

- Każda Jednostka ARC w ARC Raiders (Wrogowie, Sonde i Husky)
Każda Jednostka ARC w ARC Raiders (Wrogowie, Sonde i Husky)

Jednostki ARC są sercem wszystkiego w ARC Raiders — to maszyny, które dominują na powierzchni, śledzą graczy podczas raidów i pozostawiają najcenniejsze łupy. Chociaż większość z nich to wrogowie, nie wszystkie jednostki ARC są nastawione na zabijanie. Niektóre to sondy zbierające dane. Inne to uszkodzone kadłuby z wartościowymi złomami. A kilka z nich to przepotężne koszmary, których pokonanie wymaga poważnej współpracy.
W tym przewodniku omawiamy wszystkie znane typy ARC — od zwykłych wrogów po pasywne szkielety i tajemnicze sondy — wraz z informacjami o ich dropach, ilości przyznawanego XP oraz zachowaniu na powierzchni.
Przeczytaj także: Wszystko, co musisz wiedzieć o ARC Raiders Deluxe Edition
Podsumowanie – Każda jednostka ARC w ARC Raiders
Jednostki ARC obejmują aktywnych wrogów, pasywne sondy oraz łupne szkielety.
Typy wrogich ARC, takie jak kleszcze, wsypy i bombardujące, pozostawiają przydatny łup i XP.
Sondujące urządzenia przemierzają świat pasywnie i nie można ich zakłócić ani zniszczyć.
Husks to uszkodzone pozostałości dawnych bitew ARC i oferują rzadkie części do odzysku.
Wszyscy wrogowie ARC przestrzegają zasad wykrywania przez skaner (Niebieski = bezczynny, Żółty = czujność, Czerwony = wrogi).
Matriarch jest najpotężniejszym ARC — pokonanie go wymaga koordynacji i siły ognia.
Jak działa wykrywanie ARC
Maszyny ARC działają w trzech stanach detekcji, które zmieniają ich zachowanie:
Niebieski skaner: ARC nie jest świadomy lub patroluje.
Żółty Skaner: ARC wykrywa obecność gracza, ale nie potwierdził celu.
Czerwony skaner: ARC namierzył cel i staje się agresywny.
Jeśli zaatakujesz jednostkę ARC, może od razu przejść do czerwonego stanu. Z czasem skanery przesuwają się z powrotem w stronę niebieskiego, jeśli gracze pozostają ukryci.
Wszystkie wrogie typy ARC i statystyki

Oto pełne zestawienie wszystkich znanych jednostek wroga ARC, w tym XP i loot, które upuszczają:
Typ ARC | Dropsy | XP |
|---|---|---|
Snitch | ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Wasp | ARC Alloy, Wasp Driver, Proste Części Broni, Lekkie Ammunition | Zniszcz: 100 / Zdobycz: 200 |
Hornet | ARC Alloy, ARC Powercell, Hornet Driver, Średnia amunicja | Zniszcz: 150 / Loot: 250 |
✔ | ARC Alloy, Tick Pod, ARC Thermo Lining | Zniszcz: 50 / Zdobycz: 100 |
Pop | ARC Alloy, ARC Powercell, Surowe materiały wybuchowe, Trigger Pop | Zniszcz: 50 / Łup: 100 |
Fireball | ARC Alloy, ARC Powercell, Fireball Burner | Zniszczenia: 100 / Łupy: 100 |
Wieża | ARC Alloy, ARC Powercell, Lekkie amunicje | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Sentinel | ARC Alloy, Zaawansowana Komórka Mocy ARC, Rdzeń Strzałowy Sentinela, Ciężka Ammunicja | Zniszcz: 200 / Zdobycz: 300 |
ARC Surveyor | ARC Alloy, ARC Powercell, Surveyor Vault | Zniszcz: 200 / Łup: 300 za rdzeń + 100 za część |
Shredder | ARC Alloy, ARC Powercell, Shredder Gyro, Zdrowie strzały, Proste części broni, Mechaniczne komponenty | Zniszcz: 200 / Łupy: 250 |
Spotter | ARC Alloy, Spotter Relay, Czujniki, ARC Powercell | Zniszczenia: 100 / Łup: 200 |
Bombardier | ARC Alloy, Zaawansowana Komórka Mocy ARC, Bateria Bombardierska, Amunicja Do Wyrzutnika | Zniszczyć: 500 / Łup: 500 za część |
Bastion | ARC Alloy, Zaawansowana Bateria ARC, Komórka Bastionu, Średnia amunicja | Zniszcz: 500 / Łup: 500 za część |
Leaper | ARC Alloy, Zaawansowana jednostka zasilania ARC, Komponenty mechaniczne, Jednostka impulsów Leaper | Zniszczenie: 500 / Zdobycz: 600 za rdzeń + 200 za część |
Rocketeer | ARC Alloy, Zaawansowana Bateria ARC, Część Rocketeera, Ciężka Amunicja | Zniszczyć: 500 / Łup: 200 za część |
The Queen | ARC Alloy, Advanced ARC Powercell, Advanced Components, Queen Reactor | Zniszczenie: 1000 / Łup: 1000 za rdzeń + 500 za część |
Matriarch | ARC Alloy, ARC Circuitry, Magnetic Accelerator, Reaktor Matriarchyczny | Zniszczenie: 1000 / Łup: 1000 za rdzeń + 500 za każdą część |
Comet | Surowe materiały wybuchowe, chłodziwo ARC, termoizolacja ARC, zapalnik Comet | Zniszcz: 100 / Łup: 200 |
Firefly | ARC Performance Steel, Proste Części do Broni, ARC Płyn Chłodzący, ARC Termo Izolacja, Palnik Firefly | Zniszcz: 150 / Łupy: 250 |
Vaporizer (NOWOŚĆ) | Zaawansowana komórka ARC, Magazynek energii, Części ciężkiej broni, Regulator odparowania | Destroy: +500 / Loot: +600 za chassis, +500 za każdy thruster |
ARC Huski i Probes

