

- Оптимальное руководство по квестам OSRS
Оптимальное руководство по квестам OSRS

В Old School RuneScape квесты открывают важные навыки, экипировку и контент, но их огромное количество и сложность могут перегрузить игроков. Этот Optimal Quest Guide — проверенный сообществом план действий, который упрощает прохождение, приоритезируя квесты, дающие критический опыт (XP), ранние возможности транспортировки и доступ к ключевым зонам.
Минимизируя рутинное фармление и максимально повышая эффективность, это руководство помогает игрокам — будь то те, у кого мало времени, Железные люди или игроки, сосредоточенные на эндгейме — быстрее создать крепкую основу. Читайте, как превратить хаотичные задания в стратегическое и вознаграждающее путешествие по Гилинору.
Значимые заветы в OSRS
Некоторые квесты в Old School RuneScape (OSRS) предоставляют важные улучшения, которые расширяют возможности игрового процесса, включая доступ к новым навыкам, мощным заклинаниям и полезным умениям. Прохождение этих квестов на ранних стадиях значительно повышает эффективность и прогресс. Ниже приведены одни из наиболее важных наград за квесты, которые должен рассмотреть каждый игрок для разблокировки.
Разблокировка навыков:
- Druidic Ritual – Дает доступ к навыку Herblore, позволяющему варить зелья.
- Rune Mysteries – Разблокирует Runecrafting и позволяет использовать лампы и книги знаний для получения дополнительного опыта.
- Tears of Guthix – Предоставляет еженедельный доступ к мини-игре, дающей опыт самому низкому навыку, помогая повысить слабые характеристики.
Разблокировка магии и книги заклинаний:
- Desert Treasure I – Открывает доступ к Ancient Magicks, мощной боевой книге заклинаний.
- A Kingdom Divided – Даёт 24 заклинания Arceuus, включая боевые, Demonbane и утилитарные заклинания (кроме Resurrect Crops и Inferior Demonbane).
- Lunar Diplomacy – Разблокирует Лунную книгу заклинаний, сосредоточенную на поддержке и навыках.
- Dream Mentor – Расширяет Лунную книгу заклинаний, добавляя полезные заклинания, такие как:
- Monster Examine – Показывает характеристики NPC.
- Humidify – Мгновенно наполняет контейнеры водой.
- Hunter Kit – Предоставляет коробку с принадлежностями охотника.
- Stat Spy – Позволяет просматривать характеристики другого игрока.
- Dream – Улучшает регенерацию HP во время отдыха.
- Plank Make – Преобразовывает бревна в доски.
- Spellbook Swap – Временно переключается между книгами заклинаний.
Разблокировка молитв:
- King’s Ransom – Разблокирует молитвы Chivalry и Piety, значительно усиливающие боевые характеристики.
Приоритетное выполнение этих заданий даст значительные преимущества в бою, навыках и утилитах, что делает их необходимыми для эффективного продвижения в OSRS.
Открытие зон в OSRS
Некоторые задания в Old School RuneScape (OSRS) открывают доступ к новым регионам, разблокируя новые зоны для тренировок, контент и активности. Эти квесты являются ключевыми для игроков, стремящихся эффективно исследовать весь Гиелинор. Ниже представлен список важных открытий областей и мест, к которым они дают доступ.
Ключевые открытия областей:
- Children of the Sun – Открывает Варламор, новый регион в OSRS.
- Priest in Peril – Предоставляет доступ к Морытинии, где находятся Барроузы, Башня Убийц и многое другое.
- Bone Voyage – Открывает Остров Окаменелостей, важную зону для добычи Травоядных, Крабов-Аммонитов и установки птичьих домиков.
- Throne of Miscellania – Даёт доступ к Управлению Мисцелланией, миниигре по управлению королевством.
- Regicide – Открывает Тираннвн, эльфийский регион, важный для дальнейшего продвижения по эльфийской линии квестов.
- Mourning’s End Part I – Предоставляет доступ к Леции, удобному хабу для тренировки Ловкости и банковских услуг рядом с Городом Эльфов.
- Song of the Elves – Открывает Прифдинас, эльфийскую столицу, наполненную эндгеймовым скиллингом и PvM-контентом.
- Making Friends with My Arm – Открывает Ваис, альтернативное место для добычи вулканического пепла.
- Sins of the Father – Даёт доступ к Даркмайеру, дому Стражей Вайр и месту для новой тренировки Ловкости.
- Cabin Fever – Открывает Мос Ле’Хармлес, остров с Пещерными Ужасами (дроп Черной Маски).
- Perilous Moons – Открывает Кам Тorum и Нейпотцли, две менее известные, но насыщенные лором области.
- The Heart of Darkness – Открывает Руины Тапояуик, добавляя новые области для исследования.
Разблокировка этих регионов расширяет мир OSRS, предоставляя доступ к лучшим местам для тренировок, мини-играм и уникальным ресурсам. Выполнение этих квестов в приоритетном порядке значительно улучшит ваш игровой опыт.
Открытие транспорта в OSRS
Быстрые путешествия имеют ключевое значение в Old School RuneScape (OSRS) для эффективного выполнения заданий, прокачки навыков и PvM-деятельности. Многие квесты открывают мощные способы телепортации, которые экономят время и делают перемещения по Гиелинору гораздо удобнее. Ниже приведены некоторые из самых важных разблокировок транспортировки.
Ключевые Разблокировки Транспортировки:
- Plague City – Открывает телепорт в Ардуэгн (через табличку и заклинание).
- Enlightened Journey – Позволяет использовать систему воздушных шаров для быстрого перемещения к ключевым локациям.
- Fairytale Часть 1 & Часть 2 – Открывает доступ к Феерическим кольцам, одной из самых универсальных сетей телепортации в OSRS.
- Деревня древних гномов – Открывает телепорты через Духovní дерево, обеспечивающие быстрый доступ к различным локациям.
- Великое Дерево – Даёт доступ к глайдеру гномов, полезному для достижения отдалённых областей.
- Призраки на палубе – Разблокирует Эктофиал, мгновенный телепорт в Порт Фасматис и бесплатный проход в эту зону.
- Сторожевая башня – Открывает телепорт на сторожевую башню (через табличку и заклинания), предоставляя прямой доступ к Янилле.
- Вкус Надежды – Даёт доступ к Медальону Дракан, многозарядному телепорту в Даркмейер и Вер Синхазу.
- План Эдгара – Разблокирует телепорт в Троллхейм, полезный для быстрого попадания в Логово Богов.
- Деревня Шило – Открывает систему карет Шило, удобный способ добраться до Карамджи.
- Клиент Куренда– Открывает телепорт в замок Куренд (через табличку и заклинание), предлагая быстрый способ добраться до Великого Куренда.
