

- Każda jednostka ARC w ARC Raiders (Wrogowie, Proby i Skorupy)
Każda jednostka ARC w ARC Raiders (Wrogowie, Proby i Skorupy)

Jednostki ARC są sercem wszystkiego w ARC Raiders — to maszyny, które dominują na powierzchni, ścigają graczy podczas rajdów i zostawiają za sobą najcenniejsze znaleziska. Chociaż większość z nich to wrogowie, nie wszystkie jednostki ARC są nastawione na walkę. Niektóre to sondy zbierające dane. Inne to uszkodzone skorupy z użytecznymi odpadami. A kilka to przerażające koszmary, które wymagają poważnej współpracy, aby je pokonać.
W tym przewodniku przedstawiamy wszystkie znane typy ARC — od powszechnych wrogów po pasywne skorupy i tajemnicze sondy — wraz z tym, co zrzucają, ile XP dają i jak się zachowują na powierzchni.
Przeczytaj także: Wszystko, co musisz wiedzieć o ARC Raiders Deluxe Edition
Podsumowanie - Każda jednostka ARC w ARC Raiders
Jednostki ARC obejmują aktywnych wrogów, pasywne sondy i nadające się do zbierania skorupy.
Wrogie typy ARC, takie jak Ticks, Snitches i Bombardiers zrzucają przydatne łupy i XP.
Sondy przemierzają świat pasywnie i nie można ich zakłócić ani zniszczyć.
Skorupy to uszkodzone pozostałości po dawnych bitwach ARC i oferują rzadkie części do odzyskania.
Wszyscy wrogowie ARC podlegają zasadom detekcji skanera (Niebieski = bezczynny, Żółty = czujny, Czerwony = wrogi).
Matriarch to najpotężniejszy ARC — pokonanie go wymaga koordynacji i ognia.
Jak działa detekcja ARC
Maszyny ARC działają w trzech stanach detekcji, które zmieniają ich zachowanie:
Niebieski skaner: ARC jest nieświadomy lub patroluje.
Żółty skaner: ARC jest czujny na obecność gracza, ale nie potwierdził celu.
Czerwony skaner: ARC zablokował cel i staje się agresywny.
Jeśli zaatakujesz jednostkę ARC, może od razu przejść do czerwonego. Z czasem skanery wracają do niebieskiego, jeśli gracze pozostają ukryci.
Wszystkie wrogie typy ARC i statystyki

Oto pełne zestawienie wszystkich znanych jednostek wrogich ARC, w tym XP i łupów, które upuszczają:
Typ ARC | Łupy | XP |
|---|---|---|
Skrzypek | ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Szerszeń | ARC Alloy, Wasp Driver, Proste Części Broni, Lekka Amunicja | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Hornet | ARC Alloy, ARC Powercell, Hornet Driver, Średnia Amunicja | Zniszcz: 150 / Łup: 250 |
Kleszcz | ARC Alloy, Tick Pod, ARC Thermo Lining | Zniszcz: 50 / Łup: 100 |
Pop | ARC Alloy, ARC Powercell, Surowe Materiały Wybuchowe, Pop Trigger | Zniszcz: 50 / Łup: 100 |
Kula Ognista | ARC Alloy, ARC Powercell, Fireball Burner | Zniszcz: 100 / Łup: 100 |
Wieżyczka | ARC Alloy, ARC Powercell, Lekka Amunicja | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Sentinel | Stopień ARC, Zaawansowany akumulator ARC, Rdzeń strzelający Sentinel, Ciężka amunicja | Zniszcz: 200 / Łup: 300 |
Sonda ARC | Stopień ARC, Akumulator ARC, Skarbiec sondy | Zniszcz: 200 / Łup: 300 za rdzeń + 100 za część |
Rozdrabniacz | Stopień ARC, Akumulator ARC, Żyroskop rozdrabniacza, Amunicja strzelby, Proste części broni, Komponenty mechaniczne | Zniszcz: 200 / Łup: 250 |
Obserwator | Stopień ARC, Przekaźnik obserwatora, Czujniki, Akumulator ARC | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Bombardier | Stopień ARC, Zaawansowany akumulator ARC, Komórka bombardiera, Amunicja wyrzutni | Zniszcz: 500 / Łup: 500 za część |
Bastion | Stopień ARC, Zaawansowany akumulator ARC, Komórka bastionu, Średnia amunicja | Zniszcz: 500 / Łup: 500 za część |
Skoczek | Stopień ARC, Zaawansowany akumulator ARC, Komponenty mechaniczne, Jednostka impulsowa skoczka | Zniszcz: 500 / Łup: 600 za rdzeń + 200 za część |
Rakietowiec | Stopień ARC, Zaawansowany akumulator ARC, Część rakietowca, Ciężka amunicja | Zniszcz: 500 / Łup: 200 za część |
Królowa | Stopień ARC, Zaawansowany akumulator ARC, Zaawansowane komponenty, Reaktor królowej | Zniszcz: 1000 / Łup: 1000 za rdzeń + 500 za część |
Matriarch | Stopień ARC, Obwody ARC, Przyspieszacz magnetyczny, Reaktor matriarchy | Zniszcz: 1000 / Łup: 1000 za rdzeń + 500 za część |
Kometa | Surowe materiały wybuchowe, chłodziwo ARC, termoizolacja ARC, zapalnik Komety | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Świetlik | Stal o wysokiej wydajności ARC, proste części broni, chłodziwo ARC, termoizolacja ARC, palnik Świetlika | Zniszcz: 150 / Łup: 250 |
Waporyzator (NOWOŚĆ) | Zaawansowany akumulator ARC, wkład energetyczny, ciężkie części broni, regulator Waporyzatora | Zniszcz: +500 / Łup: +600 za podwozie, +500 za każdy silnik odrzutowy |
Wraki i sondy ARC

