

- OSRS Оптимальное Руководство по Квестам
OSRS Оптимальное Руководство по Квестам

В Old School RuneScape, квесты открывают жизненно важные навыки, снаряжение и контент, но их огромное количество и сложность могут перегрузить игроков. Этот Оптимальный Гид по Квестам — это проверенная сообществом дорожная карта для упрощения прогрессии, приоритизирующая квесты, которые дают критически важный опыт, ранние разблокировки транспорта и доступ к ключевым зонам.
Минимизируя гринд и максимизируя эффективность, этот гид помогает игрокам — будь то ограниченные по времени, Ironmen или сосредоточенные на конце игры — быстрее построить прочный фундамент. Читайте, как превратить хаотичное выполнение квестов в стратегическое, вознаграждающее путешествие по Гиелинору.
Значимые разблокировки квестов в OSRS

Некоторые квесты в Old School RuneScape (OSRS) предоставляют значительные разблокировки, которые улучшают игровой процесс, включая доступ к новым навыкам, мощным заклинаниям и полезным способностям. Завершение этих квестов на ранних этапах может значительно улучшить эффективность и прогрессию. Ниже приведены некоторые из самых важных наград за квесты, которые каждый игрок должен рассмотреть для разблокировки.
Разблокировки навыков:
Друидический ритуал – Открывает доступ к навыку Зельеварение, позволяя создавать зелья.
Рунные тайны – Разблокирует Рунное ремесло и позволяет использовать лампы и книги знаний для получения дополнительного опыта.
Слезы Гутекса – Предоставляет еженедельный доступ к мини-игре, которая дает опыт вашему самому низкому навыку, помогая улучшить слабые характеристики.
Разблокировки магии и заклинаний:
Сокровища пустыни I – Разблокирует Древние магии, мощный боевой заклинательный справочник.
Разделенное королевство – Предоставляет 24 заклинания Аркеуса, включая боевые, Демонобойные и утилитарные заклинания (исключая Воскрешение культур и Низший Демонобой).
Лунная дипломатия – Разблокирует Лунный заклинательный справочник, сосредоточенный на поддержке и заклинаниях для прокачки.
Наставник снов – Расширяет Лунный заклинательный справочник, добавляя полезные заклинания, такие как:
Исследование монстров – Показывает характеристики НПС.
Увлажнение – Мгновенно заполняет контейнеры с водой.
Охотничий набор – Предоставляет коробку с охотничьими принадлежностями.
Шпион статов – Позволяет проверять статистику другого игрока.
Мечта – Увеличивает восстановление HP во время отдыха.
Доски из бревен – Превращает бревна в доски.
Смена заклинаний – Временно переключается между книгами заклинаний.
Разблокировка молитв:
Королевский выкуп – Разблокирует молитвы Рыцарства и Благочестия, значительно увеличивая боевые характеристики.
Приоритизация этих квестов предоставит мощные преимущества в бою, прокачке и утилите, делая их необходимыми для эффективного прогресса в OSRS.
Разблокировки областей OSRS

Некоторые квесты в Old School RuneScape (OSRS) открывают доступ к новым регионам, разблокируя новые тренировочные зоны, контент и активности. Эти квесты имеют решающее значение для игроков, стремящихся эффективно исследовать весь Гиелинор. Ниже приведен список важных разблокировок областей и местоположений, к которым они предоставляют доступ.
Ключевые разблокировки областей:
Дети Солнца – Открывает Вармор, новый регион в OSRS.
Священник в опасности– Предоставляет доступ к Моригании, родине Барровов, Башни Убийц и многого другого.
Костяное путешествие – Открывает Остров Ископаемых, важную область для Гербибора, Аммонитовых крабов и птичьих домиков.
Трон Мисцелании – Предоставляет доступ к Управлению Мисцеланией, мини-игре по управлению королевством.
Режиссура – Открывает Тиранн, эльфийский регион, важный для дальнейшего продвижения в квестах эльфов.
Конец скорби Часть I – Предоставляет доступ к Ллетье, полезному хабу для тренировки ловкости и банковских операций рядом с Эльфийским городом.
Песня эльфов – Открывает Приддинас, эльфийскую столицу, полную контента для прокачки и PvM на высоком уровне.
Дружба с Моим Ручьем – Открывает Вайсс, альтернативное место для добычи вулканического пепла.
Грехи отца – Предоставляет доступ к Даркмейеру, дому стражей Вайревотч и новой тренировки ловкости.
Кабинетная лихорадка – Открывает Мос Ле’Харmless, остров с Пещерными Ужасами (дроп Черной Маски).
Опасные Луны – Открывает Кам Торума и Нейпотцли, два менее известных, но богатых на лор региона.
Сердце Тьмы – Открывает Руины Тапояуика, добавляя больше областей для исследования.
Открытие этих регионов расширяет мир OSRS, предоставляя доступ к лучшим местам для тренировки, мини-играм и уникальным ресурсам. Приоритизация этих квестов значительно улучшит ваш игровой опыт.
OSRS Открытия Транспорта
Быстрое перемещение имеет решающее значение в Old School RuneScape (OSRS) для эффективного выполнения квестов, прокачки и PvM активностей. Многие квесты открывают мощные методы телепортации, которые экономят время и делают путешествия по Гиелинору намного проще. Ниже приведены некоторые из самых важных открытий транспорта.
Ключевые Открытия Транспорта:
Чумной город – Открывает Телепорт Ардоуна (телепорт с помощью таблички и заклинания).
Просветленное путешествие – Предоставляет доступ к Системе Воздушного Транспорта, позволяя быстро перемещаться к ключевым локациям.
Сказка Часть 1 & Часть 2 – Предоставляет доступ к Феерическим Кольцам, одной из самых универсальных сетей телепортации в OSRS.
Деревня Древесных Гномов – Открывает Телепорты Духовного Дерева, обеспечивая быстрый доступ к различным локациям.
Великое Дерево – Предоставляет доступ к транспорту Gnome Glider, полезному для достижения удаленных районов.
Призраки на борту– Разблокирует Ectophial, предлагающий мгновенный телепорт в Порт Фасматис и бесплатный проход в этот район.
Смотровая башня – Разблокирует телепорт на Смотровую башню (телепорт с помощью таблички и заклинания), обеспечивая прямой доступ к Янилу.
Вкус надежды – Предоставляет доступ к медальону Дракана, многозарядному телепорту в Даркмейер и Вер Синхазу.
Хитрость Эдгара– Разблокирует телепорт в Тролльхейм, полезный для быстрого достижения Подземелья Богов.
