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Todas as Unidades ARC em ARC Raiders (Inimigos, Sondas e Carcaças)

Todas as Unidades ARC em ARC Raiders (Inimigos, Sondas e Carcaças)

Unidades ARC estão no coração de tudo em ARC Raiders — são as máquinas que dominam a superfície, perambulam durante as raids e deixam para trás os salvamentos mais valiosos. Embora a maioria sejam inimigos hostis, nem todas as unidades ARC estão atrás de sangue. Algumas são sondas coletando dados. Outras são carcaças quebradas com sucata utilizável. E algumas são pesadelos gigantes que exigem um trabalho em equipe sério para serem derrubadas.

Neste guia, detalhamos todos os tipos conhecidos de ARC — desde inimigos comuns até cascas passivas e sondas misteriosas — junto com o que eles dropam, quanto XP dão e como se comportam na superfície.

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Resumo - Todas as Unidades ARC em ARC Raiders

  • As unidades ARC incluem inimigos ativos, sondas passivas e cascas saqueáveis.

  • Tipos de ARC inimigos, como Ticks, Snitches e Bombardiers, deixam loot útil e XP.

  • Sondas circulam pelo mundo de forma passiva e não podem ser interrompidas nem destruídas.

  • Husks são remanescentes quebrados de batalhas passadas do ARC e oferecem partes raras de sucata.

  • Todos os inimigos ARC seguem as regras de detecção do scanner (Azul = ocioso, Amarelo = alerta, Vermelho = hostil).

  • Matriarch é o ARC mais poderoso — derrotá-lo exige coordenação e poder de fogo.


Como Funciona a Detecção de ARC

As máquinas ARC operam em três estados de detecção que alteram seu comportamento:

  • Blue Scanner: ARC está desavisado ou em patrulha.

  • Scanner Amarelo: ARC está alerta à presença do jogador, mas ainda não confirmou um alvo.

  • Scanner Vermelho: ARC fixou um alvo e se torna agressivo.

Se você atacar uma unidade ARC, ela pode pular direto para vermelho. Com o tempo, os scanners voltam a ficar azuis se os jogadores permanecerem ocultos.

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Todos os Tipos e Estatísticas de ARC Hostil

arc raiders sentinel

Aqui está uma descrição completa de todas as unidades inimigas ARC conhecidas, incluindo a XP e os itens que elas dropam:

Tipo de ARC

Drops

XP

Delator

ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner

Destruir: 100 / Saque: 200

Wasp

ARC Alloy, Driver de Vespa, Peças Simples de Arma, Munição Leve

Destruir: 100 / Saque: 200

Hornet

ARC Alloy, ARC Powercell, Hornet Driver, Munição Média

Destruir: 150 / Saque: 250

Tick

ARC Alloy, Tick Pod, ARC Thermo Lining

Destruir: 50 / Saque: 100

Pop

ARC Alloy, ARC Powercell, Explosivos Brutos, Pop Trigger

Destruir: 50 / Saquear: 100

Fireball

ARC Alloy, Célula de Energia ARC, Queimador Fireball

Destruir: 100 / Saque: 100

Torre

ARC Alloy, ARC Powercell, Munição Leve

Destruir: 100 / Saquear: 200

Sentinela

ARC Alloy, Célula de Energia ARC Avançada, Núcleo de Disparo Sentinela, Munição Pesada

Destruir: 200 / Saque: 300

ARC Surveyor

ARC Alloy, ARC Powercell, Surveyor Vault

Destruir: 200 / Saque: 300 para o núcleo + 100 por parte

Shredder

ARC Alloy, Célula de Energia ARC, Giroscópio Triturador, Munição para Espingarda, Peças Simples para Arma, Componentes Mecânicos

Destruir: 200 / Saque: 250

Spotter

ARC Alloy, Relé de Spotter, Sensores, ARC Powercell

Destruir: 100 / Saque: 200

Bombardeiro

ARC Alloy, Célula de Energia ARC Avançada, Célula Bombardeira, Munição para Lançador

Destruir: 500 / Saque: 500 por parte

Bastion

ARC Alloy, Célula ARC Avançada, Célula Bastion, Munição Média

Destruir: 500 / Saque: 500 por parte

Leaper

ARC Alloy, Célula de Energia ARC Avançada, Componentes Mecânicos, Unidade de Pulso de Saltador

