


Phantom Blade Zero: Jak zdobyć idealne zakończenie

Phantom Blade Zero to jednoosobowe RPG akcji w klimacie wuxia, oparte na szybkiej walce mieczem, wymagających bossach i rozległej mapie pełnej opcjonalnej zawartości. Fabuła kończy się jednym z ośmiu zakończeń zależnych od postępów w zadaniach pobocznych, a idealne zakończenie Phantom Blade Zero wymaga wykonania długiej listy zadań pobocznych, których główna ścieżka nigdy nie narzuca.
Domyślne zakończenie pojawia się samo po pokonaniu standardowego bossa finałowego. Idealne zakończenie wymaga znacznie więcej przygotowań i dodaje na samym końcu dodatkową walkę z bossem. Pełna droga do idealnego zakończenia w Phantom Blade Zero prowadzi od fioletowej listy zadań przez maski, oczy i filary aż do prawdziwej finałowej walki.
Podsumowanie idealnego zakończenia w Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero ma łącznie osiem zakończeń i idealne zakończenie przyznaje trofeum i osiągnięcie With Heart and Blood; domyślne zakończenie nie przyznaje żadnego z nich.
Przed wejściem do ostatniego obszaru gracze muszą ukończyć wszystkie zadania oznaczone fioletową ikoną w menu fabuły.
Lista kontrolna obejmuje również cztery maski akolitów, dwoje Oczu Kryształowej Marionetki, pięć Długich Filarów, oraz Relikty Quick Hand Zhanga.
Trzy przedmioty węża otwierają drzwi do Mirage Estate, które jest pierwszym punktem granicznym dla wymagań.
Wymagania można spełniać w dowolnej kolejności, a żadne z nich nie przepada przed osiągnięciem punktów granicznych.
Gra ostrzega graczy w Mirage Estate i ponownie przy dzwonie The Last Chance na Mount Soulrend.
Ukończenie całej listy kontrolnej uruchamia walkę z prawdziwym finałowym bossem po pokonaniu standardowego finałowego bossa.
Jak działają zakończenia Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero oferuje łącznie osiem zakończeń, a zakończenie domyślne i zakończenie idealne, które wielu graczy nazywa również prawdziwym zakończeniem, to dwa zakończenia z udokumentowanymi wymaganiami. Zakończenie domyślne następuje po pokonaniu standardowego finałowego bossa, jeśli choć jedno wymaganie idealnego zakończenia pozostaje niespełnione. Spełnienie wszystkich wymagań zastępuje to zakończenie idealnym i dodaje walkę z prawdziwym finałowym bossem.
Zadania niosą dwa kolory ikon w menu fabuły. Złote ikony oznaczają główny wątek fabularny, a każde złote zadanie jest obowiązkowe. Fioletowe ikony oznaczają zadania poboczne, które technicznie są opcjonalne, ale każde z nich liczy się do idealnego zakończenia.
S-Game, twórca gry, informuje, że pominięcie fioletowych zadań oznacza utratę około jednej trzeciej zawartości gry i prowadzi do najbardziej podstawowego zakończenia. Fioletowe zadania warto śledzić od pierwszego regionu, ponieważ idealne zakończenie zależy od ukończenia każdego z nich.
Fioletowe zadania wymagane do idealnego zakończenia
Menu fabuły zawiera listę wszystkich zadań oznaczonych fioletowymi ikonami, a normalne postępy w grze nigdy nie blokują do nich dostępu. Każde zadanie trzeba ukończyć jedynie przed określonymi punktami granicznymi. Pierwszy z nich przypada na region Mirage Estate dostępny po ukończeniu głównego zadania The Four Serpent Houses.
dziesięć fioletowych zadań do ukończenia przed dotarciem do Mirage Estate należy wykonać w następującej kolejności.
Głęboko w dolinie
Iluzja Inanis
Łódź napędzana Sha-Chi
Urok próżności
Iluzoryczna pipa
Filary Kunlun
Skąd ten płacz
Iluzja Herolda
Karmazynowa Posiadłość
Sekrety skrywane w sercu jeziora
Jeszcze jedno zadanie, Przebudzenie rodu, można ukończyć po wejściu do Posiadłości Mirage. Warto zrobić to przed Górą Rozdarcia Dusz wraz z pozostałymi zadaniami pobocznymi, ponieważ niektóre z nich stają się niedostępne po rozpoczęciu wyprawy na Górę Rozdarcia Dusz.
Wymagania nie mają ustalonej kolejności, więc gracze mogą wykonywać je w miarę odblokowywania kolejnych regionów lub zostawić je na później i zaliczyć przed ostatnim ostrzeżeniem. Przechodzenie przez nie region po regionie ułatwia ogarnięcie listy, ponieważ kilka zadań obejmuje wiele obszarów i wymaga cofania się.
