Banner

Изменения Mel Rework в League of Legends Патч 26.3 Объяснение

Изменения Mel Rework в League of Legends Патч 26.3 Объяснение

Чемпионы League of Legends регулярно проходят балансные изменения, но с Мел произошло нечто другое. После запуска в январе 2025 года в рамках коллаборации с Arcane, она стала самым банимым чемпионом на всех ранговых уровнях, достигнув процента банов выше 50%, в то время как её процент побед составлял около 45%. Игроки банили её не потому, что она была слишком сильной; они банили её, потому что играть против неё было ужасно. Решение Riot появилось 4 февраля 2026 года вместе с патчем 26.3, который принёс кардинальные изменения всему её комплекту.

Это руководство раскрывает что изменилось, как теперь работают её способности по сравнению с прошлым и что эти корректировки значат для геймплея.


Почему Riot переработали Мел в патче 26.3?

Основная проблема с Мэл в League of Legends заключалась не в ее силе; она проигрывала больше матчей, чем выигрывала, имея процент побед 40-46%, но игроки все равно ее банили. Этот разрыв указывал на что-то более серьезное, чем обычная настройка числовых показателей могла исправить. Чемпион создавал ситуации, в которых соперники чувствовали себя беспомощными вне зависимости от результата игры.

Главным виновником была ее W (Опровержение), которая обеспечивала полную невосприимчивость к урону. Чемпионы, такие как Физз, могли идеально начать свой ультимейт, но наблюдали, как Мел нажимала W в последний момент и полностью аннулировала все. Чемпионы с атаками, основанными на снарядах, становились практически неиграбельными против нее, что вынуждало к их запрету среди тех, кто полагался на скилшоты.

Riot признала ошибку в своих официальных заметках к патчу, заявив: «Честно говоря, мы недооценили, насколько разочаровывающим будет игровой опыт против Мел и стремимся улучшить это с помощью данного списка изменений.» Философия дизайна была ясна: создать возможности для контрмер, не разрушая уникальные особенности Мел. Игрокам нужно было почувствовать, что навык важен с обеих сторон, а не только у того, кто первый выбрал чемпиона.

Переработка Мел в обновлении 26.3 преследовала три цели. Во-первых, у противников должны были появиться чёткие окна для наказания ошибок. Во-вторых, способности Мел требовали лучшей визуальной ясности, чтобы игроки могли видеть и уклоняться от дальних атак. В-третьих, игра должна вознаграждать за точное попадание способностями, а не за спам с безопасного расстояния.

league of legends banner

Способности Мел в League of Legends до переработки

Базовые параметры Мел в League of Legends

До патча 26.3 у Мел был отношение скорости атаки 0.4, из-за чего её базовые удары казались вялыми и медленными. Это усложняло добивание миньонов и обмен ударами автоатак в линии по сравнению с другими чемпионами на средней линии.


Пассивка Мел (Подавление) в League of Legends

Пассивная способность Mel помечала врагов с помощью баффа Overwhelm при попадании снарядов по ним. Каждая обычная атака после применения умения выпускала три снаряда, наносящие от 8 до 50 базового урона (увеличивается с уровнем) плюс 5% от AP за каждый снаряд. Общий урон от всех трех снарядов достигал от 24 до 150 базового урона плюс 15% AP за каждую усиленную атаку.

Эти снаряды было трудно заметить на дальних дистанциях. Пассивные метки появлялись на всех целях, включая миньонов, создавая визуальный шум, который затруднял слежение за важной информацией во время боёв. Враги видели метки Overwhelm на каждом юните, по которому попадала Mel, что излишне загромождало их экран.


Q Мela (Radiant Volley) до обновления

Radiant Volley направлялся в течение 0,75 секунды перед выпуском нескольких взрывных снарядов. Способность наносила 78/109/144/185/230 общего урона с масштабированием 51-85% от AP, и последующие взрывы наносили полный урон неоднократно без уменьшения урона.

