


Mga Console Command sa Deadlock para sa Cheats, Bots, at Custom Games

Ang Deadlock ay third-person hero shooter ng Valve, kung saan nagtutulakan sa mga lane ang dalawang team, naglalaban para sa mga objective, at pinapalakas ang mga hero sa pamamagitan ng pagbili ng mga item. May kasamang developer console, at nagbibigay ang Deadlock console commands sa mga manlalaro ng direktang kontrol sa mga hero, bot, currency, at HUD.
Napakahaba ng buong listahan ng mga command, at maraming entry ang walang anumang paglalarawan. Nangangailangan ng pagsisikap ang pagsala sa mga kapaki-pakinabang na command mula sa mga entry para sa pag-debug ng engine. Kasunod ang mga hakbang sa setup, gumaganang syntax, cheat command, tool para sa bot, pagho-host ng custom game, mga pag-aayos sa HUD, at mga key bind, kasama ang mga eksaktong value.
Buod ng mga Deadlock Console Command
Binubuksan ng F7 ang developer console kapag na-enable ito sa opsyong Dev console o sa launch option na
-console.Gumagana ang mga command na may cheat flag sa Hideout, Sandbox, at mga custom game kapag aktibo ang
sv_cheats true.Kailangan ng cheats ang mga command para sa health, damage, at bilis gaya ng
god,buddha,citadel_dps_multiplier, atnoclip.Mga command para sa currency at shop gaya ng
citadel_give_gold,kingme, atcitadel_allow_purchasing_anywhereay nagpapabilis sa pagsubok ng mga item.Mga command para sa hero at bot gaya ng
selecthero,citadel_create_unit, atbot_kick_allay lumilikha ng practice space kapag kailangan.Mga custom na laro magsimula sa
map dl_midtown, at kumokonekta ang mga sumasaling manlalaro sa pamamagitan ngstatusID ng host.Mga command para sa HUD at performance gaya ng
citadel_hud_visible,cl_showfps, atfps_maxay walang cheat flag.Isang
autoexec.cfgfile kasama ang-console -exec autoexeclaunch option ay nagpapatakbo ng mga piniling command sa bawat paglunsad.cvarlist,find, athelpay naghahanap sa built-in na listahan ng mga command mula sa loob ng console.
Bumili ng mga Deadlock Account sa Gameboost
Paano Buksan ang Deadlock Dev Console at I-on ang Cheats

Nananatiling nakatago ang console hanggang i-on ito sa isang setting. May dalawang paraang puwedeng gamitin, at pareho silang humahantong sa iisang F7 shortcut.
Magkakahiwalay na hakbang ang kailangan para ma-access ang console at ang cheats.
Nasa Settings ang opsyong Dev console: Bubuksan ng mga player ang Settings, pupunta sa Keybinds, pagkatapos ay sa Miscellaneous, at io-on ang opsyong Dev console.
Pinananatiling available ang console ng isang launch option: Magki-right-click ang mga player sa Deadlock sa Steam Library, bubuksan ang Properties, at idaragdag ang
-consolesa Launch Options para sa permanenteng access.Binubuksan ng F7 ang console: Kapag pinindot ang F7 pagkatapos gamitin ang alinman sa dalawang paraan, bubukas ang developer console at handa na itong tumanggap ng mga command.
Ino-on ng variable na
sv_cheatsang cheats: Isinasagawa ng host ng custom lobby angsv_cheats trueat normal na tatakbo ang mga command na may cheat flag.
Tinutukoy ng mga sinusuportahang mode kung saan eksaktong gumagana ang mga console command. Tumatanggap ng input ang console sa Hideout, Sandbox, at mga custom game na naka-on ang cheats, at tinatanggihan ng mga karaniwang multiplayer match ang anumang command na may cheat flag.
Iisang prompt sa console ang ginagamit ng mga command at variable. Tumatanggap ng true o false ang mga toggle variable, at puwede ring gamitin ang 1 at 0 bilang pinaikling anyo. Tumatanggap naman ng anumang numero ang mga numeric variable, kabilang ang mga halagang mas mataas nang malaki sa 2. Maaaring alisin o itago ng Valve ang mga command habang nagbabago ang laro, kaya ang listahan ng mga command sa laro ang laging pinakahuling sanggunian.
