

- Сколько денег принесла Valorant? (Статистика за все время)
Сколько денег принесла Valorant? (Статистика за все время)

Valorant — это бесплатный тактический шутер от Riot Games, вышедший в июне 2020 года. Игра сочетает в себе точную стрельбу в стиле CS:GO и уникальные способности героев — различных Агентов, создавая успешный гибрид соревновательного FPS и героического шутера.
Игра генерирует доход преимущественно за счет скинов для оружия, которые значительно превосходят простую смену цвета. Большинство скинов имеют собственные модели, уникальные анимации, отличительные звуковые эффекты и специальные финишер-эффекты, которые активируются при устранении последнего врага в раунде.
С момента своего выхода Valorant зарекомендовал себя как ключевой игрок на рынке киберспорта, привлекая миллионы игроков по всему миру и принося значительный доход через свой косметический маркетплейс. В этой статье мы подробно разберём систему заработка Valorant и рассмотрим все его статистики и графики по годам.
Также читают: Сколько людей играет в Valorant? (Статистика за все время)
Годовой доход внутри игры
Доходы Valorant от внутриигровых покупок постоянно растут каждый год с 2020 по 2025 год, что отражает расширяющуюся базу игроков и эффективную стратегию монетизации. Как бесплатная игра, весь доход формируется за счёт внутриигровых покупок, включая скины для оружия, косметические наборы, боевые пропуска и разблокировки агентов.
Riot Games не публикует эти данные открыто, но отраслевые оценки и собственные заявления компании о конкретных событиях показывают устойчивую тенденцию к росту.
Год | Глобальный доход в игре (USD) | Ключевые моменты монетизации |
---|---|---|
2020 | ~150-200 миллионов долларов | Добился крупнейшего в истории запуска бесплатной PC-игры по выручке (опередил запуск PC-версии Apex Legends) |
2021 | ~300-400 миллионов долларов | Год круглогодичных прямых трансляций ознаменовался резким ростом продаж скинов оружия и боевых пропусков. |
2022 | ~$400-600 миллионов | Продолжался рост по мере расширения базы игроков. Мать-компания Riot, Tencent, сообщила о рекордных квартальных доходах от Valorant во 2-м квартале 2022 года |
2023 | ~600–900 миллионов долларов | Еще один год роста, обусловленный новым контентом и расширением рынка. Ежемесячная активная аудитория Valorant достигла около 25 миллионов в 2023 году после официального запуска игры в новых регионах |
2024 | ~800 миллионов долларов до 1,2 миллиарда долларов | Valorant первый полный год на консоли (запущен в 2024) расширил базу игроков и траты |
2025 | Еще не выпущено (прогноз выше по сравнению с 2024) | По состоянию на конец 2025 года Riot не публиковала данные о годовом доходе. Тем не менее, тенденции указывают на продолжение устойчивого заработка. |
Пиковые показатели доходов обычно совпадают с крупными обновлениями контента, выпуском новых Агента и запуском пакетов премиальных скинов. Расширение игры на консоли в 2024 году стало значительным этапом с заметным ростом доходов. Постоянная тенденция к росту демонстрирует успешный переход Valorant от стартового импульса к устойчивой долгосрочной прибыльности.
Также читайте: Будет ли в Valorant система повторов? (2025)
Общий доход Valorant

Valorant принес огромные доходы с момента его запуска в 2020 году, хотя Riot Games не раскрывает точные цифры. Несколько источников данных показывают, что реальная прибыль игры значительно превышает первоначальные оценки.
Tencent сообщил о росте Valorant на 30% в годовом исчислении в третьем квартале 2024 года, при этом VCT сгенерировал $44,3 миллиона от продаж цифровых товаров для команд в этом году. Поскольку команды получают 50% от доходов от бандлов, только бандлы VCT принесли около $90 миллионов в 2024 году.
Отдельные комплекты скинов приносят Riot Games более 20 миллионов долларов в месяц, что свидетельствует о том, что регулярные продажи косметики могут превысить 240 миллионов долларов в год. Игра также заработала 58,72 миллиона долларов на наборах VCT Champions за 2021 и 2022 годы вместе взятые.
Региональные рынки демонстрируют высокие показатели расходов. Индия приносит около 1 миллиона долларов в месяц, несмотря на наличие всего 250 000–300 000 активных игроков, что свидетельствует о высокой выручке на одного пользователя в развивающихся рынках.
Также читайте: Как подарить скины в Valorant: пошаговое руководство
Заключительные слова
Valorant с 2020 года принесла порядка 3-4 миллиардов долларов, увеличив доход с 150-200 миллионов в первый год до более 1 миллиарда в 2024 году. Основная часть выручки приходит от расширения на консоли и продажи премиальных скинов оружия, тогда как киберспортивные наборы приносят сотни миллионов ежегодно. Финансовый успех игры не показывает признаков замедления.
“ GameBoost - Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас! ”
