Banner

Onimusha Путь Меча Боссы и Как Их Победить

АвторPatrik Mršnik
ПровереноFilip Premuš
Onimusha Путь Меча Боссы и Как Их Победить

Боссы Onimusha: Way of the Sword — лучшая причина играть в возрождение самураев от Capcom.Onimusha: Way of the Sword бросает 17 встреч с боссами на Мусаси перед финальной серией повторных боев, и знание боссов Onimusha в порядке помогает вам планировать амулеты, расходники и время на тренировки.

Наш обзор Onimusha: Way of the Sword назвал бои с боссами высшей точкой игры, с Сасаки Ганрю как соперником, который возвращается сильнее каждый раз. Каждая крупная битва имеет свой набор приемов, поэтому привычки из одного поединка редко переносятся на следующий.

Ниже вы найдете порядок боссов по главам, что каждая битва бросает вам, и разбор, как победить каждого босса.Спойлеры впереди, так как имена боссов сами по себе раскрывают сюжетные моменты.


Сводка руководства по боссам Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Путь меча - Руководство по боссам
  • Большинство боссов Onimusha: Way of the Sword падают от давления выносливости: отражайте, парируйте, опустошайте шкалу выносливости, затем наносите Break Issen.

  • Держите комбо короткими. Сасаки Ганрю наказывает за третий удар с самого первого поединка.

  • Неизбежные атаки нельзя уклониться, поэтому отражайте или парируйте их.

  • Oni Bow решает несколько боев: он разрывает связь Рашо-гана, сбивает Ифу и ломает маски Докё.

  • Oni Strength ломает блоки и контратакующие стойки, и позволяет вам бросать хвост Большого Ню обратно в него.

  • Последняя глава проходит через серию повторных боев перед Минамото но Ёситсунэ, у которого есть три полоски здоровья.


Порядок боссов Онimusha: Путь меча

Таблица следует за порядком истории основных миссий. Главы без босса (учебные миссии, запечатывание разломов и сбор миссий) пропущены, поэтому номера пропускаются.

Гл.

Босс

Глава

2

Сасаки Ганрю

Сцена установлена в Кийомидзу

2

Дайдара, Жадный Пожиратель

Сцена установлена в Кийомидзу

5

Рашо-ган, Исполнитель Желаний

Осторожно с желаниями

6

Бякуэ, Сотня Осквернений

Проклятие склона Кийомидзу-сака

9

Ифуу, Ужасный Ветер

Заветный Кеннин-дзи

11

Нуе, Легендарная Химера

Что таится в тенях

11

Великий Нюэ

Что таится в тенях

12

Дохацу-тен, Небесное Проклятие

Корни всего зла

13

Бенкэй

Кровавая баня на мосту

15

Бурай, Хранитель молний

Шторм в храме

16

Сасаки Ганрю (II)

Жить — значит страдать

18

Шутен Додзи, Пьющий из тыквы

Демон на горе

20

Ифуу и Бурай

Охотник за бурями

21

Сасаки Ганрю (III)

В свете ледяной луны

21

Докё, Нарушитель

В свете ледяной луны

22

Бенкэй (Во всеоружии)

Сражение на Рендайно

23

Минамото но Ёситсунэ

Путь меча

Бякуэ и Дохацу-тэн также появляются в Рифтах и других миссиях, а опциональная случайная встреча с Рычащим Призраком ставит вас против двух Ню одновременно. Последняя глава возвращает Дайдара, Бякуэ, двух Ню, Большого Ню и Дохацу-тэн перед финальной дуэлью.

Каждая битва проходит в одном цикле. Исчерпайте шкалу выносливости и завершите с помощью Разрыва Иссена. После этого выбирайте красные искры для прямого урона или фиолетовые, которые выпускают желтые души для здоровья, синие души для силы Оний и фиолетовые души для Пробуждения. Идеальные контратаки Иссена наносят наибольший урон, но окно для их выполнения очень маленькое, поэтому сначала научитесь таймингу отражения и преследуйте Иссены, как только открывающие атаки босса станут вам знакомы.