- Обет Сумерек– Разблокирует транспортную систему Кецаля, менее известный, но полезный метод перемещения.
Получение доступа к этим методам передвижения позволяет быстрее путешествовать по Гилинору, упрощая выполнение квестов, PvM и занятия навыками. Раннее выполнение этих квестов значительно улучшит эффективность и доступность во всей игре.
OSRS разблокировка снаряжения
Во многих заданиях Old School RuneScape (OSRS) игроки получают доступ к мощному оружию, доспехам и полезным предметам, что делает их незаменимыми для продвижения в бою и навыках. Ниже представлен список ключевых разблокировок снаряжения, которые стоит ставить в приоритет.
Ключевые разблокировки снаряжения:
- The Great Brain Robbery – Даёт доступ к Barrelchest Anchor, мощному двуручному оружию.
- Dwarf Cannon – Разблокирует возможность использования Dwarf Multicannon, мощного дальнобойного орудия.
- Dragon Slayer I – Позволяет экипировать Green D’hide Body и Rune Platebody.
- Dragon Slayer II – Разблокирует создание Ava’s Assembler, лучшего плаща для дальнобойных.
- Family Crest – Позволяет получить Steel Gauntlets, которые можно зачаровать в Cooking, Goldsmith или Chaos Gauntlets.
- Animal Magnetism – Даёт доступ к Ava’s Device, незаменимому предмету для дальнобойщиков.
- The Slug Menace – Разблокирует броню Proselyte, лучший комплект для повышения молитвы.
- Recipe for Disaster – Завершение подзаданий даёт доступ к Culinaromancer’s Gloves; Barrows Gloves считаются одними из лучших универсальных перчаток в OSRS.
- Lost City – Позволяет использовать Dragon Dagger и Dragon Longsword.
- A Taste of Hope – Даёт доступ к Ivandis Flail, эффективному против Vampyres.
- Monkey Madness I – Позволяет владеть Dragon Scimitar, одному из лучших оружий ближнего боя на среднем уровне игры.
- Monkey Madness II – Даёт доступ к Heavy Ballista, мощному дальнобойному оружию.
- The Fremennik Isles – Разблокирует Helm of Neitiznot, высокозащитный шлем для ближнего боя.
- The Fremennik Exiles – Разблокирует Neitiznot Faceguard, улучшенную версию шлема.
- Haunted Mine – Даёт доступ к Salve Amulet, который увеличивает урон по нежити.
- Beneath Cursed Sands – Разблокирует Keris Partisan, уникальное оружие, эффективное против обитателей пустыни.
Эти квесты дают одни из самых ценных предметов экипировки в игре, повышая эффективность и эффективность боя. Их раннее прохождение даст игрокам значительное преимущество как в PvM, так и в PvP.
Квесты OSRS
Данные основаны на официальном Oldschool Runescape Wiki. Прежде чем углубляться в задания, вот краткое руководство по пониманию представленных данных.
- Задание/Активность: Название задания или ключевая тренировка.
- Быстрый Гид?: Указывает, существует ли обычно ссылка на быстрый гид (QG); «N/A» означает, что это не совсем задание или быстрый гид не нужен.
- Новые уровни после задания: Показывает, какие навыки сразу улучшаются благодаря опыту, полученному за задание.
- Очки Заданий: Сколько QP даёт это задание/активность.
- Общее количество QP: Накопительный счёт очков заданий, если выполнять их в предложенном порядке.
- Дополнительная информация: Краткие заметки по стратегии, рекомендованному сбору предметов или разблокировкам заданий.
- Локация: Общая начальная или ключевая точка.
| Задание/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после задания | Очки Задания | Всего ОЗ | Дополнительная информация | Локация |
| Остров Учебы (миниквест) | Нет данных | 10 Хитпоинтов | 0 | 0 | Нет | Ламбридж |
| Помощник повара | КГ | 4 Кулинария | 1 | 1 | Рекомендуется взять дополнительное ведро муки для задания Принц Али Спасение. Также рекомендуется начать задания Тайны рун, Бестрастный призрак и Принц Али Спасение находясь в этом районе. | Лумбридж |
| Стрижка Овец | ГК | 2 Крафтинг | 1 | 2 | Рекомендуется собрать дополнительно 3 клубка шерсти для квеста Спасение принца Али. | Ламбридж |
| Мистерия Мисталин | QG | 7 Крафтинг | 1 | 3 | Нет | Ламбридж |
| Спасение Принца Али | QG | (нет) | 3 | 6 | Рассмотрите возможность покупки формы для серпа, находясь в Аль-Кхариде. | Аль-Кхарид |
| Беспокойный Призрак | QG | 9 Молитва | 1 | 7 | Нет | Ламбрик |
| Тайна рун | QG | (нет) | 1 | 8 | Разблокирует возможность использовать лампы/книги знаний для Рунокрафта. | Ламбридж |
| Разблокировать: Крепость Безопасности | Н/Д | (отсутствует) | 0 | 8 | Требуется аутентификатор. Приносите еду и быстро пробегайте. Даёт 10 000 gp с первых трёх этажей. | Деревня Варваров |
| Ловец Импов | ЦК | 8 Магия | 1 | 9 | Нет | Башня Волшебников |
| Зелье Ведьмы | QG | 10 Магия | 1 | 10 | Нет | Риммингтон |
| Кот Гердтруды | QG | 12 Кулинария | 1 | 11 | Позволяет выращивать кошек. Рекомендуется начать выращивание котёнка заранее для RFD/Освобождения Злого Дейва и Ловцов Крыс. | Варрок |
| Дети Солнца | QG | (нет) | 1 | 12 | Позволяет получить доступ к Варламору. Рекомендуется пройти это, находясь в Варроке для Кошки Гертруды. Посетите Варламор хотя бы один раз, чтобы разблокировать будущий транспорт. | Варрок |
| Викторина по естественной истории (мини-квест) | Н/Д | 9 Слейер, 9 Хантер | 0 | 12 | Нет | Варрок |
| Папина Дома (минизадание) | КВ | 8 Строительство | 0 | 12 | Дарит Домашний Очаг (Риммингтон) и ценную сундук Марло. | Варрок |
| Гномий Пушечный Ствол | QG | 11 Крафтинг | 1 | 13 | Открывает гномью многопушку и ковку пушечных ядер. Рассмотрите также возможность начать Бар-ход Альфреда Гримхэнда и другие квесты в районе Фаладора. | Баxtорианский Водопад |
