Banner

Clash of Clans P.E.K.K.A: Все, что вам нужно знать

Clash of Clans P.E.K.K.A: Все, что вам нужно знать

P.E.K.K.A является одним из самых знаковых юнитов в истории Clash of Clans. Закрытая с головы до ног в темной броне, с мечом размером с Гиганта, и никто не знает, что на самом деле внутри этого костюма. Рыцарь? Самурай? Робот? Тайна — это часть очарования. Что совершенно не загадочно, так это то, что P.E.K.K.A делает, когда она атакует вражескую базу: она разрушает её. Если разрушительная сила P.E.K.K.A не помогает вам наполнить ваши сундуки; вы можете купить аккаунт CoC чтобы немного улучшить свои позиции.

Этот гид охватывает все, что вам нужно знать о P.E.K.K.A в Clash of Clans: как правильно её использовать, в какие стратегии атаки она вписывается, и что её аналог в Builder Base, Power P.E.K.K.A, приносит на стол.

Также читайте: Clash of Clans Гоблин: Все, что вам нужно знать


Резюме: Гид по P.E.K.K.A в Clash of Clans

CoC П.Е.К.К.А окружённый молнией

  • P.E.K.K.A — это высокодамажащий, высоко-HP наземный юнитразблокированный на TH8.

  • Она наносит огромный урон по одной цели, но страдает от медленного передвижения и плохого маршрута.

  • Фанелинг критически важен; без него она тратит время на внешние здания.

  • Всегда сочетайте её с поддерживающими юнитами.

  • Заклинания Ярости значительно повышают её эффективность в основных атаках.

  • Сильно контрится воздушными юнитами и отвлекающими такими как Ловушки со Скелетами.

  • Power P.E.K.K.A в Builder Base добавляет урон по области через Перезарядку, что делает её опасной даже при смерти.

  • Лучше всего работает как танковое подразделение с поддержкой, а не как самостоятельный носитель.


Обзор P.E.K.K.A

P.E.K.K.A (неофициально) означает Совершенно Разъярённый Рыцарь-Убийца Ассасинов, название, которое появилось в конкурсе на Facebook Supercell в 2012 году, где сообщество голосовало за своё любимое сокращение. Победившая заявка получила больше всего лайков, и это имя осталось с тех пор.

P.E.K.K.A - это десятая Эликсирная войскаразблокированная в Деревне, доступная, как только вы улучшите свои Казармы до 10 уровня, что требует Ратуши 8. Она медленная, однозадачная ближняя войска с одним из самых высоких значений урона в секунду и hitpoints среди всех Эликсирных войск в игре.

Статистика

Значение (Уровень 1 / Уровень 13)

Место в казармах

25

Уровень казармы

10

Hitpoints

3.000 / 8.800

Скорость передвижения

16

Предпочитаемая цель

Нет

Тип атаки

Ближний бой
Одноцелевой
Наземный

Дальность

0,8 тайлов

Скорость атаки

1,8с

Урон в секунду

260 / 940

Урон за атаку

468 / 1.692

Стоимость исследования

N/A / 28.000.000

Необходимый уровень лаборатории

N/A / 16

Не забудьте учесть, что P.E.K.K.A не может атаковать воздушные юниты вообще. Это не просто небольшое неудобство; это жесткий контр. Несколько Драконов или Электродраконов в Клановом Замке противника быстро расправятся с ней, если вы не выманили их сначала.

Купить аккаунты CoC


Как использовать P.E.K.K.A в Clash of Clans

CoC П.Е.К.К.А атакует

P.E.K.K.A — это не бездумная юнита, которую можно просто бросить и забыть. У нее много сырой силы, но она полностью потратит ее, если вы развернете ее без плана. Вот несколько советов и стратегий, чтобы действительно получить от нее пользу.

Советы по P.E.K.K.A в Clash of Clans

Самая важная привычка, которую нужно развить, — это создание коридора. P.E.K.K.A атакует ближайшее здание, поэтому, если внешние структуры все еще стоят, когда она появляется, она будет двигаться по периметру, уничтожая Казармы и Лагеря, а также любых случайных врагов на поле, вместо того чтобы продвигаться в центр. Используйте Волшебников, Лучников или ваших Героевчтобы сначала очистить подход,а затем отправить её по прямой линии к важным защитным сооружениям.

