

- Sett League of Legends Przewodnik: Umiejętności i Budowa
Sett League of Legends Przewodnik: Umiejętności i Budowa

Nie każdy bohater w League of Legends potrzebuje skomplikowanej historii lub efektownego zestawu umiejętności, aby zrobić wrażenie. Sett wchodzi na górną aleję, przyjmuje każdy cios, który w niego wymierzysz, i odpowiada dwa razy mocniej, dosłownie. To jeden z tych bohaterów, gdzie sam koncept mówi ci wszystko. Jest zawodnikiem z Ioni, który wspiął się na szczyt dzięki czystej wytrzymałości, a granie nim dokładnie tak się czuje.
Na papierze Sett jest tak podstawowy i łatwy do opanowania jak, cóż, papier. Mimo to każdy bohater jest unikalny i ma swoje własne cechy, które wymagają więcej niż tylko uderzania najbliższego celu, i dlatego istnieją przewodniki, a także usługi, które pozwalają ci kupić konto LoL, ale najlepszym sposobem na poznanie nowego bohatera jest po prostu granie nim i ćwiczenie.
Jeśli szukałeś bohatera, który nagradza agresywną grę, karze przeciwników, którzy pozwalają ci się zbliżyć, i nie poddaje się, gdy sytuacja staje się trudna, Sett może być dokładnie tym, czego ci brakuje. Ten przewodnik obejmuje wszystko, od tego, kim jest i jak działają jego umiejętności, po jego optymalną budowę i jak właściwie nim grać.
Przeczytaj także: League of Legends Briar Guide: Umiejętności i Budowa
Podsumowanie przewodnika Sett LoL

Sett jest Juggernautem na górnej alei zbudowanym wokół wytrzymałości, walki w bliskim zasięgu i dużego zadawania obrażeń.
Jego mechanika Grit przechowuje otrzymane obrażenia i przekształca to w obrażenia
Sett doskonale radzi sobie w przedłużonych wymianach gdzie może przetrwać przeciwników i ukarać agresywnych wrogów
Facebreaker i The Show Stopper dają mu silną kontrolę tłumu i zakłócenia w walkach drużynowych
Najlepiej radzi sobie przeciwko bohaterom wręcz i w bliskich starciach potyczkach
Inteligentne zarządzanie Grit, pozycjonowanie i wybór celu ostatecznego są kluczowe dla opanowania Setta
Kim jest Sett?

Sett to wojownik wręcz i tank który głównie gra na górnej alei. Jest klasyfikowany jako Juggernaut, podklasa znana z wysokiej wytrzymałości i obrażeń kosztem mobilności, z silnym potencjałem w potyczkach, zakłócającą obecnością w walkach drużynowych i wystarczającą masą, aby przetrwać w długotrwałych walkach.
Jego historia idealnie pasuje do stylu gry. Jako lider kryminalnego podziemia Ioni Sett wspiął się po szczeblach w podziemnych arenach walk po inwazji Noxian. Zbudował swoją reputację nie na technice czy magii, ale na swojej niezwykłej zdolności do absorbowania obrażeń i kontynuowania walki. Ta tożsamość bezpośrednio przenika do jego mechaniki w grze. Sett dosłownie przekształca obrażenia, które otrzymuje, w broń.
Jeśli chodzi o styl gry, jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy lubią być w centrum walk,dokonywanie agresywnych zagrań i sprawianie, że przeciwnicy czują się bezsilni w bliskim zasięgu. Nie jest to skomplikowany champion do wykonania mechanicznie, ale nagradza wyczucie gry, pozycjonowanie i wiedzę, kiedy nacisnąć spust jego ostatecznego.
Umiejętności Setta

Zestaw umiejętności Setta jest prosty, ale niezwykle satysfakcjonujący w grze. Każda umiejętność wpisuje się w ten sam pomysł: zbliż się, przyjmuj ciosy i uderzaj mocniej. Nie ma zarządzania maną, nie jest wymagane skomplikowane przygotowanie. Jego pasywna umiejętność nagradza go za absorbowanie obrażeń, jego podstawowe umiejętności dają mu narzędzia do przyczepienia się do celów i unieruchomienia ich, a jego ostateczna umiejętność może samodzielnie zmienić bieg walki drużynowej. Gdy tylko zrozumiesz, jak działa Grit i jak budować go celowo, reszta jego zestawu umiejętności naturalnie się układa.