Деревня Шило – Предоставляет доступ к системе перевозок Деревни Шило, удобному способу добраться до Карамджи.
Клиент Куренда– Разблокирует телепорт в Замок Куренда (телепорт с помощью таблички и заклинания), предлагая быстрый способ добраться до Великого Куренда.
Обещание Сумерек– Разблокирует транспортную систему Кетцаля, менее известный, но полезный способ путешествия.
Получение доступа к этим транспортным методам позволяет быстрее перемещаться по Гиелинору, упрощая квесты, PvM и навыковые активности. Завершение этих квестов на ранних этапах значительно улучшит эффективность и доступность на протяжении всей игры.
OSRS Разблокировки оборудования

Многие квесты в Old School RuneScape (OSRS) предоставляют доступ к мощному оружию, броне и утилитарным предметам, что делает их необходимыми для прогресса в бою и прокачке навыков.Ниже приведен список важных разблокировок оборудования, на которые игроки должны обратить внимание.
Ключевые разблокировки оборудования:
Великое ограбление мозга – Предоставляет доступ к якорю Barrelchest, мощному двуручному оружию.
Дворфийская пушка – Разблокирует возможность использовать Дворфийскую многопушку, мощный инструмент дальнего боя.
Убийца драконов I– Предоставляет возможность экипировать Зеленый д'хид Тело и Рунный Платье.
Убийца драконов II – Разблокирует возможность создать Ассемблер Авы, лучший в своем классе плащ дальнего боя.
Семейный герб – Открывает доступ к Стальным Перчаткам, которые можно зачаровать в Кулинарные, Золотые или Хаос Перчатки.
Животная магнетизм – Предоставляет доступ к Устройству Авы, необходимому для дальнобойных пользователей.
Угроза слизней – Открывает доступ к Броне Проповедника, лучшему набору брони для увеличения молитвы.
Рецепт катастрофы – Завершение побочных квестов дает доступ к Перчаткам Кулинароманта, а Перчатки Барровса являются одними из лучших универсальных перчаток в OSRS.
Потерянный город – Открывает возможность wield Драконий кинжал и Драконий длинный меч.
Вкус надежды – Предоставляет доступ к Флейте Ивандиса, полезной против вампиров.
Безумие обезьян I – Открывает возможность wield Драконий скимитар, одно из лучших melee оружий среднего уровня.
Безумие обезьян II – Предоставляет доступ к Тяжелой Баллисте, мощному дальнобойному оружию.
Острова Фременник – Открывает доступ к Шлему Нейтизнота, шлему с высоким уровнем защиты для melee.
Изгнанники Фременник – Открывает доступ к Лицевой защите Нейтизнота, улучшенной версии шлема.
Призрачная шахта – Предоставляет доступ к Амулету Салва, который увеличивает урон против нежити.
Под проклятыми песками – Открывает доступ к Керису Партизану, уникальному оружию, эффективному против пустынных существ.
Эти квесты предоставляют некоторые из самых ценных предметов в игре, повышая эффективность и результативность в бою. Завершение их на ранних этапах даст игрокам значительное преимущество как в PvM, так и в PvP сражениях.
Квесты OSRS
Данные основаны на официальном Oldschool Runescape Wiki. Прежде чем углубиться в квесты, вот краткое вводное руководство о том, как понять представленные данные.
Квест/Активность: Название квеста или ключевая тренировочная активность.
Быстрый гид? : Указывает, существует ли ссылка на быстрый гид (БГ); “Н/Д” означает, что это не совсем квест или быстрый гид не нужен.
Новые уровни после квеста : Показывает, какие навыки получают немедленный Boost от награды за опыт квеста.
Очки квеста : Сколько ОК получено за этот квест/активность.
Всего ОК : Текущий подсчет Очков квеста, если выполнено в этом предложенном порядке.
Дополнительная информация : Краткие заметки о стратегии, рекомендуемом сборе предметов или соответствующих разблокировках квестов.
Местоположение: Общая стартовая или фокусная точка.
Квест/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квеста | Всего ОК | Дополнительная информация | Местоположение |
Остров обучения (мини-квест) | Н/Д | 10 Здоровья | 0 | 0 | Нет | Лумбридж |
Помощник повара | QG | 4 Кулинария | 1 | 1 | Рекомендуется взять дополнительную кастрюлю муки для квеста Спасение принца Али. Также рекомендуется начать квесты Загадки Рун, Беспокойный призрак и Спасение принца Али, находясь в этом районе. | Лумбридж |
Стригун овец | QG | 2 Ремесло | 1 | 2 | Рекомендуется взять еще 3 шара шерсти для квеста Спасение принца Али. | Лумбридж |
Тайна Мистхалина | QG | 7 Ремесло | 1 | 3 | Нет | Лумбридж |
Спасение принца Али | QG | (нет) | 3 | 6 | Рекомендуется купить форму для серпа, находясь в Ал Кхариде. | Ал Кхарид |
Беспокойный призрак | QG | 9 Молитва | 1 | 7 | Нет | Лумбрик |
Рунные тайны | QG | (нет) | 1 | 8 | Открывает возможность использовать лампы/книги знаний в Рунном мастерстве. | Лумбрик |
Разблокировать: Укрепление безопасности | N/A | (нет) | 0 | 8 | Требуется аутентификатор. Возьмите еду и быстро пробегите через. Дает 10,000 gp с первых трех этажей. | Деревня варваров |
Ловец импов | QG | 8 Магия | 1 | 9 | Нет | Башня магов |
Зелье ведьмы | QG | 10 Магии | 1 | 10 | Нет | Риммингтон |
Кот Гермионы | QG | 12 Кулинарии | 1 | 11 | Позволяет разводить котов. Рекомендуется начать разводить котенка рано для RFD/Освобождения злого Дэйва и Ловцов крыс. | Варрок |
Дети Солнца | QG | (нет) | 1 | 12 | Позволяет доступ к Варламору. Рассмотрите возможность сделать это, находясь в Варроке для Кота Гермионы. Посетите Варламор один раз, чтобы разблокировать будущее транспорт. | Варрок |
