Banner

Wszyscy Agenci Valorant i Ich Umiejętności

·
·
Summarize with AI
Wszyscy Agenci Valorant i Ich Umiejętności

Co wyróżnia Valorant spośród innych gier typu first-person shooter to unikalny wygląd i zdolności jego agentów. Gdy Riot Games kontynuuje wydawanie nowych agentów w miarę upływu czasu, może być trudno nadążyć za zdolnościami każdego agenta. Jeśli kiedykolwiek potrzebujesz wiedzieć więcej o zdolnościach każdego agenta, zapoznaj się z tym przewodnikiem.

Zdolności Brimstone'a

Brimstone

Incydentalny (C): Wypuszcza granat zapalający, który tworzy szkodliwe pole ognia.

Sky Smoke (Q): Używa swojej mapy, aby wezwania orbitalne zrzuty dymu w określonych lokalizacjach, tworząc dużą powierzchnię zasłony wizji.

Stim Beacon (E): Zrzuca stymulujący sygnał, dając graczom, którzy znajdują się w jego zasięgu, stymulant walki, który zwiększa szybkość ognia.

Orbital Strike (X) - Ostateczna: Używa swojej mapy, aby wskazać lokalizację, wywołując dewastujący orbitalny atak, który zadaje wysokie obrażenia w dużym obszarze.

Umiejętności Phonixa

Phoenix

Curveball (Q): Rzuca kulą flarową, która wygina się w lewo lub w prawo, eksplodując w oślepiający błysk po krótkim opóźnieniu.

Gorące Ręce (E): Rzuca kulą ognia, która eksploduje po krótkim opóźnieniu lub przy uderzeniu. Tworzy strefę ognia, zadającą obrażenia wrogom i lecząca użytkownika gdy w niej stoi.

Blaze (C): Tworzy ścianę ognia blokującą widok i zadającą obrażenia wrogom, którzy przez nią przejdą. Leczy użytkownika, gdy stoi w ogniu.

Run it Back (X) - Ultimate: Umieszcza znacznik w bieżącej lokalizacji. Jeśli postać zostanie zabita lub czas trwania wygaśnie podczas aktywacji, wskrzesza się w znaku z pełnym zdrowiem.

Umiejętności Sage

Sage

Powolna Aura (Q): Tworzy kulę, która pęka po uderzeniu, generując utrzymujące się pole, które spowalnia graczy poruszających się przez nie.

Orb of Healing (E): Leczy sojusznika lub siebie przez kilka sekund. Nie może leczyć sojusznika powyżej 100 zdrowia.

Bariera Orb (C): Wyczarowuje dużą, solidną ścianę. Może być obracana przed umiejscowieniem.

Resurrección (X) - Ultimate: Celuje w martwego sojusznika i po krótkim naładowaniu przywraca go do życia z pełnym zdrowiem.

Umiejętności Sova

Sova

Shock Bolt (Q): Wysyła wybuchowy bolec, który po uderzeniu emituje szkodliwą falę energii elektrycznej.

Recon Bolt (E): Wystrzeliwuje pocisk, który rozmieszcza emiter sonaru, ujawniając pobliskich wrogów znajdujących się w zasięgu wzroku emitera.

Dron Sowy (C): Wysyła pilotowalnego drona do zbierania informacji. Może wystrzelić znacznik, aby ujawnić lokalizację trafionych wrogów.

Furia Łowcy (X) - Ostateczna: Odpala do trzech śmiertelnych wybuchów energii, które przebijają się przez całą mapę. Każdy trafiony wróg otrzymuje poważne obrażenia i jest oznaczony.

Umiejętności Viper

Viper

Chmura Trująca (Q): Wystrzeliwuje pocisk, który uruchamia emiter gazu. Aktywuj, aby stworzyć trującą chmurę, która zasłania widok i zadaje obrażenia wrogom.

Toksyczny Ekran (E): Uruchamia długą linię emitentów gazu. Aktywuj, aby stworzyć ścianę toksycznego gazu, która blokuje widoczność i zadaje obrażenia przeciwnikom przechodzącym przez nią.