Pit Grit (Pasywna)
Pit Grit to tak naprawdę dwie rzeczy działające razem. Pierwsza część, Serce Pół-Zwierza, odzwierciedla mieszane dziedzictwo Setta. Nienawidzi przegrywać, a im więcej obrażeń otrzymuje, tym szybciej się leczy. Jego regeneracja zdrowia skaluje się w zależności od brakującego zdrowia, co oznacza, że regeneruje się bardziej agresywnie, im bliżej jest śmierci. Regeneruje 0,5 sekundy za każde 5% brakującego zdrowia.
Druga część, Ciężkie Ręce, reguluje, jak działają jego podstawowe ataki. Sett naprzemiennie wykonuje Lewy Cios i Prawy Cios z każdym auto atakiem, a ten Prawy Cios jest znacznie silniejszy. Uderza szybciej, sięga dalej i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne skaluje się w zależności od jego bonusowego AD. Prawy Cios resetuje się, jeśli miną więcej niż dwie sekundy bez trafienia, więc utrzymywanie presji w wymianie ma większe znaczenie, niż może się wydawać.
Knuckle Down
Sett pragnie walki, zyskując 30% prędkości ruchu przez 1,5 sekundy w obliczu widocznych wrogich bohaterów. Jego następne dwa ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne skalujące się z maksymalnego zdrowia celu, a Knuckle Down resetuje czas ataku automatycznego. Maxuj to jako pierwsze. To twoje główne źródło obrażeń na linii i w przedłużonych wymianach.
Haymaker
To jest sygnatura zdolności Setta, a Grit to to, co ją napędza. Pasywnie, Sett gromadzi procent wszystkich obrażeń, które otrzymuje jako Grit, do maksymalnego limitu 50% jego maksymalnego HP. Grit szybko się zmniejsza co sekundę po 4 sekundach bez otrzymywania obrażeń, więc nie można go gromadzić między walkami.
Gdy Haymaker jest aktywowany, Sett wydaje cały zgromadzony Grit, aby zyskać tarczę i zadaje potężny cios w stożku. Środek stożka zadaje prawdziwe obrażenia, a wrogowie złapani w zewnętrznej strefie otrzymują obrażenia fizyczne zamiast tego. Im większy pasek Grit, gdy go uderzysz, tym większa tarcza i mocniejszy cios.
Facebreaker
Sett uderza wrogów z obu stron, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli przyciągnie przynajmniej jednego wroga z każdej strony, wszyscy zostają ogłuszeni. Jeśli wrogowie są tylko z jednej strony, są tylko spowolnieni. Ta zdolność ma oczywiste potencjał kontroli tłumu na linii (złapanie kogoś blisko minionów) i w walkach drużynowych, gdy wielu wrogów gromadzi się wokół ciebie.
Show Stopper
Sett chwytającego pojedynczego wrogiego bohatera, tłumi go i przenosi przez powietrze na 600 jednostek, przyczepiając go do siebie, zanim rzuci go na ziemię. Okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają spowolnieni, a obrażenia maleją wraz z odległością od strefy lądowania.
Oprócz tłumienia celu, Sett zyskuje odporność na przesunięcia podczas pędzenia w kierunku celu. To jedno z najlepszych narzędzi w walkach drużynowych, gdy jest używane prawidłowo. Rzucenie nakarmionego wrogiego carry na całą twoją drużynę może zakończyć walkę, zanim się zacznie.

Budowa Setta
Zestaw Setta oparty jest na przetrwaniu, gromadzeniu Grit i wykańczaniu przeciwników za pomocą Haymakera. Ta podstawowa koncepcja kształtuje każdy wybór przedmiotu. Chcesz zdrowia, AD i wystarczającej siły przyczepności, aby znaleźć się w zasięgu i tam pozostać.