| Квест «Водопад» | QG | 30 Атака, 30 Сила | 1 | 14 | Поговорите с королём Болреном по пути для начала «Деревни Гномов» и разблокируйте возможность следования за Элкоем. | Ба́кториан Фоллз |
| Деревня древних гномов | КГ | 36 Атака | 2 | 16 | Предоставляет возможность использовать деревья духов. | Деревня древних гномов |
| Квест Дорика | QG | 10 Горное дело | 1 | 17 | Нет | Фаладар |
| Дом ведьмы | КГ | 24 очки здоровья | 4 | 21 | Врагов (уровни 42 и 55) можно безопасно уничтожать из укрытия. | Таверли |
| Меч Рыцаря | QG | 29 Кузнечное дело | 1 | 22 | Нет | Фаладор |
| Обучение Fletching 1 → 10 | (Не задание) | 1 → 10 Fletching | 0 | 22 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
| Туристическая ловушка | QG | 26 Ловкости | 2 | 24 | Выберите Ловкость для обеих наград за опыт. Сделайте это рано, чтобы улучшить запас бега. Используйте безопасное место для Капитана Наёмников при необходимости. | Харидийская пустыня |
| Крепость Черных Рыцарей | QG | (нет) | 3 | 27 | Нет | Фаладор |
| Друидический ритуал | КВ | 3 Травничество | 4 | 31 | Открывает навык Травничества. После этого можно начать (но не закончить) Змеелова I, чтобы получить возможность экипировать антидраконьи щиты (не рекомендуется на ранних этапах для заданий Слейера). | Таверли |
| Рекрутмент-кампания | QG | 14 Молитва, 10 Травничество, 27 Ловкость | 1 | 32 | Нет | Фаладор |
| Дипломатия Гоблинов | QG | 12 Крафтинг | 5 | 37 | Легко выполнить, находясь в Фаладоре. | Деревня Гоблинов |
| Спящие гиганты | QG | 33 Кузнечное дело | 1 | 38 | Доступ к мини-игре Giants' Foundry; рекомендуется выполнить примерно 9 поручений для покрытия будущего обучения кузнечному делу. | Пустыня Аль-Харид |
| Арена Боя | КВ | 40 Атаки, 14 Кражи | 2 | 40 | Нет | Арена Боя |
| Чумной город | QG | 18 Горное дело | 1 | 41 | Предоставляет телепорт в Ардуэн. | Ардуэн |
| Друг монаха | QG | 13 Добыча древесины | 1 | 42 | Нет | Ардун |
Квесты/Активности OSRS 31–60
| Задание/Активность | Быстрое руководство? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего ОЗ | Дополнительная информация | Локация |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Культ Хазил | QG | 18 Воровство | 1 | 43 | Хорошо для лёгкой награды в 2,000 монет. | Ардуин |
| Пастух овец | QG | (нет) | 4 | 47 | Награда 3,100 gp, легко. | Ардунь |
| Биохазард | QG | 20 Воровство | 3 | 50 | Продолжение сюжетной линии Plague City. | Ардоун |
| Тренировка Строительства 8 → 10 | (Не задание) | 8 → 10 Строительство | 0 | 50 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой POH) |
| Башня Жизни | КГ | 14 Ремесло, 21 Кража, 14 Строительство | 2 | 52 | Открывает мини-игру Создание Существа. | Ардун |
| Тотем Племени | КВ | 24 Воровство | 1 | 53 | Нет | Ардоун |
| Плато Смерти | КГ | 40 Атака | 1 | 54 | Ведет к сюжету Крепость Тролля. | Бурторп |
| Кристалл Мерлина | QG | (нет) | 6 | 60 | Пока не разговаривайте с Историком Минасом (сохраните лампу на потом). | Камелот |
| Святой Грааль | QG | 31 Защита, 29 Молитва | 2 | 62 | Продолжение серии заданий Camelot. | Камелот |
| Murder Mystery | QG | 18 Крафтинг | 3 | 65 | Нет | Деревня Провидцев |
| Великий Дерево | КВ | 44 атака, 17 магия, 32 ловкость | 5 | 70 | Позволяет использовать систему гномьих планеров. В сочетании с 4 другими заданиями открывает Nightmare Zone. | Укрепление дерева гномов |
| Легкий зодиак Ардуна | Н/Д | 34 Ловкости | 0 | 70 | Используйте антикварную лампу на Ловкости. Разблокирует бесконечный телепорт в монастырь Ардуна. | Ардун |
| Рэг и Костяной Человек I | QG | 30 Молитва, 14 Готовка | 1 | 71 | После завершения сразу начинайте Рэг и Костяной Человек II для пассивного сбора костей. | Патердомус |
| Жрец в опасности | QG | 31&НBsp;Молитва | 1 | 72 | Открывает доступ к Морытании. Также рассмотрите возможность сбора предметов для Nature Spirit. | Патердомус |
| Дух Природы | КГ | 32 Защита, 26 Здоровья, 23 Ремесло | 2 | 74 | Продолжение сюжетной линии Моритании. | Патердомус |
| Тренировка Кулинарии 14 → 20 | (Не задание) | 14 → 20 Кулинария | 0 | 74 | Отдельный этап тренировки. | (Любая Плита/Печь) |
| Ghosts Ahoy | QG | 32 Молитва | 2 | 76 | Открывает Эктокильно и бесплатный доступ в Порт Фазматис. | Порт Фазматис |
| Создание истории | QG | 33 Молитва, 24 Созидание | 3 | 79 | Пока не забирайте лампу у Историка Минаса. | Аванпост |
| Потерянное племя | КВ | 23 Скрубка | 1 | 80 | Открывает арбалет Доргешун и костяные болты. | Ламбридж |
| Смерть Доргешуну | QG | 13 Ранг и 26 Воровство | 1 | 81 | Продолжение сюжетной линии Доргешуна. | Пещеры болота Лампбриджа |
| Мастерская Элементов I | Гл. кв. | 29 Крафтинг, 35 Кузнечное дело | 1 | 82 | Нет | Деревня Зрящих |
| Тренировка Ловкости 34 → 35 | (Не задание) | 34 → 35 Ловкости | 0 | 82 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любая крыша) |
| Тренировка Prayer с 33 до 37 | (Не задание) | 33 → 37 Prayer | 0 | 82 | Позволяет использовать Защиту от Магии. | (Любой алтарь) |
| Маленький помощник Иктларина | QG | 22 Деревообработка, 36 Ловкость, 30 Воровство | 2 | 84 | Нет | Пустыня Харидиан |
| Голем | QG | 30 Крафтинг, 30 Воровство | 1 | 85 | Отсутствует | Пустыня Харидиан |
| Захватывающая история волнения на лилии | QG | 25 Деревообработка | 1 | 86 | Предоставляет прогресс Варламору. | Варламор |
| Тренировка дрессировки лесорубства 25 → 36 | (Не задание) | 25 → 36 лесорубство | 0 | 86 | Этап самостоятельного обучения. | (Любые деревья) |
