


Phantom Blade Zero: Como obter o final perfeito

Phantom Blade Zero é um RPG de ação wuxia para um jogador, centrado em combates rápidos com lâminas, chefes difíceis e um mapa amplo repleto de conteúdo opcional. A história termina com um de oito finais determinados pelo progresso nas missões secundárias, e o final perfeito de Phantom Blade Zero depende de uma longa lista de tarefas secundárias que o caminho principal nunca exige.
O final padrão acontece automaticamente após o chefe final padrão. O final perfeito exige muito mais preparação e acrescenta uma luta extra contra um chefe no fim. O caminho completo até o final perfeito em Phantom Blade Zero vai da lista de missões roxas às máscaras, aos olhos e aos pilares, até a verdadeira luta final.
Resumo do final perfeito de Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero tem oito finais no total, e o final perfeito concede o troféu e a conquista With Heart and Blood, enquanto o final padrão não concede nenhum dos dois.
Os jogadores precisam concluir todas as missões marcadas com um ícone roxo no menu da história antes de chegar à área final.
A lista também inclui quatro máscaras de acólito, dois Olhos de Marionete de Cristal, cinco Pilares Longos[", e todos os Relíquias de Zhang, o Mão Rápida.
Três itens de serpente abrem a porta para a Propriedade Mirage, que é o primeiro ponto de corte dos requisitos.
Os requisitos seguem sem ordem fixa, e nenhum deles fica indisponível antes dos pontos de corte.
O jogo avisa os jogadores na Propriedade Mirage e novamente no sino de A Última Chance no Monte Soulrend.
Uma lista de verificação totalmente concluída aciona um verdadeiro chefe final após a derrota do chefe final padrão.
Como funcionam os finais de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero oferece oito finais no total, e o final padrão e o final perfeito, que muitos jogadores também chamam de final verdadeiro, são os dois com requisitos documentados. O final padrão acontece após o chefe final padrão sempre que algum requisito do final perfeito permanece incompleto. Cumprir todos eles substitui esse desfecho pelo final perfeito e adiciona uma luta contra um verdadeiro chefe final.
As missões carregam duas cores de ícone no menu da história. Ícones dourados indicam a história principal, e todas as missões douradas são obrigatórias. Ícones roxos indicam missões secundárias que são tecnicamente opcionais, mas todas contam para o final perfeito.
A S-Game, desenvolvedora do jogo, afirma que pular as missões roxas custa cerca de um terço do conteúdo do jogo e leva ao final mais básico. A lista de missões roxas merece ser acompanhada desde a primeira região, já que o final perfeito depende de cada uma delas.
Missões Roxas Necessárias para o Final Perfeito
O menu da história lista todas as missões com ícone roxo, e o progresso normal nunca bloqueia nenhuma delas. Cada missão só precisa ser concluída antes de certos pontos sem retorno. O primeiro ponto sem retorno chega na região de Mirage Estate que fica atrás da missão principal The Four Serpent Houses.
As dez missões roxas que devem ser concluídas antes de Mirage Estate aparecem na seguinte ordem.
Deep in the Valley
Illusion of Inanis
Sha-Chi Powered Boat
Allure of Vanity
Illusory Pipa
Pillars of Kunlun
De onde vem o pranto
A ilusão do Arauto
Solar Carmesim
Segredos no coração do lago
Mais uma missão, Despertar da linhagem, pode ser concluída depois que os jogadores entrarem na Propriedade Mirage. É recomendável terminá-la antes de Monte Soulrend e também concluir quaisquer missões secundárias restantes, já que algumas ficam indisponíveis quando a missão do Monte Soulrend começa.
Os requisitos não seguem uma ordem fixa, então os jogadores podem concluí-los à medida que cada região é desbloqueada ou deixá-los para uma rodada de limpeza antes do aviso final. Avançar região por região mantém a lista sob controle, já que várias missões abrangem diversas áreas e exigem voltar a lugares anteriores.
Chefes Acólitos e Máscaras de Phantom Blade Zero

Quatro espantalhos estranhos escondem os chefes acólitos. Interagir com um deles transporta o jogador para uma arena especial para a luta, e cada vitória concede uma máscara elemental. Os espantalhos ficam na Vila de Lu, em Pangzhen, no Lago Meigu e no Solar Carmesim dentro do Vale do Riacho Choroso.
