


- 8 лучших игр, похожих на Until Dawn (2026)
8 лучших игр, похожих на Until Dawn (2026)

Until Dawn превратил одну ужасную ночь на горе Блэквуд в фильм ужасов, который вы могли бы случайно испортить. Изначально разработанная Supermassive Games, его разветвленная история позволяет каждому члену группы выжить, умереть или дожить до рассвета с некоторыми глубоко неприятными воспоминаниями.
Это сочетание кинематографической подачи, постоянной смерти персонажей, событий с быстрым временем реакции и решений с отложенными последствиями остается необычным. Множество игр ужасов предлагают монстров и резкие испугивания, но ближайшие альтернативы Until Dawn также возлагают на вас ответственность за людей, которые к ним приближаются.
Следующие игры все имеют разветвленные нарративы, играбельные ансамбли, значимые выборы, интерактивный ужас или их смесь:
# | Игра | Лучше всего для |
|---|---|---|
1 | Ближайшая общая альтернатива | |
2 | Кинематографический научно-фантастический ужас | |
3 | Ужас существ и неуютные альянсы | |
4 | Ужас слэшера и смертельные ловушки | |
5 | Самый сложный разветвленный нарратив | |
6 | Темная интерактивная загадка | |
7 | Долгосрочные отношения между персонажами | |
8 | Групповые решения и многопользовательское повествование |
1. Карьер

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Интерактивная драма и выживание в ужасах |
Разработчик | Supermassive Games |
Платформы | ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S |
Лучше всего подходит для | Ближайший опыт к Until Dawn |
Карьерестественно, является первой остановкой после Until Dawn. Он был разработан той же студией и использует почти ту же базовую концепцию: группа привлекательных молодых людей, изолированное место, нарастающая личная драма и нечто в лесу, что очень хочет уменьшить количество выживших.
Девять консультантов лагеря оказываются в ловушке в Карьере Хакетта после того, как решили насладиться последней ночью без детей, взрослых или правил. Их вечеринка быстро распадается, когда охотники, враждебные местные жители и существа начинают преследовать лагерь.
Управление переключается между разными членами группы по мере развития сюжета. Разговоры влияют на отношения, события с быстрым временем реакции определяют, смогут ли персонажи избежать немедленной опасности, а, казалось бы, незначительные действия могут стать важными через несколько глав. Пропуск предмета или неправильный маршрут могут закрыть возможность, прежде чем вы даже осознаете, что она существовала.
Карьер также расширяет свои социальные возможности. Режим фильма позволяет истории воспроизводиться автоматически в соответствии с выбранными чертами персонажей, в то время как локальные и онлайн многопользовательские режимы позволяют друзьям делить актерский состав или голосовать по важным решениям. Наблюдать, как несколько человек спорят о выборе, пока таймер истекает, можно считать задуманным опытом.
Почему это похоже:
Разработан Supermassive Games
Большой состав играбельных персонажей
Постоянные смерти персонажей
Разветвляющиеся выборы и несколько концовок
Атмосфера подросткового ужастика
Локальные и онлайн многопользовательские опции
Мой вердикт:The Quarry — это громкий, кровавый летний кузен Until Dawn. У него нет такой же загадочности или клаустрофобной горной обстановки, но ни одна другая игра не воспроизводит полную формулу так близко.
Купить The Quarry на GameBoost
2. Директива 8020

