

- Review ng Star Wars: Galactic Racer: Isa Pang Karera, Gabi-gabi
Review ng Star Wars: Galactic Racer: Isa Pang Karera, Gabi-gabi

Sinuri ang larong ito gamit ang:
Graphics Card | GigaByte Geforce RTX4080 |
Processor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memory | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Star Wars: Galactic Racer ay inilabas sa PS5, Xbox Series X|S at PC noong Oktubre 6, 2026, at ito ang unang bagong larong pangkarera ng Star Wars sa loob ng mahigit dalawang dekada. Sulit itong paglaanan ng mga gabi mo. Ang review na ito ng Star Wars: Galactic Racer ay mula sa isang taong sumali sa Galactic League ilang araw bago ang paglulunsad at nakipagkarera sa PC gamit ang controller.
Fuse GamesGinawa ito ng isang studio na itinatag ng mga dating developer ng Criterion, at inilalathala ito ng Secret Mode. Ramdam ko ang pamana ng Burnout sa unang kanto, sa paraan ng pagkasira ng sasakyan ng karibal kapag nasagi ko ito at tumama sa pader. Nagulat ako sa campaign: isa itong roguelite, at kapag nabigo ka sa napakaraming event, magsisimula ulit ang run.
Sa ibaba, makikita mo ang pananaw ko tungkol sa roguelite campaign ng Galactic Racer, sa apat na klase ng repulsorcraft, multiplayer ng Galactic Racer, kung paano tumatakbo ang laro sa PC, at kung sino ang dapat bumili nito.
Buod ng Review sa Star Wars: Galactic Racer
Star Wars: Galactic Racer ay isang arcade racer mula sa mga dating developer ng Criterion sa Fuse Games, na inilabas para sa PS5, Xbox Series X|S at PC.
Ang kampanyang roguelite sinusundan si Shade sa Galactic League sa mga planetang gaya ng Tatooine, Crait at Jakku, at kapag bumagsak sa napakaraming event, matatapos ang run.
Magkakaiba ang paghawak sa mga landspeeder, speeder bike, skim speeder at podracer at ginagawang sugal ng heat meter ng Ramjet ang bawat tuwid na daan.
Sinusuportahan ng multiplayer ng Galactic Racer ang hanggang 12 manlalaro sa crossplay, at dinadala ng mga tour na binubuo ng magkakasunod na run ang estruktura ng campaign sa PvP.
Maayos itong tumakbo para sa akin sa PC gamit ang DLSS 4.5at ray-traced na ilaw, pero hindi mo mare-rebind ang mga key ng keyboard sa paglulunsad.
Mas kaunti ang puwang na inilaan sa podracing kaysa sa ipinahiwatig ng mga trailer, at walang lokal na split-screen ang laro.
Sulit ang Bawat Restart sa Roguelite Campaign
Ang roguelite campaign ng Galactic Racer ay inilalagay ka sa helmet ni Shade, isang nag-iisang racer na naghahanap ng paghihiganti sa Galactic League, isang hindi awtorisadong circuit sa Outer Rim matapos bumagsak ang Imperyo. Nasa tuktok si Kestar Bool, ang kampeon ng League, at tinutulungan ni Hibi, mekaniko ni Shade, na manatiling buo ang sasakyan mo sa pagitan ng mga event. Paisa-isang planeta kang nakikipagkarera sa takdang pagkakasunod-sunod, pero nagbabago ang mga event sa bawat planeta sa bawat run. Nagsisimula ang mga run sa pagpili ng ruta na nagpapakita kung anong mga uri ng event ang naghihintay. Mahalaga ba ang pagpiling iyon? Noong una akong naglaro, inakala kong pampaganda lang ito at dalawang beses akong naparusahan dahil doon.
