


Lahat ng Sonic Game ayon sa Pagkakasunod-sunod, Batay sa Paglabas at Timeline

Pag-aayos ng mga larong Sonic ayon sa pagkakasunod-sunod ay nangangahulugang pagsasaayos ng mahigit tatlong dekada ng mga larong inilabas tungkol sa mascot ng Sega. Nagsimula ang Sonic the Hedgehog bilang isang cartridge para sa Genesis noong 1991. Ngayon, kabilang sa mga laro ng Sonic the Hedgehog ang mga 2D platformer, open-zone adventure, kart racer, larong medieval na may espada, at paglalakbay sa Arabian Nights.
Ang pagkakasunod-sunod ayon sa petsa ng paglabas ang pinakamainam para sa halos lahat. Bihirang umasa ang mga kuwento ng Sonic sa isa't isa gaya ng isang trilogy ng RPG, kaya puwede kang magsimula halos kahit saan at masundan pa rin ang nangyayari. Iilang story arc lang ang nagpapatuloy mula sa isang laro papunta sa kasunod nito.
Madali pa ring bilhin at laruin sa modernong hardware ang karamihan sa malalaking entry, at marami sa mga ito ang mabibili mo bilang mga game key ng Sonic sa GameBoost. Sa ibaba, makikita mo ang bawat mainline na laro ng Sonic pati ang mas malalaking spin-off, mula sa orihinal noong 1991 hanggang sa Sonic Racing: CrossWorlds, kasama ang maikling hatol sa bawat isa.
# | Laro | Inilabas | Uri | Papel sa kuwento |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | Mainline 2D | Unang laro ni Sonic; pinalalaya niya ang mga hayop sa South Island mula kay Dr. Robotnik | |
2 | 1992 | Mainline 2D | Sumali si Tails, at inihahanda ni Robotnik ang Death Egg | |
3 | 1993 | Mainline 2D | Naganap sa pagitan ng Sonic 1 at Sonic 2 sa Sonic Origins; paglalakbay sa panahon sa Little Planet | |
4 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | Pangunahing 2D | Bumagsak ang Death Egg sa Angel Island, unang lumitaw si Knuckles |
5 | Sonic & Knuckles | 1994 | Pangunahing isometric | Direktang ikalawang bahagi ng Sonic 3 |
6 | 1996 | Pangunahing isometric | Sariling pakikipagsapalaran sa Flickies' Island | |
7 | Sonic R | 1997 | Spin-off na racer | Sariling karera para sa Chaos Emeralds |
8 | Sonic Adventure | 1998 | Pangunahing 3D | Napakawalan si Chaos, anim na bayani, anim na kuwento |
9 | 2001 | Pangunahing 3D | Dumating si Shadow, nagbanggaan ang panig ng Hero at Dark | |
10 | Sonic Heroes | 2003 | Pangunahing 3D | Hinahabol ng apat na team si Metal Sonic |
11 | Shadow the Hedgehog | 2005 | Spin-off | Nakaraan ni Shadow at pagsalakay ng Black Arms |
12 | Sonic Riders | 2006 | Spin-off na racing game | Nakilala ni Sonic ang Babylon Rogues |
13 | Sonic the Hedgehog (2006) | 2006 | Pangunahing 3D | Nagsasariling kuwento sa Soleanna, unang paglitaw ni Silver |
14 | Sonic and the Secret Rings | 2007 | Spin-off na storybook | Sa loob ng Arabian Nights |
15 | Sonic Unleashed | 2008 | Pangunahing 3D | Nadudurog ang planeta, nagiging Werehog si Sonic |
16 | Sonic and the Black Knight | 2009 | Spin-off na storybook | Sa loob ng alamat ni Haring Arthur |
17 | 2010 | Spin-off na racing game | Crossover ng Sega na hindi canon | |
18 | 2010 | Pangunahing 2D | Nagpapatuloy pagkatapos ng Sonic & Knuckles | |
19 | 2010 | Pangunahing 3D | Ang amusement park ni Eggman sa kalawakan at ang mga Wisp | |
20 | 2011 | Pangunahing 3D | Nagkita ang Classic at Modern Sonic sa iba't ibang panahon | |
21 | 2012 | Pangunahing seryeng 2D | Nagpapatuloy sa Episode I, nagbabalik si Metal Sonic | |
22 | 2012 | Spin-off na racing game | Hindi kanonikal na crossover ng Sega | |
23 | 2013 | Pangunahing seryeng 3D | Ang Lost Hex at ang Deadly Six | |
24 | 2017 | Pangunahing seryeng 2D | Lumitaw ang Phantom Ruby, na humantong sa Forces | |
25 | 2017 | Pangunahing seryeng 3D | Sinakop ni Eggman ang mundo, tumawid sa ibang serye si Classic Sonic | |
26 | 2019 | Spin-off na racing game | Magaan na standalone na kuwento | |
27 | 2022 | Compilation | Mga remaster ng Sonic 1, 2, CD at 3 & Knuckles | |
28 | 2022 | Mainline 3D | Starfall Islands, ang mga Ancients at si Sage | |
29 | 2023 | Mainline 2D | Sina Fang at Trip sa North Star Islands | |
30 | 2024 | Pangunahing 3D | Nagbabalik si Black Doom para kay Shadow | |
31 | 2025 | Spin-off na racer | Standalone na racer na may mga track na tumatalon sa mga portal |
Halos magkatugma ang pagkakasunod-sunod ng kuwento at ng paglabas sa lahat ng pagkakataon, maliban sa dalawa. Inilalagay ng Story Mode ng Sonic Origins ang Sonic CD sa pagitan ng Sonic 1 at Sonic 2, kaya ganito ang takbo ng timeline: Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2, saka Sonic 3 & Knuckles. Iisang adventure ang Sonic 3 at Sonic & Knuckles na hinati sa dalawang cartridge, at itinanghal ang Sonic 4, na inilabas noong 2010 at 2012, bilang susunod na kabanata kaagad pagkatapos ng mga ito. Nagsisimula ang arc ni Shadow sa Sonic Adventure 2, nagpapatuloy sa Sonic Heroes at Shadow the Hedgehog, at muling nagpapatuloy sa Shadow Generations. Humahantong ang Sonic Mania sa Sonic Forces sa pamamagitan ng Phantom Ruby. Nasa gilid lang ang mga racer, ang mga Storybook game at ang Sonic 2006, kaya wala kang mawawala sa kuwento kung lalaktawan mo ang mga ito.