Mga Deadlock Console Command para sa Health, Damage, at Speed
Para masubukan ang build ng isang hero, kailangang kontrolin ang damage na natatanggap, damage na naibibigay, at bilis ng paggalaw. Nangangailangan ng cheats ang bawat command sa grupong ito.
Magkakasama rito ang mga command para sa survival, damage, ammo, at speed.
Command | Mga Value | Ginagawa nito |
|---|---|---|
| Toggle, 0, o 1 | Ginagawang hindi tinatablan ng damage ang player. Ino-off ito ng 0 at ino-on ng 1. |
| true o false | Hinahayaan ang player na makatanggap ng damage nang hindi namamatay kailanman. |
| Wala | Ino-on o ino-off ang invincibility, at hindi kailanman bababa sa 1 ang health. |
| Halaga ng Health | Pinagagaling ang player ayon sa halagang inilagay pagkatapos ng command. |
| 0 hanggang 100 | Itinatakda ang health sa ibinigay na porsiyento ng maximum health. |
| Dami ng Health | Nagbibigay ng damage sa player, gamit ang 10 damage kapag walang kasunod na value. |
| Dami ng Health | Sinasaktan ang kalabang nakatayo mismo sa harap ng player. |
| Pangalan ng NPC o player | Pinapatay ang NPC o player na pinangalanan pagkatapos ng command. |
| Wala | Pinapatay ang player gamit ang explosive damage sa halip na generic damage. |
| Wala | Ino-on o ino-off ang unlimited ammo para sa player. |
| Wala | Ibinababa sa 2 segundo ang cooldown ng bawat ability, o ibinabalik ang mga ito sa normal na cooldown. |
| Wala | Pinapabilis nang husto ang pag-regenerate ng stamina, o ibinabalik ito sa normal na regeneration. |
| Numero, default na 1.0 | Pinaparami nito ang lahat ng damage na natatanggap ng mga manlalaro, kabilang ang damage mula sa mga armas at ability. |
| Numero, default na 1.0 | Pinaparami nito ang damage mula sa mga armas lang at hindi binabago ang damage mula sa mga ability. |
| Numero, default na 1.0 | Binabago nito ang bilis ng paggalaw para mas bumilis o bumagal ang mga manlalaro. |
| Wala | Pinapahintulutan nito ang manlalaro na lumipad sa mapa at dumaan sa mga pader. |
| Numero, default na 1 | Binabago nito ang bilis ng orasan ng laro ayon sa halagang inilagay pagkatapos ng command. |
Pinakamabisa ang mga health command kapag pinagsasama-sama ang mga ito ng mga manlalaro. Kapag itinakda ang healthpct 25, bababa ang health sa sangkapat ng maximum nito, at kapag ginamit ang healme na may value, maibabalik ito sa isang hakbang.
Mga simpleng scale factor ang mga multiplier value, kaya dodoblehin ng 2 ang stat at hahatiin sa dalawa ng 0.5. Kapag inilagay muli ang default na value, maibabalik ang normal na paggana pagkatapos ng anumang pagsubok.
Mga Console Command ng Deadlock para sa Currency, Mga Item, at Pamimili

Natitigil ang pagsubok ng mga item kapag nauubos ang currency o malayo ang shop sa aksyon. Inaalis ng mga command para sa currency, access sa shop, at slot ang dalawang limitasyong ito sa anumang testing session.
Magkakasama sa grupong ito ang mga command para sa gold, access sa shop, pagbili ng item, at slot.
Command | Mga Value | Ginagawa nito |
|---|---|---|
| Halaga ng gold | Ibinibigay ang napiling halaga ng ginto sa lahat ng manlalaro nang sabay-sabay. |
| Pangalan ng manlalaro, halaga ng ginto | Ibinibigay ang napiling halaga ng ginto sa isang pinangalanang manlalaro. |
| Wala | Nagbibigay ng 1.2 milyong currency at pinapataas ang level ng bawat ability. |
| true o false, default ay false | Nagbibigay sa mga manlalaro ng walang limitasyong currency at ability points. |
| true o false | Pinapayagan ang pagbili ng mga item saanman sa mapa sa halip na sa mga shop lang. |
| true o false, default ay false | Ginagawang enhanced ang bawat binili o na-draft na item kapag itinakda sa true. |
| Numero ng team, opsyonal | Binubuksan ang lahat ng flex slot para sa isang team, o para sa parehong team kapag walang kasunod na numero. |
| Wala | Binibili ang susunod na item sa quickbuy queue. |
Kailangan ng cheats ang karamihan sa mga command dito, pero walang cheat flag ang citadel_hero_testing_infinite_money at citadel_purchase_quickbuy sa listahan ng mga command ng Valve. Angkop din ang quickbuy command para sa mga key bind, dahil binibili nito ang susunod na item sa queue sa isang pindot lang ng key.
