

- Оптимальное руководство по квестам OSRS
Оптимальное руководство по квестам OSRS

В Old School RuneScape задания открывают важные умения, снаряжение и контент, но их большое количество и сложность могут перегрузить игроков. Это Оптимальное Руководство по Квестам — проверенная сообществом дорожная карта для упрощения прогресса, в которой приоритет отдается заданиям, дающим важный опыт (XP), ранним разблокировкам транспорта и доступу к ключевым локациям.
Сократив прокачку и увеличив эффективность, это руководство помогает игрокам — будь то игроки с ограниченным временем, Айронмены или сосредоточенные на эндгейме — быстрее построить прочную основу. Узнайте, как превратить хаотичные квесты в стратегическое и вознаграждающее путешествие по Гиелинору.
Значимые разблокировки квестов в OSRS

Определённые задания в Old School RuneScape (OSRS) предоставляют значительные разблокировки, которые улучшают игровой процесс, включая доступ к новым навыкам, мощным заклинаниям и полезным способностям. Раннее выполнение этих квестов значительно повышает эффективность и прогресс. Ниже приведены некоторые из самых важных наград за квесты, которые должен разблокировать каждый игрок.
Разблокировки навыков:
- Druidic Ritual – даёт доступ к навыку Herblore, позволяющему создавать зелья.
- Rune Mysteries – разблокирует Runecrafting и даёт возможность использовать лампы и книги знаний для дополнительного опыта.
- Tears of Guthix – даёт еженедельный доступ к мини-игре, которая предоставляет опыт в вашем самом низком навыке, помогая прокачать слабые характеристики.
Разблокировки магии и заклинаний:
- Desert Treasure I – разблокирует Ancient Magicks — мощную боевую книгу заклинаний.
- A Kingdom Divided – предоставляет 24 заклинания Arceuus, включая боевые, Demonbane и утилитарные (кроме Resurrect Crops и Inferior Demonbane).
- Lunar Diplomacy – разблокирует Lunar spellbook, сфокусированную на поддержке и навыках.
- Dream Mentor – расширяет Lunar spellbook, добавляя полезные заклинания, такие как:
- Monster Examine – показывает характеристики NPC.
- Humidify – мгновенно наполняет ёмкости с водой.
- Hunter Kit – предоставляет коробку с принадлежностями охотника.
- Stat Spy – позволяет проверять характеристики другого игрока.
- Dream – улучшает регенерацию HP во время отдыха.
- Plank Make – преобразует бревна в доски.
- Spellbook Swap – временно переключает между книгами заклинаний.
Разблокировки молитв:
- King’s Ransom – разблокирует молитвы Chivalry и Piety, значительно повышающие боевые характеристики.
Приоритетное выполнение этих заданий даст мощные преимущества в бою, навыках и утилитах, что сделает их необходимыми для эффективного продвижения в OSRS.
Разблокировка зон в OSRS

Некоторые квесты в Old School RuneScape (OSRS) открывают доступ к новым регионам, разблокируя новые тренировочные зоны, контент и активности. Эти квесты крайне важны для игроков, желающих эффективно исследовать весь Гилинор. Ниже представлен список ключевых открытий зон и мест, к которым они предоставляют доступ.
Ключевые открытия зон:
- Children of the Sun – Открывает Варламор, новый регион в OSRS.
- Priest in Peril – Предоставляет доступ к Моритании, месту расположения Барроуза, Башни Убийцы и других локаций.
- Bone Voyage – Открывает Остров Ископаемых, важную зону для фарма Herbiboar, Аммонитовых Крабов и птичьих домиков.
- Throne of Miscellania – Предоставляет доступ к управлению Мисцелланией, мини-игре по управлению королевством.
- Regicide – Открывает Тираннвен, эльфийский регион, важный для продвижения в эльфийской сюжетной линии.
- Mourning’s End Part I – Обеспечивает доступ к Ллетии, удобной точке для тренировки Ловкости и банка возле Эльфийского города.
- Song of the Elves – Открывает Прифдинас, столицу эльфов, полный эндгейм контента для навыков и PvM.
- Making Friends with My Arm – Открывает Вейсс, альтернативное место для добычи вулканического пепла.
- Sins of the Father – Предоставляет доступ к Даркмейеру, месту обитания Сентинелов Высшего Рода и новой тренировке Ловкости.
- Cabin Fever – Открывает остров Мос Ле’Хармлес с Пещерными Ужасающими (дропы Черной Маски).
- Perilous Moons – Открывает Кам Торума и Нейпотзли, две менее известные, но наполненные лором зоны.
- The Heart of Darkness – Открывает Руины Тапойауик, добавляя новые зоны для исследований.
Открытие этих регионов расширяет мир OSRS, предоставляя доступ к лучшим местам для прокачки, мини-играм и уникальным ресурсам. Выполнение этих квестов в приоритетном порядке значительно улучшит ваш игровой опыт.
Разблокировка транспортных средств в OSRS
Быстрая перевозка крайне важна в Old School RuneScape (OSRS) для эффективного выполнения заданий, развития навыков и PvM активностей. Многие квесты открывают мощные методы телепортации, которые экономят время и значительно упрощают перемещение по Гилинору. Ниже представлены некоторые из самых важных транспортных разблокировок.
Ключевые Транспортные Разблокировки:
- Plague City – Открывает Ardougne Teleport (телепорт с помощью таблетки и из книги заклинаний).
- Enlightened Journey – Предоставляет доступ к Balloon Transport System, позволяющему быстро перемещаться к ключевым локациям.
- Fairytale Часть 1 & Часть 2 – Предоставляет доступ к Fairy Rings, одной из самых универсальных сетей телепортации в OSRS.
- Tree Gnome Village – Открывает телепорты Spirit Tree, обеспечивающие быстрый доступ к различным локациям.
- The Grand Tree – Предоставляет доступ к транспортировке Gnome Glider, полезной для достижения удалённых регионов.
- Ghosts Ahoy – Открывает Ectophial, мгновенный телепорт в Port Phasmatys и бесплатный проход в эту область.
- Watchtower – Открывает Watchtower Teleport (телепорт с помощью таблетки и из книги заклинаний), обеспечивающий прямой доступ к Yanille.
- A Taste of Hope – Предоставляет доступ к Drakan’s Medallion, многоразовому телепорту в Darkmeyer и Ver Sinhaza.
- Eadgar’s Ruse – Открывает Trollheim Teleport, полезный для быстрого доступа к God Wars Dungeon.
- Shilo Village – Предоставляет доступ к Shilo Village Cart System, удобному способу транспортировки до Karamja.
- Client of Kourend – Открывает Kourend Castle Teleport (телепорт с помощью таблетки и из книги заклинаний), обеспечивающий быстрый способ добраться до Great Kourend.
