

- Cada Unidade ARC em ARC Raiders (Inimigos, Sondas e Restos)
Cada Unidade ARC em ARC Raiders (Inimigos, Sondas e Restos)

As unidades ARC estão no coração de tudo em ARC Raiders — são as máquinas que dominam a superfície, perseguem jogadores durante as raids e deixam para trás os salvados mais valiosos. Embora a maioria sejam inimigos hostis, nem todas as unidades ARC estão em busca de sangue. Algumas são sondas coletando dados. Outras são cascas quebradas com sucata utilizável. E algumas são pesadelos imponentes que exigem trabalho em equipe sério para serem derrubadas.
Neste guia, analisamos todos os tipos de ARC conhecidos — desde inimigos comuns até cascas passivas e sondas misteriosas — junto com o que eles soltam, quanto XP eles dão e como se comportam na superfície.
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Resumo - Cada Unidade ARC em ARC Raiders
As unidades ARC incluem inimigos ativos, sondas passivas e cascas saqueáveis.
Tipos de ARC inimigos como Ticks, Snitches e Bombardiers soltam loot útil e XP.
Sondas vagam pelo mundo passivamente e não podem ser interrompidas ou destruídas.
Cascas são restos quebrados de batalhas passadas da ARC e oferecem peças raras de salvado.
Todos os inimigos ARC seguem regras de detecção por scanner (Azul = inativo, Amarelo = alerta, Vermelho = hostil).
Matriarca é a ARC mais poderosa — derrotá-la exige coordenação e poder de fogo.
Como Funciona a Detecção ARC
As máquinas ARC operam em três estados de detecção que mudam como se comportam:
Scanner Azul: ARC está inconsciente ou patrulhando.
Scanner Amarelo: ARC está alerta à presença do jogador, mas não confirmou um alvo.
Scanner Vermelho: ARC travou em um alvo e se torna agressiva.
Se você atacar uma unidade ARC, ela pode pular direto para o vermelho. Com o tempo, os scanners mudam de volta para azul se os jogadores permanecerem escondidos.
Todos os Tipos de ARC Hostis e Estatísticas

Aqui está uma análise completa de todas as unidades inimigas de ARC conhecidas, incluindo a XP e os itens que elas soltam:
Tipo de ARC | Itens Soltos | XP |
|---|---|---|
Informante | ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner | Destruir: 100 / Loot: 200 |
Vespa | ARC Alloy, Wasp Driver, Peças de Arma Simples, Munição Leve | Destruir: 100 / Loot: 200 |
Hornet | ARC Alloy, ARC Powercell, Hornet Driver, Munição Média | Destruir: 150 / Loot: 250 |
Carrapato | ARC Alloy, Tick Pod, Revestimento Térmico ARC | Destruir: 50 / Loot: 100 |
Explosão | ARC Alloy, ARC Powercell, Explosivos Cru, Pop Trigger | Destruir: 50 / Loot: 100 |
Bola de Fogo | ARC Alloy, ARC Powercell, Queimador de Bola de Fogo | Destruir: 100 / Loot: 100 |
Torreta | ARC Alloy, ARC Powercell, Munição Leve | Destruir: 100 / Loot: 200 |
Sentinela | Liga ARC, Célula de Poder ARC Avançada, Núcleo de Fogo Sentinel, Munição Pesada | Destruir: 200 / Saque: 300 |
Sondador ARC | Liga ARC, Célula de Poder ARC, Cofre do Sondador | Destruir: 200 / Saque: 300 pelo núcleo + 100 por parte |
Desintegrador | Liga ARC, Célula de Poder ARC, Giroscópio do Desintegrador, Munição de Espingarda, Peças de Arma Simples, Componentes Mecânicos | Destruir: 200 / Saque: 250 |
Observador | Liga ARC, Revezamento do Observador, Sensores, Célula de Poder ARC | Destruir: 100 / Saque: 200 |
Bombardeiro | Liga ARC, Célula de Poder ARC Avançada, Célula do Bombardeiro, Munição de Lançador | Destruir: 500 / Saque: 500 por parte |
Bastião | Liga ARC, Célula de Poder ARC Avançada, Célula do Bastião, Munição Média | Destruir: 500 / Saque: 500 por parte |
Saltador | Liga ARC, Célula de Poder ARC Avançada, Componentes Mecânicos, Unidade de Pulso do Saltador | Destruir: 500 / Saque: 600 pelo núcleo + 200 por parte |
Fogueteiro | Liga ARC, Célula de Poder ARC Avançada, Parte do Fogueteiro, Munição Pesada | Destruir: 500 / Saque: 200 por parte |
A Rainha | Liga ARC, Célula de Poder ARC Avançada, Componentes Avançados, Reator da Rainha | Destruir: 1000 / Saque: 1000 pelo núcleo + 500 por parte |
Matriarca | Liga ARC, Circuitos ARC, Acelerador Magnético, Reator da Matriarca | Destruir: 1000 / Saque: 1000 por núcleo + 500 por parte |
Cometa | Explosivos Crude, Refrigerante ARC, Revestimento Térmico ARC, Ignição do Cometa | Destruir: 100 / Saque: 200 |
Vaga-lume | Aço de Performance ARC, Peças Simples de Arma, Refrigerante ARC, Revestimento Térmico ARC, Queimador Vaga-lume | Destruir: 150 / Saque: 250 |
Vaporizador (NOVO) | Célula de Energia ARC Avançada, Clip de Energia, Peças Pesadas de Arma, Regulador de Vaporizador | Destruir: +500 / Saque: +600 por chassi, +500 por propulsor |
Restos e Sondas ARC

