

- Review ng Elden Ring: Inililigtas ng Spirit Ashes ang Lahat
Review ng Elden Ring: Inililigtas ng Spirit Ashes ang Lahat

Ang review na ito ng Elden Ring ay mula sa isang taong hindi nagustuhan ang dalawang laro ng FromSoftware bago nito, pero itinuring pa rin ang Lands Between na pinakamagandang open world na nagawa para sa Elden Ring. Sinubukan ko ito, inasahang bubugbugin ako at pauuwiin, pero paulit-ulit pa rin akong bumabalik. Inilabas ito noong 25 Pebrero 2022 para sa PS5, PS4, Xbox Series X at S, Xbox One at PC.
Hindi ako mahilig mag-grind, at hindi pa ako nakatapos ng larong Souls nang walang tulong. Sinubukan ko pa rin ang lahat ng iniaalok nito: ang pangunahing kuwento, mga catacomb, invasion, mga duwelo sa Colosseum at ang expansion na Shadow of the Erdtree. Kung naglalaro ka sa PC, gagabay sa iyo ang aming walkthrough sa kung paano i-download at i-install ang Elden Ring sa pagse-set up.
Sa ibaba, malalaman mo kung ano na ang takbo ng laro ngayon, aling mga bahagi ang hindi na gaanong maganda, at kung sino ang dapat magsimula nito.
Buod ng Review ng Elden Ring

Elden Ring ay inilabas noong 25 Pebrero 2022 at mahigit na sa 30 milyong kopya ang naibenta, at darating ang Elden Ring Tarnished Edition sa Nintendo Switch 2 sa 28 Agosto 2026.
Ang open world ng Elden Ring ay nakabatay sa tiwala. Walang quest log, walang waypoint, isang compass at isang mapa na pinupunan mo sa paghahanap ng mga stela.
Ang Spirit Ashes ng Elden Ring ang difficulty slider na hindi kailanman inilagay sa options menu, at dahil sa mga ito, ito ang pinakanaa-access na larong ginawa ng FromSoftware.
Inuulit ng huling ikatlong bahagi ang mga boss ng Elden Ring, at kailangan pa ring bukas ang wiki sa pangalawang screen para masundan ang mga quest chain.
Shadow of the Erdtree ay inilunsad noong 21 Hunyo 2024, at kailangan munang talunin sina Radahn at Mohg para makapasok, habang may sarili itong Scadutree Blessing progression curve.
Nabihag Ako ng Limgrave sa Isang Sakay
Masasabing isa ang Elden Ring sa pinakamagagandang open-world game. Hindi naging maganda ang unang oras ko, pero nagustuhan ko pa rin ito. Paglabas ko sa kuweba ng tutorial, nakita ko ang isang kabalyerong nakasakay sa gintong kabayo na nagpapatrolya sa kalsada sa timog, at nagpasya akong siya ang susunod kong haharapin. Dinurog ako ng Tree Sentinel sa dalawang hampas, at anim pang beses pagkatapos noon, pero ni minsan ay hindi ipinahiwatig ng laro na may katangahan akong ginagawa. Inikot ko na lang siya, at pagsapit ng gabi, may piraso na ako ng mapa, spirit summon, at sandatang kaya ko nang gamitin.
Walang quest log, objective marker, o minimap, compass lang at mapang walang ipinapakita hangga't hindi mo nahahanap ang stele sa bawat rehiyon. Itinuturo ng Sites of Grace ang pangunahing landas sa pamamagitan ng malabong gintong sinag, at malaya kang balewalain iyon nang tatlumpung oras. Binalewala ko nga iyon, at patuloy akong ginantimpalaan ng laro. May catacomb sa ilalim ng sementeryo, dragon na biglang sumulpot mula sa langit sa ibabaw ng Agheel Lake, at dambuhalang may ulo ng kalabasa sa isang wasak na bodega sa ilalim ng lupa na nagbabantay ng helmet na isinuot ko sa sumunod na dalawampung oras.
