


- Wszystkie gry z serii The Elder Scrolls w kolejności według daty premiery i chronologii fabuły
Wszystkie gry z serii The Elder Scrolls w kolejności według daty premiery i chronologii fabuły

Ułożenie gier z serii The Elder Scrolls w kolejności wydaje się łatwe, dopóki nie zauważysz, że MMO z 2014 roku rozgrywa się mniej więcej 700 lat przed oryginałem z 1994 roku. The Elder Scrolls od ponad trzech dekad przeskakuje w przód i w tył po historii Tamriel, dlatego kolejność premier i oś czasu Elder Scrolls ledwo się pokrywają.
Ta lista gier z serii Elder Scrolls według daty premiery obejmuje wszystkie główne odsłony i najważniejsze spin-offy, wraz z datą wydarzeń w świecie gry i krótką opinią o tym, które z nich są dziś warte twojego czasu. Jeśli chcesz kupić którąś z nich na PC, w naszej kolekcji gier z serii Elder Scrolls znajdziesz klucze do większości tytułów z serii.
# | Gra | Premiera | Rodzaj | Miejsce w fabule |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Główna odsłona | 3., 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Główna odsłona | 5., 3E 417 | |
3 | 1997 | Gra poboczna | 4., te same lata co Arena (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Gra poboczna | 2., 2E 864 | |
5 | 2002 | Główna część serii | 6., 3E 427 | |
6 | 2006 | Główna część serii | 7., 3E 433 | |
7 | 2011 | Główna część serii | 10., 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1., 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017 | Gra karciana | 8., Wielka Wojna (4E 171–175) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019 | Spin-off na urządzenia mobilne | 9., około 4E 180 |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024 | Spin-off na urządzenia mobilne | Brak ustalonej daty, luźno osadzone w czasach Skyrim |
12 | 2025 | Remaster | Tak samo jak Oblivion, 3E 433 |
Wolisz kolejność fabularną Elder Scrolls? Zacznij od The Elder Scrolls Online w 2E 582, a potem przejdź do Redguard i Arena, przy czym akcja Battlespire rozgrywa się w tych samych latach co Arena. Następnie przychodzą Daggerfall, Morrowind i Oblivion (lub jego remaster). Legends opowiada o Wielkiej Wojnie na początku Czwartej Ery, Blades przenosi akcję w okolice 4E 180, a Skyrim zamyka tę linię w 4E 201. Castles nie określa konkretnego roku, a każda gra opowiada odrębną historię, więc możesz zacząć w dowolnym miejscu i się nie pogubisz.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Twórca | Bethesda Softworks |
Data premiery | 25 marca 1994 |
Gracze | Tryb dla jednego gracza |
Platformy | MS-DOS (za darmo na Steamie) |
Protagonista | Bezimienny więzień, później Wieczny Czempion |
Arena rozpoczyna się w imperialnym lochu. Mag bitewny Jagar Tharn uwięził cesarza Uriela Septima VII w innym wymiarze i zajął jego miejsce na tronie. Duch Rii Silmane, jego zamordowanej uczennicy, pomaga ci wydostać się z celi. Stamtąd przemierzasz Tamriel w poszukiwaniu ośmiu fragmentów Kostura Chaosu, z których każdy ukryto w lochu w innej prowincji. To wciąż jedyna odsłona dla jednego gracza, która pozwala odwiedzić każdą prowincję kontynentu.
Bethesda początkowo zaproponowała grę o turnieju gladiatorów — stąd jej nazwa — a podczas prac nad grą rozwinęła ten pomysł w RPG. Rozgrywka jest typowa dla gry DOS-owej z 1994 roku: miasta oparte na siatce, losowe lochy na pustkowiach, bezlitosny początek i sterowanie wymagające cierpliwości. Bethesda udostępniła ją za darmo wiele lat temu, a The Elder Scrolls: Arena nadal możesz pobrać bezpłatnie na Steamie.