Ugryzienie Węża (C): Wystrzeliwuje pojemnik, który pęka po uderzeniu w podłogę, tworząc kałużę żrącego kwasu, która zadaje obrażenia wrogom i nakłada status 'wrażliwy'.

Viper's Pit (X) - Ultimat: Emituje ogromną toksyczną chmurę, która zakrywa duży obszar, utrudniając widoczność. Wrogowie wewnątrz są podświetleni dla Viper i doświadczają obrażeń dekrecyjnych.

Umiejętności Cypher

Cypher

Cyber Cage (Q): Rzuca deployowaną klatkę, która blokuje widoczność po aktywowaniu. Wrogowie przechodzący przez nią wywołują chwilowy efekt spowolnienia i zniekształcenia wizualnego.

Spycam (E): Umieszcza zdalną kamerę. Po jej rozmieszczeniu, Cypher może przejąć kontrolę nad jej widokiem i wystrzelić śledzący Dart, który ujawnia lokalizację każdego trafionego wroga.

Trapwire (C): Ustawia przeciąg wirek między dwoma ścianami. Wrogowie, którzy uruchomią linkę, są uwięzieni, ujawnieni i na krótko oszołomieni.

Krađa Neuralna (X) - Ostateczna: Natychmiast ujawnia lokalizację wszystkich żywych wrogów po wydobyciu informacji z świeżego trupa wroga.

Umiejętności Reyny

Reyna

Pożarcie (Q): Spożywa pobliską Kulę Duszy, szybko leczyjąc Reynę przez krótki czas. Nadwyżka leczenia tymczasowo przyznaje dodatkowe zdrowie.

Odmów (E): Zużywa pobliski Kryształ Duszy, stając się nietypowym przez krótki czas. Jeśli użyte, gdy Empress jest aktywna, staje się także niewidzialny.

Leer (C): Rzuca eteryczne, zniszczalne oko na krótką odległość do przodu. Oko powoduje krótkowzroczność u wszystkich przeciwników, którzy na nie patrzą.

Empress (X) - Ultimatum: Wchodzi w szał, dramatycznie zwiększając prędkość strzelania, zakupu i przeładowania. Zdobycie rzutu podczas używania Empress przedłuża jego czas trwania i tworzy Duszowe Orby dla pobliskich wrogów.

Umiejętności Killjoy

Killjoy

Alarmbot (Q): Wysyła bota, który poluje na wrogów w zasięgu. Bot eksploduje, nakładając efekt "vulnerable" na wrogów w swoim promieniu.

Wieżyczka (E): Wystawia wieżyczkę, która strzela do wrogów w obrębie jej 180-stopniowego stożka widzenia. Może być przywołana z powrotem i ponownie rozmieszczona.

Nanoswarm (C): Rzuca granatem, który po aktywacji uwalnia rój szkodliwych nanobotów.

Lockdown (X) - Ultimatum: Wypycha urządzenie, które po długim wstępie zatrzymuje wszystkich wrogów złapanych w jego dużym promieniu na kilka sekund.

Umiejętności Włamania

Breach

Flashpoint (Q): Strzela oślepiającym ładunkiem przez ściany, detonując i oślepiając wszystkich graczy w swoim zasięgu.

Linia Wadliwa (E): Wyposaż w sejsmiczny wybuch. Przytrzymaj ogień, aby zwiększyć zasięg, puść, aby wywołać trzęsienie ziemi, które oszołomi wszystkich graczy w swojej strefie.

Aftershock (C): Odpala ładunek fuzji, który detonuje po określonym czasie, zadając ogromne obrażenia każdemu, kto znajdzie się w jego zasięgu.

Rolling Thunder (X) - Ultimate: Uwalnia sejsmiczną kaskadę, oszałamiając i unosząc każdego, kto zostanie złapany w jej dużym stożku.

Umiejętności Omen

Omen

Paranoja (Q): Wystrzeliwuje czołg cień, na krótko redukując zasięg widzenia wszystkich trafionych graczy.

Mroczna Osłona (E): Wyposaża w cień orb, który jest umieszczany w docelowej lokalizacji, tworząc długotrwałą sferę dymną, która blokuje widoczność.