Ipinakikilala ng Limgrave ang lahat ng ito sa loob ng humigit-kumulang siyamnapung minuto—sapat na banayad para makaligtas ka roon at sapat na siksik para may nakatago sa likod ng bawat gulod. Si Torrent na ang bahala sa iba, dahil dahil sa double jump at spirit spring, matatawid mo ang mapanganib na lupain sa sarili mong paraan. Katabi nito ang Caelid, isang pulang rehiyong bulok na kayang pumatay sa bagong karakter sa loob ng ilang segundo, at walang pumipigil sa iyong sumakay papunta roon. Pumunta ako roon sa level 20, niluray ng isang dambuhalang aso, at bumalik sa level 60 para lupigin ang lugar. Ang muling pagbawi sa isang rehiyon sa ganitong paraan ay isang pakiramdam na halos walang ibang open world ang kayang ibigay sa akin.
Bumili ng Elden Ring Runes sa GameBoost
Ginagantimpalaan ng Labanan ang Pagtitiyaga Higit sa Reflexes

Margit, ang Malagim na Omen ay kung saan nalalaman ng karamihan sa mga manlalaro kung anong klaseng laro ito. Binabantayan niya ang daan papunta sa Stormveil Castle, at ang mga paghahanda niya sa pag-atake ay nagtatagal nang sapat para maakit kang umiwas sa roll nang masyadong maaga. Isang talakayan sa Steam na sinimulan ng manlalarong nagngangalang Nonomori ang nagsabing hindi mabasa ang pagkaantala sa dulo ng mga animation niya at nababasa rin niya ang mga input mo. Hindi ako sumang-ayon matapos ang humigit-kumulang ikalabinlimang pagsubok. Sadyang mabagal siya, at nang tumigil ako sa pag-roll nang maaga, siya ang naging laban na nagturo sa akin ng lahat ng sumunod.
Ang mismong labanan ang pinakamapagbigay na nagawa ng FromSoftware.Nakakasira ng poise ang mga jump attack, napaparusahan ng guard counter pagkatapos humarang ang anumang atakeng may paghahanda, at dahil sa stance damage, kayang patigilin ng mabigat na sandata ang boss para makakuha ng critical hit. Nauwi sa paghawak ng bleed greatsword ang Confessor ko, kasama ang dalawang incantation na hindi ko kailanman pinalitan, at hindi ako pinilit ng laro na kumilos nang mas mabilis kaysa sa kaya ko.
Maaari ring baguhin muli ang mga build. Muling binubuo ni Rennala sa Raya Lucaria Academy ang karakter mo kapalit ng Larval Tear, kaya ang stat spread na pinagsisihan mo sa level 90 ay isang item at sampung minuto lang ang kapalit. Dalawang beses akong nag-respec, minsan matapos pumalpak ang eksperimento ko bilang mage, at hindi nasayang ang alinman sa mga oras na nailaan ko na.
Ang Spirit Ashes ang Difficulty Slider
Ang Spirit Ashes ang nagpapasya kung matatapos ng bagong manlalaro ang larong ito. Magpatawag ka ng isa sa harap ng boss fog at magkakaroon ka ng kakamping umaagaw ng aggro at naghahati sa atensyon ng boss. Kinokopya ng Mimic Tear ang sarili mong karakter, pati ang gamit nito, at tinulungan ako nitong malampasan ang tatlong laban na wala akong karapatang mapanalunan.
Hindi ko itinuturing na pandaraya ang alinman dito, at karamihan sa komunidad ay sumasang-ayon. Sa isang Steam thread tungkol sa pagtalo kay Malenia, nag-post ng panalo ang manlalarong nagngangalang AarkNoa matapos ang ilang araw na pagsubok. Mas matagal na nagtalo ang mga sumagot tungkol sa mga summon kaysa nagdiwang, bago humantong sa malinaw na sagot: panalo pa rin iyon kahit paano mo makuha. Ibinibigay sa iyo ng laro ang mga kagamitang ito at binabalanse ang mga boss sa bandang huli batay sa palagay na maaari mong gamitin ang mga ito.