Moja ocena: To eksponat muzealny, któremu warto poświęcić godzinę, jeśli chcesz zobaczyć, od czego zaczęła się seria. Większość graczy powinna o niej poczytać i przejść dalej.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Softworks |
Data premiery | 20 września 1996 |
Gracze | Tryb dla jednego gracza |
Platformy | MS-DOS (za darmo na Steamie) |
Protagonista | Postać stworzona przez gracza, agent cesarza |
Uriel Septim VII wysyła cię do Zatoki Iliackiej z dwoma zadaniami: uwolnić ducha króla Lysandusa i dowiedzieć się, co stało się z listem, który cesarz napisał do byłej królowej Daggerfall. List wskazuje na Mantellę — klejnot napędzający Numidium, ogromnego mosiężnego golema, którego pragnie każda frakcja w regionie. Fabuła rozgałęzia się na kilka zakończeń, a Bethesda później włączyła je wszystkie do kanonu za sprawą wydarzenia zwanego Wypaczeniem na Zachodzie.
Bethesda zaprojektowało mapę o powierzchni mniej więcej takiej jak Wielka Brytania, z około 15 000 miast, wiosek i lochów, więc generowany proceduralnie świat może wydawać się z bliska dość pusty. Tworzenie postaci oferuje więcej możliwości niż w jakiejkolwiek późniejszej odsłonie: możesz wybrać własną klasę oraz zalety i wady. The Elder Scrolls II: Daggerfall jest dostępne za darmo na Steamie, a stworzony przez fanów projekt Daggerfall Unity odtwarza grę na nowoczesnym silniku, jeśli wersja DOS cię odstrasza.
Moja ocena: Najbardziej ambitna gra, jaką kiedykolwiek wydała Bethesda — i równie imponująca pod względem liczby błędów. Zagraj, jeśli chcesz poznać najgłębszy system odgrywania ról, jaki oferuje ta seria.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Softworks |
Data premiery | Koniec 1997 roku |
Gracze | 1, a także sieciowa kooperacja i deathmatch |
Platformy | MS-DOS (na Steamie) |
Protagonista | Rekrut na imperialnego bitewnego maga |
Battlespire to zamknięty dungeon crawler. Trafiasz do Battlespire, unoszącej się w powietrzu akademii, w której Imperium szkoli swoich bitewnych magów, i odkrywasz, że miejsce opanowały daedry Mehrunesa Dagona. Pościg za nimi prowadzi cię przez kilka planów Otchłani, a ty ani razu nie stawiasz stopy w Tamriel. Atak następuje w czasach, gdy Jagar Tharn podszywa się pod cesarza, więc fabuła bezpośrednio łączy się z Areną: odparcie Dagona odcina daedryczne wsparcie, na które liczył Tharn.
Gra początkowo miała być dodatkiem do Daggerfall pod tytułem Dungeon of Daggerfall, zanim Bethesda przekształciła ją w osobną produkcję. Jak na 1997 rok oferowała zaskakująco rozbudowany tryb wieloosobowy z trybami kooperacji, drużynowym i deathmatch przez LAN lub internet. Serwery dawno już nie działają, a kampania dla jednego gracza to według dzisiejszych standardów powolna, pełna labiryntów mordęga.
Moja ocena: Najłatwiejsza do pominięcia gra z tej listy. Fani lore, którzy uwielbiają daedry, znajdą tu coś dla siebie, a pozostali niewiele stracą.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Data premiery | Listopad 1998 |
Gracze | Tryb dla jednego gracza |
Platformy | MS-DOS (na Steamie) |
Protagonista | Cyrus |
Redguard porzuca otwartą formułę RPG na rzecz przygodowej gry akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby i z góry ustalonym bohaterem. Wcielasz się w Cyrusa, najemnika z Redguardów, który płynie na wyspę Stros M'Kai, by odnaleźć swoją zaginioną siostrę, Iszarę. Trafia w sam środek konfliktu między miejscowymi a lordem Richtonem, tymczasowym gubernatorem mianowanym po tym, jak imperium Tiber Septima podbiło Hammerfell w ostatnich latach Drugiej Ery.
To jedyna gra z serii The Elder Scrolls z wymuszoną kamerą z perspektywy trzeciej osoby. Rozgrywką przypomina bardziej Prince of Persia niż Daggerfall — czekają tu pojedynki na miecze, wspinanie się po krawędziach i zagadki. Wyspa jest niewielka, ale Bethesda ręcznie zaprojektowała każdą ulicę, dzięki czemu ma ona charakter, którego brakuje grom z proceduralnie generowanym światem. Gracze, którzy zaczęli przygodę z serią od The Elder Scrolls Online, rozpoznają Stros M'Kai od razu, ponieważ w MMO wyspa ta jest jedną z początkowych stref.
