

- FC 27 Nowe Funkcje, Zmiany w Rozgrywce i Aktualizacje Trybów
FC 27 Nowe Funkcje, Zmiany w Rozgrywce i Aktualizacje Trybów

Zaktualizowano: 30 lipca 2026 - Dodano nowe zmiany
EA FC 27 zadebiutuje 25 września 2026, a EA oparło prawie każdą zmianę na jednym pomyśle. Opinie społeczności prosiły o mniej automatyzacji i więcej kontroli nad kluczowymi momentami, więc nowe funkcje FC 27 oddają decyzje w ręce gracza, zamiast rozwiązywać je w tle.
Główny projektant rozgrywki Gilliard Lopes przedstawił pełną listę rozgrywki FC 27 29 lipca, obejmującą obronę, rogi, dośrodkowania, ruchy ofensywne, podania oraz przełożenie każdego głównego PlayStylu . FC 27 Kariera i nowy tryb społecznościowy są obok niego z mniejszą ilością szczegółów opublikowanych jak dotąd.
Obrona, rogi, dośrodkowania, ruchy ofensywne, podania i PlayStyles zmieniły się w FC 27, a The Grounds i Off-Balance Dribbling całkowicie pomijają PS4, Xbox One i oryginalnego Switcha.
Podsumowanie nowych funkcji FC 27
EA zbudowało zestaw funkcji FC 27 wokół mniejszej automatyzacji i większej kontroli manualnej.
Ręczni obrońcy zyskują zakres tacklingu, przechwytywania i blokowania oraz szybsze jockeying.
Automatyczne tackle AI są zminimalizowane tylko w rozgrywce konkurencyjnej.
Zawodnicy wspierający i pressing drużynowy luzują się w trzeciej strefie obronnej.
Obrońcy teraz priorytetowo traktują kontrolowanie piłki nad blokowaniem podania, przerywając przechwyty.
Fizyczna obrona traci wyzwania z tyłu i wygrywanie piłki przez kolizję.
Rogi dzielą się na dwie fazy, z ręcznym pozycjonowaniem i ręcznie czasowanym kontaktem.
Centra lądują w przestrzeni, co sprawia, że czyste nagłówki są rzadsze, ale bardziej dokładne.
Wyzwolone zakrzywione biegi oraz podania i podążanie dołączają do opcji, a biegi zatrzymują się po ograniczonej odległości.
Jedno-dwa teraz lepiej utrzymują prędkość i przyspieszają bardziej responsywnie.
Podania przez środek ściśle podążają za wejściem, a podania z lekkim lobem są w pełni manualny.
Każdy główny styl gry został zbalansowany, a typy strzałów dostosowane do przełamania meta Finesse.
FC 27 dodaje The Grounds, obejmujące Kickabouty, 1v1 i Kluby.
Kariera zyskuje przebudowany Rynek Transferowy z klauzulami odkupu i dynamicznymi OVR-ami.
Tylko PS5, Xbox Series X|S, PC i Switch 2 obsługują The Grounds i Off-Balance Dribbling.
Zmiany w rozgrywce FC 27 dotyczące obrony
Obrona przynosi największe zmiany w FC 27, a EA jasno określiło swoje intencje.Obrońcy kontrolowani przez AI tracą wpływ, więc obrońca kontrolowany ręcznie zyskuje go, co oznacza, że tackling staje się decyzją podejmowaną przez gracza, a nie czymś, co gra rozwiązuje automatycznie.Te zmiany dotyczą tylko rozgrywki konkurencyjnej, a EA wskazało na szczegółowe omówienie trybu kariery, aby pokazać, jak Autentyczna Rozgrywka je obsługuje.
