Banner

Hellraiser: Revival Review, Banal na Horror na May Magagaspang na Gilid

Beripika niKristina Horvat
Hellraiser: Revival Review, Banal na Horror na May Magagaspang na Gilid

Sinuri ang larong ito gamit ang:

Graphics Card

GigaByte Geforce RTX4080

Processor

AMD Ryzen 7 9800X3D

Memory

Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM

Ang review ko sa Hellraiser: Revival ay nagsisimula sa isang pag-amin: inasahan kong isa lang itong minadaling larong nakasandal sa lisensiya, pero nakuha ko ang pinakamagandang kuwento tungkol sa mga Cenobite mula pa noong ikalawang pelikula. Ang Clive Barker's Hellraiser: Revival ay isang first-person na larong survival horror mula sa Saber Interactive, na ilalabas sa Oktubre 8, 2026, para sa PC, PS5, Xbox Series X|S at Switch 2. Nilaro ko ang bersyon para sa PC sa Normal mula sa araw ng paglulunsad hanggang sa mga credits.

Lahat ng nagmumula sa mitolohiya ni Barker ay napakaganda at malupit. Mabagal ang takbo ng shooter template na ikinabit dito, at nagkakaproblema pa rin ang launch build dahil sa sarili nitong mga bug.

Sa ibaba, makikita mo ang hatol ko sa kuwento, sa puzzle box, sa labanan, at sa performance nito, pati ang tuwirang sagot kung sulit ba itong paglaanan ng mga gabi mo.


Buod ng Review sa Hellraiser: Revival

  • Hellraiser: Revival ay nakakuha ng 8/10 mula sa akin, dahil sa atmospera nito at sa katapatan nito sa mga pelikula.

  • Bumabalik si Doug Bradley bilang Pinhead, at nirepaso ni Clive Barker ang mga script habang ginagawa ang mga ito, na makikita sa bawat eksena ng Cenobite.

  • Ang Konfigurasyon ng GenesisAng puzzle box ang tunay na sandata: telekinesis, ninakaw na apoy, mga execution na nagpapagaling, at isang chain attack sa bandang huli.

  • Ang LabirintoAng mga seksyon ang pinakamataas na punto ng biswal at disenyo, na nakasentro sa mga puzzle at habulan ng Chatterer.

  • Mahina ang gunplay, na may kaunting feedback at kakaunting bala kaya mapipilitan kang pumunta sa kahon.

  • Performance sa PC ay maayos sa high-end na hardware, pero nagkakaproblema pa rin ang mga trigger ng encounter at subtitle.

  • Itinatakda ng Saber ang haba ng Hellraiser: Revival sa 8 hanggang 12 oras, at nag-aalok ang laro ng apat na antas ng kahirapan at dalawang ending.


Si Pinhead ni Doug Bradley ang Sandigan ng Kuwento

Si Pinhead ni Doug Bradley ang Sentro ng Kuwento

Gagampanan mo si Aidan Lynch, isang enforcer ng gang ng mga biker na may magulong relasyon. Ginamit nila ng kasintahan niyang si Sunny ang Genesis Configuration sa pambungad na eksena; sumagot ang mga Cenobite, at inalok ni Pinhead na dalhin si Sunny sa Impiyerno. Pumayag siya. Hinabol siya ni Aidan, at paulit-ulit na itinatanong ng laro kung ginagawa ba niya ito para kay Sunny o para sa sarili niya. Nagustuhan ko na hindi siya pinapalusot ng pagkakasulat ng kuwento, at lalong pumangit ang mga dahilan niya habang pinakikinggan ko siyang ipaliwanag ang mga ito.

Bihira lang lumitaw si Pinhead, at sulit ang pagpipigil na iyon. Doug Bradley muli ang gumanap sa kanya, at pinapabagal ng bawat eksenang kasama siya ang laro tungo sa mahinahon at magalang na banta na nagpasikat sa unang dalawang pelikula. Ayon sa Saber, kasali si Clive Barker mula pa sa mga unang yugto at nirepaso niya ang mga script habang ipinapasa ang mga ito. Tunog sa kanya ang lore: iisang salapi ang sarap at sakit, at laman ang pambayad sa mga kasunduan. Namumukod-tangi rin ang Chatterer, isang Cenobite na sumusubaybay sa iyo sa Labyrinth at nagte-teleport sa daraanan mo kapag akala mong nakatakas ka na sa kanya.