Moja ocena: Urocza osobliwość z topornym systemem walki. Warto poświęcić jej kilka wieczorów, jeśli ciekawi cię ta gra; jeśli nie, możesz ją spokojnie pominąć.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Game Studios |
Data premiery | 1 maja 2002 |
Gracze | Tryb dla jednego gracza |
Platformy | PC, Xbox |
Protagonista | Nerevaryńczyk |
Morrowind wysadza cię z więziennej łodzi w Seyda Neen na wyspie Vvardenfell, z rozkazem zgłoszenia się do agenta Ostrzy o imieniu Caius Cosades. Cesarz podejrzewa, że możesz być Nerevaryńczykiem, odrodzonym bohaterem ze starej przepowiedni Dunmerów. Twoim prawdziwym celem jest Dagoth Ur, który przebywa pod Czerwoną Górą i szerzy Zarazę, a trzej żyjący bogowie Trybunału mają własne powody, by ukrywać prawdę.
Nic w Tamriel nie wygląda tak dziwnie jak Vvardenfell, gdzie czarodzieje mieszkają w gigantycznych grzybach, a jedno z miast zbudowano wokół ogromnej skorupy kraba. Nie ma tu też znaczników zadań, więc podążasz za wskazówkami w dzienniku i naprawdę czytasz mapę. Edycja Gry Roku zawiera oba dodatki: Tribunal i Bloodmoon, a klucze do Morrowind GOTY zapewniają dostęp do pełnego pakietu na PC.
Moja ocena: Najlepszy świat stworzony przez Bethesdę i najlepszy scenariusz w serii. Przygotuj się na trudną pierwszą godzinę, a potem gra zaczyna wciągać.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Game Studios |
Data premiery | 20 marca 2006 |
Gracze | Tryb dla jednego gracza |
Platformy | PC, Xbox 360, PS3 |
Protagonista | Bohater Kvatch |
Oblivion rozpoczyna się od ucieczki cesarza Uriel Septima VII przed zabójcami przez tajne przejście w twojej celi więziennej. Umiera kilka minut później, a tobie zostają Amulet Królów i zadanie: odnaleźć jego ostatniego potomka, Martina Septima, zanim inwazja Mehrunesa Dagona pochłonie Cyrodiil. Cesarzowi głosu użycza Patrick Stewart, a Martinowi Sean Bean. Otwierające się w całej prowincji Bramy Otchłani nadają głównemu wątkowi prawdziwe poczucie pilności.
Zadania gildii w Oblivionie zestarzały się lepiej niż główny wątek. Linia zadań Mrocznego Bractwa wciąż pozostaje jednym z najlepszych momentów serii, a Drżące Wyspy dodatek z 2007 roku przenosi cię do szalonej krainy Sheogoratha w Otchłani i jest jednym z najlepszych rozszerzeń, jakie stworzyła Bethesda. Słabym punktem jest skalowanie poziomów — gdy osiągniesz wyższy poziom, bandyci nagle zaczynają nosić szklane zbroje.
Moja ocena: Świetne RPG, które remaster w większości zastąpił. Zostań przy oryginale tylko wtedy, gdy planujesz mocno go modować.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Game Studios |
Data premiery | 11 listopada 2011 |
Gracze | Tryb dla jednego gracza |
Platformy | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Protagonista | Smocze Dziecię |
Skyrim zaczyna się od podróży wozem na egzekucję w Helgen, aż smok Alduin obraca miasto w ruinę. Okazuje się, że jesteś Smoczym Dziecięciem — śmiertelnikiem, który pochłania dusze zabitych smoków, by zasilać Smocze Krzyki. W tle głównego wątku toczy się wojna domowa między Gromowładnymi a Legionem Cesarskim, a Thalmor pociąga za sznurki zza kulis obu stron.
System umiejętności bez klas pozwala ci stać się tym, czego używasz, a świat jest pełen rzeczy, na które można natrafić. Bethesda wciąż wydaje kolejne wersje gry: Special Edition w 2016 roku, wersję na Switcha w 2017 roku, Skyrim VR, Anniversary Edition w 2021 roku oraz wersję na Switch 2 w grudniu 2025 roku. Jeśli zaczynasz od zera, Anniversary Edition zawiera dodatki Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn oraz setki przedmiotów z Creation Club, a klucze do Skyrim pozwolą ci rozpocząć przygodę na PC.
