

- Review ng Far Cry 6: Mahuhusay na Baril, Rebolusyong Madaling Malimutan
Review ng Far Cry 6: Mahuhusay na Baril, Rebolusyong Madaling Malimutan

Nahuli akong dumating sa Far Cry 6 review na ito, at iyon pala ang tamang paraan para simulan ito. Kinuha ko ang laro matagal na matapos itong ilunsad, nang mailabas na ang lahat ng patch, at handa na ang isla. Itinakda ito ng Ubisoft sa Yara, isang kathang-isip na bansa sa Caribbean na pinamumunuan ng diktador na si Anton Castillo, at binigyan ako ng rebolusyong lalabanan gamit ang anumang kaya kong buuin sa garahe. Sa iisang ideyang iyon nakasalalay ang tagumpay o kabiguan ng gameplay ng Far Cry 6.
Inilunsad ang Far Cry 6 noong 7 Oktubre 2021, at gumagala pa rin ang mga tao sa Yara makalipas ang ilang taon, na may sinasabi tungkol sa larong isinantabi ng maraming manlalaro bilang isa na namang kapareho ng dati. Nalaro ko na ang lahat ng pitong rehiyon, sinilip ang mga episode ng kontrabida, at sumabak sa Special Operations kasama ang isang kaibigan. Sa ibaba, makikita mo kung ano ang nagustuhan ko, kung ano ang nakasawa sa akin, at kung sino ang irerekomenda kong pumunta sa islang ito.
Buod ng Review ng Far Cry 6

Ang Yara ang pinakamagandang open world na binuo ng Ubisoft para sa seryeng ito, na may pitong rehiyong tunay na magkakaiba ang hitsura at tunog.
Dito talaga nagiging masaya ang mga Resolver weapon at Supremo backpack. Ginagawang sulit irekord ng CD launcher ang isang karaniwang labanan sa checkpoint.
Mas pinahihirapan ka ng sistema ng bala at armor kaysa ng mga sundalo,at ang pagpapalit ng mga bala sa gitna ng bakbakan ang pinakamalaking sagabal sa gameplay ng Far Cry 6.
Napakahusay ni Anton Castillo, pero halos hindi siya lumilitaw sa laro.Hindi kailanman nakasabay sa husay ni Giancarlo Esposito ang kuwento ng gerilya sa paligid niya.
Mapagbigay ang dagdag na content: tatlong episode tungkol sa mga kontrabida, ang expansion na Lost Between Worlds, lingguhang Insurgencies, Special Operations, at co-op sa buong campaign ng Far Cry 6.
Itinigil ng Ubisoft ang pag-update rito noong Nobyembre 2023, kaya tapos na ang bersyong ii-install mo.
Pinakamagandang Mapa sa Far Cry ang Yara