Nie wszystkie jednostki ARC są wrogie. Wraki to uszkodzone, nadające się do złomowania pozostałości maszyn — a sondy to pasywne maszyny rozpoznawcze zbierające dane wzdłuż Pasma Rdzy.
Sondy nie mogą być zniszczone ani zakłócone.Okresowo lądują w ustalonych miejscach i znikają po pewnym czasie. Wraki, z drugiej strony, pozostają w pobliżu i oferują solidny złom, jeśli je zauważysz.
Oto co wypada:
Typ jednostki | Części/Złom | XP |
|---|---|---|
Wrak Szerszenia | Stop ARC, Wrzeciono Szerszenia, Lekka amunicja | 200 |
Sonda ARC | Stop ARC, Elektronika ARC, Rdzeń ruchu ARC, Akumulator ARC | 500 |
Kurier ARC | Spalona elektronika ARC, elektronika ARC, kierowca Hornet, uszkodzony kierowca Hornet, ogniwo zasilające ARC, rdzeń ruchu ARC, stop ARC | 500 |
Husk Rocketeera | Stop ARC, część Rocketeera, amunicja ciężka, uszkodzony kierowca Rocketeera | 500 |
Husk Barona | Guma ARC Flex, nieczysty chłodziw ARC, stal wydajnościowa ARC, wyschnięta żywica ARC, chłodziwo ARC | 500 |
Przeczytaj także: Na jakich platformach jest ARC Raiders? (PS5, Xbox, PC)
Najczęściej zadawane pytania o jednostki ARC w ARC Raiders
P: Czym są jednostki ARC w ARC Raiders?
O: Jednostki ARC to mechaniczne zagrożenia lub interaktywne maszyny znajdujące się w całym Rust Belt. Niektóre są wrogami, inne są pasywne lub można je zrabować.
P: Ile typów ARC jest?
O: Jest dokładnie 20 jednostek ARC w ARC Raiders, w tym aktywni wrogowie, sondy i huski.
P: Czy sondy i huski ARC można zniszczyć?
O: Nie, sondy i huski ARC nie mogą być zniszczone. To statyczne obiekty, które istnieją wyłącznie w celach rabunkowych.
P: Która jednostka ARC daje najwięcej XP?
O: Królowa przyznaje najwyższe XP, z 1000 XP za zniszczenie i 1000+ XP w łupach za część.
P: Co oznacza kolor skanera na wrogach ARC?
O: Niebieski oznacza bezczynność, żółty oznacza czujność, a czerwony oznacza, że ARC zablokował cel. Niektóre jednostki mogą przeskoczyć bezpośrednio z niebieskiego na czerwony, jeśli zostaną postrzelone.
Ostatnie słowa
Jednostki ARC definiują niebezpieczeństwo i rytm świata ARC Raiders. Niezależnie od tego, czy przemykasz obok wieżyczki, uciekasz przed Leaperem, czy rozbierasz Królową, każde spotkanie zmusza cię do adaptacji.Opanowanie detekcji ARC i wiedza, co każdy typ upuszcza, mogą przechylić szalę na twoją korzyść — szczególnie gdy sytuacja staje się chaotyczna na powierzchni.
ARC Raiders & Produkty GameBoost
Klucz Steam do ARC Raiders
Klucz Steam do ARC Raiders - Edycja Deluxe
Kup przedmioty ARC Raiders
Kup monety ARC Raiders
Konta ARC Raiders na sprzedaż
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
Skórki Counter-Strike 2
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






.webp?v=1763108922)