1. Sonic the Hedgehog (1991)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Hunyo 23, 1991 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | Sega Genesis/Mega Drive, kalaunan ay PC, Switch, mobile at Sonic Origins |
Pangunahing Tauhan | Sonic |
Kinukulong ni Dr. Robotnik ang mga hayop ng South Island sa loob ng mga robot at hinahabol ang anim na Chaos Emerald, kaya nagpasiya ang isang asul na hedgehog na masama ang ugali na pigilan siya. Nahahati ang laro sa anim na zone na may tig-tatlong act, kasama ang maikling Final Zone, at nagsisimula ito sa Green Hill Zone, na pinakakilalang level pa rin na nagawa ng Sega. Si Yuji Naka ang namahala sa programming, iginuhit ni Naoto Ohshima si Sonic, at isinulat ni Masato Nakamura ang musika.
Isinama ito ng Sega sa Genesis, at nakabenta ito ng mahigit 15 milyong kopya sa console na iyon lamang, kaya naging pinakamabentang laro sa Genesis. Ito rin ang dahilan kung bakit nakipagsabayan ang Sega sa Nintendo noong unang bahagi ng dekada '90. Nagdagdag ang mobile remaster noong 2013 nina Christian Whitehead at Simon Thomley ng Spin Dash, pati na sina Tails at Knuckles, at kalaunan ay direktang naging bahagi ng Sonic Origins ang gawaing iyon.
Aking Hatol: Mas mabagal ang orihinal kaysa sa mga sequel nito at nangangailangan ng mas maingat na pagtalon sa mga platform. Laruin ito para sa Green Hill at Marble Zone, tanggapin na nakakapagod ang Labyrinth Zone, at mauunawaan mo kung bakit umiral ang buong serye.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sega Technical Institute |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 21, 1992 (Japan) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | Sega Genesis/Mega Drive, kalaunan ay PC, Switch, mobile at Sonic Origins |
Mga Pangunahing Tauhan | Sonic at Tails |
Ibinigay ng Sonic 2 sa serye ang sidekick nito, ang signature move nito, at ang unang transformation nito sa iisang laro. Sinusundan ni Tails si Sonic sa bawat stage, hinahayaan ka ng Spin Dash na magpaandar mula sa pagkakahinto, at kapag nakolekta ang lahat ng pitong Chaos Emerald, nagiging Super Sonic si Sonic sa unang pagkakataon. Gusto ni Robotnik ang Chaos Emeralds para paganahin ang Death Egg, ang space station niya, at sa loob nito nagaganap ang huling laban.
Sa North America, inilunsad ito ng Sega noong Martes na tinawag nitong Sonic 2sday, Nobyembre 24, 1992. Mas malalaki at mas mabilis ang mga zone kaysa sa unang laro, at nangunguna pa rin sa mga listahan ng paborito ng mga fan ang Chemical Plant at Casino Night. May split-screen mode din para makipagkarera ang dalawang manlalaro. Ibinalik pa nga ng 2013 mobile remaster ang Hidden Palace Zone, isang level na inalis sa orihinal na cartridge.
Aking Hatol: Dito natagpuan ni Sonic ang bilis niya. Maikli ang Sonic 2 at napakahirap ng final boss. Napakakumpiyansa ng disenyo ng mga level kaya irerekomenda ko ito sa sinumang nagtatanong kung saan narating ng classic era ang rurok nito bago ang Sonic 3 & Knuckles.
3. Sonic CD (1993)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sega (sa direksiyon ni Naoto Ohshima) |
Petsa ng Paglabas | Setyembre 23, 1993 (Japan) |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | Sega CD/Mega-CD, 2011 remaster sa PC, mga console at mobile, Sonic Origins |
Protagonist | Sonic |
Ipinadala ng Sonic CD si Sonic sa Little Planet, kung saan sinakop ito ni Robotnik at nagtago ng mga robot transporter sa iba't ibang panahon. Kapag natamaan mo ang Past o Future signpost at napanatili ang bilis mo nang ilang segundo, lilipat ka sa ibang bersiyon ng parehong stage. Wasakin ang transporter sa nakaraan, at magkakaroon ng magandang kinabukasan ang zone na iyon. Dito unang lumitaw sina Amy Rose at Metal Sonic.
Inilabas ang laro na may dalawang magkaibang soundtrack: ang score para sa Japan at Europe nina Naofumi Hataya at Masafumi Ogata, at hiwalay na score para sa US nina Spencer Nilsen, David Young at Sterling Crew. Mas kaunti ang nagmamay-ari ng Sega CD kaysa Genesis, kaya maraming fan ang unang naglaro ng Sonic CD sa mga sumunod na port, lalo na sa 2011 remaster ni Christian Whitehead, na may kasamang dalawang soundtrack.
Aking Hatol: Ang Sonic CD ang pinakakakaiba sa mga classic na laro at paborito kong balikan. Nakakalito ang time travel sa unang paglalaro. Kapag natutuhan mo na ang mga ruta, mas nagiging bukas ang mga stage, at sulit na sulit ang Japanese soundtrack pa lang.
4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sega Technical Institute |
Petsa ng Paglabas | Pebrero 2, 1994 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | Sega Genesis/Mega Drive, kalaunan ay PC at Sonic Origins (bilang Sonic 3 & Knuckles) |
Mga Bida | Sonic at Tails |
Bumagsak ang Death Egg sa Angel Island, at nilinlang ni Robotnik ang tagapagbantay ng isla na si Knuckles para maniwalang kontrabida si Sonic. Nagdagdag ang Sonic 3 ng tatlong elemental shield (apoy, tubig at kidlat), na bawat isa ay may sariling dagdag na galaw, at ito ang unang larong Sonic na may mga save file. Sa co-op, kayang lumipad ni Tails at buhatin si Sonic patawid sa mga puwang.
Hinati ng Sega ang proyekto sa dalawang cartridge para umabot sa takdang petsa ng paglabas, kaya nagtatapos ang Sonic 3 sa kalagitnaan ng kuwento. Mas mahahaba ang mga level nito at punô ng mga nakatagong daan, at karamihan sa mga zone ay tuluy-tuloy na nagdurugtong sa susunod sa pamamagitan ng isang pangyayari sa laro sa halip na itim na screen. Pinalitan sa bersyon ng Sonic Origins ang ilang track mula sa orihinal na soundtrack ng Sonic 3, na ikinainis ng mga matagal nang tagahanga.
Hatol Ko: Sa sarili nito, parang kalahati lang ng laro ang Sonic 3, at iyon mismo ang totoo. Laruin ito bilang bahagi ng Sonic 3 & Knuckles, ang kumpletong bersyong pinagsasama ang dalawang cartridge, at makukuha mo ang pinakamahusay na klasikong Sonic na nailabas kailanman.
5. Sonic & Knuckles (1994)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sega Technical Institute |
Petsa ng Paglabas | Oktubre 18, 1994 |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | Sega Genesis/Mega Drive, kalaunan ay PC at Sonic Origins (bilang Sonic 3 & Knuckles) |
Mga Bida | Sonic at Knuckles |
Nagpapatuloy ang Sonic & Knuckles kung saan mismo nagtapos ang Sonic 3. Muling paliliparin ni Robotnik ang Death Egg, nanganganib ang Master Emerald, at puwede nang laruin si Knuckles, na may sarili niyang kakayahang dumausdos at umakyat sa mga pader; dahil dito, nagbubukas ang iba't ibang ruta sa bawat zone. Kapag nakolekta ang Super Emeralds sa kumpletong bersyon, magkakaroon si Sonic ng Hyper form.