Ukryty Krok (C): Po krótkim opóźnieniu, teleportuje na krótką odległość.

From the Shadows (X) - Ultimate: Pozwala na teleportację do dowolnego punktu na mapie. Pojawia się jako Cień, który może zostać zniszczony przez wrogów w celu anulowania teleportacji.

Umiejętności Jett

Jett

Updraft (Q): Wyrzuca Jett wysoko w powietrze.

Tailwind (E): Natychmiast przeskakuje na krótką odległość w kierunku, w którym się porusza.

Cloudburst (C): Rzuca pociskiem, który nawiązując kontakt z powierzchnią przekształca się w krótkotrwałą chmurę blokującą wizję.

Blade Storm (X) - Ultimate: Wyposaż Jett w kilka noży do rzucania, które zadają umiarkowane obrażenia i zabijają przy trafieniu w głowę. Zabójstwo przywraca wszystkie dagi.

Zdolności Raze

Raze

Pakiet Wybuchowy (Q): Rzuca torbą, która przyczepia się do powierzchni. Użyj ponownie aby zdetonować, uszkodzić i poruszyć wszystko, co trafi.

Pudła Malarskie (E): Rzuca granat, który zadaje obrażenia i tworzy submunicje, z których każda zadaje obrażenia każdemu w swoim zasięgu.

Boom Bot (C): Wysadza bota, który porusza się wprost, odbijając się od ścian. Bot namierza wrogów w swoim przednim stożku i goni ich, eksplodując zadając wielkie obrażenia.

Showstopper (X) - Ostateczny: Wyposażony w wyrzutnię rakiet. Strzał wystrzeliwuje rakietę, która zadaje ogromne obrażenia w obszarze przy kontakcie z cokolwiek.

Umiejętności Sky

Skye

Trailblazer (Q): Wzywa diabelskiego tygrysa tasmańskiego, którym można sterować. Strzelaj, aby przeskoczyć do przodu, eksplodując w wybuchowym blasku i zadając obrażenia wrogom.

Świetlista Wskazówka (E): Wypuszcza jastrzębia, którym można sterować. Strzelaj, aby go wysłać do przodu, aktywując błysk, który wpływa na każdego wroga, który go zobaczy.

Regeneracja (C): Wyposażony w przedmiot leczący. Przytrzymaj Ogień, aby kanałować, leczyć sojuszników w zasięgu i linii wzroku. Może być użyty ponownie, dopóki jej zapas leczenia się nie wyczerpie.

Poszukiwacze (X) - Ostateczny: Wyposaża przedmiot Poszukiwacza. Strzełka wyśle trzy Poszukiwacze, aby śledziły trzech najbliższych wrogów. Jeśli Poszukiwacz dotrze do celu, osłabia jego wzrok.

Umiejętności Yoru

Yoru

Blindside (Q): Rw a niestabilny fragment wymiaru z rzeczywistości. Strzelaj, aby rzucić fragmentem, aktywując błysk, który wybucha, gdy uderzy o twardą powierzchnię.

Gatecrash (E): Wyposaż w związane z rift tether. Strzelaj, aby wysłać tether do przodu. Alt-strzał, aby umieścić stacjonarny tether. Aktywuj, aby teleportować się do lokalizacji tethera.

Fakeout (C): Wyposażenie echa, które naśladuje kroki po aktywacji. Strzel, aby aktywować i posłać do przodu. Alt-strzał, aby umieścić nieaktywną echo. Reaktywacja przekształca echo w kopię Yoru, która wybucha i oślepia wrogów.

Wymiarowy Dryf (X) - Ostateczna: Zakłada maskę, która pozwala dostrzegać między wymiarami. Strzelaj, aby wejść do wymiaru Yoru, będąc nieosiągalnym i niewidocznym dla wrogów na zewnątrz.

Umiejętności Astry

Astra

Nova Pulse (Q): Umieszcza Gwiazdę i aktywuje ją, powodując detonację wybuchu wstrząsowego po opóźnieniu.