Nie wszystkie jednostki ARC są wrogie. Husk to uszkodzone, możliwe do zebrania szczątki maszyn — a probe to pasywne maszyny zwiadowcze zbierające dane na terenie Rust Belt.
Sondu nie można zniszczyć ani zakłócić. Okresowo lądują w wyznaczonych miejscach i znikają po pewnym czasie. Zombiki natomiast pozostają i oferują solidne łupy, jeśli spotkasz takiego.
Oto, co dropią:
Typ Jednostki | Części/Zdobycie | XP |
|---|---|---|
Wasp Husk | ARC Alloy, Wasp Driver, Lekka amunicja | 200 |
ARC Probe | ARC Alloy, ARC Circuitry, ARC Motion Core, ARC Powercell | 500 |
ARC Kurier | Spalony Obwód ARC, Obwód ARC, Kierowca Hornet, Uszkodzony Kierowca Hornet, Akumulator Mocy ARC, Rdzeń Ruchu ARC, Stop ARC | 500 |
Rocketeer Husk | ARC Alloy, Część Rocketeera, Ciężka Ammunicja, Uszkodzony Kierowca Rocketeera | 500 |
Baron Husk | ARC Flex Rubber, Zanieczyszczony ARC Coolant, ARC Performance Steel, Wysuszona żywica ARC, ARC Coolant | 500 |
Przeczytaj także: Na jakich platformach jest ARC Raiders? (PS5, Xbox, PC)
Najczęściej zadawane pytania o jednostki ARC w ARC Raiders
P: Czym są jednostki ARC w ARC Raiders?
A: Jednostki ARC to mechaniczne zagrożenia lub aktywne maszyny występujące w całym Rust Belt. Niektóre z nich są wrogami, podczas gdy inne są pasywne lub można je okraść.
P: Ile jest typów jednostek ARC?
A: W grze ARC Raiders znajduje się dokładnie 20 jednostek ARC, wliczając aktywnych wrogów, sondy i szkielety.
Q: Czy sondy i szkielety ARC można zniszczyć?
A: Nie, ARC Probes i Husks nie mogą być zniszczone. To statyczne obiekty istniejące wyłącznie do celów grabieży.
P: Która jednostka ARC daje najwięcej XP?
A: Królowa przyznaje najwięcej XP, po 1000 XP za zniszczenie i ponad 1000 XP za łup na każdą część.
P: Co oznacza kolor skanera na wrogach ARC?
A: Niebieski oznacza bezczynność, żółty oznacza alert, a czerwony oznacza, że ARC namierzył cel. Niektóre jednostki mogą przeskoczyć bezpośrednio z niebieskiego na czerwony, jeśli zostaną trafione.
Ostatnie słowa
Jednostki ARC określają niebezpieczeństwo i rytm świata ARC Raiders. Niezależnie od tego, czy skradasz się obok wieżyczki, uciekasz przed Leaperem, czy rozbrajasz Królową, każde starcie zmusza cię do dostosowania się. Opanowanie wykrywania ARC i znajomość tego, co każdy typ pozostawia, może przechylić szalę na twoją korzyść — szczególnie gdy na powierzchni zaczyna się chaos.
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


.webp?v=1763108922)