Как победить ранних боссов Онимуша

Сасаки Ганрю

Соперник Мусаси — первый настоящий босс, с которым вы сражаетесь в Кийомидзудэра во второй главе. Открывающая дуэль работает как расширенный учебник: он смешивает обманные маневры с короткими комбо, которые заканчиваются задержанными ударами, а его высота прыжка подсказывает, что будет дальше. Высокий прыжок означает удар ногой, низкий — атаку мечом. Когда ваши клинки сцепляются, нажимайте атаку, чтобы одолеть его, и ожидайте второй фазы после первого Разрыва Иссена.

Ганрю возвращается дважды. В 16 главе Оний, сидящий у него на спине, присоединяется с собственными ударами, голова в форме змеи выполняет захваты, а в середине комбо он может перейти в Стойку Контратаки с мечом, светящимся синим. Дуэль в 21 главе проходит через три фазы, добавляет щупальца, которые вы можете отрубить с помощью Пара, и заканчивается формой Рыцаря Черепа, размахивающего мечом, наполненным Злом. В нашем обзоре Ганрю назвали сердцем игры, и успешная контратака против него была моментом, когда вся игра обрела смысл.

Как победить: Остановитесь на двух ударах, так как он контратакует третий, и уклоняйтесь от его ударов ногами. Во второй дуэли сломайте его синюю Стойку Контратаки с помощью Силы Оний. Третья дуэль заканчивается формой Рыцаря Черепа, поэтому научитесь таймингу его очень быстрого Неизбежного Удара.

Дайдара

Дайдара

Второй босс второй главы — огромный рогатый громила с канабо, и он гораздо менее опасен, чем кажется. Его удары дубинкой медленные и прощают ошибки, а промахнувшийся удар может застрять в стене арены. Следите за его ногами: быстрый удар ногой выходит быстро, а серия ударов ногой предвещает его заряд.

Дайдара поглощает любые души, которые вы оставляете на полу, и становится сильнее, что превращает бой в гонку за подбираемыми предметами. После первого Разрыва Иссена его вращающиеся атаки продолжаются даже после того, как вы их парируете. На второй фазе его оружие вытягивается в форму, похожую на плеть, с гораздо большим радиусом, и он добавляет медленный захват. Он возвращается в финальной главе как первый из повторных боев.

Как победить: Парируйте его медленные удары дубинкой и поглощайте души, прежде чем он сможет. Уклоняйтесь от его захвата на второй фазе.

Рашо-ган

Рашо-ган

Вы встретите этого мечущего Гэнму ближе к концу пятой главы, привязанного к алтарю щупальцем. Срезание этой привязи немного ослабляет его. Сначала разберитесь с этим. Его удары мечом медленные и легко парируются, но задержанный вертикальный удар ловит игроков, которые защищаются слишком рано.

На расстоянии он стреляет снарядами в volleys по четыре, которые вы можете отразить обратно. Вблизи уклоняйтесь от его прыжкового удара и рассматривайте его синий захват как возможность для сильного урона по выносливости. На второй фазе добавляются щупальца с его спины, которые бросают в вас предметы. На финальной фазе он достает второй меч для цепных вращающихся атак, и парирование одного удара сбивает его прямо на землю.

Как победить: Сначала срежьте щупальце алтаря, затем парируйте вблизи. Стреляйте в щупальца на его спине с Онийского Лука, чтобы брошенные предметы попали в него.

Бякуэ

Бякуэ

Это покрытое талисманами отклонение появляется в главе 6, Проклятие склона Кийомидзу-дзака, и продолжает появляться в Рифтах, случайных встречах и поздних миссиях. Оно атакует более настойчиво, чем большинство боссов, и редко дает вам возможность перевести дух. Его выносливость также восстанавливается быстро, и пассивный подход только затягивает бой.

Набор движений прост: тяжелый заряд, быстрые прыжки, которые выглядят как прыжковые удары, базовые комбо и вертикальный удар. Поздние версии становятся более жестокими: его лезвие, кажется, вырастает в зубья, и красный дым вытекает из земли перед тем, как оно обрушится. Победа над Бякуэ дает Талисманы Бякуэ, которые вам нужны для улучшений Перчатки. Повторные бои хотя бы вознаграждают вас.