- Twilight’s Promise – Открывает Quetzal Transport System, менее известный, но полезный способ перемещения.
Получение доступа к этим способам передвижения позволяет быстрее перемещаться по Гиелинору, упрощая выполнение квестов, PvM и прокачку навыков. Раннее прохождение этих квестов значительно повысит эффективность и доступность в игре.
OSRS Разблокировка экипировки

Многие задания в Old School RuneScape (OSRS) открывают доступ к мощному оружию, броне и полезным предметам, что делает их важными для прогресса в бою и прокачке навыков. Ниже приведён список ключевых экипировочных разблокировок, на которые игрокам стоит обратить первоочередное внимание.
Ключевые разблокировки экипировки:
- The Great Brain Robbery – Открывает доступ к Баррелчест Анкору, мощному двуручному оружию.
- Dwarf Cannon – Позволяет использовать Карликовую Мультиструю, мощное оружие дальнего боя.
- Dragon Slayer I – Позволяет экипировать Зелёный драконью кожу (Green D’hide Body) и Рунный доспех (Rune Platebody).
- Dragon Slayer II – Открывает возможность создания Ava’s Assembler — лучшего плаща для дальнего боя.
- Family Crest – Позволяет получить стальные перчатки, которые можно зачаровать в Кулинарные, Золотые или Хаотические перчатки.
- Animal Magnetism – Открывает доступ к Ava’s Device — необходимому предмету для игроков дальнего боя.
- The Slug Menace – Позволяет получить доспех Proselyte, лучший набор брони для повышения молитвы (prayer-boosting).
- Recipe for Disaster – Выполнение подзаданий даёт доступ к перчаткам Кулинаромансера (Culinaromancer’s Gloves), при этом Barrows Gloves считаются одними из лучших универсальных перчаток в OSRS.
- Lost City – Позволяет использовать Драконий кинжал (Dragon Dagger) и Драконий длинный меч (Dragon Longsword).
- A Taste of Hope – Открывает доступ к Ивандис Флейлу (Ivandis Flail), эффективному против вампиров.
- Monkey Madness I – Позволяет использовать Драконий скажкун (Dragon Scimitar), одно из лучших оружий ближнего боя для средней стадии игры.
- Monkey Madness II – Открывает доступ к Тяжёлой баллистe (Heavy Ballista), мощному дальнобойному оружию.
- The Fremennik Isles – Позволяет получить шлем Нейтизнота (Helm of Neitiznot) — шлем ближнего боя с высокой защитой.
- The Fremennik Exiles – Открывает защиту лица Нейтизнота (Neitiznot Faceguard), усовершенствованную версию шлема.
- Haunted Mine – Даёт доступ к Амулету Сальвы (Salve Amulet), который увеличивает урон по нежити.
- Beneath Cursed Sands – Позволяет получить Keris Partisan, уникальное оружие, эффективное против пустынных существ.
Эти задания предоставляют одни из самых ценных предметов в игре, повышая эффективность и силу в бою. Их выполнение на ранних этапах даст игрокам значительное преимущество как в PvM, так и в PvP-сражениях.
Квесты OSRS
Данные основаны на официальной Oldschool Runescape Wiki. Прежде чем углубиться в прохождение квестов, вот краткое руководство по пониманию представленных данных.
- Квест/Активность: Название квеста или ключевого тренингового действия.
- Быстрый гид?: Обозначает, существует ли обычно ссылка на быстрый гид (QG); «N/A» означает, что это не совсем квест или быстрый гид не требуется.
- Новые уровни после квеста: Показывает, какие навыки получают немедленный прирост от опыта, полученного за квест.
- Очки квеста (QP): Сколько QP дается за этот квест/активность.
- Всего QP: Накопительное количество Очков квеста при прохождении в предложенном порядке.
- Дополнительная информация: Краткие заметки о стратегии, рекомендуемом сборе предметов или открытии соответствующих квестов.
- Локация: Общая начальная или основная точка.
Задание/Активность | Быстрый гайд? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего ОЗ | Дополнительная информация | Местоположение |
Остров обучения (мини-задача) | Н/Д | 10 очков здоровья | 0 | 0 | Отсутствует | Ламбриг |
Помощник повара | КГ | 4 Кулинария | 1 | 1 | Рекомендуется взять дополнительный горшок муки для задания Спасение принца Али. Также советуется начать задания Рунные тайны, Блуждающий призрак и Спасение принца Али, находясь в этом районе. | Ламбридж |
Стригаль овец | QG | 2 Крафтинг | 1 | 2 | Рассмотрите возможность взять дополнительно 3 клубка шерсти для задания «Спасение принца Али». | Ламбридж |
Мистерия Мистхалина | QG | 7 Крафтинг | 1 | 3 | Нет | Ламбридж |
Спасение принца Али | QG | (нет) | 3 | 6 | Рассмотрите возможность покупки формы для серпа, находясь в Аль-Кхариде. | Аль-Кхарид |
Беспокойный призрак | QG | 9 Молитва | 1 | 7 | Нет | Ламбридж |
Тайны рун | QG | (нет) | 1 | 8 | Разблокирует возможность использовать лампы/книги знаний в Руническом ремесле. | Ламбридж |
Разблокировка: Крепость Безопасности | Н/Д | (нет) | 0 | 8 | Требуется Аутентификатор. Захватите еду и быстро пробегите. Даёт 10,000 золота с первых трёх этажей. | Деревня Варваров |
Ловец Импов | КГ | 8 Магии | 1 | 9 | Нет | Башня Волшебников |
Зелье ведьмы | QG | 10 Магия | 1 | 10 | Нет | Риммингтон |
Кошка Гертруды | QG | 12 Кулинария | 1 | 11 | Позволяет выращивать кошек. Рекомендуется начинать выращивание котёнка рано для RFD/Освобождения Злого Дэйва и Крысоловов. | Варрок |
Дети Солнца | QG | (нет) | 1 | 12 | Позволяет попасть в Варламор. Рекомендуется выполнить это задание, находясь в Варроке, ради Кошки Гертруды. Посетите Варламор один раз, чтобы открыть будущий транспорт. | Варрок |
Викторина по естественной истории (мини-задание) | Н/Д | 9 Убийц, 9 Охотников | 0 | 12 | Нет | Варрок |