Phantom Blade Zero: bossowie akolitów i maski

Cztery dziwne strachy na wróble skrywają bossów akolitów. Wejście w interakcję z jednym z nich przenosi gracza na specjalną arenę walki, a każde zwycięstwo zapewnia maskę żywiołu. Strachy na wróble stoją w Wiosce Lu, Pangzhen, Jeziorze Meigu oraz Karmazynowej Posiadłości w Dolinie Płaczącego Potoku.
Każdy boss atakuje jednym żywiołem, a odpowiadająca mu maska ma ten sam żywioł.
Maska akolity | Żywioł | Akcesorium do założenia |
|---|---|---|
Płonąca maska Yanru | Ogień | Odporność na ogień |
Piorunująca maska Leitinga | Błyskawice | Odporność na błyskawice |
Jadowita maska Guhe | Trucizna | Odporność na truciznę |
Mroźna maska Hansui | Lód | Odporność na lód |
Strach na wróble w wiosce Lu stoi na północy regionu, a strach na wróble w Pangzhen ukrywa się w zaułkach miasta. Strach na wróble nad jeziorem Meigu skrywa się wśród sekretów, do których dociera łódź Sha-Chi, więc to właśnie łódź jest drogą do niego.
Walka z akolitami jest niezwykle trudna, a akcesorium zapewniające odporność na żywioł bossa osłabia zadawane przez niego obrażenia i daje czas na poznanie wzorców ataków. Maska z Karmazynowej Posiadłości jest ostatnią dostępną, więc pełny zestaw czterech można skompletować dopiero pod koniec gry.
Kryształowe Oczy Marionetki i lustro nad jeziorem Meigu
Dwoje Kryształowych Oczu Marionetki, jedno Yin, a drugie Yang, pochodzi z różnych obszarów dostępnych pod koniec gry i prowadzi do tego samego opcjonalnego obszaru. Cztery maski akolitów otwierają do niego drogę przez lustro po zachodniej stronie jeziora Meigu. Jedna trasa obejmuje wszystko po kolei.
Poniższa trasa pozwala zebrać oba oczy i dotrzeć do lustra we właściwej kolejności.
Zbierz wszystkie trzy fragmenty Illusory Pipa: Ukryty boss w wiosce Lu upuszcza pierwszy, boss kończący rozdział w obozowisku Mandate upuszcza drugi, a boss w Collapsed Theater nad jeziorem Meigu upuszcza trzeci po zebraniu przez graczy sześciu okolicznych Kwiatów Pamięci.
Napraw Illusory Pipa za pomocą Myst: Myst naprawia instrument w tawernie Pangzhen po zdobyciu wszystkich trzech fragmentów.
Ukończ Górę Uwięzienia: Za ukończenie tego opcjonalnego regionu otrzymasz Crystal Puppet Eye [Yin] i zdobędziesz przedmiot Język Marionetki.
Otwórz bramę Crimson Manor: Przedmiot Język Marionetki otwiera bramę pod wieżą Sha-Chi w Dolinie Płaczącego Potoku.
Pokonaj ukrytego bossa u podnóża Crimson Manor: Boss upuszcza Crystal Puppet Eye [Yang] oraz ostatnią maskę akolity.
Popłyń do lustra nad jeziorem Meigu: Łódź Sha-Chi przeprawia się na zachodni brzeg jeziora, gdzie gracze cumują w pobliżu ośnieżonej góry i idą przed siebie, by znaleźć tajemnicze lustro.
Wejdź do lustra ze wszystkimi czterema maskami: Lustro otwiera specjalny obszar, a jego boss kończący rozdział musi zostać pokonany, zanim posąg przyjmie oboje oczu Kryształowej Lalki.
Specjalny obszar jest technicznie opcjonalny, ale jego boss kończący rozdział jest niezbędny do uzyskania idealnego zakończenia. W środku ukryty jest też czwarty Długi Filar — wizyta pozwala więc spełnić dwa wymagania naraz.
Ponieważ Karmazynowa Posiadłość zapewnia zarówno ostatnią maskę , jak i oko Yang, wyprawa do lustra to najlepszy ostatni przystanek wśród opcjonalnych atrakcji. W pobliżu lustra znajduje się Widmowy Dzwon umożliwiający szybką podróż, dzięki czemu powrót zajmuje niewiele czasu, jeśli trzeba będzie ponownie zmierzyć się z bossem.
Długie Filary wymagane do idealnego zakończenia

Pięć Długich Filarów skrywa jedne z najtrudniejszych walk z bossami w grze, a oczyszczenie wszystkich kończy zadanie Przebudzenie Krwi. Cztery filary znajdują się w regionach i opcjonalnych obszarach, a piąty — w nieopcjonalnym obszarze finałowym głównego wątku.
Pięć filarów znajduje się w następujących miejscach.
Pierwszego filaru szukaj w Dolinie Płaczącego Potoku: Filar pojawia się w dużym obszarze, który otwiera się po zdobyciu klucza do wieży Sha-Chi, a boss Złotomaske upuszcza tam Naramienniki Kontrataku akcesorium.
Przeszukaj Szkarłatny Las w poszukiwaniu drugiego filaru: W tym regionie znajduje się własny filar, więc dokładne przeszukanie lasu się opłaca.