| Повышение ремесла 30 → 31 | (Не задание) | 30 → 31 Ремесло | 0 | 86 | Отдельный этап обучения. | (Любой) |
| Потерянный город | QG | (нет) | 3 | 89 | Открывает возможность создания драконьего кинжала, драконьего длинного меча и космических рун. Срубить 2 ветки драмена для будущих заданий. | Болото Ламбриджа |
| Сказка I — Мучительный Р рост | QG | 44 Атака, 19 Магия, 17 Фарминг | 2 | 91 | Немедленно начните Сказка II до разблокирования волшебных колец, затем остановитесь. | Дрейнор Виллидж |
Квесты/Активности OSRS 61–90
| Задание/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего ОЗ | Дополнительная информация | Локация |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Рецепт Катастрофы/Задание «Другой повар» | QG | (нет) | 1 | 92 | Часть RFD. | Ламбридж |
| Рецепт катастрофы/Освобождение гоблинов | КГ | 21 Кулинария, 31 Ремесло, 20 Фермерство | 1 | 93 | Нет | Деревня гоблинов |
| Тренировка Firemaking с 1 до 30 | (Не квест) | 1 → 30 Firemaking | 0 | 93 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Морской слизень | QG | 24 Рыбалка | 1 | 94 | Нет | Witchaven |
| Рыболовный конкурс | QG | 26 Рыбалка | 1 | 95 | Нет | Хемёнстер |
| RFD/Освобождение Горного Дварфа | QG | 23 Кулинария, 13 Слейер | 1 | 96 | Нет | Фаладор |
| Горная Дочь | QG | 45 Атака, 37 Молитва | 2 | 98 | Начните "Гигантский Гном для Ловцов Крыс" находясь поблизости. | Провинция Фременников |
| Ловцы крыс | КГ | 33 Воровство | 2 | 100 | Требуется начать задание "Гигантский гном" для доступа к Кельдагриму. Открывает лентяйчатых/хитрых кошек. | Варрок |
| Вражда | QG | 39 Воровство | 1 | 101 | Выполните, находясь в Поллнивниве для "Сборщиков крыс". | Пустыня Харидиан |
| Смерть на острове | QG | 34 Созидание, 39 Ловкость, 41 Воровство | 2 | 103 | Продолжает сюжетную линию Варламора. | Варламор |
| Барный квест Альфреда Гримхэнда (мини-квест) | QG | (отсутствует) | 0 | 103 | Требуется для различных варварских активностей (например, травяные смеси, варварская рыбалка). | Водопады Баxtorian |
| Ловец скорпионов | QG | 34 Сила | 1 | 104 | Рекомендуется антидраконий щит (необязательно). | Деревня вижеров |
| Раскопки | КВ | 34 Добыча, 17 Травничество | 2 | 106 | Начните Элементарную Мастерскую II, найдя книгу в книжном шкафу здесь. | Раскопки |
| Элементарная мастерская II | КВ | 37 Создание предметов, 38 Кузнечное дело | 1 | 107 | Используйте умственную бомбу волшебника, чтобы Boost Magic, если менее 20. | Деревня Чародеев |
| Проклятие Души | QG | 32 Защита, 27 Хитов | 1 | 108 | Нет | Digsite |
| Войти в Бездну (миниквест) | QG | 9 Руническое дело | 0 | 108 | Нет | Варрок |
| Здесь Знак X | QG | 14 Слеер | 1 | 109 | Используйте старинную лампу на Слеере. | Ламбридж |
| Сокровище Пирата | QG | (нет) | 2 | 111 | Могу начать рано и закончить, когда удобно. | Порт-Сарим |
| Клиент Коуренда | QG | 17 Слэйер | 1 | 112 | Используйте обе старинные лампы на Слэйера. | Великий Коуренд |
| Королева Воров | QG | 42 Воровство | 1 | 113 | Нет | Порт Пискарилиус |
| Глубины Отчаяния | QG | 39 Ловкости | 1 | 114 | Нет | Хосидиус |
| Свинья, вызывающая интерес | QG | 19 Убийца | 1 | 115 | Открывает доступ убийце к свиньям. | Дрейнор-Виллидж |
| Требуются! | QG | 26 Слэйер | 1 | 116 | Продолжение сюжета рыцарей Храма. | Фаладор |
| Щит Аррава | QG | (отсутствует) | 1 | 117 | Требуется партнер. Также открывает лампу от Историка Минаса. | Варрок |
| Разблокировать: Заслуги музея Варрока | Н/Д | 38 Крафт, 36 Горное дело, 28 Убийца | 0 | 117 | Сдай информацию по квесту в Музее для получения 2 ламп (использовать на Убийцу). Чистые находки дают +50 заслуг, а также 2500 Крафта и 3500 Горного дела XP. | Варрок |
| Кость Путешествия | QG | (нет) | 1 | 118 | Открывает Остров Ископаемых, ловлю птиц в птичьих домиках для Охотника, аммонитовых крабов для боя. | Варвик |
| Тренировка Горного дела 36 → 39 | (Не задание) | 36 → 39 Горное дело | 0 | 118 | Самостоятельный этап обучения. | (Любая шахта) |
| Сторожевая башня | КГ | 33 Магия | 4 | 122 | Повысьте добычу при помощи дворфийского стаута при необходимости. | Янилле |
| Великан Карлик | QG | 34 Магия, 31 Разжигание огня, 38 Созидание, 39 Кузнечное дело, 39 Добыча, 42 Воровство | 2 | 124 | Нет | Келдграрим |
| Забываемая история... | QG | 28 Приготовление, 26 Фермерство | 2 | 126 | Продолжение The Giant Dwarf. | Кельдагрим |
| Ещё один кусок H.A.M. | QG | 38 молитва, 40 горное дело | 1 | 127 | Открывает транспортную систему Домгин-Каан – Келдагрим. | Домгин-Каан |
Задания/Активности OSRS 91–120
| Задание/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после задания | Очки задания (Quest Points) | Всего очков (Total QP) | Дополнительная информация | Локация |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Истребитель вампиров | QG | 45 Атака | 3 | 130 | Нет | Дрейнор Виллидж |
| Эрнест Курочка | QG | (нет) | 4 | 134 | Нет | Усадьба Дрейнор |
| Убийца Демонов | QG | (нет) | 3 | 137 | Нет | Варрок |
| Тень Шторма | QG | 28 Стрелковое | 1 | 138 | Используйте наградной XP для стрелкового. | Аль-Харид |
| Тренировать Prayer 38 → 40 | (Не задание) | 38 → 40 Prayer | 0 | 138 | Позволяет активировать Protect from Missiles. | (Любой алтарь) |
| Ужас с глубин | HQ | 36 Сила, 32 Дальний бой, 36 Магия | 2 | 140 | Разблокирует Книги Богов. | Маяк |
| Магнетизм животных | QG | 36 Резка дров, 14 Стрельба, 39 Крафт, 29 Слэйер | 1 | 141 | Открывает устройства Авы. | Особняк Дрейнора |
