

- Полное руководство по стрельбе от 1 до 99 для Old School RuneScape
Полное руководство по стрельбе от 1 до 99 для Old School RuneScape

Дальняя атака это один из трех основных стилей боя в Old School RuneScape, наряду с Ближним боем и Магией. Что делает его уникальным, так это возможность наносить стабильный урон на расстоянии, часто до того, как враги смогут приблизиться. Это преимущество делает его одним из самых ценных умений во всех типах контента, от квестов и Слейера до высокоуровневых PvM-сражений и PvP-битв.
Тренировка Дальней атаки открывает больше, чем просто сырой урон. Она предоставляет доступ к мощному оружию таким как Токсичный арбалет и Изогнутый лук, наборам брони, таким как броня Карила и Армадила, и утилитарному снаряжению, такому как устройства Авы, которые экономят боеприпасы. Высокие уровни Дальней атаки также открывают двери к эффективным стратегиям боссов, более быстрым заданиям Слейера и конкурентоспособным настройкам для PvP.
Из-за своего сочетания атакующей мощи, точности и универсальности, Дальняя атака считается одним из самых вознаграждающих умений для прокачки до 99 в OSRS. Эта статья охватывает все, что вам нужно знать о том, как эффективно тренировать Дальнюю атаку, от ранних уровней до финальных настроек.
Как работает Дальняя атака в OSRS?
Понимание того, как работает Дальняя атака, поможет вам извлечь больше из вашей тренировки. В отличие от Ближнего боя, где точность и максимальный урон зависят от Силы и Атаки, Дальняя атака зависит от вашего уровня Дальней атаки, характеристик оружия и типа используемых боеприпасов.
Существует три основных стиля боя для оружия Дальней атаки: Точный, Быстрый, и Дальнобойный. Точный увеличивает точность и дает небольшой невидимый бонус к уровню Дальнего боя, Быстрый увеличивает скорость атаки за счет точности, а Дальнобойный предлагает дополнительный опыт Защиты, немного снижая DPS. Большинство игроков тренируются с Точным для стабильности или с Быстрым, используя высокоточные оружия, такие как арбалеты.
Боеприпасы играют большую роль в уроне Дальнего боя.Луки и арбалеты требуют стрел или болтов, в то время как метательное оружие, такое как ножи и чинчи, расходуется при использовании. Каждый тип боеприпасов имеет свой баланс стоимости, мощности и скорости. Например, ножи быстрые и дешевые для раннего обучения, в то время как чинчи дорогие, но обеспечивают взрывной урон по нескольким целям на более высоких уровнях.
Защитные бонусы также важны при тренировке. Многие монстры имеют разные слабости, некоторые более уязвимы к Дальнему бою, чем другие. Понимание этих механик помогает максимизировать скорость получения XP и уменьшает потери ресурсов.
Почему тренировать Дальний бой в OSRS?

Тренировка Дальнего боя имеет долгосрочные преимущества которые влияют почти на каждую часть игрового процесса в OSRS. Одно из самых больших преимуществ - это возможность безопасно атаковать монстров, нанося урон издалека и избегаяIncoming атак. Это делает многие задачи Убийцы и бои с боссами гораздо безопаснее по сравнению с тренировкой Ближнего боя.
В PvM, высокие уровни Дальнего боя необходимы для некоторых из самых прибыльных и знаковых боссов в игре. Например, Зулрах почти всегда сражается с Дальним боем, такими как Токсичный трубопровод или Изогнутый лук. На более высоких уровнях Дальний бой также играет важную роль в рейдах таких как Палаты Зерика и Театр Крови, где боссы часто слабы к урону Дальнего боя.
В PvP, Дальний бой так же важен. Оружия, такие как Темный лук или арбалет Армадила, обеспечивают разрушительные специальные атаки, в то время как Трубопровод и магический короткий лук доставлять быстрый, точный DPS. Наличие сильных дальнобойных характеристик часто является разницей между тем, чтобы пережить своего противника или быть быстро нокаутированным.
Помимо боя, тренировка дальнобойного открывает прогрессию оборудования которая делает остальную часть игры более плавной. От использования устройства Авы для экономии боеприпасов до ношения брони Армадила за ее непревзойденные бонусы к дальнобойной атаке, до стрельбы самыми мощными болтами в игре с арбалетом Армадила, все зависит от вашего уровня дальнобойной атаки. Достижение 99 — это долгосрочное вложение в боевую эффективность, зарабатывание денег и конкурентоспособность в PvP.
