalawa sa aming review ng Gears of War: E-Day. Inilunsad ang laro noong Oktubre 6, 2026, para sa Xbox Series X|S at PC sa pamamagitan ng Xbox app at Steam, at nagsimula ang early access noong Oktubre 1. Sinundan ito ng patch noong Oktubre 5.

Sa ibaba, tatalakayin namin ang mga benchmark, ang mga kilalang isyu, at ang patch noong Oktubre 5.


Buod ng Performance ng Gears of War: E-Day sa PC

  • Mahirap abutin ang native 4K. Tanging ang RTX 5090 lang ang tumakbo nang maayos sa native 4K Ultra sa mga pagsubok ng DSOGaming.

  • Pinabababa ng Advanced Shader Delivery nang humigit-kumulang 95% ang oras ng pag-compile sa unang paglulunsad, pero NVIDIA RTX lang ang susuportahan nito sa bandang huling bahagi ng Oktubre.

  • Mahahabang sesyon maaaring magdulot ng mga problema sa memorya at pag-crash. Mag-reload ng checkpoint kada ilang oras at tingnan ang Task Manager pagkatapos lumabas sa laro.

  • Ang patch noong Oktubre 5 ay hindi tinukoy ang problema sa memorya.


Kumusta ang Takbo ng Gears of War: E-Day sa PC?

Paano Tumatakbo ang Gears of War: E-Day sa PC?

Sa aming RTX 4080 at Ryzen 7 9800X3D na review rig, kahanga-hanga ang hitsura ng Gears of War: E-Day. Dahil sa Lumen lighting, sulit huminto para pagmasdan ang bawat nagliliyab na kalye. Hindi nahirapan ang CPU kahit tatlong squad at isang world boss ang nasa screen sa Horde Siege.

Sinubukan ng DSOGaming ang walong GPU sa Ultra settings nang naka-off ang RTX Mega Geometry, at iisang card lang ang nakapagpatakbo nito sa native 4K:

Resolution (Ultra)

Mga ipinakita ng mga pagsubok

1080p

Maayos itong napagana ng lahat ng sinubukang GPU maliban sa RTX 2080 Ti

1440p

Maayos ang takbo sa limang pinakamalalakas na GPU, pero bumaba sa 57fps ang ilang RX 9070 XT

Native 4K

RTX 5090 lang ang maayos ang takbo, at hindi umabot sa 60fps ang RTX 4090

Para sa dagdag na frame, nakalista sa opisyal na post ng Xbox tungkol sa mga feature ng PC ang DLSS 4.5 na may Dynamic Multi Frame Generation, FSR, XeSS, TSR ng Unreal at NVIDIA Reflex. Para sa multi frame generation sa NVIDIA, kailangan ng RTX 50-series card, kaya hindi ito magamit sa 4080 namin.

Iba-iba ang mga ulat sa Steam: mula sa 70–80fps sa 3440x1440 High gamit ang RTX 4070 Ti Super hanggang sa mga reklamong mas maalog ang takbo ng bersyon sa paglulunsad kaysa sa beta.


Pinag-iiba ng Advanced Shader Delivery ang AMD at NVIDIA

Ang Advanced Shader Delivery ay naghahatid ng mga precompiled shader kasama ng laro. Ang Blog ng Developer ng DirectX ay nagsasabing binabawasan nito nang humigit-kumulang 95% ang pag-compile sa unang paglunsad sa E-Day, mula ilang minuto sa karaniwang PC hanggang ilang segundo. Kailangan nito ng Windows 11 24H2 o mas bago at ng Xbox PC app.

Sa paglulunsad, saklaw ng suporta ang mga GPU mula AMD RDNA 1 hanggang RDNA 4 at mga Snapdragon X2 chip. Sasali ang bawat NVIDIA RTX card sa bandang huling bahagi ng Oktubre, pero wala pang eksaktong petsa. Hanggang noon, kailangang hintayin ng mga NVIDIA player ang buong pag-compile, at pinaghintay kami ng aming 4080 bago pa man mag-load ang menu.

Hindi binanggit ang Steam sa mga tala ng setup ng Microsoft, kaya ituring na hindi pa kumpirmado ang ASD roon. Pagkatapos ng unang pag-compile, walang shader stutter na nakita ang DSOGaming, kundi ilang hitch lang habang naglilibot.


Mga Kilalang Isyu sa E-Day: Mga Pag-crash, Memorya at mga Ghost Process

Nagbabala ang mga tala sa paglulunsad ng The Coalition na maaaring magdulot ng mga isyu sa memorya ang paglalaro sa buong laro nang hindi nagre-reload ng checkpoint o nagre-restart. Kung hindi na umuusad ang isang engkuwentro o layunin, mag-reload ng checkpoint. Sinasabi rin sa mga tala na maaaring patuloy na tumakbo ang proseso ng laro pagkatapos mo itong isara.