Викторина по естественной истории (мини-квест) | N/A | 9 Убийств, 9 Охоты | 0 | 12 | Нет | Варрок |
Дом папы (мини-квест) | КГ | 8 Строительство | 0 | 12 | Предоставляет POH (Риммингтон) и ценную коробку Марло. | Варрок |
Дворфийская пушка | КГ | 11 Кузнечное дело | 1 | 13 | Разблокирует дворфийскую многопушку и кузнечное дело для снарядов. Также рассмотрите возможность начала квеста «Барный обход Альфреда Гримхенда» и других квестов в районе Фаладора. | Баxtорианские водопады |
Квест Водопад | КГ | 30 Атака, 30 Сила | 1 | 14 | Поговорите с королем Болреном на полпути, чтобы начать квест «Деревня гномов» и разблокировать опцию следования Элькоя. | Баxtорианские водопады |
Деревня гномов | КГ | 36 Атака | 2 | 16 | Предоставляет возможность использовать духовые деревья. | Деревня гномов |
Квест Дорика | QG | 10 Добыча | 1 | 17 | Нет | Фаладор |
Дом Ведьмы | QG | 24 Очков здоровья | 4 | 21 | Противники (уровни 42 и 55) могут быть безопасно атакованы. | Таверли |
Меч Рыцаря | QG | 29 Кузнечное дело | 1 | 22 | Нет | Фаладор |
Тренировка Стрельбы 1 → 10 | (Не квест) | 1 → 10 Стрельба | 0 | 22 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Туристическая ловушка | QG | 26 Ловкость | 2 | 24 | Выберите Ловкость для обоих XP наград. Делайте это рано, чтобы улучшить энергию бега. Используйте безопасное место для капитана наемников, если это необходимо. | Кхаридийская пустыня |
Крепость Черных Рыцарей | QG | (нет) | 3 | 27 | Нет | Фаладор |
Друидический ритуал | QG | 3 Травничество | 4 | 31 | Открывает навык Травничества. После этого вы можете начать (но не закончить) Убийство дракона I, чтобы экипировать анти-драконьи щиты (не рекомендуется на ранних этапах для заданий на убийство). | Таверли |
Набор рекрутов | QG | 14 Молитва, 10 Травничество, 27 Ловкость | 1 | 32 | Нет | Фаладор |
Гоблинская дипломатия | QG | 12 Ремесло | 5 | 37 | Легко завершить, находясь в Фаладоре. | Гоблинская деревня |
Спящие гиганты | QG | 33 Кузнечное дело | 1 | 38 | Доступ к мини-игре Кузница гигантов; рассмотрите возможность выполнения ~9 заказов для будущего обучения кузнечному делу. | Пустыня Ал-Карид |
Арена боев | QG | 40 Атака, 14 Воровство | 2 | 40 | Нет | Арена боев |
Чумной город | QG | 18 Горное дело | 1 | 41 | Предоставляет телепорт в Ардоугн. | Ардоугн |
Друг монаха | QG | 13 Древосечении | 1 | 42 | Нет | Ардуйн |
OSRS Квесты/Активности 31–60
Квест/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квеста | Всего ОК | Дополнительная информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
Культ Хазила | QG | 18 Воровстве | 1 | 43 | Хорошо для легкой награды в 2,000 монет. | Ардуйн |
Пастух овец | QG | (нет) | 4 | 47 | Награда 3,100 gp, легко. | Ардуайн |
Биологическая угроза | КГ | 20 Воровство | 3 | 50 | Продолжает сюжетную линию Плague City. | Ардуайн |
Тренировка Строительства 8 → 10 | (Не квест) | 8 → 10 Строительство | 0 | 50 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой POH) |
Башня Жизни | КГ | 14 Ремесло, 21 Воровство, 14 Строительство | 2 | 52 | Открывает мини-игру Создание Существ. | Ардуайн |
Племенной Тотем | КГ | 24 Воровство | 1 | 53 | Нет | Ардуйн |
Плоскогорье Смерти | QG | 40 Атака | 1 | 54 | Ведет к сюжету крепости троллей. | Буртоп |
Кристалл Мерлина | QG | (нет) | 6 | 60 | Пока не разговаривайте с историком Минасом (сохраните лампу на потом). | Камелот |
Святой Грааль | QG | 31 Защита, 29 Молитва | 2 | 62 | Продолжение серии квестов Камелота. | Камелот |
Убийственная Загадка | QG | 18 Ремесло | 3 | 65 | Нет | Деревня Провидцев |
Великое Дерево | QG | 44 Атака, 17 Магия, 32 Ловкость | 5 | 70 | Позволяет использовать систему гномьих парапланов. В сочетании с 4 другими квестами открывает Ночной Зон. | Крепость Гномов |
Легкий дневник Ардоуна | N/A | 34 Ловкость | 0 | 70 | Используйте антикварную лампу на Ловкость. Открывает бесконечный телепорт в монастырь Ардоуна. | Ардоуна |
Человек в лохмотьях I | QG | 30 Молитва, 14 Кулинария | 1 | 71 | После завершения немедленно начните Человека в лохмотьях II для пассивного сбора костей. | Патердомус |
Священник в опасности | QG | 31 Молитва | 1 | 72 | Открывает доступ к Моритании. Также рассмотрите возможность сбора предметов для Духа Природы. | Патердомус |
Дух Природы | QG | 32 Защита, 26 Жизней, 23 Ремесло | 2 | 74 | Продолжение сюжета Моритании. | Патердомус |
Тренировка Кулинарии 14 → 20 | (Не квест) | 14 → 20 Кулинария | 0 | 74 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой Дистанционный/Плита) |
Привидения Ахой | QG | 32 Молитва | 2 | 76 | Разблокирует Эктофиал и бесплатный доступ в Порт Фасматис. | Порт Фасматис |
Создание Истории | QG | 33 Молитва, 24 Ремесло | 3 | 79 | Не забирайте лампу у Историка Минаса пока. | Аванпост |
Потерянное племя | QG | 23 Горное дело | 1 | 80 | Открывает арбалет Дорджешуна и костяные болты. | Лумбридж |
Смерть Дорджешуну | QG | 13 Дальняя атака, 26 Воровство | 1 | 81 | Продолжает сюжетную линию Дорджешуна. | Пещеры Лумбриджского болота |
Элементарная мастерская I | QG | 29 Кузнечное дело, 35 Кузнечное дело | 1 | 82 | Нет | Деревня Провидцев |
Тренировка Ловкости 34 → 35 | (Не квест) | 34 → 35 Ловкость | 0 | 82 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любая крыша) |
Молитва 33 → 37 | (Не квест) | 33 → 37 Молитва | 0 | 82 | Позволяет Защиту от Магии. | (Любой алтарь) |
