

- Paano Kumuha ng Infernal Cape sa OSRS: Hakbang-hakbang na Gabay
Paano Kumuha ng Infernal Cape sa OSRS: Hakbang-hakbang na Gabay

Old School RuneScape's Infernal Cape ay kumakatawan sa isa sa mga pinakamahusay na tagumpay para sa mga manlalaro ng melee combat. Ang pinahusay na bersyon ng Fire Cape na ito ay nagsisilbing pinakamagandang cape para sa melee sa laro, nag-aalok ng mas mataas na stats at prestihiyo na kakaunti lamang ang naaabot ng mga manlalaro.
Ang pagkuha ng cape na ito ay nangangailangan ng malaking paghahanda, mataas na antas ng stats, mamahaling kagamitan, at napakaraming oras ng pagsasanay. Sa artikulong ito, tatalakayin namin kung paano mo makukuha ang Infernal Cape sa pamamagitan ng isang step-by-step na gabay na naglalaman ng eksaktong mga kinakailangan at tumpak na mga hakbang upang makamit ito.
Basahin Din: OSRS Meat and Greet Quest Guide (2025)
Ano ang Infernal Cape

Ang Infernal Cape, na ipinakilala noong Hunyo 1, 2017, ay iginagawad para sa pagkumpleto ng The Inferno, ang pinakamahirap na solo PvM challenge sa OSRS. Ang kapa na ito ay nagbibigay ng +4 sa lahat ng melee attack bonuses at +8 strength bonus, na lumalampas sa Fire Cape na may +1 attack bonuses at +4 strength bonus.
Maraming mga manlalaro ang itinuturing na halos imposibleng makuha ang kapa na ito dahil sa napakataas nitong antas ng hirap at matarik na learning curve. Gayunpaman, sa tamang paghahanda, angkop na mga gear setup, at masigasig na pagsasanay, karamihan sa mga may karanasan na manlalaro ay maaaring makamit ang milestone na ito sa kalaunan. Ang susi ay nasa pag-unawa sa mga mekaniks, pag-develop ng muscle memory para sa tamang posisyon, at pagpapanatili ng composure sa matindi at huling laban.
Paano Makakuha ng Infernal Cape

Ang pagkuha ng Infernal Cape ay nangangailangan ng malaking pagsisikap at oras, ngunit gagabayan ka namin sa bawat hakbang ng proseso. Kailangan mong masterin ang mahihirap na mechanics, maintindihan ang kilos ng mga kalaban, at isagawa nang tama ang mga estratehiya sa ilalim ng matinding pressure.
Ang aming kumpletong paliwanag ay sumasaklaw sa walong mahahalagang hakbang:
Paano Makapunta Doon
Prior Knowledge
Mga Kinakailangan
Mechanics
Roadmap
Laban sa Triple Jads
Zuk Fight Breakdown
Bawat isa sa mga hakbang na ito ay detalyado sa kani-kanilang seksyon. Mula sa unang paghahanda hanggang sa huling laban sa boss, magkakaroon ka ng kaalaman na kinakailangan upang makamit ang iyong Infernal Cape.
Basahin din: OSRS AFK Timer: Lahat ng Dapat Malaman
1. Paano Pumunta Doon
Maaari mong marating ang The Inferno sa pamamagitan ng pagpasok ng code na "b-l-p" sa isang fairy ring, pagkatapos ay tumakbo sa silangan upang daanan ang mainit na mga butas ng hangin papunta sa Mor Ul Rek. Kailangan mong magkaroon ng Fire Cape upang ma-access ang content na ito, kaya kinakailangan munang matapos ang Fight Caves.
May isang bangko sa silangang bahagi ng lungsod kung saan maaari mong ihanda ang iyong imbentaryo at gamit na set-up. Ang pasukan sa The Inferno ay nasa gitna ng Mor Ul Rek, na makikilala dahil sa isang natatanging pasukan na mahirap palampasin.
To access this challenge, kailangang magsakripisyo ka ng isang Fire Cape kay TzHaar-Ket-Keh bilang entry. Ito ay isang one-time fee, matapos mong isakripisyo ang iyong unang Fire Cape, maaari kang pumasok sa The Inferno ng walang limitasyon nang hindi na kailangan ng dagdag na mga cape.
2. Prior Knowledge

