Banner

Skarner Редизайн: Новые цены на скины, Лор, Сплэш-арт

Skarner Редизайн: Новые цены на скины, Лор, Сплэш-арт

Сообщество League of Legends долго ждет переработку Скарнера, и она наконец-то здесь! Чемпион, теперь известный как Праматерь Суверен, слишком долго находился на нижних тирах, но эта переработка обещает изменить эту историю.

Во главе с Блейком 'Squad5' Смитом, ведущим дизайнером чемпионов игры, Скарнер становится мощной силой в командных сражениях, готовый нарушить равновесие в ранговом режиме и на турнирах.

Дата выхода обновления Скарнера

Переработка Скарнера появится на PBE League of Legends 19 марта и будет доступна 2 апреля в патче 14.07. Готовьтесь к значительным изменениям в рейтинге, так как Скарнер идет к вершине. Будь то подготовка к хаосу нового мета или попытка заполучить стильные новые скины, сопровождающие переработку, сообщество League ждет захватывающее время.

Переработанные способности Скарнера

Каждый из приемов Skarner был переработан! Мы рады представить вам изменения в умениях Skarner, которые были сделаны компанией Riot Games за 2 года ожидания переработки Skarner!

Пассивная способность – Нити Вибрации

Основные атаки Скарнера, Разрушенная Земля (Q), Восстание (QQ) и Удар (R)  накладывают стек Содрогание на врагов на 4 секунды, обновляясь при последующих применениях и стачиваясь до 3 раз. Враги, страдающие от 3 стеков, получают магическое повреждение с течением времени (DOT) равное 7% − 12% от их максимального Здоровья (HP), ограничиваясь 75 − 300 (в зависимости от уровня) против монстров.

Пассивное умение Скарнера – Нити Вибрации

Q – Разрушенная Земля/Восстание

СТОИМОСТЬ: 40 МАНЫ
ВРЕМЯ ОТОШНЕНИЯ: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7

Скарнер усиливает до трех своих следующих основных атак в течение 3.5 секунд, чтобы получить  25 бонусного разу, 25-45% бонусной скорости атаки и нанести дополнительный физический урон мишени и окружающим врагам (10-50 + 6% от бонусного здравия целей). Каждая атака обновляет продолжительность. После истечения 0.75 секунд, Скарнер получает возможность кастовать Волнение в течение этого времени.

Разрушенная земля (Q)

Третья атака завершает Разрушенная Земля и заставляет Скарнера ударить камнем по цели, нанося дополнительный бонус физический урон врагам, попавшим под удар (12-16% от максимального здоровья цели), и замедляя их на 40% в течение 1.25 секунд. Урон, основанный на соотношении здоровья цели, имеет лимит против монстров (100-500).

Сдвиг (QQ)

Скарнер заканчивает Разрушенная Земля броском валуна, который он поднял, в целевом направлении, взрывающимся при ударе по первому попавшемуся врагу, нанося физический AOE урон (10-50 + 6% от бонусного здоровья цели + 12-16% от максимального здоровья цели) врагам, с которым столкнулся, и замедляя их на 40% на 1.25 секунды. Урон, основанный на соотношении здоровья цели, ограничивается против монстров (110-550 + 6% от бонусного здоровья монстров).

Q Скарнера – Разрушенная Земля/Свержение

W – Сейсмическая крепость

СТОИМОСТЬ: 30 МАНЫ
ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ: 10 / 9 / 8 / 7 / 6

Скарнер ударяет своими клешнями о землю, защищая себя в размере 8% от своего максимального здоровья и высвобождая ударную волну, которая быстро расширяется в радиусе вокруг него, нанося (60-180) магического урона поражённым врагам и замедляя их на 1 секунду (30-50%).

W Скарнера – Сейсмический бастион

E – Удар Иштала

СТОИМОСТЬ: 50 МАНЫ
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 24 / 22 / 20 / 18 / 16

Скарнер движется вперед в сторону курсора до 2.75 секунд, в течение которых он получает иммунитет к замедлению, становится  сильным призраком, игнорирует столкновение с terrain и имеет непрепятственное видение (смотря через стены, но не в кусты) на расстоянии 650 единиц. Он автоматически ориентирует свое движение на пути и может управлять собой с медленной скоростью поворота, которая увеличивается с течением времени и сбрасывается при изменении направления. Удар Иксталя можно повторно применить через 1 секунду, и это происходит автоматически по окончании длительности.

Скарнер начинает заряд с статическим количеством 150 скорости движения, которая увеличивается на 100 каждые 0.264 секунды, до 950 общей скорости движения в конце продолжительности. Если Скарнер сталкивается с врагом чемпионом или большим монстром, он хватает их своими клешнями на время оставшейся зарядки, прикрепляя их к себе, подавляя их, увеличивая угол поворота заряда до максимума и получая 300 бонусной скорости движения, с минимальной общей скоростью 650 и максимальной общей скоростью 1150. Если цель была схвачена до первых 1.75 секунд зарядки, оставшаяся продолжительность устанавливается на 1 секунду, в противном случае - на 0.5 секунды. Скорость заряда не увеличивается, пока цель схвачена.

