Banner

Mel Rework League of Legends Patch 26.3 Изменения Объяснены

Verified By Filip Premuš
Mel Rework League of Legends Patch 26.3 Изменения Объяснены

Чемпионы League of Legends регулярно проходят балансные изменения, но то, что произошло с Мел, было другим. После запуска в январе 2025 года в рамках сотрудничества с Arcane, она стала самым банимым чемпионом на всех рангах, достигая уровней банов выше 50% при этом её процент побед составлял около 45%. Игроки не банили её, потому что она была слишком сильной; они банили её, потому что играть против неё было ужасно. Решение Riot пришло 4 февраля 2026 года с патчем 26.3 , который принес масштабные изменения во все её способности.

Этот гайд разбирает что изменилось, как её способности работают сейчас по сравнению с ранее, и что эти изменения значат для игрового процесса.


Почему Riot переработал Мел в патче 26.3?

Основная проблема с Мел в League of Legends заключалась не в её силе; она проиграла больше игр, чем выиграла, имея 40-46% коэффициент побед, но игроки все равно забанили её. Этот разрыв сигнализировал о чем-то более глубоком, чем простая настройка чисел могла бы исправить. The чемпион создавал ситуации, в которых противники чувствовали себя беспомощными, независимо от исхода матча.

Главным виновником был ее W (Опровержение), которое обеспечивало полную иммунитет к урону.Чемпионы, такие как Физз, могли идеально использовать свою ультимативную способность, только чтобы увидеть, как Мел нажимает W в последнюю секунду и отменяет всё.Чемпионы, основанные на снарядах, стали почти непригодными для игры. против неё, заставляя банить всех, кто полагался на скиллшоты.

Riot признали ошибку в своих официальных патчнотах, сказав: "Честно говоря, мы недооценили, насколько разочаровывающим будет опыт игры против Мели стремимся улучшить это с помощью этого списка изменений." Дизайнерская философия была ясна: создать возможности для контр-игры, не разрушая то, что делало Мел уникальной.Игроки должны были чувствовать, что мастерство имеет значение с обеих сторон, а не только у того, кто первым выбрал чемпиона.

Переработка Мел в патче 26.3 преследовала три цели. Во-первых, противники должны были иметь четкие возможности наказать за ошибки. Во-вторых, умения Мел требовали лучшей визуальной ясности, чтобы игроки могли действительно видеть и уклоняться от дальнобойных атак. В-третьих, она должна была чувствовать себя вознагражденной за точное попадание умениями, а не за спам с безопасных расстояний.

баннер Лиги Легенд

Умения Мел в League of Legends до переработки

Базовые характеристики Мел в League of Legends

Перед патчем 26.3 у Мел было соотношение скорости атаки 0.4, что делало ее базовые атаки медленными и неотзывчивыми. Это усложняло добивание миньонов и обмен автоатаками на линии по сравнению с другими мидлейн чемпионами.


Пассивная способность Мел (Переполнение) в League of Legends

Пассивная способность Мел помечала врагов метками Переполнения, когда её снаряды попадали в них. Каждая базовая атака после использования способности запускала три снаряда, нанося 8-50 базового урона (увеличивающегося с уровнем) плюс 5% AP за снаряд. Общий урон от всех трёх снарядов достигал 24-150 базового урона плюс 15% AP за усиленную атаку.

Эти снаряды было трудно заметить на дальних дистанциях. Пассивные метки появлялись на всех целях, включая миньонов, создавая визуальный беспорядок, который усложнял отслеживание важной информации во время боёв. Враги видели метки Переполнения на каждой единице, в которую попала Мел, ненужным образом загромождая свой экран.


Q Мел (Сияющий залп) до переработки

Сияющий залп накапливался в течение 0.75 секунд перед тем, как выпустить несколько взрывных снарядов. Способность наносила 78/109/144/185/230 общего уронас 51-85% AP масштабированием, а последующие взрывы наносили полный урон без уменьшения эффекта.