Daddy's Home (мини-задание) | QG | 8 Строительство | 0 | 12 | Даёт дом (POH) в Риммингтоне и ценный ящик Марло. | Варрок |
Карликовая Пушка | QG | 11 Крафтинг | 1 | 13 | Открывает мультипушку гномов и кузнечное дело для пушечных ядер. Также рекомендуется начать задания Барные туры Альфреда Гримхэнда и другие квесты в области Фаладора. | Баиксторианские Водопады |
Квест «Водопад» | QG | 30 Атака, 30 Сила | 1 | 14 | Поговорите с королем Болреном на полпути, чтобы начать «Деревню гномов» и открыть опцию сопровождения Элкоя. | Водопад Баксториан |
Деревня древних гномов | КВ | 36 Удар | 2 | 16 | Позволяет использовать духовные деревья. | Деревня древних гномов |
Задание Дорика | КВ | 10 Добыча | 1 | 17 | Нет | Фаладор |
Дом Ведьмы | Штаб | 24 Очка здоровья | 4 | 21 | Врагов (уровни 42 и 55) можно безопасно атаковать с укрытия. | Таверли |
Меч Рыцаря | QG | 29 Кузнечное дело | 1 | 22 | Нет | Фаладор |
Обучение жезловому мастерству 1 → 10 | (Не задание) | 1 → 10 Жезловое мастерство | 0 | 22 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
Ловушка для туристов | QG | 26 Ловкости | 2 | 24 | Выберите Ловкость в обеих наградах за опыт. Выполняйте рано, чтобы улучшить запас энергии для бега. Используйте безопасное место для Капитана Наёмников при необходимости. | Харидианская пустыня |
Крепость Чёрных Рыцарей | Штаб-квартира | (нет) | 3 | 27 | Нет | Фаладор |
Друидический ритуал | КГ | 3 Травничество | 4 | 31 | Разблокирует навык Травничества. После этого можно начать (но не закончить) задание Драконий Убийца I, чтобы экипировать анти-драконьи щиты (не рекомендуется для ранних монстров в задании). | Таверли |
Набор в команду | QG | 14 Преданности (Prayer), 10 Травничества (Herblore), 27 Ловкости (Agility) | 1 | 32 | Нет | Фаладор |
Дипломатия гоблинов | QG | 12 Крафтинг | 5 | 37 | Легко выполнить, находясь в Фаладоре. | Деревня гоблинов |
Sleeping Giants | QG | 33 Кузнечное дело | 1 | 38 | Доступ к мини-игре гигантской кузницы; рекомендуется выполнить примерно 9 комиссий, чтобы покрыть будущее обучение кузнечному делу. | Пустыня Аль-Карид |
Арена Боя | QG | 40 Атаки, 14 Ворство | 2 | 40 | Нет | Арена Боя |
Город Чумы | QG | 18 Горное дело | 1 | 41 | Предоставляет телепорт в Ардоун. | Ардоун |
Друг Монаха | QG | 13 Рубка деревьев | 1 | 42 | Нет | Ардоун |
Квесты/Деятельность OSRS 31–60
Задание/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после задания | Очки за задание | Всего Очков Заданий | Дополнительная информация | Локация |
---|---|---|---|---|---|---|
Культ Хэзилл | QG | 18 Воровство | 1 | 43 | Хорошо для лёгкой награды в 2000 монет. | Ардун |
Пастух овец | QG | (нет) | 4 | 47 | Награда 3 100 gp, легко. | Арду́нг |
Biohazard | QG | 20 Воровство | 3 | 50 | Продолжение сюжетной линии Plague City. | Ардуон |
Обучение строительству 8 → 10 | (Не задание) | 8 → 10 Строительство | 0 | 50 | Самостоятельный этап обучения. | (Любое POH) |
Башня Жизни | Штаб | 14 Созидание, 21 Воровство, 14 Строительство | 2 | 52 | Открывает мини-игру Создание существ. | Ардогне |
Племенной тотем | QG | 24 Воровство | 1 | 53 | Нет | Ардоун |
Плато Смерти | КВ | 40 Атаки | 1 | 54 | Ведёт к сюжету Тролль-Крепости. | Бёрторп |
Кристалл Мерлина | QG | (нет) | 6 | 60 | Пока не разговаривайте с Историком Минасом (сохраните лампу на потом). | Камелот |
Святой Грааль | QG | 31 Защита, 29 Молитва | 2 | 62 | Продолжение серии заданий Камелот. | Камелот |
Murder Mystery | QG | 18 Крафт | 3 | 65 | Нет | Деревня Провидцев |
Большое Дерево | QG | 44 Атаки, 17 Магии, 32 Ловкости | 5 | 70 | Позволяет использовать систему гномьих планёров. В сочетании с 4 другими заданиями открывает "Зону Кошмаров". | Крепость древних гномов |
Легкий дневник Ардогна | Н/Д | 34 Ловкость | 0 | 70 | Используйте древнюю лампу на Ловкость. Открывает бесконечное телепортирование в монастырь Ардогна. | Ардогн |
Rag and Bone Man I | QG | 30 Молитва, 14 Кулинария | 1 | 71 | После завершения сразу начните Rag and Bone Man II, чтобы пассивно собирать кости. | Paterdomus |
Жрец в опасности | QG | 31 Молитва | 1 | 72 | Открывает доступ к Морытании. Также рекомендуется собрать предметы для Природного Духа. | Патердомус |
Дух Природы | QG | 32 Защита, 26 Очков здоровья, 23 Ремесло | 2 | 74 | Продолжение сюжета Моритании. | Патердомус |
Обучение Кулинарии с 14 до 20 | (Не задание) | 14 → 20 Кулинария | 0 | 74 | Самостоятельный этап обучения. | (Любая плита/печь) |
Призраки Ахои | QG | 32 Молитва | 2 | 76 | Открывает Эктопиаль и бесплатный доступ к обозначению Пуэрто-Фазматис. | Пуэрто-Фазматис |
Создаем Историю | QG | 33 Молитва, 24 Ремесло | 3 | 79 | Еще не забирайте лампу у историка Минаса. | Аванпост |
Потерянное племя | QG | 23 Добыча ресурсов | 1 | 80 | Открывает арбалет Доргеашун и костяные болты. | Ламбрик |
Смерть Доргешуну | QG | 13 Дальний бой, 26 Воровство | 1 | 81 | Продолжение сюжета с Доргешуном. | Пещеры в болоте Ламбриджа |
Мастерская стихий I | КВ | 29 Создание, 35 Кузнечное дело | 1 | 82 | Нет | Деревня Томителей |
Тренировка Ловкости 34 → 35 | (Не квест) | 34 → 35 Ловкости | 0 | 82 | Независимый этап тренировки. | (Любая крыша) |
Тренировка Молитвы 33 → 37 | (Не задание) | 33 → 37 Молитва | 0 | 82 | Позволяет защиту от магии. | (Любой алтарь) |
Маленький помощник Иктларина | QG | 22 Деревообработка, 36 Ловкость, 30 Воровство | 2 | 84 | Нет | Пустыня Харидиан |
