

- Обзор Elden Ring: прахи духов спасают всех
Обзор Elden Ring: прахи духов спасают всех

Этот обзор Elden Ring написан человеком, который до этой игры забросил две игры FromSoftware и всё же в итоге назвал Междуземье лучшим открытым миром, который когда-либо создавали для Elden Ring. Я взялся за игру, ожидая, что меня будут избивать и в конце концов выставят за дверь, но я всё продолжаю возвращаться. Игра вышла 25 февраля 2022 года на PS5, PS4, Xbox Series X и S, Xbox One и ПК.
Я не люблю гриндить и никогда не проходил игру серии Souls без посторонней помощи. И всё же я попробовал всё, что предлагает эта игра: основной сюжет, катакомбы, вторжения, дуэли в Колизее и дополнение Shadow of the Erdtree. Если вы играете на ПК, в нашем руководстве о том, как скачать и установить Elden Ring рассказано, как настроить игру.
Ниже вы узнаете, как играется Elden Ring сейчас, какие её части состарились плохо и кому стоит начать играть.
Краткий обзор Elden Ring

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года и разошлась тиражом более 30 миллионов копий, а Elden Ring Tarnished Edition выйдет на Nintendo Switch 2 28 августа 2026 года.
Мир Elden Ring с открытым миром держится на доверии. Никакого журнала заданий, никаких путевых точек — только компас и карта, которую вы заполняете, находя стелы.
Прахи духов в Elden Ring — это ползунок сложности, которого никогда не было в меню настроек, и благодаря им эта игра стала самой доступной из всех, что создала FromSoftware.
В последней трети повторяются боссы Elden Ring, а для прохождения цепочек заданий всё ещё нужна открытая на втором экране вики.
Shadow of the Erdtree вышло 21 июня 2024 года, доступ к дополнению открывается после победы над Раданом и Могом, а прогрессия в нём строится вокруг Благословения Древа Упадка.
Лимгрейв покорил меня за одну поездку
Elden Ring — пожалуй, одна из лучших игр с открытым миром. Первый час прошёл ужасно, но игра всё равно мне понравилась. Я вышел из обучающей пещеры, увидел рыцаря на золотом коне, патрулирующего дорогу на юг, и решил, что он — моя следующая цель. Древесный страж размазал меня двумя ударами, а потом ещё шесть раз, и игра ни разу не намекнула, что я делаю глупость. Вместо этого я объехал его, а к концу вечера у меня уже были фрагмент карты, призыв духа и оружие, которым я действительно мог размахивать.
Здесь нет журнала заданий, маркеров целей и мини-карты, только компас и карта, на которой ничего не видно, пока не найдёшь стелу в каждом регионе. Места благодати указывают едва заметной золотой нитью на основной путь, но ничто не мешает игнорировать её хоть тридцать часов. Я так и сделал, а игра продолжала вознаграждать меня за это. Катакомбы под кладбищем, дракон, рухнувший с неба над озером Агхил, громила с тыквенной головой в подвале руин, охраняющий шлем, который я носил следующие двадцать часов.
Лимгрейв показывает всё это примерно за девяносто минут: здесь достаточно безопасно, чтобы выжить, и достаточно много всего, чтобы за каждым хребтом скрывалось что-то интересное. Торрент делает остальное: двойные прыжки и потоки духов позволяют пересекать опасные места на своих условиях. По соседству находится Кэлид — гнилая красная область, где новый персонаж погибает за считаные секунды, и никто не мешает тебе отправиться туда верхом. Я пошёл туда на 20-м уровне, меня растерзал гигантский пёс, а на 60-м я вернулся и разнёс это место в пух и прах. Вернуть себе регион таким образом — это ощущение, которое мне дарит почти ни один другой открытый мир.
Купите руны Elden Ring на GameBoost
В бою терпение важнее реакции