Cada chefe ataca com um único elemento, e a máscara correspondente tem o mesmo elemento.
Máscara de Acólito | Elemento | Acessório para equipar |
|---|---|---|
Máscara Flamejante de Yanru | Fogo | Resistência a fogo |
Máscara Trovejante de Leiting | Raio | Resistência a raio |
Máscara Venenosa de Guhe | Veneno | Resistência a veneno |
Máscara Gélida de Hansui | Gelo | Resistência a gelo |
O espantalho da Vila de Lu fica no norte da região, e o espantalho de Pangzhen se esconde nas vielas da cidade. O Lago Meigu guarda seu espantalho entre os segredos que o barco Sha-Chi alcança, então o barco é o caminho para chegar lá.
As lutas contra os acólitos são extremamente desafiadoras, e um acessório de resistência correspondente ao elemento do chefe reduz o dano causado por ele e dá espaço para aprender os padrões de ataque. A máscara da Mansão Carmesim é a última disponível, então o conjunto completo de quatro só fica pronto no fim do jogo.
Olhos de Marionete de Cristal e o Espelho do Lago Meigu
Dois Olhos de Marionete de Cristal, um Yin e outro Yang, vêm de áreas diferentes do fim do jogo e levam à mesma área opcional. As quatro máscaras de acólito abrem o caminho para essa área por meio de um espelho no lado oeste do Lago Meigu. Uma única rota cobre tudo em sequência.
A rota abaixo coleta os dois olhos e chega ao espelho na ordem correta.
Colete as três peças da Pipa Ilusória: Um chefe oculto na Vila de Lu deixa cair a primeira, o chefe que encerra o capítulo no Acampamento do Mandato deixa cair a segunda, e o chefe do Teatro em Ruínas no Lago Meigu deixa cair a terceira depois que os jogadores coletam as seis Flores da Memória ao redor.
Restaure a Pipa Ilusória com Myst: Myst conserta o instrumento na taverna de Pangzhen assim que as três peças estiverem em mãos.
Conclua a Montanha do Aprisionamento: Concluir essa região opcional concede o Olho de Marionete de Cristal [Yin] e deixa os jogadores com o item Língua da Marionete.
Abra o portão da Mansão Carmesim: O item Língua da Marionete abre o portão sob a torre Sha-Chi no Vale do Riacho das Lágrimas.
Derrote o chefe oculto na base da Mansão Carmesim: O chefe deixa cair o Olho de Marionete de Cristal [Yang] e a máscara final do acólito.
Navegue até o espelho no Lago Meigu: O barco Sha-Chi atravessa até o lado oeste do lago, onde os jogadores atracam perto de uma montanha coberta de neve e seguem em frente para encontrar um espelho misterioso.
Entre no espelho com as quatro máscaras: O espelho abre uma área especial, e o chefe que encerra o capítulo precisa ser derrotado antes que a estátua aceite os dois Olhos de Marionete de Cristal.
A área especial é tecnicamente opcional, mas seu chefe que encerra o capítulo é obrigatório para o final perfeito. Um quarto Pilar Longo também está escondido lá dentro, então a visita cumpre dois requisitos de uma só vez.
Como a Mansão Carmesim fornece tanto a última máscara quanto o olho Yang, a viagem pelo espelho é a melhor parada final do conteúdo opcional. Um Sino Fantasma fica perto do espelho para viagens rápidas, o que torna curtas as viagens de volta caso seja necessária uma segunda tentativa na luta contra o chefe.
Pilares Longos necessários para o final perfeito

Cinco Pilares Longos escondem algumas das lutas contra chefes mais difíceis do jogo, e concluir todos eles completa a missão Despertar da Linhagem Sanguínea. Quatro dos pilares ficam em regiões e áreas opcionais, e o quinto fica na área não opcional do final da história principal.
Os cinco pilares ficam nos seguintes locais.
Procure o primeiro pilar no Vale do Riacho das Lamentações: O pilar aparece na grande área que se abre após obter a chave da torre Sha-Chi, e o chefe Mascarado de Ouro de lá deixa cair o Braçadeiras de Contra-ataque acessório.