Zalecane runy
Sett potrzebuje run, które nagradzają za długotrwałe walki. Nie jest to burst bohater. Staje się silniejszy im dłużej trwa walka, dlatego Conqueror to kluczowa runa. Naturalnie gromadzi się podczas długich wymian, a leczenie z niej pomaga mu przetrwać w walkach które zabiłyby innych top lanerów. Drzewo drugorzędne wypełnia luki w utrzymaniu na linii i wytrwałości, pokrywając dwa z jego najczęstszych problemów.
Runa | Ikona | Opis |
|---|---|---|
Podbójca | ![]() | Uderzanie w bohaterów buduje do 12 stosów bonusowego AD, zyskując 1.8-4 siły adaptacyjnej na stos. Przy maksymalnej liczbie stosów, leczy się za 8% zadanych obrażeń. Idealne dla przedłużonych wymian Sett'a; leczenie utrzymuje go przy życiu w walkach, które inne postacie by przegrały. |
Triumf | ![]() | Zabójstwa przywracają 5% brakującego zdrowia i 2.5% maksymalnego zdrowia, a także dają 20 bonusowego złota. Utrzymuje cię przy życiu po zdobyciu zabójstwa, dzięki czemu możesz dalej walczyć zamiast się wycofywać. |
Zwinność | ![]() | Zyskujesz 3% prędkości ataku, plus 1.5% więcej za każdy zdobyty stos Legendy. Więcej prędkości ataku oznacza szybsze gromadzenie Podbójcy i szybsze generowanie Grit. |
Ostatni Bastion | ![]() | Zadajesz 5-11% więcej obrażeń bohaterom po tym, jak spadniesz poniżej 60% swojego zdrowia, maksymalnie do 30%. Sett jest najtwardszy, gdy ma mało zdrowia, a ta runa karze wrogów, którzy myślą, że go pokonali. |
Drugi Wiatr | ![]() | Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera, leczy się za 4% brakującego zdrowiaponad 10 sekund. Utrzymuje Setta zdrowego na linii przeciwko zasięgowym i mocno zadawanym obrażeniom |
Niezłomny | ![]() | Zyskuje 10 pancerza i oporu na magię gdy jest kontrolowany przez CC, i przez 2 sekundy po tym Zmniejsza oknow którym wrogowie mogą ukarać Setta, gdy jest kontrolowany przez tłum. |
Zalecane zaklęcia przywoływacza
Flashjest niezbędny dla Setta. Pozwala mu zlikwidować dystans do celówktóre próbują uciec, a także może być użyty ofensywnie, aby trafić swoją ostateczną umiejętność w cenny cel zza ściany. Ignite to standardowe drugie zaklęcie do wywierania presji na liniii zdobywania zabójstw we wczesnej grze.
Zaklęcie przywoływacza | Ikona | Opis |
|---|---|---|
Flash | ![]() | Teleportuje cię na krótką odległość w kierunku kursora. Niezbędne; zamyka dystans, unika umiejętności i ustawia Show Stopperna celach, do których inaczej nie mógłbyś dotrzeć. |
Ignite | ![]() | Zadaje obrażenia rzeczywiste w czasie do wrogiego bohatera i zmniejsza ich leczenieprzez ten czas. Standardowe drugie zaklęcie; dodaje presję na zabójstwana linii i zatrzymuje zestawienia z dużym leczeniem |
Teleport | ![]() | Po krótkim kanale, podróżuj do sojuszniczej jednostki. Dobre, jeśli twoja drużyna potrzebuje obecności makro i jesteś pewny, że możesz wygrać liniębez dodatkowej presji na zabójstwa |
Zalecane przedmioty
Zacznij od Ostrza Dorana i Mikstury Zdrowia. Pośpiesz się z Stridebreakerem jako pierwszym, ponieważ rozwiązuje największy problem Setta (zamykanie dystansu przeciwko mobilnym celom) i dobrze synergizuje z resetem Knuckle Down.Stamtąd zbuduj Overlord's Bloodmail dla stakowanej HP i obrażeń,a następnie Sterak's Gage dla tarczy i wytrzymałości. Inne opcje przedmiotów to Włócznia Shojina, Zbroja Warmoga i Tarcza Dorana.