Ang mga karaniwang karera ang pangunahing bahagi ng laro; binibigyan ka ng Field Tests ng bagong sasakyan at oras na kailangan mong talunin, habang isa-isang inaalis ng Eliminators ang mga pilotong nasa hulihan. Puwedeng mauwi sa karera o eksena ng kuwento ang Mystery Encounters, at hindi mo malalaman kung alin, kaya natutuhan kong laktawan ang mga ito kapag sira ang sasakyan ko. Kapag pumalya ka sa napakaraming event, pinapaalis ka ng League sa circuit at ibinabalik sa simula ng run. Buhay mo sa Eliminators ang mga token ng League, kaya mas malaki ang kapalit ng isang sablay na banggaan roon kaysa sa simpleng pagkawala ng puwesto.
Sa ruta, gumagastos ka ng scrap sa mga tindahan, kumukuha ng mga pabor gaya ng dagdag na pagkakataong bumawi, hinahabol ang mga hamon ng sponsor at tumataya ng pera laban sa mga partikular na racer. Nagsimula akong tumaya laban sa sinumang bumangga sa akin sa nakaraang planeta, bahagya para sa pera at bahagya dahil sa inis, at binago nito ang paraan ng pakikipagkarera ko: mas mahalaga sa akin na talunin ang isang piloto kaysa makuha ang unang puwesto. May mga upgrade ding nadadala sa susunod na run, kaya kahit nabigo ako, bahagya pa rin akong lumakas.
Wala pang kalahating oras ang itinagal ng mga una kong run, at pagsapit ng huling yugto, lumampas na sa isang oras ang isang pagtatangka. Nagdaragdag ng mga planeta ang bawat yugto at binabago ang pagkakasunod-sunod ng mga ito, kaya hindi nagtatagal ang anumang nakasanayang diskarte. Mahusay ang voice acting ng mga karibal, pero sa paulit-ulit na run, madalas kong marinig ang parehong linya sa paddock kaya nagsimula ko na silang laktawan. Ang mga boss race ang pinakamahirap na hadlang sa laro, at mas masakit matalo roon sa dulo ng mahabang run kaysa sa anumang banggaan.
Koleksiyon ng Lahat ng Star Wars Game sa Gameboost
Iba-iba ang Takbo ng Karera sa Bawat Klase ng Repulsorcraft

Panimulang sasakyan ang landspeeder: mabigat, matibay at ginawa para mag-drift sa kurbada nang malinis ang linya. Mas mabilis at marupok ang speeder bike, at binibigyan ito ng Kinetic Burst ng biglang dagdag-bilis na itinututok din ang unahan nito sa susunod na liko. Bago ito sa Star Wars ang skim speeder, at itinatagilid ng galaw nitong Knife Edge ang sasakyan para makaliko nang mas masikip. Lumipat ako sa skim speeder pagsapit ng ikalawa kong run, dahil natulungan ako ng Knife Edge na dumaan sa loob ng mga hairpin sa Crait na kinailangan pang bagalan ng landspeeder.
Magkakaiba ang apat na klase ng sasakyan at pare-pareho silang may Afterburner, isang maikling bugso ng bilis, at Ramjet, isang tuloy-tuloy na pagpapabilis na pumupuno sa heat meter at nanganganib na magpasabog sa sasakyan kapag nag-overheat ito. Bitawan ito nang maaga at kailangan itong ganap na mag-recharge bago magamit muli. Naging pasya ang bawat mahabang tuwid na daan: itulak ba ang meter hanggang sa dulo, o huminto at mawalan ng Ramjet para sa susunod na tuwid na daan? Nagdaragdag ang mga ability ng mga shield na sumasalo sa mga impact at mga sandata gaya ng ion shot at mina. Gumamit ako ng mga build na nakatuon sa shield matapos akong maipit ng dalawang karibal sa mga harang sa isang Eliminator sa Jakku.
Ang pagsalpok sa karibal sa pader ay nagpapalitaw ng slow-motion takedown camera na parang diretso mula sa Burnout, at pinaparamdam ng sound design ang bawat tama. Bumubuka ang mga track sa malalawak na bahagi na may ilang ruta, saka sumisikip sa makikitid at paliku-likong daan, kaya bihirang may iisang perpektong linya. Mas mahirap basahin ang mga ito nang todo ang bilis: sa mga kristal na kuweba, nabangga ako sa mga batong hindi ko maaninag sa likuran, at parang kasalanan ng track ang mga banggang iyon.