May puwang sa ibabaw ng cartridge. Ikabit dito ang Sonic 3 at makukuha mo ang buong kampanya ng Sonic 3 & Knuckles. Ikabit naman ang Sonic 2 at puwede nang laruin si Knuckles sa larong iyon; kapag ikinabit ang unang Sonic, mabubuksan ang bonus game na Blue Sphere.
Hatol Ko: Napakagandang ikalawang bahagi ang Sonic & Knuckles at isang malikhaing bahagi ng kasaysayan ng hardware. Ngayon, bilhin ito bilang bahagi ng Sonic 3 & Knuckles at laruin ang dalawang bahagi nang sunod-sunod, gaya ng nilayon ng mga developer.
6. Sonic 3D Blast (1996)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Traveller's Tales at Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 7, 1996 (Hilagang Amerika, Genesis) |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PC |
Protagonista | Sonic |
Pinalitan ng Sonic 3D Blast ang side-scrolling ng isometric camera. Ginawang mga robot ni Robotnik ang mga Flicky, at kailangang palayain sila ni Sonic, tipunin at akayin papasok sa isang Dimension Ring bago magpatuloy. Bawat zone ay may dalawang regular na act at isang boss act, at nasa mga special stage ang Chaos Emeralds. Sa labas ng Hilagang Amerika, inilabas ito bilang Sonic 3D: Flickies' Island.
Traveller's Tales ang gumawa ng karamihan sa programming, habang ang Sonic Team ang nagbigay ng mga disenyo ng level at karakter. Mas maganda ang mga visual ng bersyon para sa Saturn at may bago itong soundtrack ni Richard Jacques. Noong 2017, naglabas si Jon Burton, ang lead programmer ng bersyon para sa Genesis, ng hindi opisyal na Director's Cut patch na may mas mahusay na controls, save system at Super Sonic.
Aking Hatol: Maganda ang hitsura ng Sonic 3D Blast para sa isang larong Genesis. Pinapatay ng pagpapastol sa mga Flicky ang mabilis na takbo na nagpapasaya sa Sonic, kaya irerekomenda ko lang ito sa mga completionist at sa sinumang interesado sa kayang gawin ng 16-bit hardware ng Sega sa mga huling taon nito.
7. Sonic R (1997)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Traveller's Tales at Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 18, 1997 (Hilagang Amerika, Saturn) |
Mga Manlalaro | 1–2 (hanggang 4 sa PC) |
Mga Platform | Sega Saturn, PC |
Mga Protagonista | Sonic, Tails, Knuckles, Amy at iba pa |
Ang Sonic R ay isang racing game kung saan tumatakbo ang lahat, maliban sa mga robot at karakter na sakay ng mga sasakyan. Mayroon itong limang track na puwedeng laruin nang pabaliktad, at kapag nangolekta ka ng Chaos Emerald at mga token habang nakikipagkarera, maa-unlock ang mga nakatagong racer gaya nina Metal Sonic at Super Sonic.
Maikli ang laro, at kapansin-pansin ang epekto ng masikip na iskedyul ng development. Kadalasan, naaalala ito dahil sa soundtrack nito, kung saan gumawa si Richard Jacques ng mga buong kantang may vocals na kinanta ni TJ Davis. May mga manlalarong gustong-gusto ito, pero marami rin ang nag-aakalang kakaiba ito para sa isang racer. Muling lumabas ang Sonic R sa Sonic Gems Collection noong 2005.
Aking Hatol: Mas isa itong kakaibang laro kaysa sa mahusay na racer, dahil madulas ang mga kontrol at kakaunti lang ang mga track. Manood ng isang lap sa YouTube para marinig ang musika, saka lumipat sa Sonic & All-Stars Racing Transformed kung gusto mo ng Sonic racer na paulit-ulit mong lalaruin.
8. Sonic Adventure (1998)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Disyembre 23, 1998 (Japan) |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | Dreamcast, at kalaunan ay GameCube at PC bilang Sonic Adventure DX |
Mga Protagonista | Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big at E-102 Gamma |
Dinala ng Sonic Adventure ang serye sa ganap na 3D sa Dreamcast. Pinalaya ni Robotnik, na Eggman na ang tawag ngayon, si Chaos, isang nilalang na nabubuhay sa tubig at lumalakas sa bawat Chaos Emerald na nilalamon nito. May kanya-kanyang campaign ang anim na karakter, na magkakaiba ang estilo: tumatakbo si Sonic, naghahanap si Knuckles ng mga piraso ng Master Emerald, nangingisda si Big, at nagpapaputok si Gamma. Nagkakaugnay-ugnay ang mga kuwento hanggang sa magsama-sama ang mga ito sa huling laban kontra Perfect Chaos.
Sa unang pagkakataon, nagkaroon si Sonic ng makabagong tagpuan sa Station Square, ang sentrong lungsod ng laro. Ipinakilala rin ng laro ang Chao Garden, kung saan nag-aalaga ka ng maliliit na virtual na alagang hayop. Nagdagdag ang bersyon para sa GameCube at PC na Sonic Adventure DX ng mga karagdagang misyon at koleksiyon ng mga larong Game Gear, at ito ang bersyong mabibili pa rin sa Steam.
Aking Hatol: Nakakakilig pa rin ang mga bahagi kung saan bumibilis si Sonic, at napakahusay ng soundtrack. Hindi na gaanong pumasa sa paglipas ng panahon ang camera at ilang campaign, kaya asahan ang isang kaakit-akit pero magaspang na larong Dreamcast, at laruin ito pangunahin para kina Sonic, Tails at sa ending.
9. Sonic Adventure 2 (2001)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team USA |
Petsa ng Paglabas | Hunyo 19, 2001 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | Dreamcast, GameCube (bilang Battle), kalaunan ay PS3, Xbox 360 at PC |
Mga Bida | Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman at Rouge |
Hinahati ng Sonic Adventure 2 ang kuwento nito sa Hero campaign (Sonic, Tails, Knuckles) at Dark campaign (Shadow, Eggman, Rouge). Dito unang lumabas si Shadow: ginigising siya ni Eggman mula sa isang pasilidad ng militar, at nagpaplano silang gamitin ang Space Colony ARK para sakupin ang mundo. Tapusin ang magkabilang panig at pagsasamahin ng Last Story ang lahat ng anim na karakter.