May mga ganap na pag-crash din. Naranasan ito ng aming reviewer sa mahahabang session ng campaign, at sa isang thread sa Steam Community, sinabi ng mga may-ari ng mga rig na may RTX 4090 at RTX 5080 na pinakamadalas mangyari ang mga pag-crash nang humigit-kumulang bawat dalawang oras. Mas madalas sa Horde Siege.

Isyu

Ang makikita mo

Solusyon

Memorya sa mahahabang session (opisyal)

Hindi na umuusad ang isang engkuwentro o layunin

Mag-reload ng checkpoint

Mga pag-crash sa mahahabang session (ulat ng mga manlalaro)

Nagsasara ang laro at bumabalik sa desktop

Mag-restart kada 1–2 oras

Nananatiling bukas ang proseso (opisyal)

Patuloy na tumatakbo ang laro pagkatapos mong umalis

Tapusin ito sa Task Manager

Nakatulong sa amin ang pag-reload ng checkpoint kada ilang oras at pag-check sa Task Manager pagkatapos magsara ng laro, pero hindi dapat kailanganin ng sinuman ang timer para sa isang shooter.


Mga Inayos ng Patch noong Oktubre 5

Ang mga tala ng patch noong Oktubre 5 ay naglilista ng iba't ibang katatagan, performance, compatibility ng hardware at pag-uulat mga pagpapahusay. Walang item sa listahan ang tumutukoy sa problema sa memory o sa prosesong nananatili.

Nagkaroon ng mga pag-aayos sa Act 2 Chapter 2 sa Allfather's Plaza at Black Raven Down, at maayos nang nagsisimula ang mga side objective sa Act 4 Chapter 1. Naayos din ang isang sanhi ng pagkaka-stuck ng depensa sa Power Station sa Act 4 Chapter 2. Hindi na rin nawawalan ng War Journal progress at Forge rewards na nakuha bago sila dumating ang mga manlalarong sumasali sa isang campaign.

Multiplayer Kabilang sa mga pag-aayos ang ilang objective sa Siege Blitz Secure, ang nawawalang extraction helicopter sa Plaza Ruins, mga Versus Social match na na-stuck sa waiting screen, at isang Demolition bomb na puwedeng ma-stuck habang dini-defuse.

Mas naging matatag ang takbo ng mga session namin pagkatapos ng patch. Naayos na ba ang bersyon para sa PC? Hindi pa, pero puwede na itong laruin at patuloy na bumubuti.


Mga FAQ tungkol sa performance ng Gears of War: E-Day sa PC

Nagkakaroon ba ng shader stutter ang Gears of War: E-Day sa PC?

Wala sa mga pagsubok ng DSOGaming, dahil kino-compile ng laro ang mga shader sa unang paglunsad. Kung walang Advanced Shader Delivery, inaabot ng ilang minuto ang pag-compile na iyon.

Naayos na ba ang problema sa memory ng Gears of War: E-Day?

Hindi pa kumpirmado. Nakalista sa patch noong Oktubre 5 ang pangkalahatang mga pagpapahusay sa stability nang hindi ito binabanggit, kaya nananatiling workaround ng The Coalition ang pag-reload ng checkpoint.

Aling mga GPU ang sumusuporta sa multi frame generation sa E-Day?

Sa NVIDIA, kailangan nito ng RTX 50-series card. Sinusuportahan pa rin ng mga mas lumang RTX card ang DLSS Super Resolution.

Gumagana ba ang Advanced Shader Delivery sa bersyon sa Steam?

Hindi pa ito kinukumpirma ng Microsoft. Xbox PC app ang hinihingi sa mga hakbang sa pag-setup nito, at hindi binabanggit ang Steam.


Pangwakas na Salita

Sapat na ang mga visual ng E-Day para bigyang-katwiran ang isang malakas na GPU. Ang tunay na pagsubok para sa port na ito ay ang haba ng session, at para sa ilang manlalaro sa Steam, nasa bandang dalawang oras ang limitasyon. Ang susunod na inaasahan ay suporta ng NVIDIA para sa Advanced Shader Delivery, na dapat magpaikli sa paghihintay sa unang paglunsad para sa lahat ng may-ari ng RTX.

Mas malaking alalahanin ang memory, at mas makabuluhan ang isang patch note na tahasang bumabanggit dito kaysa sa anumang pahayag tungkol sa stability. Hangga't wala pa iyon, ipagpaliban muna ang mahahabang Horde Siege marathon.


Mga Produkto ng GameBoost

Game Key ng Gears of War: E-Day
Tingnan ang lahat ng Game Key sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng GameBoost Account
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Service
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currency
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Card
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Up
Tingnan ang lahat ng GameBoost Item

“ Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo!”