Скорость снаряда составляла 4500, что делало его невероятно быстрым и трудным для уклонения на максимальной дистанции. Радиус взрыва этой способности Мела до переработки составлял 230 единиц с площадью распространения 30, охватывая огромные зоны. Время каста составляло всего 0.25 секунды, что давало противникам минимальное время для реакции.

Против миньонов Radiant Volley наносил только 75% урона, что делало очистку волн неэффективной. Стоимость маны варьировалась от 70 до 110, что заставляло тщательно управлять ресурсами на протяжении фазы линии. Способность функционировала как стандартный урон от способностей, что делало её эффективной для сброса Arcane Comet.


W Мела (Rebuttal) Оригинальные механики LoL

Mel W Лиги Легенд

Это способность Мела в League of Legends, которая вызывала наибольшее раздражение. Rebuttal обеспечивал полную иммунитет к урону при отражении снарядов от заклинателей. При активации Мел становился недосягаемым на короткий промежуток времени, нейтрализуя любой урон, который мог бы поразить её независимо от времени.

Механика отражения работала почти на всё. Снаряды одиночной цели, такие как ультимейт Джинкс, отскакивали обратно с полной силой. Областные способности, такие как ультимейт Самиры, Ryze E, Brand E, ультимейт Катарины и Yunara Q, отражались полностью, превращая командные бои в хаос. Это давало 30% убывающей скорости передвижения в течение 0.75 секунд.

Физический урон преобразовывался в магический урон при отражении с полной ценностью до преобразования. Это означало, что бронирование не помогало против собственных способностей возвращающихся, создавая ситуации, когда защитное строительство делало вас более уязвимым к собственному урону.

Также читайте: Как использовать WASD и другие горячие клавиши в League of Legends?


E Мела (Солнечная Ловушка) до патча League of Legends 26.3

Способность Мела, Солнечная Ловушка, запускала корневой снаряд с радиусом 80 единиц и скоростью 1000 единиц в секунду. Когда он достигал максимальной дистанции или попадал в местность, он задерживался на 0.5 секунды перед созданием области урона с течением времени. Радиус DoT составлял 260 единиц, охватывая значительное пространство вокруг точки удара.

Длительность корня варьировалась от 1.1 до 1.5 секунд в зависимости от ранга, что означало, что на ранних рангах было минимальное ограничение. Базовый урон варьировался от 60 до 220, с уроном в секунду от 16 до 56. Дальность применения составляла 1050 единиц, что позволяло Мелу контролировать цели с огромных расстояний с минимальным контригрой.

Время перезарядки варьировалось от 12 до 10 секунд, в зависимости от ранга, и способность визуально исчезала в конце при спуске по местности, создавая визуальную несоответствие.


R Мела (Золотое Затмение) начальная версия в League of Legends

Золотое Затмение высвобождало сияющие всплески на всех врагов, помеченных Переполнением. Урон за каждую единицу Переполнения составлял 4/7/10 плюс 3.5% AP. Способность имела глобальную дальность и выявляла цели на 1 секунду, что означало, что Мел мог добивать врагов с низким здоровьем с другого конца карты без видимости.

Для применения требовался как минимум один вражеский чемпион, пораженный Переполнением. Кулдаун начался с 120 секунд на ранге 1, снижаясь до 80 секунд на максимальном ранге. Время кастования составляло 0.75 секунды с затратой 100 маны. Цели не должны были быть видимыми, чтобы способность могла поразить их, создавая раздражающие ситуации, когда Мел устраняла цели сквозь туман войны.

Также читайте: Как противостоять Заахену в League of Legends?


