

- Todas as Expansões de World of Warcraft em Ordem Cronológica
Todas as Expansões de World of Warcraft em Ordem Cronológica

World of Warcraft é um jogo de RPG online massivamente multijogador desenvolvido pela Blizzard Entertainment e lançado em 23 de novembro de 2004. Ambientado no universo de fantasia de Azeroth, WoW permite que os jogadores criem personagens, explorem regiões, completem missões e participem de combates tanto PvE quanto PvP.
Desde seu lançamento em 2004, o jogo recebeu múltiplas expansões que adicionaram novos continentes, raças, classes e histórias ao mundo. Cada expansão se baseia na anterior, continuando a épica saga de Azeroth e seus habitantes, enquanto introduz novas mecânicas de jogabilidade e recursos.
Neste artigo, listaremos todas as expansões do World of Warcraft em ordem cronológica, desde seu lançamento original até os dias atuais, acompanhando como o jogo evoluiu ao longo de quase duas décadas de desenvolvimento contínuo.
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Todas as Expansões de World of Warcraft

World of Warcraft passou por 10 expansões principais até agora, com duas expansões anunciadas para o futuro. Aqui estão todas as expansões e suas datas de lançamento:
Expansão | Data de Lançamento |
---|---|
A Cruzada Definitiva | January 16, 2007 |
Wrath of the Lich King | November 13, 2008 |
Cataclismo | December 7, 2010 |
Mists of Pandaria | September 25, 2012 |
Warlords of Draenor | November 13, 2014 |
Legião | August 30, 2016 |
Battle for Azeroth | August 14, 2018 |
Shadowlands | November 23, 2020 |
Dragonflight | November 28, 2022 |
A Guerra Interior (Expansão Atual) | August 26, 2024 |
Midnight | TBA |
O Último Titã | TBA |
A primeira expansão do jogo começou com The Burning Crusade em 16 de janeiro de 2007, até a expansão atual, The War Within, lançada em 26 de agosto de 2024. Duas expansões futuras, Midnight e The Last Titan, foram anunciadas, mas suas datas de lançamento ainda precisam ser determinadas.
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1. A Cruzada Ardente

A primeira expansão introduziu o mundo em ruínas de Terralém, adicionou os Elfos Sangrentos à Horda e os Draenei à Aliança. Ela elevou o limite de nível de 60 para 70 e introduziu montarias voadoras pela primeira vez. Os jogadores enfrentaram a Legião Ardente e confrontaram Illidan Tempesfúrias no Templo Negro.
2. Fúria do Rei Lich

Levando os jogadores ao continente congelado de Northrend, esta expansão centrou-se na luta contra o Rei Lich. Introduziu a primeira classe de herói, os Cavaleiros da Morte, e elevou o limite de nível para 80. A expansão é amplamente considerada uma das melhores de WoW, com raids memoráveis como Ulduar e a Cidadela da Coroa de Gelo.
3. Cataclismo

A emergência de Deathwing levou Azeroth ao colapso, alterando permanentemente muitas zonas originais. Esta expansão revitalizou o mundo antigo, adicionou Goblins à Horda e Worgens à Aliança, e aumentou o nível máximo para 85. Ela também introduziu os sistemas de transmogrificação e reforjamento.
4. Névoas de Pandária

Players descobriram o continente anteriormente escondido de Pandaria, lar dos Pandarens. Esta expansão adicionou Monges como uma nova classe, aumentou o nível máximo para 90 e introduziu batalhas de mascotes. Sua história se concentrou no conflito crescente entre a Aliança e a Horda sob a liderança de Garrosh Hellscream.
5. Warlords of Draenor

Esta expansão levou os jogadores a uma Draenor de uma linha do tempo alternativa antes de sua destruição. Apresentou modelos de personagens atualizados, garrisons como habitação dos jogadores, e elevou o nível máximo para 100. A expansão é conhecida por sua forte experiência inicial de missões, mas é criticada por sua falta de conteúdo de fim de jogo.
6. Legião

A Legião Ardente retornou com toda a força. A Legião adicionou a classe de herói Caçador de Demônios, o continente Ilhas Quebradas e armas artefato com sistemas de progressão. Ela aumentou o limite de nível para 110 e introduziu missões mundiais e masmorras Mythic+ que continuam sendo características populares.
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7. Batalha por Azeroth

Focando na guerra entre as facções Aliança e Horda, esta expansão adicionou os continentes de Kul Tiras e Zandalar. Introduziu Raças Aliadas, aumentou o nível máximo para 120 e apresentou sistemas como Expedições em Ilhas e Frentes de Guerra. A expansão concluiu com a ascensão de N'Zoth, um Deus Antigo.
8. Shadowlands

Players ventured into the afterlife realms of the Shadowlands after Sylvanas broke the barrier between life and death. It featured a level squish (reducing the cap from 120 to 60), Covenants as a major progression system, and the roguelike Torghast tower.
9. Dragonflight

Ocorreu nas Ilhas Dragão, esta expansão introduziu a raça Dracthyr e a classe Evoker. Reformulou os talentos, adicionou o dragonriding como um novo sistema de voo e incluiu especializações de profissão. Dragonflight marcou um retorno a sistemas mais tradicionais de WoW após várias expansões experimentais.
10. A Guerra Interna

A atual expansão leva os jogadores profundamente abaixo de Azeroth, para o reino subterrâneo de Khaz Algar. Ela introduziu Talentos de Herói, Bandas de Guerra para a progressão de personagens alternativos, e Explorações como um novo sistema semelhante a masmorras. A história se concentra na antiga ameaça dos Nerubianos e seus misteriosos mestres.
Palavras Finais
World of Warcraft's journey from its 2004 release to today spans 10 major expansions, each adding new dimensions to Azeroth and beyond. From battling Illidan in The Burning Crusade to delving beneath Azeroth in The War Within, the game has continuously evolved its storytelling, gameplay systems, and world. With Midnight and The Last Titan expansions on the horizon, WoW's saga shows no signs of slowing down.
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