| Существо Фенкенштрайна | QG | 42 Воровство | 2 | 143 | Нет | Канифис |
| Охота на Большую Чомпи Птицу | QG | 32 Дальний бой, 29 кулинария, 15 стрельба | 2 | 145 | Требуется Boost +3 к кулинарии, если уровень всё ещё 29 (или прокачать до 30). | Холмы Фельдипа |
| Зелье Джунглей | QG | 19 Травничество | 1 | 146 | Нет | Карамджа |
| Деревня Шило | КК | 40 Ремесло | 2 | 148 | Разблокирует деревню Шило и её печь/банк. | Карамджа |
| Лёгкий дневник Карамджи | Нет данных | 29 Слэйер | 0 | 148 | Используйте лампу на Слэйера. | Карамджа |
| Плотоядные Зогры | QG | 33 Дальний бой, 19 Составление стрел, 22 Травничество | 1 | 149 | Открывает ключи от гробниц и составной лук Огра. | Холмы Фелдип |
| Задание Наблюдательной Башни | QG | Варьируется (случайный опыт в Атаке/Силе/Защите/Здоровье) | 2 | 151 | 12 возможных вариантов опыта. | Castle Wars |
| Тренировка навыка дальнего боя с 33 до 37 | (Не задание) | 33 → 37 Дальний бой | 0 | 151 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Духи Элида | КВ | 41 Молитва, 36 Магия, 42 Воровство | 2 | 153 | Нет | Пустыня Харидиан |
| Сад Спокойствия | Штаб-квартира | 30 Фарминг | 2 | 155 | Нет | Варрок |
| Просветленное путешествие | QG | 37 Рубка дерева, 33 Разжигание огня, 41 Создание предметов, 32 Фермерство | 1 | 156 | Открывает систему воздушных шаров для перемещения. | Энтрана |
| Разблокировать: Воздушные шары для Гильдии ремесленников | Н/Д | 34 Разжигание огня | 0 | 156 | Нет | Энтрана |
| Обучение навыку Огневарения 34 → 40 | (Не задание) | 34 → 40 Огневарение | 0 | 156 | Отдельный этап тренировки. | (Любой) |
| Открытие: шарики в Варрок | Н/Д | 40 Разжигание огня | 0 | 156 | Нет | Энтрана |
| Тренировка Firemaking с 40 до 49 | (Не задание) | 40 → 49 Firemaking | 0 | 156 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Ромео и Джульетта | QG | (нет) | 5 | 161 | Быстрое награда 5 QP, продление времени в мини-игре Слезы Гутика. | Варрок |
| Слезы Гутикс | QG | 41 Ремесло | 1 | 162 | Доступ к мини-игре «Слезы Гутикс» (дает опыт в наинизшем навыке). | Пещеры Болот Ламбриджа |
| Тренировка Prayer 41 → 43 | (Не задание) | 41 → 43 Prayer | 0 | 162 | Разблокирует Protect from Melee. | (Любой алтарь) |
| В поисках Мирек | КГ | 45 Атака, 33 Защита, 36 Сила, 27 Здоровье, 41 Ремесло | 2 | 164 | Продолжает сюжет Моритьянки. | Канивис |
| Оттенки Морт'тон | QG | 42 Крафтинг, 25 Травничество | 3 | 167 | Банкуйте дневник травницы Флакс для получения опыта позже. | Морт'тон |
| В помощь Мейреку | КВ | 46 Атака, 34 Защита, 37 Сила, 42 Крафтинг | 2 | 169 | Верните дневник аптекарю для опыта Herblore. | Канифис |
| Сдать дневник Херби Флэкс | (Действие) | 25 Herblore → 25 Herblore | 0 | 169 | Просто завершает прокачку Herblore из Shades of Mort'ton. | Варрок (Аптекарь) |
| Скиппи и Могры (мини-задание) | КВ | (нет) | 0 | 169 | Требуется убить могров для задания Rag and Bone Man II (требуется 32 Slayer). | Порт Сарим |
| Тролльское укрепление | КО | (нет) | 1 | 170 | Дает возможность создавать законы руны. | Тролльское укрепление |
Квесты/Активности OSRS 121–150
| Задание/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после задания | Очки задания | Итого ОЗ | Доп. информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Любовь тролля | QG | 38 Сила, 41 Ловкость | 2 | 172 | Продолжение сюжета про тролля. | Укрепление троллей |
| Тренировка Силы 38 → 40 | (Не задание) | 38 → 40 Сила | 0 | 172 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Тьма Хэллоувейла | QG | 43 Агаility, 44 Воровство, 33 Убийца, 19 Строительство | 2 | 174 | Используйте все награды XP на Slayer. | Майердитч |
| Тренировка Ловкости 43 → 56 | (Не задание) | 43 → 56 Ловкости (рекомендуется ~58 для паказа на крышах) | 0 | 174 | Получить полный комплект Graceful. | (Крыши Канифиса) |
| Подземный проход | QG | 46 Атаки, 56 Ловкости | 5 | 179 | Рекомендуется более высокая Ловкость для снижения количества неудач. | Ардуин |
| Регисид | QG | 56 Ловкость | 3 | 182 | Продолжение серии эльфийских заданий. | Тираннвин |
| Убийца драконов I | QG | 40 Защиты, 44 Силы | 2 | 184 | Открывает rune platebody, а также задания убийцы драконов, если они начаты ранее. Не рекомендуется начинать слишком рано. | Варрок |
| Испытания фременников | QG | 46 Атака, 41 Защита, 44 Сила, 30 Здоровье, 38 Резьба по дереву, 24 Стрельба из лука, 29 Рыбалка, 43 Создание предметов, 57 Ловкость, 44 Воровство | 3 | 187 | Завершение разблокирует имя фременника и др. | Провинция фременников |
| Тренировка Строительства 19 → 20 | (Не задание) | 19 → 20 Строительство | 0 | 187 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любое POH) |
| Острова Фрименников | ЦГ | 45 Защиты, 41 Резьбы по дереву, 43 Ремесла, 26 Строительства | 1 | 188 | Выберите Защиту для двух бонусов XP. | Провинция Фрименников |
| RFD/Освобождение Злого Дэйва | QG | 33 Кулинария | 1 | 189 | Открывает острые рагу (полезны для повышения статов). | Эджвилл |
| RFD/Освобождение Пирата Пита | QG | 34 Кулинария, 30 Рыбалка, 44 Ремесло, 39 Кузнечное дело | 1 | 190 | Нет | Ламбридж |
| Тай Бво Ваннай Трио | КГ | 47 Атакa, 44 Сила, 36 Кулинария, 33 Рыбалка | 2 | 192 | Вернитесь к братьям после квеста для получения полного опыта. | Карамджа |
| Легкий дневник Кандарина | Нет данных | 40 Кузнечное дело | 0 | 192 | Используйте лампу на кузнечном деле. Сохраните кандаринскую головную экипировку для квеста «Контакт!» | Кандарин |