Скорость снаряда была 4500, что делало его невероятно быстрым и труднопредсказуемым на максимальной дистанции. Радиус взрыва этой способности Мела до переработки составлял 230 единиц при зоне покрытия 30, охватывая обширные области. Время произнесения было всего 0,25 секунды, давая оппонентам минимальное время на реакцию.

Против миньонов Radiant Volley наносил только 75% урона, что делало очистку волн неэффективной. Затраты маны увеличивались с 70 до 110, требуя тщательного управления ресурсами на протяжении фазы линии. Способность функционировала как стандартный урон от скиллов, что делало её эффективной для сброса Arcane Comet.


W Мел (Ответный удар) — оригинальная механика LoL

mel w league of legends

Это способность Мэл в League of Legends, которая вызывала наибольшее разочарование. Rebuttal обеспечивала полную невосприимчивость к урону и одновременно отражала снаряды в заклинателей. При активации Мэл становилась неуязвимой на короткий промежуток времени, полностью нейтрализуя любой урон, который мог бы по ней попасть вне зависимости от времени.

Механика отражения работала почти на всём. Одноцелевые снаряды, такие как ультимейт Джинкс, отскакивали прямо назад с полной мощностью. Зональные способности, такие как ультимейт Самиры, E у Рая, E Бранда, ультимейт Катарина и Q Юнары, отражались полностью, превращая тимфайты в хаос. Она давала 30% постепенное уменьшение скорости передвижения в течение 0,75 секунды.

Физический урон преобразовывался в магический урон, когда отражался с полной величиной до конверсии. Это означало, что броня не помогала против ваших собственных способностей, которые возвращались, создавая ситуации, когда защитное снаряжение делало вас более уязвимым для вашего собственного урона.

Также читайте: Как использовать WASD и другие горячие клавиши в League of Legends?


Эффект E (Солнечная петля) Мел до патча 26.3 в League of Legends

Способность Мел, Solar Snare, выпускает снаряд с корнем с радиусом 80 единиц, движущийся со скоростью 1000. При достижении максимальной дальности или столкновении с препятствием он задерживается на 0,5 секунды, прежде чем создать поле урона со временем. Радиус поля урона со временем составлял 260 единиц, охватывая значительную площадь вокруг точки столкновения.

Иммобилизация (Root) длительностью от 1,1 до 1,5 секунд в зависимости от рейтинга (Rank), что означало минимальную блокировку на ранних рангерах. Базовый урон варьировался от 60 до 220, с уроном в секунду от 16 до 56. Дальность применения составляла 1050 единиц, что позволяло Мел блокировать цели с огромного расстояния с малым числом возможностей для контрмер.

Время восстановления варьировалось от 12 до 10 секунд, в зависимости от ранга, и способность визуально активировалась в конце при спуске по пересечённой местности, создавая визуальные несоответствия.


Начальная версия ультимейта Мэл (Golden Eclipse) в League of Legends

Golden Eclipse высвобождал сияющие взрывы по всем врагам, отмеченным эффектом Overwhelm. Урон за каждый стак Overwhelm составлял 4/7/10 плюс 3,5% от AP. Способность имела глобальный радиус действия и обнаруживала цели на 1 секунду, что позволяло Мел добивать врагов с низким здоровьем с любой точки карты без видимости.

Для активации требовался как минимум один вражеский чемпион, поражённый эффектом Overwhelm. Время восстановления составляло 120 секунд на первом уровне и сокращалось до 80 секунд на максимальном уровне. Время применения способности было 0,75 секунды с затратами 100 маны. Целям не нужно было быть видимыми для попадания способности, что создавало раздражающие ситуации, когда Mel устраняла цели через туман войны.

Также читайте: Как контрить Заахена в League of Legends?