Маленький помощник Иктларина | QG | 22 Древесина, 36 Ловкость, 30 Воровство | 2 | 84 | Нет | Пустыня Харидии |
Голем | QG | 30 Кузнечное дело, 30 Воровство | 1 | 85 | Нет | Пустыня Харидии |
Риббитингская Сказка о Трудовом Конфликте Лилий | QG | 25 Древесина | 1 | 86 | Предоставляет прогресс Вармалора. | Варламор |
Тренировка Древосечения 25 → 36 | (Не квест) | 25 → 36 Древосечение | 0 | 86 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые деревья) |
Тренировка Ремесла 30 → 31 | (Не квест) | 30 → 31 Ремесло | 0 | 86 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любое) |
Потерянный город | QG | (нет) | 3 | 89 | Открывает создание драконьего кинжала, драконьего длинного меча и космических рун. Нарежьте 2 ветки дремена для будущих квестов. | Болото Лумбриджа |
Сказка I - Растущие боли | QG | 44 Атака, 19 Магия, 17 Фермерство | 2 | 91 | Немедленно начните Сказку II, пока не разблокируются феи, затем остановитесь. | Дрейнор Вилладж |
OSRS Квесты/Активности 61–90
Квест/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квестов | Всего ОК | Дополнительная информация | Локация |
|---|---|---|---|---|---|---|
Рецепт катастрофы/Другой кулинарный квест | КГ | (нет) | 1 | 92 | Часть РК. | Лумбридж |
Рецепт катастрофы/Освобождение гоблинов | КГ | 21 Кулинария, 31 Ремесло, 20 Фермерство | 1 | 93 | Нет | Гоблинская деревня |
Тренировка разжигания огня 1 → 30 | (Не квест) | 1 → 30 Разжигание огня | 0 | 93 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любой) |
Морская улитка | QG | 24 Рыбалка | 1 | 94 | Нет | Вичавен |
Рыболовный конкурс | QG | 26 Рыбалка | 1 | 95 | Нет | Хеменстер |
RFD/Освобождение горного дворфа | QG | 23 Кулинария, 13 Убийца | 1 | 96 | Нет | Фаладор |
Горная дочь | QG | 45 Атака, 37 Молитва | 2 | 98 | Начать Гигантского Дворфа для Ловцов Крыс, находясь в этом районе. | Провинция Фременник |
Ловцы Крыс | QG | 33 Воровство | 2 | 100 | Требуется начать Гигантского Дворфа для доступа к Келдагриму. Открывает ленивых/хитрых котов. | Варрок |
Вражда | QG | 39 Воровство | 1 | 101 | Завершить, находясь в Полнивнеах для Ловцов Крыс. | Харидийская пустыня |
Смерть на Острове | QG | 34 Ремесло, 39 Ловкость, 41 Воровство | 2 | 103 | Продолжает сюжетную линию Варламора. | Варламор |
Барный Краул Альфреда Гримхенда (мини-квест) | QG | (нет) | 0 | 103 | Требуется для различных действий варвара (например, смеси трав, рыбалка варвара). | Водопады Баксториона |
Ловец скорпионов | QG | 34 Сила | 1 | 104 | Рекомендуется анти-драконий щит (необязательно). | Деревня Провидцев |
Раскопки | QG | 34 Горное дело, 17 Травничество | 2 | 106 | Начните Элементарную мастерскую II, исследуя книжный шкаф здесь. | Раскопки |
Элементарная мастерская II | QG | 37 Ремесло, 38 Кузнечное дело | 1 | 107 | Используйте бомбу разума волшебника для увеличения Магии, если <20. | Деревня Провидцев |
Убийца душ | QG | 32 Защита, 27 Жизни | 1 | 108 | Ничего | Раскопки |
Войти в Бездна (мини-квест) | QG | 9 Рунное мастерство | 0 | 108 | Ничего | Варрок |
X отмечает место | QG | 14 Убийца | 1 | 109 | Используйте антикварную лампу на Убийце. | Лумбридж |
Сокровище пирата | QG | (нет) | 2 | 111 | Можно начать раньше и закончить, когда удобно. | Порт Сарим |
Клиент Коуренда | QG | 17 Убийца | 1 | 112 | Используйте обе антикварные лампы на Убийце. | Великое Куренд |
Королева Воров | QG | 42 Воровство | 1 | 113 | Нет | Порт Пискарилиус |
Глубины Отчаяния | QG | 39 Ловкость | 1 | 114 | Нет | Хосидиус |
Свинья интереса | QG | 19 Убийство | 1 | 115 | Открывает доступ к Убийству свиней. | Дрейнор Вилладж |
Розыск! | QG | 26 Убийство | 1 | 116 | Дальнейшая сюжетная линия Рыцарей Храма. | Фаладор |
Щит Аррава | QG | (нет) | 1 | 117 | Требуется партнер. Также открывает лампу от Историка Минаса. | Варрок |
Разблокировать: Кредиты музея Варрока | Н/Д | 38 Ремесло, 36 Горное дело, 28 Убийство | 0 | 117 | Сдайте информацию о квесте в музее за 2 лампы (используйте на Убийстве). Очистите находки для +50 Кредитов, плюс 2,500 Ремесла и 3,500 Горного дела XP. | Варрок |
Костяное Путешествие | QG | (нет) | 1 | 118 | Открывает Остров Ископаемых, ловлю птиц для Охоты, аммонитовых крабов для боя. | Варрок |
Тренировка Горного дела 36 → 39 | (Не квест) | 36 → 39 Горное дело | 0 | 118 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любая шахта) |
Смотровая башня | QG | 33 Магия | 4 | 122 | Увеличьте добычу с помощью дварфийского эля, если необходимо. | Янилл |
Гигантский дварф | QG | 34 Магия, 31 Огненное искусство, 38 Ремесло, 39 Кузнечное дело, 39 Добыча, 42 Воровство | 2 | 124 | Нет | Келдагрим |
Забываемая история... | QG | 28 Кулинария, 26 Фермерство | 2 | 126 | Продолжение Гигантского дварфа. | Келдагрим |
Еще один кусочек H.A.M. | QG | 38 Молитва, 40 Добыча | 1 | 127 | Открывает систему поездов Доргеш-Каан–Келдагрим. | Доргеш-Каан |
Квесты/Активности OSRS 91–120
Квест/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квестов | Всего очков квестов | Дополнительная информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
Убийца вампиров | КГ | 45 Атака | 3 | 130 | Нет | Деревня Дрейнора |
Эрнест Курица | КГ | (нет) | 4 | 134 | Нет | Особняк Дрейнора |
Убийца демонов | КГ | (нет) | 3 | 137 | Нет | Варрок |
Тень шторма | КГ | 28 Дальняя атака | 1 | 138 | Используйте опыт награды на Дальнюю атаку. | Ал Кхарид |
Тренируйте Молитву 38 → 40 | (Не квест) | 38 → 40 Молитва | 0 | 138 | Позволяет защиту от ракет. | (Любой алтарь) |