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Кинематографический научно-фантастический хоррор |
Разработчик | Supermassive Games |
Платформы | ПК, PS5 и Xbox Series X|S |
Лучше всего подходит для | Хоррора, основанного на выборе, в космосе |
Купить Директиву 8020для кинематографической формулы ужаса от Supermassive Games в самом холодном возможном окружении. Земля умирает, и экипаж колониального корабля Кассиопея направляется к Тау Сети f в поисках нового дома для человечества.
Миссия ухудшается после крушения корабля, и его экипаж обнаруживает, что он не одинок. Враждебный организм может имитировать людей, что делает каждую встречу потенциально опасной. Доверие к неправильному человеку может поставить под угрозу весь выживший экипаж.
Выборы по-прежнему управляют повествованием, но Директива 8020 содержит больше прямого игрового процесса на выживание, чем Until Dawn. Исследование, скрытность и столкновения с существом дают вам больше контроля между разговорами и кинематографическими последовательностями. Научно-фантастическая обстановка также вводит слой паранойи, который особенно хорошо работает с привычкой Supermassive разделять персонажей в самый неподходящий момент.
Система Поворотных Точек позволяет пересматривать важные решения, позволяя вам исследовать другую ветвь без перезапуска всей истории. Игроки, которые хотят, чтобы последствия оставались постоянными, могут использовать Режим Выжившего и жить с каждой ошибкой. Есть что-то чудесно жестокое в том, чтобы дать людям кнопку перемотки, а затем осмелиться не нажимать на нее.
Почему это похоже:
Создано разработчиком, стоящим за Until Dawn
Разветвленная кинематографическая сюжетная линия
Несколько персонажей в смертельной опасности
Решения, которые изменяют последующие события
Быстрая реакция и последовательности выживания
Разные возможные исходы персонажей
Мой вердикт:Директива 8020 — это лучшая современная рекомендация для игроков Until Dawn, которые хотят более активного опыта ужаса. Угроза, меняющая форму, добавляет настоящую паранойю к обычному вопросу о том, кто выживет.
Купите Directive 8020 на GameBoost
3. Антология Темных Картин: Дом Пепла

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Интерактивная драма и выживание в ужасе |
Разработчик | Supermassive Games |
Платформы | PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S |
Лучше всего подходит для | Ужасных существ и сложных альянсов |
Антология Темных Картин: Дом Пеплапереносит формулу Until Dawn под иракскую пустыню. В последние дни Иракской войны американское военное подразделение, ищущее оружие, попадает в руины древнего шумерского храма.
Они не единственные, кто оказался в ловушке. Иракский солдат Салим Отман отделяется от своего подразделения, в то время как существа начинают охотиться на всех внутри руин. Выживание может потребовать от персонажей с противоположных сторон конфликта сотрудничества.
Пять протагонистов могут выжить или погибнуть в зависимости от ваших решений. Отношения влияют на то, как они ведут себя в опасных ситуациях, а выбор, сделанный в начале экспедиции, может определить, кто готов помочь, когда ситуация станет критической.
Дом Пепла более насыщен экшеном, чем Until Dawn, но сохраняет знакомый ритм исследования, напряженных разговоров, событий с быстрым временем реакции и неожиданных последствий. Movie Night поддерживает локальную групповую игру, в то время как Shared Story позволяет двум игрокам переживать связанные сцены онлайн.
Почему это похоже:
Создано Supermassive Games
Пять управляемых протагонистов
Любой главный персонаж может погибнуть
Выборы изменяют отношения и выживание
Кинематографические события с быстрым временем реакции
Локальные и онлайн многопользовательские режимы
Мой вердикт:Дом Пепла — одна из самых сильных игр Темных Картин, потому что у ее персонажей есть правдоподобные причины недоверять друг другу. Ужасные существа эффективны, но неопределенные альянсы создают большую часть напряжения.
4. Антология Темных Картин: Дьявол во мне