Маргит, Падшее знамение — именно здесь большинство игроков понимает, что это за игра. Он охраняет дорогу к замку Грозовой Завесы, а его замахи длятся ровно столько, чтобы спровоцировать вас на перекат. В обсуждении на Steam игрок под ником Nonomori утверждал, что задержку в верхней точке анимации невозможно прочитать и что босс также считывает ваши действия. Примерно после пятнадцатой попытки я с ним не согласился. Он намеренно медлителен, и, когда я перестал перекатываться раньше времени, именно этот бой научил меня всему, что пригодилось дальше.
Боевая система здесь — самая щедрая из всех, что создала FromSoftware. Прыжковые атаки ломают стойку, контратаки после блока наказывают за любой замах, а урон по стойке позволяет тяжёлым оружием оглушить босса и нанести критический удар. Мой Исповедник в итоге размахивал двуручным мечом с кровотечением и двумя заклинаниями, которые я ни разу не менял, а игра ни разу не требовала от меня темпа быстрее того, с которым я справлялся.
Сборки персонажа тоже можно менять. Реннала в Академии Райи Лукарии позволяет перераспределить характеристики за Слёзную личинку, так что неудачное распределение очков на 90-м уровне обойдётся вам в один предмет и десять минут. Я дважды менял билд: один раз — после неудачного эксперимента с магом. При этом все уже потраченные часы никуда не делись.
Прах духов — ползунок сложности
Прах духов решает, сможет ли новичок пройти эту игру. Призовите духа у туманных врат босса — и получите союзника, который отвлечёт его внимание и разделит агрессию. Слеза-мимик копирует вашего персонажа, включая экипировку, и помогла мне пройти три боя, которые я не должен был выиграть.
Для меня в этом нет ничего похожего на читерство, и сообщество в основном согласно. В обсуждении на Steam о победе над Маленией игрок под ником AarkNoa рассказал, что одолел её после нескольких дней попыток. В ответах дольше спорили о призывах, чем поздравляли его, но в итоге пришли к очевидному выводу: победа есть победа. Игра даёт вам эти инструменты, а поздних боссов балансирует с расчётом на то, что вы можете ими воспользоваться.
Но игра по-прежнему не предлагает ни настройки сложности, ни кнопки паузы. Чтобы остановиться посреди подземелья, нужно найти безопасный угол или выйти в меню — для RPG на шестьдесят часов это трудно оправдать. Прах духов, прокачка выше рекомендуемого уровня и призыв союзника в кооперативе закрывают большую часть этого пробела, так что реальная сложность зависит от вас. Репутация беспощадной игры больше подходит Dark Souls, чем Elden Ring.
В поздней игре теряется дисциплина
Именно во второй половине моя оценка перестаёт быть десяткой. В районе Вершин великанов мир становится менее насыщенным, карта пустеет, а боссы начинают повторяться. Аватары Древа Эрд, язвенные древесные духи и рыцари Горнила встречались так часто, что их наборы приёмов превратились в рутину с полосками здоровья. Освящённое снежное поле выглядит потрясающе, но почти не предлагает ничего, ради чего стоило бы туда ехать.
Некоторые ключевые бои тоже переходят от сложности к несправедливости. Маления восстанавливает здоровье с каждым нанесённым ударом, даже если вы его заблокировали, а её Танец водоплавающих — это серия из трёх шквалов атак, от которой большинство билдов не может уклониться вблизи. Я победил её с помощью Слезы-мимика и большой удачи. Дуэт божественной кожи — это два босса на одной арене с общей полоской здоровья. Это такой же бой, как пробка — автопутешествие.
Дизайн заданий тоже так и не исправили. Ранни, Миллисента и Блайд перемещаются между регионами после невидимых триггеров, без записей в журнале и маркеров, поэтому один пропущенный разговор может незаметно оборвать цепочку заданий, за которой вы следили двадцать часов. В первом прохождении я завершил линию Ранни только после того, как друг подсказал, куда она отправится дальше. Простой список встреченных персонажей и мест, где их искать, ничего бы игре не стоил.
