


Roblox Rivals Weapon Tiers Na Naka-Ranggo Mula Pinakamaganda Hanggang Pinakamasama

Roblox Rivals ay nagdadala ng sampung manlalaro sa mabilis na limang-laban-lima na duels kung saan ang pagpili ng loadout ang nagtatakda ng karamihan sa mga round.Ang listahan ng tier ng sandata na ito ay sumasaklaw sa bawat sandata sa kasalukuyang roster, pangunahing, pangalawa, melee, at utility.at niraranggo ang bawat isa batay sa kung gaano kadalas ito nananalo sa mga laban sa mga karaniwang mapa.
Bawat sandata ay nakaupo sa isa sa apat na slot, at bawat slot ay nagbibigay ng iba't ibang uri ng desisyon.Ang paglalagay ng tier ay sumusubaybay kung paano nagpe-perform ang isang sandata sa laban, hindi kung paano ito mukhang.Isang bihirang skin ay hindi kailanman nagbabago ng pinsala, bilis ng pag-reload, o anumang iba pang istatistika sa likod nito. Ang mga talahanayan sa ibaba ay nag-uuri ng buong roster sa apat na tier, na may maikling tala kung ano talaga ang ginagawa ng bawat sandata sa isang laban.
Buod ng Tier ng Sandata ng Roblox Rivals

Sinasaklaw ng ranggong ito ang buong roster ng sandata ng Rivals: bawat pangunahing, pangalawang, melee, at utility item na kasalukuyang nasa laro.
Assault Rifle, Sniper, Permafrost, Paintball Gun, at Shotgunmanguna sa S tier pangunahing ranggo
Revolver, Warper, Katana, Scythe, Molotov, at Freeze Raynagpuno sa natitirang S-tier sa iba pang tatlong puwesto
A at B tier na armasgawing setup, posisyon, o tiyak na laban sa halip na manalo ng laban sa kanilang sarili
C-tier na armasmay papel pa rin sa mga tiyak na sitwasyon, kahit na sa labas ng isang mapagkumpitensyang loadout
Mahalaga ang balanse ng loadout sa lahat ng apat na puwesto kaysa sa pag-stack lamang ng mga nangungunang pagpipilian
Bumili ng Roblox Rivals Accounts
Roblox Rivals S Tier Weapons at Utility

S-tiermga armasnanalo ng laban sa kanilang nakatakdang saklaw nang hindi nangangailangan ng tiyak na counter pick mula sa kalaban na koponan, at bawat isa ay nananatiling mahalaga sa halos bawat pag-ikot ng mapa.
Larawan ng Armas | Pangalan ng Sandata | Slot | Bakit Ito Nasa S Tier |
|---|---|---|---|
![]() | Riple ng Pagsalakay | Pangunahing | Libre mula sa simula, mahusay sa bawat saklaw, at hindi kailanman nagiging mahina |
![]() | Sniper | Pangunahing | Isang maayos na nakapuwestong tama ang nagtatakda ng laban sa mahabang distansya |
![]() | Permafrost | Pangunahing | Burst damage kasama ang freeze effect na naglalock sa target sa lugar para sa kasunod na atake |
![]() | Paintball Gun | Pangunahing | Pinapabagal ang galaw ng kaaway sa bawat tama at maaaring magpagaling ng mga kasamahan na nahuli sa epekto |
![]() | Shotgun | Pangunahing | Sapat na lakas ng pinsala upang parusahan ang sinumang sumusugod sa malapit na saklaw |
![]() | Revolver | Pangalawang | Isang fan the hammer na kasunod na nagtatapos sa mga kaaway na sumusubok na umatras |
![]() | Warper | Pangalawang | Palitan ang pinsala para sa isang maikling distansyang teleport na nagbubukas ng flanks o sumasaklaw sa pag-atras |
![]() | Katana | Melee | Mabilis na pag-swing at maikling cooldown na nagpapahintulot sa isang bihasang manlalaro na mag-chain ng mga tama |
![]() | Scythe | Melee | Doubles bilang isang mobility tool, inilulunsad ang gumagamit nito sa mataas na lupa |
![]() | Molotov | Utility | Pinipigilan ang isang pintuan o chokepoint nang direkta gamit ang nananatiling pinsala ng apoy |
![]() | Freeze Ray | Utility | Nakatali ang isang target sa lugar para sa garantisadong follow up hit |
Ang mga agresibong manlalaro na gustong maglapit ay karaniwang pumipili ng Shotgun, Paintball Gun, at Katana nang magkasama.Ang mga manlalaro na humahawak ng mga anggulo mula sa distansya ay nakakakuha ng mas maraming halaga mula sa Sniper, Assault Rifle, at Freeze Ray, at ang Permafrost na may Warper ay naghahati ng pagkakaiba para sa mga manlalaro na komportable sa pag-aangkop sa gitna ng laban.
Roblox Rivals A Tier Weapons and Utility