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Интерактивный слэшер ужасов |
Разработчик | Supermassive Games |
Платформы | PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S |
Лучше всего подходит для | Замысловатых ловушек и ужасов серийного убийцы |
Получите The Devil in Me если человеческая угроза и элементы слэшера в Until Dawn интересовали вас больше, чем его сверхъестественная сторона. Документальная группа получает приглашение снять фильм внутри реконструкции печально известного Замка Убийств Х. Х. Холмса.
Здание изначально выглядит как идеальное место для их struggling серии. Запертые двери, скрытые проходы, комнаты наблюдения и механически управляемые стены вскоре показывают, что отель был спроектирован для чего-то другого, кроме туризма.
Каждый член группы носит с собой разные инструменты, создавая более сложные исследования и головоломки, чем в предыдущих играх Dark Pictures. Эти инструменты могут раскрыть улики, разблокировать маршруты или помочь кому-то выжить в ловушке. К сожалению, наличие правильного объекта не означает, что человек, держащий его, останется в живых достаточно долго, чтобы его использовать.
Замысловатые ловушки для смерти придают решениям особенно неприятный оттенок. У вас может быть всего несколько секунд, чтобы решить, какому персонажу помочь, часто без достаточной информации, чтобы знать, безопасно ли очевидное решение.
Почему это похоже:
Разветвленная слэшер-история
Пять играбельных протагонистов
Смертельные выборы и события с быстрым временем реакции
Коллекционные предметы, предвещающие возможные смерти
Отношения персонажей влияют на последующие сцены
Онлайн и локальный мультиплеер
Мой вердикт: The Devil in Me ближе всего к Until Dawn, когда ставит двух персонажей под угрозу и заставляет вас выбирать, кто получит помощь. Его медленное исследование может прерывать темп, но лучшие ловушки приятно неприятны.
Купите The Devil in Me на GameBoost
5. Детройт: Стать Человеком

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Интерактивная драма |
Разработчик | Quantic Dream |
Платформы | ПК и PS4, с обратной совместимостью на PS5 |
Лучше всего подходит для | Сложные разветвленные пути и высокая реиграбельность |
Detroit: Become Humanотказывается от ужасов в пользу научной фантастики, но его подход к выборам еще более сложен, чем в Until Dawn. История следует за тремя андроидами, чьи жизни пересекаются, когда искусственный интеллект начинает оспаривать свое место в человеческом обществе.
Коннор расследует отклоняющихся андроидов вместе с неохотным человеческим детективом. Кара сбегает из abusive семьи с молодой девочкой, в то время как Маркус вовлекается в растущее движение за свободу андроидов. Любая из их историй может кардинально измениться в зависимости от ваших действий.
Расследования вознаграждают тщательное исследование, потому что пропущенные улики могут убрать выборы во время последующих столкновений. Разговоры могут привести к совершенно разным отношениям, а неудачные последовательности часто направляют историю по другому пути, вместо того чтобы показывать традиционный экран «Game Over».
После каждой главы появляется блок-схема, показывающая завершенные события и множество не исследованных веток. Она дает вам достаточно информации, чтобы понять, сколько вы пропустили, не объясняя сразу, как к этому добраться.
Почему это похоже:
Несколько играбельных протагонистов
Персонажи могут навсегда умереть
Решения изменяют последующие главы
Временные диалоги и события на быструю реакцию
Подробные блок-схемы разветвленной истории
Многочисленные концовки и исходы персонажей
Мой вердикт: Detroit: Become Human - лучший выбор для игроков, увлеченных эффектом бабочки Until Dawn. Это не игра ужасов, но ее разветвленная структура предоставляет больше причин для повторного прохождения истории и преднамеренного принятия ужасных решений.
Купить Detroit: Become Human на GameBoost
6. Heavy Rain

