

- Wszystko, co musisz wiedzieć o Atrybutach w New World
Wszystko, co musisz wiedzieć o Atrybutach w New World

Atrybuty w New World stanowią podstawę zdolności twojej postaci w walce, przetrwaniu i zbieraniu zasobów. Te podstawowe statystyki bezpośrednio wpływają na skalowanie obrażeń broni, dają progi bonusowe zwiększające twoją skuteczność oraz poprawiają twoją zdolność do efektywnego zbierania surowców i tworzenia przedmiotów.
W tym artykule omówimy wszystko na temat systemu atrybutów w New World, od zrozumienia pięciu głównych atrybutów po poznanie ich zalet. Dowiesz się, jak zbudować postać idealnie dopasowaną do Twojego stylu gry, maksymalizując jednocześnie wydajność.
Przeczytaj także: Jak założyć i ulepszyć obozy w New World
Typy Atrybutów

Atrybuty w New World są fundamentem twojej postaci, decydując o wszystkim, od skuteczności w walce po efektywność zbieractwa. Każdy punkt atrybutu, który przydzielisz, kształtuje mocne i słabe strony twojej postaci, wpływając na obrażenia broni, zbieranie surowców oraz zdolności przetrwania.
Również przeczytaj: Jak łowić ryby w New World: przewodnik krok po kroku
Siła
Siła koncentruje się przede wszystkim na walce wręcz, zwiększając obrażenia fizyczne dla graczy specjalizujących się w ciężkich broni.
Kluczowe zalety to:
Poziom 25: +5% obrażeń od lekkiego ataku i +10% prędkości kopania
Level 50: +10% obrażeń od ciężkiego ataku i +25 obciążenia
Level 100: +10% obrażeń fizycznych i +50 obciążenia
Level 150: +15% szybkości regeneracji wytrzymałości podczas zmęczenia oraz -10% wagi wydobytych przedmiotów
Poziom 200: +10% obrażeń zadawanych przeciwnikom ogłuszonym, spowolnionym lub unieruchomionym oraz +20% szybkości zbierania surowców
Poziom 250: +33% szybkości regeneracji wytrzymałości podczas wykonywania podstawowych ataków wręcz oraz +10% wydajności podczas kopania
Level 300: +7% bazowego obrażenia, gdy masz mniej niż 90% zdrowia oraz 25% szansy na wydobycie rudy za jednym zamachem
Poziom 350: +10% podstawowego obrażeń do zdolności i końcowego ataku w łańcuchu lekkich ataków wręcz oraz +10% szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas kopalnictwa
Siła jest idealna dla graczy używających broni takich jak topór dwuręczny, młot bojowy i siekiera, co sprawia, że jest niezbędna dla wojowników linii frontu, którzy chcą zmaksymalizować obrażenia, jednocześnie zyskując lepsze zbieranie surowców.
Zręczność
Zręczność jest kluczowa dla graczy preferujących walkę na dystans i zwinne style gry. Ten atrybut zwiększa szanse na trafienie krytyczne oraz podnosi skuteczność broni skalowanych na zręczność.
Kluczowe zalety to:
Level 25: +5% szansy na trafienie krytyczne oraz +10% szybkości skórowania
Poziom 50: +5% podstawowych obrażeń przy pełnym zdrowiu oraz +20% tempa działania na 3 sekundy po sfleszowaniu skóry
Poziom 100: +5% podstawowego obrażenia, gdy wytrzymałość nie jest pełna oraz +50 udźwigu
Poziom 150: +15% czasu trwania efektów obrażeń przez czas oraz -10% wagi przedmiotów ze skóry
Level 200: +10% bonus do obrażeń od ciosów w plecy i strzałów w głowę oraz +20% prędkości skórowania
Poziom 250: Zyskaj 10% wzmacniania przez 3 sekundy po skutecznym uniknięciu ataku oraz +10% wzrost plonów podczas skórowania
Level 300: Zmiana broni usunie wszystkie efekty oszołomienia i zatrzymania (CC) (czas odnowienia 30 s) oraz zwiększy szybkość o 20% na 5 sekund po zabiciu Ofiary (Efekt zostaje usunięty po otrzymaniu ciosu)
Level 350: +15% szans na krytyczne uderzenie podczas bycia wzmocnionym oraz +10% szans na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas skórowania
Zręczność jest podstawową cechą dla użytkowników łuku, muszkietu i szpady, doskonała dla graczy ceniących precyzję, mobilność i potencjał zadawania szybkich obrażeń burst.
Przeczytaj także: Jak zmienić frakcje w New World – szybki przewodnik
Inteligencja
Inteligencja jest niezbędna dla użytkowników magii i czarowników, zwiększając moc zaklęć oraz obrażenia zadawane broniom opartym na inteligencji.
Kluczowe korzyści obejmują:
Level 25: +5% zwiększenie obrażeń od ataków w plecy i losowych trafień krytycznych oraz +10% szybkości zbierania
Poziom 50: +5% podstawowego obrażeń zadawanych celom dotkniętym efektem obrażeń w czasie oraz +5% szansy na zdobycie 1 azoth przy zbieraniu
Level 100: +10% podstawowego obrażeń od lekkich i ciężkich ataków żywiołowych oraz +50 obciążenia