Ужас из глубин | QG | 36 Силы, 32 Дальнего боя, 36 Магии | 2 | 140 | Разблокирует божественные книги. | Маяк |
Животное Магнетизм | QG | 36 Древесины, 14 Стрельбы, 39 Ремесла, 29 Убийства | 1 | 141 | Разблокирует устройства Авы. | Усадьба Дрейнора |
Существо Фенкенстрайна | QG | 42 Воровство | 2 | 143 | Нет | Канифис |
Охота на Большого Чомпи Птицу | QG | 32 Дальняя атака, 29 Кулинария, 15 Стрельба из лука | 2 | 145 | Требуется +3 буст к Кулинарии, если все еще на уровне 29 (или прокачать до 30). | Холмы Фелдипа |
Джунглевая настойка | QG | 19 Травничество | 1 | 146 | Нет | Карамджа |
Деревня Шило | QG | 40 Ремесло | 2 | 148 | Открывает деревню Шило и её печь/банк. | Карамджа |
Лёгкий дневник Карамджи | Н/Д | 29 Убийство | 0 | 148 | Используйте лампу на Убийстве. | Карамджа |
Плотоядные зогры | QG | 33 Дальность, 19 Стрельба, 22 Травничество | 1 | 149 | Открывает ключи от гробов и составной лук огров. | Холмы Фелдипа |
Квест об обсерватории | QG | Разное (случайный опыт в Атаке/Силе/Защите/Здоровье) | 2 | 151 | 12 возможных вариантов опыта. | Замковые войны |
Тренируйте Дальность 33 → 37 | (Не квест) | 33 → 37 Дальность | 0 | 151 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любой) |
Духи Элида | QG | 41 Молитва, 36 Магия, 42 Воровство | 2 | 153 | Нет | Кхаридийская пустыня |
Сад Спокойствия | QG | 30 Фермерство | 2 | 155 | Нет | Варрок |
Просветлённое путешествие | QG | 37 Древесина, 33 Разжигание огня, 41 Ремесло, 32 Фермерство | 1 | 156 | Открывает систему воздушного транспорта. | Энтрана |
Разблокировка: Воздушные шары для Гильдии Ремесла | N/A | 34 Разжигание огня | 0 | 156 | Нет | Энтрана |
Тренировка Огненного Искусства 34 → 40 | (Не квест) | 34 → 40 Огненное Искусство | 0 | 156 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Разблокировка: Шары в Варрок | Н/Д | 40 Огненное Искусство | 0 | 156 | Нет | Энтрана |
Тренировка Огненного Искусства 40 → 49 | (Не квест) | 40 → 49 Огненное Искусство | 0 | 156 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Ромео и Джульетта | QG | (нет) | 5 | 161 | Быстрая награда 5 QP, продление времени в мини-игре Слезы Гутикса. | Варрок |
Слезы Гутикса | QG | 41 Ремесло | 1 | 162 | Доступ к мини-игре Слезы Гутикса (даёт XP в самом низком умении). | Пещеры Лумбриджа |
Тренировка Молитвы 41 → 43 | (Не квест) | 41 → 43 Молитва | 0 | 162 | Разблокирует Защиту от Ближнего Боя. | (Любой алтарь) |
В поисках Мирак | QG | 45 Атака, 33 Защита, 36 Сила, 27 HP, 41 Ремесло | 2 | 164 | Продолжает сюжетную линию Моритании. | Канифис |
Тени Морта'тона | QG | 42 Ремесло, 25 Травничество | 3 | 167 | Банк Дневник Герби Льна для получения опыта позже. | Морт'он |
В помощь Мйреку | КГ | 46 Атака, 34 Защита, 37 Сила, 42 Ремесло | 2 | 169 | Верните дневник аптекарю для получения опыта в травничестве. | Канифис |
Сдать Дневник Герби Льна | (Действие) | 25 Травничество → 25 Травничество | 0 | 169 | Просто завершает опыт Herblore от Shades of Mort'ton. | Варрок (Аптекарь) |
Скиппи и Могры (мини-квест) | QG | (нет) | 0 | 169 | Необходим для убийства могров для Рага и Кости II (нужен 32 Слэер). | Порт Сарим |
Крепость троллей | QG | (нет) | 1 | 170 | Предоставляет возможность крафтить руны Закона. | Троллья крепость |
OSRS Квесты/Активности 121–150
Квест/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квестов | Всего очков квестов | Дополнительная информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
Троллья романтика | КГ | 38 Сила, 41 Ловкость | 2 | 172 | Продолжение истории троллей. | Троллья крепость |
Тренировка Силы 38 → 40 | (Не квест) | 38 → 40 Сила | 0 | 172 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Темнота Хэллоуэйл | КГ | 43 Ловкость, 44 Воровство, 33 Убийство, 19 Строительство | 2 | 174 | Используйте все награды за опыт на Слайере. | Мейердич |
Тренируйте Ловкость 43 → 56 | (Не квест) | 43 → 56 Ловкость (рекомендуется ~58 для меток на крышах) | 0 | 174 | Получите полный Грейсфул. | (Крыши Канифиса) |
Подземный проход | КГ | 46 Атака, 56 Ловкость | 5 | 179 | Рекомендуется более высокая Ловкость для снижения неудач. | Ардуойн |
Реджисайд | КГ | 56 Ловкость | 3 | 182 | Продолжает серию квестов Эльфов. | Тираннвн |
Убийца драконов I | КГ | 40 Защита, 44 Сила | 2 | 184 | Открывает Rune platebody, а также задачи Dragon Slayer, если начать их раньше. Не рекомендуется начинать слишком рано. | Varrock |
Испытания Фремеников | QG | 46 Атака, 41 Защита, 44 Сила, 30 Здоровье, 38 Древесина, 24 Стрельба из лука, 29 Рыбалка, 43 Ремесло, 57 Ловкость, 44 Воровство | 3 | 187 | Завершение открывает имя Фремеников и т.д. | Фременикская провинция |
Тренировка Строительства 19 → 20 | (Не квест) | 19 → 20 Строительство | 0 | 187 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой POH) |
Фременикские острова | QG | 45 Защита, 41 Древесина, 43 Ремесло, 26 Строительство | 1 | 188 | Выберите Защиту для обоих вознаграждений XP. | Фременикская провинция |
RFD/Освобождение злого Дэйва | QG | 33 Кулинария | 1 | 189 | Открывает острые рагу (полезно для увеличения характеристик). | Эджвилл |
РФД/Освобождение Пирата Пита | КГ | 34 Кулинария, 30 Рыбалка, 44 Кузнечное дело, 39 Кузнечное дело | 1 | 190 | Нет | Лумбридж |
Тай Бво Ваннай Трио | КГ | 47 Атака, 44 Сила, 36 Кулинария, 33 Рыбалка | 2 | 192 | Вернитесь к братьям после квеста для получения полного опыта. | Карамджа |