Humihina ang kuwento dahil sa mga kontrabidang tao. Ang Scarlet Church ay isang kultong gustong lumikha ng mga Cenobite sa Lupa, na pinamumunuan ng isang palabas na nagngangalang Marlowe mula sa ilalim ng isang nightclub sa lungsod ng Clairport. Mas magagandang laban ang ibinibigay ng iba pang mga boss ng kulto kaysa sa kanya, kabilang ang isang binalatang alagad ng sining na unti-unting nagkakalas-kalas ang katawan habang pinagbabaril ko siya, at isang may-pakpak na dominatrix sa bandang huli. Para sa akin, mukha lang si Marlowe na lalaking nakasuot ng costume kung ihahambing sa tunay na nilalang, at pagsapit ng huling yugto, mas kaunting kultista at mas maraming Cenobite na ang gusto ko.

Asahan ang buong bigat ng Hellraiser content. Nagbababala ang listahan sa Steam tungkol sa pagpapahirap, gore, kusang-loob na pagputol ng bahagi ng katawan, at hindi tahasang seksuwal na eksena, at tampok ang lahat ng ito sa pambungad na tagpo sa isang marangyang BDSM club. Para sa akin, kumupas ang pagkabigla nang mangibabaw na ang Labyrinth, at mas naging malagim kaysa malaswa ang huling bahagi ng laro. Hindi ka komportable sa body horror? Mabilis mong malalaman sa unang oras kung para sa iyo ito.


Dinadala ng Genesis Configuration ang Bawat Laban

Ang Hellraiser: Revival Genesis Configuration ang pinakamagandang ideya sa laro. Sa unang oras, isa itong telekinetic hook: nagliliwanag ang mga bagay sa silid, at hinihila ko palapit sa akin ang mga lagari, pako, at kalat bago ihagis ang mga ito sa pinakamalapit na kalaban. Walang nababawas sa bala ko kapag pinatamaan ko ng lagari ang mga binti ng isang kultista, kaya sinimulan kong hanapin ang mga asul na kislap sa bawat arena bago bumunot ng baril.

Ginagawa itong kumpletong set ng mga kakayahan ng mga pagpapalang natatanggap kalaunan mula sa mga Cenobite. Kaya kong higupin ang apoy mula sa ilaw sa dingding at ihagis ito, tapusin ang isang natulalang kalaban sa pamamagitan ng pagpapalayas sa kanya papasok sa kahon para mabawi ang kalusugan, at kalaunan ay magpatawag ng mga kadena para sa isang pangwakas na atake sa huling bahagi ng laro. Higit sa anupaman, binago ng execution na nagpapagaling kung paano ako naglaro. Sa halip na mag-imbak ng mga benda, sinadya kong patulugin ang pinakamahinang kalaban sa grupo para may nakahanda akong pampuno ng kalusugan kapag nagkaproblema.

Susi mo rin ito. Iniikot mo ito sa iba't ibang ayos para bumagay sa mga kandadong magkakaiba ang profile, at sa Labyrinth ginagamit mo ito para paikutin ang mga tulay, itaas ang mga lumulutang na estruktura, at ilipat ang init mula sa isang pinagmumulan patungo sa iba. Wala sa mga palaisipan ang nagpahirap sa akin nang matagal, pero hinihiling ng bawat isa na tingnan mo ang silid bilang isang makina, bagay na bagay sa tagpuan. Makaluma ang mga code ng safe na nakatago sa mga tala at litrato, at nagustuhan ko ang pagbabago ng ritmo.

Sa loob ng Labyrinth, sapat na ang disenyo ng mga level para makuha ang marka. Umaabot hanggang dilim ang mga brutalistang pasilyong kulay asul-abuhin, nagbabago ang grabidad sa ilalim mo, at karamihan sa mga seksyon ay pinagtatambal ang isang palaisipan at isang kursong puno ng mga bitag gaya ng mga panggiling at umiikot na talim, nang walang anumang bakbakan gamit ang baril. Ang mga habulan ng Chatterer ang pinakamatitinding sandali ko sa isang horror game sa mahabang panahon. Kahit iyong pagkakataong naipit siya sa likod ng isang batong harang at kinailangan kong bumalik para i-reset siya, pinagpawisan pa rin ang mga kamay ko. Isinasara rin niya nang malakas ang mga pinto sa unahan mo, kaya bawat habulan ay nauuwi sa pagmamadaling humanap ng susunod na bukas na daan.