Poziom 150: +10% do obrażeń elementarnych i -10% wagi zebranego lootu
Level 200: +10% zysku many przy trafieniu krytycznym oraz +20% prędkości zbierania
Poziom 250: +30% do czasu trwania nakładanych efektów obrażeń w czasie oraz +10% wzrost plonów podczas zbiorów
Level 300: +7% podstawowego obrażenia do celów z mniej niż 50% zdrowia oraz 25% redukcji kosztu podróży Azoth
Level 350: +10% obrażeń zdolności oraz +10% szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas zbierania
Inteligencja przede wszystkim przynosi korzyści użytkownikom ognistej laski, lodowej rękawicy i rękawicy próżni, co czyni ją podstawową cechą dla graczy preferujących zasięgowe style walki magicznej.
Focus
Focus jest przede wszystkim przeznaczony dla uzdrowicieli i ról wsparcia, zwiększając twoją pulę many oraz wzmacniając zdolności leczenia.
Kluczowe zalety obejmują:
Level 25: +5% do zmniejszenia czasu odnowienia umiejętności oraz +5% szansy na złowienie większej ryby
Level 50: +10% do otrzymywanego leczenia i +3% zasięgu rzutu wędką
Level 100: +20% szybkości regeneracji many oraz zwiększenie maksymalnej many o 20% wartości bazowej, oraz +50 udźwigu
Level 150: +20% skuteczności leczenia wychodzącego i -10% wagi przenoszonej ryb
Poziom 200: +20% czasu trwania buffa oraz +15% szansy na złapanie większej ryby
Poziom 250: Zabójstwa i zabójstwa grupowe dają stosy błogosławieństwa, zwiększając zadawane leczenie o 1% za każdy stos przez 20 sekund. Osobiste zabójstwa dają 2 stosy, zabójstwa grupowych AI dają 1 stos. (Maksymalnie 15 stosów) oraz +20% szans na złapanie większej ryby
Poziom 300: Przyznaje 20% wzmocnienia na 10 sekund podczas leczenia sojuszników, gdy mana jest na poziomie 50% lub wyższym. (60 sekund czasu odnowienia na sojusznika) oraz +10% redukcji czasu odnowienia szybkiej podróży do karczmy
Poziom 350: Skróć czas odnowienia umiejętności o 20% ich maksymalnego czasu trwania po aktywowaniu zdolności heartrune oraz +10% szans na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas łowienia ryb
Koncentracja jest kluczowa dla użytkowników życia i oddanych uzdrowicieli, stanowiąc fundament dla utrzymania przy życiu członków drużyny, a także oferując korzyści podczas łowienia ryb.
Konstytucja
Kondycja jest kluczowa dla ról tanków oraz graczy chcących zwiększyć swoją przeżywalność. Ta cecha zwiększa pulę zdrowia i pomaga w redukcji obrażeń.
Kluczowe korzyści to:
Poziom 25: Wszystkie mikstury zdrowia są o 10% silniejsze, a szybkość zbierania drewna wzrasta o 10%
Poziom 50: +5% fizycznej zbroi i 1,5% szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas zbierania.
Poziom 100: Zwiększ maksymalne zdrowie o 10% wartości bazowej oraz +50 udźwigu
Level 150: -10% do otrzymywanego obrażeń krytycznych oraz -10% wagi proszonych przedmiotów
Poziom 200: +10% do pancerza fizycznego i elementarnego oraz +20% prędkości zbierania
Poziom 250: -60% podstawowej redukcji obrażeń przy pełnym zdrowiu (czas odnowienia 30 s) oraz +10% wzrost plonów podczas logowania
Poziom 300: Zyskuj OBJĘTOŚĆ podczas ładowania i wykonywania silnych ataków wręcz, oraz podczas rozstawania lekkiego ataku wręcz, a także 25% szans na ścięcie drzewa jednym ciosem
Level 350: +10% podstawowej redukcji obrażeń, gdy masz aktywny stan determinacji oraz +10% szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas logowania
Kondycja fizyczna przynosi korzyści wszystkim graczom, ale jest szczególnie ważna dla wojowników linii frontu i tancerzy używających miecza i tarczy lub młotów, pozwalając im na absorbowanie znacznych obrażeń przy jednoczesnym utrzymaniu obecności na polu bitwy.
Każda cecha nie tylko zwiększa efektywność w walce, ale także zapewnia korzyści przy zbieraniu i wytwarzaniu, dzięki czemu decyzje dotyczące przydziału atrybutów są ważne dla wszystkich aspektów rozgrywki.
Ostatnie słowa
Zrozumienie systemu atrybutów w New World jest kluczowe dla stworzenia skutecznej postaci, która odpowiada twojemu preferowanemu stylowi gry. Niezależnie od tego, czy skupiasz się na Strength, aby zadawać potężne obrażenia w walce wręcz, Dexterity dla precyzji i krytycznych trafień, Intelligence dla niszczycielskich umiejętności magicznych, Focus dla wsparcia drużyny poprzez leczenie, czy Constitution dla gry na pierwszej linii frontu jako tank, każdy atrybut oferuje unikalne zalety zarówno w walce, jak i w profesjach związanych z zbieraniem.
“ GameBoost - Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz! ”
