

- Заклинания Эликсира в Clash of Clans: Всё, что вам нужно знать
Заклинания Эликсира в Clash of Clans: Всё, что вам нужно знать

Заклинания — ключевая часть стратегии в Clash of Clans, способная в один момент изменить ход сражения. От лечения войск в разгар боя до замораживания вражеских оборонительных сооружений или даже оживления павших Героев — заклинания дают вам тактическое преимущество, необходимое для игры на более высоком уровне. По мере продвижения по уровням Ратуши и улучшения Spell Factory вам становятся доступны более мощные заклинания на базе Эликсира, каждое из которых имеет уникальные эффекты, преимущества и стратегическую роль. Независимо от того, новичок ли вы или совершенствуете свои стратегии атак в войне, понимание того, как работает каждое заклинание на основе Эликсира, жизненно важно для планирования идеального рейда.
Также читайте: Осада в CoC: все, что вам нужно знать о Siege Machines
Краткое содержание (Зелья Изумруда в Clash of Clans)
Заклинания открываются при улучшении Фабрики Заклинаний, начиная с Уровня Городского Совета 5.
Каждое заклинание предлагает уникальные тактические преимущества — от урона и исцеления до полезных эффектов.
Заклинания, такие как Молния, Исцеление и Ярость, доступны уже в начале и составляют основу базовых стратегий.
Передовые заклинания, такие как Невидимость, Отзыв и Воскрешение, обеспечивают высокоуровневую стратегическую гибкость.
Заклинания улучшаются в Лаборатории и становятся мощнее с каждым уровнем.
Машины осады и стены обычно устойчивы к большинству эффектов заклинаний.
Заклинание молнии

Заклинание Молнии — первое эликсирное заклинание, разблокируемое в Фабрике заклинаний после достижения Уровня 5 на уровне Большого дома. Оно наносит урон небольшому радиусу зданий и вражеских войск — за исключением хранилищ ресурсов, Большого дома и Здания клана. При попадании в оборонительное здание или войска оно кратковременно оглушает их и вызывает смену цели. Несмотря на ограниченный радиус действия, грамотное расположение позволяет уничтожать скопления слабых оборонительных сооружений. Это заклинание часто используют для устранения ключевых угроз, таких как Зенитные орудия или Лучницы, охраняющие важные объекты.
Заклинание исцеления

Открывается на уровне Завода Заклинаний 2 (TH6), Заклинание Исцеления лечит всех дружественных юнитов внутри своего кольца. Сухопутные или воздушные войска, такие как Целители и Друиды, могут получить пользу, но Осадные Машины остаются полностью невосприимчивыми. Герои также получают лечение, но с уменьшенной эффективностью — 55% по сравнению с обычными войсками. Заклинание действует в течение 12 секунд, создавая 40 импульсов исцеления. Оно особенно эффективно в сочетании с Копытными Всадниками или Шахтерами в стратегиях прорыва.
Также прочитайте: Все войска за Тёмный Эликсир в Clash of Clans
Заклинание Ярости

Заклинание Ярости открывается на уровне 3 Заклинательной Фабрики (ТХ7) и значительно увеличивает скорость передвижения и урон войск, находящихся в его зоне действия. Лечащие юниты тоже получают бонус — усиленное исцеление. Длительность действия заклинания составляет 18 секунд, при этом на Героев действует ослабленный эффект — всего 50% от обычного буста. Осадные Машины остаются без изменений, но это заклинание играет ключевую роль в агрессивных воздушных атаках и стратегиях фаернинга. Эффективное использование Rage зачастую отличает новичков от опытных игроков.
Заклинание Прыжка

Доступно на уровне фабрики заклинаний 4 (TH9), заклинание Прыжка позволяет наземным войскам и Героям перепрыгивать через стены. Оно не действует на воздушные войска, таких как шахтеры или всадники на кабанах, а также на осадные машины, например, крушитель стен. Длительность заклинания увеличивается с улучшениями, что облегчает прохождение через несколько слоев стен. Это жизненно важное заклинание для точечных ударов в основные отделения базы или базы с мощной внутренней защитой.
Аккаунты Clash of Clans на продажу
Заклинание заморозки

Также разблокируется на уровне Фабрики Заклинаний 4 (TH9), Заклинание Заморозки временно отключает вражеские оборонительные сооружения и войска на небольшой площади. Замороженные цели остаются неподвижными и не могут атаковать или лечиться в течение действия заклинания. Отлично подходит для остановки угроз с высоким уроном в секунду, таких как Башни Инферно, или для защиты Героев. Время применения очень важно — неправильное использование Заклинания Заморозки может привести к потере драгоценных секунд и провалу атаки. Это любимый инструмент в гибридных и воздушных стратегиях нападения.
Заклинание Клона

