Banner

Poziom trudności Lunatic w Pragmata sprawia, że ostatnie sektory są brutalne

Zweryfikowane przezKristina Horvat
Poziom trudności Lunatic w Pragmata sprawia, że ostatnie sektory są brutalne

Poziom trudności Lunatic w Pragmata to najtrudniejszy sposób na grę w Pragmata i najmocniej daje się we znaki tam, gdzie gra już wcześniej była bezlitosna. Na poziomie Standard ostatnie sektory wypełniają ciasne pomieszczenia większymi grupami wrogów i wprowadzają ciężkie roboty, które niemal powalają Hugh jednym ciosem. Lunatic dokłada do tego przez całą rozgrywkę mocniejsze ataki, większe pule zdrowia i bardziej agresywnych wrogów.

Ten ciasny, bezlitosny etap obniżył ocenę w naszej recenzji Pragmaty, dlatego przyjrzymy się bliżej poziomowi trudności Pragmaty. Jak ciężko robi się na Lunatic i co naprawdę pomaga? Poniżej znajdziesz opis działania Lunatic oraz porady do Pragmaty na Lunatic, które sprawdzają się, gdy pomieszczenia zaczynają się kurczyć.


Podsumowanie poziomu trudności Lunatic w Pragmata

Podsumowanie poziomu trudności Lunatic w Pragmata
  • Poziom trudności Pragmaty obejmuje trzy tryby: Casual, Standard i Lunatic.

  • Ostatnia jedna trzecia kampanii to najtrudniejszy etap na każdym poziomie trudności — większe grupy wrogów pojawiają się w ciaśniejszych pomieszczeniach, a w siatkach są skażone węzły.

  • Lunatic odblokowuje się po jednym ukończeniu gry na dowolnym poziomie trudności, wymaga nowego zapisu (bez NG+), a poziomu trudności nie można obniżyć w trakcie rozgrywki.

  • Wrogowie zadają większe obrażenia i przyjmują ich więcej, więc walki z bossami ciągną się znacznie dłużej.

  • Ulepsz wytrzymałość skafandra i hakowanie Diany przed obrażeniami zadawanymi bronią.

  • Stasis Net, Charge Piercer i Hacking Mines najczęściej pojawiają się w poradach graczy.

  • Złote trofeum Lunar Supremacy wymaga ukończenia całej gry na poziomie Lunatic.


Jak trudne są ostatnie sektory Pragmaty?

Jak trudne są końcowe sektory Pragmaty?

Ostatnie sektory Pragmaty to najtrudniejsza część gry na każdym poziomie trudności. Przez dwie trzecie kampanii poziom Standard wydaje się sprawiedliwy, nawet gdy zasoby zdobywa się powoli, a każdy przedmiot leczący ma znaczenie.

Pod sam koniec grupy wrogów stają się większe a pomieszczenia mniejsze. Skażone węzły pojawiają się w siatkach hakowania, a do walki dołączają ciężcy przeciwnicy, którzy mogą niemal powalić Hugh jednym ciosem.

Nasz recenzent postawił na build skupiony na unikach i prawie nie inwestował w wytrzymałość skafandra, przez co każda późna walka kończyła się powrotem do ostatniego punktu kontrolnego. Przeznaczenie komponentów na skafander i wyposażenie Multihack zmieniło te starcia z niemożliwych w wymagające. Gracz na Steamie udzielił dokładnie takiej rady komuś, kto utknął w tej samej sekcji, a na poziomie Lunatic ma ona jeszcze większe znaczenie.

Dostępność to osobny problem. Hakowanie wymaga szybkiego i precyzyjnego wciskania przycisków; tryb Casual niczego tu nie zmienia, a pomoc pojawia się dopiero później, wraz z umiejętnością Auto-Hacking wśród ulepszeń. Ciasne układy sprawiają też, że te godziny są mniej pomysłowe niż środkowa część gry.


Jak działa poziom trudności Lunatic w Pragmata?

Lunatic staje się dostępny po jednokrotnym ukończeniu kampanii na dowolnym poziomie trudności, a rozgrywkę trzeba rozpocząć od nowego zapisu. Nie jest dostępny w trybie New Game Plus i po rozpoczęciu rozgrywki nie można obniżyć poziomu trudności.

Standard

Lunatic

Obrażenia i zdrowie wrogów

Podstawowe

Znacznie wyższe

Zachowanie wrogów

Podstawowe

Bardziej agresywne

Wczesny dostęp do wyposażenia z Unit Printera

Normalny postęp

Szerszy wybór od samego początku

New Game Plus

Tak

Nie, tylko nowy zapis

Obniżenie poziomu trudności

Po przegranej można przejść na Casual; zmiana jest trwała dla tego zapisu

Niemożliwe

Aby to zrekompensować, Unit Printer udostępnia broń, jednostki taktyczne i obronne, węzły hakowania oraz umiejętności znacznie wcześniej niż na poziomie Standard. Jeden z graczy na Steamie interpretuje to tak, że poziom Lunatic jest zbalansowany z myślą o posiadaniu większości twoich broń i węzły niemal natychmiast.

Zasada świeżego zapisu budzi największy sprzeciw w tym wątku na Steamie. Autor wątku uznał, że rozpoczynanie od nowa po ulepszeniu wszystkiego zniechęca, a inny gracz stwierdził, że NG+ bez Lunatic zamienia się w rundę honorową. Osoby dążące do zdobycia wszystkich osiągnięć też nie mogą tego pominąć, ponieważ złote trofeum Lunar Supremacy wymaga ukończenia gry na poziomie Lunatic.