Magkakapareho ang paraan ng paglalaro ng bawat pares ng karakter: tumatakbo sina Sonic at Shadow, nagmamaneho ng mga walker sina Tails at Eggman, at naghahanap ng kayamanan sina Knuckles at Rouge. Nakakuha ng 89 sa Metacritic ang orihinal na Dreamcast, at ang port para sa GameCube na Sonic Adventure 2: Battle ang unang paglabas ni Sonic sa isang Nintendo console at nakabenta ng 1.7 milyong kopya. Nananatiling isa ang City Escape sa pinakamagagandang pambungad na stage sa serye.
Hatol Ko: Ilan sa pinakamagagandang 3D Sonic stage ang mga running stage, at kayang ubusin ng Chao Garden ang dose-dosenang oras mo. Nakakabagot ang mga treasure hunt, at kalaban mo ang camera, pero ito ang 3D Sonic na una kong lalaruin.
10. Sonic Heroes (2003)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team USA |
Petsa ng Paglabas | Disyembre 30, 2003 (Japan) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Mga Bida | Team Sonic, Team Dark, Team Rose at Team Chaotix |
Sa Sonic Heroes, kokontrolin mo ang isang pangkat na may tatlong miyembro at maaari kang magpalit-palit sa kanila habang naglalaro. May Speed, Fly at Power formation ang bawat team, at kailangan mong magpalit ng lider sa mga stage para malampasan ang iba't ibang hadlang. Dumaraan ang apat na team sa magkakaparehong stage, pero magkakaiba ang mga layunin at hirap ng mga ito, at naghihintay sa likod ng lahat si Neo Metal Sonic.
Ito ang unang pangunahing laro ng Sonic na ginawa para sa ilang console nang sabay-sabay, at nagsisimula ito sa Seaside Hill, isa sa pinakamatingkad na stage sa serye. Ang Crush 40 ang tumutugtog ng theme song. Para makita ang huling kuwento, kailangan mong tapusin ang lahat ng apat na campaign, at nakakasawa sa maraming manlalaro ang paulit-ulit na paglalaro.
Hatol Ko:Maganda ang unang oras ng Sonic Heroes, mahusay ang musika at makulay ang itsura. Nawawala ang sigla kapag inuulit ang bawat stage nang apat na beses, kaya laruin ko ang kuwento ng Team Sonic at magpapatuloy lang kung nahumaling ka na.
11. Shadow the Hedgehog (2005)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sega Studio USA |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 15, 2005 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Protagonista | Shadow |
Binigyan ng Shadow the Hedgehog si Shadow ng sarili niyang laro at krisis. Nawalan siya ng alaala, at nilusob ng Black Arms, isang hukbong alien na pinamumunuan ni Black Doom, ang Daigdig at sinabing alam nila kung sino siya. Puwedeng pumulot ng mga baril si Shadow, magmaneho ng mga sasakyan at pumili ng mga misyong bayani, madilim o neutral sa bawat stage; nagbubukas ang mga pagpiling iyon ng iba't ibang ruta at ending.
Todo ang laro sa mas edgy na tono, at halo-halo ang mga review. Sulit naman ang mga sangang kuwento: kapag sapat na ang napanood mong ending, pinagdurugtong ng huling kuwento ang nakaraan ni Shadow. Nagbabalik si Black Doom makalipas ang 19 na taon bilang kontrabida sa Shadow Generations.
Hatol Ko:Medyo magaspang at madalas katawa-tawa ang Shadow the Hedgehog, at hindi ito madaling laruin sa modernong hardware. Manood na lang ng buod ng kuwento bago ang Shadow Generations sa halip na maghanap ng lumang kopya para sa console.
12. Sonic Riders (2006)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team and Now Production |
Petsa ng Paglabas | Pebrero 21, 2006 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1–4 |
Mga Platform | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Mga Protagonista | Sonic at ang Babylon Rogues |
Isinasakay ng Sonic Riders ang mga tauhan sa Extreme Gear, mga hoverboard, skate at bisiklong kontra-grabidad. Ginagamit ang hangin bilang panggatong: nauubos ito kapag bumibilis, nagda-drift at nagsasagawa ng mga charged jump, at napupuno naman sa paggawa ng mga trick o paghinto sa pit stop. Ipinakilala ng laro ang Babylon Rogues (Jet, Wave at Storm), isang gang ng mga magnanakaw na nakikipagkarera kay Sonic para sa isang misteryosong kayamanan sa dalawang campaign ng kuwento.
Halo-halo ang mga review: pinuri ang bilis at soundtrack, pero pinuna ang mga kontrol. Malakas ang benta nito—930,000 kopya ang naibenta noong 2006—at sinundan ito ng Sega ng Sonic Riders: Zero Gravity noong 2008 at ng Kinect-only na Sonic Free Riders noong 2010.
Hatol Ko: Astig ang estilo ng Sonic Riders at mataas ang skill ceiling nito. Mahirap din itong matutunan at mas mahirap nang hanapin ngayon, kaya piliin na lang ang mga racer ng Sumo Digital maliban kung nagpapaalala sa iyo ng masasayang alaala ang mga hoverboard.
13. Sonic the Hedgehog (2006)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 14, 2006 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | Xbox 360, PlayStation 3 |
Mga Protagonista | Sonic, Shadow at Silver |
Nilayon ng Sega ang Sonic the Hedgehog (2006) bilang reboot para sa ika-15 anibersaryo ng serye sa mga HD console. Dinukot ni Eggman si Prinsesa Elise ng Soleanna, dumating si Silver the Hedgehog mula sa isang wasak na hinaharap, at nagbabalak ang kontrabidang si Mephiles na buhayin muli si Solaris. May kanya-kanyang campaign sina Sonic, Shadow at Silver, pati na rin ang isang huling kuwento.
Minadali ang paggawa sa laro, at halata ito sa mahahabang oras ng paglo-load, mga bug, problema sa camera at mga kakatwang pangyayari sa kuwento. Naaalala ito bilang pinakamababang punto ng serye. Noong 2010, sinabi ng Sega na ititigil nito ang pagbebenta ng mga larong Sonic na mababa o katamtaman ang marka sa Metacritic. Saglit na bumalik ang Sonic 2006 sa Xbox 360 store noong 2022, at nagsara ang store na iyon noong Hulyo 2024. Para malaro ito ngayon, kailangan mong maghanap ng lumang disc.
Hatol Ko: Laktawan ito maliban kung kinahihiligan mo ang mga sirang laro. Napakaganda ng musika at nakakatuwang karakter si Silver. Wala nang iba rito ang gumagana nang sapat para mairekomenda ko ito.
14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Pebrero 20, 2007 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1–4 (party mode) |
Mga Platform | Wii |
Pangunahing Tauhan | Sonic |
Dinala ng Sonic and the Secret Rings si Sonic sa Arabian Nights, kung saan binubura ng genie na si Erazor Djinn ang mga pahina ng aklat. Nakipagtulungan si Sonic kay Shahra, ang Genie of the Ring, para kolektahin ang World Rings at pigilan siya. Ito ang unang laro sa seryeng tinatawag ng mga fan na Storybook series.