Magkakaibang problema ang nilulutas ng direktang payout at walang limitasyong currency. Nagtatakda ang payout ng nakapirming panimulang punto para sa isang test, habang tuluyang inaalis ng walang limitasyong setting ang mga limitasyon sa paggastos.
Mga Console Command sa Deadlock para sa mga Hero, Bot, at Practice
Kailangan ng mga hero na susubukan at mga target na tatamaan sa mga practice session. Ibinibigay ng console ng Deadlock ang dalawa sa pamamagitan ng pagpapalit ng hero, pag-spawn ng mga dummy, at sapilitang pagkontrol sa kilos ng mga bot.
Magkakatabi rito ang mga command para sa hero, bot, at trooper.
Command | Mga Value | Ginagawa nito |
|---|---|---|
| true o false, default ay false | Binubuksan ang menu ng Testing Tools mula sa Hero Sandbox, at kailangan ng cheats para magamit ito. |
| Wala | Idinaragdag ang mga tool sa pagsubok ng hero sa interface at kailangan ng cheats. |
| Wala | Inililista ang mga internal na pangalan ng lahat ng available na hero at kailangan ng cheats. |
| Pangalan ng hero mula sa | Nagpapalit ng hero sa screen ng pagpili ng hero, o kapag nakatakda sa true ang |
| Pangalan ng hero, o | Nag-spa-spawn ng kaibigang dummy bot ng hero na iyon sa harap ng player. |
| Wala | Nag-i-spawn ng bawat hero bilang bot sa isang linya sa harap ng player. |
| Pangalan ng player, opsyonal | Kinokontrol ang pawn na nasa ilalim ng crosshair, o ang pinangalanang pawn. |
| Wala | Pinapayagan o hinaharangan ang maraming player na pumili ng iisang hero. |
| Wala | Inaalis sa laro ang lahat ng bot. |
| 0, 1, o 2 | Pinipilit ang mga bot na magpaputok nang tuloy-tuloy; 1 para sa scoped at 2 para sa unscoped na pagbaril. |
| 0, 1, o 2 | Pinipilit ang mga bot na umatake nang suntukan nang tuloy-tuloy; 1 para sa magagaan at 2 para sa mabibigat na atake. |
| Numero | Pinagagalaw ang mga bot nang pakaliwa't pakanan para sa mga positibong value at paroo't parito para sa mga negatibong value. |
| true o false | Pinipilit ang mga bot na mag-parry nang tuloy-tuloy habang nakikipaglaban. |
| Wala | Pinapatay ang lahat ng trooper na hindi neutral at bawat guardian na walang shield. |
| Wala | Pinapatay ang lahat ng hindi neutral na trooper sa mapa. |
| Wala | Muling nag-i-spawn ang mga neutral na kampo sa loob ng humigit-kumulang 20 metro mula sa manlalaro. |
May prefix na hero_ ang mga internal na pangalan ng hero, gaya ng ipinapakita ng hero_inferno kaya dump_hero_names ang unang command na dapat patakbuhin bago ang selecthero o citadel_create_unit.
Ang pag-spawn ng hero gamit ang citadel_create_unit at pagkatapos ay pagpapatakbo ng citadel_assume_pawn_control dito ay nagbibigay-daan sa isang player na subukan ang kit ng ibang hero. Nananatiling nakatakda ang mga value ng asal ng bot hanggang baguhin muli, kaya sapat ang isang command para paulit-ulit na gawin ng bawat bot ang aksyon nito sa mga laban.
Paano Mag-host ng Custom na Deadlock Game Gamit ang mga Console Command

Binibigyan ng mga custom game ang host ng kontrol sa mapa, sa roster, at sa takbo ng laban. Magkakaiba ang mga hakbang para sa host at sa mga sasali, at puwedeng punan ng mga bot ang anumang bakanteng slot.
May nakatakdang pagkakasunod-sunod ang pagho-host, pagsali, at pag-set up ng mga bot.