Ang Gunplay ang Pinakamahinang Bahagi ng Hellraiser: Revival

Ang mga baril sa Hellraiser: Revivalparang hiniram sa ibang laro. May pistol, revolver, shotgun, at submachine gun ka, pero wala ni isa sa mga ito ang nagbibigay ng sapat na feedback. Bihirang matumba ang mga kalaban, kaya madalas ay hindi ko malaman kung gaano kalaki ang pinsalang dulot ng tama sa katawan hangga't hindi bumabagsak ang kultista—o hindi. Dahil napakakaunti ng bala, masakit ang kawalan ng mga pahiwatig na iyon, at mas marami akong nasayang na bala sa pag-aaral kung paano gamitin ang mga baril kaysa sa gusto kong aminin.

Mas pinag-isipan ang suntukan. Binabasag ng mga blunt weapon ang baluti, hinihiwa-hiwa ng mga blade ang nakalitaw na laman, at unti-unting nasisira ang sandata sa bawat hampas hanggang maibalik ito ng repair kit. Ginagawa mo ang mga kit na iyon, pati mga benda, lockpick, at bala, mula sa mga piyesang napulot gamit ang labindalawang blueprint. Bumibili ng loot at nagbebenta ng mga upgrade ng armas ang isang tindera, pero nagbabago ang paninda niya sa bawat pagbisita at hindi ko nabili ang shotgun upgrade na balak ko sanang kunin.

Nariyan ang stealth at kadalasan ay gumagana ito. Ipinapakita ng visibility indicator kung nakatago ka, gagana lang ang takedown kapag walang ibang kalabang nakakakita sa iyo, at naililihis ng inihagis na bote o bato ang isang guwardiya mula sa ruta niya. Minsan o dalawang beses akong nakita ng isang kultista sa kabila ng solidong pader, kaya hindi na ako nagtiwala rito sa masisikip na silid at itinabi ko ang kahon para sa paglilinis ng lugar.

Sa mga nakapirming siwang sa mga pader ka nakakapag-save, at naroon din ang imbakan mo ng mga item. Nakasalalay sa difficulty kung gaano ito kapagpatawad: may autosave sa Normal, nililimitahan ang mga save point at inaalis ang autosave sa Hard, at kailangan mong gumamit ng token sa bawat save sa Hellraiser. Nasa kabilang dulo naman ang Easy para sa mga mas inuuna ang kuwento. Sapat na ang tensiyon ng Normal para sa akin. In-off ko rin ang quick-turn sa kaliwang stick ng controller ko, dahil paulit-ulit itong nagpapaputok habang nag-i-sprint ako at pinapaharap ako pabalik sa laban na tinatakasan ko.


Maayos sa PC, Pero May mga Bug Pa Rin

Maayos sa PC, pero may mga bug pa rin sa ilang bahagi

Mga kinakailangan ng Hellraiser: Revival sa PCang kaaya-ayang sorpresa. Ang inirerekomendang tier ng Saber sa pahina ng Steam store ay RTX 3060 o Radeon RX 6600 XT, at mas mataas nang husto sa target na iyon ang RTX 4080 ko. Saglit lang ang pag-compile ng shader sa unang pag-boot, at nanatiling maayos ang takbo ng Unreal Engine 5 para sa akin sa pinakamagulong set piece sa Labyrinth habang naka-on ang DLSS. Hindi bumagal ang frame rate ko kahit may mga pagbabago sa gravity, umiikot na talim, at isang kulungang bahagi na puno ng mga ghoul na kumakalmot sa mga rehas. Sinusuportahan din ng laro ang FSR ng AMD para sa mga may Radeon. Nangangailangan ng SSD ang 80GB na install, at susundin ko ang payong iyon para lang sa bilis ng pag-load.

Mga bug ang tunay na problema, at mas dumalas ang mga ito habang papalapit sa finale. Sa isang arena, hindi naitala na napatay ko na ang huling kultista, kaya hindi bumukas ang labasan at kinailangan kong i-load muli ang huli kong save. Ilang beses nawala sa sync ang mga subtitle sa diyalogo o nanatili sa screen kahit tapos na ang eksena. May 64GB RAM at mabilis na CPU ang makina ko, kaya hindi iyon ang sanhi ng mga problemang iyon.

Sa console, tina-target ng Saber ang 30 o 60 FPS sa PS5 at Series X, at 30 sa Series S at Switch 2. Pipiliin ko ang 60 FPS para sa mga habulan. Sinasabi ng opisyal na FAQ na may mga patch na paparating para sa mga isyu pagkatapos ng launch at walang planong DLC, kaya kumpleto na ang kuwento sa larong bibilhin mo. Maayos na gumana ang mga save sa Steam Cloud para sa akin, na mahalaga kapag ang pag-load muli ang solusyon sa bug.


