


- Skarner Ремонт: Новые Скины, Цены, Лор, Сплэш-арт
Skarner Ремонт: Новые Скины, Цены, Лор, Сплэш-арт

Сообщество League of Legends долго ждало переработки Скарнера, и переработка наконец-то здесь! чемпион, теперь известный как Праматерь, слишком долго страдал на низких уровнях, но этот переработка обещает изменить эту историю.
Возглавляемый Блейком 'Squad5' Смитом, ведущим дизайнером чемпионов игры, Скарнер становится мощной силой в командных боях, готовым нарушить ряды соло-очереди и соревновательной игры.
Дата выхода переработки Скарнера
Переработка Скарнера выходит на PBE League of Legends 19 марта и будет доступна 2 апреля в патче 14.07.Приготовьтесь к значительным изменениям в списке уровней, так как Скарнер пробивается к вершине. Независимо от того, готовитесь ли вы к хаосу новой метыили рассматриваете стильные новые скины, сопровождающие переработку, сообщество League ждет захватывающее приключение.
Переработанные способности Скарнера
Каждая из способностей Скарнера была переработана! Мы рады представить вам изменения в способностях Скарнера,способностях которые Riot Games внесла за 2 года, которые мы ждали переработки Скарнера!
Пассивное – Нити Вибрации
Скарнера основные атаки, Разрушенная Земля (Q), Восстание (QQ), и Пронзить (R) накладывают стек Трепетания по врагам, пораженным в течение 4 секунд, обновляясь при последующих применениях и накладываясь до 3 раз. Враги, пораженные 3 стеками получают магический урон во времени (DOT) равный 7% − 12% от их максимального HP, ограниченный на уровне 75 − 300 (в зависимости от уровня) против монстров.

Q – Разрушенная Земля/Восстание
СТОИМОСТЬ: 40 МАНЫ |
ПЕРЕЗАРЯДКА: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 |
Скарнер усиливает до трех своих следующих основных атак в течение 3.5 секунд чтобы получить 25 бонусного радиуса, 25-45% бонусной скорости атаки и нанести бонусный физический урон цели и окружающим врагам (10-50 + 6% от цели бонус здоровье). Каждая атака обновляет длительность. После 0.75 секунд, Скарнер получает возможность использовать Волны разрушения в течение действия.
Разрушенная земля (Q)
Третья атака завершает Разрушенную землю и заставляет Скарнера ударить камнем по цели, нанося дополнительный бонус физический урон врагам (12-16% от максимального здоровья цели) и замедляя их на 40% на 1.25 секунд. Урон, основанный на соотношении здоровья цели, ограничен для монстров (100-500).

Волны разрушения (QQ)
Скарнер завершает Разрушенную землю бросая валун, который он поднял, в направлении цели, взрываясь при столкновении с первым врагом, нанося физический AOE урон (10-50 + 6% от бонусного здоровья целей + 12-16% от максимального здоровья цели) врагам и замедляя их на 40% на 1.25 секунд. Урон, основанный на соотношении здоровья цели, ограничен для монстров (110-550 + 6% от бонусного здоровья монстров).

W – Сейсмическая крепость
СТОИМОСТЬ: 30 МАНЫ |
ПЕРезарядка: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 |
Скарнер вбивает свои клешни в землю, защищая себя на 8% от максимального здоровья и высвобождая ударную волну, которая быстро расширяется в радиусе вокруг него, нанося (60-180) магического урона попавшим врагам и замедляя их на 1 секунду (30-50%).

E – Удар Иксталя
СТОИМОСТЬ: 50 МАНЫ |
ПЕРЕЗАРЯДКА: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 |
Скарнер устремляется вперед в направлении курсора на протяжении 2.75 секунд, в течение которых он получает иммунитет к замедлению, становится невидимым, игнорирует столкновения с местностью и имеет непрепятственное видение (над стенами, но не в кустах) в радиусе 650 единиц. Он автоматически управляет своим движением по пути и может поворачивать с медленной скоростью, которая увеличивается со временем, сбрасываясь при смене направления. Удар Иксталя можно повторно использовать через 1 секунду, и он делает это автоматически по истечении времени действия.
Скарнер начинает заряд с статической скорости движения 150, которая увеличивается на 100 каждые 0.264 секунды, достигая 950 максимальной скорости движения к концу времени действия. Если Скарнер сталкивается с вражеским чемпионом или крупным монстром, он хватает их своими клешнями на время оставшегося заряда, прикрепляя их к себе, подавляя их, увеличивая скорость поворота заряда до максимума и получая 300 бонусной скорости движения, с минимальным общим значением 650 и максимальным общим значением 1150. Если цель была схвачена до первых 1.75 секунд заряда, оставшаяся продолжительность устанавливается на 1 секунду, а в противном случае — на 0.5 секунд. Заряд не увеличивает скорость, пока цель схвачена.
Если привязанная цель Скарнера сталкивается с местностью, будучи удерживаемой, заряд заканчивается, отрывая их от него, нанося (30-150 + 10% от максимального здоровья цели) физического урона, оглушая их на 1.5 секунды, и уменьшая время перезарядки этой способности на 35%.

