

- League of Legends Поддержка контроллеров Объяснено
League of Legends Поддержка контроллеров Объяснено

League of Legends является игрой только для мыши и клавиатуры с тех пор, как Riot выпустила её в 2009 году. На протяжении 17 лет не было официального способа играть с контроллером. Игроки, которые хотели использовать контроллер, должны были полагаться на стороннее программное обеспечение для ручного переназначения вводов, что работало, но никогда не было чистым решением.
Это изменилось в апреле 2026 года, когда Riot тихо добавила поддержку контроллеров в рамках обновления WASD movement update. Этот момент был скрыт в блоге разработчиков, и большинство игроков его пропустили, но аккаунт сообщества SkinSpotlights заметил это 17 апреля и поделился на X, и с тех пор это быстро распространилось. В этой статье мы объясним, как работает поддержка контроллеров в League of Legends, как её настроить и каковы её текущие ограничения.
Также читайте: Как продавать аккаунты League of Legends: пошаговое руководство
Резюме статьи

League of Legends добавила поддержку контроллеров в апреле 2026 года в рамках обновления WASD movement
Поддержка контроллеров активируется автоматически, когда включен режим WASD, без необходимости в отдельной настройке
Стандартная раскладка кнопок Xbox сопоставляет LT/LB/RB/RT с Q/W/E/R, при этом левый стик управляет движением, а правый стик управляет курсором
Riot представила эту функцию как инструмент доступности, а не как широкое внедрение контроллеров
В клиенте пока нет специальных настроек контроллера, и Point and Click по-прежнему имеет небольшое преимущество в проценте побед
Что такое поддержка контроллеров в League of Legends?

Riot представила поддержку контроллеров как функцию доступности, созданную в первую очередь для игроков с ограниченными возможностями передвижения, которые хотят использовать широко доступное оборудование, такое как Xbox Adaptive Controller. В их собственных словах: "Хотя у нас нет планов официально поддерживать контроллеры или джойстики в широком масштабе прямо сейчас, мы хотели бы позволить играть на джойстиках через переназначение WASD по причинам доступности."
Поддержка контроллеров активируется автоматически, когда вы включаете режим WASD. Это не отдельная функция и не имеет собственного меню настроек в клиенте. Она работает, сопоставляя вводы контроллера с теми же действиями, которые обрабатывают клавиши WASD, так что две системы напрямую связаны друг с другом.

Как включить поддержку контроллера

Подключите ваш контроллер перед запуском игры, затем выполните следующие шаги:
Запустите League of Legends и начните матч или откройте Практический инструмент.
Нажмите Esc, чтобы открыть меню Опций.
Откройте выпадающий список Ввод в верхней части меню и выберите Клавиатура (WASD).
Вот и всё. Пока включен режим WASD, вы можете подключить и использовать контроллер Xbox или PlayStation с встроенной схемой управления без дополнительных настроек.
В первый раз, когда вы включаете WASD, Riot автоматически переключает вашу камеру на Динамическую камеру, чтобы ваш чемпион оставался в центре экрана. Вы можете отключить это в меню Камера, если предпочитаете традиционное ощущение.
Также читайте: Сколько стоит ваш аккаунт League of Legends?
Как это работает
Левый стик управляет движением вашего чемпиона, в то время как правый стик перемещает курсор для прицеливания способностей и навигации по магазину. Остальная часть стандартной раскладки кнопок для контроллеров Xbox выглядит следующим образом:
Кнопка | Действие |
|---|---|
LT | Q |
LB | W |
RB | E |
RT | R |
X | D |
Y | F |
A | Автоатакa |
D-Pad Вниз | Тринкет |
Быстрый каст и обычный каст работают в WASD, так что вы можете сохранить свой предпочтительный стиль каста. Вы также можете переназначить эти привязки через стандартное меню привязки клавиш, хотя возможности ограничены по сравнению с тем, что доступно пользователям клавиатуры.
Также читайте: Как проверить свой MMR в League of Legends
Текущие ограничения
Поддержка контроллеров в League функциональна, но далека от идеала. В клиенте пока нет официальных настроек контроллера. Все работает через меню привязки клавиш WASD, которое было разработано с учетом пользователей клавиатуры.
Point and Click по-прежнему имеет небольшое преимущество в проценте побед по сравнению с WASD. Riot ожидает, что этот разрыв будет уменьшаться со временем, по мере того как игроки будут накапливать больше опыта с этой схемой управления, но они продолжат мониторить данные.
Riot также ясно дал понять, что это не обязательство по полной поддержке контроллеров. Эта функция существует под ярлыком доступности, и нет никаких указаний на то, что разрабатывается специализированный режим контроллера с собственным интерфейсом или настройками. На данный момент это работает, но игроки, ищущие полностью оптимизированный опыт с контроллером, обнаружат, что текущее исполнение ограничено.
Значит ли это, что League of Legends может появиться на консолях?
Вероятно, нет в ближайшее время, но стоит упомянуть.Riot планировала выпустить Wild Rift на консолях, но отказалась от этого в 2024 году, при этом исполнительный продюсер Wild Rift заявил, что решение было принято в пользу инвестиций в мобильные платформы, а не разделения разработки между мобильными и консолями.
Основной клиент League of Legends никогда не имел версии для консолей, и Riot не указывала на изменения в этом плане. Поддержка контроллеров, добавленная в апреле 2026 года, была явно обозначена как функция доступности, а не основа для порта на консоли.
Тем не менее, нативная поддержка контроллеров меняет разговор с "могут ли игроки заставить это работать с помощью стороннего ПО?" на "что произойдет, когда Riot сама поддержит альтернативные вводы в живом клиенте?" Инфраструктура теперь хотя бы частично готова, и если Riot решит расширить поддержку контроллеров за пределы доступности, у них будет на чем строить.
Пока что это остается спекуляцией. Позиция Riot была последовательной, и полноценный релиз на консолях потребует гораздо большего, чем просто ввод с контроллера. Потребуются изменения в интерфейсе, сертификация платформы и отдельная дорожка разработки. Ничто не указывает на то, что это в процессе.
Заключительные слова
Поддержка контроллеров в League of Legends реальна, но она узкая. Она работает через режим WASD, была создана для доступности, и Riot прямо заявила, что более широкая поддержка контроллеров не входит в их планы. Текущая настройка достаточно функциональна для казуальной игры, но игроки, ожидающие полностью оптимизированного опыта с контроллером, найдут его недостаточным.
League of Legends и продукты GameBoost
Купить скины LoL
Купить Riot Points
Служба бустинга League of Legends
Аккаунты League of Legends на продажу
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все ключи GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
Скины Counter-Strike 2
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