Ang pag-unawa sa game ticks at prayer flicking ay mahalaga para sa tagumpay. Pinapayagan ka ng prayer flicking na harangan ang pinsala mula sa maraming pinagkukunan habang iniingatan ang prayer points sa buong waves. Nagiging kritikal ang teknik na ito habang umuusad ka sa mas mataas na waves kung saan ang prayer management ang nagpapasiya ng kaligtasan.
Gamitin ang mga F Key (F1, F2, atbp.) para mabilis na mag-navigate sa pagitan ng mga menu. Nakakatipid ito ng mahalagang oras na maaari mong gamitin para ayusin ang wave positioning at pamahalaan ang mga kalaban. Nagiging napakahalaga ang mabilis na pag-navigate ng menu sa mga matitinding sandali kung kailan bawat segundo ay mahalaga.
Para sa mga manlalaro ng RuneLite, narito ang mga pinaka-inirerekomendang plugins:
GPU/117 HD nagpapahusay ng visual na kalinawan at performance.
Mga NPC Indicator ay tumutulong sa pagsubaybay ng posisyon ng kalaban at istilo ng pag-atake.
Ground Markers ay tumutulong sa mga estratehiya sa pagposisyon.
Low Detail ay nagpapababa ng visual clutter sa panahon ng magulong mga wave.
Visual Metronome ay tumutulong sa perpektong timing ng bawat tik.
Inferno Stats sinusubaybayan ang iyong progreso at mga sukatan ng pagganap.
Ang iyong layunin ay umusad nang hangga't maaari upang matuto ng maraming aral sa bawat pagsubok. Huwag asahan ang agarang tagumpay o mawalan ng loob dahil sa mga unang kabiguan. Bawat pagtakbo ay nagtuturo ng mahahalagang aral tungkol sa kilos ng kalaban, posisyon, at pamamahala ng mga resources.
Ang pasensya ang pinakamahalagang salik. Nangangailangan ang Inferno ng maraming oras ng pagsasanay at dose-dosenang pagtatangka bago makamit ang tagumpay. Tanggapin na ang pagkabigo ay bahagi ng proseso ng pagkatuto.
3. Requirements
Ang Inferno ay nangangailangan ng iba't ibang mga kinakailangan mula sa levels at gear hanggang sa inventory at supplies. Ang tagumpay ay nakasalalay sa pagtugon sa mga stat thresholds na nagpapahintulot ng epektibong labanan at kaligtasan sa kabuuan ng 69 na waves, kasama na ang final boss.
Kasanayan | Minimum | Inirerekomenda | |
---|---|---|---|
![]() | Depensa | 75 | 90 |
![]() | Ranged | 75 | 90 |
![]() | Panalangin | 74 | 90 |
![]() | Magic | 75 | 94 |
![]() | Hitpoints | 75 | 90 |
![]() | Agility | 70 | 80 |
4. Monster Mechanics