Sulit Bang Bilhin ang Hellraiser: Revival Ngayon?

Oo, kung mahilig ka sa Hellraiser o first-person horror. Walang ibang larong nagbigay ng ganitong pag-iingat sa pagtrato sa mga Cenobite, at dahil sa puzzle box, pakiramdam ay akma sa mundong ito ang labanan. Kung nagustuhan mo ang mga kamakailang first-person na Resident Evil game, magiging pamilyar ang estruktura nito mula pa lang sa unang oras.

Kumpleto at masaya ang bersyon sa launch, pero dahil sa mga bug, kinailangan kong mag-load muli paminsan-minsan. Tumugma sa bilis ko ang tantiya ng Saber na 8 hanggang 12 oras. Nakadepende ang dalawang ending sa sagot mo sa huling alok ng mga Cenobite, at sa bagong laro lang mapipili ang Hellraiser difficulty, kaya makatuwiran ang pangalawang playthrough. Sa ngayon, PC ang pinakaligtas na platform.

Maghintay muna ng isa o dalawang patch kung sisira sa mood mo ang sirang trigger, o kung nasa Switch 2 ka at gusto mo ang pisikal na edisyon, na darating sa Oktubre 30, 2026. Kung gunplay ang pangunahing dahilan kung bakit ka naglalaro ng mga shooter, mabibigo ka sa larong ito.


Mga FAQ Tungkol sa Hellraiser: Revival

Gaano kahaba ang Hellraiser: Revival?

Tinataya ng Saber na 8 hanggang 12 oras ito, depende sa playstyle. Umabot sa bandang itaas ng saklaw na iyon ang Normal run ko dahil hinanap ko ang mga crafting part sa halos lahat ng kuwarto.

Sino ang gumanap bilang Pinhead sa Hellraiser: Revival?

Bumalik si Doug Bradley bilang Pinhead, ang papel na ginampanan niya sa unang walong pelikula. Sinuri ni Clive Barker ang mga script ng laro habang ginagawa ito.

Ano ang ginagawa ng Genesis Configuration sa Hellraiser: Revival?

Pangunahing gamit mo ito para sa mga kakayahan. Nakakahila at nakakahagis ito ng mga bagay, nagnanakaw ng apoy, at nagpapalayas ng mga natulalang kalaban kapalit ng health. Pinipilipit mo rin ito para maging mga bagong configuration upang magbukas ng mga kandado at lumutas ng mga puzzle sa Labyrinth.

May mga setting ba ng difficulty ang Hellraiser: Revival?

Oo, apat: Easy, Normal, Hard, at Hellraiser. Kapag mas mataas ang setting, mas kaunti ang autosave, mas limitado ang mga savepoint, at mas nakamamatay ang labanan. Nagdaragdag ang Hellraiser ng mga save token at mapipili lang ito sa simula ng bagong laro.

Multiplayer ba ang Hellraiser: Revival?

Hindi, single-player lang ito. Sinusuportahan nito ang Xbox Play Anywhere, at may demo sa Steam.


Pangwakas na Salita

Ang tunog na maaalala ko mula sa Hellraiser: Revival ay ang kalansing ng mga ngipin ng Chatterer sa kanto ng Labyrinth, isang segundo bago siya mag-teleport sa harap ko. Pinakamahusay ang laro kapag nagtitiwala ito sa mundo ni Barker at hinahayaang ang puzzle box ang magsalita.

Karamihan sa mga problema nito ay nagmumula sa mga sandaling sinusubukan nitong maging isa na namang shooter. Pinupuno ng mga bakbakan laban sa Scarlet Church ang mga oras na puputulin sana ng mas pulidong laro, at nadaragdagan pa ang mga ito ng mga bug. Maaayos ng mga patch ang mga bug. Bahagi na ng laro ang gunplay.

Abangan ang unang patch notes ng Saber bago ka magpasya sa console. Kung maayos na ang mga trigger na nagkakaproblema at mga isyu sa subtitle, ang mga natitirang kapintasan ay kayang palampasin ng isang horror fan.


Mga Produkto ng GameBoost

Game Key ng Hellraiser: Revival
Tingnan ang lahat ng Game Key ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Account ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Serbisyo ng Boosting ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Currency ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Gift Card ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Top Up ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Item ng GameBoost