

- Guia Supremo de Clima para Cultivar um Jardim
Guia Supremo de Clima para Cultivar um Jardim

Em Grow a Garden, o clima não é apenas para estética — ele impacta diretamente como suas plantações crescem, mutam e interagem com o mundo ao redor. Desde chuvas suaves que aceleram o crescimento até tornados caóticos que transformam suas plantas em mutações raras, cada tipo de clima traz suas próprias mecânicas de gameplay e um sabor visual único. Seja você procurando multiplicadores de Sheckles, acumulando mutações específicas ou apenas tentando sobreviver a uma Lua de Sangue, entender como o clima funciona é a chave para dominar sua fazenda.
Este guia cobre todos os tipos de clima atualmente no jogo, divididos nas categorias Standard, Event e acionados por Admin. Vamos explicar como cada um funciona, quais mutações ou efeitos podem ser desencadeados e o que observar durante seu grind no jardim. Vamos à previsão.
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Clima Padrão

Rain
Efeitos:
A chuva aumenta a velocidade de crescimento em 50% e tem 50% de chance de aplicar a mutação Molhado às plantas. Este clima é especialmente útil para acumular mutações ambientais rapidamente.
Detalhes:
Durante a Chuva, os jogadores ouvirão o suave e constante som das gotas de chuva acompanhado por música de fundo ambiente. O céu fica coberto por uma camada de nuvens cinzentas, criando uma atmosfera melancólica para farming.
Frost
Efeitos:
O Gelo aumenta a velocidade de crescimento em 50% e tem uma chance de aplicar as mutações Resfriado ou Congelado. Os jogadores também experimentam uma animação e um efeito sonoro de tremedeira, aumentando a imersão.
Detalhes:
Este clima tem 25% de chance de substituir a Chuva. Ele esteve temporariamente indisponível durante a Atualização de Verão, mas foi reintroduzido pouco antes da Atualização Zen, por volta das 21h EST.
Thunderstorm
Efeitos:
Tempestades aumentam a velocidade de crescimento das culturas em 50%. Há 50% de chance de aplicar a mutação Molhado, e culturas atingidas por relâmpagos ganham a mutação Chocado.
Detalhes:
Os jogadores podem colocar um Pára-Raios para atrair três raios dentro do seu alcance antes que ele desapareça. Tempestades têm 10% de chance de substituir a Chuva.
Noite
Efeitos:
À noite, as plantações têm uma chance de se tornar Iluminadas pela Lua. Seis plantações se tornam Iluminadas pela Lua a cada 40 segundos durante um ciclo de 4 minutos. O céu escurece para um roxo profundo, e a lua e as estrelas aparecem.
Detalhes:
A noite ocorre 30 minutos após cada reabastecimento da loja de cosméticos, seis vezes ao dia às 00:30, 04:30, 08:30, 12:30, 16:30 e 20:30 GMT. Cada evento dura 10 minutos. Colocar uma Night Staff aumenta a colheita Moonlit com base nas suas cargas. A música ambiente inclui Clair De Lune e Gymnopédie No. 1, de Erik Satie.
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Blood Moon

Efeitos:
Blood Moon tem a chance de aplicar a mutação Bloodlit. Durante este evento, o céu e a lua ficam com uma tonalidade vermelha sangue. Seis plantações se tornam Bloodlit a cada 40 segundos durante quatro minutos.
Detalhes:
Há uma chance de 1 em 3 de a Lua de Sangue substituir a Noite. Usar um Cajado Noturno aumenta a produção de colheitas iluminadas pelo sangue. Normalmente dura 10 minutos ou 15 durante o Evento Brilho Lunar. A Loja da Lua de Sangue também aparece durante esse evento.
Chuva de Meteoros
Efeitos:
Meteoros caem do céu, e qualquer planta atingida ganha a mutação Celestial.
Detalhes:
Os jogadores podem usar um Star Caller para direcionar quedas de meteoros em plantações dentro de seu alcance até três vezes antes que ele desapareça. Chuvas de Meteoros ocorrem apenas durante uma Lua de Sangue ou à Noite e duram cerca de cinco minutos.
Ventoso
Efeitos:
Este clima traz uma alta chance de aplicar a mutação Windstruck. Fortes correntes de vento empurram os jogadores lentamente em direção à área da loja de equipamentos.
Detalhes:
A tela do jogador está esbranquiçada, grandes partículas de vento são visíveis, e a câmera treme lentamente para simular ventos fortes.
Gale
Efeitos:
Grande chance de aplicar a mutação Windstruck. Os jogadores serão levados por fortes correntes de vento, movendo-os lentamente em direção à área da loja de equipamentos.
Detalhes:
Aplica uma tonalidade branca à câmera do jogador. Cria grandes efeitos de partículas de vento voando pelo mapa. Faz a câmera do jogador tremer lentamente.
Tornado