Ang Inferno ay naglalaman ng maraming halimaw na may natatanging pag-uugali at pattern ng pag-atake. Ang pag-unawa sa bawat uri ng kalaban ay mahalaga para makabuo ng epektibong mga estratehiya at makaligtas sa mga alon.
• Jal-Nib: Ang mga Nibbler ay sumisira-sira sa mga grupo sa simula ng bawat wave maliban sa waves 3, 8, 17, at 34, kung saan 6 ang lalabas. Ang pangunahing layunin nila ay sirain ang mga haligi, ngunit kung wala nang natitirang mga haligi, ikaw na ang kanilang tatargetin. May 10 HP sila at ang pinakamataas na damage ay 4.
• Jal-MejRah: Binabawasan ng mga paniki ang iyong run energy ng 3 sa bawat hampas nila sa'yo. Mayroon silang 25 HP at maximum hit na 19.
• Jal-Ak: Kilala rin bilang blobs, isa sila sa mga pinakamahirap na mobs sa hamon na ito. Nangangailangan ng 3 ticks para madetect ang prayer, at pagkatapos ng 3 ticks gagamit siya ng kabaligtarang estilo. Ang pagpatay dito ay magpapapanganak ng 3 maliliit na blobs. Ang pulang blob ay gumagamit ng melee, ang berdeng blob ay gumagamit ng ranged, at ang asul na blob ay gumagamit ng magic.
• Jal-ImKot: Kung naipit sa likod ng isang bagay, maghuhukay ito sa paligid mo pagkatapos ng 20 segundo. Maaaring ma-freeze o ma-corner-safespot. May 75 HP at maximum na hit na 49.
• Jal-Xil: I-activate ang prayer kapag nakatayo ito ng tuwid. Kaya nitong umatake gamit ang melee kung malapit at may 0 magic defense. Mayroon itong 125 HP at 46 max hit.
• Jal-Zek: Kaya nitong buhayin muli ang mga halimaw na namatay sa parehong wave sa kalahating HP. Hayaan itong buhayin muli kung kailangan mo ng oras para maghilom.
• JalTok-Jad: Isang mas malakas na bersyon ng Jad. Ang isang Jad ay nagpapalabas ng 5 healer. Sa triple phase, ang Jad ay nagpapalabas ng 3. Ang triples ay umaatake bawat 9 ticks.
• TzKal-Zuk: May 1200 HP at 251 maximum hit.
Basa Rin: OSRS Yama Boss Guide
5. Roadmap
Ang hamong ito ay isa sa pinakamahaba sa OSRS. Ang isang magandang takbo ay tumatagal ng humigit-kumulang 2 hanggang 3 oras upang matapos. Ang proseso ng pag-aaral ay nangangailangan ng sistematikong pag-usad sa bawat uri ng halimaw at mekanika.
Ang roadmap ay sumusunod sa progression na ito:
Gamitin ang iyong mga kagamitan upang makaalis nang hangga't maaari at maranasan ang lahat ng uri ng mga halimaw. Bawat pagtatangka ay nagtuturo ng mahahalagang aral tungkol sa kilos ng kalaban at komposisyon ng mga alon.
Sanayin ang sarili sa ligtas na lugar ng mga paniki at iwasang gumamit ng prayer kapag nilalabanan sila. Nakakatipid ito ng prayer points para sa mas mapanganib na laban sa mga susunod na wave.
Matutunan kung paano umatake ang mga blobs at paghusayin ang pag-neutralize ng lahat ng pinsala sa pamamagitan ng tamang paggamit ng dasal. Ang pag-unawa sa 3-tick detection system ay nakakaiwas sa hindi kailangang pinsala.
Matutunan ang mga melee safespot locations at gawin ang corner safespots kapag sila ay naghuhukay. Sanayin ang prayer flicking techniques para mabawasan ang damage sa mga engkwentro.
Master timing para sa flicking ng ranger at mage gamit ang visual o audio cues. Ang tumpak na timing ay pumipigil sa malawakang damage mula sa mga high-hitting na kalaban na ito.
Matutunan ang mga estratehiya sa pagposisyon kapag ang mage at ranger ay naka-stack nang pahaba. Ang karaniwang sitwasyong ito ay nangangailangan ng tiyak na mga pattern ng galaw upang mapanatili ang kaligtasan.
Bumuo ng mga estratehiya at pagpapatupad para sa triple Jads. Ang challenge na ito sa huling yugto ay nangangailangan ng perpektong pag-switch ng prayer at tamang posisyon sa ilalim ng matinding pressure.
Harapin ang mga atake ni Zuk pagkatapos ng unang pag-ikot ng kalasag. Ang pag-unawa sa kanyang mga mekaniko ay pumipigil sa agarang pagkamatay sa huling engkwentro.
Matutong mag-handle ng Jad phase ni Zuk habang pinamamahalaan ang posisyon ng shield. Sinusubok nito ang lahat ng mga natutunan sa mga naunang waves.
Kontrolin ang mga healer sa huling yugto nang hindi nawawala ang konsentrasyon sa mga pangunahing mekanika. Ang tamang pamamahala ng healer ay nagsisiguro na hindi makakarekober ng health si Zuk.
Perpektong posisyon sa lahat ng pakikipagtagpo. Ang galaw ang nagtatakda ng tagumpay higit pa sa anumang ibang salik.
I-optimize ang gear at supply setup bago magsimula ang bawat wave. Ang tamang paghahanda ay nakakaiwas sa panic switching habang nakikipaglaban.
6. Pakikipaglaban sa Triple Jads