Патч LoL 26.3: Полный ребаланс способностей Мел

mel rework league of legends

Изменения пассивки Мел (Overwhelm) в ребалансе League of Legends

После переработки Мел в League of Legends, урон снаряда от её пассивной способности снизился с 8-50 до 8-25 базового урона, уменьшая примерно вдвое прирост урона к 18 уровню. Также коэффициент усиления от силы способности уменьшился с 5% до 3% за каждый снаряд в обновлённом наборе умений Мел. Общий урон, который Мел теперь может нанести своей пассивной способностью, ограничен 24-75 базовым уроном и 9% от силы способности, вместо прежних 24-150 базового урона и 15% от силы способности.

Самое важное изменение пассивной способности Мел в League of Legends — это улучшение визуальной ясности. Пометки пассивки Overwhelm больше не отображаются на союзных целях, не являющихся чемпионами, для врагов. Это значительно снижает визуальный шум во время командных боёв. Мел по-прежнему видит все пометки на своём экране, а враги видят пометки Overwhelm только на тех чемпионах, которые представляют угрозу.

Riot также исправили баг, из-за которого некоторые созданные чемпионами юниты немедленно умирали от эффекта Overwhelm Мэл при базовых атаках. Однако коэффициент скорости атаки в её базовых характеристиках был увеличен с 0.4 до 0.625 в обновлении, что сделало автоатаки Мэл более отзывчивыми для добивания миньонов и обмена ударами на линии.


Подробности переработки Q Мэл (Radiant Volley)

Структура урона у способности Q Мел полностью изменилась в патче 26.3 League of Legends. Q теперь наносит 60/90/120/150/180 базового урона плюс 60% от силы способности (АП) при первом попадании, а последующие взрывы наносят только 5/6/7/8/9 базового урона плюс 5% АП. Общий урон варьируется от 85 на ранге 1 до 261 на ранге 5, учитывая, что все взрывы попадают по одной и той же цели.

Скорость снаряда уменьшена с 4500 до 3800 в переделке Мэл, что делает Radiant Volley легче для уклонения на большой дистанции. Меньшие хитбоксы усиливают это изменение, а радиус взрыва сократился с 230 до 200 единиц, при этом площадь поражения уменьшилась с 30 до 25. Эти корректировки дают противникам больше возможностей для уклонения, но игроки за Мэл получают выгоду от ускоренного канала заклинания — 0,5 секунды (вместо 0,75), что позволяет ей быстрее использовать способности в решающие моменты.

Экономика маны улучшилась и во время переработки Мел в LoL. Стоимость снизилась с 70/80/90/100/110 до 70/75/80/85/90 на всех рангах, что позволяет чаще использовать способности на линиях. Урон по миньонам вырос с 75% до 100%, значительно улучшив очистку волн у Мел. Впрочем, появился небольшой компромисс: время каста увеличилось до 0,35 секунды (ранее 0,25), что даёт соперникам больше времени на предвосхищение и реакцию.

Способность теперь считается DoT AoE уроном, уменьшая эффективность для сброса Arcane Comet. Визуальные предупреждения стали более явными в переработанном комплекте Мэл, показывая противникам точные места приземления взрывов даже на максимальной дистанции.


Большое обновление W (Rebuttal) Мэл в League of Legends

переработанный W Мэл в league of legends

Иммунитет к урону полностью исчез из умения Mel W после переработки. Вместо этого Rebuttal теперь обеспечивает щит в размере 80/110/140/170/200 плюс 60% от силы умений (AP). Это фундаментально меняет механику умения, поскольку противники теперь могут пробить щит Mel при достаточном уроне, создавая реальные окна для наказания за ошибочный тайминг использования.

Физический урон, отражаемый атакой, уменьшается на 30% перед конвертацией в магический в обновлённой способности Мела. Областьевые снаряды, которые поражают несколько целей одновременно, теперь уничтожаются вместо отражения.

Скорость передвижения была увеличена во время переработки Мел до 40% с постепенным снижением в течение 1,5 секунд вместо 30% за 0,75 секунды. Более длительная продолжительность и более высокий пик значения помогают Мел более эффективно менять позицию после использования W в защитных целях в League of Legends.