Przedmiot | Ikona | Opis |
|---|---|---|
Ostrze Dorana | ![]() | Dodaje 10 obrażeń ataku, 80 zdrowia, 2,5% omnivamp. Standardowy agresywny start; omnivamp utrzymuje cię w zdrowiu podczas wczesnych wymian. |
Mikstura Zdrowia | ![]() | Przywraca 120 zdrowia w ciągu 15 sekund. Utrzymuje cię na linii dłużej po otrzymaniu wczesnych obrażeń |
Tarcza Dorana | ![]() | Przywraca 4 zdrowia co 5 sekund i leczy po otrzymaniu obrażeń od bohatera przez 8 sekund; ataki zadają 5 dodatkowych obrażeń minionom. Defensywna alternatywadla trudnych lub intensywnie atakujących zestawień. |
Stridebreaker | ![]() | Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Stridebreaker również spowalnia pobliskich wrogów o 35% i przyznaje 35% malejącą prędkość ruchuza każdego trafionego bohatera. Spowolnienie pozwala Settowi przyczepić się do mobilnych celów i niezawodnie wykonać swój pełny kombos,jednocześnie zwiększając jego atak. |
Overlord's Bloodmail | ![]() | Konwertuje 2,5% bonusowego zdrowia na obrażenia ataku. Zadaje do 12% zwiększonych obrażeń ataku w zależności od brakującego zdrowia. Przekształca gromadzenie zdrowia Setta w surowe obrażenia i zadaje mocniej, im niżej jest. |
Sterak's Gage | ![]() | Otrzymanie obrażeń, które zredukowałyby twoje zdrowie poniżej 30% uruchamia malejący tarczęna 4,5 sekundy. Tarcza może uratować Setta przed burstowymi kombosamiktóre w przeciwnym razie by go wykończyły. |
Spear of Shojin | ![]() | Redukuje obrażenia otrzymywane od bohaterów. Przyznaje 25 podstawowego przyspieszenia umiejętności. Obrażenia umiejętności gromadzą się do 4 razydla 12% zwiększonych obrażeń umiejętności i pasywnych. Daje więcej rzutów Haymakera w długich walkach i dodatkowe obrażenia, gdy jesteś w środku bójki. |
Warmog’s Armor | ![]() | Ogromne zdrowie i regeneracja zdrowia. Jeśli masz 2000 bonusowego zdrowia i nie otrzymałeś ostatnio obrażeń, przywraca zdrowie na sekundę. Zyskuje bonusowe zdrowie równe 12% zdrowia przedmiotu. Świetne do split pushowania lub gdy musisz szybko się wyleczyć między potyczkami. |
Zalecane Buty
Plated Steelcaps są domyślnym wyborem. Redukują obrażenia od nadchodzących podstawowych ataków, przydatny dla frontowego wojownika/tanka. Zdobądź Buty Merkurego, gdy drużyna wroga ma silne CC, a ty musisz zbliżyć się, nie będąc unieruchomionym.
Buty | Ikona | Opis |
|---|---|---|
Stalowe Skarpety | ![]() | Zwiększa prędkość ruchu i redukuje obrażenia od podstawowych ataków. Domyślny wybór zmniejsza obrażenia od autoataków, które Sett otrzymuje w większości pojedynków na górnej linii. |
Buty Merkurego | ![]() | Zwiększa prędkość ruchu i skraca czas trwania efektów unieruchamiających. Najlepsze, gdy drużyna wroga ma wiele umiejętności CC; krótsze ogłuszenia i spowolnienia oznaczają więcej czasu na zamknięcie dystansu. |
Przeczytaj także: Najlepsza budowa Jinx w League of Legends (Runy, Przedmioty, Wskazówki)
Strategia gry Sett

Wiedza o tym, co robi bohater, to jedno. Wiedza o tym, jak go faktycznie grać, to drugie. Sett nagradza graczy, którzy rozumieją jego ograniczenia tak samo jak jego mocne strony. Nie jest to bohater, którym można po prostu biec na ludzi bezmyślnie i oczekiwać rezultatów. Musisz wiedzieć, kiedy podjąć wymianę, kiedy trzymać Haymakera i kiedy użyć Show Stoppera aby odwrócić walkę, a nie tylko zakończyć pościg. Poniższe sekcje opisują, jak podejść do każdego etapu gry i na co zwrócić uwagę, gdy rzeczy nie idą zgodnie z planem.