Hawak mo nang pahalang ang Wii Remote at itinatagilid ito para kontrolin ang bilis ni Sonic sa mga stage na halos nasa riles lang ang takbo. May 110 misyon ang laro sa walong level, kasama ang experience system para sa mga bagong skill at party mode para sa apat na manlalaro. Nasa bandang 69 ang mga review nito sa Metacritic, na pinuri ang mga visual pero pinuna ang tilt controls.
Aking Hatol: Mas maganda ang Secret Rings kaysa sa reputasyon nito, dahil sa masayang setting at maikli pero matinding kuwento. Dahil sa motion controls, isa na itong relikya ng Wii, kaya laruin mo lang ito kung naka-set up pa rin ang console mo.
15. Sonic Unleashed (2008)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team (kasama ang Dimps sa mga bersyon para sa Wii at PS2) |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 18, 2008 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 |
Pangunahing Tauhan | Sonic |
Ginamit ni Eggman ang Chaos Emeralds para biyakin ang planeta at palayain si Dark Gaia, at dahil sa enerhiya, nagiging Werehog si Sonic tuwing gabi. Napakabilis ng mga takbuhan sa mga stage sa araw, na binuo gamit ang bagong Hedgehog Engine para sa Xbox 360 at PS3; sa mga stage naman sa gabi, nagiging mas mabagal na brawler ang laro, na may mga bisig na nababanat. Sumasama kay Sonic sa paglalakbay niya sa buong mundo si Chip, isang munting nilalang na walang alaala.
Naging template ang mga daytime stage para sa Sonic Colors, Generations at Forces. Malaking bahagi ng laro ang mga seksyon ng Werehog, at hati ang mga manlalaro tungkol dito. Ang mga bersyon para sa Xbox 360 at PS3 ang dapat laruin, dahil magkaiba ang engine na gamit ng mga bersyon para sa Wii at PS2 at mas kaunti ang mga daytime stage ng mga ito.
Aking Hatol: Kabilang ang mga day stage sa pinakamahuhusay na 3D Sonic level na nagawa, at napakaganda ng musika at mundo ng Unleashed. Kung kaya mong tiisin ang mga pampahabang bahagi ng Werehog, isa itong nakatagong hiyas ng HD era.
16. Sonic and the Black Knight (2009)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Marso 3, 2009 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1, kasama ang mga lokal na multiplayer mode |
Mga Platform | Wii |
Pangunahing Tauhan | Sonic (lumilitaw sina Knuckles, Shadow at Blaze bilang mga kabalyero) |
Tinawag ng mangkukulam na si Merlina si Sonic papasok sa alamat ni Haring Arthur upang pigilan ang tiwaling hari na Black Knight. Nakuha ni Sonic si Caliburn, isang espadang nakapagsasalita, at iwinawasiwas mo ang Wii Remote para lumaban habang sumusulong si Sonic sa mga nakatakdang landas. Lumilitaw sina Knuckles, Shadow at Blaze bilang sina Gawain, Lancelot at Percival.
Ibinunyag sa isang di-inaasahang pangyayari sa bandang huli na ginagamit pala ni Merlina si Sonic mula pa sa simula, at ito ang pinakamagandang bahagi ng kuwento. Hindi maganda ang mga review sa labanan gamit ang espada at sa pagkilos, na nakakuha ng Metacritic score na 54, at inalis ito ng Sega sa mga tindahan noong 2010 bilang bahagi ng paglilinis nito sa mga Sonic game na mahina ang mga review. Ito ang huli sa mga Storybook game.
Aking Hatol: May dating ang Black Knight at mas maganda ang kuwento nito kaysa sa ipinahihiwatig ng mga score. Sinisira ito ng labanan gamit ang pagwagayway ng controller, kaya babalikan ko lang ang larong ito para sa mga cutscene.
17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sumo Digital |
Petsa ng Paglabas | Pebrero 23, 2010 (Hilagang Amerika) |
Mga Manlalaro | 1–4 lokal, at online |
Mga Platform | PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, kalaunan ay mobile |
Mga Bida | Sonic at grupo ng mga karakter ng Sega |
Isa ang Sonic & Sega All-Stars Racing sa mga kart racer na pinagsasama sina Sonic, AiAi mula sa Super Monkey Ball, Ulala mula sa Space Channel 5, Beat mula sa Jet Set Radio, at maging si Ryo Hazuki mula sa Shenmue. May All-Star move ang bawat racer, isang super attack na natatangi sa karakter. Idinagdag sa bersyon para sa Xbox 360 sina Banjo at Kazooie bilang mga guest character.
Itinuring ito ng mga reviewer na mahusay na alternatibo sa Mario Kart, at nagsilbi itong pundasyon para sa mas malaking Transformed ng Sumo Digital makalipas ang dalawang taon. Hango sa buong kasaysayan ng Sega ang mga track, kaya masayang balikan ito para sa sinumang lumaki sa panahon ng Dreamcast.
Hatol Ko: Magandang kart racer ito, pero mas mahusay ang Transformed sa halos lahat ng paraan. Bilhin ito kapag mura kung gusto mo ang mga karakter ng Sega; kung hindi, dumiretso ka na sa sequel.
18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team at Dimps |
Petsa ng Paglabas | Oktubre 7, 2010 |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade, kalaunan ay PC at Android |
Bida | Sonic |
Sinubukan ng Sega sa Sonic 4 na gumawa ng tunay na sequel ng Sonic & Knuckles, na inilabas nang pa-episode. May apat na zone ang Episode I (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth at Mad Gear) na muling bumuo sa mga ideya mula sa mga larong Genesis, at ipinakilala nito ang homing attack sa 2D.
Dahil nada-download ito, nanatili itong mura, pero agad napansin ng mga fan na hindi katulad ng mga larong Genesis ang pakiramdam ng momentum ni Sonic. Gayunman, itinuloy pa rin ng Sega ang ikalawang episode noong 2012.
Hatol Ko: Nakakapuno ng isang hapon ang Episode I, pero hindi nito nakukuha ang pakiramdam ng mga orihinal na laro. Para sa makabagong bersyon ng klasikong Sonic, mas mahusay na ginagawa ng Sonic Mania ang lahat ng sinubukan ng larong ito.
19. Sonic Colors (2010)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team (Dimps sa DS) |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 11, 2010 (Australia) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | Wii, DS, at kalaunan ay Sonic Colors: Ultimate sa PC, PS4, Xbox One at Switch |
Protagonista | Sonic |
Itinayo ni Eggman ang Dr. Eggman's Incredible Interstellar Amusement Park sa orbit at pinatatakbo ito gamit ang enerhiya ng mga Wisps, isang lahi ng maliliit na alien. Pinalalaya sila ni Sonic habang nagpapatuloy siya, at binibigyan siya ng bawat kulay ng bagong kakayahan, gaya ng Cyan Laser o Drill. Mas magaan at mas nakakatawa ang tono nito kaysa sa mga larong inilabas sa paligid nito, at mas simple ang kuwento.