Efeitos:
Tornados surgem ao redor do mapa, e qualquer cultura atingida por um tornado recebe a mutação Torcida.
Detalhes:
Vários tornados podem aparecer ao mesmo tempo, tornando o ambiente caótico e imprevisível.
Tempestade de Areia
Efeitos:
As tempestades de areia espalham partículas de areia com tonalidade amarelada pelo mapa, e as plantações podem receber a mutação Arenosa.
Detalhes:
Este efeito climático adiciona uma névoa amarela por todo o mapa e faz a câmera tremer suavemente para todos os jogadores.
Onda de Calor
Efeitos:
Plantas expostas aos raios solares durante uma Onda de Calor recebem a mutação Secagem ao Sol.
Detalhes:
Colocar um Tanning Mirror redireciona a luz do sol para as plantações até dez vezes. O ambiente é acompanhado por um zumbido parecido com o de cigarras, intensificando a atmosfera seca e intensa.
Sun God

Efeitos:
O Deus Sol concede a mutação Dawnbound para pelo menos quatro girassóis colocados antes dele. Uma figura dourada de Jandel aparece atrás das lojas de engrenagens, cosméticos e ovos, irradiando energia divina.
Detalhes:
Este evento raro é dito acelerar o crescimento dos girassóis, embora a confirmação ainda esteja pendente. Pode aparecer a qualquer momento, mas tem uma taxa de aparição muito baixa.
Chuva Tropical
Efeitos:
Esta variação da Chuva aumenta a velocidade de crescimento em 50% e tem chance de aplicar a mutação Encharcado. O céu fica verde-mar e uma chuva suave cai delicadamente.
Detalhes:
Jogadores andando durante esse clima criam pequenos respingos d’água. O chão parece levemente alagado. A música de fundo é Tropical Breeze por The Puahia Street Players.
Seca
Efeitos:
Secas podem proporcionar a mutação ResistêntedeMurcha. Especula-se que substitua as mutações Molhado ou Encharcado, deixando as plantações mais resistentes.
Detalhes:
Este tipo de clima é menos compreendido. Detalhes adicionais sobre suas mecânicas e aparência permanecem obscuros.
Clima do Evento

Zen Aura
Efeitos:
Partículas de pixel e folhas giram ao redor do skybox, criando uma atmosfera serena. O Zen Channeller conjura um orbe que aplica a mutação Tranquil a uma plantação aleatória.
Detalhes:
A Aura Zen ativa a cada hora. Os jogadores podem ver uma contagem regressiva para a próxima ocorrência acima da Árvore Zen, permitindo que se preparem com antecedência para este evento relaxante.
Enxame de Abelhas

Efeitos:
Uma única abelha visita o jardim do jogador e aplica a mutação Polinizado a uma planta aleatória. Este evento marca o início de uma fase de agricultura mais ativa.
Detalhes:
Bee Swarm dura aproximadamente 10 minutos. O evento é acompanhado por música clássica, especificamente Dança Húngara nº 5 de Johannes Brahms e Concerto para Trompete de Joseph Haydn.
Bee Swarm em Funcionamento
Efeitos:
Múltiplas abelhas operárias chegam e aumentam a frequência da polinização, aplicando rapidamente a mutação Polinizada às plantações. Além disso, a velocidade de fabricação é aumentada em 10× durante esse período.
Detalhes:
O evento dura cerca de 10 minutos e apresenta a mesma trilha sonora do Bee Swarm padrão. É um ótimo momento para focar na conversão de recursos e na eficiência do plantio.
Colheita Mega
Efeitos:
Durante a Mega Colheita, os jogadores recebem pontos de colheita em dobro e crescimento mais rápido das plantações. Este evento aumenta significativamente a produção do jardim e é ideal para maximizar os lucros.
Detalhes:
Mega Harvest dura 10 minutos. A música de fundo é uma variação acelerada e um pouco mais suave da trilha sonora de Summer Harvest, adicionando energia sem ser avassaladora.
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Admin Weather