Moja ocena: Najlepszy punkt wyjścia do serii. To najłatwiejsza do pokochania gra z tego zestawienia, a scena moderska sprawia, że pozostaje świeża nawet w drugiej dekadzie od premiery.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Producent | ZeniMax Online Studios |
Data premiery | 4 kwietnia 2014 |
Gracze | Gra MMO |
Platformy | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Protagonista | Vestige |
The Elder Scrolls Online rozgrywa się wcześniej niż jakakolwiek inna gra z tej listy, w 2E 582, w okresie Interregnum, gdy Tamriel nie ma prawdziwego cesarza. Zaczynasz jako Vestige, więzień złożony w ofierze daedrycznemu księciu Molagowi Balowi, i uciekasz z Coldharbour, jego planu Otchłani. Molag Bal chce połączyć Tamriel z Otchłanią. Tymczasem trzy sojusze (Dominium Aldmerów, Przymierze Daggerfall i Pakt Ebonheart) walczą o Rubinowy Tron.
ESO zadebiutowało z abonamentem, z którego zrezygnowano w 2015 roku, i stopniowo stało się jedną z gier MMO oferujących najwięcej zawartości. Coroczne rozdziały zabierały graczy z powrotem do Morrowind, Summerset, Elsweyr i zachodniego Skyrim, a od 2026 roku gra przeszła na kwartalne sezony zamiast jednego dużego rozdziału rocznie. Aktualny sezon możesz sprawdzić na oficjalnej stronie The Elder Scrolls Online, a konta Elder Scrolls Online to najszybszy sposób, by zacząć grać na PC.
Moja ocena: Najlepszy sposób, by zobaczyć największą mapę Tamriel, o ile lubisz gry MMO. Gracze solo mogą potraktować ją jak ogromne RPG dla jednego gracza, w którym inni ludzie są tylko tłem.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Producent | Dire Wolf Digital, później Sparkypants Studios |
Data premiery | 9 marca 2017 |
Gracze | 1 (fabuła) lub 2 (PvP) |
Platformy | PC, Mac, iOS, Android |
Protagonista | Zapomniany Bohater |
Legends było odpowiedzią Bethesdy na Hearthstone — darmową grą karcianą podzieloną na dwa pasy, z których jeden ukrywa twoje stworzenia na jedną turę. Każdy gracz ma runy — po jednej za każde pięć punktów zdrowia — a zniszczenie jednej dobiera kartę, którą czasem możesz zagrać za darmo podczas tury przeciwnika. W kampanii fabularnej wcielasz się w Zapomnianego Bohatera, który staje do walki z wysokim elfem Naarifinem w Cyrodiil.
System pasów wprowadził ciekawy zwrot do tego gatunku, ale gra nigdy nie zdobyła dużej popularności. Bethesda wstrzymała jej rozwój w grudniu 2019 roku, usunęła ją ze Steama w listopadzie 2024 roku i wyłączyła serwery 30 stycznia 2025 roku. Obecnie nie da się w nią grać na żadnej platformie.
Moja ocena: Sprytna gra karciana, w którą nie można już grać. Znalazła się na tej liście dla kompletności.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Game Studios |
Data premiery | Marzec 2019 (wczesny dostęp), 12 maja 2020 (pełna premiera) |
Gracze | Tryb dla jednego gracza oraz arena PvP |
Platformy | iOS, Android, Switch |
Protagonista | Były członek Ostrzy |
Blades to dungeon crawler z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, stworzony z myślą o telefonach. Akcja rozgrywa się w Czwartej Erze, po Wielkiej Wojnie. Wcielasz się w byłego członka Ostrzy, który wraca do domu i zastaje miasto zrównane z ziemią przez najemników pracujących dla Królowej Krwawego Upadku. Odbudowujesz miasto budynek po budynku, przemierzasz lochy fabularne i ruszasz do nieskończonej Otchłani trybie i walcz z innymi graczami na Arenie.
Gra spędziła ponad rok we wczesnym dostępie, a jej rozwój hamowały skrzynie z czasowym odblokowaniem i powtarzalne lochy. W maju 2020 roku doczekała się pełnej premiery oraz wersji na Switcha. Na początku 2026 roku Bethesda usunęła ją ze sprzedaży, a serwery zamknęła 30 czerwca 2026 roku, nie pozostawiając wersji offline.
