Banner
Hollow Knight (PC) - Steam Key - UNITED STATES

Hollow Knight (PC) - Steam Key - UNITED STATES

Нет в наличии
Разработанная командой Cherry, Hollow Knight — это метроидвания экшен-платформер, действие которого происходит в обширном подземном королевстве. Игроки исследуют сотни взаимосвязанных комнат, сражаются с тщательно проработанными боссами и раскрывают историю, рассказанную в основном через исследование и детали окружения. В базовой игре представлено более 40 часов контента, с четырьмя бесплатными DLC, добавленными после запуска.
4.6
2,136 отзывов
87
Metacriticmetacritic

Разработчик

Team Cherry

Дата выхода

Feb 23rd, 2017

Быстрая покупка

PC · Steam
Нет в наличии
Активируйте/погасите на Steam

Мгновенная Доставка

Поддержка 24/7

Трейлер, Арт и Скриншоты (15)

Game artwork 1
Game artwork 2
Game artwork 3
Game artwork 4
Game screenshot 5
+10

Купить ключ Steam для Hollow Knight

Купите ключ Steam для Hollow Knight и получите мгновенный доступ к полной версии игры на ПК. Ваш ключ будет мгновенно доставлен в ваш аккаунт GameBoost после покупки, готовый к активации через клиент Steam, с 3% кэшбэком в GB Coins и круглосуточной поддержкой в чате по каждому заказу. GameBoost имеет отличную оценку на Trustpilot с более чем 18,000 отзывами. Выберите свой регион при оформлении заказа, чтобы подтвердить доступность. От новых релизов до классических тайтлов, GameBoost предлагаетключи для игр Steamпо всему спектру ПК-игр.


Об игре Hollow Knight

Разработанная и изданная командой Team Cherry, Hollow Knight — это метроидвания экшен-платформер, выпущенный 24 февраля 2017 года для ПК, с версиями для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, вышедшими в 2018 году. Игроки управляют маленьким безымянным рыцарем, исследующим Hallownest, разрушенное подземное королевство, населённое насекомыми и охваченное таинственной инфекцией. Мир огромен и в значительной степени нелинейный, с взаимосвязанными областями, которые открываются по мере того, как игроки собирают новые способности и находят короткие пути между регионами.

Бой построен вокруг гвоздя, эквивалента меча в Hollow Knight, наряду с системой заклинаний, основанной на Душе, ресурсе, генерируемом при попадании по врагам. Система Чармов позволяет игрокам устанавливать экипируемые предметы, которые изменяют скорость исцеления, атакующие паттерны, движение и десятки других переменных, что позволяет создавать широкий спектр билдов в рамках одной игры. Сражения с боссами часты, разнообразны и, как правило, требуют усилий, с кривой сложности, которая вознаграждает терпение и распознавание паттернов, а не просто высокие характеристики.

Игра включает четыре бесплатных контент-пака, выпущенных после запуска, добавляющих новых боссов, сюжетный контент, игровые режимы и обширный вызов Pantheons of the Gods для конца игры. Сам Hallownest спроектирован так, чтобы вознаграждать исследование, с скрытыми областями, табличками с историей и необязательными встречами, разбросанными по более чем 40 часам основного контента. Игроки, стремящиеся к завершению, могут ожидать значительно больше времени игры.

Hollow Knight продан более чем в 15 миллионов копий и имеет оценку Metacritic 87 и общую оценку Steam «Чрезвычайно положительно», что делает его одной из самых отмеченных инди-игр, когда-либо выпущенных на ПК. Hollow Knight в настоящее время недоступен в Xbox Game Pass. Игра покинула сервис в декабре 2025 года. Покупка ключа — самый простой способ получить доступ к игре, без необходимости подписки и с постоянным правом собственности.


Регион и активация

Этот ключ игры доступен в нескольких регионах. Выберите свой регион при оформлении заказа, чтобы увидеть доступность и цены для вашей страны. Если вы не уверены, поддерживается ли ваша страна, проверьте детали активации на странице продукта перед покупкой.


Почему стоит покупать у GameBoost

  • Цифровой ключ доставляется мгновенно в ваш аккаунт GameBoost после покупки

  • 100% подлинный ключ

  • Постоянное и неограниченное право собственности. Игра ваша навсегда.


Больше игр для ПК на GameBoost

Просмотреть все ключи Steam

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·