Destruir: 500 / Saque: 600 para o core + 200 por parte

Rocketeer

ARC Alloy, Célula de Energia ARC Avançada, Parte do Rocketeer, Munição Pesada

Destruir: 500 / Saque: 200 por parte

A Rainha

ARC Alloy, Célula de Energia ARC Avançada, Componentes Avançados, Reator Queen

Destruir: 1000 / Saque: 1000 pelo núcleo + 500 por parte

Matriarca

ARC Alloy, Circuito ARC, Acelerador Magnético, Reator Matriarca

Destruir: 1000 / Saque: 1000 para o núcleo + 500 por parte

Cometa

Explosivos Brutos, Refrigerante ARC, Forro Térmico ARC, Ignitor Cometa

Destruir: 100 / Saque: 200

Firefly

ARC Performance Steel, Peças Simples para Armas, ARC Coolant, Forro Térmico ARC, Queimador Firefly

Destruir: 150 / Saque: 250

Vaporizador (NOVO)

Advanced ARC Powercell, Clipe de Energia, Peças para Arma Pesada, Regulador de Vaporizador

Destruir: +500 / Saque: +600 por chassi, +500 por propulsor


ARC Husks e Probes

arc raiders baron husk

Nem todas as unidades ARC são hostis. Husks são restos de máquinas quebradas e saqueáveis — e probes são máquinas de reconhecimento passivas que coletam dados pela Rust Belt.

Probes não podem ser destruídas ou interrompidas. Elas aterrissam periodicamente em locais fixos e desaparecem depois de um tempo. Husks, por outro lado, permanecem e oferecem um bom saque se você conseguir localizar uma.

Veja o que eles dropam:

Tipo de Unidade

Partes/Itens

XP

Wasp Husk

ARC Alloy, Driver Wasp, Munição Leve

200

ARC Probe

ARC Alloy, CIRCUITO ARC, Núcleo ARC Motion, Célula de Energia ARC

500

ARC Courier

Queimado ARC Circuitry, ARC Circuitry, Motorista Hornet, Motorista Hornet Danificado, Célula de Energia ARC, Núcleo de Movimento ARC, Liga ARC

500

Rocketeer Husk

ARC Alloy, Peça do Rocketeer, Munição Pesada, Motorista do Rocketeer Danificado

500

Barão Husk

ARC Flex Rubber, Impure ARC Coolant, Aço de Performance ARC, Resina ARC Secada, Fluido de Arrefecimento ARC

500

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Perguntas Frequentes Sobre Unidades ARC em ARC Raiders

P: O que são unidades ARC em ARC Raiders?

A: Unidades ARC são ameaças mecânicas ou máquinas interativas encontradas por toda a Rust Belt. Algumas são inimigas, enquanto outras são passivas ou podem ser saqueadas.

P: Quantos tipos de ARC existem?

A: Existem exatamente 20 unidades ARC em ARC Raiders, incluindo inimigos ativos, sondas e carcaças.

P: As Sondas e Carcaças ARC podem ser destruídas?

A: Não, as Sondas ARC e os Husk não podem ser destruídos. São objetos estáticos que existem puramente para fins de saque.

P: Qual unidade ARC dá mais XP?

A: A Rainha concede a maior quantidade de XP, com 1000 XP por destruição e mais de 1000 XP em saque por parte.

P: O que significa a cor do scanner nos inimigos ARC?

A: Azul significa inativo, amarelo significa alerta, e vermelho significa que o ARC travou no alvo. Algumas unidades podem pular diretamente de azul para vermelho se forem atingidas.


Palavras Finais

As unidades ARC definem o perigo e o ritmo do mundo dos ARC Raiders. Quer você esteja furtivamente passando por uma torreta, fugindo de um Leaper, ou enfrentando a Rainha, cada encontro exige que você se adapte. Dominar a detecção ARC e saber o que cada tipo dropa pode inclinar as odds a seu favor — especialmente quando as coisas ficam caóticas na superfície.


Itens ARC Raiders

Keys ARC Raiders

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”