Голем | QG | 30 Крафтинг, 30 Воровство | 1 | 85 | Отсутствует | Пустыня Харидиан |
Захватывающая история трудового конфликта на кувшинке | QG | 25 Добыча древесины | 1 | 86 | Давляет прогресс Вармаломора. | Вармаломор |
Обучение Лесорубству 25 → 36 | (Не задание) | 25 → 36 Лесорубство | 0 | 86 | Самостоятельный этап обучения. | (Любые деревья) |
Обучение Крафту 30 → 31 | (Не задание) | 30 → 31 Крафт | 0 | 86 | Автономный этап обучения. | (Любой) |
Потерянный город | QG | (нет) | 3 | 89 | Открывает возможность создания драконьего кинжала, драконьего длинного меча и космических рун. Срубите 2 ветки драмина для будущих заданий. | Болотистый Ламбридж |
Сказка I - Родительские муки | QG | 44 Атака, 19 Магия, 17 Фермерство | 2 | 91 | Немедленно начните Сказка II до разблокировки волшебных колец, затем остановитесь. | Дрейнор Вилледж |
Квесты/Активности OSRS 61–90
Задание/Активность | Быстрый гайд? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего ОЗ | Дополнительная информация | Локация |
---|---|---|---|---|---|---|
Рецепт Катастрофы/Квест Другого Поварёнка | QG | (нет) | 1 | 92 | Часть Рецепта Катастрофы. | Ламбридж |
Рецепт катастрофы/Освобождение гоблинов | QG | 21 Кулинария, 31 Ремесло, 20 Сельское хозяйство | 1 | 93 | Нет | Деревня гоблинов |
Тренировка Firemaking с 1 до 30 | (Не задание) | Firemaking с 1 до 30 уровня | 0 | 93 | Этап тренировки без внешних зависимостей. | (Любой) |
Морской слизень | QG | 24 Fishing | 1 | 94 | Нет | Witchaven |
Соревнование по рыбалке | QG | 26 Рыбалка | 1 | 95 | Нет | Хеменстер |
RFD/Освобождение горного дворфа | QG | 23 Кулинария, 13 Убийца | 1 | 96 | Нет | Фаладор |
Горная Дочь | QG | 45 Атака, 37 Молитва | 2 | 98 | Начните задание "Гигантский Гном" для Ловцов Крыс, находясь в этом районе. | Провинция Фременнек |
Ловцы крыс | КВ | 33 Воровство | 2 | 100 | Требуется начать задание «Гигантский гном» для доступа к Келдагриму. Открывает ленивых и хитрых котов. | Варрок |
Вражда | QG | 39 Воровство | 1 | 101 | Выполнить, находясь в Полнинвич для задания "Ловцы крыс". | Пустыня Харидиан |
Смерть на Острове | QG | 34 Смола, 39 Ловкость, 41 Воровство | 2 | 103 | Продолжает сюжетную линию Варламоре. | Варламоре |
Барcтоп Альфреда Гримхэнда (минизадание) | QG | (нет) | 0 | 103 | Требуется для различных занятий варвара (например, травяные смеси, варварская рыбалка). | Баxtorian Falls |
Ловец скорпионов | QG | 34 Сила | 1 | 104 | Рекомендуется антидраконий щит (не обязателен). | Деревня Шировидцев |
Раскопки | КГ | 34 Горное дело, 17 Травничество | 2 | 106 | Начните Elemental Workshop II, осмотрев книжный шкаф здесь. | Digsite |
Мастерская элементалей II | ГК | 37 Ремесло, 38 Кузнечное дело | 1 | 107 | Используйте бомбу разума волшебника, чтобы повысить Magic, если он <20. | Деревня Провидцев |
Проклятие Души | QG | 32 Защита, 27 Очков здоровья | 1 | 108 | Нет | Раскопки |
Войти в Бездну (мини-задание) | QG | 9 Руническое дело | 0 | 108 | Нет | Варрок |
Здесь X отмечает место | QG | 14 Убийца | 1 | 109 | Используйте антикварную лампу на Убийце. | Ламбридж |
Сокровище Пирата | QG | (нет) | 2 | 111 | Можно начать рано и закончить в удобное время. | Порт Сарим |
Клиент Куренд | КП | 17 Слэйер | 1 | 112 | Используйте обе антикварные лампы для Слэйера. | Великий Куренд |
Королева воров | QG | 42 Кража | 1 | 113 | Нет | Порт Пискарилиус |
Бездна Отчаяния | QG | 39 Ловкости | 1 | 114 | Нет | Госидиус |
Свинья, которая вызывает интерес | QG | 19 Slayer | 1 | 115 | Открывает доступ Slayer к свиньям. | Деревня Дрейнор |
Требуется! | QG | 26 Убийца | 1 | 116 | Дальнейшее развитие сюжета Храмовых Рыцарей. | Фаладор |
Щит Аррава | ГК | (нет) | 1 | 117 | Требуется партнер. Также разблокирует лампу от Историка Минаса. | Варрок |
Разблокировать: Заслуги музея Варрока | Н/Д | 38 Крафт, 36 Горное дело, 28 Убийца | 0 | 117 | Сдайте информацию о квесте в Музее для 2 ламп (использовать на Slayer). Чистые находки дают +50 Заслуг, а также 2 500 опыта в Крафте и 3 500 опыта в Горном деле. | Варрок |
Костяное путешествие | КВ | (отсутствует) | 1 | 118 | Разблокирует остров Фоссил, ловушку для птиц для Охотника, аммонитовые крабы для боя. | Варрок |
Тренировка Горного дела 36 → 39 | (Не квест) | 36 → 39 Горное дело | 0 | 118 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любая шахта) |
Сторожевая башня | ГК | 33 Магия | 4 | 122 | Используйте Boost Mining с гномьим элем при необходимости. | Янилл |
Гигантский Гном | QG | 34 Волшебство, 31 Кремнение, 38 Ремесло, 39 Ювелирное дело, 39 Горное дело, 42 Воровство | 2 | 124 | Нет | Келдагрим |
Забываемая история... | QG | 28 Кулинария, 26 Фермерство | 2 | 126 | Продолжение The Giant Dwarf. | Келдагрим |
Ещё один кусок H.A.M. | QG | 38 Молитва, 40 Горное дело | 1 | 127 | Открывает систему железной дороги Доргеш-Каан – Келдагрим. | Доргеш-Каан |
Квесты/Активности OSRS 91–120
Задание/Действие | Быстрое руководство? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего очков задания | Дополнительная информация | Местоположение |
---|---|---|---|---|---|---|
Охотник на вампиров | QG | 45 Атака | 3 | 130 | Нет | Дрейнор Вилладж |
Эрнест Цыпленок | QG | (нет) | 4 | 134 | Нет | Особняк Дрейнора |
Убийца Демонов | QG | (нет) | 3 | 137 | Нет | Варрок |
Тень Шторма | КВ | 28 Дальний бой | 1 | 138 | Используйте наградной опыт для Дальнего боя. | Аль-Харид |
Обучение Prayer с 38 до 40 | (Не задание) | 38 → 40 Prayer | 0 | 138 | Позволяет использовать Protect from Missiles. | (Любой алтарь) |