Iniloload muna ng host ang bot config para sa mga laban na may mga bot: Mula sa pangunahing menu, patakbuhin ng host ang
exec citadel_botmatch_practice_6v6, pagkatapos aycitadel_spawn_practice_bots false, at pagkatapos aycitadel_spawn_practice_bots_count 12para mapunan ng mga bot ang lahat ng natitirang slot.I-load ng host ang mapa: Kapag pinatakbo ang
map dl_midtownmagsisimula ang lobby, at kapag pinindot ang P, ipo-pause ang match para magkaroon ng oras ang ibang manlalaro na sumali.Hahanapin ng host ang lobby ID: Kapag pinatakbo ang
statusmagpi-print ito ng berdeng linya ng steamid, at kokopyahin ng host ang bahaging nasa loob ng mga square bracket, gaya ng[A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX], kasama ang mga bracket.Ibabahagi ng host ang ID: Ipapadala ng host ang kinopyang ID sa bawat manlalarong planong sumali.
Kokonekta ang mga manlalaro mula sa sarili nilang console: Patatakbuhin ng bawat manlalaro ang
connectna sinusundan ng kinopyang ID, halimbawaconnect [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX].Pipili ng team at hero ang mga manlalaro: Lalabas ang menu ng pagpili pagpasok, at
changeteam 0muling bubuksan ito anumang oras.Pinupunan ng host ang mga puwesto para sa bot: Pagkatapos pumili ng team at hero ang bawat human player, pinapatakbo ng host ang
citadel_spawn_practice_bots trueat pinipindot ang P para i-unpause.Nire-restart ng host ang lobby: Kapag pinatakbo ang
changelevel dl_midtownmagre-restart ang laro nang hindi ibinabalik ang mga player sa menu.
Nakakatulong ang pause control na mapanatiling maayos ang lobby habang nagse-setup. citadel_pause ang nagpa-pause sa match mula sa console, citadel_pregame_duration ang nagbabago sa countdown bago magsimula ang match, at citadel_unpause_countdown ang nagtatakda ng bilang ng segundo sa countdown pagkatapos mag-unpause. Maaaring awtomatikong mag-unpause ang laro kapag pumili ng team, kaya pinipindot ulit ng host ang P pagkatapos nito.
Kailangang eksakto ang baybay ng mga value ng team at mapa. Tumatanggap ang changeteam ng 1 para sa mga spectator, 2 para sa The Hidden King, at 3 para sa The Archmother. Ang dl_midtown ang pangunahing multiplayer map, ang dl_streets ang four-lane map, at ang new_player_basics ang Hero Sandbox map. Ang mga mapa command ay naglilista ng lahat ng available na mapa, at disconnect ang magtatapos sa laban.
Mga Deadlock Console Command para sa HUD, Camera, at Performance
Pinakamahalaga ang mga display at diagnostic command para sa pag-record ng footage, pag-tune ng frame rate, at pagtingin sa datos ng posisyon. Walang cheat flag ang ilan sa mga ito, kaya gumagana ang mga ito sa mga regular na laban.
Nasa grupong ito ang mga display, camera, at diagnostic command.
Command | Mga Value | Ginagawa nito |
|---|---|---|
| true o false | Ipinapakita o itinatago ang HUD, na angkop para sa malilinis na screenshot at replay. |
| true o false | Ipinapakita ang live DPS sa tabi ng crosshair at nangangailangan ng cheats. |
| 0 o 1 | Ipinapakita ang datos ng posisyon sa itaas ng screen at nangangailangan ng cheats. |
| Wala | Ipinapakita sa console ang posisyon at mga anggulo, at kinokopya rin ng pangalawa ang mga ito sa clipboard. |
| 0 hanggang 4 | Nagpapakita ng FPS meter: 1 para sa FPS, 2 para sa smoothed FPS, 3 para sa server MS, at 4 para sa FPS kasama ang pag-log ng file. |
| Numero, 0 para walang limitasyon | Nililimitahan ang frame rate, na may default na limit na 400. |
| Numero, default na 75 | Itinatakda ang base na anggulo ng FOV para sa camera ng player. |
| Numero, default na 3 | Inaayos ang pagitan ng mga pip ng crosshair, at gumagana rin ang mga value na mas mababa sa 0. |
| Segundo | Ipinapakita ang mga hitbox na may lag compensation, berde para sa client at pula para sa server. |
| 1 | Ikinakandado ang camera sa puwesto nito at nangangailangan ng cheats. |
| Wala | Ino-on o ino-off ang pag-mute ng audio. |
Ilang command lang ang kailangan para makapag-record ng malinis na footage. Itinatago ng citadel_hud_visible false ang mga visual, at pinapatahimik ng mute toggle ang audio, kaya walang kalat na interface o hindi sinasadyang tunog sa recording.