| Связаться! | QG | 39 Магия, 45 Воровство | 1 | 193 | Безопасная точка у гигантского скарабея с Магией и защитой от стрел. Используйте боевую лампу на Магию. | Аль Кхарид |
| Тренировка Ранг 37 → 40 | (Не задание) | 37 → 40 Ранг | 0 | 193 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Храм Икова | QG | 42 Дальний бой, 31 Резьба по стрелам | 1 | 194 | Нет | Ардоун |
| Тренировка Магии 39 → 46 | (Не квест) | 39 → 46 Магия | 0 | 194 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Глаза Глофри | QG | 47 Магия, 41 Резьба по дереву, 23 Начертание рун, 26 Строительство | 2 | 196 | Открывает хрустальную пилу (+3 невидимый Boost к Строительству). | Крепость древних гномов |
| Храм Глаза | КВ | 31 Руническое ремесло | 1 | 197 | Открывает доступ к Защитникам Рифтов. | Аль-Кхарид |
| Маленькая услуга | QG | 40 Slayer | 2 | 199 | Используйте обе антикварные лампы на Slayer. | Каранджа |
| Тренировка охотника с 9 до 12 | (Не задание) | Охотник 9 → 12 уровня | 0 | 199 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Восхождение Аркеуса | КГ | 32 Руническое дело, 16 Охота | 1 | 200 | Нет | Великий Куренд |
| Сказание о Праведных | QG | (нет) | 1 | 201 | Нет | Великий Коуренд |
| Башня Проклятых | QG | 40 Кузнечное дело, 40 Горное дело | 1 | 202 | Нет | Великий Коуренд |
| Все легкие Дневники достижений | Н/Д | 44 Кузнечное дело | 0 | 202 | Используйте все награды в виде ламп на Кузнечное дело. | (Разное) |
| Тренировка кузнечного дела 44 → 50 | (Не задание) | 44 → 50 Кузнечное дело | 0 | 202 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любая наковальня/печь) |
| Между молотом и наковальней... | QG | 45 Защита, 50 Кузнечное дело, 41 Горное дело | 2 | 204 | Открывает возможность использования мешка для угля и доступ к специальной шахте. | Келдагрим |
| Угроза слизня | QG | 44 Ремесло, 46 Воровство, 33 Руническая магия | 1 | 205 | Продолжает сюжетную линию морских слизней. | Witchaven |
| Продвижение вперед | ЗК | 45 Крафтинг, 29 Строительство | 1 | 206 | Нет | Низменности Кебоса |
Квесты/Активности в OSRS 151–180
| Задание/Активность | Краткое руководство? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего QP | Дополнительная информация | Локация |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Открыть: Лагерь музея | Н/Д | 27 Травничество, 32 Строительство (различные здания) | 0 | 206 | Завершите улучшения, очистите ископаемые, заполните Музей Варрока. Используйте лампу на Травничестве. | Остров Фоссилов |
| Тренировка Строительство 32 → 37 | (Не задание) | 32 → 37 Строительство | 0 | 206 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой POH) |
| Холодная война | QG | 45 Созидание, 57 Ловкость, 37 Строительство | 1 | 207 | Используйте мастерскую POH + верстак для крафта 3. | Провинция Фременник |
| Обучение Крафту 45 → 49 | (Не задание) | 45 → 49 Крафт | 0 | 207 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| The Hand in the Sand | QG | 49 Созидание, 46 Воровство | 1 | 208 | Ежедневно разблокирует Battlestaves у Заффа. | Янилль |
| Обучение профессии 49 → 50 | (Не задание) | 49 → 50 Профессия | 0 | 208 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
| Ламент Энахры | QG | 48 Магия, 49 Разведение огня, 50 Созидание, 43 Горное дело | 2 | 210 | Нет | Харидианская пустыня |
| Хитрость Эдгара | QG | 34 Травничество | 1 | 211 | Можно поднять до 31 с помощью ботанического пирога при необходимости. Соберите дополнительный огурец для будущих заданий. | Тролльская крепость |
| Большое Приключение Моей Руки | QG | 38 Травничество, 35 Фарма | 1 | 212 | Требуется 60% расположения Tai Bwo (желательно 100% для дневника). | Тролльская Крепость |
| Сад Смерти | QG | 38 Фарминг | 1 | 213 | Продолжение сюжета Кейбоса/Низменностей. | Низменности Кейбоса |
| Разбойник и Заблудший II | QG | 43 Молитва | 1 | 214 | Требуется убить множество существ для особых костей. | Патердомус |
| Обучение Prayer с 43 до 45 | (Не задание) | 43 → 45 Prayer | 0 | 214 | Самостоятельный шаг прокачки. | (Любой алтарь) |
| Тренировка Рыбалки 33 → 50 | (Не квест) | 33 → 50 Рыбалка | 0 | 214 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
| Тренировка фарма с 38 до 40 | (Не задание) | Фарм с 38 до 40 | 0 | 214 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любые патчи) |
| Тренировка Слейера 40 → 42 | (Не квест) | 40 → 42 Слейер | 0 | 214 | Самодостаточный этап тренировки. | (Мастер Слейера) |
| Сделка с ромом | QG | 46 Молитва, 50 Рыбалка, 41 Фермерство | 2 | 216 | Молитесь у Эджвилля, чтобы получить 47 очков Молитвы для квеста. | Порт Фасматис |
| Карантин | QG | 51 Ремесло, 51 Кузнечное дело, 57 Ловкость | 2 | 218 | Открывает Mos Le'Harmless. | Порт Фазматыс |
| Мясо и встреча | ОГ | 39 Кулинария | 1 | 219 | Дальнейшее задание Варламоре. | Варламоре |
| Обучение Кулинарии с 39 до 40 | (Не задание) | Кулинария с 39 до 40 уровня | 0 | 219 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| RFD/Освобождение Гида из Ламбриджа | КуестГайд | 48 Магия | 1 | 220 | Нет | Ламбридж |
| Тренировка Кулинарии 40 → 42 | (Не задание) | 40 → 42 Кулинария | 0 | 220 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| RFD/Освобождение Скрач Углогвии | QG | 42 Дальний бой, 42 Рубка древесины, 51 Ювелирное дело | 1 | 221 | Нет | Ламбридж |
| Тренировка Кулинарии 42 → 50 | (Не задание) | 42 → 50 Кулинария | 0 | 221 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Тренировка Горного дела 43 → 50 | (Не задание) | 43 → 50 Горное дело | 0 | 221 | Автономный этап тренировки. | (Любая шахта) |