Każdy system obronny, który EA zmieniło w FC 27, zmienia kontrolę ruchów w kierunku obrońcy ręcznego:
Zmiana | Co się dzieje w FC 27 |
|---|---|
Automatyczne tacklowanie | Obrońcy AI polegają na pozycjonowaniu i wsparciu zamiast automatycznie próbować zdobyć piłkę |
Luźne piłki | Obrońcy AI nadal przejmują piłkę z luźnych piłek lub gdy drybler biegnie bezpośrednio w ich kierunku |
Zakres manualny | Tackling, przechwytywanie i zakres blokowania wzrasta podczas obrony ręcznej |
Szybkość jockeya | Ręczni obrońcy jockeyują bardziej responsywnie niż w FC 26, aby śledzić szybkie ruchy atakujące |
Tacklowanie stojące | Ręcznie wyzwalane tacklowania stojące obejmują większy zasięg niż w FC 26 |
Zawodnik w obronie i pressing zespołowy | Oba luzują się w trzeciej strefie obronnej, więc AI utrzymuje kształt, a pressing wymaga ręcznego przełącznika |
Czytanie dryblującego i przełączanie na odpowiedniego obrońcę w FC 27 terazdecyduje o posiadaniu znacznie bardziej niż stawanie z boku i pozwalanie linii obrony radzić sobie z sytuacją.. EA również powiedziało, że ma na celuzachowanie tego nacisku na manualną obronę przez cały cykl życia FC 27, co ma znaczenie, biorąc pod uwagę, jak często równowaga defensywna zmienia się w ciągu sezonu poprawek.
Również przeczytaj:Data wydania aplikacji internetowej FC 27 i wczesny dostęp
Zmiany w posiadaniu i fizyczności FC 27
Wygranie piłki z powrotem, a następnie natychmiastowe jej utracenie było jednym z głośniejszych skarg na FC 26, a EA przebudowało sposób, w jaki obrońcy traktują przechwyty, aby sobie z tym poradzić. Aktualizacja w FX 27 teraz pozwala graczompriorytetowo traktować kontrolowanie piłki zamiast blokowania podania, co, jak mówi EA, produkuje bardziej spójne wyniki i ogranicza przechwyty.
Fizyczna obrona została zaostrzona w tym samym czasie, a ograniczenia wskazują w tym samym kierunku:
Brak wyzwań z tyłu.Obrońcy nie mogą już podejmować fizycznych wyzwań z tyłu, co usuwa jeden z najtańszych sposobów na zatrzymanie biegacza w FC 26.
Brak wygrywania piłki przez kolizję.Po prostu wbieganie w dryblującego nie wygrywa już posiadania, więc kontakt musi być związany z prawdziwą próbą tackle.
Bardziej spójne osłanianie.Napastnicy trzymają piłkę pod kontaktem bardziej niezawodnie, adryblowanie w nierównowadzedaje elitarnym dryblującym drugi sposób na przetrwanie wyzwania.
Obie części współpracują ze sobą. Obrońcy tracą skróty, które dawały posiadanie bez prawdziwego tackle, a napastnicy zyskują narzędzia do przetrwania kontaktu, co przesuwa pojedynki w kierunkutimingu i pozycji, a nie fizycznych kolizji..
Zmiany w rzutach rożnych i dośrodkowaniach FC 27

Dynamiczne rożne są przebudowanym systemem rzutów rożnych FC 27, a redesign celuje w jeden konkretny nawyk z FC 26. Bezpośrednie dostawy dawały graczom prawie żadny wpływ na to, co działo się w polu karnym, więc większość wybierała krótkie rożne zamiast dośrodkowywać piłkę.
EA dzieli każdy pełny róg w FC 27 na dwie fazy, jedna do przygotowania podania, a druga do kreatywnej kontroli nad akcją:
Celuj w obszar dostarczenia. Wybieranie, gdzie piłka ma iść przesuwa kamerę w kierunku pola karnego i otwiera krótkie okno, zanim dostarczenie dotrze.
Kontroluj napastników w tym oknie. Ruch, zmiana gracza, biegi i osłona odbywają się, gdy piłka wciąż czeka na uderzenie.
Aktywuj unikanie, aby się uwolnić. Przytrzymanie R1 na PlayStation lub RB na Xboxie pozwala kontrolowanemu napastnikowi lub obrońcy prześlizgnąć się przez zatłoczone obszary bez blokowania przez przeciwników.
Czas kontaktu ręcznie. Napastnicy już nie dryfują w najlepszą pozycję sami, więc źle wymierzony bieg oznacza że piłka może ominąć wszystkich w polu karnym.
Zagranie krótkiego rogu pomija całą tę sekwencję, ponieważ podanie do pobliskiego kolegi z drużyny zamiast dośrodkowania do pola karnego nie powoduje przesunięcia kamery ani okna do ustawienia kogokolwiek.
FC 27 dośrodkowania zmieniło się w tym samym kierunku co rogi. Dośrodkowania lądują w przestrzeni częściej, zamiast skupiać się na konkretnym graczu, z celowaniem i siłą mającymi znacznie większe znaczenie niż wcześniej. Czyste główki z dośrodkowań i rogów zdarzają się rzadziej, chociaż EA twierdzi, że główki lądujące czysto są bardziej dokładne niż w FC 26.
