

- Papers, Please Steam Global


Papers, Please Steam Global
metacriticLucas Pope
Aug 7th, 2013





Descrição
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka
The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin.
Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists.
Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.
Compre a chave Steam de Papers, Please
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Sobre Papers, Please
Papers, Please é um jogo de simulação de quebra-cabeça desenvolvido e publicado de forma independente por Lucas Pope através de sua produtora 3909 LLC. O desenvolvimento durou nove meses entre 2012 e 2013, começando como um projeto solo anunciado primeiro nos fóruns do TIGSource antes de chegar ao Steam Greenlight em abril de 2013 e ser lançado em 8 de agosto de 2013, para Windows e macOS. As versões para Linux, iOS, PlayStation Vita e Android seguiram nos anos seguintes.
Ambientado no estado comunista fictício de Arstotzka, a história começa logo após o término de uma guerra de seis anos com a vizinha Kolechia, com Arstotzka recuperando sua metade da cidade fronteiriça dividida de Grestin. Os jogadores assumem o papel de um inspetor de imigração recém-designado para o posto de controle de East Grestin, verificando passaportes e documentos de apoio contra um manual de regras que se expande quase diariamente, negando a entrada àqueles com documentação inadequada, detendo aqueles que portam documentos falsificados e navegando em uma teia cada vez mais complexa de consequências políticas e pessoais ligadas a cada decisão tomada no guichê.
O loop central de jogabilidade gira inteiramente em torno da verificação de documentos, usando um conjunto crescente de ferramentas e guias de referência para cruzar nomes, datas, fotografias e carimbos com registros oficiais. O que começa simples se torna progressivamente mais complexo à medida que novas regras, ferramentas e dilemas morais são introduzidos ao longo dos 31 dias jogáveis do jogo, com a própria família e finanças do inspetor diretamente ligadas ao quão bem ou mal cada turno vai. Vinte finais diferentes são possíveis dependendo das escolhas feitas ao longo do jogo, com um Modo Infinito desbloqueável após alcançar um final específico.
Papers, Please é amplamente citado como um exemplo de videogames funcionando como uma forma de arte legítima, frequentemente categorizado como um "jogo de empatia" pela forma como coloca os jogadores diretamente em situações moralmente complicadas, em vez de simplesmente contar sobre elas. O jogo ganhou o prêmio BAFTA Games Award de Estratégia e Simulação em 2014, e um curta-metragem de ação ao vivo produzido na Rússia, baseado no jogo e autorizado por Lucas Pope, foi lançado em 2018. Papers, Please possui uma pontuação de 85 no Metacritic e uma classificação de Extremamente Positiva no Steam.
Região & Ativação
Esta chave de jogo está disponível em várias regiões. Selecione sua região no checkout para ver a disponibilidade e os preços para seu país. Se você não tiver certeza se seu país é suportado, verifique os detalhes de ativação na página do produto antes de comprar.
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Requisitos do Sistema
Mínimo
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows XP or later
- Processor
- 1.5 GHz Core2Duo
- Memory
- 2 GB RAM
- Graphics
- OpenGL 1.4 or better
- Storage
- 100 MB available space
- Additional Notes
- Minimum 1280x720 screen resolution
Recomendado
- Requires a 64-bit processor and operating system
Papers, Please FAQs
- Abra o cliente Steam.
- Clique em "Adicionar um Jogo" no canto inferior esquerdo.
- Selecione "Ativar um Produto no Steam" no menu suspenso.
- Insira o código e siga as instruções na tela.
Sua chave é entregue instantaneamente após a compra. Assim que o pagamento for processado, a chave aparecerá no seu painel de conta, pronta para ser revelada, copiada e ativada através do Steam.
Sim. GameBoost é um marketplace verificado classificado como Excelente no Trustpilot, com mais de 18.000 avaliações. Cada compra inclui entrega instantânea, 3% de cashback em GB Coins e suporte por chat ao vivo 24/7.
Você é elegível para um reembolso se a chave não tiver sido revelada e um motivo válido para o reembolso for fornecido e aprovado pela GameBoost, se a chave entregue não estiver conforme descrito (edição errada, plataforma errada ou não puder ser ativada em seu país, apesar de estar listada como compatível), ou se a chave for inválida ou duplicada. Você não é elegível para um reembolso se a chave tiver sido revelada e resgatada com sucesso, se a chave funcionar corretamente e corresponder à descrição do produto, ou se você não gostar do jogo ou mudar de ideia. Entre em contato com o suporte ao vivo da GameBoost, disponível 24/7, para qualquer solicitação de reembolso.
Esta é uma chave Steam, não uma conta. Você a ativa na sua própria conta Steam existente e mantém a propriedade total do jogo permanentemente.
Esta chave está disponível em várias regiões. Selecione sua região na finalização da compra para confirmar a disponibilidade para o seu país. Se você não tiver certeza se seu país é suportado, verifique os detalhes de ativação na página do produto antes de concluir sua compra.
O jogo tem 20 finais diferentes, determinados pelas decisões e interações feitas ao longo dos 31 dias jogáveis da história.
Não. Papers, Please é um jogo apenas para um jogador, sem componente multiplayer ou cooperativo.
O Modo Infinito é um modo desbloqueável acessado ao inserir um código específico obtido após alcançar um determinado final na história. Ele remove a estrutura narrativa fixa, permitindo que os jogadores continuem correndo pelo checkpoint indefinidamente.
Não. O jogo inclui breves cenas de violência em pixel-art e nudez em pixel-art, além de temas maduros envolvendo crime, contrabando, imigração e controle de fronteiras, e é destinado a um público maduro.