Как победить:Сопоставьте его агрессию и отражайте его лезвие. В повторных боях прыгайте, когда красный дым вытекает из земли.

Ифу

Ифу

Брат ветра ждет в главе 9, Ветреный Кеннин-джи, и он так же рад сражаться на расстоянии. Он бросает горизонтальный ветерный клинок и ударяет по земле, создавая ударную волну, которую можно отразить обратно. Вблизи он тащит свой топор, подходя, затем замахивается, и парированный вращающийся удар топора переходит в последующий удар.

Ифу становится опасным на втором этапе. Спиралевидный заряд сокращает дистанцию перед ударом, который нужно заблокировать, а всасывающее движение притягивает вас для прыжкового удара, который нужно уклониться. Его худший прием — это торнадо, но он зависает на несколько секунд сначала, что дает вам время прицелиться.

Как победить:Отразите его ветерный клинок и ударную волну обратно. Когда он поднимается для торнадо, стреляйте в пак над его головой, чтобы приземлить его.

Нуе

Нюэ

Нуе ждет внутри замка Нидзё в главе 11, и бой более утомителен, чем сложен. Его хвост с головой змеи блокирует ваши удары и атакует с неудобным таймингом. Без хвоста Нуе имеет только двухударную комбинацию с когтями, толчок и заряд.

Как только вы нанесете достаточно урона, Нуе становится электрическим, и хвост начинает стрелять молниями. Это подарок, так как отражение их обратно истощает много выносливости. Уничтожение хвоста на этом этапе убирает электричество. Два Нуе снова соединяются в финальной главе, и сражение с ними без прицеливания облегчает отслеживание обоих.

Как победить:Стреляйте в хвост с заряженного выстрела Онийского лука, когда Нуе отступает вбок. Позже отразите его молнии обратно.

Большой Нуе

Большой Нюэ

Большой Нуе закрывает главу в Императорском дворце Киото, и это первый бой, который ощущается как настоящая проверка навыков. В нашем обзоре он выделялся как быстрый бой, полный электрических атак, который вознаграждает за чтение паттернов, а не за паническое уклонение. Он сохраняет комбинации с когтями, заряды и укусы обычного Нуе и добавляет атаки, которые невозможно избежать, светящиеся розовым, которые обычная защита не остановит. Вам нужно отразить их в сторону.

Когда он встает на задние лапы и вытягивает лезвия из своих когтей, отступите, пока он не упадет на четвереньки. На втором этапе молнии ударяют по арене, его заряд становится электрическим, и он начинает вызывать молниеносные взрывы. Вы увидите его снова в финальной главе, и тайминг, который вы здесь изучите, будет полезен.

Как победить:Отразите его атаки, которые невозможно избежать, с помощью стика, нажатого влево или вправо. Ударьте Землетрясениями после его прыжков, затем отрубите хвост и бросьте его обратно с помощью Онийской силы.

Дохацу-тен

Дохацу-тэн

Этот вампироподобный Генма появляется в главе 12, Корни Всего Зла, и, вероятно, он самый быстрый босс на тот момент. Его набор умений широк: одиночные удары, комбинации вращающегося удара, прыжковая атака, которая покрывает много земли, и всасывающий удар, который он запускает, как только поднимает меч обеими руками.

Он также часто защищается, что является вашим сигналом для Онийской силы. Когда его здоровье падает, он расправляет крылья для быстрого дальнего удара, затем его меч входит в состояние Пылающего. Это добавляет удар, который подбрасывает вас в воздух перед ударом, плюс шквал всасывающих ударов. Как и Бякуэ, он снова появляется в Разломах и сбрасывает Рога Дохацу-тена для улучшений Перчаток.

Как победить:Парируйте его вращающийся удар, когда он поворачивается. Отразите всасывающие удары обратно и сломайте его защиту с помощью Онийской силы.


Как победить поздних боссов Онимуша

Бенкэй

Бенкэй

Бенкэй держит мост со своим нагината в главе 13, Кровавая баня на мосту. Пока вы не сломаете его броню, вы не нанесете значительного урона его здоровью. С расстояния он топает и заряжает с толчком, и момент, когда доски моста поднимаются, является вашим сигналом для парирования. Он также продвигается с диагональными ударами в форме X и прыгает в удар по области, который оставляет его застрявшим на секунду или две, если он промахнется.