Ang mga podracer ang pinakamabilis na klase at pinakamahirap kontrolin, at inilalarawan sila ng Fuse bilang mga sasakyang ipinagpapalit ang kaligtasan para sa purong bilis. Sa campaign, lumilitaw sila sa mga karera sa flashback kung saan ikaw ang nagmamaneho kay Sebulba—palaging tampok na sandali. Bukod sa mga iyon, ang pinakamabilis na paraan na nahanap ko para makasakay ulit sa pod ay ang online quick podracing playlist. Para sa larong umasa sa podracing sa mga trailer nito, parang pangalawang putahe lang ito.
Ang Multiplayer Tours ang Hindi Inaasahang Patok
Multiplayer ng Galactic Racer sumusuporta sa hanggang 12 manlalaro online gamit ang crossplay, at kailangan ng mga manlalaro sa PS5 ng PS Plus para makasali. Nag-aalok ang menu ng mga mabilisang karera, mabilisang podracing, at mas mahahabang tour na nakabatay sa mga run, na humihiram sa istruktura ng campaign at nagtatapos sa isang showdown sa Derven Acos. Inilalarawan ng Fuse ang PvP nito bilang mga labanang may samaan ng loob, kung saan dala mo ang iyong reputasyon.
Inaasahan kong bibigay ang roguelite layer kapag totoong mga tao na ang nasa lobby, pero matibay pala ito. Iba-iba ang binubuo ng bawat isa sa kanilang sasakyan sa bawat tour, kaya pagsapit ng kalagitnaan, dalawang magkaibang laro na ang nilalaro ng player na nag-ipon ng mga shield at ng player na nag-ipon ng mga armas. Nabubuo ang mga tunggalian sa bawat tour, at naging personal sa pinakamagandang paraan ang pagkatalo ko sa isang taong itinulak ko sa pader dalawang planeta ang nakalipas.
Pampatanggal-umay ang maiikling karera sa pagitan ng mga tour, at sasali ako sa isa anumang oras kapag nahuhuli ang mga kaibigan ko. May mga Arcade event ang mga solo player, kabilang ang mga time trial at karerang may mga layunin. Nagbibigay ang mga Scenario ng mas mahahabang hamon na nakasentro sa mga partikular na karakter mula sa cast ng campaign. Makakakuha ang mga may-ari ng Deluxe Edition ng tatlong dagdag na Arcade event.
Hindi puwedeng makipaglaro sa isang taong nasa iisang kuwarto. Itinuro ng Steam user na si Ellen Ripley na inilunsad ang laro nang walang local split-screen, private lobby, o custom game mode, at wala rin akong makita sa mga menu nang maghanap ako ng split-screen. Wala ring nakalistang suporta para sa local o split-screen sa Steam page nito. Para sa isang larong karera sa Star Wars na ginawa para makipagbanggaan sa mga kaibigan, ang split-screen ang pinakamalaking kakulangang gusto kong ayusin ng Fuse.
Maayos Tumakbo ang Galactic Racer sa PC

Tumatakbo ang laro sa Unreal Engine 5 gamit ang Nanite geometry at Lumen lighting, at sinusuportahan ng PC version ang hardware ray-traced Lumen at DLSS 4.5 na may Super Resolution at Ray Reconstruction. Inililista ng pahina ng Steam store ang RTX 3060 Ti, Ryzen 7 3700X at 16GB ng RAM bilang inirerekomendang antas, at kailangan ng SSD. Mas mataas nang husto sa antas na iyon ang RTX 4080 ko, at nanatiling maayos ang performance ng Galactic Racer sa PC sa pinakamataong sagupaan ng mga racer, habang malinis tingnan ang ray-traced na ilaw sa kuweba gamit ang Ray Reconstruction.