FC 27 Zmiany w Biegach i Podaniach

Ruch bez piłki w FC 27 zyskał nowe manualne opcje i jednocześnie stracił nieograniczony wyzwalany bieg. Atakująca Świadomość Przestrzenna sprawia, że AI napastnicy lepiej odczytują przestrzeń w FC 27 i biegną zakrzywionymi ścieżkami, które pasują do ruchu, zamiast wbiegać w zatłoczone obszary wzdłuż przewidywalnych prostych linii.
Nowe opcje biegów dołączają do istniejących, a każda wymienia prędkość na lepsze ustawienie:
Celuj w obszar dostarczenia - Wybieranie, gdzie piłka ma iść przesuwa kamerę w stronę pola karnego i otwiera krótkie okno przed przybyciem dostawy.
Kontroluj napastników w tym oknie - Ruch, zmiana gracza, biegi i osłona odbywają się, gdy piłka wciąż czeka na uderzenie.
Aktywuj unikanie, aby się uwolnić - Przytrzymanie R1 na PlayStation lub RB na Xboxie pozwalakontrolowanemu napastnikowi lub obrońcy prześlizgnąć się przez zatłoczone obszarybez blokowania przez przeciwników.
Ręcznie wyczuj kontakt - Napastnicy już nie dryfują w najlepszą pozycję sami, więc źle wymierzony bieg oznacza,że piłka może ominąć wszystkich w polu karnym..
FC 27 podania zostały zaostrzone w tym samym kierunku, co zmiany biegów.Podania niskie i lobowane teraz ściśle podążają za kierunkowym wejściemzamiast kierować się w stronę otwartych przestrzeni, a podania z delikatnym dotknięciem przeszły na w pełni ręczny systemgdzie cel i siła decydują o wyniku. Obie zmiany dają ręcznym obrońcom sprawiedliwszą szansę na odczytanie gry i interwencję.
Dodatkowo, EA poprawiło jeden-dwa i szybkie sekwencje podańtak, aby gracze lepiej utrzymywali prędkość i szybciej przyspieszali, z zmianą wprowadzoną na poziomie animacji, aby podanie i ruch po nim były odczytywane jako jedna płynna akcja.
FC 27 Rebalans Stylów Gry w Atrybutach i Poziomach

Style Gry przeszły najszerszy rebalans ze wszystkiego w FC 27, a każda zmiana przenosi wartość z Stylów Gry w kierunku surowych atrybutów. EA usłyszało, że niektóre Style Gry wydawały się zbyt wpływowe, więc atrybuty teraz mają większe znaczeniei różnica między Stylem Gry, jego wersją plus i graczem bez żadnego z nich się zmniejsza.
Każdy główny Styl Gry w FC 27 został zmieniony, a kilka utraciło efekty, które wpływały na niezwiązane części gry:
Styl Gry | Zmiana w FC 27 |
|---|---|
Finesse Shot | Obrót, prędkość animacji i skuteczność pod kątemteraz skaluje się na podstawie atrybutów strzelca, zawężając różnicę między bazowym, PlayStyle a PlayStyle+ |
Techniczny Drybler | Mniejsza różnica w wydajności między PlayStyle a PlayStyle+ |
Przechwycenie | Gracze spoza PlayStyle z wysokim Przechwyceniemzyskują zasięg i lepszą retencjępo wygraniu piłki |
Szybki | Zmniejszona korzyść z prędkości animacji dryblingu, przy graczach spoza PlayStyle pozostających bez zmian |
Szybki Krok | Zmniejszona korzyść z dryblingu i przyspieszenia, dając atrybutowi Przyspieszenie większą wagę |
Pingowany Podanie | Już nie zmniejsza błędu pułapki dla odbiorcy, więc tylko poprawia dostarczenie podania |
Tiki Taka | Stracono zarówno korzyść z prędkości animacji, jak i redukcję błędu pułapki odbiorcy |
Jockey | Wyższe przyspieszenie sprintu dla graczy spoza PlayStyle, z mniejszą korzyścią przy wychodzeniu z jockey |
Precyzyjna Główka | Zrównoważony zysk w dokładności między PlayStyle a PlayStyle+ |
Niski Strzał | Prędkość strzału teraz skaluje się w oparciu o atrybuty strzelania i moc wejściową, z zachowaniem zysku w dokładności |
Typy strzałów otrzymały to samo traktowanie poza listą Stylów Gry. EA dostosowało każdy z nich do sytuacji, którą wymagałaby prawdziwa mecz, z zadeklarowanym celem mniej meta opartego na Finesse lub niskich strzałach niż w FC 26.