LoL Патч 26.3: Полная переработка способностей Мел

переработка Mel Лиги Легенд

Изменения пассивной способности Мел (Переполнение) в переработке League of Legends

После переработки Мел в League of Legends, урон от её пассивной способности снизился с 8-50 до 8-25 базового урона, сократив примерно половину масштабирования к 18 уровню. Также, коэффициент AP уменьшился с 5% до 3% за снаряд в переработанном наборе Мел. Общий урон, который Мел может нанести своей пассивной способностью, теперь ограничен 24-75 базового урона плюс 9% AP вместо предыдущих 24-150 плюс 15% AP.

Самое важное изменение в пассивной способности Мел в League of Legends - это улучшение визуальной ясности. Её Переполнение пассивные метки больше не появляются на не-чемпионских целях для врагов. Это значительно очищает визуальный беспорядок во время командных боёв. Мел по-прежнему видит все метки на своём экране, но враги видят метки Переполнения только на чемпионах, о которых им стоит беспокоиться.

Riot также исправила ошибку, из-за которой некоторые юниты, появляющиеся от чемпионов, мгновенно умирали от Переполнения Мел от базовых атак. Однако, коэффициент скорости атаки её базовых характеристик увеличился с 0.4 до 0.625 в переработке, давая Мел более отзывчивые автоатаки для добивания миньонов и торговли на линии.


Детали переработки Q Мел (Сияющий залп)

Структура урона для Q Мел полностью изменилась в патче League of Legends 26.3. Q теперь наносит 60/90/120/150/180 базового урона плюс 60% AP при первом попадании, с последующими взрывами, наносящими только 5/6/7/8/9 плюс 5% AP. Общий урон варьируется от 85 на 1 ранге до 261 на 5 ранге, учитывая, что все взрывы попадают в одну и ту же цель.

Скорость снаряда уменьшена с 4500 до 3800 в переработке Мел, что делает Радиантный Вольт легче уклоняться на дальнем расстоянии. Меньшие hitbox'ы усугубляют это изменение, а радиус взрыва уменьшен с 230 до 200 единиц, при этом область распространения упала с 30 до 25. Эти корректировки дают противникам больше возможностей для уклонения, но игроки за Мел получают выгоду от быстрого времени канала в 0.5 секунды (с 0.75), что позволяет ей быстрее использовать способности в критические моменты.

Экономика маны также улучшилась во время переработки Мел в LoL. Стоимость уменьшилась с 70/80/90/100/110 до 70/75/80/85/90 на всех рангах, что позволяет чаще использовать способности в фазе линии. Урон от миньонов увеличен с 75% до 100%, значительно улучшая очистку волн Мел. Компенсация заключается в немного более долгом времени каста в 0.35 секунды (с 0.25), что дает противникам лучшие возможности для предсказания и реакции.

Способность теперь считается AoE уроном от DoT, уменьшая эффективность для сброса Арканного Кометы. Визуальные телеграфы стали сильнее в переработанном наборе Мел, показывая противникам точно, где приземлятся взрывы, даже на максимальном расстоянии.


W Мел (Ответ) Основная переработка в League of Legends

переработанный Mel W Лиги Легенд

Иммунитет к урону полностью исчез из W Мел после переработки. Вместо этого, Ответ теперь предоставляет щит в размере 80/110/140/170/200 плюс 60% AP. Это кардинально меняет работу способности, так как враги теперь могут пробить щит Мел с достаточным уроном, создавая реальные окна наказания за неверное использование.

Физический урон, отраженный, уменьшается на 30% перед магической конверсией в переработанной способности Мел. Область снарядов, которые попадают в несколько целей одновременно, теперь разрушаются вместо отражения.

Скорость передвижения увеличена во время переработки Мел до 40%, уменьшаясь в течение 1.5 секунд вместо 30% за 0.75 секунды. Более длительная продолжительность и более высокая пиковая ценность помогают Мел более эффективно перемещаться после использования W в защитном режиме в League of Legends.

Щит масштабируется с AP, вознаграждая игроков Мел, которые правильно строят.Хорошо рассчитанные комбинации урона теперь могут пробить щит и убить её, особенно от чемпионов, таких как Физз, Синдра или Вейгар, которые быстро накапливают урон.