Щит масштабируется с показателем AP, вознаграждая игроков за грамотное построение Марса. Грамотно подобранные взрывные комбо теперь могут пробивать щит и убивать её, особенно чемпионов, таких как Физз, Синдра или Вейгар, которые быстро накапливают урон.


Изменения способности E (Солнечная ловушка) Марса в обновлении

Радиус корневой ракеты уменьшен с 80 до 70 единиц в переработке Мела для League of Legends, что усложняет попадание по движущимся целям. Длительность задержки в конце полета сокращена с 0,5 до 0,25 секунды, давая противникам меньше времени случайно зайти в корень, при этом радиус DoT уменьшен с 260 до 230 единиц.

После переработки дальность применения снизилась с 1050 до 1000 единиц, заставляя Мела подходить ближе к боям, чтобы попасть корнями. Это повысило риск, но скорость снаряда увеличилась с 1000 до 1100, компенсируя это и заставляя Solar Snare двигаться быстрее, даже при меньших хитбоксах. Время восстановления улучшилось с 12/11.5/11/10.5/10 до 11/10.5/10/9.5/9 секунд, позволяя чаще использовать способность в продолжительных боях.

Награда за попадание способностью была значительно увеличена. Длительность Root теперь фиксирована на 1.5 секунды на всех рангах вместо масштабирования от 1.1 до 1.5, что означает, что ранние ранги обеспечивают гораздо более сильный контроль. Базовый урон после переработки Мэл увеличен с 60/100/140/180/220 до 60/105/150/195/240, при этом урон в секунду вырос с 16/26/36/46/56 до 16/28/40/52/64. Эти изменения создают четкий паттерн высокого риска и высокой награды для E Мэл в обновлении.

Способность больше не выделяется визуально при спуске с местности. Приземление Solar Snare теперь награждает Mel усиленным контролем и уроном, но у противников появились более четкие возможности увернуться от неё после обновления.


Обновления ультимейта Mel (Golden Eclipse) в патче 26.3 League of Legends

mel ult change patch 26.3

Урон за каждый стэк Overwhelm увеличен с 4/7/10 плюс 3.5% AP до 4/7/10 плюс 4% AP в новом ререке Мэл. Это небольшое усиление помогает сохранить урон несмотря на нерфы в остальной части её набора умений в League of Legends. Ультимейт всё ещё требует наличие по крайней мере одного вражеского чемпиона с меткой Overwhelm для кастования.

Все остальные параметры остаются без изменений: перезарядка 120/100/80 секунд, стоимость маны 100, время применения 0,75 секунды и глобальная дальность. Золотое Затмение по-прежнему раскрывает цели на 1 секунду во время кастования. Враги не обязательно должны быть видимы, чтобы ультимейт Мэл их поразил

Также читают: Расписание League of Legends Clash


Заключение

Ренеаявка Мел в патче 26.3 решала проблему, из-за которой она была самым забаненным чемпионом в League of Legends. Изменения убрали иммунитет к урону у её умения W, отрегулировали урон по всем способностям и дали противникам более очевидные способы сопротивления. После выхода обновления процент банов значительно снизился, что показало успешность реролла.

Сообщество отреагировало по-разному, но в основном положительно. Мэлам, играющим за персонажа, потребовалось время, чтобы привыкнуть к новому стилю игры, тогда как противники оценили возможность наконец-то иметь опции для контр-игры. Независимо от того, играете ли вы за Мэла или против неё, понимание этих изменений помогает принимать более правильные решения в ваших ranked матчах. Ребаланс доказывает, что порой исправление чемпиона означает изменение работы его способностей, а не просто корректировку чисел.


Пополнение RP в League of Legends

Аккаунты League of Legends

Предметы League of Legends

LoL Смурф-аккаунты

LoL Boost

“ Кристина присоединилась к GameBoost в 2024 году в качестве SEO-специалиста и быстро стала главным автором по третьему лицу и соревновательным играм. Она освещает такие игры, как Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 и Roblox, сосредотачиваясь на пошаговых гайдах, практических советах и обновлениях.”