Mocne i słabe strony
Sett jest w najlepszej formie w pojedynkach wręcz przeciwko innym wręcz gdzie żadna ze stron nie może po prostu odejść od wymiany. Kara przeciwników, którzy decydują się walczyć z nim z bliska, ponieważ każdy cios, który zadają, to Grit, którym on się odwdzięczy. Jego tarcza Haymakera jest jednym z największych narzędzi defensywnych na górnej linii, zdolnym do odwracania walk, które wydawały się całkowicie przegrane.A kiedy jego ulty trafi w odpowiednim momencie, może usunąć drużynową walkę, zanim ta się nawet zacznie.
Zasięgowe i mobilne postaciesą największym bólem głowy Setta. Nie ma niezawodnego sposobu, aby zbliżyć się do postaci, która po prostu cofa się i zadaje mu obrażenia. Gdy jego ulty zostanie użyty, jest również w pełni zaangażowany bez możliwości ucieczki,co oznacza, że jeśli uderzenie nie przyniesie efektu, będzie tam siedział bez swojego najsilniejszego zagrania przez długi czas. Czas odnowienia Haymakera wynosi 18 sekund na pierwszym poziomie, więc dając się zwabić do jego użycia za nic, można odwrócić wymianę na jego niekorzyść.
Sett w wczesnej grze
Wczesna gra Setta polega na kontrolowaniu wymian i karaniu wrogówktórzy zbliżają się za blisko. Knuckle Down daje ci szybki zastrzyk mocy i pozwala zadać obrażenia każdemu, kto wejdzie w zasięg walki wręcz. Szukaj krótkich wymianużywając Knuckle Down, auto, Knuckle Down, auto, i wycofaj się, zanim będą mogli odpowiedzieć pełnym combo. Gdy osiągniesz poziom 6, masz dostęp do swojego ulta, co otwiera potencjał zabiciaw prawie każdej pojedynczej linii.
Rzeczą, którą większość graczy pomija na początku, jest celowe gromadzenie Grit. Pozwól wrogowi atakować cię,wchłonąć kilka ciosów, a następnie uderz ich Haymakerem, gdy twój pasek Grit wygląda na naładowany. Te obrażenia rzeczywiste w centrum uderzają mocno. Nie jest rzadkością zadać połowę HP kogoś jednym dobrze wymierzonym Haymakerem.
Graj w kierunku środka liniiaby ułatwić zatrzymanie Facebreakerem. Jeśli wróg stoi blisko swoich minionów, możesz przyciągnąć go z jednej strony, a miniony będą liczyć się jako druga, dając ci natychmiastowe unieruchomienie i natychmiastowe obrażenia.
Sett w średniej grze
Gdy ukończysz Stridebreaker, stajesz się prawdziwym zagrożeniem dla każdego, kogo możesz dosięgnąć. Aktywne spowolnienie Stridebreakera pozwala ci zablokować cele i niezawodnie zadać pełne obrażenia.Szukaj grupy do celów i potyczek. Sett nie lubi zdobywać wież z daleka, ale absolutnie dominuje w walkach, gdzie wszyscy są blisko siebie.
Użyj swojego ulta jako narzędzia do zaangażowania lub eliminacji. Przed walką o Barona lub Smoka, szukaj okazji, aby złapać najtwardszego frontlinera wroga i zrzucić go na swoją drużynę. To otwiera drogę dla twoich carry i ustawia obrażenia twojej drużyny na tylną linię. Alternatywnie, złap wrogiego carry, jeśli jest w złej pozycji. Zrzucenie ADC na pięciu sojuszników to zwykle jednokierunkowa podróż.
Sett w późnej grze
Jesteś frontlinem w walkach drużynowych. Twoim zadaniem jest wchłaniać obrażenia, generować Grit i karać każdego, kto zdecyduje się z tobą walczyć. Ustaw się w środku zamieszek, pozwól, aby obrażenia napełniły twój pasek Grit, i użyj Haymakera, gdy będzie w pełni naładowany. Tarcza z pełnego Grit Haymakera jest ogromna w tym momencie.