Nebula (E): Umieszcza Gwiazdę i aktywuje ją, przekształcając ją w dym.

Wiertło Grawitacyjne (C): Umieszcza Gwiazdę i aktywuje ją, tworząc pole, które przyciąga graczy i eksploduje.

Cosmic Divide (X) - Ultimate: Aktywuj, aby wejść w Astralną Formę i umieścić Gwiazdy. Ultimate Fire, aby rozpocząć formowanie Cosmic Divide, ogromnej ściany, która blokuje kulki i dźwięk.

Umiejętności KAY/O

KAY/O

FLASH/drive (Q): Wyposaż w granat błyskowy. Strzel, aby rzucić. Granat błyskowy wybucha po krótkim czasie, oślepiając każdego znajdującego się w linii wzroku.

ZERO/point (E): Wyposażasz w ostrze tłumiące. Strzelaj, aby rzucić. Ostrze przylega do pierwszej powierzchni, którą trafi, tłumiąc każdego w promieniu wybuchu.

FRAG/ment (C): Wyposaża w eksplodujący fragment. Strzelaj, aby go rzucić. Fragment przywiera do podłogi i wybucha wielokrotnie, zadając niemal śmiertelne obrażenia w centrum przy każdym wybuchu.

NULL/cmd (X) - Ostateczny: Niezwłocznie przeciąż energią polaryzowanej radianitu, która wzmacnia KAY/O i generuje duże impulsy energii emitujące się z jego lokalizacji. Wrogowie trafieni tymi impulsami są tłumieni przez krótki czas.

Umiejętności Chambera 

Chamber

Łowca głów (Q): Wyposażony w ciężki sniper. Alternatywne strzelanie, aby celować przez przyrządy.

Rendezvous (E): Umieszcza dwa kotwice do teleportacji. Będąc na ziemi i w zasięgu kotwicy, ponownie aktywuj, aby szybko teleportować się do drugiej kotwicy.

Trademark (C): Umieszcza pułapkę, która skanuje w poszukiwaniu wrogów. Gdy widoczny wróg wejdzie w zasięg, pułapka odlicza czas, a następnie destabilizuje teren wokół niego, tworząc powracające pole, które spowalnia graczy, którzy się w nim znajdują.

Tour De Force (X) - Ultimate: Wyposażony w potężny, niestandardowy karabin snajperski, który zabija przy każdym trafieniu. Zabicie wroga tworzy utrzymujące się pole, które spowalnia graczy uwięzionych w jego obrębie.

Umiejętności Neon

Neon

Relay Bolt (Q): Natychmiastowy rzucony pocisk energii, który odbija się raz. Po uderzeniu w każdą powierzchnię, pocisk elektryzuje ziemię poniżej z wybuchowym hukiem.

Wysoka Prędkość (E): Natychmiast przekierowuje moc Neona, aby zwiększyć prędkość. Po naładowaniu, Alt-strzał w celu wyzwolenia elektrycznego zjazdu.

Szybki Pas (C): Wystrzel dwie linie energii do przodu po ziemi, które rozciągają się na krótką odległość lub aż napotkają powierzchnię. Linie wznoszą się w ściany statycznej elektryczności, które blokują widok i zadają obrażenia przeciwnikom przechodzącym przez nie.

Overdrive (X) - Ultimate: Uwalnia pełną moc i szybkość Neona na krótki czas. Strzelaj, aby skanalizować moc w śmiertelną wiązkę energii z dużą precyzją ruchu.

Umiejętności Fade

Fade

Seize (Q): Wyposaż się w kulę koszmarnej tuszy. Strzel, aby rzucić kulę, która po ustalonym czasie spadnie na ziemię. Po uderzeniu w ziemię tusza wybuchnie i stworzy strefę, która spowalnia oraz osłabia wrogów, którzy się w niej znajdują.

Haunt (E): Wyposażenie w niszczącą istotę. Strzał w celu rzucenia kuli, która opadnie na ziemię po określonym czasie. Po uderzeniu w ziemię, kula zamieni się w przerażającą istotę, która ujawni wrogów w swoim zasięgu wzroku.