Вы должны размещать её парами, когда это возможно.Одна P.E.K.K.A легко застревает, отвлекаясь на Ловушку с Скелетами или сбиваясь с курса от войск Кланового Замка. Две вместе сохраняют инерцию. Говоря о войсках КЗ, всегда выманивайте их, прежде чем P.E.K.K.A ударит по базе.Бросьте несколько дешёвых войск в радиусе Кланового Замка, убейте всё, что выйдет на открытое пространство, затем выпустите P.E.K.K.A с чистым путём. Ловушки с Скелетами особенно остановят её: она будет вертеться, ударяя по скелетам, в то время как защитные сооружения будут свободно обстреливать её. Но хотя отправка одной P.E.K.K.A не является оптимальной; никогда не заполняйте свои лагеря войск только P.E.K.K.A.Воздушные юниты в вражеском Клановом Замке полностью разорвут армию из P.E.K.K.A, так как она не может атаковать летающие цели. Смешайте её с поддерживающими войсками, которые прикрывают её слепые зоны.

Две вещи, которые она делает очень хорошо, это поглощение ловушек и хорошая синергия с Заклинанием Ярости.Поскольку она устойчива к Весенним Ловушкам и легко переносит взрывной урон, она отлично подходит для очистки от Гигантских Бомб и Мин, прежде чем ваши более лёгкие войска прибудут. И когда вы бросаете на неё Заклинание Ярости, её медленная скорость атаки, её главный недостаток, почти исчезает.Под Яростью она может разрушить Ратушу за три удара и одним ударом уничтожить Великих Стражей, Королев Арчеров и Королевских Чемпионов на большинстве уровней. Доведите её до ядра базы с готовым Заклинанием Ярости, и она сделает остальное.

Стратегии атаки P.E.K.K.A

Одной из самых классических атакующих схем в игре является GoWiPe (Голем + Волшебник + P.E.K.K.A). Големы принимают на себя огонь защиты, Волшебники очищают внешние здания, а P.E.K.K.A выполняет основную работу в центре. Ломатели стен пробивают входные отверстия, Заклинания Прыжка создают дополнительные проходы, а P.E.K.K.A разрывает все, что осталось. Это работает с Ратуши 8 до 13. На более высоких Ратушах Огненные Башни, настроенные на одиночную цель, становятся настоящей проблемой, но с ними можно справиться, если вы возьмете Заклинания Заморозки или Логовый Запускатель из вашего Кланового Замка, чтобы справиться с ними.

Стратегия P.E.K.K.A Smash сочетает её с Боулиеры и Королева идут на мощный наземный натиск. Арчер КвинАрчер Квин и Лечащие приходят из одного угла, снимая критическую защиту с карты. Затем P.E.K.K.A и Боулиеры входят через Стенолом, который эффективно пробивает стены, не занимая слоты для Ломателей стен. Боулиеры наносят урон по площади сзади, в то время как P.E.K.K.A принимает на себя все удары спереди. Это работает лучше всего на Ратуше 11 и 12. Ключевым моментом является сохранение жизни ваших Боулиеров. P.E.K.K.A может выжить сама по себе, но она медлительна, и если Боулиеры падут, время становится врагом.

Последняя стратегия атаки, которую мы будем рассматривать, это Гибрид P.E.K.K.A и Хога,стратегия, которая делит базу на две части. P.E.K.K.A и Боулиеры занимают одну сторону, Рыцари Хога с Исцеляющими Заклинаниями — другую. P.E.K.K.A справляется с танковыми структурами и защитой на своей линии, в то время как Рыцари Хога убирают все остальное. Что касается заклинаний, яд используется на войсках ЦЦ, Заморозка на Х-Луках, а Ярость на P.E.K.K.A, чтобы быстро прорваться.

Также читайте: Все войска Clash of Clans (2026)


Сила P.E.K.K.A: Перезаряженный костюм

CoC Силовая П.Е.К.К.А заряжается

Сила P.E.K.K.A — это версия P.E.K.K.A для Строительной Базы, ранее известная как Супер P.E.K.K.A до обновления с переименованием. Она живет в Строительных Казармах и требует уровень Строительных Казарм 10, что означает, что вам нужен уровень Строительного Зала 8 для разблокировки.

Основы Силы P.E.K.K.A

Сила P.E.K.K.A имеет много общего с ее аналогом из Деревни. Тяжелая броня, высокие hitpoints, атаки только по земле и отсутствие предпочтительной цели — она просто идет к ближайшему зданию и продолжает бить. Она медленнее большинства войск Строительной Базы, но значительно более танковая, с уроном, сопоставимым с самим Боевым Машиной.Это делает ее естественной заменой, когда Боевая Машина обновляется, а вам все еще нужен фронтовой боец.

Она занимает много места в казармах, поэтому в каждом Лагере Армии помещается только одна. Но это не значит, что она действует в одиночку, как и обычная P.E.K.K.A, Сила P.E.K.K.A требует поддержки войск, чтобы правильно выполнять свою работу.