Также читайте: Руководство по боссу Zulrah в OSRS
Полезные открытия для тренировки дальнобойной атаки в OSRS

Несколько квестов, предметов и наград из дневников делают тренировку дальнобойной атаки значительно легче и эффективнее. Обеспечение этих открытий на раннем этапе — один из лучших способов подготовить себя к успеху. Самый важный квест — это Животное Магнетизм, который предоставляет доступ к устройствам Авы. Начав с Привлекателя и позже обновив до Аккумулятора и Ассемблера, эти предметы экономят большую часть ваших боеприпасов и увеличивают точность дальнобойной атаки. Для всех, кто серьезно тренирует дальнобойную атаку, это считается обязательным улучшением.
Еще один ценный квест — это Смерть Доржешуна, который открывает арбалет Доржешуна. Это оружие невероятно дешево в использовании с костяными болтами и предлагает отличную точность для ранней тренировки. Аналогично, Храм Икова предоставляет опыт дальнобойной атаки и доступ к подземелью Храма Икова, который позже важен для квестов и боев.
Квест Дворфийская Пушка открывает возможность строить и использовать Дворфийскую многопушку. Хотя для ее обслуживания требуется высокий бюджет, пушка значительно увеличивает скорость убийств и опыт, когда используется в многобойных зонах, особенно во время заданий на убийство.
Для игроков, работающих над тренировкой высокого уровня, завершение Безумие обезьян II является обязательным. Этот квест открывает доступ к Подземелью Крука, дому Маниакальных Обезьян, лучшему месту для тренировки ченчомп в игре.
Награды из дневника также могут помочь. Например, Трудный дневник дикой местности дает 50% шанс сохранить боеприпасы при использовании арбалета боссов дикой местности, в то время как Кандаринский дневник обеспечивает повышенную точность с магическим коротким луком (i). Это может быть не обязательно, но они делают долгосрочную тренировку Ранжированием более выгодной.
Также читайте: Понимание курсов обмена золота RS3 на OSRS
Оружие и броня для Ранжирования в OSRS

Выбор правильного оружия и брони так же важен, как и выбор лучшего места для тренировки. Прогресс в Ранжировании тесно связан с вашим уровнем, выполнением квестов и бюджетом, поэтому знание, когда обновить, сэкономит как время, так и деньги.
Раннее оружие (Уровни 1–40)
Для игроков без подписки тренировка начинается с коротких луков, длинных луков и базовых стрел. Короткий лук предпочтителен за его более быструю скорость атаки, в то время как железные или стальные стрелы обеспечивают хороший баланс между точностью и стоимостью. Ножи — еще один вариант в мирах с подпиской, предлагая быстрые удары по низкой цене, что делает их отличными для быстрой ранней тренировки.
Одним из лучших ранних обновлений для подписчиков является Арбалет Доржешуна, открываемый после квеста Смерть Доржешуна. Он использует костяные болты, которые крайне дешевы и точны, что делает его одним из самых эффективных тренировочных оружий до уровня 60 Ранжирования.
Оружие среднего уровня (Уровни 40–70)
Как только вы достигнете 40 Ранжирования, Магический короткий лук (МСЛ) становится одним из самых сильных и универсальных оружий. Впечатляющая версия, Магический короткий лук (i), получаемая через Зону Кошмара или Войны Душ, увеличивает точность и урон и остается актуальной даже на более высоких уровнях благодаря своей специальной атаке.
Рунный арбалет — еще одно ключевое оружие на этом этапе. Он может стрелять широким диапазоном болтов, от доступных широких болтов до дорогих, но мощных рубиновых и алмазных болтов (e). Это оружие сочетает в себе точность и гибкость и часто используется для задач Убийцы и PvM.
На 50 Ранжировании вы также можете начать использовать Аккумулятор Авы, который не только улучшает ваши дальнобойные характеристики, но и восстанавливает боеприпасы. В сочетании с установками рунического арбалета или широкими болтами это делает обучение очень эффективным.