Prowler (C): Wyposaż Prowlera. Strzał wyśle Prowlera na przód, powodując, że poruszy się w linii prostej. Prowler zablokuje jakichkolwiek wrogów lub ślady w swoim przednim konusie widzenia i będzie ich ścigał, osłabiając ich, jeśli dotrze do nich.

Nocny Upadek (X) - Ostateczny: Wyposaż mocy Strachu. Ogień, aby wysłać falę energii koszmaru, która może przemieszczać się przez ściany. Energia tworzy trasę do przeciwnika oraz ogłusza i osłabia go.

Umiejętności Harboru 

Harbor

Cove (Q): Wyposaż w kulę osłaniającej wody. Strzel, aby rzucić. Strzał alternatywny, aby rzucić od dołu. Po uderzeniu w ziemię, stwórz niszczalną wodną tarczę, która blokuje pociski.

High Tide (E): Wyposaż się w ścianę wody. Ogień wysyła wodę do przodu wzdłuż ziemi. Przytrzymaj Ogień, aby poprowadzić wodę w kierunku twojego celownika, przechodząc przez świat i tworząc ścianę wzdłuż ścieżki wody.

Kaskada (C): Wyposaż falę wody. Ogień sprawia, że fala toczy się naprzód i przez ściany. Użyj ponownie, aby zatrzymać falę. Gracze trafieni falą są spowolnieni.

Rozrachunek (X) - Ultiamtarny: Wyposaż się w pełną moc swojego Artefaktu. Strzelaj, aby przywołać gejzer na ziemi. Wrogowie w obszarze są celem kolejnych uderzeń gejzerów. Gracze złapani w trakcie uderzenia zostają ogłuszeni.

Umiejętności Gekko

Gekko

<ży>Wingman (Q): Wyposaż Wingmana. Strzelaj, aby wysłać Wingmana do przodu w poszukiwaniu wrogów. Wingman wypuszcza wybuch concussive w kierunku pierwszego wroga, którego zobaczy. Alt-strzał, gdy celujesz w miejsce Spike'a lub posadzonego Spike'a, aby kazać Wingmanowi zneutralizować lub posadzić Spike'a.

Dizzy (E): Wyposaż Dizzy. Strzelaj, aby wysłać Dizzy jako w powietrze. Dizzy naładowuje, a następnie uwalnia plazmowe wybuchy w kierunku wrogów. Wrogowie trafieni jej plazmą są oślepiani.

Mosh Pit (C): Wyposaż Mosh. Strzel, aby rzucić Mosh jak granat. Po lądowaniu, Mosh duplikuje się na dużym obszarze, a po krótkim opóźnieniu wybucha.

Thrash (X) - Ostateczny: Wyposaż Thrash. Oddaj strzał, aby połączyć się z umysłem Thrash i poprowadzić ją przez wrogie terytorium. Aktywuj, aby rzucić się do przodu i wybuchnąć, unieruchamiając wszelkich wrogów w małym promieniu.

Umiejętności Deadlock

Deadlock

Czujnik Soniczny (Q): Wyposaż czujnik soniczny. Strzel, aby go rozmieszać. Czujnik monitoruje obszar w poszukiwaniu wrogów wydających dźwięki. Powoduje wstrząs w tym obszarze, jeśli wykryje zakłócający hałas.

GravNet (C): Wyposaż granat GravNet. Strzel, aby rzucić. GravNet detonu­je po lądowaniu, zmuszając wszystkich wrogów, którzy znajdą się w zasięgu, do kucania i poruszania się wolno.

Siatka Barierowa (E): Wyposaż się w dysk Siatki Barierowej. Ognij, aby rzucić do przodu. Po lądowaniu, dysk generuje bariery z punktu początkowego, które blokują ruch postaci.

Anihilacja (X) - Ostateczna: Wyposaż w Akcelerator Nanowire. Strzelaj, aby uwolnić puls nanowirów, który złapie pierwszego napotkanego wroga. Otoczony kokonem wróg jest przeciągany wzdłuż ścieżki nanowiru i umrze, jeśli dotrze do końca, chyba że zostanie uwolniony.

