Banner

GameBoost wspiera innowacje w kulturze: Pierwsze wirtualne kino pojawia się w Stubičke Toplice

·
·
Summarize with AI
GameBoost wspiera innowacje w kulturze: Pierwsze wirtualne kino pojawia się w Stubičke Toplice

W GameBoost zawsze wierzyliśmy w siłę innowacji — nie tylko w grach, ale we wszystkich aspektach technologii, edukacji i kultury. Dlatego z dumą sponsorowaliśmy przełomowe wydarzenie kulturalne w Stubičke Toplice: pojawienie się pierwszego w Chorwacji wirtualnego kina, KEK.

Nowy rozdział dla kina i edukacji

27.05.2025 roku Biblioteka Miejska w Stubičke Toplice stała się pierwszym miejscem w regionie, gdzie odbył się w pełni immersive pokaz filmu w wirtualnej rzeczywistości. Uczestnicy w każdym wieku mieli okazję zobaczyć "Hunters Gatherers", nowatorski film łączący eksperymentalną narrację z filmem dokumentalnym, oglądany za pomocą zaawansowanych gogli VR.

To nie był zwykły seans filmowy — to odważny krok w kierunku redefinicji sposobu, w jaki ludzie, zwłaszcza młoda widownia, doświadczają opowiadania historii.

Wzmacnianie następnego pokolenia

Przesłany obraz

Szczególnie budującym elementem tej inicjatywy był udział uzdolnionych i utalentowanych uczniów z Szkoły Podstawowej im. Vladimira Bosnara. Ci młodzi ludzie zostali zaproszeni do bycia jednymi z pierwszych, którzy będą świadkami przyszłości kina. Ich reakcje — od zachwytu po głęboką ciekawość — udowodniły, że technologia immersyjna może być niezwykle skutecznym narzędziem edukacji i inspiracji.

GameBoost ma zaszczyt wspierać ten moment. Jako firma rozwijająca się dzięki łączeniu ludzi poprzez cyfrowe doświadczenia, postrzegamy takie inicjatywy jako kluczowe dla budowania bardziej ciekawskiej, kreatywnej i zaawansowanej technologicznie przyszłości.

Dlaczego sponsorowaliśmy KEK Virtual Cinema

Nasz założyciel, Kristijan Salijević, osobiście wierzy w oddawanie społeczności poprzez promowanie cyfrowej umiejętności korzystania z technologii, postępu technologicznego oraz . Wsparcie wirtualnego kina KEK idealnie współgrało z naszymi wartościami.

Małe miasto, wielkie innowacje

Stubičke Toplice może być małym miasteczkiem, ale dzięki takim wydarzeniom udowadnia, że innowacje nie są zarezerwowane tylko dla dużych miast. Sukces wieczoru z wirtualnym kinem pokazuje, że przy odpowiednim wsparciu nawet najbardziej zaawansowane technologie mogą być wprowadzane do lokalnych społeczności — niwelując przepaść między wyobraźnią a rzeczywistością.

Patrząc w Przyszłość

Uploaded image

To dopiero początek. GameBoost będzie nadal poszukiwać i wspierać projekty łączące technologię z edukacją i kulturą. Niezależnie czy przez gaming, VR czy platformy cyfrowe, zobowiązujemy się do udostępniania nowoczesnych doświadczeń dla wszystkich.

Dziękujemy wszystkim, którzy przyczynili się do sukcesu tej inicjatywy – szczególnie oddanemu personelowi Miejskiej Biblioteki w Stubičke Toplice, znakomitemu zespołowi KEK oraz pełnym entuzjazmu uczniom, którzy przypomnieli nam, jak wygląda prawdziwy zachwyt.

Bądź na bieżąco z kolejnymi inicjatywami GameBoost, które zmieniają zasady gry — nie tylko w rozrywce, ale i w życiu.

“ GameBoost - Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”

Muhammad Nagi
Muhammad Nagi
Content Writer