Ang mga A tier na armas ay maaaring lumampas sa mga S tier na pagpipilian sa tamang mga kamay, at pinaparusahan nila ang mahihirap na posisyon nang mas mahigpit kaysa sa pinakamataas na tier.
Larawan ng Armas | Pangalan ng Armas | Slot | Bakit Ito Nasa A Tier |
|---|---|---|---|
![]() | Gunblade | Pangunahing | Pinagsasama ang mga ranged shots sa melee combos para sa isang flexible na opsyon sa gitna ng laban |
![]() | Grenade Launcher | Pangunahing | Kontrolado ang masisikip na pasilyo at pinaparusahan ang mga magkakasamang kaaway malapit sa chokepoint |
![]() | Flamethrower | Pangunahing | Natutunaw ang kalusugan mula sa malapit ngunit mabilis na nauubos ang gasolina at inilalantad ang gumagamit nito sa pag-reload |
![]() | Burst Rifle | Pangunahing | Nangangailangan ng recoil control para sa gantimpala na katumbas ng S tier rifles |
![]() | Distortion | Pangunahing | Nagdudulot ng pagkalito sa mga kaaway gamit ang warping effect na nagbibigay ng pagkakataon para sa mga kakampi |
![]() | Handgun | Pangalawa | Mabilis na rate ng apoy at mapagpatawad na hip fire accuracy para sa mga manlalaro na nag-aaral pa ng spacing |
![]() | Chainsaw | Melee | Mabigat na pinsala sa isang charged swing na mabilis na nakakabawas ng distansya |
![]() | Satchel | Utility | Nagtatanggal ng magkakasamang kaaway mula sa masikip na espasyo kapag ito ay sumabog |
![]() | Subspace Tripmine | Utility | Isang nakapuwestong bitag na nagpaparusa sa mga kaaway na sumusubok na dumaan sa chokepoint nang walang ingat |
Ang Gunblade at Flamethrower ay nagbibigay gantimpala sa agresibong, malapit na istilo ng paglalaro.Ang Distortion at Burst Rifle ay akma para sa mga manlalaro na mas gustong magkaroon ng mas mahabang engagement window bago pumasok sa laban.
Roblox Rivals B Tier Weapons at Utility

Ang B tier weapons ay may mga tiyak na matchup na mahusay, at karamihan sa kanila ay bihirang manalo ng buong laban sa kanilang sarili tulad ng isang S o A tier pick.
Larawan ng Sandata | Pangalan ng Sandata | Slot | Bakit Ito Nasa B Tier |
|---|---|---|---|
![]() | Crossbow | Pangunahing | Nagbibigay gantimpala sa mapagpasensya, tumpak na mga tira ngunit nahuhuli sa mas mabilis na mga sandata sa malapit |
![]() | Energy Rifle | Pangunahing | Ang mga sinag ay tumatalbog sa paligid ng mga pader, kapaki-pakinabang sa masisikip na silid ngunit hindi pare-pareho sa bukas |
![]() | RPG | Pangunahing | Mataas na pinsala sa isang hit ngunit mabagal ang reload na nagpaparusa sa isang maling tira |
![]() | Scepter | Pangunahing | Isang espesyal na pick na may natatanging epekto na ginagantimpalaan ang mga manlalaro na natututo ng timing nito |
![]() | Shorty | Pangalawang | Nagpaparusa sa mga pagkakamali sa malapit na distansya ngunit humihina sa kabila ng maikling distansya |
![]() | Flare Gun | Pangalawang | Situational utility damage na pinakamahusay na pinagsama sa isang mas mabagal na pangunahing |
![]() | Spray | Pangalawang | Kailangan ng tuloy-tuloy na katumpakan na hindi pinapayagan ng karamihan sa mga laban |
![]() | Wildcat | Pangalawang | Isang solidong opsyon sa mid range na walang natatanging lakas nito |
![]() | Battle Axe | Melee | Isang mabigat na umiikot na swing na nagpapalit ng bilis para sa raw na pinsala |
![]() | Knife | Melee | Mabilis at mababang cooldown, ngunit mas magaan sa pinsala kaysa sa mga nangungunang melee picks |
![]() | Riot Shield | Melee | Nagpapalit ng opensa para sa isang depensibong block na bumibili ng oras sa panahon ng pag-atras |
![]() | Maul | Melee | Mabigat na pinsala na pinigilan ng mas mabagal na bilis ng swing |
![]() | Flashbang | Utility | Nabulag ang mga kaaway nang sandali, pinakamalakas kapag pinagsama sa isang agresibong atake |
![]() | Smoke Grenade | Utility | Humaharang sa paningin at pinutol ang mga epekto tulad ng pagkasunog ng Flamethrower |
![]() | Grenade | Utility | Ang libreng default na utility item, maaasahan ngunit hindi kasing ganda ng mga premium na opsyon |
![]() | War Horn | Utility | Isang suportang tool na may mahabang cooldown na nagbibigay gantimpala sa magkakaugnay na laro ng koponan |
Ang Riot Shield at Flashbang ay maganda ang pagsasama para sa mga manlalaro na gustong magtagal sa isang natalong laban, at ang Scepter kasama ang Energy Rifle ay nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro na handang matutunan ang isang hindi karaniwang istilo ng paglalaro.
Roblox Rivals C Tier Weapons and Utility