Yara ang dahilan kung bakit paulit-ulit kong ini-install muli ang larong ito. Ang tutorial island na Isla Santuario ay nagpapakita sa iyo ng maliit at tahimik na bersyon ng bansa, at pagkatapos ay bumubukas ang Madrugada kasama ang mga taniman ng tabako at mga kalsadang paikot sa mga burol na gugustuhin mong akyatin. Mas tuyo at mas mayaman ang Valle de Oro—puro rantso at sakahan. Kabundukan at gubat naman ang El Este. May sarili itong paleta ng kulay, usapan sa radyo, at dahilan para huminto sa bawat rehiyon. Kung gusto mong makita kung paano ito ikinukumpara sa iba pang laro sa serye, nasa aming koleksiyon ng mga larong Far Cry ang lahat ng entry na mayroon kami.
Mas siksik ang mapa nito kaysa sa mga naunang mapa ng serye. Papunta sana ako sa isang mission marker, pero nadaanan ko ang isang bumanggang trak, isang mangingisdang may kuwento, isang taguan ng Yaran Contraband sa ilalim ng pantalan, at isang checkpoint na hindi ko napigilang wasakin. Sapat lang ang ikli ng mga pasikot-sikot dito kaya hindi ko kailanman naramdamang naparusahan ako dahil lumihis ako ng daan.
Mas nakatutulong ang paglalakbay sa mapa kaysa sa inaasahan ko. Maraming kabayo, mabilis ang mga bangka, at nagbibigay-daan ang wingsuit para dumausdos nang matagal pababa mula sa mga bulubunduking rehiyon, patungo sa anumang nasusunog sa ibaba. Paborito kong bahagi sa buong laro ang pagsakay sa kabayo pababa sa gilid ng burol sa El Este sa madaling-araw, habang tumutunog ang alarma ng checkpoint sa likuran ko. Nagbabago ang musika kapag tumatawid ka sa hangganan ng isang rehiyon, at lalong sumasama ang mga propaganda broadcast habang lumalalim ang pagpasok mo. Nakapaglaro na ako ng mas malalawak na open world na mas kulang sa personalidad.
Pinapasigla ng Resolver Weapons ang Labanan
Resolver weapons ang dahilan para laruin ang Far Cry 6 sa halip na iba pang shooter na may isla. Mga gawang-bahay na baril ito na binubuo ng mga gerilya, at talagang kakaiba ang mga ito. Nagpapaputok ng mga CD sa mga tao ang Discos Locos, isang pinatahimik na nail gun ang El Susurro para sa mga stealth run, at shotgun naman ang El Muro na may nakakabit na riot shield. Binabago ng bawat isa kung paano nagsisimula ang labanan, sa halip na basta magdagdag lang ng damage.
Mas malaki ang epekto ng mga Supremo backpack. Tinututukan ng Exterminador ang lahat ng kalapit na target gamit ang sunod-sunod na missile. Nagpapakawala ang Volta ng EMP pulse na nagpapabagsak sa mga kalaban at nagsasara ng mga alarma at camera; binubuhay at ginagamot naman ng Medico ang sinumang katabi mo; at lumilikha ang Furioso ng singsing ng apoy sa paligid ng mga paa mo. Volta ang ginamit ko sa halos buong playthrough dahil mas mahalaga sa akin ang pagpapatay ng alarma kaysa sa purong lakas-putok, pero lumipat pa rin ako sa Exterminador sa sandaling dumating ang isang tangke.
Amigos naman ang isa pang nagbibigay ng personalidad sa laro. Inililihis ni Chorizo na dachshund ang mga sundalo para makalampas ako sa kanila. Minamarkahan ni Boom Boom ang bawat kalaban sa isang kampo, at tahimik na pinapatay ni Oluso na panter ang mga tao. Umasa ako kay Chorizo, dahil kadalasan, ang pinakamadaling paraan para makalusot sa isang base ng Yara ay ang papuntahin ang dalawang guwardiya sa kung saan-saan. Nagkakapatong-patong ang lahat ng ito at nagiging mga labang nagkakagulo sa magandang paraan. Nakikita ako ng aso, dumarating ang isang nakabaluting trak, nagpapaputok ako ng mga rocket sa sarili kong kublihan, at umaalis ako sakay ng kabayo.
Mas Magandang Kuwento ang Nararapat kay Anton Castillo
Si Anton Castillo ang pinakamagandang bahagi ng iskrip at baka ikasampung bahagi lang ng laro ang kinalalagyan niya. Giancarlo Esposito ginagampanan siya bilang isang lalaking naniniwalang aritmetika ang kalupitan, at sa bawat eksena nila ng anak niyang si Diego, sinusubukan nilang talakayin nang seryoso kung paano naipapasa ng isang diktadura ang sarili nito. Napakahusay ng mga eksenang iyon. Pero napakakaunti ng mga ito.
Mali ang pagkakabuo ng campaign para sa kanya. Dani Rojasay halos buong laro nag-aasikaso ng mga utos para sa tatlong panrehiyong pangkat ng gerilya, at mas marami pang oras sa screen ang mga pangkat na iyon kaysa sa lalaking nasa mga poster. Maayos ang marami sa mga sulat na iyon, nakakatawa ang ilan, at halos wala sa mga ito ang humahantong kay Anton. Natapos ko ang buong mga rehiyon nang hindi man lang naaalalang umiiral siya.
Ang tono naman ang isa pang napinsala. Magkatabi ang misyon tungkol sa pagbitay sa isang pamilya at ang misyon tungkol sa sabungan, at todo ang laro sa pagpapakita ng dalawa. Marami akong ikinatawa, pero hindi ako kailanman naniwala sa rebolusyong ipinagbibili nito sa akin. Kaibig-ibig na bida si Dani sa parehong bersyon, kaya gumagaan ang kabuuan. Dapat sana'y may iniwan sa akin ang ganito kagaling na cast na tumagal lampas sa credits.
Nagbabawas ng Puntos ang Review na Ito sa Far Cry 6
Ang sistema ng bala ang unang kapintasan nito. Iisa lang sa ilang uri ng armor ang suot ng bawat kalaban, at may partikular na bala para sa bawat armas. Ang tamang gawin ay i-scan ang kampo, saka maglagay ng bala para sa walang armor laban sa mga sundalong walang proteksiyon, armor-piercing para sa mga nakahelmet, at pampasabog para sa mga sasakyan. Kapag ginawa nang tama, gumagana ito; pero nangangahulugan din ito na kailangan mong huminto nang tatlong beses sa gitna ng isang bakbakan. Pagsapit ng ikalawang rehiyon ko, pumili na ako ng isang suppressed rifle at hindi na ito pinag-isipan pa.
Lalo pang pinasasama ito ng mga level ng gear. May rank ang mga armas, damit at kalaban, kaya kahit kaya mong manalo sa laban sa pamamagitan ng matalinong pagpuwesto, nagiging bullet sponge pa rin ang kalaban kung ilang level na mas mababa ang rifle mo kaysa sa rehiyon. Itinutulak ka nitong unahin ang mga numero kaysa sa mga laruan, sa larong ang mga laruan ang buong personalidad nito.
Isa pang kapalit nito ang paulit-ulit na gameplay. Pagkaraan ng mga labinlimang checkpoint, nahuhulaan ko na ang ayos ng lugar mula pa lang sa kalsada: isang alarm box sa may tarangkahan, isang sniper sa bubong, at isang heavy na dumarating nang huli. Bihirang lumusob sa gilid ang mga sundalo, halos hindi nila nagagamit nang maayos ang kapaligiran, at nawawala agad ako sa paningin nila kapag umakyat ako sa kahit ano. Mas maayos ang pagkakagawa ng mga base at madalas na napakahusay ng Yaran Stories, pero naging checklist na lang ang kalagitnaan ng playthrough ko sa halip na isang rebelyon.
Sulit Bang Bilhin ang Far Cry 6?
Oo, sa isang kundisyon: bilhin ito para sa isla at sa mga baril. Makakakuha ng dose-dosenang oras sa Yara ang sinumang naghahanap ng malaki, magandang playground na puwedeng gambalain nang walang katapusan, at hindi ito mangangailangan ng malaking pagsisikap. Pero kung umaasa kang ito na ang bahagi kung saan sa wakas ay magmamature ang serye, huwag mo na itong laruin, dahil wala rito ang larong iyon.
Wala nang magbabago sa larong ito. Kinumpirma ng Ubisoft noong Nobyembre 2023 sa opisyal na Far Cry account na tumigil na sa paggawa ng mga update ang development team at magpapatuloy ang mga online service. Nailabas na ang lahat: ang mga episode ng kontrabida na Vaas Insanity, Pagan Control at Joseph Collapse, ang expansion na Lost Between Worlds mula Disyembre 2022, at ang lingguhang Insurgencies at anim na Special Operations. Dumating ang New Game Plus kasama ng Title Update 6 noong Nobyembre 2022. Saklaw ng co-op ng Far Cry 6 ang buong campaign para sa dalawang manlalaro, at mas masigla ang laro kapag may kasama kang nagkakalat ng gulo sa kampo.
Maghintay ng sale bago bilhin nang hiwalay ang Season Pass dahil maiikli ang mga episode at mas marami nang content ang base game kaysa sa kayang ubusin sa isang playthrough. Ginawang puwedeng laruin ng Ubisoft nang libre ang buong pambungad na bahagi sa Isla Santuario bilang trial, at mase-save ang progreso mo; mas mabilis nitong masasagot ang tanong kaysa sa anumang review. Nakalista sa store page ng Far Cry 6 ang laman ng bawat edition. Mas mabilis na paraan ang mga game key ng Far Cry 6 para makakuha ng save na marami nang laman o ng bersyong kumpleto na ang lahat.
Mga FAQ Tungkol sa Far Cry 6