Что отличает Силу P.E.K.K.A

Большое отличие от обычной P.E.K.K.A — это способность Перезарядки.Сила P.E.K.K.A может выполнить взрывной прыжок, который наносит урон по области всем вокруг точки приземления.Вы активируете его вручную в нужный момент, желательно, когда она окружена кластером защит, или когда войска Охранного Поста атакуют ее, или он срабатывает автоматически, когда она умирает,действуя как последняя бомба урона на выходе.

Эта взрывная смерть стоит того, чтобы о ней задуматься. Даже Сила P.E.K.K.A, которую съели защиты, все равно наносит значительный урон по области, когда уходит, что может добить ослабленные зданияили уничтожить защитные войска, которые накапливаются. Она опасна с момента приземления до момента исчезновения.

Стратегии Силы P.E.K.K.A

Подход к развертыванию отражает то, что работает в Деревне Главы. Сосредоточьтесь на том, чтобы направить её, используйте других войск для очистки периметра зданий, чтобы она зашла прямо в базу, а не бродила по краям. Выпустите её, чтобы она отвлекала огонь от самых мощных защит, а затем выпустите свои поддерживающие войска за ней, пока она принимает удары.

Картечницы и Скрытные Лучницы хорошо работают вместе с ней, так как могут наносить урон издалека, не попадая под огонь. Ночная Ведьма особенно сильно сочетается с Мощным P.E.K.K.A. Во время этой комбинации Мощный P.E.K.K.A танкует спереди, в то время как Ночная Ведьма постоянно вызывает Летучих Мышей издалека, и когда срабатывает Перезарядка, либо вручную в ключевой момент, либо при смерти, получившийся взрыв очищает путь для Летучих Мышей, чтобы они могли добить.Они прекрасно дополняют друг друга и не конкурируют за одно и то же пространство.

Просто остерегайтесь Мульти-Мортир и Жареных, которые могут быстро измотать её быстрее, чем огонь по одной цели. Подобно обычному P.E.K.K.A, Башни Инферно представляют собой большую угрозу, так как их атаки по одной цели могут нанести значительный урон, даже более прочным юнитам. Свиньи-Глайдеры могут оглушить Башню Инферно, чтобы выиграть ей несколько дополнительных секунд, а Заклинание Молнии поможет в экстренной ситуации, если ничего другого нет.

Также читайте: Clash of Clans: Как быстро заработать Медали Лиги


Часто задаваемые вопросы о руководстве P.E.K.K.A Clash of Clans

CoC П.Е.К.К.А указывает мечом

В: На каком Ратуше вы разблокируете P.E.K.K.A?

О: Вы разблокируете P.E.K.K.A на Ратуше 8, улучшив свои Казармы до 10 уровня.

В: Для чего лучше всего использовать P.E.K.K.A?

О: Она лучше всего работает как прочный наноситель урона в наземных атаках, особенно в стратегиях, таких как GoWiPe.

В: Может ли P.E.K.K.A атаковать воздушные юниты?

О: Нет. Она нацеливается только на наземные юниты, что делает воздушные войска жестким контрмерой, если с ними не разобраться в первую очередь.

В: Следует ли спамить только P.E.K.K.A в атаке?

О: Нет. Полная армия P.E.K.K.A легко контрится воздушными войсками и отвлечениями. Вам нужны поддерживающие юниты и заклинания.

В: Стоит ли использовать Мощного P.E.K.K.A?

A: Да, особенно как фронтовой танк в паре с юнитами, такими как Ночная Ведьма или Пушечные Повозки.


Заключительные слова

Не каждый юнит нуждается в эффектном трюке, чтобы оставаться актуальным. Аргумент в пользу P.E.K.K.A для места в вашей армии прост: огромный урон, запас здоровья, который позволяет ей танковать почти всё, и стратегии атаки, которые масштабируются от TH8 до TH17. Эта комбинация не выходит из моды.

Разница между неаккуратным развертыванием P.E.K.K.A и хорошо выполненным огромна, и именно это делает её достойной того, чтобы в неё вкладывать время. Правильно создайте воронку, принесите нужные заклинания, и она оправдает ваши усилия каждый раз.Немногие юниты в Clash of Clans обладают такой стойкостью, и ещё меньше из них так приятно наблюдать в действии.


CoC Аккаунты

CoC Кланы

CoC Алмазы

“ Будучи заядлым геймером с интересами в различных жанрах, Марио обладает обширными знаниями в сфере игр, кроме, иронично, Super Mario. Используя свой опыт и страсть к играм, Марио стремится создавать увлекательные и полезные статьи.”