Sinabi ng producer na si Takashi Iizuka na umabot sa humigit-kumulang 4 na milyong kopya ang pinagsamang benta ng mga bersyon para sa Wii at DS. Inilabas ang Sonic Colors: Ultimate, isang remaster ng Blind Squirrel Games, noong Setyembre 7, 2021, na may remixed soundtrack, mode na Rival Rush laban kay Metal Sonic, at bagong Jade Ghost Wisp. Inilunsad ang bersyon para sa Switch nang may mga isyu sa performance na inayos kalaunan sa pamamagitan ng mga patch.
Aking Hatol: Ang Colors ang pinakanakakatuwa at pinakapulidong 3D Sonic mula sa dekadang iyon. Kunin ang Sonic Colors: Ultimate sa PC para sa pinakamakinis na bersyon, at gamitin nang malaya ang mga Wisps dahil ginagawa nilang mas kawili-wili ang mga stage.
20. Sonic Generations (2011)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team (Dimps sa 3DS) |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 1, 2011 (North America) |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | PS3, Xbox 360, PC, 3DS, at kalaunan ay ni-remaster sa Sonic X Shadow Generations |
Mga Protagonista | Classic Sonic at Modern Sonic |
Naputol ang ika-20 kaarawan ni Sonic nang hilahin ng Time Eater ang mga kaibigan niya papunta sa White Space, isang mundong walang kulay. Nagtulungan sina Classic Sonic at Modern Sonic, at may dalawang bersyon ang bawat stage: isang 2D act para kay Classic Sonic at isang 3D act para kay Modern Sonic. Muling binuo ang mga stage mula sa kasaysayan ni Sonic, mula Green Hill hanggang City Escape at Planet Wisp.
Umabot sa 1.85 milyong kopya ang nabenta nito pagsapit ng unang bahagi ng 2012, at karamihan sa mga review ay positibo. Naging tahanan din ang PC version ng isang malaking modding scene. Ibang laro ang 3DS version, na binuo ng Dimps at may sarili nitong listahan ng mga stage.
Hatol Ko: Isang love letter sa Sonic ang Generations at isa pa rin ito sa pinakamagandang panimulang laro para sa mga bagong manlalaro. Lalaruin ko ngayon ang remaster sa Sonic X Shadow Generations, pero maganda pa rin ang orihinal na PC version at napakamura nito.
21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team at Dimps |
Petsa ng Paglabas | Mayo 15, 2012 |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android |
Mga Bida | Sonic at Tails |
Idinagdag sa Episode II si Tails, kasama ang mga co-op move gaya ng Copter combo, kung saan binubuhat ni Tails si Sonic habang lumilipad. Mas maganda ang hitsura ng mga zone (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert at Sky Fortress) kaysa sa Episode I, at nagbabalik si Metal Sonic bilang kakampi ni Eggman. Makukuha ng mga may-ari ng parehong episode ang Episode Metal, isang maikling side story na pinagbibidahan ni Metal Sonic.
Gumanda ang physics, pero hindi pa rin ito kapantay ng mga orihinal na laro sa Genesis, at nagtatapos ang kuwento sa isang cliffhanger. Hindi na nailabas ang ikatlong episode.
Hatol Ko: Mas maganda ang Episode II sa dalawang bahagi ng Sonic 4, at mas masaya ito kapag nag-co-op kasama ang kaibigan. Kunin ang kumpletong Sonic 4 pack kung interesado ka, pero huwag masyadong mataas ang asahan kumpara sa mga laro sa Genesis.
22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sumo Digital |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 15, 2012 (Australia) |
Mga Manlalaro | 1–4 sa lokal na paglalaro, dagdag pa ang online |
Mga Platform | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, PC, 3DS, mobile |
Mga Bida | Sonic, mga karakter mula sa Sega at mga panauhing gaya nina Danica Patrick at Wreck-It Ralph |
Sa Transformed, nagbabago ang bawat sasakyan sa pagitan ng kotse, bangka at eroplano habang nagaganap ang karera, at nag-iiba ang mga track sa bawat lap. Maaaring gumuho ang isang tulay at maging ilog ang kalsada, o bumuka ang isang bangin at maging bahagi ng karera sa himpapawid. Nagdaragdag ang World Tour mode ng mahabang career na may mga hamon at bagong racer na puwedeng ma-unlock.
Mula sa iba't ibang bahagi ng katalogo ng Sega ang mga track, mula Panzer Dragoon hanggang Skies of Arcadia. Madalas itong mapasama sa mga listahan ng pinakamahusay na kart racer sa labas ng Nintendo, at kasama sa PC Collection ang Metal Sonic at OutRun DLC.
Hatol Ko: Para sa akin, ito ang pinakamahusay na Sonic racing game at isa sa pinakamahuhusay na kart racer ng henerasyon nito. Kung isa lang sa mga spin-off ng Sonic ang lalaruin mo, ito na iyon.
23. Sonic Lost World (2013)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team (kasamang binuo ng Dimps ang bersyon para sa 3DS) |
Petsa ng Paglabas | Oktubre 18, 2013 (Europa) |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | Wii U, 3DS, kalaunan ay PC |
Bida | Sonic |
Hinabol ni Sonic si Eggman hanggang sa Lost Hex, isang mundong nasa kalangitan, kung saan kinuha ni Eggman ang Deadly Six, isang grupo ng mga Zeti na pinamumunuan ni Zavok. Tinalikuran ng Deadly Six si Eggman at inagaw ang kontrol sa hukbo niyang mga robot, kaya napilitan sina Sonic at Eggman na maging magkaalyadong hindi lubos na nagtitiwala sa isa't isa. Umiikot ang mga level sa mga tubo at lumulutang na planetoid, at may bagong parkour run na nagpapahintulot kay Sonic na tumakbo nang mabilis sa mga pader.
Halo-halo ang mga review, at nakakuha ito ng Metacritic score na 63 sa Wii U. Nagustuhan ng mga kritiko ang mga visual at musika, pero hindi ang mga kontrol at ang Deadly Six. Nakatanggap ang bersyon para sa Wii U ng dalawang libreng level na may temang Nintendo, ang Yoshi's Island Zone at The Legend of Zelda Zone, na wala sa PC release.
Hatol Ko:May magagandang ideya at kaakit-akit na mga level ang Lost World. Hindi sapat ang husay ng kontrol kay Sonic para mapakinang ang mga ito, kaya sulit itong bilhin sa PC kapag naka-sale, pero puwede nang laktawan ng iba.