Ужас из глубин | QG | 36 Сила, 32 Дальний бой, 36 Магия | 2 | 140 | Открывает книги богов. | Маяк |
Притяжение животных | QG | 36 Резьба по дереву, 14 Стрелковое ремесло, 39 Ремесло, 29 Убийца | 1 | 141 | Разблокирует устройства Авы. | Особняк Дрейнора |
Существо Фенкенштрайна | Штаб-квартира | 42 Воровство | 2 | 143 | Нет | Канифис |
Охота на Большого Чомпи Птицу | QG | 32 Дальний бой, 29 Готовка, 15 Лучное дело | 2 | 145 | Требуется +3 Boost к Готовке, если всё ещё на уровне 29 (или прокачайте до 30). | Хребты Фелдип |
Зелье Джунглей | КВ | 19 Травничество | 1 | 146 | Нет | Карамджа |
Деревня Шило | КВ | 40 Ремесло | 2 | 148 | Открывает Деревню Шило и ее печку/банк. | Карамджа |
Лёгкий дневник Карамджи | Н/Д | 29 Слейер | 0 | 148 | Используйте лампу на Слейере. | Карамджа |
Зогре Пожиратели Плоти | QG | 33 Стрелковое мастерство, 19 Стрельба из друзей, 22 Травничество | 1 | 149 | Открывает Короткие ключи для гроба и сложный лук огре. | Холмы Фелдип |
Задание Обсерватории | QG | Разное (случайный опыт в Атаке/Силе/Защите/Здоровье) | 2 | 151 | 12 возможных вариантов опыта. | Замковые Войны |
Тренировка дальнего боя 33 → 37 | (Не задание) | 33 → 37 Дальний бой | 0 | 151 | Самостоятельный этап тренировок. | (Любой) |
Духи Элида | QG | 41 Молитва, 36 Магия, 42 Воровство | 2 | 153 | Нет | Харипианская пустыня |
Сад Спокойствия | КВ | 30 Фарма | 2 | 155 | Нет | Варрок |
Прозрение Путешествия | КВ | 37 Рубка древесины, 33 Разведение огня, 41 Ремесло, 32 Заготовка | 1 | 156 | Разблокирует систему транспортировки на воздушном шаре. | Энтрана |
Разблокировка: Воздушные шары в Гильдию ремесленников | Н/Д | 34 Разжигание огня | 0 | 156 | Отсутствует | Энтрана |
Тренировка Огонь 34 → 40 | (Не задание) | 34 → 40 Огонь | 0 | 156 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Разблокировка: Воздушные шары в Варроке | Н/Д | 40 Разжигание огня | 0 | 156 | Нет | Энтрана |
Обучение Кладке Огня с 40 до 49 | (Не задание) | 40 → 49 Кладка Огня | 0 | 156 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
Ромео и Джульетта | QG | (нет) | 5 | 161 | Быстрая награда 5 QP, продление времени в миниигре Tears of Guthix. | Варрок |
Слёзы Гутикс | QG | 41 Крафтинг | 1 | 162 | Доступ к мини-игре «Слёзы Гутикс» (дает опыт в самом низком навыке). | Пещеры Болота Ламбриджа |
Тренировка Prayer с 41 до 43 | (Не задание) | Prayer с 41 до 43 уровня | 0 | 162 | Открывает защиту от ближнего боя. | (Любой алтарь) |
В поисках Мирека | QG | 45 Атака, 33 Защита, 36 Сила, 27 HP, 41 Ремесло | 2 | 164 | Продолжает сюжет Моритании. | Канифиc |
Оттенки Морт'тона | КГ | 42 Крафт, 25 Травничество | 3 | 167 | Банковский дневник травника Флакса для последующего получения опыта. | Морт'тон |
В помощь Майреку | КГ | 46 Атака, 34 Защита, 37 Сила, 42 Крафтинг | 2 | 169 | Верните дневник аптекарю для получения опыта в травничестве. | Канифис |
Сдать дневник Герби Флакса | (Действие) | 25 Herblore → 25 Herblore | 0 | 169 | Просто завершается опыт Herblore от Shades of Mort'ton. | Варрок (Аптекарь) |
Скиппи и Могры (мини-задание) | QG | (отсутствует) | 0 | 169 | Требуется убить могров для квеста Rag and Bone Man II (нужно 32 Slayer). | Порт Сарим |
Трольское укрепление | Штаб-квартира | (нет) | 1 | 170 | Даёт возможность создавать руны Закона. | Трольское укрепление |
Квесты/Активности OSRS 121–150
Задание/Активность | Краткое руководство? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего QP | Дополнительная информация | Местоположение |
---|---|---|---|---|---|---|
Роман Тролля | QG | 38 Сила, 41 Ловкость | 2 | 172 | Продолжение сюжета Тролля. | Тролльское Убежище |
Повышение силы 38 → 40 | (Не задание) | Сила 38 → 40 | 0 | 172 | Автономный шаг тренировки. | (Любой) |
Темнота Холловейла | QG | 43 Скорость, 44 Воровство, 33 Убийца, 19 Строительство | 2 | 174 | Используйте все награды XP на Убийцу. | Мейердитч |
Тренировка Ловкости с 43 до 56 | (Не задание) | 43 → 56 Ловкости (рекомендуется около 58 для rooftop marks) | 0 | 174 | Получить полный комплект Graceful. | (Крыши Canifis) |
Подземный проход | КБ | 46 Атака, 56 Ловкость | 5 | 179 | Рекомендуется более высокая Ловкость для снижения количества неудач. | Ардуин |
Regicide | QG | 56 Ловкость | 3 | 182 | Продолжает серию эльфийских квестов. | Тираннвен |
Убийца Драконов I | КГ | 40 Защита, 44 Сила | 2 | 184 | Открывает рубиновый нагрудник, а также задания «Убийца драконов», если они начаты ранее. Не рекомендуется начинать слишком рано. | Варрок |
Испытания Фременников | QG | 46 Атака, 41 Защита, 44 Сила, 30 Здоровье, 38 Рубка дерева, 24 Сборка стрел, 29 Рыбалка, 43 Ремесло, 57 Ловкость, 44 Воровство | 3 | 187 | Завершение разблокирует имя Фременников и прочее. | Провинция Фременников |
Обучение Строительству 19 → 20 | (Не задание) | 19 → 20 Строительство | 0 | 187 | Самостоятельный шаг обучения. | (Любой Дом) |
Фременникские Острова | QG | 45 Защита, 41 Рубка древесины, 43 Ремесло, 26 Строительство | 1 | 188 | Выбирайте Защиту для обеих наград опыта. | Провинция Фременник |
RFD/Освобождение Злого Дейва | QG | 33 Кулинария | 1 | 189 | Разблокирует острые рагу (полезны для усиления характеристик). | Эджвилль |
RFD/Освобождение Пират Пита | QG | 34 Кулинария, 30 Рыбалка, 44 Ремесло, 39 Кузнечное дело | 1 | 190 | Нет | Ламбридж |
Трио Тай Бво Ваннаи | QG | 47 Атака, 44 Сила, 36 Кулинария, 33 Рыбалка | 2 | 192 | Вернитесь к братьям после квеста для получения полного опыта. | Карамджа |