Nem todas as unidades ARC são hostis. Restos são máquinas quebradas e saqueáveis — e sondas são máquinas de reconhecimento passivas coletando dados na Faixa de Ferrugem.
Sondas não podem ser destruídas ou interrompidas. Elas pousam periodicamente em locais definidos e desaparecem após um tempo. Restos, por outro lado, permanecem e oferecem um bom salvamento se você avistar um.
Aqui está o que eles soltam:
Tipo de Unidade | Partes/Saque | XP |
|---|---|---|
Restos de Vespa | Liga ARC, Condutor de Vespa, Munição Leve | 200 |
Sonda ARC | Liga ARC, Circuitos ARC, Núcleo de Movimento ARC, Célula de Energia ARC | 500 |
Mensageiro ARC | Circuitos ARC Queimados, Circuitos ARC, Motorista Hornet, Motorista Hornet Danificado, Célula de Energia ARC, Núcleo de Movimento ARC, Liga ARC | 500 |
Casca de Rocketeer | Liga ARC, Parte de Rocketeer, Munição Pesada, Motorista Rocketeer Danificado | 500 |
Casca de Barão | Borracha Flexível ARC, Refrigerante ARC Impuro, Aço de Performance ARC, Resina ARC Ressecada, Refrigerante ARC | 500 |
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Perguntas Frequentes sobre Unidades ARC em ARC Raiders
P: O que são unidades ARC em ARC Raiders?
R: As unidades ARC são ameaças mecânicas ou máquinas interativas encontradas em toda a Rust Belt. Algumas são inimigos, enquanto outras são passivas ou saqueáveis.
P: Quantos tipos de ARC existem?
R: Existem exatamente 20 unidades ARC em ARC Raiders, incluindo inimigos ativos, sondas e cascas.
P: As Sondas e Cascas ARC podem ser destruídas?
R: Não, as Sondas e Cascas ARC não podem ser destruídas. Elas são objetos estáticos que existem puramente para fins de saque.
P: Qual unidade ARC dá mais XP?
R: A Rainha concede o maior XP, com 1000 XP por destruição e 1000+ XP em saque por parte.
P: O que significa a cor do scanner nos inimigos ARC?
R: Azul significa inativo, amarelo significa alerta, e vermelho significa que o ARC travou em um alvo. Algumas unidades podem pular diretamente de azul para vermelho se forem atingidas.
Palavras Finais
As unidades ARC definem o perigo e o ritmo do mundo dos ARC Raiders. Seja se esgueirando past um turrete, correndo de um Leaper, ou desmembrando a Rainha, cada encontro te empurra a se adaptar.Dominar a detecção ARC e saber o que cada tipo solta pode inclinar as chances a seu favor — especialmente quando as coisas ficam caóticas na superfície.
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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






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