Оружие высокого уровня (70+)
Здесь вступают в игру самые знаковые дальнобойные оружия. Токсичный лук, изготовленный из зуба Танзанита Зулры, является самым широко используемым дальнобойным оружием для Слейера и PvM среднего и высокого уровня. Его высокая скорость атаки, эффект яда и совместимость с дротиками делают его невероятно сильным, хотя его содержание дорогостоящее из-за чешуи и дротиков.
Армадилевский арбалет (ACB) является еще одним значительным улучшением, предлагая высокую точность и возможность использовать мощные болты. Хотя его часто считают оружием для боссов, а не инструментом для тренировки, он становится незаменимым для PvM на поздних этапах игры.
Изогнутый лук (Tbow), полученный из Хранилищ Зерика, является самым мощным дальнобойным оружием в игре против врагов с высокой магией. Хотя он слишком дорог для многих игроков, он не имеет равных в рейдах и некоторых встречах с боссами.
Для тренировки на нескольких целях красные и черные чиничомпы являются необходимыми оружиями для чининга на Маниакальных Обезьянах или Скелетных Обезьянах. Хотя они дорогие, они обеспечивают самый быстрый опыт в дальнобойной атаке в игре при правильной установке.
Также читайте: Все, что нужно знать о Драконьем арбалете в OSRS
Прогрессия брони в OSRS для тренировки дальнобойной атаки

Прогрессия брони также важна для максимизации опыта и выживаемости. На ранних этапах кожаная и заклепанная кожа являются стандартом для бесплатной игры. Члены быстро переходят на зеленую, синюю и красную драконью шкуру, которые предлагают сильные защитные бонусы против магии и доступны на каждом уровне.
На 70 дальнобойной атаке черная драконья шкура становится стандартом, а оттуда доступны более высокоуровневые варианты, такие как набор Карила из Баррова и Элементы брони от Армадилаиспользуются для PvM на высоком уровне.
Для самых продвинутых сборок, Кристальная броняв сочетании с Луком Фаердининапредлагает одни из лучших показателей дальнего боя в игре, особенно в PvM. Кристальная броня предоставляет бонусы набора, которые значительно увеличивают мощность лука, делая его одним из лучших вариантов для конца игры.
На всех этапах комбинирование вашей брони с устройствами Авы имеет решающее значение для максимальной эффективности. Ассемблер, разблокированный после Воркатха, является лучшим предметом для спины для тренировки дальнего боя и PvM.
Методы тренировки дальнего боя по уровням OSRS
Уровни 1–50
Тренировка для F2P
Игроки без подписки начинают с короткого лука или длинного лука и бронзовых или железных стрел. Наиболее распространенные цели - это куры, коровы и гоблины вокруг Лумбриджа, которые имеют низкую защиту и быстро возрождаются. Отличной альтернативой для игроков, которые хотят устойчивые патроны, является тренировка на минтарах в Убежище безопасности, так как они часто сбрасывают железные стрелы, снижая затраты на запасы.
На уровне 30, Воительницы-огрессыв подземелье Корсаров становятся одним из лучших мест для тренировки F2P. У них высокие очки здоровья и они сбрасывают как руны природы, так и рунические шлемы, что делает их очень прибыльными. Безопасное место для стрельбы из лука или арбалета обеспечивает хорошие темпы опыта с дополнительными деньгами.
Тренировка для P2P
У участников на этом этапе есть много более эффективных вариантов. Квестинг является одной из лучших ранних стратегий, так как "Смерть Доргешуна" открывает доступ к Доргешунскому арбалету и дешевым костяным болтам, а "Животная магнетизм" предоставляет устройство Авы для получения боеприпасов. Вместе они делают раннюю тренировку Ранжированием гораздо дешевле и плавнее.
С уровня 1 до 20 игроки часто используют куриц, коров или монахов (которые лечат себя и могут быть атакованы бесконечно). С уровня 20 и выше, Доргешунский арбалет с костяными болтами становится самым экономичным оружием, легко позволяя игрокам достигать 50-х уровней. Для более быстрого получения опыта, железные ножи на крабах или в клетках огров в Лагере боевой подготовки являются сильными альтернативами.
Уровни 50–70

Обучение F2P
На этом этапе, Воительницы-огрессы остаются лучшим вариантом для получения опыта и денег в F2P, обеспечивая как стабильные убийства, так и ценные дропы. Игроки, предпочитающие более AFK подход, могут использовать моховых гигантов или горных гигантов, безопасно находясь в их подземельях для стабильного опыта и Больших костей на продажу.