Pangwakas na Salita
Mas nakatuon ang karamihan ng paghanga ko sa larong ito sa lugar kaysa sa kuwento. Hindi ko malimutan ang isang burol sa El Este at isang checkpoint na nasusunog. Pero hindi ko na matandaan kung bakit ako nakikipaglaban. Maaaring sapat na iyon para sa isang open-world shooter, pero sayang para sa isang kuwentong gumastos nang ganito kalaki para kay Giancarlo Esposito.
May dalawang system na sumasalungat sa disenyo sa paligid ng mga ito, at pinabababa nila ang marka. Hindi dapat ako pinapatingin ng larong nakasentro sa mga gawang-bahay na rocket launcher at isang dachshund sa icon ng armor bago ang bawat laban, at tahimik na itinutulak ng mga gear level ang lahat na gumamit ng iisang rifle. Alisin ang dalawang iyon at sa tingin ko, ito ang pinakamahusay na Far Cry mula noong 3.
Wala nang darating na patch para ayusin ang mga ito, kaya ang bersyong lalaruin mo ang bersyong nilaro ko. Nakakaginhawa iyon sa kakaibang paraan: walang roadmap na hihintayin, walang dahilan para magmadali. Nariyan lang ang Yara kapag gusto mong magpalipas ng gabi sa pagpapasabog ng mga bagay.
Mga Produkto ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Bumili ng Far Cry 6 Game Key
Tingnan ang Koleksiyon ng mga Far Cry Game
Tingnan ang lahat ng GameBoost Account
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currency
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Card
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Up
Tingnan ang lahat ng GameBoost Item
.webp?v=1793541357)