Корректировки E Мел (Солнечная Удушающая) в переработке

Радиус корневой ракеты уменьшен с 80 до 70 единиц в переработке Мел в League of Legends, что делает её сложнее попадать по движущимся целям.Длительность задержки в конце перемещения уменьшилась с 0.5 до 0.25 секунд, давая противникам меньше времени, чтобы случайно попасть в ловушку, при этом радиус DoT уменьшился с 260 до 230 единиц.

После переработки дальность применения уменьшилась с 1050 до 1000 единиц, заставляя Мела ближе подходить к боям, чтобы приземлить корни. Это создало больше риска, но скорость снаряда увеличена с 1000 до 1100 чтобы компенсировать, делая Solar Snare быстрее даже с меньшими хитбоксами. Время перезарядки улучшено с 12/11.5/11/10.5/10 до 11/10.5/10/9.5/9 секунд, что позволяет использовать способность чаще в длительных боях.

Награда за успешное применение способности значительно увеличена. Длительность корня теперь фиксированная 1.5 секунды на всех рангах вместо увеличения с 1.1 до 1.5, что означает, что ранние ранги обеспечивают гораздо более сильное удержание. Базовый урон после переработки Мела увеличен с 60/100/140/180/220 до 60/105/150/195/240, с уроном в секунду, увеличившимся с 16/26/36/46/56 до 16/28/40/52/64. Эти изменения создают четкий паттерн высокого риска и высокой награды для E Мела в переработке.

Способность больше не визуально вспыхивает при спуске по местности. Применение Solar Snare теперь вознаграждает Мела более сильным удержанием и уроном, но противники имеют более четкие возможности уклониться от нее в переработке.


Обновления R Мел (Золотое Затмение) в League of Legends Патче 26.3

изменение ульты Mel патч 26.3

Урон за стек Переполнения увеличен с 4/7/10 плюс 3.5% AP до 4/7/10 плюс 4% APв новом переработанном варианте Мел. Этот небольшой бафф помогает поддерживать уровень урона, несмотря на нерфы в остальной части её набора в League of Legends. Для использования ультимейта по-прежнему требуется как минимум один вражеский чемпион, помеченный Переполнением.

Все остальные характеристики остаются прежними: 120/100/80 секунд перезарядки, 100 мана, 0.75 секунды времени каста и глобальная дальность.. Золотое Затмение по-прежнему выявляет цели на 1 секунду во время каста. Враги не обязаны быть видимыми, чтобы ультимейт Мел попал в них.

Также читайте: Расписание Clash в League of Legends


Заключение

Переработка Мел в патче 26.3 решила проблему, которая сделала её самым забаненным чемпионом в League of Legends. Изменения убрали иммунитет к урону от её W, скорректировали её урон по всем способностям и предоставили противникам более ясные способы противостоять ей. Её процент запретов значительно снизился после выхода обновления, что показывает, что переработка достигла своей цели.

Ответ сообщества был смешанным, но в основном положительным.Мэйнеры Мел нуждались во времени, чтобы адаптироваться к новому стилю игры, в то время как противники оценили, что наконец-то появились варианты контр-игры. Независимо от того, играете ли вы за Мел или против неё, понимание этих изменений помогает принимать лучшие решения в ваших рейтинговых играх.Переработка доказывает, что иногда исправление чемпиона означает изменение того, как работают его способности, а не просто корректировку чисел.


League of Legends & Продукты GameBoost

Купить скины LoL
Купить Риот Поинты
Служба бустинга League of Legends
Аккаунты League of Legends на продажу
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все игровые ключи GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
Counter-Strike 2 Скины 

“ Кристина присоединилась к GameBoost в 2024 году в качестве SEO-специалиста и быстро стала главным автором по третьему лицу и соревновательным играм. Она освещает такие игры, как Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 и Roblox, сосредотачиваясь на пошаговых гайдах, практических советах и обновлениях.”