Kailangan ng RTX 50-series card para sa Dynamic Multi Frame Generation, ang tampok na tampok sa DLSS 4.5 package, kaya hindi ito magagamit ng 4080 ko—at hindi ko naman ito hinanap. Napanatili ng Ryzen 7 9800X3D na maayos ang takbo ng mga lobby na may 12 manlalaro kahit matao ang mga simula ng karera, at wala akong naranasang crash sa mga session ko. Walang nakalistang patch sa paglulunsad sa opisyal na pahina ng mga patch note, kaya inilalarawan ng lahat ng ito ang launch build.
Walang opsyong mag-remap ng mga key para sa mga naglalaro gamit ang keyboard sa launch build. Controller ang gamit ko, pero sinuri ko ang mga setting at wala akong nakitang paraan para baguhin ang pagkakatakda ng mga key. Para sa naglalaro gamit ang mouse at keyboard, o sa sinumang nangangailangan ng ibang layout para sa accessibility, seryosong hadlang ito sa isang larong buong presyo. May Denuvo Anti-Tamper din ang mga kopya sa Steam, na may limitasyong limang activation sa iba’t ibang makina—mahalagang malaman ito kung madalas kang magpalit ng PC.
Sulit Bang Bilhin Ngayon ang Star Wars: Galactic Racer?
Oo, kung nangulila ka na sa mga arcade racer na nakasentro sa bilis at banggaan, ito ang pinakamagandang nalaro ko sa loob ng maraming taon. Babagay ito sa mga manlalarong hindi pinanghihinaan ng loob kapag pumalpak ang isang takbo at agad sumusubok ulit, pati na sa mga lumaking nangangarap ng Burnout na binihisan ng Star Wars.
Matatag at pulido ang launch build sa mga session ko, at mabibili ito ng mga console player sa PlayStation Store o Xbox store. May tatlong eksklusibong repulsorcraft, tatlong arcade event at digital art book ang Deluxe Edition. Sa standard edition muna ako magsisimula, saka magpapasya kung mag-Deluxe kapag alam ko nang hooked na ako.
Maghintay kung podracing ang pangunahing habol mo, kung keyboard ang gamit mo at kailangan mo ng custom na key binding, o kung balak mong maglaro ng split-screen kasama ang pamilya. Maaaring ayusin ng mga patch ang tatlong ito, kaya tingnan ang opisyal na mga patch note bago bumili. Kung hindi ka apektado ng mga kakulangang iyon, wala kang dahilan para maghintay.
Mga FAQ Tungkol sa Star Wars: Galactic Racer
Pangwakas
Mas binago ng roguelite na estruktura ang pakiramdam ng racing game kaysa sa inaasahan ko. Sa karamihan ng racer, walang gaanong halaga ang isang karera, pero dito, maaaring mabura ng sunod-sunod na sablay sa ikaapat na planeta ang isang oras na progreso. Mas tumitindi ang tensyon sa bawat liko, at paulit-ulit akong napapasabing isa pang run kahit matagal na dapat akong tumigil.
Nakadepende ang ganitong racer sa mga bagong planeta at track pagkatapos ng paglulunsad, at magmumukhang kakaunti ang pitong planeta kapag kabisado na ng mga online player ang bawat ruta. Ilalathala sa opisyal na site ang anumang patch o roadmap, at ang suportang iyon ang magpapasya kung mananatili itong mahusay na larong inilunsad o magiging racer na tatagal nang maraming taon.
Gamitin ang mga unang takbo mo sa landspeeder at pag-aralan ang Ramjet bago ka humabol sa mas mabilis na sasakyan. Ang pag-unawa sa heat meter ang naghihiwalay sa malinis na takbo at sa nagliliyab na pagkawasak.
Mga Produkto ng GameBoost
Koleksyon ng Lahat ng Star Wars Games
Game Key ng Star Wars: Galactic Racer
Tingnan ang lahat ng Game Key ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Account ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Boosting Service ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Currency ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Gift Card ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Top Up ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Item ng GameBoost



