

- Skarner Ремонт: Новые Скины, Цены, Лор, Сплэш-арт
Skarner Ремонт: Новые Скины, Цены, Лор, Сплэш-арт

Сообщество League of Legends долго ждало переработки Скарнера, и переработка наконец-то здесь! чемпион, теперь известный как Праматерь, слишком долго страдал на низких уровнях, но этот переработка обещает изменить эту историю.
Возглавляемый Блейком 'Squad5' Смитом, ведущим дизайнером чемпионов игры, Скарнер становится мощной силой в командных боях, готовым нарушить ряды соло-очереди и соревновательной игры.
Дата выхода переработки Скарнера
Переработка Скарнера выходит на PBE League of Legends 19 марта и будет доступна 2 апреля в патче 14.07.Приготовьтесь к значительным изменениям в списке уровней, так как Скарнер пробивается к вершине. Независимо от того, готовитесь ли вы к хаосу новой метыили присматриваетесь к стильным новым скинам, сопровождающим переработку, сообщество League ждет захватывающее время.
Переработанные способности Скарнера
Каждая из способностей Скарнера была переработана! Мы рады представить вам изменения в способностях Скарнера,способностях которые Riot Games внесла за 2 года, которые мы ждали переработки Скарнера!
Пассивное – Нити Вибрации
Скарнера основные атаки, Разрушенная Земля (Q), Восстание (QQ), и Пронзить (R) накладывают стек Трепетпо врагам, пораженным в течение 4 секунд, обновляясь при последующих применениях и накладываясь до 3 раз. Враги, пораженные 3 стеками получают магический урон во времени (DOT) равный 7% − 12% от их максимального HP, ограниченный на уровне 75 − 300 (в зависимости от уровня) против монстров.

Q – Разрушенная Земля/Восстание
СТОИМОСТЬ: 40 МАНЫ |
ПЕРИОД ОЖИДАНИЯ: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 |
Скарнер усиливает до трех своих следующих основных атак в течение 3.5 секунд чтобы получить 25 бонусного радиуса, 25-45% бонусной скорости атаки и нанести бонусный физический урон цели и окружающим врагам (10-50 + 6% от бонуса цели бонус здоровья). Каждая атака обновляет длительность. После 0.75 секунд, Скарнер получает возможность использовать Волна в течение действия.
Разрушенная Земля (Q)
Третья атака завершает Разрушенную Землю и заставляет Скарнера ударить камнем по цели, нанося дополнительный бонусфизический урон врагам, попавшим в цель (12-16% от максимального здоровья цели), и замедление их на 40% на 1.25 секунды. Урон, основанный на соотношении здоровья цели, ограничен для монстров (100-500).

Восстание (QQ)
СкарнерзаканчиваетсяРазрушенная Землябросая валун, который он подобрал, в целевом направлении, взрываясь при столкновении с первым врагом, чтобы нанести физическийAOE урон(10-50 + 6% от бонусного здоровья целей + 12-16% от максимального здоровья цели) врагам, попавшим в цель, изамедляя их на 40% на 1.25 секунды.Урон, основанный на соотношении здоровья цели, ограничен для монстров (110-550 + 6% от бонусного здоровья монстров).

W – Сейсмическая Бастион
СТОИМОСТЬ:30 МАНЫ |
ПЕРезарядка: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 |
Скарнер вбивает свои клешни в землю, защищая себя на 8% от своего максимального здоровья и высвобождая ударную волну, которая быстро расширяется в радиусе вокруг него, нанося (60-180) магического урона попавшим врагам и замедляя их на 1 секунду (30-50%).

E – Удар Иксталя
СТОИМОСТЬ: 50 МАНЫ |
ПЕРЕЗАРЯДКА: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 |
Скарнер устремляется вперед в направлении курсора на срок до 2.75 секунд, в течение которых он получает иммунитет к замедлению, становится невидимым, игнорирует столкновения с местностью и имеет непрепятственное видение (над стенами, но не в кустах) в радиусе 650 единиц вокруг себя.Он автоматически управляет своим движением по пути и может поворачивать с медленной скоростью, которая увеличивается со временем, сбрасываясь при смене направления. Удар Иксталя можно повторно использовать через 1 секунду, и он автоматически активируется по истечении времени действия.
Скарнер начинает заряд с статической скоростью 150 единиц движения, которая увеличивается на 100 каждые 0.264 секунды, достигая 950 единиц движения к концу времени действия. Если Скарнер сталкивается с вражеским чемпионом или большим монстром, он хватает их своими клешнями на время оставшегося заряда, прикрепляя их к себе, подавляя их, увеличивая скорость поворота заряда до максимума и получая 300 бонусных единиц движения, с минимальным общим значением 650 и максимальным общим значением 1150. Если цель была захвачена до первых 1.75 секунд заряда, оставшаяся продолжительность устанавливается на 1 секунду, а в противном случае на 0.5 секунды. Заряд не увеличивает скорость, пока цель захвачена.
Если Скарнер привязанная цель сталкивается с террейном во время удержания, заряд заканчивается, отрывая их от него, нанося (30-150 + 10% от максимального здоровья цели) физический урон, оглушая их на 1.5 секунды, и уменьшая время восстановления этой способности на 35%.