| Heroes' Quest | QG | 47 Атака, 46 Защита, 45 Сила, 32 ХП, 43 Дальний бой, 50 Готовка, 42 Рубка дерева, 50 Рыбалка, 49 Разжигание огня, 51 Кузнечное дело, 50 Добыча руды, 38 Травничество | 1 | 222 | Используйте Boosts при необходимости (например, Admiral pie для Рыбалки). | Burthorpe |
| Трон Мисцеллания | QG | (нет) | 1 | 223 | Разблокирует управление Мисцелланией. | Мисцеллания |
| Королевские проблемы | КГ | 34 Здоровья, 57 Ловкости, 43 Убийств | 1 | 224 | Увеличивает преимущества управления королевством. | Мисселлания |
| Затерянная шахта | QG | 48 Сила | 2 | 226 | Разблокирует амулет Salve. | Заброшенная шахта |
| Логово Тарна Разорлора (миниквест) | Недоступно | 43 Слейер | 0 | 226 | Можно зачаровать амулет Сальвы. | Заброшенная шахта |
| Безумие обезьян I | QG | 51 Атака, 50 Защита, 50 Сила, 41 Здоровье | 3 | 229 | После задания поговорите с Даэро для 35к XP (Атака/Защита) + 20к XP (Сила/Здоровье). | Ape Atoll |
| Этически приобретённые антиквариаты | QG | 47 Ворство | 1 | 230 | Дальнейшее задание Варламора. | Варламор |
Квесты и активности OSRS 181–210
| Задание/Активность | Быстрое Руководство? | Новые уровни после задания | Очки за задание | Всего QP | Дополнительная информация | Местоположение |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Обещание Сумерек | QG | 47 Воровство | 1 | 231 | Разблокирует Телепорт Civitas illa Fortis и Транспорт Кецаль в Варламоре. | Варламо́р |
| Тренировка дальнего боя 43 → 60 | (Не задание) | 43 → 60 Дальний бой | 0 | 231 | Этап самостоятельной тренировки. | (Любой) |
| Тренировка Воровства 47 → 50 | (Не задание) | 47 → 50 Воровство | 0 | 231 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любые торговые палатки/НПС) |
| Бродячие Эльфы | QG | 51 Сила | 1 | 232 | Разблокирует Лук или Щит у Эльфов. | Тираннвон |
| Конец Скорби, часть I | QG | 45 HP, 53 Воровство | 2 | 234 | Продолжает эльфийскую линию квестов. | Тираннвн |
| Завершение Скорби Часть II | QG | 60 Ловкости | 2 | 236 | Квест с большой долей головоломок; рекомендуется ~65 Ловкости или взять летние пироги. | Тираннвон |
| Тренировка Магии с 48 до 50 | (Не квест) | 48 → 50 Магия | 0 | 236 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
| Обучение огненному ремеслу 49 → 50 | (Не задание) | 49 → 50 Огненное ремесло | 0 | 236 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
| Сокровища Пустыни I | QG | 51 Магия | 3 | 239 | Открывает древнюю магию. | Харидийская пустыня |
| Тренировка Магии 51 → 55 | (Не квест) | 51 → 55 Магия | 0 | 239 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Герб семьи | КГ | (отсутствует) (требуется Magic Boost, если < 50) | 1 | 240 | Разблокирует стальные рукавицы (варианты для Cooking/Smithing/Magic). | Варрок |
| Тренировка Runecraft с 33 до 35 | (Не задание) | 33 → 35 Runecraft | 0 | 240 | Отдельный этап тренировки. | (Rift/ZMI/Altarы) |
| Что скрывается внизу | QG | 50 Защита, 37 Рунокрафт | 1 | 241 | Разблокирует дополнительные боевые посохи у Заффа. | Варрок |
| Тренировка Hunters 16 → 27 | (Не задание) | 16 → 27 Hunter | 0 | 241 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой) |
| Вершина Орлов | Штаб-квартира | 29 Следопыт | 2 | 243 | Разблокирует коробки с ловушками. | Пискаторис |
| История двух котов | QG | 40 Herblore (финальная награда: 2 старинные лампы, применяемые на Herblore) | 2 | 245 | Используйте обе лампы на Herblore. | Пустыня Харидиан |
| Тренировка Горного Дела 50 → 52 | (Не задание) | 50 → 52 Горное Дело | 0 | 245 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любая шахта) |
| Тренировка Лесоруба 42 → 50 | (Не задание) | 42 → 50 Лесоруб | 0 | 245 | Самостоятельный этап тренировки. | (Ивы/Клены) |
| Тренировка Herblore с 40 на 41 | (Не задание) | 40 → 41 Herblore | 0 | 245 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Легенда Квеста | КГ | 54 Травничество (можно начать прокачку с 45 с помощью Ботанического пирога) | 4 | 249 | Используйте все 4 награды XP на Травничество. | Карамаджа |
| Земля Гоблинов | QG | 51 Рыбалка, 55 Травничество, 60 Ловкость, 53 Воровство | 2 | 251 | Продолжается сюжет Гоблинов. | Доргеш-Каан |
| RFD/Освобождение сэра Амика Варзе | QG | 46 HP, 50 Кулинария | 1 | 252 | Нет | Ламбридж |
| Квест Олафа | QG | 51 Защиты | 1 | 253 | Квест региона-фременников. | Провинция фременников |
| Тренировка Лесорубства 50 → 52 | (Не есть задание) | 50 → 52 Лесорубство | 0 | 253 | Самостоятельный этап тренировки. | (Ивы/Клены) |
| Разделённое Королевство | QG | 47 Убийца | 2 | 255 | Расширяет книгу заклинаний Арсеус. Используйте лампу для Slayer. | Кауренд |
| Вкус надежды | QG | 48 Убийца | 1 | 256 | Используйте свиток опыта на Убийцу. | Мейердитч |
| Тренировка Охотника 29 → 46 | (Не задание) | 29 → 46 Охотник | 0 | 256 | Скворечники сильно помогают. | (Любой) |
| Тренировка Ловкости 63 → 68 | (Не задание) | 63 → 68 Ловкости | 0 | 256 | Внутренний этап тренировки. | (Любые курсы) |
| Обучение Slayer с 64 до 69 | (Не задание) | Slayer с 64 до 69 уровня | 0 | 256 | Самостоятельный этап прокачки. | (Slayer мастер) |
| Обучение профессии 66 → 70 | (Не квест) | 66 → 70 Профессия | 0 | 256 | Автономный шаг обучения. | (Любой) |
Квесты/Активности OSRS 211–240
| Задание/Активность | Быстрое руководство? | Новые уровни после задания | Очки заданий | Всего ОЗ | Дополнительная информация | Локация |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monkey Madness II | QG | 68 Магия, 68 Ловкость, 60 Воровство, 70 Убийца, 61 Охота | 4 | 291 | Выберите Магию во время тренировки у Герцога. | Крепость Гномов |