Ang Triple Jads ay lumalabas sa huling wave ng The Inferno (wave 69) at nangangailangan ng malinis at tumpak na prayer flicking. Ang engkwentrong ito ay kumakatawan sa sukdulang pagsubok ng iyong kakayahan sa prayer switching sa ilalim ng matinding pressure.
Ang estratehiya ay nakatuon nang lubusan sa mabilis na pagtukoy sa bawat atake ng Jad at agad na pagpapalit ng iyong protection prayer nang walang alinlangan. Ang bawat Jad ay umaatake nang magkahiwalay, na lumilikha ng magkapatong-patong na mga pattern ng atake na nangangailangan ng napakabilis na reaksyon at perpektong timing.
Kapag una mong naabot ang wave 69, huwag kang gumawa ng anumang bagay maliban sa pag-practice hanggang masanay ka sa mekaniko. Huwag muna subukang magdulot ng damage sa simula. Ituon mo lang ang pansin sa pag-survive at pag-unawa sa mga attack animations. Ang yugto ng pagsasanay na ito ay nagtatayo ng muscle memory na mahalaga para sa tagumpay.
Palitan ang dasal kapag nagsimula na ang animation ng atake, hindi kapag tumama na ang proyektil. Iba ang timing kumpara sa karaniwang laban kay Jad dahil sa maraming sabay-sabay na atake. Bantayan ang paggalaw ng likurang bahagi ng paa na nagpapahiwatig ng bawat uri ng atake.
Kapag napatay mo na ang unang Jad, magiging mas madali ang labanan. Ang dalawang Jad ay nagdudulot ng mas kontroladong pattern ng pag-atake at mas mahabang panahon para makaresponde. Unahin mo ang southern Jad, dahil kadalasan ito ang nag-aalok ng pinakamagandang posisyon.
7. Pagsira kay Zuk

Kapag nakatakas na si Zuk mula sa kanyang bilangguan, magsisimula nang gumalaw ang kalasag pakanan o pakaliwa. Mag-uumpisa siyang umatake kapag naabot ng kalasag ang alinman sa mga sulok ng arena. Ang layunin mo ay manatili sa likod ng kalasag upang maiwasang tamaan ng mga proyektil ni Zuk.
Pagkatapos ng unang rotation (kapag bumalik ang kalasag sa unang sulok na narating nito sa simula), isang hanay ng mage at ranger ang lilitaw at magsisimula ang timer na 3 minuto at 30 segundo. Patuloy na lilitaw ang mga bagong hanay kapag na-refresh ang timer. I-tag ang pinakamalapit na monster habang nanoo sa pagdarasal laban dito at lumipat sa kabilang sulok upang atakihin ang isa pa, dahil sisimulan nilang atakihin ang kalasag.
Magtuon muna sa pagpatay sa ranger kapag posible. Kapag tapos na iyon, atakihin si Zuk hanggang bumaba ang kanyang HP sa ilalim ng 600 at tumigil ang timer ng set. Patayin ang natitirang mage at ipagpatuloy ang pananatili ng damage kay Zuk.
Sa 480 HP, ang set timer ay magpapatuloy na may dagdag na 1 minuto at 40 segundo, at isang Jad ang magbubukas. Baguhin ang anggulo ng iyong kamera upang ituon sa Jad. Sa kalahating buhay, ang mga healer ng Jad ay lalabas. Balewalain sila sa natitirang laban.
Sa 240 HP, nagma-manifest ang mga Zuk healer. Ito ang pinakakapanibughang bahagi ng buong Inferno run. Kapag nakuha mo na ang kanilang atensyon, sisimulan nilang magpaputok ng mga fireball sa arena, na sumasakit sa'yo kung tatayo ka sa lugar kung saan sila nagpaputok. Kapag napatay mo na silang lahat, ulitin ang lahat ng hakbang hanggang maabot ang zero ang HP ni Zuk.
Matagumpay na pagtatapos ng huling yugto na ito ay gagantimpalaan ka ng Infernal Cape at nagsisilbing katapusan ng pinakahamong solo content ng OSRS.
Huling mga Salita
Ang Infernal Cape ay nangangailangan ng dedikasyon, pagsasanay, at pasensya. Masterin ang bawat mekanika nang paunti-unti kaysa magmadaling tapusin ito. Karamihan sa mga manlalaro ay nangangailangan ng dose-dosenang pagsubok bago magtagumpay. Magtuon sa paghahanda, pag-optimize ng gear, at pagpapanatili ng composure sa mga matinding sandali. Nagbibigay ang gabay na ito ng roadmap, ngunit ang pagsasagawa ay nakakamit sa pamamagitan ng paulit-ulit na pagsasanay at karanasan.
“ GameBoost - Kristina joined GameBoost in 2024 as an SEO specialist and quickly became the go-to writer for third-person shooter and competitive games. She covers titles like Fortnite, Valorant, FC 25, League of Legends, GTA 5, and Roblox, focusing on how-to guides, practical tips, and updates.”