Banner

Review ng Graveyard Keeper 2: Mas Maayos na Graveyard, Lumang Gawi

Beripika niFilip Premuš
Review ng Graveyard Keeper 2: Mas Maayos na Graveyard, Lumang Gawi

Ang review ng Graveyard Keeper 2 na ito ay mula sa isang taong nagustuhan ang unang laro pero dalawang beses itong iniwan. Lazy Bear Games at tinyBuild inilabas ang Graveyard Keeper 2 sa Steam at mga console noong Setyembre 22, 2026. May mga zombie worker na ngayon ang medieval cemetery sim, isang wasak na bayan na kailangang itayong muli, at isang hukbo ng mga undead na kailangang pamunuan. Binili ko ito noong araw ng paglulunsad at halos gabi-gabi na akong naghuhukay ng mga libingan at nakikipagtalo sa isang bungo mula noon.

Pinananatili ng sequel ang dark comedy at mahahabang production chain, saka ibinibigay sa iyo ang mga tool para hindi mo na kailangang gawin nang mano-mano ang bawat hakbang. Pinananatili rin nito ang ilang nakasanayang bagay na sana'y inalis na nito. Sa ibaba, mababasa mo ang aking pagsusuri sa bawat bahagi ng laro at kung sino ang dapat unang sumubok nito.


Buod ng Review sa Graveyard Keeper 2

Buod ng Review ng Graveyard Keeper 2
  • Graveyard Keeper 2 ay isang mas malaki at mas madaling laruin na sequel na nangangailangan pa rin ng pasensya sa mahahabang production chain.

  • Mga zombie worker ang bahala sa paglalagari, pagbubungkal, at pagluluto kapag naibigay mo na sa kanila ang mga tamang kagamitan, at doon sa wakas gumagaan ang dating nakakapagod na grind.

  • Mga sermon tuwing red day, na sinusuportahan ng pasasalamat ng bayan, ay nagdadala ng pananampalataya, na pambayad sa mga waypoint para sa mabilis na paglalakbay at mga perk na Inspiration.

  • Ang Tech tree ng Graveyard Keeper 2 na may anim na magkakaugnay na sektor, at halos hindi ito naipapaliwanag ng tutorial.

  • Nagdaragdag ng pagkakaiba-iba ang mga labanan ng hukbo ng undead at pagtatayo ng tore, pero parang matigas ang galaw ng mga ito kumpara sa bahagi ng pamamahala.

  • Nagse-save lang ang laro kapag natutulog ka, at nahihirapan ang Steam Deck na panatilihing matatag ang frame rate.


Hindi Nawawala ang Malupit na Katatawanan ng Graveyard Keeper 2

Ginagampanan ko ang Grand Inquisitor, na pinagkatiwalaan ng isang wasak na bayang medieval at problemang zombie na ayaw harapin ng iba. May ilang plot twist ang kuwento, pero mas nakatuon ang pagsulat sa mga taong nakapaligid sa iyo. Si Larry, isang nagsasalitang bungo, ang nagbibigay ng karamihan sa komentaryo, at makikilala agad ng sinumang nakatagpo kay Gerry sa unang laro ang tipo niya. Hatid pa rin ng asno ang mga bangkay sa sementeryo ko kada ilang araw, kapag hindi nito nilalaktawan ang paghahatid. Kasingdilim pa rin ng dati ang mga biro tungkol sa ginagawa ko sa mga bangkay na iyon.

Nasa mga tauhan ang malaking bahagi ng lakas ng kuwento. Si Jack ang namamahala sa pagawaan at humihingi ng mga tabla at piyesang tanso para gumawa ng bangka. Pagkaalis niya sa paglalayag, dumarating sa tavern si Agatha na madre, at sa wakas ay nagbubukas ang simbahan. Kailangang palayain si Albert, ang doktor ng salot, mula sa ilalim ng lupa bago siya humingi ng alikabok ng panaginip mula sa laboratoryo ng alchemy. Ang gantimpala niya ay ang una kong pares ng manggagawang zombie. May gusto ang bawat isa sa mga taong ito, at itinuturo ng bawat utos ang isang production chain na hindi ko pa naitatayo.

Mabagsik at napakaspesipiko ang katatawanan. Magkatabi ang mga biro tungkol sa kanibalismo, mga patutsada sa simbahang pinatatakbo na parang negosyo, at samu't saring kalokohan ng mga zombie, kaya kung hindi mo nagustuhan ang tono ng unang laro, hindi mo rin magugustuhan ito. May voice acting na ngayon sa Ingles para sa mga diyalogo, at gusto ko ang karamihan sa mga pagganap. May ilang tauhan sa simula na nakairita sa akin, at ikinatuwa kong kinumpirma ng Lazy Bear Games na puwedeng pumili sa pagitan ng voiceover at ng dating ungol-ungol na pananalita.