Лёгкий дневник Кандарина | Нет данных | 40 Кузнечное дело | 0 | 192 | Используйте лампу на Кузнечное дело. Сохраните шляпу Кандарина для задания Контакт! | Кандарин |
Связаться! | QG | 39 Магия, 45 Воровство | 1 | 193 | Безопасное место для гигантского скарабея с Магией + Защитой от снарядов. Используйте лампу боя на Магию. | Аль-Карид |
Тренировка дальнего боя 37 → 40 | (Не задание) | 37 → 40 Дальний бой | 0 | 193 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Храм Иков | QG | 42 Стрельба из лука, 31 Снабжение | 1 | 194 | Отсутствует | Ардуан |
Тренировка Магии с 39 до 46 | (Не задание) | 39 → 46 Магия | 0 | 194 | Отдельный этап тренировки. | (Любой) |
Глаза Глоофри | QG | 47 Магии, 41 Рубки древесины, 23 Рунного дела, 26 Строительства | 2 | 196 | Открывает кристальную пилу (+3 невидимый бонус к строительству). | Деревня гномов |
Храм Глаза | QG | 31 Руническое искусство | 1 | 197 | Разблокирует Стражей Разлома. | Аль Кхарид |
Одолжение | QG | 40 Slayer | 2 | 199 | Используйте обе старинные лампы на Slayer. | Карамджа |
Тренировка Охотника с 9 до 12 | (Не задание) | 9 → 12 Охотник | 0 | 199 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой) |
Восхождение Арцеууса | КГ | 32 Руническая ковка, 16 Охота | 1 | 200 | Нет | Великий Куренд |
Сказание о Праведных | QG | (нет) | 1 | 201 | Нет | Великий Куренд |
Заброшенная Башня | КГ | 40 Кузнечное дело, 40 Добыча руды | 1 | 202 | Нет | Великий Куренд |
Все простые дневники достижений | Н/Д | 44 Ковать | 0 | 202 | Используйте все награды в виде лампы на Кование. | (Разное) |
Обучение кузнечному делу 44 → 50 | (Не задание) | 44 → 50 Кузнечное дело | 0 | 202 | Самостоятельный этап обучения. | (Любая наковальня/печь) |
Между молотом и наковальней... | QG | 45 Защита, 50 Кузнечное дело, 41 Добыча | 2 | 204 | Разблокирует использование мешка для угля и доступ к специальной шахте. | Келдагрим |
Угроза слизней | QG | 44 Создание, 46 Воровство, 33 Руническое дело | 1 | 205 | Продолжает сюжет Sea Slug. | Witchaven |
Изготовление | УК | 45 Ремесло, 29 Строительство | 1 | 206 | Нет | Низменности Кебос |
Квесты / активность OSRS 151–180
Квест/Активность | Быстрое руководство? | Новые уровни после квеста | Очки квеста | Итого QP | Дополнительная информация | Местоположение |
---|---|---|---|---|---|---|
Разблокировать: бивак в музее | Н/Д | 27 Травничество, 32 Строительство (различные постройки) | 0 | 206 | Завершите улучшения, очистите окаменелости, заполните музей Варрока. Используйте лампу на Травничестве. | Остров Окаменелостей |
Тренировка Строительства 32 → 37 | (Не задание) | 32 → 37 Строительство | 0 | 206 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой POH) |
Холодная война | QG | 45 Ремесло, 57 Ловкость, 37 Строительство | 1 | 207 | Используйте мастерскую POH + стол ремесел 3. | Провинция Фременник |
Обучение крафту 45 → 49 | (Не задание) | 45 → 49 Крафтинг | 0 | 207 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
Рука в песке | QG | 49 Крафтинг, 46 Воровство | 1 | 208 | Разблокирует ежедневные боевые посохи у Заффа. | Янилле |
Тренировка Ремесла 49 → 50 | (Не квест) | 49 → 50 Ремесло | 0 | 208 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Ламент Энахры | QG | 48 Магия, 49 Огонь, 50 Ремесло, 43 Добыча | 2 | 210 | Нет | Пустыня Харид |
Ловушка Эдгара | QG | 34 Алхимия | 1 | 211 | Можно повысить до 31 с помощью ботанического пирога, если нужно. Соберите дополнительный порошок гутузы для будущих заданий. | Тролльская крепость |
Моё Большое Приключение с Рамом | QG | 38 Травничество, 35 Фермерство | 1 | 212 | Требуется 60% благосклонность Tai Bwo (предпочтительно 100% для дневника). | Тролльский Укрепрайон |
Сад Смерти | QG | 38 Фарминга | 1 | 213 | Продолжение сюжетной линии Kebos/Lowlands. | Kebos Lowlands |
Прах и Кости II | QG | 43 Молитва | 1 | 214 | Требуется убивать многих существ для получения особых костей. | Патердомус |
Тренировка Prayer 43 → 45 | (Не квест) | 43 → 45 Prayer | 0 | 214 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой алтарь) |
Тренировка Рыбалки 33 → 50 | (Не задание) | 33 → 50 Рыбалка | 0 | 214 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
Тренировка Фарма 38 → 40 | (Не задание) | 38 → 40 Фарминг | 0 | 214 | Автономный этап тренировки. | (Любые патчи) |
Тренировка Слейера 40 → 42 | (Не задание) | 40 → 42 Слейер | 0 | 214 | Самостоятельный этап тренировки. | (Мастер слейеров) |
Rum Deal | QG | 46 Молитва, 50 Рыбалка, 41 Фермерство | 2 | 216 | Молитесь в Эджвилле, чтобы получить 47 очков Молитвы для квеста. | Порт Фасматис |
Кайф на Изоляции | QG | 51 Крафтинг, 51 Кузнечное дело, 57 Ловкость | 2 | 218 | Разблокирует Мос Ле'Харлесс. | Порт Фасматис |
Встреча и приветствие | QG | 39 Кулинария | 1 | 219 | Дальнейшее задание Варламора. | Варламор |
Тренировка приготовления еды 39 → 40 | (Не задание) | 39 → 40 Приготовление еды | 0 | 219 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой) |
Руководство RFD/Освобождение из Ламбриджа | QG | 48 Магии | 1 | 220 | Нет | Ламбридж |
Тренировка Кулинарии 40 → 42 | (Не задание) | 40 → 42 Кулинария | 0 | 220 | Автономный этап тренировки. | (Любой) |
RFD/Освобождение Скрач Углогви | QG | 42 Стрельба из дальнего оружия, 42 Рубка дерева, 51 Ремесло | 1 | 221 | Нет | Ламбервидж |