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Интерактивный психологический триллер |
Разработчик | Quantic Dream |
Платформы | ПК, PS3 и PS4, с обратной совместимостью на PS5 |
Лучше всего подходит для | Темная murder mystery |
Купите Heavy Rain чтобы расследовать серийного убийцу через четырех персонажей, чьи действия постепенно вовлекают их в одно и то же дело. Убийца оригами похищает молодых мальчиков и оставляет их тонуть в дождевой воде, давая главным героям всего лишь короткое время, чтобы найти последнюю жертву.
Итан Марс - отец пропавшего мальчика, в то время как журналистка Мэдисон Пейдж, профайлер ФБР Норман Джейден и частный детектив Скотт Шелби преследуют свои собственные зацепки. Управление переключается между ними по мере развития загадки.
Heavy Rain полагается на исследование, выбор диалогов и события с быстрым временем реакции, а не на традиционные сражения. Персонажи могут провалить важные сцены или умереть, не заканчивая при этом историю. Выжившие главные герои продолжают расследование, оставляя вас в недоумении, какая пропавшая улика исчезла вместе с человеком, который ее нашел.
Некоторые движения и диалоги устарели, но центральная структура остается эффективной. Обычные действия устанавливают персонажей, прежде чем сюжет начнет проверять, на что они готовы пойти под давлением.
Почему это похоже:
Играбельный ансамбль персонажей
Постоянные провалы и смерти персонажей
События с быстрым временем реакции во время опасных сцен
Разветвленное расследование
Темная кинематографическая подача
Несколько возможных концовок
Мой вердикт: Heavy Rain показывает свой возраст, и некоторые выступления непреднамеренно развлекают. Тем не менее, его готовность продолжать после крупных провалов делает каждую опасную последовательность более значимой, чем простой экран перезапуска.
Купите Heavy Rain на GameBoost
7. Ходячие мертвецы: Определенная серия от Telltale

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Графическое приключение |
Разработчик | Telltale Games |
Платформы | ПК, PS4 и Xbox One, с совместимостью с новыми консолями |
Лучше всего для | Эмоциональные решения в длинной истории |
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series содержит все четыре основных сезона, эпизод 400 Days и The Walking Dead: Michonne. Вместе они следят за развитием Клементин от испуганного ребенка до опытного выжившего.
Первый сезон начинается с того, что Ли Эверетт находит Клементин одну вскоре после начала зомби-апокалипсиса. Защита ее означает навигацию по все более нестабильным группам, где споры о еде, укрытии, лидерстве и доверии могут стать более опасными, чем нежить снаружи.
Решения в диалогах часто имеют временные ограничения, заставляя вас реагировать, прежде чем полностью обдумать последствия. Другие персонажи помнят, как вы с ними обращались, хотя история иногда сходится вокруг крупных событий. Самые сильные выборы эмоциональны, а не механичны: кто слышит правду, кто получает поддержку и что Клементин узнает, наблюдая за вами.
По сравнению с Until Dawn, презентация менее реалистична, а последовательности с быстрым временем реакции проще. Длинная история предоставляет гораздо больше времени для формирования отношений, что делает последующие потери значительно труднее игнорировать.
Почему это похоже:
История выживания, основанная на выборе
Персонажи помнят предыдущие решения
Временные разговоры и события с быстрым временем реакции
Смерти основных персонажей
Сложные моральные решения
Несколько сезонов, формируемых предыдущими событиями
Мой вердикт: The Walking Dead - это лучшая рекомендация для игроков, которые заботились о спасении персонажей Until Dawn, а не просто о разблокировке другого конца. Полное путешествие Клементин придает индивидуальным выборам эмоциональную значимость, которую немногие интерактивные драмы могут сопоставить.
Купить Walking Dead на GameBoost
8. Как наступает сумерки