Inaayos ng mga Manggagawang Zombie ang Dating Nakakapagod na Grind

Inaayos ng mga Zombie Worker ang Lumang Grind

Mga zombie ang dahilan kung bakit nagpatuloy ako sa paglalaro ng Graveyard Keeper 2 lampas sa mga unang oras. Kapag naibigay na ni Albert ang unang pares, kaya ko nang gumawa ng sarili kong mga zombie sa mesa ng muling pagbuhay. Kailangan dito ang isang buong bangkay, kwelyo ng zombie, at likidong pampabuhay, at gumagana lang ito tuwing Envy, ang berdeng araw sa anim na araw na linggo.

Walang mastery ang bawat zombie sa simula. Natututo ito ng trabaho mula sa kagamitang ibinibigay ko rito, kaya nagbibigay ng isang puntos sa Building mastery ang kalawanging palakol, samantalang dalawa naman ang ibinibigay ng tansong palakol. Nakalista sa bawat trabaho ang kinakailangang mastery nito, at nagbubukas ng mas mahuhusay na gawain ang mas magagandang kagamitan.

Dalawang bagay na ngayon ang naaapektuhan ng kalidad ng bangkay. Pinabababa ng mga pulang bungo sa katawan ang kalidad ng paglilibing, pero bawat isa ay nagbubukas ng puwang para sa perk sa magiging zombie nito, kaya pinakamahuhusay na manggagawa ang nagmumula sa pinakamasasamang bangkay. Tumigil ako sa pagdekorasyon sa bawat libingan at nagsimula akong magbukod-bukod sa morge. Inililibing ang magagandang bangkay, inilalagay sa mesa ang mga pangit, at ang mga napakapangit para sa alinman ay napupunta sa silid ng pagsusunog bilang abo.

Mas binago ng Zombie Supplier Station ang paraan ko ng paglalaro kaysa sa alinmang sistema. Nagdadala ng mga materyales ang isang nakatalagang zombie sa mga zombie sa mga workstation sa lugar nito, kaya tuloy-tuloy na umaandar ang lagarian na dati'y kailangan kong bantayan palagi nang hindi ko kailangang tumayo sa tabi nito. Dito nagiging problema ang ayos ng mga gusali. Sariling lugar lang ng bawat supplier ang nasusuplayan nito, at hindi maililipat ang mga nailagay nang gusali nang hindi muna ginigiba. Naging magulo ang una kong sementeryo dahil sa mahahabang lakad ng mga zombie, kaya kinailangan ko itong ayusin muli nang mano-mano.


Mga Sermon at Pananampalataya ang Nagpapatakbo sa Ekonomiya

Ang pananampalataya ang salaping nag-uugnay sa buong laro, at sa mga sermon nagmumula ang karamihan nito. Kapag bukas na ang simbahan, nangangaral ako tuwing Wrath, ang pulang araw na nagtatapos sa linggo, at pumipili ng panalangin para sa kongregasyon. Gumagana agad ang Basic Prayer at katamtaman ang kinikita rito, at nagiging available ang mas malalakas na panalangin habang tumataas ang Theology. Nakabatay ang bayad sa mas mababa sa dalawa—pasasalamat ng bayan o rating ng simbahan—kaya pinabababa ng sirang-sirang simbahan ang kita sa isang magandang linggo.

Ang pasasalamat ang nagbibigay-lakas sa ekonomiya. Nakakakuha ako nito sa mga quest at order sa daungan, sa pagbebenta ng mga gulay at isda sa bayan, at sa mga scroll ng pasasalamat mula sa tavern. Nagre-reset ang meter bawat linggo, kaya binubuo ko itong muli bago ang bawat sermon, at tumataas lang ang cap kapag nananalo ako sa mga labanan para sa bayan. Ganito ang daloy: mga quest tungo sa pasasalamat, pasasalamat tungo sa mga sermon, at mga sermon tungo sa pananampalataya at barya.

Bawat paggastos ng pananampalataya ay may kapalit, at mabilis maubos ang currency. Ginagamit ito para bumili ng mga fast travel point at Inspirations, ang mga perk node na nagpapataas ng mastery sa mga gawain tulad ng paggawa, pagsasaka,g at teolohiya. Pareho silang kumukuha mula sa maliit na lingguhang kita. Inuna kong gastusin ang pananampalataya ko sa mga travel point papunta sa nayon at daungan, at mas sulit ang oras na natipid ko sa paglalakad kaysa sa anumang maagang perk.