Ang mga C tier na armas ay gumagana sa mga tiyak na mapa o laban sa mga hindi bihasang kalaban, at karamihan sa mga manlalaro ay nakakakuha ng mas pare-parehong halaga mula sa mas mataas na tier na pagpipilian.
Weapon Image | Weapon Name | Slot | Bakit Ito Nasa C Tier |
|---|---|---|---|
![]() | Bow | Primary | Mabigat na lead time sa bawat shot na nagpapahirap na tumama sa mga gumagalaw na target |
![]() | Minigun | Pangunahing | Isang pagkaantala sa pag-ikot na kayang iwasan ng karamihan sa mga kalaban bago ito umabot sa buong pinsala |
![]() | Mga Patalim | Pangalawa | Isang double jump mobility trick na walang masyadong raw na pinsala sa likod nito |
![]() | Uzi | Pangalawa | Mataas na rate ng apoy ngunit mahina ang pinsala sa bawat hit laban sa mas matitibay na kalaban |
![]() | Energy Pistols | Pangalawa | Walang katapusang bala ngunit mababang pinsala sa bawat putok kumpara sa ibang pangalawang armas |
![]() | Exogun | Pangalawa | Niche area effect damage na bihirang lumampas sa isang karaniwang sidearm |
![]() | Slingshot | Pangalawa | Magaan na burst damage na pinaka-angkop sa pagtatapos ng halos patay na target |
![]() | Glass Cannon | Pangalawa | Mataas na panganib, mataas na gantimpala, at madaling matalo sa laban kung ang unang hit ay pumalya |
![]() | Spear | Melee | Isang mekanika ng paghagis at pag-pin na nangangailangan ng tiyak na pagbubukas upang tumama |
![]() | Trowel | Melee | Isang niche pick na may limitadong gamit sa labas ng napaka-tiyak na mga sitwasyon |
![]() | Mga Kamao | Melee | Ang libreng default na melee, magagamit ngunit nalalampasan ng bawat nabibiling opsyon |
![]() | Grappler | Utility | Isang pull effect para sa sarili o mga kaaway na nagbibigay gantimpala sa malikhaing paggamit kaysa sa pagkakapare-pareho |
![]() | Glast Shard | Utility | Isang espesyal na item na may makitid na gamit sa karamihan ng mga karaniwang laban |
![]() | Medkit | Utility | Ang pagpapagaling sa paglipas ng panahon ay may kasamang parusa sa paggalaw na nililimitahan ang paggamit nito |
![]() | Jump Pad | Utility | Isang kasangkapan sa mobilidad para sa mabilis na pag-ikot, bihirang isang armas sa laban |
![]() | Warpstone | Utility | Nakakabit sa portal na estilo ng paggalaw, mas kapaki-pakinabang para sa paglipat kaysa sa pinsala |
Karamihan sa mga C tier na pagpipilian ay nagbibigay ng gantimpala sa isang tiyak na mapa o isang tiyak na pagkakamali ng kalaban sa halip na pare-parehong halaga mula laban sa laban,at kadalasang nakakakuha ang mga manlalaro ng mas maraming benepisyo mula sa isang B tier na opsyon sa halip.
Pagbuo ng Isang Balanseng Loadout sa Roblox Rivals