Детали | Информация |
|---|---|
Жанр | Интерактивная криминальная драма |
Разработчик | Interior Night |
Платформы | ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S |
Лучшее для | Мультиплеерные решения и групповые споры |
Купите As Dusk Falls если хотите передать решения в стиле Until Dawn в руки всей группы. Его история начинается в Аризоне в 1998 году, где неудачное ограбление объединяет две семьи во время кризиса с заложниками.
Сюжет перемещается между разными годами и перспективами, раскрывая, как решения, принятые в одну жестокую ночь, формируют жизни персонажей. Разговоры, попытки побега, предательства и мгновенные реакции могут изменить отношения или перенаправить последующие главы.
Его визуальный стиль использует иллюстрированных персонажей, представленных через тщательно поставленные кадры, а не через непрерывную анимацию. Это требует небольшого привыкания, но позволяет выступлениям и выборам оставаться в центре каждой сцены.
Мультиплеер поддерживает групповое голосование, хотя отдельные игроки иногда могут переиграть большинство. Тихий вечер может неожиданно стать враждебным, когда один человек настаивает на том, что доверять вооруженному незнакомцу "наверное нормально."
Почему это похоже:
Разветвляющийся кинематографический нарратив
Несколько играбельных перспектив
Своевременные решения и события с быстрым временем реакции
Выборы влияют на последующие отношения
Локальная и онлайн групповая игра
Схема сюжета с альтернативными ветвями
Мой вердикт: As Dusk Falls не имеет монстров и традиционного ужаса, но его кризис с заложниками создает много напряжения без них. Он особенно хорош с друзьями, которые любят защищать катастрофически плохие решения.
Купите As Dusk Falls на GameBoost
Лучшие игры, похожие на Until Dawn на каждой платформе
Лучшие игры, похожие на Until Dawn на ПК
Игроки ПК имеют доступ ко всем играм из этого списка. The Quarry является ближайшей альтернативой, в то время как Directive 8020, House of Ashes и The Devil in Me предлагают больше кинематографического ужаса от Supermassive Games. Detroit: Become Human и Heavy Rain лучше подходят для игроков, которые больше заботятся о разветвляющихся нарративах, чем о монстрах или резких испугах.
Просмотрите большеключей для ПКчтобы найти другие интерактивные драмы, нарративные приключения и horror-игры.
Лучшие игры, похожие на Until Dawn на PS5
The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me и As Dusk Falls доступны на PS5. Detroit: Become Human, Heavy Rain и The Walking Dead: The Telltale Definitive Series также можно играть через обратную совместимость.
Коллекцияключей для игр PlayStationвключает больше кинематографических приключений и сюжетных horror-игр для PS4 и PS5.
Лучшие игры, похожие на Until Dawn на Xbox
Игроки Xbox могут выбрать из The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series и As Dusk Falls. Until Dawn, Detroit: Become Human и Heavy Rain по-прежнему недоступны на Xbox.
Просмотреть ключи к играм Xbox для получения дополнительных ветвящихся приключений, хоррор-игр и многопользовательских опытов, доступных на Xbox One и Xbox Series X|S.
Лучшие игры, похожие на Until Dawn на Nintendo Switch
Ни одна из игр, представленных в этом списке, в настоящее время не доступна на Nintendo Switch в той же полной форме. Несколько отдельных сезонов The Walking Dead от Telltale можно играть на Switch, но сама Telltale Definitive Series не была выпущена для консоли Nintendo.
Игроки, ищущие портативные хоррор и нарративные приключения, могут исследовать более широкий выбор ключей к играм Nintendo.
Часто задаваемые вопросы об играх, похожих на Until Dawn

Заключительные слова
Карьера — это самое простое предложение для игроков, которые хотят что-то похожее на Until Dawn. Его летний лагерь, ансамблевый состав, многопользовательские опции и гибкие результаты выживания воссоздают почти всю формулу, не возвращаясь к Черной горе.
Supermassive Games предлагает несколько других вариаций. Directive 8020 переносит опасность в космос, House of Ashes запирает солдат под землей, а The Devil in Me заменяет сверхъестественную неопределенность отелем, полным механических ловушек.
Detroit: Become Human и Heavy Rain сосредотачиваются больше на разветвленной драме, в то время как The Walking Dead дает своим персонажам несколько сезонов, чтобы заслужить вашу лояльность. As Dusk Falls менее пугающая, но превращает трудные решения в отличное групповое занятие.
Каждая игра в этом списке понимает самый важный урок из Until Dawn: история ужасов становится гораздо более напряженной, когда человек, совершающий фатальную ошибку, — это вы.
GameBoost Продукты
Посмотреть все ключи GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