Shadow Of The Erdtree требует большего
Дополнение вышло 21 июня 2024 года и почти тянет на отдельную игру. Чтобы попасть туда, придётся постараться. Нужно убить Звёздную скверну Радана в замке Рыжей Гривы и Мога, Повелителя крови, во дворце Могвинов, а затем коснуться руки в его коконе, чтобы попасть в Землю теней. Эти условия не пускают туда персонажей в середине игры, и, на мой взгляд, это правильное решение.
Внутри ваш уровень гораздо менее важен, чем новая система. Фрагменты Древа Упадка усиливают Благословение Древа Упадка, повышая отрицание урона и силу атаки; Почитаемый прах духов делает то же самое для призывов. Оба эффекта действуют только в дополнении. Если пропустить фрагменты, обычные солдаты будут уничтожать персонажа 150-го уровня. Позже FromSoftware усилила начальные уровни благословения в патче после жалоб игроков на слишком резкий рост сложности, и первые часы дополнения стали заметно справедливее.
Визуальное оформление окружения — то, в чём дополнение превосходит основную игру: за расколотой скалой скрывается целый второй уровень мира. Лазурный берег усыпан призрачными цветами, но сражаться там почти не с кем, а Теневой замок снова и снова закручивается сам на себя. История Микеллы наконец рассказана как следует, а финальный босс — самое сложное испытание из всех, что выпускала FromSoftware. Мне понадобилась неделя вечерних попыток и призыв, чтобы его одолеть.
Стоит ли покупать Elden Ring сейчас?
Да, при одном условии: покупайте, если хотите игру, которая не тратит ваше время на пустое наполнение, и пропускайте, если для удовольствия вам нужна настройка сложности. Основной сюжет занимает шестьдесят часов, а дополнение и побочные регионы — сто двадцать. Игра часто продаётся со скидкой, так что ожидание ничего вам не стоит, если хотите купить её по лучшей цене.
Игра завершена и работает стабильно. На релизе ПК-версия сильно тормозила, но патчи устранили большую часть проблем. Бесплатное обновление добавило арены Колизея, а дополнение разошлось тиражом более 10 миллионов копий, помимо спин-офф Nightreign. Есть и портативный вариант: Tarnished Edition вышла на Nintendo Switch 2 28 августа 2026 года.
Если вас отпугивают первые часы игры, мы поможем. Аккаунты Elden Ring с прокачанным персонажем позволяют пропустить этап, когда каждый враг — непреодолимая преграда, а предметы Elden Ring дают нужное для билда оружие или талисман без ещё дюжины походов по подземельям. Если нужно заполнить длинные выходные, игра занимает одно из первых мест среди лучших видеоигр от скуки.
Часто задаваемые вопросы об Elden Ring

Заключение
Меня снова и снова возвращает в игру уверенность, с которой всё это сделано: готовность спрятать вход в пещеру за водопадом, никому о нём не рассказывать и довериться тому, что кто-нибудь его найдёт. В каждом открытом мире, в который я играл после, чувствовалось, будто он сверяется со мной по списку дел.
Недостатки реальны, и я остаюсь при своём мнении об обоих минусах. Повторяющиеся боссы в последней трети игры и цепочки заданий, для которых приходится держать открытым браузер, — именно то, чего не может позволить себе игра на 10 из 10. Из-за них игра теряет балл, но они ничуть не мешают её рекомендовать.
Если начнёте играть, сделайте для меня одну вещь. Выберите на горизонте интересное направление и отправляйтесь туда, прежде чем следовать золотой нити. В этом и заключается игра.
Товары Elden Ring и GameBoost
Купить ключ игры Elden Ring
Руны Elden Ring со скидкой
Получить предметы Elden Ring
Аккаунты Elden Ring
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
.webp?v=1793541357)