Легкий дневник Кандарина | Н/А | 40 Кузнечное дело | 0 | 192 | Используйте лампу на Кузнечном деле. Сохраните головной убор Кандарина для квеста Контакт! | Кандарин |
Контакт! | КГ | 39 Магия, 45 Воровство | 1 | 193 | Безопасная зона Гигантского Скараба с Магией + Защита от Снарядов. Используйте боевую лампу на Магии. | Ал Кхарид |
Тренируйте Дальность 37 → 40 | (Не квест) | 37 → 40 Дальность | 0 | 193 | Самодостаточный тренировочный этап. | (Любой) |
Храм Икова | QG | 42 Дальность, 31 Стрельба | 1 | 194 | Нет | Ардугн |
Тренируйте Магию 39 → 46 | (Не квест) | 39 → 46 Магия | 0 | 194 | Самодостаточный тренировочный этап. | (Любой) |
Глаза Глофри | QG | 47 Магия, 41 Древесина, 23 Рунное ремесло, 26 Строительство | 2 | 196 | Открывает кристальный пилу (+3 невидимый Буст Строительства). | Крепость Деревянных Гномов |
Храм Глаза | QG | 31 Рунное Искусство | 1 | 197 | Открывает Стражей Разлома. | Ал Карида |
Небольшая услуга | QG | 40 Убийца | 2 | 199 | Используйте обе антикварные лампы на Убийце. | Карамджа |
Тренируйте Охоту 9 → 12 | (Не квест) | 9 → 12 Охота | 0 | 199 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Восхождение Аркеуса | QG | 32 Рунное Искусство, 16 Охота | 1 | 200 | Нет | Великое Куренд |
Сказание Праведных | QG | (нет) | 1 | 201 | Нет | Великое Куренд |
Заброшенная Башня | QG | 40 Кузнечное дело, 40 Горное дело | 1 | 202 | Нет | Великое Куренд |
Все Легкие Достижения | N/A | 44 Кузнечное дело | 0 | 202 | Используйте все награды от ламп на Кузнечное дело. | (Разное) |
Тренируйте Кузнечное дело 44 → 50 | (Не квест) | 44 → 50 Кузнечное дело | 0 | 202 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой кузнечный верстак/печь) |
Между камнями... | QG | 45 Защита, 50 Кузнечное дело, 41 Горное дело | 2 | 204 | Разблокирует использование угольной сумки и доступ к специальной шахте. | Келдагрим |
Угроза слизней | QG | 44 Ремесло, 46 Воровство, 33 Руническое искусство | 1 | 205 | Продолжает сюжетную линию о морских слизнях. | Вичавен |
Достигнуть успеха | QG | 45 Ремесло, 29 Строительство | 1 | 206 | Нет | Кебосские низменности |
OSRS Квесты/Деятельности 151–180
Квест/Деятельность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квеста | Всего ОК | Дополнительная информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
Разблокировка: Музейный лагерь | Н/Д | 27 Зельеварение, 32 Строительство (разные постройки) | 0 | 206 | Завершите улучшения, очистите ископаемые, заполните Музей Варрока. Используйте лампу на Зельеварении. | Остров Ископаемых |
Тренируйте Строительство 32 → 37 | (Не квест) | 32 → 37 Строительство | 0 | 206 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любой ПОХ) |
Холодная война | КГ | 45 Кузнечное дело, 57 Ловкость, 37 Строительство | 1 | 207 | Используйте мастерскую ПОХ + стол для крафта 3. | Провинция Фременник |
Тренируйте Кузнечное дело 45 → 49 | (Не квест) | 45 → 49 Крафтинг | 0 | 207 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Рука в песке | QG | 49 Крафтинг, 46 Воровство | 1 | 208 | Открывает ежедневные боевые посохи от Заффа. | Янилл |
Тренировка Крафтинга 49 → 50 | (Не квест) | 49 → 50 Крафтинг | 0 | 208 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Печаль Энакра | QG | 48 Магия, 49 Огненное мастерство, 50 Крафтинг, 43 Горное дело | 2 | 210 | Нет | Пустыня Харидия |
Умение Эдгара | QG | 34 Зельеварение | 1 | 211 | Можно повысить до 31 с помощью ботанического пирога, если нужно. Соберите дополнительный гутвид для будущих квестов. | Троллья крепость |
Большое приключение Мой Арм | QG | 38 Зельеварение, 35 Фермерство | 1 | 212 | Требуется 60% одобрения Тай Бво (предпочтительно 100% для дневника). | Троллья крепость |
Сад Смерти | QG | 38 Фермерство | 1 | 213 | Продолжение сюжета Кебоса/Низин. | Низины Кебоса |
Человек с тряпками и костями II | QG | 43 Молитва | 1 | 214 | Требуется убить много существ для получения специальных костей. | Патердомус |
Тренировка Молитвы 43 → 45 | (Не квест) | 43 → 45 Молитва | 0 | 214 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любой алтарь) |
Тренировка Рыбной ловли 33 → 50 | (Не квест) | 33 → 50 Рыбная ловля | 0 | 214 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любой) |
Тренировка Фермерства 38 → 40 | (Не квест) | 38 → 40 Фермерство | 0 | 214 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Любые участки) |
Тренировка Убийцы 40 → 42 | (Не квест) | 40 → 42 Убийца | 0 | 214 | Самостоятельный тренировочный этап. | (Мастер Убийц) |
Сделка с Ромом | QG | 46 Молитва, 50 Рыбалка, 41 Фермерство | 2 | 216 | Помолитесь в Эджвилле, чтобы получить 47 очков Молитвы для квеста. | Порт Фасматис |
Кабинная лихорадка | QG | 51 Крафтинг, 51 Кузнечное дело, 57 Ловкость | 2 | 218 | Открывает Мос Ле'Харmless. | Порт Фасматис |
Мясо и Приветствие | QG | 39 Кулинария | 1 | 219 | Дальнейший квест Вармора. | Варламор |
Тренировка Кулинарии 39 → 40 | (Не квест) | 39 → 40 Кулинария | 0 | 219 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
RFD/Освобождение Гида Лумбриджа | QG | 48 Магия | 1 | 220 | Нет | Лумбридж |
Тренировка Кулинарии 40 → 42 | (Не квест) | 40 → 42 Кулинария | 0 | 220 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
РДФ/Освобождение Скрач Углогви | КГ | 42 Дальность, 42 Лесорубство, 51 Ремесло | 1 | 221 | Нет | Лумбридж |
