

- Обзор Cyberpunk 2077: в Найт-Сити стоит жить
Обзор Cyberpunk 2077: в Найт-Сити стоит жить

Я трижды начинал заново этот обзор Cyberpunk 2077 — и каждый раз в итоге снова оказывался в Найт-Сити вместо того, чтобы писать текстовый файл. Это лучше всего показывает, как сейчас играется Cyberpunk 2077 на PS5. В игре, которую я снова и снова запускаю, другая боевая система, другая система развития и целый новый район по сравнению с версией на старте.
Я добрался до игры с опозданием — друг сказал, что патчи уже вышли, — и с тех пор время от времени возвращаюсь к ней. Я не стремлюсь пройти всё до конца, но всё равно побывал в каждом районе, заглянул на доски заказов всех фиксеров и успел достаточно узнать о Догтауне и его ополчении, чтобы составить мнение.
Ниже расскажу, что, на мой взгляд, хорошо выдержало проверку временем, что всё ещё раздражает и кому стоит нажать «Купить».
Краткий обзор Cyberpunk 2077

Найт-Сити по-прежнему остаётся самым убедительным открытым миром, по которому мне доводилось ездить, а метро NCART помогло мне как следует рассмотреть город.
Обновление 2.0 полностью переработало перки, киберимпланты и систему полиции, и именно это превратило интересную игру в отличную.
Phantom Liberty — самая сильная работа CD Projekt Red в плане сценария, с Догтауном, Соломоном Ридом и концовкой, которой нет в базовой игре.
Версия для PS5 стала нативной ещё в феврале 2022 года, а обновление для PlayStation 5 Pro добавило вдобавок режим Ray Tracing Pro.
Найт-Сити — город, которому нет равных для поездок
Прежде всего, Cyberpunk 2077 — одна из лучших игр с открытым миром. Большинство открытых миров — это карта с разбросанными по ней объектами. Найт-Сити — это место, к которому прилагается карта, и разница становится заметна уже в первые десять минут за рулём. Пасифика — курортный район, который инвесторы бросили недостроенным, когда их напугала Война за объединение, и его башни до сих пор стоят пустыми коробками. Уотсон втиснул свой чёрный рынок в узкие переулки и крытые торговые ряды, и я могу определить район по одному скриншоту.
Многоуровневая планировка делает город убедительным. Улицы проходят под эстакадами, над ними нависают балконы мегазданий, а в обновлении 2.1 через весь город проложили сеть NCART из 19 станций на пяти линиях. Поездка на метро вместо быстрого перемещения — лучшее, что я сделал во втором прохождении. Radioport позволяет слушать одну и ту же станцию, когда я слезаю с байка и иду на платформу.
Вождение само по себе во многом создаёт атмосферу. Байки правильно наклоняются в поворотах, тяжёлые машины недостаточно поворачивают, как и положено тяжёлым машинам, а обновление 2.3 добавило функцию автопилота, которая берёт управление на себя, чтобы я мог смотреть, как проплывает городт. Вызов такси Delamain делает то же самое, но куда эффектнее, если вы уже завершили задание «Не теряйте рассудок».
Система сборок из обновления 2.0 — вот почему я снова и снова создаю новых персонажей
Обновление 2.0 полностью изменило принцип развития персонажа, и именно поэтому эта рецензия на Cyberpunk 2077 получилась такой. Деревья перков стали короче, но весомее: теперь одно очко меняет стиль игры, а не просто добавляет пару процентов к характеристике. Лимит ёмкости киберимплантов ограничивает количество установленного оборудования и заставляет всерьёз выбирать между декой, ногами и руками. Добыча масштабируется под ваш уровень, а броню дают киберимпланты.
Моё прохождение за нетраннера и прохождение с Сандевистаном ощущаются как две разные игры в одном городе. Играя за нетраннера, я сижу на крыше, взламываю камеру, распространяю «Заражение» по отряду и не делаю ни одного выстрела. С Сандевистаном я врываюсь через парадную дверь, замедляю время и приставляю дробовик к подбородкам троих врагов, прежде чем кто-либо успевает обернуться. Обе сборки пасуют перед неподходящими противниками — именно этого я и жду от RPG.
Система полиции здесь изменилась сильнее всего. Звёзды розыска повышаются как следует, патрульные машины преследуют вас, пока вы не скроетесь из виду, а когда вы заходите слишком далеко, появляется Макс-так. Бои на машинах превращают погоню в настоящую перестрелку.
Одежду я бы вернул к прежнему виду. После того как броню перенесли в киберимпланты, почти все куртки в Найт-Сити стали чисто косметическими, так что теперь я одеваю Ви по настроению. Мне нравится система гардероба, но я всё ещё скучаю по временам, когда выбор пальто имел значение.
Phantom Liberty рассказывает историю лучше основной игры

