

- Объяснение поддержки контроллера в League of Legends
Объяснение поддержки контроллера в League of Legends

League of Legends с момента своего выпуска в 2009 году компанией Riot была игрой исключительно для мыши и клавиатуры. В течение 17 лет не существовало официального способа играть с контроллером. Игрокам, которые хотели использовать контроллер, приходилось полагаться на стороннее ПО для ручного переназначения клавиш, что работало, но никогда не было идеальным решением.
Это изменилось в апреле 2026 года, когда Riot тихо добавила нативную поддержку контроллеров в рамках обновления WASD для передвижения. Эта деталь была спрятана в блоге разработчиков, и большинство игроков её пропустили, но аккаунт сообщества SkinSpotlights заметил это 17 апреля и поделился этим в X, после чего новость быстро распространилась. В этой статье мы расскажем, как работает поддержка контроллера в League of Legends, как её настроить и какие у неё текущие ограничения.
Читайте также: Как продать аккаунты League of Legends: пошаговое руководство
Резюме статьи

League of Legends добавила нативную поддержку контроллера в апреле 2026 года в рамках обновления движения WASD
Поддержка контроллера активируется автоматически при включении режима WASD, дополнительная настройка не требуется
Стандартная раскладка кнопок Xbox назначает LT/LB/RB/RT на Q/W/E/R, при этом левый стик управляет движением, а правый стик — курсором
Riot представила эту функцию как инструмент доступности, а не как массовый выпуск контроллеров
В клиенте пока нет специальных настроек для контроллера, и Point and Click по-прежнему сохраняет небольшое преимущество по винрейту
Что такое поддержка контроллера в League of Legends?

Riot представила поддержку контроллеров как функцию доступности, созданную прежде всего для игроков с ограничениями подвижности, которые хотят использовать широко доступное оборудование, такое как Xbox Adaptive Controller. По их собственным словам: «Хотя сейчас у нас нет планов официально поддерживать контроллеры или джойстики в широком смысле, мы хотели предоставить возможность игры на джойстиках через переназначение WASD по причинам доступности».
Поддержка контроллера активируется автоматически при включении режима WASD. Это не автономная функция и не имеет собственного меню настроек в клиенте. Она работает путем сопоставления входных данных контроллера с теми же действиями, которые выполняют клавиши WASD, поэтому эти две системы напрямую связаны между собой.

Как включить поддержку контроллера

Подключите контроллер перед запуском игры, затем выполните следующие действия:
Запустите League of Legends и начните матч или откройте Песочницу.
Нажмите Esc для открытия меню Опций.
Откройте выпадающий список Input в верхней части меню и выберите Keyboard (WASD).
Вот и всё. Пока включена функция WASD, вы можете подключить и использовать контроллер Xbox или PlayStation с встроенной схемой управления без необходимости дополнительных настроек.
Впервые включив управление WASD, Riot автоматически переключает вашу камеру на Динамическую, чтобы ваш чемпион всегда оставался в центре экрана. Вы можете отключить это в меню Камеры, если предпочитаете традиционный стиль.
Также читайте: Сколько стоит ваш аккаунт League of Legends?
Как это работает
Левый стик контролирует движение вашего чемпиона, а правый стик перемещает курсор для прицеливания способностей и навигации по магазину. Остальная часть стандартной схемы кнопок для контроллеров Xbox выглядит следующим образом:
Кнопка | Действие |
|---|---|
LT | Q |
LB | W |
RB | E |
RT | R |
X | D |
Y | F |
A | Автоатака |
D-Pad Вниз | Тринкет |
Быстрый запуск и обычный запуск работают с WASD, так что вы можете сохранить предпочтительный стиль произнесения заклинаний. Эти привязки также можно перенастроить через стандартное меню настройки клавиш, хотя возможностей здесь меньше, чем у пользователей клавиатуры.
Также читайте: Как проверить свой MMR в League of Legends
Текущие ограничения
Поддержка контроллеров в League работает, но далека от совершенства. Официальных настроек контроллера в клиенте пока нет. Всё осуществляется через меню привязки клавиш WASD, которое было разработано с учетом пользователей клавиатуры.
Point and Click по-прежнему имеет небольшое преимущество по винрейту перед WASD. Riot ожидает, что эта разница будет уменьшаться со временем по мере того, как игроки будут набираться опыта с этой схемой управления, но они продолжат следить за данными.
Riot также ясно дал понять, что это не обещание полного поддержки контроллеров. Эта функция присутствует в разделе доступности, и нет никаких признаков того, что разрабатывается отдельный режим контроллера с собственным интерфейсом или настройками. Пока что это работает, но игрокам, которые ищут полностью оптимизированный опыт управления контроллером, нынешняя реализация покажется ограниченной.
Означает ли это, что League of Legends может появиться на консолях?
Наверняка не скоро, но стоит упомянуть. У Riot были планы выпустить Wild Rift на консоли, но в 2024 году они отказались от этой идеи, при этом исполнительный продюсер Wild Rift заявил, что решение было принято в пользу инвестиций в мобильную платформу вместо разделения разработки между мобильными и консольными версиями.
Основной клиент League of Legends никогда не имел консольной версии, и Riot не давала понять, что это изменится. Поддержка контроллера, добавленная в апреле 2026 года, была явно обозначена как функция доступности, а не основа для портирования на консоли.
Сказанное выше меняет разговор с вопроса «могут ли игроки заставить это работать с помощью стороннего ПО?» на «что будет, когда Riot самостоятельно добавит поддержку альтернативных устройств ввода в живой клиент?» Инфраструктура теперь как минимум частично готова, и если Riot решит расширить поддержку контроллеров за пределы области доступности, у них уже будет база для этого.
Пока это остаётся лишь предположением. Позиция Riot была последовательной, и полноценный выпуск на консоли потребовал бы гораздо больше, чем просто поддержку контроллера. Потребовались бы изменения интерфейса, сертификация платформы и отдельный трек разработки. Ничего не указывает на то, что это сейчас в процессе.
Заключительные слова
Поддержка контроллеров в League of Legends существует, но она ограничена. Она работает через режим WASD, была создана для доступности, и Riot открыто заявляла, что более широкая поддержка контроллеров не входит в их планы. Текущая настройка достаточно функциональна для казуальной игры, но игроки, ожидающие полностью оптимизированный опыт с контроллером, останутся разочарованы.
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