Тренировка Кулинарии 42 → 50 | (Не квест) | 42 → 50 Кулинария | 0 | 221 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка Горного дела 43 → 50 | (Не квест) | 43 → 50 Добыча | 0 | 221 | Самостоятельный учебный этап. | (Любая шахта) |
Квест героев | QG | 47 Атака, 46 Защита, 45 Сила, 32 Здоровье, 43 Дальний бой, 50 Кулинария, 42 Лесорубство, 50 Рыбалка, 49 Разжигание огня, 51 Кузнечное дело, 50 Добыча, 38 Травничество | 1 | 222 | Используйте бусты при необходимости (например, пирог адмирала для Рыбалки). | Бурторп |
Трон Мисцелании | QG | (нет) | 1 | 223 | Разблокирует Управление Мисцеланией. | Мисцелания |
Королевские проблемы | QG | 34 Здоровье, 57 Ловкость, 43 Убийца | 1 | 224 | Увеличивает преимущества управления королевством. | Мисцелания |
Призрачная шахта | QG | 48 Сила | 2 | 226 | Разблокирует амулет Салва. | Покинутый шахта |
Логово Тарна Рейзлор (мини-квест) | Н/Д | 43 Убийца | 0 | 226 | Может наделить амулет Салва. | Покинутый шахта |
Безумие обезьяны I | КГ | 51 Атака, 50 Защита, 50 Сила, 41 Здоровье | 3 | 229 | После квеста поговорите с Дэро для 35к XP (Атака/Защита) + 20к XP (Сила/Здоровье). | Остров Обезьян |
Этично Приобретенные Антиквариаты | КГ | 47 Воровство | 1 | 230 | Дальнейший квест Вармора. | Вармор |
Квесты/Активности OSRS 181–210
Квест/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квеста | Всего ОК | Дополнительная информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
Обещание Сумерек | КГ | 47 Воровство | 1 | 231 | Открывает телепорт Civitas illa Fortis и транспорт Quetzal в Варламоре. | Варламор |
Тренировка Дальнего боя 43 → 60 | (Не квест) | 43 → 60 Дальний бой | 0 | 231 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые) |
Тренировка Воровства 47 → 50 | (Не квест) | 47 → 50 Воровство | 0 | 231 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые лавки/НПС) |
Блуждающие Эльфы | QG | 51 Сила | 1 | 232 | Открывает Лук или Щит от Эльфов. | Тираннвн |
Конец Скорби Часть I | QG | 45 HP, 53 Воровство | 2 | 234 | Продолжает эльфийскую сюжетную линию. | Тираннвн |
Конец Скорби Часть II | QG | 60 Ловкость | 2 | 236 | Квест с множеством головоломок; рекомендуется ~65 Ловкости или возьмите летние пироги. | Тираннвн |
Тренировка Магии 48 → 50 | (Не квест) | 48 → 50 Магия | 0 | 236 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка Разжигания Огня 49 → 50 | (Не квест) | 49 → 50 Деревоплавление | 0 | 236 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Сокровища пустыни I | QG | 51 Магия | 3 | 239 | Открывает Древние магии. | Пустыня Харид |
Тренировка Магии 51 → 55 | (Не квест) | 51 → 55 Магия | 0 | 239 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Семейный герб | QG | (нет) (требуется Магический буст, если < 50) | 1 | 240 | Открывает Стальные перчатки (варианты для Кулинарии/Кузнечного дела/Магии). | Варрок |
Тренировка Рунного дела 33 → 35 | (Не квест) | 33 → 35 Рунное мастерство | 0 | 240 | Самодостаточный этап тренировки. | (Разлом/ЗМИ/Алтари) |
Что скрыто внизу | КГ | 50 Защита, 37 Рунное мастерство | 1 | 241 | Открывает дополнительные боевые посохи от Заффа. | Варрок |
Тренировка Охоты 16 → 27 | (Не квест) | 16 → 27 Охота | 0 | 241 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Вершина Орлов | КГ | 29 Охота | 2 | 243 | Открывает коробочные ловушки. | Пискаторис |
Сказание о двух кошках | QG | 40 Зельеварение (финальная награда: 2 антикварные лампы, используемые на Зельеварении) | 2 | 245 | Используйте обе лампы на Зельеварении. | Кхаридийская пустыня |
Тренируйте Горное дело 50 → 52 | (Не квест) | 50 → 52 Горное дело | 0 | 245 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любая шахта) |
Тренируйте Рубку деревьев 42 → 50 | (Не квест) | 42 → 50 Рубка деревьев | 0 | 245 | Самодостаточный этап тренировки. | (Ивы/Клены) |
Тренируйте Зельеварение 40 → 41 | (Не квест) | 40 → 41 Зельеварение | 0 | 245 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любое) |
Квест Легенд | QG | 54 Зельеварение (можно повысить с 45 с помощью Ботанического пирога) | 4 | 249 | Используйте все 4 награды за опыт на Зельеварение. | Карамджа |
Земля Гоблинов | QG | 51 Рыбалка, 55 Зельеварение, 60 Ловкость, 53 Воровство | 2 | 251 | Продолжает сюжетную линию Гоблинов. | Доргеш-Кан |
РДФ/Освобождение сэра Амика Варзе | QG | 46 Здоровье, 50 Кулинария | 1 | 252 | Нет | Лумбридж |
Квест Олафа | QG | 51 Защита | 1 | 253 | Квест региона Фременник. | Провинция Фременник |
Тренируйте Рубку деревьев 50 → 52 | (Не квест) | 50 → 52 Древосечение | 0 | 253 | Самостоятельный этап тренировки. | (Ивы/Клены) |
Разделенное королевство | QG | 47 Убийца | 2 | 255 | Расширяет заклинания Аркеуса. Используйте лампу на Убийце. | Куренд |
Вкус надежды | QG | 48 Убийца | 1 | 256 | Используйте том опыта на Убийце. | Мейердич |
Тренируйте Охоту 29 → 46 | (Не квест) | 29 → 46 Охота | 0 | 256 | Птичьи домики очень помогают. | (Любой) |
Тренируйте Ловкость 63 → 68 | (Не квест) | 63 → 68 Ловкость | 0 | 256 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые курсы) |
Тренировка Убийцы 64 → 69 | (Не квест) | 64 → 69 Убийца | 0 | 256 | Самодостаточный этап тренировки. | (Мастер Убийцы) |
Тренировка Ремесла 66 → 70 | (Не квест) | 66 → 70 Ремесло | 0 | 256 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые) |
OSRS Квесты/Активности 211–240
Квест/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после квеста | Очки квестов | Всего ОК | Дополнительная информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