Skordynuj swój ult z drużyną. Najlepsi Show Stoppers nie zawsze są najbardziej efektowni. Czasami zrzucenie bruisera z dużą ilością HP na czterech sojuszników zadaje więcej obrażeń AoE niż atakowanie bardziej kruchych carry który jest w gorszej pozycji. Bonusowe zdrowie złapanego bohatera zwiększa wybuch AoE, więc pomyśl zanim złapiesz.
Przeczytaj także: League of Legends Viktor: Wszystko, co musisz wiedzieć
FAQ dotyczące przewodnika po Sett w LoL

P: Kim jest Sett w League of Legends?
O: Sett to walczący wręcz i champion Juggernaut w League of Legends, który głównie gra na górnej linii. Specjalizuje się w wchłanianiu obrażeń, przetrwaniu długotrwałych walk i karaniu wrogów z bliska potężnymi ciosami i umiejętnościami kontroli tłumu.
P: Czy Sett jest łatwy do nauczenia?
O: Sett jest uznawany za przyjaznego dla początkujących, ponieważ jego umiejętności są proste i nie wymagają skomplikowanych kombinacji. Jednak opanowanie jego timingu, pozycji i zarządzania Grit wymaga praktyki i oddziela przeciętnych graczy od silnych mainów Setta.
Q: Co czyni Setta wyjątkowym?
A: Definiującą mechaniką Setta jest Grit, który przechowuje część obrażeń, które otrzymuje, przekształcając je w ogromny tarczę i wybuchowe obrażenia za pomocą Haymakera. Jego styl gry nagradza agresywne wymiany i pozostawanie w centrum walk, zamiast unikania obrażeń.
Q: Jak powinieneś używać ostatecznej umiejętności Setta?
A: Show Stopper działa najlepiej, gdy jest używany do uderzenia celu o wysokim zdrowiu w drużynę wroga, tworząc ogromne obrażenia AoE i zakłócenia. Właściwy wybór celu jest kluczowy, ponieważ użycie go w złym momencie może wystawić Setta na niebezpieczeństwo.
Q: Jakie są największe mocne strony Setta?
A: Sett dominuje w pojedynkach wręcz, świetnie radzi sobie w długotrwałych potyczkach, i może całkowicie zakłócić walki drużynowe swoją ostateczną umiejętnością. Jest również niesamowicie wytrzymały, co czyni go skutecznym zarówno jako tank na pierwszej linii, jak i jako dealer obrażeń.
Ostatnie słowa
Sett jest jednym z tych bohaterów, którzy po prostu działają. Nie potrzebuje kieszeni pełnej sztuczek ani skomplikowanego ustawienia, aby być skutecznym. Potrzebuje walki, trochę obrażeń do wchłonięcia i wroga stojącego wystarczająco blisko, aby go uderzyć. Jeśli lubisz grać masywnymi top lanerami, którzy mogą odwrócić losy gry jednym ult i wyjść z walk, które powinny ich zabić, Sett zasługuje na swoje miejsce w każdej puli top lane.
Jego sufit nie jest nieskończony, a doświadczeni gracze mogą go wykiwać i sprawić, że poczuje się bezsilny. Ale w odpowiednim dopasowaniu lub z odpowiednią kompozycją drużyny, jest wyborem z S-tier, który wymaga szacunku od momentu, gdy wchodzi na linię. Naucz się zarządzania Grit, ćwicz lądowanie stunu Facebreakera w ciasnych przestrzeniach, i starannie wybierz swoje cele Show Stoppera. Zrób te trzy rzeczy, a Boss wygra dla ciebie więcej niż kilka gier.
“ Jako zapalony gracz z zainteresowaniami w różnych gatunkach, Mario posiada szeroką wiedzę na temat gier, z wyjątkiem, ironicznie, Super Mario. Wykorzystując swoje doświadczenie i pasję do gier, Mario dąży do tworzenia angażujących i przydatnych artykułów.”





