Ang hindi pa rin iniaalok ng laro ay difficulty setting o pause button. Para huminto sa gitna ng dungeon, kailangan mong humanap ng ligtas na sulok o bumalik sa menu, na mahirap ipagtanggol sa isang RPG na animnapung oras ang haba. Sinasaklaw ng Spirit Ashes, pag-level nang lampas sa kailangan, at co-op summon ang karamihan sa kakulangang iyon, kaya ikaw ang nagpapasya kung gaano kahirap ang laro. Mas bagay sa Dark Souls ang reputasyon sa pagiging malupit kaysa rito.
Nawawala ang Disiplina ng Huling Bahagi ng Laro
Dito sa ikalawang kalahati bumababa ang marka ko mula 10. Pagdating sa Mountaintops of the Giants, kumakaunti ang mga lugar na mapupuntahan, nagiging walang laman ang mapa, at nagsisimulang maulit ang mga boss. Napakaraming beses lumitaw ang Erdtree Avatars, Ulcerated Tree Spirits at Crucible Knights kaya naging mga gawaing-bahay na lang ang mga moveset nila, na may health bar. Kahanga-hanga ang itsura ng Consecrated Snowfield, pero halos walang laman itong sulit puntahan.
May ilan ding pangunahing laban na lumampas sa pagiging mahirap at naging hindi patas. Nagpapagaling si Malenia sa bawat tama niyang naipapalo, pati sa mga natatamaan habang nakaharang, at ang Waterfowl Dance niya ay sunod-sunod na atake sa tatlong bahagi na hindi matatakasan ng karamihan sa mga build kapag malapitan. Natalo ko siya gamit ang Mimic Tear at napakaraming swerte. Pinagsasama ng Godskin Duo ang dalawang boss sa iisang arena na may iisang health pool, na laban lang sa parehong paraan na road trip ang pagkakaipit sa trapiko.
Hindi rin naayos ang disenyo ng mga quest. Palipat-lipat ng rehiyon sina Ranni, Millicent at Blaidd kapag natupad ang mga trigger na hindi nakikita, nang walang tala sa journal o marker, kaya maaaring tahimik na matapos ang quest chain na sinundan mo nang dalawampung oras dahil lang may isang usapang hindi mo napuntahan. Natapos ko lang ang questline ni Ranni sa unang playthrough ko matapos sabihin sa akin ng kaibigan ko kung saan siya susunod na pupunta. Wala sanang mawawala sa laro kung may simpleng listahan ng mga nakilala ko at kung nasaan sila.
Mas Mataas ang Hinihingi ng Shadow Of The Erdtree
Dumating ang expansionnoong 21 Hunyo 2024 at halos katumbas ito ng pangalawang laro. Kailangan mong paghirapan ang pagpasok. Dapat patay na si Starscourge Radahn sa Redmane Castle at si Mohg, Lord of Blood sa Mohgwyn Palace, saka mo hahawakan ang braso sa cocoon niya para marating ang Land of Shadow. Pinipigilan ng pasukang iyon ang mga karakter na nasa kalagitnaan pa lang ng laro, at sa tingin ko, tama lang iyon.
Sa loob, mas hindi mahalaga ang level mo kaysa sa bagong sistema. Pinapataas ng Scadutree Fragments ang Scadutree Blessing, na nagdaragdag ng damage negation at Attack Power; gayundin ang Revered Spirit Ashes para sa mga summon mo, at sa loob lang ng expansion gumagana ang dalawa. Kapag nilaktawan mo ang mga fragment, kayang burahin ng mga karaniwang sundalo ang level 150 na karakter. Kalaunan, tinaasan ng FromSoftware sa patch ang mga unang tier ng blessing matapos sabihin ng mga manlalaro na masyadong matarik ang hirap sa simula, kaya kapansin-pansing mas patas na ang mga unang oras.