Ang isang loadout sa Rivals ay nabubuhay o namamatay sa kung gaano kahusay ang apat na slots na nagko-cover para sa isa't isa. Ang pag-stack ng bawat top tier na armas sa isang build ay mukhang kaakit-akit sa papel, ngunit ang kombinasyon ng Sniper at Revolver ay mahusay sa pagkontrol ng distansya at nag-iiwan pa rin ng isang manlalaro na nakalantad sa sandaling ang laban ay lumapit sa melee, at wala sa mga piraso ang sumasagot sa isang rush sa sarili nito.
Tatlong loadout patterns ang paulit-ulit na lumalabas sa mga manlalaro na patuloy na umaakyat sa halip na umasa sa isang paboritong baril.
Ang Ranged Control Build
Sniper o Assault Rifle bilang pangunahing, na sinamahan ng Handgun bilang pangalawa at Freeze Ray bilang utility item, ay bumubuo ng loadout sa paligid ng paghawak ng mga anggulo at pagpaparusa sa sinumang sumusubok na lumapit. Ang freeze effect ay bumibili ng oras upang makapag-land ng pangalawang shot sa mga manlalaro na nag-commit sa isang rush, at ang Handgun ay sumasaklaw sa sandali na ang pangunahing reload ay nag-iiwan ng puwang.. Ang Katana ay nagtatapos sa melee slot bilang huling paraan ng pagtatapos sa halip na pangunahing kasangkapan.
Ang Close Range Rush Build
Shotgun o Paintball Gun bilang pangunahing, Chainsaw bilang melee weapon, at Molotov bilang utility item ay ginagawang pressure machine ang loadout na itinayo para sa mga koridor at masikip na layunin.Nililinis ng Molotov ang isang silid bago pa man kailanganin ng pangunahing mag-fire, at tinatapos ng Chainsaw ang sinumang nakaligtas sa paunang atake.. Ang build na ito ay nagpapalit ng kahinaan sa mahabang distansya para sa pare-parehong panalo sa malapit na laban.
Ang Balanced Hybrid Build
Permafrost bilang pangunahing,Warper bilang pangalawa, Katana bilang melee weapon, at Satchel bilang utility item ay sumasaklaw sa halos bawat saklaw nang hindi masyadong umaasa sa isang playstyle.. Ang maikling teleport ng Warper ay nagiging dahilan ng pagtakas sa isang natalong laban, nagbibigay ng oras upang bumalik sa freeze effect ng Permafrost para sa mas malinis na pagsubok sa follow up. Ang loadout na ito ay humihingi ng higit pang desisyon sa gitna ng laban kapalit ng mas kaunting mahihirap na counter laban dito.
Loadout Pairing | Pinakamainam Para sa |
|---|---|
Sniper + Handgun + Freeze Ray | Paghawak ng mga anggulo sa mga bukas na mapa |
Shotgun + Chainsaw + Molotov | Pagsulong sa masikip na mga koridor at layunin |
Permafrost + Warper + Satchel | Pag-aangkop sa anumang saklaw sa gitna ng laban |
Ang pagsubok sa bawat isa sa mga ito sa ilang iba't ibang mapa ay nagpapakita ng higit pa tungkol sa personal na playstyle kaysa sa anumang solong tier ranking, at ang pagpapalit ng isang slot sa isang pagkakataon ay nagpapadali upang makita kung aling piraso ang nagdadala ng build.
FAQs Tungkol sa Roblox Rivals Weapon Tier List

Pangwakas na Kaisipan
Hinahati ng Rivals ang kanyang roster sa mga pangunahing, pangalawang, melee, at utility slots, kasama ang Assault Rifle, Sniper, Permafrost, Paintball Gun, at Shotgunna nangunguna sa S tier primaries at Revolver, Warper, Katana, Scythe, Molotov, at Freeze Rayna nangunguna sa kanilang sariling mga kategorya. Ang mga lower tiers ay nangangailangan ng mas maraming setup para sa mas maliit na kita.
Binibigyang-diin ng piraso na ang balanse ng loadout sa mga slots ay mas mahalaga kaysa sa pag-stack lamang ng mga nangungunang pagpili, na naglalakad sa tatlong tinawag na builds, Ranged Control, Close Range Rush, at Balanced Hybrid, bago isara sa kamalayan sa mapa at hands-on testing bilang tunay na bentahe sa pag-memorize ng mga ranggo lamang.
Roblox Rivals & GameBoost Products
Roblox Rivals Accounts for Sale
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
“ Hamza ay isang karaniwang mahilig sa video game na palaging naghahanap ng susunod na laro na kanyang lalaruin. Kung siya man ay sumasabak sa isang mapagkumpitensyang multiplayer match, nag-eexplore sa isang napakalaking open world, o talagang nahuhumaling sa isang bagong release, ang paglalaro ay palaging isa sa kanyang mga paboritong paraan upang gumugol ng oras. Sa paglipas ng mga taon, ang kanyang pagmamahal sa mga laro ay naging isang passion para sa pag-unawa at pagbabahagi ng lahat tungkol dito. Sa pamamagitan ng kanyang mga artikulo, layunin ni Hamza na tulungan ang mga manlalaro na matuklasan ang mga bagong laro, pagbutihin ang kanilang mga kasanayan, manatiling updated sa pinakabagong balita sa gaming, at makuha ang pinakamainam mula sa kanilang mga paboritong titulo.”


























