24. Sonic Mania (2017)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Christian Whitehead, Headcannon at PagodaWest Games |
Petsa ng Paglabas | Agosto 15, 2017 |
Mga Manlalaro | 1–2 (1–4 sa kompetisyon ng Mania Plus) |
Mga Platform | Switch, PS4, Xbox One, PC, kalaunan ay mobile |
Mga Bida | Sonic, Tails at Knuckles (Mighty at Ray sa Mania Plus) |
Binuo ang Sonic Mania ng mga developer na tagahanga ng serye, sa pangunguna ni Christian Whitehead, na nakapag-remaster na ng mga klasikong laro. Mayroon itong 13 zone: walong binagong stage mula sa mga lumang laro at limang bago, kabilang ang Studiopolis at Press Garden. Naglilingkod kay Eggman ang Hard-Boiled Heavies, at ang Phantom Ruby na natagpuan nila ang naging susi sa Sonic Forces.
Nakakuha ito ng markang 86 sa Metacritic para sa Switch at PS4 at nakabenta ng mahigit isang milyong kopya pagsapit ng Abril 2018. Sinundan ito ng Sonic Mania Plus noong 2018, na nagdagdag kina Mighty at Ray, ng binagong Encore mode at kompetisyong para sa apat na manlalaro.
Hatol Ko: Mania ang pinakamahusay na 2D Sonic mula pa noong Genesis, at marahil ang pinakamahusay sa lahat. Kunin din ang Encore DLC, dahil dahil kina Mighty at Ray at sa mga binagong stage, para itong isang buong pangalawang laro.
25. Sonic Forces (2017)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 7, 2017 |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Mga Bida | Modern Sonic, Classic Sonic at isang custom avatar |
Sa wakas, nagwagi si Eggman. Sa tulong ni Infinite, isang mersenaryong kumukuha ng lakas mula sa Phantom Ruby, nasakop niya ang karamihan ng mundo, at pinamunuan ni Knuckles ang isang Resistance para lumaban. Dumating ang Classic Sonic mula sa ibang dimensyon, na direktang nag-uugnay sa Sonic Mania, at gagawa ka ng sarili mong avatar mula sa pitong uri ng hayop, na armado ng grappling hook at mga Wisp weapon na tinatawag na Wispons.
Maiikli ang mga stage at madalas ay parang kusang naglalaro ang mga ito, at halo-halo ang mga review, na may mga score sa Metacritic mula 56 hanggang 62. Sinabi pa rin ng Sega na malakas ang naging performance nito noong unang bahagi ng 2018, at nagkaroon ng maraming tagahanga ang avatar creator.
Hatol Ko:Maganda ang hitsura ng Forces at may mga nakakatuwang sandali ito. Natatapos ang mga stage bago pa man uminit ang laro, kaya laruin ito para sa avatar creator at soundtrack.
26. Team Sonic Racing (2019)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sumo Digital |
Petsa ng Paglabas | Mayo 21, 2019 |
Mga Manlalaro | 1–4 sa lokal na laro, hanggang 12 online |
Mga Platform | PS4, Xbox One, Switch, PC |
Mga Protagonista | 15 karakter ng Sonic na magkakagrupo nang tig-tatlo |
Tungkol sa paglalaro bilang isang team ang Team Sonic Racing. Makikipagkarera ka bilang isa sa tatlong magkakampi, magpapasa ng mga item sa isa't isa, magpapabilis gamit ang bakas ng kakampi at pupunuin ang isang shared meter para sa team super. Mga karakter lang ng Sonic ang roster sa pagkakataong ito, at binabalot ng Team Adventure mode ang mga karera sa isang magaang kuwento.
Mahigpit ang kontrol sa karera at maganda ang hitsura ng mga track, bagaman nangulila ang maraming tagahanga sa mga karakter ng Sega at sa mga sasakyang nagbabago ng anyo mula sa Transformed. Itinakda ng Sega Sammy sa 3.5 milyong kopya ang kabuuang benta nito noong Hunyo 2026, at kapag kasama ang mga kaibigan sa sala, ginagawa ng pagpapasa ng item at shared meter na pagsisikap ng buong team ang bawat karera.
Hatol Ko: Magandang racer ang Team Sonic Racing na may sariwang ideya. Mas gusto ko pa rin ang Transformed kapag mag-isa akong naglalaro, at panalo ito para sa isang gabi ng lokal na co-op.
27. Sonic Origins (2022)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team, kasama ang mga remaster nina Christian Whitehead at Headcannon |
Petsa ng Paglabas | Hunyo 23, 2022 |
Mga Manlalaro | 1–2 |
Mga Platform | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Mga Bida | Sonic, Tails at Knuckles (si Amy sa Origins Plus) |
Pinagsasama ng Sonic Origins ang mga remaster ng Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic CD at Sonic 3 & Knuckles. Nasa widescreen ang Anniversary Mode, walang buhay na nauubos, at may Drop Dash; pinananatili naman ng Classic Mode ang orihinal na 4:3 na itsura. Kabilang sa mga dagdag ang Boss Rush, Mirror Mode, mga misyon, isang museo at Story Mode na pinaglalaro ang apat na laro ayon sa pagkakasunod-sunod ng mga ito sa timeline.
Pinuri ng mga kritiko ang mga remaster pero hindi nila nagustuhan ang pinalitang musika ng Sonic 3, ilang bagong bug at ang paraan ng pagbebenta ng DLC. Dumating ang Sonic Origins Plus noong Hunyo 23, 2023, na nagdagdag kay Amy bilang puwedeng laruin na karakter at 12 larong Game Gear.
Hatol Ko: Ang Origins ang pinakamadaling paraan para laruin ang klasikong panahon sa modernong hardware. Piliin ang Origins Plus, laruin ang Anniversary Mode, at itabi muna ang mahirap na Classic Mode para sa susunod.
28. Sonic Frontiers (2022)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Nobyembre 8, 2022 |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Definitive Edition, Hunyo 2026) |
Bida | Sonic (sina Tails, Knuckles at Amy sa The Final Horizon) |
Inililipat ng Sonic Frontiers ang serye sa isang open zone sa Starfall Islands. Malayang tumatakbo si Sonic sa malalawak na isla, lumulutas ng mga palaisipan, nakikipaglaban sa dambuhalang mga Titan at pumapasok sa maiikling Cyber Space level na kahawig ng mga klasikong stage. Lumilitaw na kumikilos laban sa kanya si Sage, isang misteryosong AI, at tinatalakay ng kuwento ang sinaunang nakaraan ng mga isla. Si Morio Kishimoto ang direktor.
Patuloy itong dinagdagan ng Sega sa pamamagitan ng mga libreng update, na nagtapos sa The Final Horizon noong Setyembre 28, 2023. Ginawa nitong puwedeng laruin sina Tails, Knuckles at Amy, at nagdagdag ito ng bagong nilalaman sa kuwento kasama ang mas mahirap na huling boss. Iniulat ng Sega Sammy na umabot sa 4.94 milyong kopya ang benta noong Hunyo 2026.