На втором этапе он достает пылающую нагинату, которая наносит гораздо больший урон, и парирование его атаки, которую невозможно избежать, теперь приводит прямо ко второму, прыжку с двумя нагинатами. Бенкэй возвращается как единственный босс главы 22, Столкновение в Рендайно, указанный в списке повторных боев как Бенкэй (Полностью вооруженный). Эта версия нагружает агрессию и добавляет быстрый бело-светящийся шквал со вторым копьем, который вы можете только отразить.

Как победить:Снимите его броню с помощью Землетрясений. Его широкий круговой удар всегда приводит к атаке, которую невозможно избежать, так что будьте готовы.

Бурай

Бурай

Брат Ифу приходит за местью в главе 15, Шторм в храме. Как только его паттерны становятся понятными, Бурай проще, чем большинство боссов до него. Главная угроза — это его молниеносные сферы, и вам не нужно оставаться близко, чтобы победить его.

На первом этапе он использует толчок нагинаты, который требует точного парирования, и стремительный удар, который нужно заблокировать. Второй этап добавляет исчезающее движение, которое заканчивается вниз, плюс однобокую стойку, в которую не следует атаковать. Его финальный этап добавляет молнию, выпущенную прямо вперед, затем мощный вертикальный удар, который легче уклониться, чем заблокировать.

Как победить: Держитесь на расстоянии, избегайте его молниеносных шаров и наказывайте его заряженными Земляными Ударниками. Уклоняйтесь от его молниеносного удара вблизи.

Шутен Додзи

Шутен Додзи

Глава 18, Демон на горе, ставит вас против пьяного демона в три фазы, и вторую нельзя выиграть. Наш обзор выделил его как одного из самых опасных противников в конце истории. Он полагается на бесконтактные атаки: удар правой ногой, который часто сбивает его с ног, вращающаяся атака ногой, когда он поднимается, и двухчастные удары с бочонком саке в левой руке.

Его атаки мечом предсказуемы, кроме спотыкания, за которым следует внезапный удар. Каждый глоток из бочонка восстанавливает его здоровье и выносливость и сводит на нет ваши усилия. Ударьте его в середине глотка, и он уронит его, затем прыгнет на него для взрыва. Позже он распыляет огонь в широком веере и плюет его в воздух, как огнемет и миномет одновременно, а в третьей фазе вы получаете новую способность.

Как победить: Будьте агрессивны, так как его бочонок исцеляет его. Ударьте его в середине глотка, уклонитесь от взрыва и ответьте огнем с Онийскими Оружиями.

Ифу и Бурай

Ифу и Бурай

Братья объединяются в главе 20, Охотник за Штормами, для трехфазного боя, который наш обзор рассматривал как испытание всего, что было изучено до сих пор. Их полоски здоровья отдельные, но связаны, урон переносится между фазами, и распределение ваших ударов между ними приносит плоды. Они используют те же приемы, что и в своих одиночных боях.

Во второй фазе они запускают специальные атаки в один и тот же момент, так что вы в основном защищаетесь от одной. Третья фаза добавляет два совместных финишера, включая один, где они парят на облаке, пока молния ударяет по арене, а порывы ветра предупреждают вас о последнем ударе. Парируйте его для тяжелого урона выносливости. Как только один брат упадет, другого будет намного легче победить.

Как победить: Пропустите прицеливание. Парируйте их парный удар без Отражения, чтобы они ударили друг друга, и стреляйте в рюкзак Ифу, чтобы сбросить его на Бурая.

Докё

Докё

Докё делит главу 21 с последним дуэлем Ганрю. Бой простой, но очень долгий, так как она держится вне досягаемости и обстреливает вас снарядами. Ожидайте цепного выстрела, за которым следуют волны огня по земле (уклоняйтесь прямо перед тем, как они достигнут вас) и гигантскую маску, которая кружит вокруг нее, позже две сразу.