Обучение P2P
У участников есть разнообразные эффективные пути. Магический короткий лук (i) и Рунный арбалет становятся основными тренировочными оружиями. Горные гиганты в подземелье Эджвилля популярны для безопасного нахождения и получения прибыли. Песчаные крабы в Зеа или Аммонитовые крабы на Острове Ископаемых являются отличными вариантами для AFK, предлагая высокие хитпоинты, агрессивные спавны и минимальный урон, что позволяет проводить долгие тренировки.
Для игроков, завершивших квест Дворфийская Пушка, использование мультипушки в заданиях Славы или многобойных зонах, таких как Каменные Крабы, значительно ускоряет получение опыта. Начиная с 60 уровня, широкие болты с руническим арбалетом или арбалет с стальными/митриловыми дротиками являются отличными способами увеличить скорость получения опыта.
Уровни 70–99

Обучение для F2P
Игроки без подписки сталкиваются с ограниченными возможностями на высоких уровнях. Самым стабильным методом остается продолжение на Воительницах Огр, которые остаются прибыльными и обеспечивают неплохой опыт. В качестве альтернативы, меньшие демоны или большие демоны могут быть безопасно убиты для получения опыта, хотя дропы не так щедры, как у огри.
Обучение для P2P
Члены открывают самые мощные методы тренировки в этой категории. Выдающимся методом является чининг с красными или черными чиничомпасами в Подземелье Крука после завершения Monkey Madness II. Тренировка на Маниакальных Обезьянах может приносить до 250k–300k опыта в час с правильной настройкой, что делает это самым быстрым обучением Стрельбы в игре. Для игроков, завершивших только Monkey Madness I, скелетные обезьяны в туннелях Ape Atoll являются альтернативой, хотя и менее эффективны и требуют больше ресурсов из-за использования молитвы.
Для более дешевого или AFK маршрута, Зона Кошмара (NMZ) предлагает отличное обучение с арбалетом или магическим коротким луком (i). Хотя это медленнее, чем чининг, NMZ обеспечивает полу-AFK игровой процесс, предоставляя очки для предметов, таких как MSB (i), и доступен для игроков с ограниченным бюджетом.
Задачи Славы на высоком уровне также хорошо сочетаются с тренировкой Дальнего боя. Использование трубки или арбалета на таких монстрах, как пыльные дьяволы, аномальные спектры и бездны демоны, позволяет тренировать Дальний бой, зарабатывая деньги. Многие задачи становятся намного быстрее с пушкой, особенно Кальфитами и Дагганотами.
Хотя боссинг с Дальним боем (таким как Зулра или Воркат) приносит прибыль, это следует рассматривать как способ заработка, а не как основной метод тренировки. Для чистого опыта, чининг, NMZ и Славы являются наиболее эффективными вариантами с 70 до 99.
Также читайте: OSRS Рыбалка: Полное руководство по прокачке с 1 до 99
Места для тренировки Дальнего боя в OSRS
Эффективность тренировки Дальнего бояв OSRS сильно зависит от того, где вы тренируетесь.Некоторые места предназначены для высоких темпов получения опыта за высокую стоимость, в то время как другие медленнее, но более прибыльные или удобные для AFK.Ниже приведены наиболее заметные места для тренировки как в бесплатных, так и в платных мирах.
