Banner
Life is Strange

Life is Strange

Cena: $8.54 USD
Life is Strange to epizodyczna gra przygodowa stworzona przez Dontnod Entertainment i wydana przez Square Enix. Wydana w pięciu odcinkach między 30 stycznia a 20 października 2015 roku na PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One, gra śledzi losy Max Caulfield, osiemnastoletniej studentki fotografii, która odkrywa, że potrafi cofać czas, wykorzystując swoją zdolność do zbadania zaginięcia koleżanki ze studiów, Rachel Amber, w małym nadmorskim miasteczku Arcadia Bay w Oregonie. Gra zdobyła ponad 75 nagród i wyróżnień za Grę Roku i jest powszechnie uważana za jedną z najbardziej wpływowych gier narracyjnych swojej epoki.
4.2
1,876 recenzji
Twórca

DON'T NOD

Data Wydania

Jan 28th, 2015

Szybkie zakupy
PC · Steam
Global
Qty:

$8.54USD
Cena nie jest ostateczna
Coins 3% zwrotu gotówki za ten zakup
Aktywuj/zrealizuj na Steam
Błyskawiczna dostawa
Wsparcie 24/7
Zwiastun, grafika i zrzuty ekranu (26)
Game artwork 1
Game screenshot 2
Game artwork 3
Game artwork 4
Game artwork 5
+21

Kup klucz Steam do Life is Strange

Kup swój klucz Steam do Life is Strange na GameBoost i otrzymaj go natychmiastowo na swoje konto po zakupie. Twój klucz jest gotowy w momencie, gdy zamówienie zostanie zrealizowane, bez czekania. Każdy zakup przynosi również 3% zwrotu w GB Coins, a całodobowe wsparcie na czacie GameBoost jest dostępne, jeśli potrzebujesz pomocy. Z ponad 18 000 recenzji na Trustpilot, GameBoost to zaufane miejsce, aby znaleźć gry na PC w najlepszych cenach. Od nowych wydania po klasyczne tytuły, GameBoost oferujenasz pełny katalog gier Steamw całym zakresie gier na PC.


O Life is Strange

Life is Strange to epizodyczna gra przygodowa stworzona przez Dontnod Entertainment i wydana przez Square Enix. Została ogłoszona na Gamescomie 11 sierpnia 2014 roku i wydana w pięciu odcinkach między 30 stycznia a 20 października 2015 roku na PC przez Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One, a porty na Mac i Linux pojawiły się później. Rozwój rozpoczął się w kwietniu 2013 roku z małym zespołem piętnastu osób, który wzrósł do około czterdziestu, gdy Square Enix wsparł produkcję w następnym roku.

Max Caulfield wraca do swojego rodzinnego miasta Arcadia Bay w Oregonie po latach nieobecności, zapisując się jako uczennica fotografii w Blackwell Academy. Podczas gwałtownej sprzeczki w szkolnej toalecie, Max odkrywa, że ma zdolność cofania czasu, wykorzystując ją, aby uratować swoją najlepszą przyjaciółkę z dzieciństwa, Chloe Price, przed postrzeleniem. Po ponownym spotkaniu, obie postanawiają zbadać zaginięcie Rachel Amber, koleżanki ze szkoły, odkrywając mroczniejszą stronę Arcadia Bay i ludzi w nim żyjących. Historia rozwija się w pięciu odcinkach, a wybory gracza, zarówno te duże, jak i małe, kształtują przebieg wydarzeń i mają wpływ na to, co się dzieje, w co deweloperzy opisują jako efekt motyla przebiegający przez narrację.

Mechanika cofania czasu leży w sercu projektu gry, pozwalając graczom cofać ostatnie działania i wybory dialogowe, aby zbadać różne wyniki przed podjęciem ostatecznej decyzji. Nie każdej konsekwencji można w ten sposób uniknąć, a gra celowo buduje momenty, w których moc Max nie może cofnąć wszystkiego, bezpośrednio wiążąc się z jej centralnymi tematami o dorastaniu, wyborze i kosztach próby kontrolowania wyników, które nie zawsze mogą być kontrolowane. Ręcznie malowany styl wizualny, opracowany z podejściem "impressionistic rendering" według dyrektora artystycznego Michela Kocha, oraz uznana ścieżka dźwiękowa inspirowana folkiem skomponowana przez Jonathana Moraliego stały się definiującymi elementami tożsamości gry.

Life is Strange zdobyło wiele nagród i nominacji na Grę Roku w różnych mediach, w tym Destructoid, PlayStation Blog i Develop Industry Excellence Awards, a także ma wynik Metacritic wynoszący 85. Sukces gry ugruntował pozycję Dontnod Entertainment jako wiodącego studia skoncentrowanego na narracji i uruchomił szerszą franczyzę Life is Strange, w tym prequel, bezpośrednią kontynuację oraz późniejsze tytuły opracowane przez Deck Nine Games.


Region i aktywacja

Ten klucz do gry jest dostępny w wielu regionach. Wybierz swój region przy kasie, aby zobaczyć dostępność i ceny dla swojego kraju. Jeśli nie jesteś pewien, czy twój kraj jest obsługiwany, sprawdź szczegóły aktywacji na stronie produktu przed zakupem.


Dlaczego warto kupić na GameBoost

  • Cyfrowy klucz dostarczany natychmiastowo na twoje konto GameBoost po zakupie

  • 100% oryginalny klucz

  • Trwałe i nieograniczone prawo własności. Gra jest twoja na zawsze.


Więcej gier na PC na GameBoost

Przeglądaj wszystkie klucze Steam

Wymagania Systemowe

Minimalna

OS
Windows Vista
Processor
Dual Core 2.0GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (not recommended for Intel HD Graphics cards)
DirectX
Version 9.0
Storage
5 GB available space

Polecane

OS
Windows 7
Processor
Dual Core 3.0GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI HD 4890)
DirectX
Version 9.0
Storage
14 GB available space
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·