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Project Zomboid

Project Zomboid

Preço: $24.13 USD
Project Zomboid é um RPG de sobrevivência zumbi isométrico em mundo aberto desenvolvido e publicado pela The Indie Stone. Lançado no Steam Early Access em 8 de novembro de 2013, o jogo se passa em 1993 na região em quarentena de Knox Country, Kentucky, após um surto de zumbis. Cada jogada termina em morte, com a única questão sendo quanto tempo a sobrevivência dura antes que isso aconteça. O jogo recebeu desenvolvimento contínuo desde seu lançamento no Early Access, com a Build 41 em dezembro de 2021 trazendo uma grande reformulação do combate, animação e multiplayer, e a Build 42 em dezembro de 2024 adicionando animais, um sistema de crafting reformulado e novos locais. Um lançamento completo 1.0 está planejado, mas nenhuma data foi confirmada.
4.1
219 avaliações
Desenvolvedor

The Indie Stone

Data de Lançamento

Nov 7th, 2013

Checkout rápido
PC · Steam
Global
Qty:

$24.13USD
O preço não é final
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Descrição

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die? 

In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – their continued survival relies on their own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.

Current Features


  • Hardcore Sandbox Zombie Survival Game with a focus on realistic survival.
  • Online multiplayer survival with persistent player run servers.
  • Local 4 player split-screen co-op
  • Hundreds of zombies with swarm mechanics and in-depth visual and hearing systems.
  • Full line of sight system and real-time lighting, sound and visibility mechanics. Hide in the shadows, keep quiet and keep the lights off at night, or at least hang sheets over the windows.
  • Vast and growing map (loosely based on a real world location) for you to explore, loot and set up your fortress. Check out Blindcoder’s map project:
  • Vehicles with full physics and deep and realistic gameplay mechanics.
  • Use tools and items to craft weapons, barricade and cook. You can even build zombie proof forts by chopping trees, sawing wood and scavenging supplies.
  • Deal with depression, boredom, hunger, thirst and illness while trying to survive.
  • Day turns to night. The electricity falters. Hordes migrate. Winter draws in. Nature gradually starts to take over.
  • Farming, fishing, carpentry, cooking, trapping, character customization, skills and perks that develop based on what you do in-game.
  • Proper zombies that don’t run. (Unless you tell them to in the sandbox menu).
  • A ton of amazing atmospheric music tracks by the prodigy that is Zach Beever.
  • Imaginative Challenge scenarios and instant action ‘Last Stand’ mode, on top of regular Sandbox and Survival 
  • Full, open and powerful Lua modding support.
  • Xbox Controller Gamepad support on Windows. (Other gamepads can be set up manually.)

    We’re a small team at the moment, but we’re also committed to providing the following:

    planned Features:


  • The return of our PZ Stories mode that also serves as first ever tutorial actively trying to kill you at every turn. Kate and Baldspot return!
  • In-depth and varied NPC encounters driven in a persistent world, powered by a metagame system that turns each play-through into your very own zombie survival movie with emergent narrative gameplay.
  • Constant expansion of the countryside and cities around Muldraugh and West Point
  • Full wilderness survival systems, animals and hunting for food.
  • More items, crafting recipes, weapons and gameplay systems.
  • Steam Workshop and Achievements support

For more details on the game follow us on @theindiestone or visit

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Sobre Project Zomboid

Project Zomboid é um RPG de sobrevivência zumbi isométrico em mundo aberto desenvolvido e publicado pela The Indie Stone, um pequeno estúdio independente baseado no Reino Unido e no Canadá. O jogo entrou em Acesso Antecipado no Steam em 8 de novembro de 2013 e recebeu atualizações consistentes desde então, crescendo de um pequeno jogo de sobrevivência para uma das experiências de sobrevivência zumbi mais detalhadas disponíveis no PC. Um lançamento completo 1.0 ainda está planejado, sem data confirmada.

O jogo se passa no Condado de Knox, uma região fictícia baseada vagamente na área metropolitana de Louisville, em Kentucky, em 1993. Uma quarentena governamental foi estabelecida após um surto da Infecção Knox, uma praga zumbi cuja origem exata é deixada deliberadamente não explicada e transmitida através de fragmentos de transmissões de rádio e segmentos de notícias na televisão. O mundo opera em sua própria linha do tempo interna, com o fornecimento de energia e água sendo interrompido dentro do primeiro mês de uma jogatina, forçando os sobreviventes a encontrar fontes alternativas de eletricidade e água potável à medida que o ambiente se torna progressivamente mais desolado.

A criação de personagens envolve a seleção de uma ocupação e uma combinação de traços positivos e negativos que moldam o perfil de habilidades iniciais e o estilo de jogo. Dezenas de habilidades cobrem habilidades físicas, profissões de artesanato, manuseio de armas e técnicas de sobrevivência, cada uma se desenvolvendo através do uso ativo ao longo do tempo. Fome, sede, fadiga, tédio, estresse e doenças são todos rastreados como necessidades separadas, e negligenciar qualquer uma delas tem efeitos negativos acumulativos na capacidade de um personagem de funcionar. Lesões e infecções possuem seus próprios sistemas de gerenciamento, com uma mordida de zumbi sendo uma sentença de morte quase certa por infecção, em vez de incapacitação imediata.

O mundo aberto suporta saques, construção de bases, agricultura, pesca, culinária, marcenaria, trabalho elétrico, metalurgia e mecânica, dando aos jogadores um amplo conjunto de ferramentas para construir configurações de sobrevivência sustentáveis a longo prazo. Veículos podem ser encontrados, reparados e dirigidos pelo mapa. O modo sandbox permite que os jogadores personalizem todas as variáveis principais de uma jogatina, incluindo densidade populacional de zumbis, comportamento de respawn, raridade de loot e a velocidade com que o mundo se deteriora, em treze modos de jogo predefinidos distintos ou uma configuração totalmente personalizada.

A Build 41 introduziu uma reformulação completa dos sistemas de animação e combate, juntamente com um modo multiplayer reformulado que suporta servidores dedicados para co-op online e PvP. A Build 42, lançada em dezembro de 2024, adicionou animais, caça, um sistema de crafting substancialmente expandido, novas localizações subterrâneas e uma variedade de adições ao gameplay. O Steam Workshop suporta uma grande biblioteca de mods feitos pela comunidade, cobrindo tudo, desde ajustes de interface até expansões completas de mapas e reformulações totais de gameplay. Project Zomboid possui uma classificação Muito Positiva no Steam com mais de 150.000 avaliações.


Região & Ativação

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Requisitos do Sistema

Mínimo

OS
Windows 10, 64 Bit
64bit OS required
Processor
Intel 2.77GHz Quad-core
Memory
8Gb Ram
Hard Disk Space
5gig
Video Card
Dedicated graphics card with 2 GB of RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
Sound
FMOD compatible sound card
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