Hatol Ko: Ang Frontiers ang pinakamalaking pagsulong ng 3D Sonic sa loob ng isang dekada. May mga kapintasan pa rin ito, pero napakasarap tumakbo sa mga islang iyon, at sulit laruin ang The Final Horizon update.
29. Sonic Superstars (2023)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Arzest at Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Oktubre 17, 2023 |
Mga Manlalaro | 1–4 |
Mga Platform | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Mga Protagonista | Sonic, Tails, Knuckles at Amy (Trip pagkatapos ng pangunahing kuwento) |
Ang Sonic Superstars ay isang bagong 2D game na nagaganap sa North Star Islands, kung saan inupahan ni Eggman sina Fang at isang bagong karakter na si Trip para hulihin ang mga dambuhalang hayop para sa kanyang hukbo. Sinusuportahan nito ang lokal na co-op para sa apat na manlalaro, kung saan puwedeng sumali at umalis ang mga kaibigan anumang oras. Nagbibigay ang bawat Chaos Emerald ng isang Emerald Power, gaya ng paggawa ng mga clone o paglangoy paakyat sa mga talon.
Si Naoto Ohshima, na nagdisenyo sa orihinal na Sonic, ang nagdisenyo kay Trip. Sinabi ng presidente ng Sega Sammy na si Haruki Satomi na bahagyang mas mababa sa inaasahan ang maagang benta at itinuro ang kompetisyon mula sa Super Mario Bros. Wonder. Iniulat naman ng Sega Sammy na umabot sa 2.88 milyong kopya ang kabuuang benta nito pagsapit ng Hunyo 2026.
Hatol Ko: Mukhang makulay ang Superstars at maayos itong laruin. Nakakabagot ang mga boss at hindi kasinghusay ng Mania ang physics, kaya mas bagay ito bilang co-op game para sa pamilya kaysa larong pang-isahan.
30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Oktubre 25, 2024 |
Mga Manlalaro | 1 |
Mga Platform | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Hunyo 5, 2025) |
Mga Protagonista | Shadow, Classic Sonic at Modern Sonic |
Pinagsasama ng Sonic X Shadow Generations ang remaster ng Sonic Generations at ang Shadow Generations, isang bagong-bagong campaign. Nagbabalik si Black Doom at gumagamit ng anomalya sa panahon para ibalik ang Black Arms, at nilalabanan ni Shadow ang mga kalaban sa mga stage mula sa sarili niyang kasaysayan. Dahil sa Doom Powers niya, nakakapaghagis siya ng mga sibat ng liwanag, nakakapag-surf sa tubig at nakakapag-glide. May 3D hub world din kung saan puwede mong sanayin ang mga kakayahang ito sa pagitan ng mga stage.
Iniulat ng Sega Sammy na umabot sa 3.07 milyong kopya ang benta noong Hunyo 2026, at nakakuha ng score na 80 sa Metacritic ang bersyon para sa PS5. Dumating ang DLC na Sonic 3 Movie Pack noong Disyembre 12, 2024, na may Shadow na kahawig ng nasa pelikula, bagong stage na nakatakda sa Tokyo at si Keanu Reeves bilang boses ni Shadow. May bayad ang DLC na ito kapag binili nang hiwalay, pero kasama ito sa Digital Deluxe Edition. Available din ito sa Sonic X Shadow Generations sa Steam.
Hatol Ko: Pinakamagandang 3D Sonic content sa loob ng maraming taon ang campaign ni Shadow, at magandang bonus ang remaster ng Generations. Kung gusto mong magsimula sa isang modernong Sonic game, ito na iyon.
31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Mga Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Developer | Sonic Team |
Petsa ng Paglabas | Setyembre 25, 2025 |
Mga Manlalaro | 1–4 sa lokal na laro, hanggang 12 online |
Mga Platform | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Disyembre 4, 2025) |
Mga Protagonista | 23 karakter ng Sonic sa paglulunsad, kasama ang mga guest racer |
Pinapadaan ng Sonic Racing: CrossWorlds ang mga racer sa Travel Rings, mga portal na nagdadala sa lahat ng racer sa ibang mundo sa kalagitnaan ng karera bago sila ibalik. Puwedeng i-customize ang mga sasakyan, at pinagdurugtong ng crossplay ang mga platform para sa online na laro. Sonic Team mismo ang gumawa nito, di tulad ng mga racer ng Sumo Digital.
Karamihan sa mga guest racer ay dumarating bilang DLC, mula sa Minecraft, SpongeBob SquarePants, Pac-Man at Mega Man hanggang sa Neon Genesis Evangelion. Nagdagdag ang ikalawang taon ng DLC, na inanunsyo sa Summer Game Fest 2026, ng content batay sa Godzilla, Sanrio, Final Fantasy VII Remake at Persona. Lumampas ito sa 1 milyong kopya pagsapit ng Oktubre 2025, bagaman sinabi kalaunan ng Sega na mas mababa sa mga panloob nitong target ang benta sa unang bahagi. Bilhin ito sa Sonic Racing: CrossWorlds sa Steam.
Hatol Ko: Pinakamagandang Sonic racer mula pa noong Transformed ang CrossWorlds, at tinitiyak ng Travel Rings na hindi mahuhulaan ang bawat karera. Sang-ayon dito ang mga kritiko, na nagbigay rito ng mga score na nasa 80s sa Metacritic sa karamihan ng mga platform.
Mga FAQ Tungkol sa Pagkakasunod-sunod ng mga Sonic Game
Pangwakas na Salita
Sa ika-35 taon nito, mas madali nang pasukin ang serye ng Sonic kaysa dati. Nasa mga modernong platform ang karamihan sa magagandang laro, at halos wala sa mga ito ang nangangailangan ng paunang kaalaman. Maaari kang magsimula sa isang platformer noong 1991 o sa isang open-zone adventure noong 2022 at masisiyahan ka pa rin. Palaging nagpalipat-lipat ang serye sa pagitan ng matataas na tagumpay at masasakit na kabiguan, at bahagi ng saya ang makita kung paano patuloy na nakakabawi ang Sega.
Kung gusto mo ng maikling listahan, laruin ang Sonic 3 & Knuckles at Sonic Mania para sa 2D, saka ang Sonic X Shadow Generations at Sonic Frontiers para sa 3D. Idagdag ang Sonic & All-Stars Racing Transformed o CrossWorlds para sa karera, at mararanasan mo na ang pinakamagagandang maiaalok ng Sonic.
Kinumpirma ni Iizuka ang isang bagong pangunahing laro, pero wala pa itong pamagat o petsa. Napatunayan na ng Frontiers na kayang gumana ng 3D Sonic sa mas malawak na saklaw, kaya maaaring ito na ang pagkakataong tuluyang mapagsama-sama ng susunod na laro ang lahat ng magagandang katangian ng serye.
Mga Produkto ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Accounts
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups
Tingnan ang lahat ng GameBoost Items
“ Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo!”