R – Пронзание
Скарнер размахивает своими хвостами в течение времени каста, в течение которого он не может быть смещен, затем ударяет ими вперед в конус в направлении цели, пронзая до 3 ближайших вражеских чемпионов в области, нанося магический урон всем пораженным врагам и подавляя пронзенных чемпионов на 1.5 секунды, в течение которых они прикреплены к Скарнеру. Если хотя бы одна цель поражена, Скарнер получает 40% бонуса к скорости передвижения на то же время.

Переработанные скины Скарнера
Переработка Скарнера не только приносит изменения в геймплей; она также вводит новые потрясающие версии старых скинов, которые дополняют его обновленные способности. Вот как они выглядят:
Скин Земного Руна Скарнера

Земной Рун Скарнер когда-то был хранителем древней цивилизации, которая рухнула. Скарнер надеется, что однажды он и его спутники смогут восстановить все потерянное. До тех пор он пообещал себе оставаться бдительным, чтобы защитить все, что у него осталось, прогоняя нарушителей, которые осмеливаются угрожать руинам, полным магии.
Новая цена: 750 RP (Исходная цена: 520 RP)
Лор: Земной Рун Скарнер, когда-то хранитель древней цивилизации, теперь защищает руины, полные магии. С обновленной энергией он клянется охранять то, что осталось, и мечтает восстановить потерянные чудеса.
Скин Скарнера Битвы Альфа

Все Битвы боятся Альфы, первого из своего рода, за его жестокую эффективность и холодный расчет. В отличие от других, его преследуют неумолимые голоса в голове, наполняя его неописуемой яростью, так как даже его мысли нельзя доверять. Это лишь гарантирует, что где бы ни был развернут Скарнер, вскоре последует обращение.
Цена: 1820 RP (Та же цена)
Лор: Ужасный Альфа, первый из своего рода, терзаемый странными голосами в своем разуме, питающими его ярость.
Скин Скарнера Хранителя Песков

Скарнер, заброшенный суверен — древний хранитель песков, мы призываем тебя защитить нас от зла, созданного нами самими. Пусть ни один человек не ступит на эти священные земли, иначе в твоей ярости они будут разорваны на части.
Цена: 975 RP (Та же цена)
Лор: Признанный древним хранителем песков, Скарнер призывается защищать от зла, порожденного смертными действиями, обеспечивая святость священных земель.
Скин Скарнера Песчаного Ужаса

Путешественники не должны доверять шепоту прерийных ветров. Потерянные души слышат Демона Старых Пустынь, предполагаемого спасителя Блуждающих, задолго до того, как почувствуют его адское дрожание. Его голос звучит, напоминая им о безопасности, о защите. Отвергните эту мелодию демона - или присоединитесь к его мумфицированным массам.
Цена: 975 RP (Та же цена)
Лор: Шепчущий прерийными ветрами, Демон Старых Пустынь, защитник Блуждающих, манит потерянные души к безопасности. Отвергните его призыв или станьте одним из его мумфицированных последователей.
Скин Скарнера Космического Жала

Древнее существо с глубокой, первобытной мудростью, существовавшее до формирования первых галактик, Скарнер состоит из тех самых элементов, которые являются строительными блоками всего космоса. Его род — это сияющая антитеза древних, извивающихся существ, которые скрываются в глубокой тьме космоса и за его пределами.
Цена: 1350 RP (Та же цена)
Лор: Скарнер, древнее существо первобытной мудрости, олицетворяет элементы, формирующие космос. Он и его сородичи являются яркими противоположностями темных существ, скрывающихся в глубинах космоса.
Мы все ждем 2 апреля, чтобы эти изменения были добавлены, и, прошло 2 года или нет, мы все равно благодарны, что Riot Games все еще помнит об этом чемпионе, так что увидимся на Полях Сражений... Скарнер!
League of Legends & GameBoost Продукты
Купить скины LoL
Купить Riot Points
Служба бустинга League of Legends
Аккаунты LoL на продажу
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все игровые ключи GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
Скины Counter-Strike 2
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”