Disco
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Disco. Todos os jogadores são forçados a dançar usando uma das três danças padrão do Roblox.
Detalhes:
Dura de 1 a 2 minutos, dependendo da duração da música. A trilha sonora é tipicamente spinning cat (oiia oiia) de Raphael Neko, embora Raining Tacos também tenha retornado desde a Atualização Summer Harvest.
Jandel Storm
Efeitos:
Gera relâmpagos a uma velocidade rápida de quatro quedas por segundo. Uma versão gigante de Jandel aparece atrás da Loja de Equipamentos.
Detalhes:
Dura cerca de 1 minuto. Apenas Jandel pode desencadear este clima. A música de fundo é a Ode to Joy de Beethoven.
Chuva de Sheckles
Efeitos:
O céu fica dourado enquanto sheckles caem do céu, que os jogadores podem coletar.
Detalhes:
Rende cerca de 30 sheckles por evento. Nenhuma mutação nas plantações é aplicada. A duração varia de 1 a 3 minutos.
Chocolate Rain
Efeitos:
Nuvens de chocolate aparecem, e as plantações têm uma chance de receber a mutação Chocolate.
Detalhes:
Originalmente acionado como um agradecimento de Jandel após a atualização do Evento Colheita de Verão. A duração corresponde à chuva regular, a menos que modificada.
Tempestade de Laser

Efeitos:
O NPC Giant Jandel dispara lasers pelo mapa, aplicando a mutação Plasma a qualquer planta atingida.
Detalhes:
Deixa marcas visuais temporárias no mapa. Este evento foi acionado apenas duas vezes pelo próprio Jandel.
Monster Mash
Efeitos:
DJ Jhai aparece atrás das lojas de Equipamentos e Ovos de Bichinhos (shops). Todos os jogadores são obrigados a dançar o emote Monster Mash.
Detalhes:
Jogadores que participaram receberam o Troféu Poção Monster Mash. Nenhuma mutação de planta é aplicada.
Black Hole
Efeitos:
Aplica a mutação Toque do Vazio. Um buraco negro aparece no céu e altera a gravidade.
Detalhes:
Os jogadores podem pular mais alto e podem experimentar efeitos misteriosos ao entrar no buraco negro. Os efeitos das plantações são puxados para fora a partir do centro. Esse evento não foi confirmado, mas foi insinuado por Jandel.
Beenado
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Polinizado.
Detalhes:
Acionado apenas quando Tornado e Bee Swarm ocorrerem simultaneamente.
Sorte
Efeitos:
Atualmente apenas visual. O céu e o mapa permanecem inalterados.
Detalhes:
Todas as funcionalidades deste tempo são limitadas pelos desenvolvedores e atualmente não possuem nenhuma função no gameplay.
Jandel Flutuante
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Celestial.
Detalhes:
Não criado pela Jandel, mas apenas ativado por administradores.
Vulcão
Efeitos
Chance de aplicar a mutação Fundido. As plantações também podem se tornar Fundidas se forem atingidas por lava.
Detalhes
Exibe um aviso antes da erupção. Baseado no evento vulcânico do Natural Disaster Survival.
Viagem Espacial

Efeitos:
Asteróides surgem acima. As plantações crescem 75% mais rápido e podem adquirir a mutação Galactic.
Detalhes:
A gravidade está reduzida. Dois foguetes aparecem em ambos os lados do mapa, transportando o ambiente pelo espaço. Se quatro ou mais jogadores ficarem sobre o maior asteroide, ele cai no mapa.
Invasão Alienígena
Efeitos:
Chance de aplicar mutação Alienígena. Alienígenas aparecem ao redor do mapa.
Detalhes:
Somente ativado por administradores. O céu fica azul claro.
Under The Sea
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Molhado. Os jogadores podem nadar pelo mapa com gravidade reduzida.
Detalhes:
O céu fica azul claro com formas florais acima. A água inunda o mapa quando começa.
Erupção Solar
Efeitos:
Chance de aplicar as mutações Secas ao Sol e Vibrantes.
Detalhes:
A tela pisca completamente branca antes das mutações serem aplicadas.
Frango Frito
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Fried. Partículas de asa de frango caem enquanto o céu fica laranja-amarelado.
Detalhes:
A Coruja Cozida pet dança perto da Loja de Equipamentos e Pets durante este evento acionado pelo administrador.
Pool Party
Efeitos:
Todos os jogadores recebem um cosmético inflável de Pato grátis.
Detalhes:
Puramente cosmético e só pode ser criado por administradores.
Brains
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Infectado. Zumbis aparecem, e jogadores podem infectar outros ao tocá-los.
Detalhes:
Jogadores tocados por zumbis estendem os braços e se tornam zumbis também.
Feixes de Cristal
Efeitos:
Após todos os cristais serem ativados, as plantações terão uma chance de mutação.
Detalhes:
Somente administradores podem acionar este evento.
Coleta de Texto
Efeitos:
Uma vez que todas as letras sejam reunidas, as plantações podem ganhar a mutação Disco.
Detalhes:
Acionado manualmente pelos administradores.
Obby