Phantom Liberty — лучшее, что написала CD Projekt Red, и я говорю это как человек, который прошёл The Witcher 3 несколько раз. Дополнение отправляет Ви в Догтаун — отгороженную часть Пасифики, которой правят полковник Хансен и его ополчение «Баргест». Нетраннер по имени Сойка проводит Ви через ворота, пообещав лекарство от убивающего их чипа в обмен на спасение президента Майерс. История превращается в шпионский триллер, где все одновременно вам лгут, и игра заслуживает этот поворот.
Соломон Рид в исполнении Идриса Эльбы — вот почему всё работает. Он так долго был агентом ФИА под прикрытием, что уже не понимает, какая версия его самого настоящая, а сценарий сохраняет его неоднозначность вплоть до последнего выбора. Ваши решения в Догтауне отзываются в основной истории и открывают концовку, которой нет в базовой игре. Именно о ней я до сих пор думаю.
Сам Догтаун плотнее любого района на базовой карте. Аирдропы падают на открытой местности и превращаются в перестрелки на троих из-за одного ящика. Мистер Хэндс поручает задания с серьёзным моральным выбором. Терминалы с данными о Реликвии пополняют дерево навыков Реликвии, где я нашёл способности, ради которых стоило пересобрать билд.
Дополнение также показывает, насколько поверхностно раскрывается предыстория персонажа в начале игры. Корпорат, кочевник и дитя улиц получают пролог, несколько вариантов диалогов и по одному заданию, а к моменту прибытия в Догтаун ваше прошлое уже перестаёт играть какую-либо роль. Phantom Liberty показывает, на что способна эта игра, когда последствия выбора накапливаются, и мне хотелось увидеть это с самого первого часа.
Cyberpunk 2077 отлично работает на PS5, но толпы всё ещё подводят
Версия для PS5 стала нативной после обновления для консолей нового поколения в феврале 2022 года, а обновление для PlayStation 5 Pro подняло планку ещё выше. Режим трассировки лучей держит 60 FPS с трассировкой теней и отражений на кузовах машин. Режим производительности нацелен на 60 FPS и поднимается почти до 90 на дисплее с переменной частотой обновления. Режим «Трассировка лучей Pro» добавляет трассировку небесного освещения и затенения окружающей среды, обеспечивая 40 FPS на экране с высокой частотой обновления, а всё это работает благодаря масштабированию PSSR.
На практике для заданий я выбираю режим производительности, а после дождя переключаюсь на режим «Трассировка лучей Pro», чтобы прогуляться по Джапантауну. Мокрый асфальт, отражающий вывески целого квартала, — лучший аргумент в его пользу. Во время перестрелок, от которых старые версии начинали подтормаживать, частота кадров оставалась стабильной. Мелкие визуальные баги всё ещё встречаются — чаще всего куртка проваливается сквозь стул.
Под графикой скрывается симуляция с очевидными изъянами. Пешеходы ходят по кругу, реагируют на выстрел одним из нескольких одинаковых движений и забывают о нём, стоит вам завернуть за угол. Постойте две минуты на оживлённом перекрёстке — и Найт-Сити перестанет быть городом, превратившись в дорогую диораму. На задания это никак не влияет, но из-за этого игре не хватает последнего штриха правдоподобия.
Стоит ли покупать Cyberpunk 2077 на PS5 прямо сейчас?
Да, и лучше взять Ultimate Edition, поскольку базовая игра без Phantom Liberty — лишь половина полноценного комплекта. CD Projekt Red сообщила в отчёте за первое полугодие 2026 года , что продажи игры превысили 40 миллионов копий, а дополнения — 15 миллионов. Эти показатели росли ещё долго после выхода по одной причине: игра, о которой говорят сейчас, — не та, что вышла изначально.
Покупайте её , если хотите одиночную RPG, где билд меняет доступные вам действия, а город становится персонажем со своим характером. Пропустите её, если вам нужна симуляция мира, выдерживающая пристальное изучение, или если вид от первого лица пешком для вас неприемлем. Если вы забросили игру после выхода и больше не возвращались, именно вас мне больше всего хочется уговорить дать ей ещё один шанс.
Игра часто продаётся со скидкой и появляется в каталогах подписок, так что спешить незачем. Возьмите Ultimate Edition и посвятите ей первый вечер целиком.
Часто задаваемые вопросы об обзоре Cyberpunk 2077

Заключительные слова
Странно любить эту игру именно за то, что любимая мной версия создавалась на глазах у всех — патч за патчем, прямо перед теми, кто уже поставил на ней крест. Это придаёт ей неповторимую фактуру. Я могу указать на обновление 2.0 и сказать, что именно тогда игра стала RPG, а на Phantom Liberty — за её сценарий.
Ваше отношение к игре зависит от того, как вы воспринимаете мир, который кажется живым лишь наполовину. Я вижу в Найт-Сити картину, по которой можно гулять, — только так я могу насладиться им в полной мере. Тем, кто ждёт симуляции, захочется снова и снова проверять, как ведёт себя толпа, и каждый раз за ней ничего не обнаружится.
На глазах у всех CD Projekt Red усвоила уроки о масштабах и честности, которым не научит ни один разбор после релиза. И следующую поездку в этот мир будут сравнивать с исправленной Cyberpunk 2077, а не с поломанной. Пока никто за пределами студии не может сказать, повлиял ли этот урок на следующую игру. Я бы поставил на то, что да.
Товары GameBoost
Все ключи для игр от GameBoost
Все аккаунты GameBoost
Все услуги Boost от GameBoost
Вся игровая валюта от GameBoost
Все подарочные карты GameBoost
Все пополнения от GameBoost
Все предметы от GameBoost