Pragmata: porady dotyczące ulepszeń i zestawów wyposażenia na Lunatic

Najpierw inwestuj w przetrwanie. Poradniki i doświadczeni gracze są zgodni, że ulepszenia zdrowia skafandra i hakowania Diany (obrażenia, czas działania, ładowanie wskaźnika) są ważniejsze niż surowe obrażenia broni. Szybsze hakowanie wcześniej odsłania słabe punkty, a dodatkowe zdrowie chroni przed silnymi robotami.

Zbieraj wszystkie zasoby, które napotkasz. Sejfy i Pure Lunum pozwalają ulepszać wyposażenie, a jeden z graczy na Steamie twierdzi, że rozgrywka staje się łatwiejsza, gdy wydasz to, co zbierzesz w pierwszych kilku rozdziałach.

Narzędzie

Działanie na poziomie Lunatic

Stasis Net

Zatrzymuje niebezpiecznych wrogów, umożliwiając czyste trafienie w słabe punkty

Przebijający strzał ładowany

Naładowane strzały przebijające wrogów ustawionych w rzędzie

Miny hakerskie

Rozpoczyna hakowanie każdego wroga, który ją uruchomi; nie wymaga siatki

Generator wabików

Hologram Hugh, który odwraca uwagę wrogów

W poradnikach do Lunatic pojawiają się dwa kierunki rozwoju. Jeden stawia na obrażenia zadawane seriami, łącząc Charge Piercer z Hacking Mines podczas okien na atakowanie bossów. Drugi pozwala stale napełniać wskaźnik Overdrive dzięki nieprzerwanym hackom, przez co wrogowie więcej czasu spędzają unieruchomieni, niż strzelając. Żaden nie sprawdzi się, dopóki zdrowie skafandra pozostaje twoją najsłabszą statystyką.


Przetrwanie w końcowych sektorach Pragmaty na poziomie Lunatic

Walka z grupami w ciasnych pomieszczeniach to główne zagrożenie w późniejszych sektorach. Jeden z graczy GameFAQs używa Overdrive na początku walki by wyrównać szanse, gdy atakuje go grupa wrogów. Bądź w ruchu i korzystaj z platform, by rozdzielać przeciwników.

Czerwone węzły Error przerywają hackowanie i na chwilę blokują Dianę, a w późniejszych siatkach dochodzą do tego skorumpowane węzły, więc zaplanuj trasę, zanim zaczniesz wprowadzać komendy. Nasz recenzent stracił więcej zdrowia przez przerwane hacki w dwóch pierwszych sektorach niż przez ataki wrogów, a ciasne pomieszczenia tylko pogarszają sytuację. Węzły Freeze i Multihack zapewniają więcej czasu na oddech po każdym udanym hacku.

Bossowie to prawdziwy test wytrzymałości. Jeden z graczy, który ukończył grę na poziomie Lunatic, podaje „około 15 minut” na każdego głównego bossa i „około 7 godzin” na finałowego bossa, mając znacznie za niski poziom. Oznacz słaby punkt za pomocą Stasis Net i ostrzeliwuj go, a gdy skończy ci się amunicja, wycofaj się i utrzymuj pasek ogłuszenia.

Aktualizacja z 19 czerwca 2026 r. obniżyła poziom trudności Training Simulation #30, Stand or Die, znanej przeszkody na drodze do ukończenia gry w 100%. W wykazie zmian nie ma żadnych zmian dotyczących poziomu Lunatic.


FAQ dotyczące poziomu trudności Lunatic w Pragmata

Często zadawane pytania o poziom trudności Lunatic w Pragmata

Czy można grać na poziomie trudności Lunatic w Pragmata w trybie New Game Plus?

Nie. Lunatic jest dostępny tylko w nowej grze, więc ulepszenia z pierwszego przejścia nie będą dostępne.

Czy trzeba ukończyć grę na poziomie Standard, aby zagrać na Lunatic?

Możesz wybrać dowolny poziom trudności. Wystarczy jedno ukończenie gry, nawet na poziomie Casual. Lunatic pojawi się wtedy przy rozpoczynaniu nowej gry.

Ile trwa przejście Pragmata na poziomie Lunatic?

Według jednego poradnika do trofeów zajmuje to około 10 godzin, zależnie od umiejętności. Długie walki z bossami mogą wydłużyć ten czas, jeśli nie nadążysz z ulepszeniami.

Czy Capcom ułatwił Pragmata po premierze?

Tylko w jednym miejscu. Aktualizacja z czerwca 2026 r. obniżyła poziom trudności symulacji treningowej Stand or Die.


Podsumowanie

Lunatic potęguje wszystko, co czekało na graczy w końcowych sektorach na poziomie Standard: od zatłoczonych pomieszczeń po siatki karzące za powolne hakowanie. Jeśli za pierwszym razem te etapy cię zatrzymały, teraz mogą zająć ci jeszcze więcej czasu.

Najbardziej opłaca się od początku stawiać na przetrwanie. Build oparty na wytrzymałości skafandra i szybkim hakowaniu wybacza błędy, których build nastawiony wyłącznie na obrażenia zwykle nie wybacza, a różnica staje się jeszcze większa w ostatniej jednej trzeciej gry.

Pozostaje pytanie, czy Capcom zniesie ograniczenie NG+. Zmiana w Stand or Die pokazuje, że Capcom przygląda się balansowi, a zasada nowego zapisu to skarga, którą gracze wciąż zgłaszają. Do tego czasu traktuj Lunatic jak drugą kampanię i planuj ulepszenia już od pierwszego sektora.


Produkty GameBoost

Klucz do gry Pragmata
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost

“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”