Безумие Обезьяны II | QG | 68 Магия, 68 Ловкость, 60 Воровство, 70 Убийство, 61 Охота | 4 | 291 | Выберите Магию во время тренировки у герцога. | Крепость Древних Гномов |
В Гробницы (мини-квест) | Н/Д | 69 Магия | 0 | 291 | Используйте антикварную лампу на Магию. | Пустыня Харидии |
Ночь в Театре | QG | 70 Магия | 2 | 293 | Используйте 4 антикварные лампы на Магию. | Мейердич |
Тренировка Строительства 38 → 50 | (Не квест) | 38 → 50 Строительство | 0 | 293 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой POH) |
Тренировка Магии 70 → 75 | (Не квест) | 70 → 75 Магия | 0 | 293 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка Горного дела 60 → 68 | (Не квест) | 60 → 68 Горное дело | 0 | 293 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любая шахта) |
Тренировка Кузнечного дела 65 → 70 | (Не квест) | 65 → 70 Кузнечное дело | 0 | 293 | Самодостаточный этап тренировки. | (Кузницы/Печи) |
Убийца Драконов II | QG | 58 Атака, 71 Кузнечное дело, 68 Горное дело, 69 Ловкость, 62 Воровство | 5 | 298 | +4 партии по 25k XP в боевом умении (кроме Молитвы). Обычно используется для Атаки. | Холмы Фелдипа |
Проклятие Аррава | QG | 69 Горное дело, 70 Ловкость, 63 Воровство | 2 | 300 | Продолжает сюжетную линию Махжарата. | Оазис Узера |
Тренировка Огненного мастерства 60 → 66 | (Не квест) | 60 → 66 Огненное мастерство | 0 | 300 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Дружба с Моим Рукавом | QG | 66 Огненное мастерство, 70 Горное дело, 70 Ловкость, 50 Строительство | 2 | 302 | Используйте драгоценную кирку/острый рагу, если нужно, чтобы увеличить Горное дело. | Крепость троллей |
Тренировка Воровства 63 → 64 | (Не квест) | 63 → 64 Воровство | 0 | 302 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Секреты Севера | QG | 71 Ловкость, 65 Воровство, 62 Охота | 2 | 304 | Сложная битва с боссом; возьмите сильное снаряжение. | Восточный Ардоуин |
Тренируйте Воровство 65 → 72 | (Не квест) | 65 → 72 Воровство | 0 | 304 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые) |
Тренируйте Земледелие 47 → 65 | (Не квест) | 47 → 65 Земледелие | 0 | 304 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые участки) |
Тренируйте Зельеварение 56 → 65 | (Не квест) | 56 → 65 Зельеварение | 0 | 304 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые) |
Тренировка Атаки 58 → 65 | (Не квест) | 58 → 65 Атака | 0 | 304 | Самодостаточный шаг тренировки. | (Любой) |
Тренировка Силы 61 → 65 | (Не квест) | 61 → 65 Сила | 0 | 304 | Самодостаточный шаг тренировки. | (Любой) |
Пока Гутник спит | QG | 66 Травничество, 72 Воровство, 66 Фермерство, 64 Охота | 5 | 309 | Основной квест Грандмастера. | Таверли |
Тренировка Разжигания огня 66 → 75 | (Не квест) | 66 → 75 Разжигание огня | 0 | 309 | Самодостаточный шаг тренировки. | (Любой) |
Тренировка Рунного мастерства 56 → 60 | (Не квест) | 56 → 60 Рунное мастерство | 0 | 309 | Самодостаточный этап тренировки. | (Стражи/ЗМИ) |
Тренировка Строительства 50 → 60 | (Не квест) | 50 → 60 Строительство | 0 | 309 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой ПОХ) |
Древнее сокровище II - Падшая империя | КГ | 65 Молитва | 5 | 314 | Используйте 3 древние лампы на любом боевом умении (чаще всего Молитва). Открывает новые области/боссов. | Харидийская пустыня |
Тренировка Строительства 60 → 70 | (Не квест) | 60 → 70 Строительство | 0 | 314 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой ПОХ) |
Тренировка Фарминга 66 → 70 | (Не квест) | 66 → 70 Фармиг | 0 | 314 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые патчи) |
Тренировка Травничества 66 → 70 | (Не квест) | 66 → 70 Травничество | 0 | 314 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые) |
Тренировка Охоты 64 → 70 | (Не квест) | 64 → 70 Охота | 0 | 314 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые) |
Тренировка Рубки Деревьев 68 → 70 | (Не квест) | 68 → 70 Рубка Деревьев | 0 | 314 | Самодостаточный этап тренировки. | (Красные деревья/Тики) |
Песня Эльфов | QG | 70 Древесина, 71 Кузнечное дело, 70 Горное дело, 70 Травничество, 72 Ловкость, 70 Фермерство, 70 Охота, 70 Строительство | 4 | 318 | Открывает Приддину. | Тираннвн |
(Все оставшиеся квесты «Навыки XP») | (разнообразные) | (в любом порядке; нет дополнительных зависимостей квестов) | (разнообразные) | (разнообразные) | Примеры: Часовая башня, Проклятие Корсаров или любые оставшиеся побочные квесты. | (Разнообразные) |
Заключительные слова
Поздравляем с завершением этого обширного путешествия! Путем выполнения квестов в эффективном порядке вы не только получите удовлетворение от стабильного прогресса, но и подготовите себя к более плавному обучению навыкам и лучшим наградам. Имейте в виду, что Old School RuneScape постоянно развивается — новые квесты могут появиться, а обновления игры могут изменить оптимальный путь.
Не стесняйтесь настраивать и адаптировать этот гид под свой личный стиль игры, будь то погружение в лор и приключения в своем темпе или стремление получить плащ квестов. Прежде всего, наслаждайтесь историей, принимайте вызов и помните, что настоящая магия Гиелинора заключается в друзьях и воспоминаниях, которые вы создадите на этом пути. Удачи и приятного квестинга!
OSRS и продукты GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все игровые ключи GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”