Budowanie drużyny zmienia się, gdy Style Gry przestają mieć tak duże znaczenie. Ściganie się za konkretnym Stylem Gry plus kartą ma mniejsze znaczenie niż miało w FC 26, a surowe atrybuty decydują bardziej o tym, co gracz faktycznie robi na boisku.
Zobacz także: Wymagania systemowe FC 27 (Rozmiar instalacji i platformy)
Nowe tryby i zmiany w karierze FC 27

Poza rozgrywką, The Grounds to główny dodatek FC 27. EA opisuje to jako społeczne boisko piłkarskie, które obejmuje Kickabouty i 1v1, aż po współpracę z przyjaciółmi w Klubach, z mentorami piłkarskimi zaangażowanymi i możliwością personalizacji na boisku i poza nim.
Zmiany w karierze FC 27 mają potwierdzony kształt bez potwierdzonych szczegółów. Kariera menedżera otrzymuje przebudowany Rynek Transferowy z realistycznymi wartościami graczy i aktywnym licytowaniem klubów, nową taktykę negocjacyjną, w tym klauzule dotyczące wydajności i odkupu, oraz Dynamiczne OVR, które odzwierciedlają formę, morale i kondycję w każdym klubie zamiast tylko w zarządzanym klubie. EA ogłosiło, że głęboka analiza trybu kariery wciąż nadchodzi, co ustali, jak Dynamiczne OVR współdziałają z długoterminowym rozwojem graczy.
Ultimate Team ma jeszcze mniej opublikowanych informacji niż Kariera. Relacje wskazują na nowy system kolekcjonerski o nazwie FUT Gallery, chociaż EA nie przedstawiło, jak to działa ani co nagradza. Każdy, kto czeka na szczegóły Ultimate Team, potrzebuje głębokiej analizy zaplanowanej na sierpień.
Funkcje FC 27 ograniczone przez platformę
Nie każda funkcja FC 27 dociera do każdej wersji, a EA wymieniło ograniczenia, zamiast zostawiać graczy, by je odkryli. Dwie funkcje FC 27 mają ograniczenie dla obecnej generacji, a oba ograniczenia obejmują dokładnie te same platformy.
Sprzęt obecnej generacji obsługuje obie nowe funkcje FC 27, ale sprzęt poprzedniej generacji nie obsługuje żadnej:
Platforma | The Grounds i Kluby | Nierównoważne Dryblowanie |
|---|---|---|
PC | Obsługiwane | Obsługiwane |
PS5 | Obsługiwane | Obsługiwane |
Xbox Series X|S | Obsługiwane | Obsługiwane |
Nintendo Switch 2 | Obsługiwane | Obsługiwane |
PS4 | Nieobsługiwane | Nieobsługiwane |
Xbox One | Nieobsługiwane | Nieobsługiwane |
Nintendo Switch | Nieobsługiwane | Nieobsługiwane |
Nierównoważne Dryblowanie to mniejsza zmiana w FC 27, która ma realny wpływ na najlepszych dryblerów.Atrybuty Równowagi, Zwinności i Dryblowania decydują, kto to dostaje, a gracze, którzy się kwalifikują, utrzymują kontrolę podczas kolizji lub wyzwania bark w bark, zamiast tracić piłkę na animacji potknięcia.
Przeczytaj także: Edycje i Ceny FC 27 (Standardowa, Ultimate i Plus)
Najczęściej zadawane pytania dotyczące nowych funkcji FC 27

Q: Jakie są największe nowe funkcje w FC 27?
A: FC 27 wprowadza przebudowę obrony, która zmniejsza obronę kontrolowaną przez AI na rzecz manualnej kontroli, przebudowany system rzutów rożnych z manualnym ustawieniem, oraz przerobione dośrodkowania, które lądują w przestrzeni. Przełożenie każdego głównego Stylu Gry oraz nowy tryb społecznościowy o nazwie The Grounds towarzyszą tym zmianom. Tryb Kariery dodaje przebudowany Rynek Transferowy i Dynamiczne OVR związane z formą, morale i kondycją.