Procure o segundo pilar na Floresta Carmesim: A região tem um pilar próprio, então vale a pena vasculhar toda a floresta.
Navegue ao redor do Lago Meigu em busca do terceiro pilar: O barco Sha-Chi chega a ilhas onde um pilar aguarda entre outros segredos.
Conclua a área do espelho para encontrar o quarto pilar: A área especial atrás do espelho do Lago Meigu abriga este pilar.
Chegue à área do final para encontrar o quinto pilar: O último pilar fica no caminho principal da história, então todas as incursões levam até ele.
As lutas contra os pilares estão entre as mais difíceis do jogo. Voltar mais tarde com uma build mais forte é uma abordagem normal, e os jogadores podem enfrentar os cinco pilares um de cada vez. Concluir o quinto pilar conclui o Despertar da Linhagem, que é a última parte da lista de missões roxas. Concluir os cinco também concede um troféu próprio.
Itens da Serpente e Relíquias de Zhang Mão Rápida
A missão principal As Quatro Casas da Serpente envia os jogadores para coletar o Olho da Serpente Branca, a Presa da Serpente Negra, e a Língua da Serpente Vermelha nas áreas das Casas da Serpente Branca, Negra e Vermelha, em outras regiões. Juntos, os três itens abrem a porta nos fundos da Casa da Serpente Verde em Pangzhen, e essa porta leva à Propriedade Miragem.
O Rápido Zhang aparece cinco vezes em cinco regiões, e cada encontro oferece uma missão para encontrar três Relíquias dentro de baús de tesouro com brilho verde. A missão é marcada como concluída assim que todas as Relíquias são encontradas, o que torna o registro de missões uma forma confiável de conferir antes do final. A rodada da Floresta Carmesim, por exemplo, recompensa com uma arma especial Phantom Edge. Deixar passar uma única Relíquia mantém a missão em aberto. Vasculhar os baús verdes de cada região antes de seguir em frente evita ter que voltar depois.
Avisos finais e o verdadeiro chefe final em Phantom Blade Zero
O jogo avisa os jogadores sobre qualquer requisito pendente antes de Mirage Estate carregar. Prosseguir mesmo assim coloca o final perfeito em risco, então o aviso funciona como o primeiro ponto de verificação de verdade.
O segundo e último aviso chega no sino de The Last Chance em Mount Soulrend. O aviso de The Last Chance aparece para todos os jogadores, mesmo que todas as tarefas estejam concluídas, já que os jogadores não podem sair da área do chefe final até o final terminar. Depois desse sino, o desfecho começa e nenhuma saída leva de volta ao mapa.
Depois que o chefe final padrão é derrotado, uma lista de tarefas concluída aciona o verdadeiro chefe final, uma luta extra que nunca aparece no final padrão. Vencê-la leva ao final perfeito, chamado A Batalha Final, e concede o troféu e a conquista Com Coração e Sangue.
Perguntas frequentes sobre o final perfeito de Phantom Blade Zero
Palavras finais
O final perfeito recompensa os jogadores que tratam o mapa como mais do que um caminho até o chefe final. Quase todos os requisitos ficam em um canto opcional, desde espantalhos escondidos até espelhos gelados, então a lista de verificação também serve como um passeio pelas áreas opcionais do jogo.
O plano prático é tratar Mirage Estate e o sino de The Last Chance como dois pontos de controle, manter a lista de missões roxa aberta e concluir o conteúdo secundário de cada região antes de seguir em frente. Uma jornada feita dessa forma chega ao final com a lista de verificação já concluída, e o verdadeiro chefe final se torna a recompensa por todo o trabalho preparatório.
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“ Hamza é um entusiasta de videogames comum que está sempre em busca do próximo jogo para jogar. Seja mergulhando em uma partida competitiva multiplayer, explorando um enorme mundo aberto ou se deixando levar por um novo lançamento, jogar sempre foi uma das suas maneiras favoritas de passar o tempo. Ao longo dos anos, seu amor pelos jogos se transformou em uma paixão por entender e compartilhar tudo sobre eles. Através de seus artigos, Hamza tem como objetivo ajudar os gamers a descobrir novos jogos, melhorar suas habilidades, ficar por dentro das últimas notícias do mundo dos games e aproveitar ao máximo seus títulos favoritos.”