Efeitos:
Um percurso de obstáculos aparece. Completá-lo recompensa com um cosmético de jump pad.
Detalhes:
O tapete dá um Boost temporário de pulo quando pisado.
Cenoura Radioativa
Efeitos:
Um foguete de cenoura enorme aparece. Lançá-lo pode causar a mutação Radioativa.
Detalhes:
Os jogadores devem entregar frutas para abastecer o foguete. Quando a quantidade necessária for adicionada, o foguete decola. Este evento é frequentemente chamado de "Chernobyl."
Armagedom
Efeitos:
Chance de aplicar as mutações Molten e Burnt. Transforma os avatares dos jogadores em preto e adiciona rastros de fumaça.
Detalhes:
Spawnável apenas por administradores. Altera visualmente o mapa inteiro.
Eclipse Solar
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Eclipse.
Detalhes:
Ativado apenas por admins.
Chuva Ácida
Efeitos:
Chance de aplicar a mutação Tóxica.
Detalhes:
As visuais mudam ligeiramente com céus mais escuros. Evento somente para administradores.
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Perguntas Frequentes Sobre o Clima em Grow a Garden
P: O que o clima faz em Grow a Garden?
A: O clima afeta a velocidade de crescimento das culturas, aplica mutações ambientais, muda a atmosfera visual do jogo e, às vezes, introduz eventos ou colecionáveis por tempo limitado.
P: Os tipos de clima podem ser controlados pelos jogadores?
A: A maioria dos tipos de clima padrão e eventos seguem um ciclo fixo ou estão ligados a eventos específicos no jogo. No entanto, Clima Admin só pode ser ativado pelos desenvolvedores e não pode ser acionado manualmente pelos jogadores.
P: Certas condições climáticas ajudam a desbloquear mutações raras?
A: Sim, muitos tipos de clima estão diretamente ligados a mutações. Por exemplo, Chuva de Meteoros pode causar a mutação Celestial, Lua de Sangue pode resultar em Bloodlit, e Deus do Sol pode abençoar os Girassóis com Dawnbound.
P: Os efeitos do clima podem se acumular?
P: Sim, certos efeitos e mutações causados pelo clima podem se acumular. Por exemplo, plantações expostas tanto à Chuva quanto à Tempestade podem ter maiores chances de mutações relacionadas a Molhado e Choque.
P: Com que frequência os tipos de clima de evento aparecem?
A: O clima de evento como Zen Aura ou Mega Harvest segue um cronograma com tempo determinado ou um gatilho baseado em eventos, geralmente anunciado no jogo ou exibido através de elementos da interface como contadores regressivos próximos à Árvore Zen.
P: Eventos de Clima Admin dão recompensas gratuitas?
A: Alguns Climas de Admin incluem bônus ocultos, como chances de mutação (Fried, Void Touched), colecionáveis (Sheckle Rain) ou cosméticos (Pool Party, Monster Mash). Outros são simplesmente para diversão ou espetáculo.
Considerações Finais
O clima em Grow a Garden não é apenas uma camada visual—é uma mecânica central que molda a jogabilidade, a estratégia de farming e até a interação entre jogadores. Desde a chuva que acelera o crescimento das plantações até tempestades cósmicas que concedem mutações raras, cada evento climático traz suas oportunidades e desafios. O sistema é impressionantemente dinâmico, com eventos temporizados, empilhamento de mutações, surpresas ativadas por admins e trilhas sonoras incríveis que elevam a atmosfera do farming. Seja você esteja perseguindo uma mutação específica ou simplesmente curtindo uma música de Blood Moon, saber como antecipar e se adaptar ao clima pode tornar seu cultivo mais eficiente—e mais divertido.
Mantenha-se preparado, fique de olho no céu e você pode acabar pegando o próximo padrão climático lendário!
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