


- Руководство по боевой системе Hell Is Us: оружие, глифы и дрон
Руководство по боевой системе Hell Is Us: оружие, глифы и дрон

Это руководство по боевой системе Hell Is Us начинается с Импульса исцеления, механики, которая лечит Реми за наносимый им урон. Четыре типа оружия, их Глифы и дрон либо наполняют это кольцо из белых частиц, либо дают вам время, чтобы воспользоваться им.
В нашем обзоре Hell Is Us, Импульс исцеления оказался системой, на которой держится боевая система, а её слабое место — однообразные схватки с врагами. Уже в первый час мои привычки изменились: я перестал держаться в стороне и полагаться на аптечки, а начал атаковать, чтобы выжить.
Мы разберём, как работает импульс, что даёт каждый тип оружия, как Глифы связаны с Лимбическими сферами и какой уровень сложности подойдёт вам.
Краткое содержание руководства по боевой системе Hell Is Us

Импульс исцеления: наносите удары, пока вокруг Реми не появится белое кольцо, затем нажмите R1/RB, чтобы превратить нанесённый урон в здоровье. Получив удар, вы потеряете накопленный импульс.
Оружие в Hell Is Us: меч, древковое оружие, двуручный меч и парные топоры. Улучшить их можно в мастерской Виктора в Йове.
Глифы Hell Is Us зависят от Лимбической сферы, которую вы выбираете при первом улучшении оружия: Ярость, Ужас, Экстаз или Скорбь.
Лимбическая энергия питает Глифы и заряженные атаки и восполняется, когда вы бьёте врагов.
Дрон отвлекает врагов, вращается среди групп и прерывает атаки — все его способности действуют с перезарядкой.
Сложность Hell Is Us: три готовых режима (Щадящий, Сбалансированный, Безжалостный) и ползунки настроек; менять их можно в любой момент. Смертельный приговор — необязательная мера.
Как работает «Исцеляющий импульс» в Hell Is Us?
«Исцеляющий импульс» превращает нанесённый вами урон в здоровье. От попаданий вокруг Реми появляются белые частицы, и когда они образуют плотное кольцо, нажмите R1 на PlayStation или RB на Xbox — он мгновенно восстановит здоровье. В официальных советах по выживанию в Hell Is Us от издателя Nacon говорится, что этот приём поможет реже полагаться на дефицитные аптечки.
Если вас ударят до активации импульса, лечение прервётся. А если нажать кнопку во время комбо, заряд потратится, но здоровье не восстановится. Завершите комбо и активируйте импульс, когда окажетесь вне досягаемости врага.
Выносливость зависит от здоровья, поэтому раненому Реми сложнее уклоняться и атаковать. Раннее применение импульса поддерживает оба показателя на высоком уровне, так что постоянно атаковать безопаснее, чем отступать и ждать удобного момента.
Аптечки лучше приберечь для экстренных случаев, когда до врага не добраться. Против одиночного Полого странника обычно хватает чередовать атаки и импульсы — расходники не понадобятся.
Оружие, глифы и лимбические сферы в Hell Is Us

Реми сражается с помощью четырёх типов оружия, у каждого из которых есть свои глифы. Улучшения станут доступны после задания «Воссоединение семьи», когда кузнец Виктор откроет мастерскую в Йове. А найденные в мире книги кузнеца позволят повысить уровень улучшений.
Оружие | Особенности | Лучше всего подходит для |
|---|---|---|
Меч | Сбалансированные дальность и скорость | Безопасный выбор для освоения парирования |
Древковое оружие | Большая дальность, широкие горизонтальные взмахи | Чтобы держать группы врагов на расстоянии |
Двуручный меч | Самые медленные и тяжёлые удары | Мощные одиночные удары по медленным целям |
Парные топоры | Самое быстрое оружие в игре | Быстрые комбо и точный тайминг парирования |
При первом улучшении оружия вы выбираете Сферу лимбической энергиисвязанную с одной эмоцией: Ярость, Ужас, Экстаз или Скорбь. Сфера определяет, какие глифы Hell Is Usможно установить на это оружие. Nacon перечисляет среди эффектов похищение жизни, дальние атаки и притягивание врагов.
И глифы, и заряженные атаки расходуют лимбическую энергию, которая восполняется, когда вы бьёте врагов оружием. Сочетание быстрого и тяжёлого оружия даёт возможность опробовать две сферы, а Nacon советует поэкспериментировать, прежде чем выбрать любимую.
Дрон, парирование и дымки
По мере прохождения игры боевой дрон Реми получает новые модули. Один отвлекает врага — так вы можете зайти ему за спину или атаковать кого-то другого, другой прокручивается сквозь группу, а заряженная атака прерывает замах противника. В моём прохождении отвлечение выручало меня чаще, чем любой глиф.
У каждого модуля есть перезарядка, поэтому приберегите его на случай, когда вас одновременно атакуют два врага, а не используйте сразу, как только он будет готов.
Парирование срабатывает на атаки, которые светятся красным. Заблокируйте удар в нужный момент, чтобы полностью избежать урона и оглушить врага. Обычный блок тоже снижает урон и истощает равновесие врага; когда оно иссякнет, тот пошатнётся, открыв возможность для тяжёлого удара.
Некоторые Пустотные странники привязаны к Хейз, сущность, связанная с эмоцией, а Странник не получает урона, пока не падёт его Хейз. Сначала убейте Хейз. Атаки по Страннику в это время никак не помогут заполнить кольцо импульса.
Настройки сложности и штраф за смерть в Hell Is Us
Сложность в Hell Is Usпредлагает три готовых режима: «Щадящий», «Сбалансированный» и «Безжалостный». В новости о сложности от Rogue Factor в Steamподтверждается, что режим выбирается в начале игры, но его можно изменить в любой момент.
Настройка | Что меняет |
|---|---|
Готовые режимы | Здоровье, урон и агрессивность врагов одновременно |
Пользовательские ползунки | Каждый из этих трёх параметров по отдельности |
Штраф за смерть | Необязательный; сбрасывает убитых врагов и опыт, полученный с последнего сохранения |
Больше всего на игру влияют ползунки. Агрессивные враги, которые наносят мало урона, — отличная возможность потренировать парирование, а низкое здоровье врагов подойдёт тем, кто в основном хочет пройти сюжет. После первого акта я повысил сложность, и бои стали лучше, когда стало меньше места для ошибок.
Оставьте штраф за смерть выключенным, пока «Лечебный импульс» не станет привычным. Потерять целую полосу опыта из-за одного прерванного импульса обидно, а «Сбалансированный» и так наказывает за неосторожную игру.
Часто задаваемые вопросы о Hell Is Us

Заключительные слова
Каждая система в Hell Is Us сводится к одному вопросу: как быстро ты можешь превращать урон в здоровье? Выбор оружия и перезарядка дронов менее важны, чем использование кольца импульса в нужный момент, не получив урона.
К середине Акта 2 сражения с Пустотниками и Туманниками начинают казаться знакомыми. Смена оружия с разными сферами и чередование модулей дронов не дают поздним боям слиться в однообразную череду.
Начни со сбалансированного уровня сложности, освой парирование красного свечения и не включай штраф за смерть, пока использование импульса не войдёт в привычку. После этого ползунки позволят постепенно повышать сложность.
Товары GameBoost
Ключ Hell Is Us
Все игровые ключи GameBoost
Все аккаунты GameBoost
Все услуги бустинга GameBoost
Вся игровая валюта GameBoost
Все подарочные карты GameBoost
Все пополнения GameBoost
Все предметы GameBoost
“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”