Тренировка Кулинарии с 42 до 50 | (Не задание) | 42 → 50 Кулинария | 0 | 221 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка Горного дела с 43 до 50 | (Не задание) | 43 → 50 Горное дело | 0 | 221 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любая шахта) |
Квест Героев | QG | 47 Атака, 46 Защита, 45 Сила, 32 Здоровье, 43 Дальний бой, 50 Кулинария, 42 Рубка древесины, 50 Рыбалка, 49 Разжигание огня, 51 Кузнечное дело, 50 Добыча руды, 38 Травничество | 1 | 222 | Используйте Boost, если нужно (например, пирог Адмирала для Рыбалки). | Бёрторп |
Трон Мисцеллании | QG | (нет) | 1 | 223 | Открывает управление Мисцелланией. | Мисцеллания |
Королевские неприятности | QG | 34 здоровья, 57 ловкости, 43 убийств | 1 | 224 | Улучшает преимущества управления королевством. | Мисселлания |
Заброшенная шахта | QG | 48 Сила | 2 | 226 | Разблокирует амулет Сальв. | Заброшенная шахта |
Логово Тарн Разорлор (мини-квест) | Н/Д | 43 Slayer | 0 | 226 | Может зачаровать амулет Salve. | Заброшенная шахта |
Безумие Обезьян I | ОГ | 51 Атака, 50 Защита, 50 Сила, 41 Жизни | 3 | 229 | После квеста, поговорите с Даэро для 35к XP (Атака/Защита) + 20к XP (Сила/Жизни). | Остров Обезьян |
Этичное приобретение древностей | QG | 47 Воровство | 1 | 230 | Дальнейшее задание Варламора. | Варламор |
Квесты/активности OSRS 181–210
Задание/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после задания | Очки за задание | Всего QP | Дополнительная информация | Местоположение |
---|---|---|---|---|---|---|
Обет Сумерек | QG | 47 Воровство | 1 | 231 | Открывает телепорт Civitas illa Fortis и транспорт Quetzal в Варламоре. | Варламор |
Тренировка дальнего боя с 43 до 60 | (Не задание) | 43 → 60 Дальний бой | 0 | 231 | Независимый этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка воровства 47 → 50 | (Не задание) | 47 → 50 Воровство | 0 | 231 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любые прилавки/NPC) |
Бродячие эльфы | КГ | 51 Сила | 1 | 232 | Открывает лук или щит у эльфов. | Тираннвн |
Завершение скорби, часть I | QG | 45 HP, 53 Воровство | 2 | 234 | Продолжает эльфийскую сюжетную линию. | Тираннвен |
Заключительная часть II Mourning's End | QG | 60 Ловкости | 2 | 236 | Квест с большим количеством головоломок; рекомендуется около 65 Ловкости или используйте летние пироги. | Тираннун |
Тренировка Магии 48 → 50 | (Не задание) | 48 → 50 Магия | 0 | 236 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка огневарения 49 → 50 | (Не задание) | 49 → 50 Огневарение | 0 | 236 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Сокровище Пустыни I | QG | 51 Магия | 3 | 239 | Открывает Древние Магии. | Харидийская пустыня |
Обучение Магии 51 → 55 | (Не квест) | Магия 51 → 55 | 0 | 239 | Шаг обучения, не требующий дополнительных материалов. | (Любой) |
Герб семьи | QG | (нет) (требуется Magic boost, если < 50) | 1 | 240 | Открывает сталевые рукавицы (варианты для Кулинарии/Кузнечного дела/Магии). | Варрок |
Тренировка Рунокрафта с 33 до 35 | (Не задание) | 33 → 35 Рунокрафт | 0 | 240 | Самостоятельный шаг обучения. | (Рифт/ЗМИ/Алтари) |
Что Таится Внизу | QG | 50 Защита, 37 Руны | 1 | 241 | Открывает дополнительные боевые посохи у Заффа. | Варрок |
Тренировка Охотника 16 → 27 | (Не задание) | 16 → 27 Охотник | 0 | 241 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой) |
Орлиный Пик | КВ | 29 Охотник | 2 | 243 | Разблокирует ловушки-коробки. | Пискаторис |
История двух кошек | QG | 40 Herblore (окончательное вознаграждение: 2 антикварные лампы, используемые в Herblore) | 2 | 245 | Используйте обе лампы в Herblore. | Пустыня Харидиан |
Тренировка майнинга с 50 до 52 | (Не задание) | Майнинг 50 → 52 | 0 | 245 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любая шахта) |
Тренировка Лесорубства 42 → 50 | (Не задание) | 42 → 50 Лесорубство | 0 | 245 | Самостоятельный этап тренировки. | (Ивы/Клены) |
Прокачка Herblore с 40 до 41 | (Не задание) | Herblore 40 → 41 | 0 | 245 | Самостоятельный этап прокачки. | (Любой) |
Легендарное Квест | КВ | 54 Травничество (можно прокачать с 45 с помощью Ботанического Пирога) | 4 | 249 | Используйте все 4 XP награды на Травничество. | Карамжа |
Земля гоблинов | QG | 51 Рыбная ловля, 55 Травничество, 60 Ловкость, 53 Воровство | 2 | 251 | Продолжение сюжета о гоблинах. | Доргеш-Каан |
RFD/Освобождение сэра Амика Варзе | QG | 46 HP, 50 Кулинария | 1 | 252 | Нет | Ламбридж |
Квест Олафа | QG | 51 Защита | 1 | 253 | Квест в регионе фременнников. | Провинция фременнников |
Тренировка Рыболовства 50 → 52 | (Не задание) | 50 → 52 Рыболовство | 0 | 253 | Самостоятельный этап тренировки. | (Ивы/Клены) |
Разделённое королевство | QG | 47 Убийца | 2 | 255 | Расширяет школьную книгу заклинаний Арсеуса. Используйте лампу на Убийце. | Куренд |
Вкус Надежды | QG | 48 Слейер | 1 | 256 | Используйте свиток опыта на Слейера. | Мейердич |
Прокачка Охотника с 29 до 46 | (Не задание) | 29 → 46 Охотник | 0 | 256 | Кормушки для птиц очень помогают. | (Любые) |
Тренировка Ловкости 63 → 68 | (Не является заданием) | 63 → 68 Ловкость | 0 | 256 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любые курсы) |
Тренировка Слейера 64 → 69 | (Не задание) | 64 → 69 Слейер | 0 | 256 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Мастер Слейера) |
Обучение создания предметов 66 → 70 | (Не квест) | 66 → 70 Ремесло | 0 | 256 | Независимый шаг обучения. | (Любой) |
Квесты/активности OSRS 211–240
Задание/Активность | Быстрый гид? | Новые уровни после задания | Очки задания | Всего ОЗ | Дополнительная информация | Расположение |