Itinatago ng Tech Tree ang lohika nito

Napakalaki ng tech tree sa Graveyard Keeper 2. Nahahati ito sa anim na sektor (Building, Metallurgy, Farming, Theology, Anatomy, at Cooking), na binibili gamit ang mga tech point na may iba't ibang kulay, at umaasa ang mga teknolohiya sa isa't isa sa iba't ibang sektor. Halimbawa, kailangan ng quest item na Magic Bell ng dugo mula sa pagproseso ng bangkay at bronze ingot mula sa sektor ng metallurgy. Matalinong pagbabago ang paghihiwalay ng mga perk sa tech tree, at ginagantimpalaan ako nito sa pagsubok sa bawat gawain.

Aling branch ang papunta saan? Bihirang ipaliwanag ito ng laro. Itinuturo ng tutorial ang mga unang gawain, saka ka na nitong iniiwan, at halos hindi ipinaliwanag ang ilang sistema ng progreso. Ang pinakamalaki kong maagang pagkakamali ay ang paggastos ng tech point sa kung ano lang ang mukhang masaya. Nakabawi lang ako nang sundan ko na ang mga requirement ng quest at bilhin ang mga teknolohiyang hinihingi ng mga ito, at dapat asahan ng mga bagong manlalaro na magbukas ng wiki kahit isang beses.

May mga aberya pa rin sa produksyon na hindi inayos ng sequel. Mga lugar lang na pinagtayuan sa kanila ang pinagsisilbihan ng mga chest, kaya walang silbi sa workbench sa hardin ang mga plank na nakaimbak sa bakuran. Mabilis mapuno ang imbakan dahil sa dami ng materyales na kailangan ng mga production chain, at maraming gabi ang ginugol ko sa mano-manong pagdadala ng mga gamit sa pagitan ng mga lugar. Mas madali na ang pagsasaka kaysa sa unang laro, kaya hindi na naging problema sa akin ang pagkain nang maaga.


Matigas sa Pakiramdam ang mga Labanan ng Zombie Army

Matigas sa Pakiramdam ang mga Laban sa Zombie Army

Sa lahat ng bago sa Graveyard Keeper 2, pinakamalaki ang ideya ng undead army, pero ito rin ang pinakakaunti kong nagustuhan. Para linisin ang mga bahaging puno ng zombie sa bayan, kailangan mong magsanay ng mga zombie troop, gumawa ng mga armas at baluti, at magtayo ng mga tore at kuta para mapigilan ang kalaban. Kapag nanalo sa mga labanan, tumataas ang gratitude cap ng bayan, kaya mahalaga ang mga ito sa natitirang bahagi ng ekonomiya. Matalinong ideya ang pagpapalaban sa mga patay laban sa mga patay.

Karamihan sa mga labanan ay nagsisimula sa Sloth, at ang mga nilaro ko ay nauwi sa pagtatanim ng banner at pagtatanggol sa lugar laban sa sunod-sunod na pag-atake ng mga zombie. Matigas sa pakiramdam ang mga labanan, at para sa akin, alanganin ang galaw ng mga unit. Kulang ang mga labanan sa lalim ng bahagi ng pamamahala, at bihira kong maramdaman na gumagawa ako ng tunay na taktikal na desisyon. Pinakamainam ang mga ito bilang maikling pahinga sa pagitan ng mga production run.

Galing sa parehong production chain ng lahat ng iba pa ang bawat armas, piraso ng baluti, at tore, kaya bukod sa oras, materyales din ang mawawala sa iyo kapag natalo sa labanan. Ituring ang army bilang pangalawang sistema na nagpapataas ng pasasalamat,e at hindi ka gaanong maiinis dito. Kung taktika ang hanap mo, hindi ka maeengganyo sa larong ito.


Kailangan ng mga Save at Performance ng mga Patch

Nagse-save lang ang laro kapag natutulog ako, at binago ng iisang patakarang iyon ang bawat session na nilaro ko. Hindi rin binibilang ang scripted na pagtulog sa pinakasimula, at walang manual save. Kapag nag-crash ang laro sa kalagitnaan ng mahabang araw, mawawala ang lahat mula noong huling pagtulog, kaya maaga akong natutulog dahil sa takot, hindi dahil kailangan. Hindi nito sinisira ang laro, pero luma na ang dating nito para sa isang sequel.

May mga bug akong naranasan, pero bihira lang. Dahil sa pagse-save tuwing matutulog, mas marami akong nawalang progreso sa ilang crash kaysa dapat sana. Sa desktop PC ko, maayos namang tumakbo ang laro, at mukhang stable ang launch build.