Umiejętności Iso

Iso

Obniżenie (Q): Wyposaż energię falową. Strzelaj, aby wypuścić falę. Wrogowie uderzeni falą otrzymują obrażenia i są osłabieni, co sprawia, że są bardziej podatni na przyszłe ataki.

Kontyngencja (C): Wyposaż się w kulę Foresight i wystrzel ją, aby stworzyć niezniszczalną ścianę pryzmatycznej energii. Ta ściana przesuwa się do przodu, blokując kule i zapewniając osłonę dla sojuszników.

Podwójne Naciśnięcie (E): Rozpocznij stoper koncentracji. Gdy się skończy, wchodzisz w stan flow, w którym pokonani wrogowie, których zadasz obrażenia lub eliminujesz, będą tworzyć kule energii. Strzelanie do tych kul przyznaje ci tarczę, która może wchłonąć jeden przypadek obrażeń z dowolnego źródła.

Kontrakt na Zabójstwo (X) - Ultimatum: Wyposaż się w wyzwanie pojedynkowe. Strzel, aby odizolować najbliższego wroga w pojedynku 1v1. W tym czasie obaj gracze są przenoszeni do oddzielnego wymiaru, aby walczyć, bez zakłóceń ze strony innych.

Umiejętności Clove

Clove

Meddle (Q): Rzucona kula, która zadaje obrażenia związane z rozkładem wrogom w swoim zasięgu, czyniąc ich znacznie bardziej podatnymi na eliminację.

Ruse (E): Wprowadza dym podobny do Dark Cover Omena, z szybkim czasem regeneracji. Wyjątkowe, bo może być używane nawet po eliminacji Clove'a, co pozwala na dalszą przewagę taktyczną.

Pick Me Up (C): Przyznaje nadchudzenie po uzyskaniu zabójstwa, promując agresywne style gry dla graczy kontrolerów.

Nie Umrzesz Jeszcze (X) - Ultimate: Pozwala Clove na samodzielne zmartwychwstanie po śmierci, z krótkim czasem aktywacji, który wymaga precyzyjnego timing'u, aby uniknąć bycia łatwym celem.

Umiejętności Vyse'a

Vyse

Shear (Q): Wytwarza włókna płynnego metalu, tworząc niewidzialną pułapkę w postaci ściany. Gdy wróg ją przekroczy, za nim pojawia się solidna, niezniszczalna ściana, odcinając mu ucieczkę i wystawiając go na atak. Ściana pozostaje na krótko, zmuszając graczy do zmierzenia się z Vyse lub do regroup.

Arc Rose (E): Wyposaża w Arc Rose, który można umieszczać na każdej powierzchni. Pozostaje ukryty, dopóki nie zostanie aktywowany, oślepiając wszystkich wrogów, którzy na niego patrzą. Vyse może go podnieść i ponownie rozpostrzeć w razie potrzeby, a także umieścić przez ściany w celu strategicznych ustawień.

Razorvine (C): Rzuca ukryte gniazdo płynnego metalu, które staje się niewidoczne po uderzeniu w ziemię. Gdy zostanie uruchomione, rozszerza się w dużą, kolczastą strefę, która spowalnia i zadaje obrażenia każdemu, kto przez nią przechodzi. Idealne do kontrolowania punktów zacięcia i spowalniania wroga.

Stalowy Ogród (X) - Ultimatum: Uwalnia strumień metalowych cierni z jej lokalizacji. Po krótkim naładowaniu, blokuje podstawowe bronie wrogów w swoim zasięgu, zmuszając ich do używania broni pomocniczych. Może zakłócić drużyny wroga i umożliwić drużynie Vyse'a skorzystanie z przewagi.

Skończyłeś czytać, ale mamy więcej informacyjnych treści, z których mógłbyś się nauczyć. Dodatkowo oferujemy przełomowe usługi, które mogą podnieść Twoje doświadczenie w grze na wyższy poziom. Co chciałbyś zrobić dalej?

“ GameBoost - ”

Muhammad Nagi
Muhammad Nagi
Content Writer