Banner
Dead Cells: The Bad Seed (DLC)

DLC Dead Cells: The Bad Seed (DLC)

Цена: $3.63 USD
Dead Cells — это динамичный roguelite экшен-платформер, в котором игроки сражаются на изменяющихся уровнях, разблокируют оружие, осваивают жестокие бои и начинают заново сильнее после каждой смерти. Основная игра предлагает напряжённый 2D экшен, исследование в стиле Metroidvania и бесконечно переигрываемые забеги по проклятому острову.
4.0
10 отзывов
Разработчик

Motion Twin

Дата выхода

Feb 10th, 2020

Быстрая покупка
PC · Steam
Global
Qty:

$3.63USD
Цена не окончательная
Coins 3% кэшбэк с этой покупки
Активируйте/погасите на Steam
Мгновенная Доставка
Поддержка 24/7
Трейлер, Арт и Скриншоты (8)
Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+3

Купить ключ Steam для Dead Cells

Купите ключ Steam для Dead Cells и погрузитесь в быстрый, жестокий roguelite экшен-платформер на ПК через Steam. Это цифровой ключ Steam для базовой игры с мгновенной доставкой на ваш аккаунт GameBoost после покупки, готовый к активации через клиент Steam. Каждая покупка включает 3% кэшбэк в GB Coins и круглосуточную поддержку в чате, подтвержденную более чем 19,000+ проверенными отзывами на Trustpilot. От экшен-roguelite до сложных инди-платформеров, GameBoost предлагаетдешевые ключи Steamпо всему спектру ПК-игр.


О Dead Cells

Dead Cells — это roguelite экшен-платформер, разработанный Motion Twin, который сочетает в себе быстрые бои, разветвленное прохождение уровней, постоянные улучшения и исследование в стиле metroidvania. Игроки управляют неудачным алхимическим экспериментом, известным как Узник, сражаясь на проклятом острове, полном монстров, ловушек, боссов, секретных путей и мощного оружия.

Основной цикл построен вокруг забегов. Каждая попытка отправляет игроков через опасные биомы, где они собирают оружие, навыки, мутации, золото и клетки, используемые для разблокировки постоянных улучшений. Смерть возвращает вас в начало, но новое снаряжение, маршруты и знания делают каждый забег частью долгосрочного прогресса.

Бой — это главный фокус. Dead Cells вознаграждает быстрые реакции, уклонения, парирования, позиционирование и умный выбор оружия. Игроки могут строить свои стратегии вокруг мечей, луков, щитов, ловушек, гранат, турелей, эффектов статуса и странных экспериментальных инструментов, создавая разные стили игры от забега к забегу. Некоторые сборки сосредоточены на ближнем бою, в то время как другие полагаются на дальние атаки, яд, огонь, кровотечение или защитное время.

Игра также выделяется своим движением и темпом. Уровни быстро проходят, враги наносят сильные удары, а бои с боссами требуют точности. Dead Cells — отличный выбор, если вам нравятся roguelite, экшен-платформеры, прогрессия в стиле metroidvania, пиксельная графика, сложные бои, разнообразие сборок и переигрываемые одиночные игры, где каждая смерть чему-то учит.

Dead Cells в настоящее время доступна на Xbox Game Pass. Если вы уже подписчик, вы можете получить доступ к ней через ваше членство. Если у вас нет Game Pass, GameBoost предлагает подарочные карты Xbox Game Pass как альтернативный способ начать.


Регион и активация

Этот ключ игры доступен в нескольких регионах. Выберите свой регион при оформлении заказа, чтобы увидеть доступность и цены для вашей страны. Если вы не уверены, поддерживается ли ваша страна, проверьте детали активации на странице продукта перед покупкой.


Почему стоит покупать у GameBoost

  • Цифровой ключ доставляется мгновенно на ваш аккаунт GameBoost после покупки

  • 100% подлинный ключ

  • Постоянное и неограниченное владение — игра ваша навсегда


Больше ПК-игр на GameBoost

Просмотрите все ключи Steam

Системные требования

Минимум

OS
Windows 7+
Processor
Intel i5+
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
Storage
500 MB available space
Additional Notes
DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Рекомендуемые

OS
Windows 7+
Processor
Intel i5+
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
Storage
500 MB available space
Additional Notes
DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·