Nananatiling lokal sa client ang mga setting ng crosshair at FOV, kaya hindi naaapektuhan ang iba sa lobby kapag binago ang mga ito. Mas para sa mga tester kaysa sa mga player ang mga tool para sa posisyon at hitbox, dahil napapadali ng eksaktong mga coordinate ang paulit-ulit na paglitaw ng mga spawn.
Paano Hanapin, I-bind, at Awtomatikong Patakbuhin ang mga Console Command sa Deadlock
Mabilis dumami ang oras na nauubos sa pag-uulit ng parehong mga command sa bawat session. Inaalis ng startup file at ilang key bind ang nakagawiang iyon.
May maikling takdang pagkakasunod-sunod ang pag-set up ng autoexec.
Nasa cfg folder ang file: Binubuksan ng mga player ang
steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfgsa loob ng install path at gumagawa ng text file na pinangalanangautoexec.cfg.Bawat command ay may sariling linya: Naglalagay ang mga player ng isang console command sa bawat linya at sine-save ang file.
Nasa Steam Properties ang mga launch option: Nagki-right-click ang mga player sa Deadlock sa Steam Library at binubuksan ang Properties.
Itinuturo ng launch option ang file: Itina-type ng mga player ang
-console -exec autoexecsa kahon ng Launch Options.
Pinapabilis ng mga built-in na tool sa paghahanap ang paghahanap ng tamang command. cvarlist ang nagpi-print ng listahan ng mga command, find ang naghahanap sa mga pangalan ng command at help text, at ipinapakita ng help ang mga detalye ng isang command. Limitado ang bilang ng mga linyang ipinapakita ng console, kaya nagbibigay ng kumpletong pagtingin sa isang seksyon ang filter na gumagamit ng titik, gaya ng cvarlist a .
Gumagamit ang mga key bind ng bind kasama ang pangalan ng key at isang command, kaya itinatakda ng bind f8 citadel_toggle_mute ang mute toggle sa F8. Tinatanggal ng unbind ang isang binding, at ang key_listboundkeys inililista ang bawat key kasama ang nakatalagang binding nito.
Mga FAQ Tungkol sa Mga Console Command ng Deadlock
Pangwakas na Salita
Ginagawang lugar ng pagsasanay ng console ang Deadlock kung saan maaaring ulitin ang mga resulta anumang oras. Dahil pare-pareho ang hero na panimula, nakatakdang dami ng ginto, at bot na iisang kilos lang ang pinipilit, pare-pareho ang mga kondisyon sa bawat pagsubok, kaya madaling makita ang sanhi at epekto.
Maaaring mag-iba ang kilos ng mga command habang nagbabago ang laro, kaya pinakamainam na ugaliing tingnan ang listahan sa laro bago magtiwala sa anumang naka-save na config. Kapag maikli at maayos ang pagkakaayos ng mga startup file, mabilis itong masusuri, at kung sa pribadong lobby gagawin ang pagsubok, hindi maaapektuhan ng mga eksperimento ang mga karaniwang laban.
Mga Produkto ng GameBoost
Bumili ng mga Deadlock Account sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Game Keys sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Account sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Boosting Service sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Currency sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Gift Card sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Top Up sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Item sa GameBoost
“ Hamza ay isang karaniwang mahilig sa video game na palaging naghahanap ng susunod na laro na kanyang lalaruin. Kung siya man ay sumasabak sa isang mapagkumpitensyang multiplayer match, nag-eexplore sa isang napakalaking open world, o talagang nahuhumaling sa isang bagong release, ang paglalaro ay palaging isa sa kanyang mga paboritong paraan upang gumugol ng oras. Sa paglipas ng mga taon, ang kanyang pagmamahal sa mga laro ay naging isang passion para sa pag-unawa at pagbabahagi ng lahat tungkol dito. Sa pamamagitan ng kanyang mga artikulo, layunin ni Hamza na tulungan ang mga manlalaro na matuklasan ang mga bagong laro, pagbutihin ang kanilang mga kasanayan, manatiling updated sa pinakabagong balita sa gaming, at makuha ang pinakamainam mula sa kanilang mga paboritong titulo.”