Q: Czy zmiany w obronie FC 27 dotyczą trybu Kariery?
A: EA stwierdza, że zmiany w obronie AI w FC 27 dotyczą tylko rozgrywek konkurencyjnych, co wyklucza obronę w trybie Kariery. EA wskazało na Kariery Mode Deep Dive aby pokazać, jak Autentyczna Rozgrywka radzi sobie z obroną.
Q: Co zmieniło się w rzutach rożnych w FC 27?
A: Rzuty rożne w FC 27 przesuwają kamerę w kierunku pola karnego po wybraniu celu dostarczenia, otwierając okno do ruchu, zmiany, osłony lub użycia nowej mechaniki Unikania. Napastnicy nie ustawiają się już automatycznie, więc pierwszy kontakt musi być wyczuty manualnie a słaby bieg może pozostawić piłkę nietkniętą. Zagrany krótki rzut rożny całkowicie pomija sekwencję, ponieważ podanie do pobliskiego kolegi z drużyny zamiast dośrodkowania nie powoduje żadnej zmiany kamery.
Q: Czy Style Gry w FC 27 są słabsze niż w FC 26?
A: Style Gry w FC 27 mają mniejszą przewagę nad podstawowymi atrybutami niż miały w FC 26, ponieważ EA zawęziło różnice we wszystkich głównych. Kilka efektów zniknęło, które dotyczyły niezwiązanych części gry, takich jak Pinged Pass i Tiki Taka już nie zmniejszają błędu przyjęcia dla gracza przyjmującego piłkę.
Q: Czym FC 27 różni się od FC 26?
A: FC 27 różni się od FC 26 głównie przez zmniejszona automatyzacja w obronie, rzutach rożnych, dośrodkowaniach i podaniach.. Ręczni obrońcy sięgają dalej i szybciej manewrują niż w FC 26, pozycjonowanie przy rzutach rożnych nie jest już automatyczne, dośrodkowania lądują w przestrzeni, a PlayStyles mają mniejszą przewagę nad podstawowymi atrybutami. Tryb kariery zyskuje przebudowany Rynek Transferowy i Dynamiczne OVR, których FC 26 nigdy nie miało.
Q: Jakie funkcje FC 27 są niedostępne na PS4 i Xbox One?
A: FC 27 pomija The Grounds z jego zawartością Klubów i Off-Balance Dribbling na PS4, Xbox One i oryginalnym Nintendo Switch. Obie funkcje działają na PS5, Xbox Series X|S, PC i Nintendo Switch 2. Właściciele sprzętu PlayStation i Xbox z ostatniej generacji mogą zaktualizować generację bez dodatkowych kosztów, aby je osiągnąć.
Wnioski
Każda potwierdzona zmiana w FC 27 zmierza w tym samym kierunku, a ta spójność jest prawdziwą historią wydania. Automatyzacja zostaje usunięta z obrony, pozycjonowania przy rzutach rożnych, dokładności dośrodkowań, podań przez, podań lobowanych i przewag PlayStyle, co oznacza, że wyniki śledzą to, co gracz robi z kontrolerem znacznie dokładniej niż wcześniej.
Luki umiejętności poszerzają się w FC 27 w wyniku tego. Gracze, którzy prawidłowo zmieniają obrońców, czasują biegi w przestrzeń i celowo kierują dośrodkowania, zyskują przewagę nad graczami, którzy polegali na grze wypełniającej luki za nich, a ta zmiana jest najbardziej odczuwalna w trybach rywalizacyjnych, gdzie zmiany w obronie AI mają zastosowanie.
To, co pozostaje nieznane o FC 27, leży głównie poza rozgrywką. Tryb kariery i Ultimate Team mają potwierdzone kształty bez potwierdzonych mechanik, a szczegółowe analizy zaplanowane do sierpnia decydują, jak bardzo te dwa tryby się zmieniają.
Inne produkty FC i GameBoost
Konta FC 27 na sprzedaż
Monety FC 27 na sprzedaż
Kup przedmioty FC 26
Kup monety FC 26
Konta FC 26 na sprzedaż
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boosting GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Kristina dołączyła do GameBoost w 2024 roku jako specjalistka SEO i szybko stała się główną autorką tekstów dotyczących strzelanek trzecioosobowych oraz gier konkurencyjnych. Pisze o takich tytułach jak Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 i Roblox, koncentrując się na poradnikach krok po kroku, praktycznych wskazówkach oraz aktualizacjach.”