Opłyń jezioro Meigu w poszukiwaniu trzeciego filaru: Łódź Sha-Chi dociera na wyspy, gdzie wśród innych sekretów czeka filar.
Oczyść obszar za lustrem, aby zdobyć czwarty filar: Ten filar znajduje się w specjalnym obszarze za lustrem nad jeziorem Meigu.
Dotrzyj do finałowego obszaru, aby zdobyć piąty filar: Ostatni filar znajduje się na głównej ścieżce fabularnej, więc można do niego dotrzeć podczas każdego przejścia.
Walki z filarami należą do najtrudniejszych w grze. Powrót później z silniejszym buildem to normalne podejście, a gracze mogą zmierzyć się z pięcioma filarami po kolei. Ukończenie piątego filaru kończy Bloodline Awakening, czyli ostatnią część fioletowej listy zadań. Oczyszczenie wszystkich pięciu zapewnia też osobne trofeum.
Przedmioty Węża i relikty Quick Hand Zhanga
Główne zadanie The Four Serpent Houses polega na zebraniu Oka Białego Węża, Kła Czarnego Węża, i Języka Czerwonego Węża z obszarów Domów Białego, Czarnego i Czerwonego Węża w innych regionach. Te trzy przedmioty razem otwierają drzwi na tyłach Domu Zielonego Węża w Pangzhen, a za nimi znajduje się Posiadłość Mirażu.
Szybki Ręczny Zhang pojawia się pięć razy w pięciu regionach, a każde spotkanie zleca polowanie na trzy Relikty ukryte w zielono świecących skrzyniach ze skarbami. Jego zadanie oznacza się jako ukończone po znalezieniu wszystkich Reliktów, dzięki czemu dziennik zadań pozwala niezawodnie sprawdzić postępy przed finałem. Na przykład runda w Szkarłatnym Lesie nagradza specjalną broń Phantom Edge. Brak choćby jednego Reliktu sprawia, że zadanie pozostaje otwarte. Przeszukanie zielonych skrzyń w każdym regionie przed wyruszeniem dalej pozwala uniknąć późniejszego wracania.
Ostatnie ostrzeżenia i prawdziwy finałowy boss w Phantom Blade Zero
Gra ostrzega graczy o każdym niespełnionym wymaganiu przed załadowaniem lokacji Mirage Estate. Zignorowanie ostrzeżenia naraża idealne zakończenie na szwank, więc stanowi ono pierwszy prawdziwy punkt kontrolny.
Drugie i ostatnie ostrzeżenie pojawia się przy dzwonie The Last Chance na Górze Soulrend. Ostrzeżenie The Last Chance pojawia się u każdego gracza, nawet jeśli wykonał wszystkie zadania, ponieważ gracze nie mogą opuścić obszaru finałowego bossa przed zakończeniem sekwencji. Po przekroczeniu tego punktu rozpoczyna się finał i nie ma już wyjścia prowadzącego z powrotem na mapę.
Po pokonaniu standardowego finałowego bossa ukończona lista kontrolna uruchamia prawdziwego finałowego bossa, dodatkowa walka, która nigdy nie pojawia się w domyślnym zakończeniu. Jej wygranie odblokowuje idealne zakończenie, nazwane The Final Battle, oraz przyznaje trofeum i osiągnięcie With Heart and Blood.
FAQ dotyczące idealnego zakończenia w Phantom Blade Zero
Ostatnie słowa
Idealne zakończenie nagradza graczy, którzy traktują mapę jako coś więcej niż tylko drogę do finałowego bossa. Niemal każdy wymóg znajduje się w opcjonalnym zakątku, od ukrytych strachów po lodowe lustra, więc lista kontrolna służy również jako przewodnik po opcjonalnych obszarach gry.
Najlepiej potraktować Mirage Estate i dzwon w The Last Chance jako dwa punkty kontrolne, mieć otwartą fioletową listę zadań i ukończyć zawartość poboczną każdego regionu przed dalszą podróżą. Taki przebieg pozwala dotrzeć do finału z zamkniętą listą kontrolną, a prawdziwy finałowy boss staje się nagrodą za wszystkie przygotowania.
Produkty GameBoost
Kup Phantom Blade Zero na GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Hamza to przeciętny entuzjasta gier wideo, który zawsze szuka swojej następnej gry do zagrania. Niezależnie od tego, czy zanurza się w rywalizacyjnym meczu wieloosobowym, eksploruje ogromny otwarty świat, czy całkowicie wciąga się w nową premierę, granie zawsze było jednym z jego ulubionych sposobów spędzania czasu. Z biegiem lat jego miłość do gier przerodziła się w pasję do zrozumienia i dzielenia się wszystkim, co z nimi związane. Poprzez swoje artykuły, Hamza ma na celu pomóc graczom odkrywać nowe gry, poprawiać swoje umiejętności, być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami ze świata gier oraz maksymalnie wykorzystać swoje ulubione tytuły.”





