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Life is Strange

Life is Strange

Preço: $8.54 USD
Life is Strange é um jogo de aventura episódico desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Square Enix. Lançado em cinco episódios entre 30 de janeiro e 20 de outubro de 2015, para PC via Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, o jogo segue Max Caulfield, uma estudante de fotografia de dezoito anos que descobre que pode retroceder no tempo, usando sua habilidade para investigar o desaparecimento da colega estudante Rachel Amber na pequena cidade costeira de Arcadia Bay, Oregon. O jogo recebeu mais de 75 prêmios e indicações de Jogo do Ano e é amplamente considerado um dos jogos narrativos mais influentes de sua época.
4.2
1,876 avaliações
Desenvolvedor

DON'T NOD

Data de Lançamento

Jan 28th, 2015

Checkout rápido
PC · Steam
Global
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Sobre Life is Strange

Life is Strange é um jogo de aventura episódico desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Square Enix. Foi anunciado na Gamescom em 11 de agosto de 2014 e lançado em cinco episódios entre 30 de janeiro e 20 de outubro de 2015, para PC via Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, com versões para Mac e Linux seguindo depois. O desenvolvimento começou em abril de 2013 com uma pequena equipe de quinze pessoas, crescendo para cerca de quarenta uma vez que a Square Enix entrou para apoiar a produção no ano seguinte.

Max Caulfield retorna à sua cidade natal, Arcadia Bay, Oregon, após anos longe, se matriculando como estudante de fotografia do último ano na Blackwell Academy. Durante uma violenta altercação no banheiro da escola, Max descobre que tem a habilidade de retroceder no tempo, usando-a para salvar sua melhor amiga de infância, Chloe Price, de ser baleada. Reunidas, as duas se propõem a investigar o desaparecimento de Rachel Amber, uma colega estudante, descobrindo um lado mais sombrio de Arcadia Bay e das pessoas que lá vivem ao longo do caminho. A história se desenrola através de cinco episódios, com as escolhas dos jogadores, tanto grandes quanto pequenas, moldando como os eventos se desenrolam e reverberando através do que os desenvolvedores descrevem como um efeito borboleta que permeia a narrativa.

A mecânica de retrocesso está no coração do design do jogo, permitindo que os jogadores desfaçam ações recentes e escolhas de diálogo para explorar diferentes resultados antes de se decidirem por uma escolha final. Nem toda consequência pode ser evitada dessa forma, e o jogo constrói deliberadamente momentos em que o poder de Max não pode desfazer tudo, ligando-se diretamente aos seus temas centrais sobre crescer, escolha e o custo de tentar controlar resultados que nem sempre podem ser controlados. O estilo visual pintado à mão, desenvolvido com uma abordagem de "renderização impressionista", de acordo com o diretor de arte Michel Koch, e uma trilha sonora aclamada, composta por Jonathan Morali, tornaram-se elementos definidores da identidade do jogo.

Life is Strange ganhou múltiplos prêmios e indicações de Jogo do Ano em diversos veículos, incluindo Destructoid, PlayStation Blog e os Prêmios de Excelência da Indústria Develop, e possui uma pontuação de 85 no Metacritic. O sucesso do jogo estabeleceu a Dontnod Entertainment como um estúdio proeminente focado em narrativas e lançou uma franquia mais ampla de Life is Strange, incluindo uma prequela, uma sequência direta e entradas posteriores desenvolvidas pela Deck Nine Games.


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Requisitos do Sistema

Mínimo

OS
Windows Vista
Processor
Dual Core 2.0GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (not recommended for Intel HD Graphics cards)
DirectX
Version 9.0
Storage
5 GB available space

Recomendado

OS
Windows 7
Processor
Dual Core 3.0GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI HD 4890)
DirectX
Version 9.0
Storage
14 GB available space
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