На втором этапе её кольцо Куби Акаи включает в себя красное, которое пытается схватить вас, а уклонение в последний момент отправляет его в неё. Её завершающий трюк — это обрушение камней по арене. Спрячьтесь за единственным камнем, который остается целым, затем поднимите часть его с помощью Силы Они и бросьте в неё.

Как победить: Подойдите ближе с Комбо Рефлекса: Дальность и сломайте её маски с помощью Лука Они. Приведите кольца Куби Акаи к ней.

Минамото но Ёситсунэ

Минамото но Ёситсунэ

Финальный босс Onimusha: Way of the Sword ждет в Крепости на вершине замка Шанаох, в конце главы 23, Путь Меча. Вы доберетесь до него после пяти повторных боев, и у него три полоски здоровья, в то время как у большинства боссов их две. Его комбинации с мечом продолжаются после успешного парирования, и он использует прыжковый удар, чтобы сбросить дистанцию.

Ожидайте два Неизбежных Атаки: два диагональных удара, переходящих в горизонтальный, и круговой удар, который ведет к захвату, крадущему ваши души, если он сработает. На втором этапе он добавляет удары и становится более агрессивным, а его воздушная атака мечом — лучший шанс заполнить вашу Шкалу Рефлекса: блокируйте два удара мечом и уклоняйтесь от удара ногой. На третьем этапе он начинает поглощать души, и Onimusha Onslaught в Пробуждении Они — это ответ.

Как победить: Изучите первый этап в защитном стиле и уклоняйтесь от его прыжкового удара. На третьем этапе урон возможен только во время Пробуждения Они. Возьмите Амулет Самоанализа.


Часто задаваемые вопросы о Руководстве по Боссам Onimusha: Way of the Sword

Часто задаваемые вопросы о боссах Onimusha: Путь меча

Сколько боссов в Onimusha: Way of the Sword?

В истории 17 встреч с боссами перед повторными боями в финальной главе, включая три дуэли Сасаки Ганрю и оба боя с Бенкеи отдельно. Списки, которые учитывают улучшенные версии отдельно, такие как состав повторных боев на Тренировочной Площадке, достигают 18.

Кто финальный босс Onimusha: Way of the Sword?

Минамото но Ёситсунэ, с которым сражаются в конце главы 23, Путь Меча. Глава сначала проходит пять повторных боев, так что сохраняйте расходные материалы.

Какой самый сложный босс в Onimusha Way of the Sword?

Ёситсунэ, без сомнения, с Сасаки Ганрю из 16 главы и дуэтом Ифуу и Бурай на втором месте. Большой Нуе — это первая битва, которая наказывает за неаккуратные парирования.

Можно ли повторно сражаться с боссами в Onimusha Way of the Sword?

Да. Тренировочная площадка имеет режим Повторной битвы с боссами для отработки тайминга. Это полезно перед уровнем сложности Carnage, который открывается после первого прохождения.


Заключительные слова

Боссы Onimusha вознаграждают терпение больше, чем рефлексы. Почти каждая битва здесь задает один вопрос: сможете ли вы удержать нервы достаточно долго, чтобы парировать важную атаку? Короткие комбо и ранние парирования выигрывают больше дуэлей, чем большой урон.

Изучите Сасаки Ганрю. Каждая из его трех дуэлей предваряет механику, которую тестирует следующий участок игры, от обманов до контратакующих позиций и неизбежных атак, поэтому рассматривайте их как контрольные точки. Пять повторных битв стоят между вами и Ёситсунэ в последней главе. Экономьте лечебные предметы и талисманы на пути к замку Шанаох.

Застряли на стене? Повторите бой с боссом на Тренировочной площадке с отключенными действиями. Вы научитесь настоящему таймингу, и это лучшая подготовка к Carnage.


Продукты GameBoost

Onimusha: Way of the Sword Игровой ключ
Посмотреть все Игровые ключи GameBoost
Посмотреть все Аккаунты GameBoost
Посмотреть все Услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все Валюты GameBoost
Посмотреть все Подарочные карты GameBoost
Посмотреть все Пополнения GameBoost
Посмотреть все Предметы GameBoost

“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”