Moja ocena: Przyzwoita gra mobilna, która nigdy nie sprawiała wrażenia prawdziwej odsłony The Elder Scrolls. Serwery już nie działają, więc to już historia.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Game Studios |
Data premiery | 10 września 2024 |
Gracze | Jeden gracz |
Platformy | iOS, Android |
Protagonista | Dynastia władców |
Castles to symulator zarządzania zamkiem w stylu Fallout Shelter. Rządzisz królewską dynastią, przydzielasz poddanych do stanowisk pracy w zamku i wydajesz wyroki z tronu. Z biegiem lat władzę przejmują nowi władcy, a ty wyznaczasz dziedziców. Jeden dzień w rzeczywistości odpowiada pełnemu rokowi w grze, więc jeden tydzień obejmuje siedem lat historii twojego królestwa.
Bethesda testowała grę w ramach ograniczonego wczesnego dostępu na Androidzie we wrześniu 2023 roku, a następnie wprowadzała ją stopniowo w poszczególnych krajach przez cały 2024 rok, przed światową premierą 10 września 2024 roku. Gra jest darmowa, ale zawiera zakupy w aplikacji i nie łączy się z żadnym etapem głównej chronologii fabularnej The Elder Scrolls.
Moja ocena:Przyjemna gra na telefon, idealna na krótkie sesje. To jedyna mobilna odsłona The Elder Scrolls, która wciąż działa, a to już coś.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Data premiery | 22 kwietnia 2025 |
Gracze | Tryb dla jednego gracza |
Platformy | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Protagonista | Bohater Kvatch |
Bethesda niespodziewanie wydała Oblivion Remastered 22 kwietnia 2025, tego samego dnia, w którym zapowiedziała grę. Odświeżono oprawę wizualną Cyrodiil w Unreal Engine 5, a oryginalny silnik nadal odpowiada za logikę gry, dzięki czemu zadania i dawne niedociągnięcia działają tak, jak je pamiętasz. Wpis o premierze Oblivion Remasteredpotwierdza, że edycja standardowa zawiera Shivering Isles, Knights of the Nine i osiem mniejszych pakietów DLC.
Oprócz nowej oprawy dodano sprint, a twórcy przebudowali system awansowania, czerpiąc pomysły ze Skyrima, więc nie musisz już planować każdego wzrostu umiejętności. Edycja Deluxe zawiera zestawy pancerza Akatosha i Mehrunesa Dagona, a także cyfrowy album z grafikami i ścieżkę dźwiękową. Wersja na Switch 2 ukazała się 11 sierpnia 2026 roku, a klucze do Oblivion Remastered zapewniają dostęp do wersji na PC.
Moja ocena: Najlepszy sposób, by dziś zagrać w Obliviona. To najlepszy punkt wejścia po Skyrimie, jeśli szukasz klasycznej historii z serii The Elder Scrolls.
FAQ o grach z serii The Elder Scrolls
Na zakończenie
Przez większość ostatnich dwóch lat seria The Elder Scrolls raczej się kurczyła. Dwa spin-offy zniknęły w ciągu 18 miesięcy, ESO zastąpiło coroczne rozdziały mniejszymi sezonami, a jedyną dużą premierą był remaster gry z 2006 roku. Obecnie seria opiera się na starszych odsłonach dla jednego gracza i swoim MMO.
Dlatego nadrobienie zaległości jest prostsze, niż mogłoby się wydawać. Skyrim i Oblivion Remastered działają na obecnym sprzęcie, a Arena i Daggerfall są dostępne za darmo na Steamie. Morrowind, Oblivion Remastered, Skyrim i ESO pozwalają poznać większość tego, co czyni tę serię wyjątkową.
Nikt spoza Bethesdy nie wie, kiedy ukaże się The Elder Scrolls VI. W listopadzie 2025 roku Todd Howard powiedział magazynowi GQ, że zespół właśnie przeprowadził duży test gry, a także dodał, że do premiery jeszcze daleko. Dopóki to się nie zmieni, zagraj w Skyrima, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, i daj Morrowindowi uczciwą szansę.
Produkty Borderlands i GameBoost
Kolekcja wszystkich gier z serii Elder Scrolls
Zobacz wszystkie klucze do gier w GameBoost
Zobacz wszystkie konta w GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost w GameBoost
Zobacz wszystkie waluty w GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe w GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania w GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty w GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