---|---|---|---|---|---|---|
Ещё безумный II | QG | 68 Волшебство, 68 Ловкость, 60 Воровство, 70 Убийца, 61 Охотник | 4 | 291 | Выберите Волшебство во время тренировки у герцога. | Остров Древних Гномов |
В Гробницах (мини-задание) | Не применимо | 69 Магия | 0 | 291 | Используйте антикварную лампу на Магию. | Пустыня Харидиан |
Ночь в театре | КВ | 70 Магия | 2 | 293 | Используйте 4 антикварные лампы на Магии. | Мейердитч |
Обучение строительству 38 → 50 | (Не задание) | 38 → 50 Строительство | 0 | 293 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой POH) |
Тренировка Магии 70 → 75 | (Не квест) | 70 → 75 Магия | 0 | 293 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка добычи руды 60 → 68 | (Это не задание) | 60 → 68 Добыча руды | 0 | 293 | Независимый этап тренировки. | (Любая шахта) |
Тренировка Кузнечного дела 65 → 70 | (Не задание) | 65 → 70 Кузнечное дело | 0 | 293 | Независимый этап тренировки. | (Наковальни/Печи) |
Убийца Драконов II | QG | 58 Атака, 71 Кузнечное дело, 68 Добыча руды, 69 Ловкость, 62 Воровство | 5 | 298 | +4 серии по 25 тысяч XP в боевой навык (кроме Молитвы). Обычно используется для Атаки. | Холмы Фелдип |
Проклятие Аррава | КГ | 69 Добыча, 70 Ловкость, 63 Воровство | 2 | 300 | Продолжает сюжетную линию Махджарратов. | Оазис Узер |
Тренировка Firemaking с 60 до 66 | (Не задание) | Firemaking 60 → 66 | 0 | 300 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Дружба с моей рукой | QG | 66 Огневыжигание, 70 Горное дело, 70 Ловкость, 50 Строительство | 2 | 302 | Используйте драконью кирку/острый кофе, если нужно, чтобы повысить Горное дело. | Тролльская крепость |
Тренировка Воровства 63 → 64 | (Не квест) | 63 → 64 Воровство | 0 | 302 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Секреты Севера | КГ | 71 Ловкость, 65 Воровство, 62 Охота | 2 | 304 | Сложный босс; берите сильное снаряжение. | Восточный Ардуин |
Тренировка Воровства 65 → 72 | (Не задание) | 65 → 72 Воровство | 0 | 304 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любой) |
Фарминг на поездах 47 → 65 | (Не задание) | 47 → 65 Фарминг | 0 | 304 | Самодостаточный этап тренировки. | (Любые патчи) |
Обучение травничеству 56 → 65 | (Не задание) | 56 → 65 Травничество | 0 | 304 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой) |
Тренировка Атаки 58 → 65 | (Не квест) | 58 → 65 Атака | 0 | 304 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка Силы 61 → 65 | (Не задание) | 61 → 65 Сила | 0 | 304 | Самостоятельный шаг тренировки. | (Любой) |
Пока Гатикус Спит | QG | 66 Травничество, 72 Воровство, 66 Фермерство, 64 Охота | 5 | 309 | Главный квест Великого мастера. | Таверли |
Тренировка зажигания огня с 66 до 75 | (Не квест) | 66 → 75 Зажигание огня | 0 | 309 | Отдельный этап тренировки. | (Любой) |
Тренировка Рунописи 56 → 60 | (Не квест) | 56 → 60 Рунопись | 0 | 309 | Самостоятельный шаг обучения. | (Стражи/ЗМП) |
Обучение Строительство 50 → 60 | (Не задание) | 50 → 60 Строительство | 0 | 309 | Самостоятельный этап обучения. | (Любой POH) |
Desert Treasure II - Падшее Империя | QG | 65 Молитва | 5 | 314 | Используйте 3 древних лампы на любой боевой навык (часто Молитва). Открывает новые области/боссов. | Пустыня Харидиан |
Тренировка строительства с 60 до 70 | (Не задание) | 60 → 70 Строительство | 0 | 314 | Самостоятельный этап тренировки. | (Любой POH) |
Тренинг фарма 66 → 70 | (Не задание) | 66 → 70 Фарм | 0 | 314 | Отдельный шаг тренировки. | (Любые патчи) |
Тренировка травничества 66 → 70 | (Не квест) | 66 → 70 травничества | 0 | 314 | Самостоятельный этап тренировок. | (Любой) |
Тренировка Охотника 64 → 70 | (Не задание) | 64 → 70 Охотник | 0 | 314 | Самостоятельный этап тренировок. | (Любой) |
Обучение лесозаготовке 68 → 70 | (Не задание) | 68 → 70 Лесозаготовка | 0 | 314 | Самостоятельный этап обучения. | (Редвуд/Тик) |
Песня эльфов | QG | 70 Рубка деревьев, 71 Кузнечное дело, 70 Добыча руды, 70 Травничество, 72 Ловкость, 70 Фермерство, 70 Охота, 70 Строительство | 4 | 318 | Открывает Прифдинас. | Тираннвн |
(Все оставшиеся задания "Навыков XP") | (разнообразные) | (выполнять в любом порядке; не требует выполнения других заданий) | (разнообразные) | (разнообразные) | Примеры: Часовая башня, Проклятие корсара или любые оставшиеся побочные квесты. | (Разнообразные) |
Завершающие слова
Поздравляем с прохождением этого масштабного путешествия! Выполняя квесты в эффективном порядке, вы не только получите удовольствие от стабильного прогресса, но и создадите условия для более легкого обучения навыкам и лучших наград. Помните, что Old School RuneScape постоянно развивается — могут появляться новые квесты, а обновления игры могут изменять оптимальный путь.
Не стесняйтесь адаптировать и изменять это руководство под свой личный стиль игры, будь то погружение в сюжет и исследование мира в удобном вам темпе или стремительное прохождение ради получения Одежды с Очками Квестов. Прежде всего, получайте удовольствие от истории, принимайте вызов и помните, что истинная магия Гиелинора — это друзья и воспоминания, которые вы приобретёте по пути. Удачи и приятных приключений!
Вы закончили чтение, но у нас есть еще полезная информация, которую вы можете узнать. Кроме того, мы предлагаем уникальные услуги, которые могут вывести ваш игровой опыт на новый уровень. Что бы вы хотели сделать дальше?
“ GameBoost - ”