R – Пронзить
Скарнер размахивает своими хвостами в течение времени каста, в течение которого он иммунен к смещению, затем ударяет ими вперед в конус в целевом направлении, пронзая до 3 ближайших вражеских чемпионов в области, нанося магический урон всем пораженным врагам и подавлять пораженных чемпионов в течение 1.5 секунд, в течение которых они прикреплены к Скарнеру. Если хотя бы одна цель поражена, Скарнер получает 40% бонуса к скорости движения на то же время.

Переработанные скины Скарнера
Переработка Скарнера не только приносит изменения в геймплей; она также вводит новые потрясающие версии старых скинов, которые дополняют его обновленные способности. Вот как они выглядят:
Скин Скарнера Земного Руна

Скарнер Земного Руна когда-то был хранителем древней цивилизации, которая рухнула. Скарнер надеется, что однажды он и его спутники смогут восстановить все потерянное. До тех пор он пообещал себе оставаться бдительным, чтобы защитить все, что у него осталось, прогоняя нарушителей, которые осмеливаются угрожать руинам, полным магии.
Новая цена: 750 RP (Исходная цена: 520 RP)
Лор: Земная руна Скарнер, некогда хранитель древней цивилизации, теперь защищает руины, наполненные магией. С обновленной энергией он клянется охранять то, что осталось, и мечтает восстановить утраченные чудеса.
Скин Скарнера Битва Альфа

Все Битвы боятся Альфы, первого в своем роде, за его жестокую эффективность и холодный расчет. В отличие от других, его преследуют неумолимые голоса в голове, наполняя его неописуемой яростью, так как даже его мысли нельзя доверять. Это лишь гарантирует, что где бы Скарнер ни был развернут, вскоре последует обращение.
Цена: 1820 RP (Та же цена)
Лор: Ужасный Альфа, первый в своем роде, терзаемый странными голосами в своем сознании, питающими его ярость.
Скин Скарнера Хранитель Песков

Скарнер, заброшенный суверен — древний хранитель песков, мы призываем тебя защитить нас от зла, созданного нами самими. Пусть ни один человек не ступить на эти священные земли, иначе в твоем гневе они будут разорваны.
Цена: 975 RP (Та же цена)
Лор: Признанный древним хранителем песков, Скарнер призывается защищать от злых деяний смертных, обеспечивая святость священных мест.
Скин Скарнера Песчаный Ужас

Путешественники не должны доверять шепоту прерийных ветров. Потерянные души слышат Демона Старых Пустынь, предполагаемого спасителя Блуждающих, задолго до того, как почувствуют его адское дрожание. Его голос звучит, напоминая им о безопасности, о защите. Отвергните эту мелодию демона - или присоединитесь к его мумфицированным массам.
Цена: 975 RP (Та же цена)
Лор: Шепчущий прерийными ветрами, Демон Старых Пустынь, защитник Блуждающих, манит потерянные души к безопасности. Отвергните его призыв или станьте одним из его мумфицированных последователей.
Скин Скарнера Космическое Жало

Древнее существо с глубокой, первобытной мудростью, существовавшее до формирования первых галактик, Скарнер состоит из тех самых элементов, которые являются строительными блоками всего космоса. Его род — это сияющая антитеза древних, извивающихся существ, которые скрываются в глубокой тьме космоса и за его пределами.
Цена: 1350 RP (Та же цена)
Лор: Скарнер, древнее существо первобытной мудрости, олицетворяет элементы, формирующие космос. Он и его сородичи являются яркими противоположностями темных существ, скрывающихся в глубинах космоса.
Мы все ждем 2 апреля, чтобы эти изменения были добавлены, и, прошло 2 года или нет, мы все равно благодарны, что Riot Games все еще помнит об этом чемпионе, так что увидимся на Рифте Призывателей... Скарнер!
League of Legends & GameBoost Продукты
Купить скины LoL
Купить Риот Поинты
Служба бустинга League of Legends
Аккаунты League of Legends на продажу
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все игровые ключи GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
Скины Counter-Strike 2
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