| В Гробницы (минизадание) | Н/Д | 69 Магия | 0 | 291 | Используйте антикварную лампу на Магии. | Пустыня Харидиан |
| Ночь в театре | QG | 70 Магия | 2 | 293 | Используйте 4 антикварных лампы на Магии. | Мейердитч |
| Тренировка строительства с 38 до 50 | (Не задание) | 38 → 50 Строительство | 0 | 293 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой POH) |
| Тренировка Магии с 70 до 75 | (Не задание) | 70 → 75 Магия | 0 | 293 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Тренировка Горного дела 60 → 68 | (Не квест) | 60 → 68 Горное дело | 0 | 293 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любая шахта) |
| Тренировка Кузнечного дела 65 → 70 | (Не задание) | 65 → 70 Кузнечное дело | 0 | 293 | Этап самостоятельного тренинга. | (Наковальни/Камины) |
| Dragon Slayer II | QG | 58 Атака, 71 Кузнечное дело, 68 Горное дело, 69 Ловкость, 62 Воровство | 5 | 298 | +4 партии по 25k опыта в боевом навыке (кроме Молитвы). Обычно используется на Атаку. | Холмы Фелдипа |
| Проклятие Аррава | QG | 69 Горное дело, 70 Ловкость, 63 Воровство | 2 | 300 | Продолжение сюжета Махджаррат. | Узер Оазис |
| Тренировка Firemaking 60 → 66 | (Не квест) | 60 → 66 Firemaking | 0 | 300 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Заводя друзей с моей рукой | QG | 66 Розжиг огня, 70 Добыча руды, 70 Ловкость, 50 Строительство | 2 | 302 | Используйте драконью кирку/острый рагу, если нужно повысить Mining. | Тролльская крепость |
| Тренировка Воровства 63 → 64 | (Не задание) | 63 → 64 Воровство | 0 | 302 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Секреты Севера | QG | 71 Ловкости, 65 Воровства, 62 Охоты | 2 | 304 | Сложный босс; возьмите сильное снаряжение. | Восточный Ардаугн |
| Тренировка Воровства 65 → 72 | (Не задание) | 65 → 72 Воровство | 0 | 304 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Обучение фармингу 47 → 65 | (Не задание) | 47 → 65 Фарминг | 0 | 304 | Автономный шаг обучения. | (Любые патчи) |
| Прокачка Herblore с 56 до 65 | (Не задание) | 56 → 65 Herblore | 0 | 304 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Тренировка Атаки 58 → 65 | (Не квест) | 58 → 65 Атака | 0 | 304 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой) |
| Тренировка Силы 61 → 65 | (Не задание) | 61 → 65 Сила | 0 | 304 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Пока Гуфикс спит | QG | 66 Травничество, 72 Воровство, 66 Фарминг, 64 Охота | 5 | 309 | Квест Майора Грандмастера. | Таверли |
| Тренировка Каминга с 66 до 75 | (Не задание) | 66 → 75 Каминг | 0 | 309 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Обучение Runecraft 56 → 60 | (Не задание) | 56 → 60 Runecraft | 0 | 309 | Самостоятельный этап обучения. | (Стражи/ZMI) |
| Тренировка Строительства 50 → 60 | (Не задание) | 50 → 60 Строительство | 0 | 309 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой POH) |
| Desert Treasure II - Падшая Империя | QG | 65 Prayer | 5 | 314 | Используйте 3 древних лампы на любой боевой навык (часто Prayer). Открывает новые зоны/боссов. | Харидианская пустыня |
| Обучение Строительству 60 → 70 | (Не задание) | 60 → 70 Строительство | 0 | 314 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой POH) |
| Тренировка ферминга 66 → 70 | (Не задание) | 66 → 70 Ферминиг | 0 | 314 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любые патчи) |
| Тренировка Herblore с 66 до 70 | (Не задание) | 66 → 70 Herblore | 0 | 314 | Отдельный этап тренировки. | (Любой) |
| Тренировка Охотника с 64 до 70 | (Не задание) | Охотник 64 → 70 | 0 | 314 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
| Тренировка рубки древесины 68 → 70 | (Не квест) | 68 → 70 Рубка древесины | 0 | 314 | Самостоятельный этап тренировки. | (Красное дерево/Тик) |
| Песня Эльфов | QG | 70 Древесина, 71 Ювелирное дело, 70 Горное дело, 70 Травничество, 72 Ловкость, 70 Фермерство, 70 Охота, 70 Строительство | 4 | 318 | Открывает Приффдина́с. | Тираннвон |
| (Все оставшиеся задания «Навыки XP») | (разнообразные) | (выполнять в любом порядке; нет дополнительных зависимостей заданий) | (разнообразные) | (разнообразные) | Примеры: Часовая Башня, Проклятие Корсара или любые оставшиеся побочные задания. | (Разнообразные) |
Заключительные слова
Поздравляем с тем, что вы прошли этот подробный путеводитель! Выполняя квесты в эффективном порядке, вы не только испытаете удовлетворение от стабильного прогресса, но и обеспечите себе более плавное обучение навыкам и лучшие награды. Имейте в виду, что Old School RuneScape постоянно развивается — могут появляться новые квесты, а обновления игры могут изменить оптимальный путь.
Не стесняйтесь подстраивать и адаптировать этот гайд под свой стиль игры, будь то погружение в лор и исследование мира в своем темпе или стремительное выполнение заданий ради зуба Заочкового Cape. Главное — наслаждайтесь историей, принимайте вызов и помните, что настоящая магия Гилинора — это друзья и воспоминания, которые вы приобретете в пути. Удачи и приятных приключений!
Вы закончили читать, но у нас есть ещё много полезной информации, из которой вы можете почерпнуть новые знания. Кроме того, мы предлагаем сервисы, которые могут кардинально улучшить ваш игровой процесс и поднять его на новый уровень. Что бы вы хотели сделать дальше?
“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”