Dito nahihigitan ng expansion ang base game sa disenyo ng kapaligiran: may basag na mukha ng bangin na nagtatago ng buong ikalawang patong sa ilalim nito. Punô ng mala-multong bulaklak ang Cerulean Coast at halos wala itong kalaban, at paulit-ulit na bumabalik sa sarili nito ang Shadow Keep. Sa wakas, maayos nang naisasalaysay ang kuwento ni Miquella, at ang huling boss ang pinakamahirap na nailabas ng FromSoftware. Kinailangan ko ng isang linggong mga gabing paglalaro at isang summon para matalo ito.
Sulit Bang Bilhin ang Elden Ring Ngayon?
Oo, sa isang kundisyon: bilhin ito kung gusto mo ng larong hindi nagsasayang ng oras mo sa mga pampahaba lang, at laktawan ito kung kailangan mo ng difficulty setting para ma-enjoy ang laro. Aabutin ka ng animnapung oras para matapos ang pangunahing landas, at isandaan at dalawampung oras para matapos ang DLC at mga rehiyong opsyonal. Madalas itong naka-sale, kaya wala kang mawawala kung maghihintay ka, kung makukuha mo ang pinakamagandang deal.
Tapos na ang laro at matatag na ito. Malala ang stutter sa PC build noong inilabas ito, pero naayos ng mga patch ang karamihan. Nagdagdag ang libreng update ng mga arena ng Colosseum, at umabot na sa mahigit 10 milyong unit ang expansion mismo, kasabay ng ang spin-off na Nightreign. May handheld option din, dahil inilabas ang Tarnished Edition sa Nintendo Switch 2 noong 28 Agosto 2026.
Kung ang mga unang oras ng laro ang dahilan kung bakit nag-aalangan ka, narito kami para tumulong. Mga account sa Elden Ring na may character na napa-level up na ang magpapalampas sa bahaging parang pader ang bawat kalaban, at mga item sa Elden Ring ang magbibigay sa iyo ng sandata o talisman na kailangan ng build mo nang hindi mo na kailangang magpatakbo sa labindalawang dungeon. Kung kailangan mong punan ang isang mahabang weekend, kabilang ito sa mga nangunguna sa pinakamagagandang video game na panlaban sa pagkabagot.
Mga FAQ tungkol sa Elden Ring

Pangwakas
Ang patuloy na humihila sa akin pabalik ay ang kumpiyansa sa likod ng lahat ng ito: ang lakas ng loob na maglagay ng pasukan sa kuweba sa likod ng talon, huwag magsabi kahit kanino, at magtiwalang may makakatuklas nito. Pakiramdam ko, bawat open world na nilaro ko pagkatapos nito ay para bang checklist ang ipinababasa sa akin.
Totoo ang mga kapintasan, at paninindigan ko ang dalawang cons. Ang mga boss na inuulit sa huling ikatlong bahagi at ang mga quest chain na nangangailangan ng nakabukas na browser ay mga bagay na hindi dapat taglayin ng larong may markang 10 sa 10. Isang puntos ang ibinabawas ng mga ito sa laro, pero hindi sapat para hindi ko ito irekomenda.
Kung sisimulan mo ito, may isang pakiusap ako. Pumili ka ng direksiyon sa abot-tanaw na mukhang kawili-wili at sakyan mo ang kabayo papunta roon bago mo sundan ang gintong sinulid. Iyan ang paraan ng paglalaro.
Mga Produkto ng Elden Ring at GameBoost
Bumili ng Game Key ng Elden Ring
Mga Rune ng Elden Ring na Naka-sale
Kumuha ng mga Item sa Elden Ring
Mga Account sa Elden Ring
Tingnan ang lahat ng Account sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups
Tingnan ang lahat ng GameBoost Items