Hindi maganda ang performance sa Steam Deck. Hirap panatilihin ng Graveyard Keeper 2 ang 60 frame kada segundo at nagkaka-stutter kahit naka-low ang graphics settings. Pinakamatatag ang karanasan sa handheld kapag nilimitahan sa 30 o 40 FPS at naka-low ang settings. Kaunti rin ang accessibility option, at wala akong nakitang toggle para sa hold-to-interact controls.


Sulit Bang Bilhin ang Graveyard Keeper 2 Ngayon?

Oo, kung gusto mo ng mahahabang production chain at mga birong sobrang dilim, at maghintay ka ng isa o dalawang patch kung naglalaro ka sa Steam Deck. Makukuha ng mga tagahanga ng unang laro ang parehong gameplay loop, pero mga zombie na ang bahala sa karamihan ng nakakapagod na pagbubuhat.

Stable ang launch build sa desktop at punô ito ng content, at gumagana na ang pangunahing gameplay loop. Hindi nagbago ang pacing. Inaasahan pa rin ng Graveyard Keeper 2 na matututuhan mo ang mga chain nito sa trial and error, at saka lang nito isinasaalang-alang ang oras mo sa gabi kapag naitayo mo na ang automation na makakatipid dito. Nasa mga store page sa opisyal na website ng Graveyard Keeper 2 ang mga bersyon para sa PC, PlayStation, Xbox,x at Nintendo Switch.

Dapat maghintay ng sale at ilang pag-aayos sa pagse-save at sa bersyon para sa Steam Deck ang mga baguhan na ayaw sa grind. Dapat itong laktawan ng sinumang umaasang makakakuha ng larong taktikal na nakasentro sa undead army. Para sa iba, handa akong magbayad ng buong presyo para rito nang hindi gaanong nanghihinayang.


Mga FAQ Tungkol sa Graveyard Keeper 2

Mga FAQ Tungkol sa Graveyard Keeper 2

Maganda ba ang Graveyard Keeper 2 para sa mga baguhan?

Mas madali itong laruin kaysa sa unang laro, pero maagang nagtatapos ang tutorial. Asahan mong matututuhan ang tech tree sa trial and error, at sundin ang mga requirement ng quest kapag gumagastos ng tech point.

Kailangan bang laruin muna ang unang Graveyard Keeper bago ang Graveyard Keeper 2?

Hindi. Kayang tumayo ng sequel sa sarili nito, at karamihan sa mga bumabalik na manlalaro ay makakakita lang ng mga pabalik-tanaw, pamilyar na biro, at kahawig na nagsasalitang bungo.

Paano gumagana ang mga zombie sa Graveyard Keeper 2?

Buhayin sila sa resurrection table gamit ang isang kumpletong bangkay, zombie collar, at reanimation liquid tuwing Envy, ang berdeng araw ng linggo. Nakabatay ang husay nila sa mga kagamitang ibibigay mo sa kanila, at kaya nilang magtrabaho sa mga istasyon, magsuplay sa iba pang zombie, o lumaban bilang mga squad mula sa Barracks.

May co-op ba ang Graveyard Keeper 2?

Wala. Single-player na laro ang Graveyard Keeper 2 sa lahat ng platform.


Pangwakas na Salita

Pinakamatalino ang Graveyard Keeper 2 kapag ginagawa nitong kapaki-pakinabang ang sarili nitong pinakamasasamang gawain.Dati, pabigat lang ang mga bulok na bangkay, pero ngayon, nagiging mga manggagawa sila na nagpapatakbo sa lagarian, kaya nagiging sentro ng base ang morge.

Nasa mga gilid ang lahat ng kahinaan nito: pagse-save kapag oras na ng tulog, tech tree na hindi ipinapaliwanag ang sarili nitong lohika, at mga labang hindi hihigit sa pagiging palabas lang. Kapag nailabas na ang unang patch na mag-aayos sa pagse-save at frame rate sa Steam Deck, mas madali na itong irekomenda sa mga baguhan.

Planuhin ang unang sementeryo mo nang paisa-isang lugar, dahil bawat supplier ay para lang sa sarili nitong lugar, at hayaang quests ang pumili ng mga teknolohiya mo hanggang sa magsimulang magkaroon ng saysay ang anim na sektor.


Mga Produkto ng GameBoost

Game Key ng Graveyard Keeper 2
Tingnan ang lahat ng Game Key ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Account ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Serbisyo ng Boosting ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Currency ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Gift Card ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Top Up ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Item ng GameBoost