

- Tudo o Que Precisa Saber Sobre Projetos de Expedição em ARC Raiders
Tudo o Que Precisa Saber Sobre Projetos de Expedição em ARC Raiders

ARC Raiders apresenta um sistema de progressão que permite aos jogadores resetar seus personagens para recompensas especiais. O Expedition Project funciona como o sistema de prestígio integrado do jogo, desbloqueando assim que seu Raider alcançar o nível 20.
Ao contrário das limpezas forçadas de servidores em jogos como Escape from Tarkov, o Expedition Project funciona por escolha individual. Cada jogador decide se quer participar do reset, permitindo que você continue progredindo normalmente ou recomece do zero com benefícios exclusivos. Essa abordagem opcional significa que os membros do seu esquadrão podem estar em diferentes estágios da sua jornada de progressão.
Neste artigo, vamos explorar tudo o que você precisa saber sobre Projetos de Expedição em ARC Raiders, abrangendo os requisitos para desbloqueio, o que é zerado, o que é mantido e se as recompensas justificam recomeçar.
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Como Participar da Expedição

Participar do Projeto Expedição é na verdade mais fácil do que os jogadores pensam. O sistema guia você por cada etapa sem complexidade excessiva, embora os requisitos de recursos sejam substanciais. Uma vez que seu Raider alcance o nível 20, a aba Projetos será desbloqueada no menu principal. Navegue até a seção Raider, selecione Projetos e você encontrará o Projeto Expedição disponível para ativação.
O Projeto Expedição funciona em um ciclo de aproximadamente oito semanas, dando a você cerca de 60 dias para completar as etapas de preparação. Esse prazo pode parecer generoso, mas os requisitos de materiais em todas as fases exigem farming e coleta de recursos consistentes.

Requisitos da Expedição
O atual Projeto de Expedição possui requisitos materiais substanciais para ser concluído. Consiste em seis etapas, sendo que cada etapa exige materiais específicos que progressivamente aumentam em raridade e dificuldade para obter.
Aqui está a descrição completa dos materiais necessários para cada estágio:
Estágio | Nome | Materiais Necessários |
|---|---|---|
|
| • 150x Peças de Metal • 200x Peças de Borracha • 80x ARC Alloy • 15x Molas de Aço |
|
| • 35x Pano Durável • 25x Fios • 20x Componentes Elétricos • 4x Bobina de Resfriamento |
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| • 4x Lâmpadas • 30x Baterias • 10x Giroscópio Triturador • 1x Módulo Exodus |
|
| • Caixa de Modulação por Frequência 5x • 5x Componentes Elétricos Avançados • 3x Ionização por Pulverização • 3x Unidades de Pulso Leaper |
|
| • 250.000 Créditos em itens de Combate • 100.000 Créditos em itens de Survival • 180.000 Créditos em Provisões • 300.000 Créditos em Materiais |
6 | Partida (6/6) | Nada é necessário, apenas aguarde a janela de partida. |
O requisito total de créditos para a Fase 5 atinge 830.000 Créditos em itens distribuídos por quatro categorias. Isso representa o maior investimento financeiro em todo o processo da Expedição, exigindo intenso farming, trading e conclusão de missões para acumular o valor necessário.
Os materiais do Estágio 1 são os mais comuns e podem ser facilmente reciclados ou encontrados por todo o mapa, enquanto os estágios posteriores exigem componentes cada vez mais raros que caem de inimigos específicos ou locais determinados. O Módulo Êxodo no Estágio 3 e as Unidades Pulsantes Leaper no Estágio 4 representam alguns dos itens mais difíceis de obter, frequentemente exigindo farming direcionado ou trocas com outros jogadores.
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O Que Você Mantém Após as Expedições (e O Que Não Mantém)
Após completar uma Expedição, você pode pular a maioria dos tutoriais e etapas de onboarding que novos jogadores precisam completar, com recursos e mapas disponíveis imediatamente desde o início. Aqui está a descrição completa do que permanece e do que reseta:
O Que Você Mantém | O Que Você Perde |
|---|---|
Creds (moeda premium) | Nível do personagem |
Moedas (moeda do jogo) | Todos os pontos de habilidade alocados |
Raider Tokens | Todos os itens equipados |
Estações de oficina (estrutura do edifício) | Inventário completo |
Todas as skins, cores e emotes (conquistados e comprados) | Conteúdo completo do stash |
Conquistas | Todas as melhorias da oficina |
Rankings | Capacidades de crafting |
Progresso do Deck Raider | Plantas |
Mapas desbloqueados | Progresso da missão |
Ranking do leaderboard | |
Progresso das Trials | |
Progresso do evento |
As melhorias da Oficina são reiniciadas ao sair, embora o próprio prédio da oficina permaneça. Isso significa que você precisará reconstruir suas capacidades de crafting a partir do nível 1, mesmo que mantenha o acesso à estação de oficina.
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Recompensas da Expedição
A Embark Studios finalizou a estrutura de recompensas para as Expedições, oferecendo benefícios permanentes e temporários.
Pontos de habilidade bônus calculados com base no valor combinado do seu estoque e saldo na carteira no momento da partida. Cada 1 milhão de créditos em valor total concede 1 ponto de habilidade bônus, até um máximo de 5 pontos. Esses pontos são permanentes.
+12 espaços permanentes de armazenamento no baú por Expedição.
Recompensas cosméticas únicas que não podem ser obtidas por nenhum outro meio.
+5% de Boost de XP (temporário).
+10% de eficiência na reparação de itens (temporário).
+6% de materiais ruins (temporário).
Os buffs temporários se acumulam com as Completações consecutivas de Expedição, aumentando sua eficácia ao longo do tempo. Perder um único ciclo de Expedição reinicia todos os buffs temporários para zero.
Os desenvolvedores afirmam que resetar seu personagem nunca deve criar vantagens de poder ou combate sobre os jogadores que escolhem não participar. A estrutura de recompensas foca em melhorias de qualidade de vida e eficiência na progressão, em vez de superioridade direta no combate.

Quando é a próxima Janela de Partida da Expedição?
A segunda Janela de Partida da Expedição abre de 22 de fevereiro a 1º de março de 2026, com a partida final ocorrendo em 1º de março. Se você não finalizar sua Expedição durante essa janela, seu progresso será salvo para o próximo ciclo, mas você não receberá as recompensas ou buffs desse ciclo.
Os ciclos de expedição se repetem aproximadamente a cada oito semanas, com cerca de 60 dias de preparação seguidos por uma janela de finalização de sete dias. Após a conclusão do primeiro ciclo em dezembro de 2025, as janelas de partida subsequentes seguirão o mesmo padrão.
Palavras Finais
O Projeto Expedição oferece uma abordagem equilibrada para resets de personagem em ARC Raiders. Jogadores que buscam desafios novos e upgrades permanentes na conta podem participar a cada oito semanas, enquanto aqueles que preferem uma progressão constante podem ignorar o sistema completamente, sem penalidades. Os requisitos substanciais de materiais e a reinicialização completa do personagem exigem uma consideração cuidadosa antes de se comprometer, mas os pontos de habilidade permanentes, o espaço expandido no inventário e os cosméticos exclusivos proporcionam valor a longo prazo para jogadores dedicados.
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