Если Цармар захваченная цель сталкивается с территорией во время удержания, заряд заканчивается, открепляя её от него, нанося (30-150 + 10% от максимального здоровья цели) физического урона, сопрягая её на 1.5 секунды и уменьшая перезарядку этой способности на 35%.

E – Удар Икстала

R – Пронзить

Скарнер заводит свои хвосты, преодолевая время приведения в действие, в течение которого он является невосприимчивым к смещению, а затем сбывает их вперед конусом в целевом направлении, втыкая до 3 ближайших вражеских чемпионов в области, нанося им магический урон всем затронутым противникам и  подавляя проколотых чемпионов на 1.5 секунды, в течение которых они прикреплены к Скарнеру. Если хотя бы одна цель поражена, Скарнер получает 40% бонуса к скорости передвижения на ту же продолжительность.

R – Прокол

Переделанные скины Скарнера

Рекассация Скарнера не только приносит изменения в игровой процесс; она также представляет новые великолепные версии старых скинов, которые дополняют его обновленные способности. Вот как они выглядят:

Скин Скарнера Земельных Рун

Скин Скарнера Земельных Рун

Скарнер Земельных Рун когда-то был хранителем древней цивилизации, которая исчезла. Скарнер надеется, что однажды он и его товарищи смогут восстановить все потерянное. До тех пор он пообещал себе оставаться бдительным, чтобы защитить все, что у него осталось, прогоняя нарушителей, которые осмеливаются угрожать руинам, полным магии.

  • Новая Цена: 750 RP (Оригинальная цена: 520 RP)
  • Лор: Скарнер Земельных Рун, некогда хранитель древней цивилизации, теперь защищает руины, полные магии. С обновленной энергией он клянется охранять то, что осталось, и мечтает о восстановлении потерянных чудес.

Скин Альфа Скарнера Бойцов

Скин Альфа Скарнера Бойцов

Все бойцы Бойцов боятся Альфу, первого в своем роде, за его жестокую эффективность и холодный расчет. В отличие от других, его мучают неустанные голоса в его голове, наполняя его неописуемой яростью, так как даже его мысли нельзя доверять. Это только гарантирует, что где бы Скарнер ни был развернут, за ним вскоре последует конверсия.

  • Цена: 1820 RP (Та же цена)
  • Лор: Ужасающий Альфа, первый в своем роде, терзаемый странными голосами в своем сознании, питающими его ярость.

Скин Хранителя Песков Скарнера

Скин Хранителя Песков Скарнера

Скарнер, заброшенный властитель — древний хранитель песков, мы призываем тебя защищать нас от зла, которого мы сами сотворили. Да не ступит нога человека на эти святые земли, иначе в твоем гневе они будут разорваны на куски.

  • Цена: 975 RP (Та же цена)
  • Лор: Провозглашенный древним хранителем песков, Скарнер призывается защищать от зла, рожденного из человеческих действий, обеспечивая сакральность священных мест.

Скин Песчаного Уничтожителя Скарнера

Скин Песчаного Уничтожителя Скарнера

Путешественники не должны доверять шепоту прерия. Потерянные души слышат Демона Старых Пустынь, предполагаемого спасителя Блуждающих, гораздо раньше, чем почувствуют его адское дрожание. Его голос звучит, напоминая им о безопасности, о защите. Отказывайтесь от этой мелодии демона - или присоединяйтесь к его мумифицированным массам.

  • Цена: 975 RP (Та же цена)
  • Лор: Почуянный прерийскими ветрами, Демон Старых Пустынь, защитник Блуждающих, манит потерянные души к безопасности. Отмените его призыв или станьте одним из его мумифицированных последователей.

Скин Космического Ужала Скарнера

Скин Космического Ужала Скарнера

Древнее существо глубокой, первобытной мудрости из времени до формирования первых галактик, Скарнер состоит из тех самых элементов, которые являются строительными блоками всего космоса. Его род - это сияющее антиподие древних, извивающихся существ, которые скрываются в глубокой тьме космоса и за его пределами.

  • Цена: 1350 RP (Та же цена)
  • Лор: Скарнер, древнее существо первобытной мудрости, олицетворяет элементы, которые формируют космос. Он и его сродники - сияющие противоречия темных существ, скрывающихся на дне космоса.

Мы все ждём 2 апреля, чтобы эти изменения были добавлены, и пусть прошло два года или нет, мы всё равно благодарны, что Riot Games всё ещё помнит об этом чемпионе, так что увидимся на Ущелье Призывателей... Скарнер!

Хотите быстро подняться в рангах? Попробуйте наши услуги по Boost в League of Legends . Это простой и быстрый способ повысить свой Rank. Посмотрите, как высоко вы сможете подняться с нашей помощью!


Вы только что повысили свой уровень знаний с нашим последним определением. Теперь давайте поддержим этот темп! Наша страница определений — это ваш универсальный ресурс для всего, что связано с League of Legends. От А до Я, у нас есть все термины. 

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”