На уровне 5 Фабрики заклинаний (ТХ10) вы получаете доступ к заклинанию Клон, которое дублирует войска в своей области действия. Клоны соответствуют уровню оригинальных войск и имеют полное здоровье, но исчезают через ограниченное время или при уничтожении. Заклинание не действует на Героев, питомцев или осадные машины, но может клонировать подвойска, например, скелетов или лавовых щенков. Несколько заклинаний Клон не делят мощность; каждое работает отдельно. При правильном использовании заклинания Клон могут значительно усилить ключевую часть вашего атаки, особенно с воздушными шарами или Электро-Драконами.
Заклинание Невидимости

Заклинание Невидимости открывается на уровне Фабрики Заклинаний 6 (ТХ11). Оно делает любую юнит — дружественного или вражеского — находящуюся в радиусе действия невидимой, временно делая её недоступной для целей. Машины осады и стены не затрагиваются. Это заклинание открывает возможности для стратегий с высоким порогом мастерства, таких как направленное продвижение Королевы (Queen Charge) или неожиданные атаки Гоблинов. Зона поражения всё ещё может повредить невидимым войскам, поэтому будьте осторожны с размещением.
Также читай: Все эликсирные войска в Clash of Clans (полный список)
Заклинание Отзыва

Открывается на уровне Фабрики Заклинаний 7 (ТХ13), Заклинание Отзыва позволяет вернуть развернутые войска обратно на панель развертывания. Его емкость ограничена, и приоритет отдается юнитам с наибольшим объемом жилища. У Героев и Питомцев есть специальные правила — например, Феникс и Angry Jelly взаимодействуют с Отзывом уникальным образом. Юниты сохраняют весь запас HP и некоторые статусные эффекты, что позволяет тактически переразмещать войска. Это отлично подходит для спасения Героев или перестановки ключевых войск в конце боя.
Заклинание Возрождения

Последнее заклинание с эликсиром, Заклинание Возрождения, открывается на 8 уровне Фабрики Заклинаний (ТХ15). Оно оживляет поверженного Героя, позволяя ему продолжать сражаться с восстановлением большей части здоровья. Заклинание можно использовать только на ближайшем подходящем Герое в радиусе 8 клеток и оно не сработает, если подходящих целей нет. Если включена опция «Активировать способности Героя на KO», способность срабатывает до того, как заклинание вступит в действие. Это меняет ход боя в длительных атаках или в боях Лиги Клановых Войн, где важна продолжительность работы Героя.
Также читайте: Объяснение битв и Ranked режимов в Clash of Clans
Часто задаваемые вопросы о эликсирных заклинаниях в Clash of Clans
В: Могут ли заклинания воздействовать на осадные машины?
Вопрос: Нет, большинство заклинаний не воздействуют на осадные машины. Исключения составляют заклинания, которые влияют на ближайшие юниты, но осадные машины обычно иммунны.
Вопрос: Эффекты заклинаний постоянны?
В: Нет, большинство заклинаний имеют ограниченное по времени действие. Заклинания, такие как Ярость, Исцеление и Заморозка, заканчиваются через несколько секунд.
В: Могу ли я клонировать героев или осадные машины с помощью заклинания Клон?
Вопрос: Нет, заклинание Клон не может воссоздавать Героев или Земляные орудия.
Вопрос: Могу ли я использовать несколько заклинаний Клон вместе?
В: Да, но вместимость каждого заклинания рассчитывается отдельно. Вы не можете объединять их ограничения по месту.
В: Какое заклинание лучше всего подходит для игроков с уровнем Ратуши 7?
В: Заклинание Ярости часто лучше всего подходит для TH7 благодаря своей способности увеличивать урон и скорость передвижения войск.
В: Когда следует использовать Заклинание Отзыва?
О: Используйте это для перестановки войск с целью улучшения маршрута или для спасения Героев от гибели при неудачных атаках.
Заключительные слова
Овладение заклинаниями в Clash of Clans добавляет глубину и мощь вашей стратегии. От базовых поддерживающих заклинаний, таких как Исцеление и Ярость, до высокоуровневых тактик с использованием Отзыва и Воскрешения — каждое заклинание открывает новые возможности. Независимо от того, игрок ли вы ранней стадии или ветеран Таун Холла 16, умелое использование заклинаний часто становится решающим фактором в ваших атаках. Потратьте время на экспериментирование с комбинациями и всегда улучшайте Завод заклинаний и Лабораторию, чтобы оставаться на шаг впереди в мета.
“ GameBoost - Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”