Места для тренировки Дальнего боя для бесплатных игроков
Куры, Коровы и Гоблины (1–20) | Эти монстры начального уровня отлично подходят для новичков. Они быстро умирают, обеспечивают стабильный запас еды и коровьих шкур, и мгновенно возрождаются. Темпы получения опыта скромные, около 10–15к в час, но они позволяют плавно продвигаться в 20-е. |
Минотавры в Убежище Безопасности (10–30) | Минотавры часто сбрасывают железные стрелы, что делает их устойчивым вариантом для тренировки. Игроки могут перерабатывать сброшенные патроны, чтобы минимизировать затраты, получая при этом немного более высокие темпы получения опыта около 15–20к в час. |
Гиганты на Холме (30–50) | Безопасная зона для Гигантов на Холме в Подземелье Эджвилля обеспечивает хороший баланс между опытом и прибылью. С Большими Костями, которые имеют неплохую стоимость, этот метод часто приносит как 20–25к опыта в час так и немного денег по пути. |
Воительницы Огр (40+) | Находящиеся в Подземелье Корсаров, Воительницы Огр широко считаются лучшим местом для тренировки F2P. С более чем 80 хитпоинтами и слабыми защитами, они обеспечивают высокие темпы получения опыта 40–60k в час при этом сбрасывая ценные предметы, такие как руны природы и рунические шлемы. Для бесплатных игроков это оптимальный долгосрочный метод тренировки Ранжирования до 99. |
Места тренировки Ранжирования для участников
Клеточные огры (30–50) | Разблокированы после квеста «Биологическая угроза», Лагерь боевой подготовки содержит клеточных огров, которых можно безопасно атаковать из-за пределов их клеток. У них высокие очки здоровья для их уровня, что делает их классическим методом тренировки. Темпы получения опыта составляют около 20–30k в час, с низким риском и дешевыми затратами на патроны. |
Песчаные крабы и аммонитовые крабы (30–70) | Оба краба являются основными местами для AFK-тренировок. Песчаные крабы в Зеа и аммонитовые крабы на Острове ископаемых агрессивны, имеют высокие очки здоровья и требуют минимального внимания. С ножами, арбалетами или трубкой игроки могут достичь 40–60k XP в час, что делает их надежным и расслабляющим вариантом. |
Драконы (синие и красные, 50–70) | Безопасная атака драконов не только обеспечивает приличный опыт, но и отличный доход от драконьих костей и шкур. Хотя темпы получения опыта медленнее на уровне 30–40k в час, потенциал заработка делает их стоящим вариантом для игроков с ограниченным бюджетом в среднем игровом процессе. |
Зона Кошмара (NMZ, 70+) | С трубкой или магическим коротким луком (i) NMZ становится сильным полусамостоятельным местом для тренировки. Темпы получения опыта варьируются от 70–90k в час, а очки награды могут наделять предметы, такие как MSB (i). Это менее интенсивно, чем использование чинингом, но все же эффективно для игроков, которые хотят стабильного прогресса. |
Чининг у маньячных обезьян (70–99) | Это самый быстрый метод получения опыта Ранжирования в игре. Внутри Подземелья Крука группы маньячных обезьян позволяют чинингам поражать несколько целей одновременно. Красные чининги приносят около 200–250k XP в час, в то время как черные чининги могут увеличить темпы до 300k+ XP в час с оптимальной настройкой. Хотя это дорого, этот метод не имеет равных по скорости. |
Скелетные обезьяны (70–99) | Разблокированы после «Безумия обезьян I», это альтернатива маньячным обезьянам. Темпы получения опыта ниже на уровне 150–200k в час, и игрокам нужно поддерживать молитву против урона, но это предоставляет мощный метод тренировки до завершения MM2. |
Задания на убийство | Использование дальнего боя во время тренировки на убийство — один из лучших способов совместить прогресс. Задания, такие как Пыльные Дьяволы, Аберрантные Спектры и Дагганоты, можно выполнять с помощью трубки, рунического арбалета или пушки для эффективного получения опыта. Темпы варьируются, но с пушкой задания на убийство могут достигать80–120k XP в часв зависимости от монстра и настройки. |
Заключительные слова
Дальний бой —один из самых значительных навыков в Old School RuneScape, формируя как PvM, так и PvP игровой процесс. От раннего безопасного места и тренировки на крабах до быстрого чининга и прибыльных заданий на убийство, этот навык предлагает путь для каждого типа игрока, независимо от того, цените ли вы эффективность, низкие усилия или доход. По пути выразблокируете снаряжение и улучшения, которые трансформируют ваш боевой потенциал, от устройств Авы и трубки до самого Изогнутого Лука.
Максимизация дальнего боя — это веха, котораяприносит дивиденды на протяжении всей игры.Это делает задания на убийство быстрее, боссов более управляемыми и PvP более конкурентоспособным. Хотя путь к 99 может быть долгим, разнообразие методов и мест для тренировки гарантирует, что вы всегда сможете найти подход, который соответствует вашим целям и стилю игры.
OSRS & GameBoost Продукты
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все игровые ключи GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
“ Кристина присоединилась к GameBoost в 2024 году в качестве SEO-специалиста и быстро стала главным автором по третьему лицу и соревновательным играм. Она освещает такие игры, как Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 и Roblox, сосредотачиваясь на пошаговых гайдах, практических советах и обновлениях.”






