Banner

10 Bästa Spel Som Detroit Become Human (2026)

Verified By Muhammad Nagi
10 Bästa Spel Som Detroit Become Human (2026)

Detroit: Become Human gjorde spelarens val till hela spelets kärna istället för en sidofunktion. Quantic Dream byggde en historia kring tre androids, Kara, Connor och Markus, och lät varje beslut få konsekvenser framåt, ibland avslutade en karaktärs båge i nästa scen. Det har sålt över 15 miljoner kopior sedan det släpptes 2018, och spelet nämns fortfarande som ett av de tydligaste exemplen på grenar av berättande som görs rätt. Du kan köpa Detroit: Become Human på GameBoost om du inte redan har spelat igenom Kara, Connor och Markus historia.

Detroits val hade faktiskt betydelse, karaktärer dog och förblev döda, hela scener försvann baserat på vad du valde minuter tidigare, och varje slut kändes förtjänat snarare än skrivet. Den nivån av konsekvens är fortfarande sällsynt i spel som kallar sig berättelsedrivna. Tio spel på denna lista gör det rätt på mycket olika sätt, från Quantic Dreams egna tidigare arbete till en tidsloop-thriller som inte har något att göra med androids överhuvudtaget.

I den här artikeln kommer vi att utforska de tio bästa spelen som liknar Detroit: Become Human, och täcka vad som gör varje spel värt din tid och hur deras valsystem faktiskt fungerar. Här är en snabb översikt över alla tio innan vi går in på detaljer.

Rank

Spel

Varför det är liknande

1

Dispatch

Valdriven berättelse från tidigare Telltale-utvecklare, beslut formar hela historien

2

Twelve Minutes

En tightare, konstigare narrativ thriller byggd kring en tidsloop istället för ett förgrenat träd

3

Heavy Rain

Quantic Dreams tidigare förgrenade thriller, samma studio och regissör som Detroit

4

Beyond: Two Souls

En annan Quantic Dream filmisk drama med stora förgrenade utfall

5

As Dusk Falls

Multigenerationsdrama med förgreningar berättat genom en distinkt konststil

Läs också: 10 Bästa beslut-baserade spel som erbjuder flera slut


1. Dispatch

dispatch gameplay screenshot

Dispatch är ett narrativt äventyr som släpptes episodiskt mellan 22 oktober och 12 november 2025, utvecklat och publicerat av AdHoc Studio. Byggt i Unreal Engine 4, är det debuttiteln från ett team grundat av tidigare Telltale Games-veteraner, och det finansierades delvis genom ett partnerskap med Critical Role efter att ha kämpat för att säkra en traditionell utgivare.

Du spelar som Robert Robertson, en före detta superhjälte känd som Mecha Man vars mech-dräkt förstörs i strid, vilket tvingar honom till ett kontorsjobb där han hanterar ett team av före detta supervillains som en superhjälte-dispatcher. Valen formar mycket mer än dialog, de påverkar vilka hjältar du skickar ut i fältet, vem som lever eller dör på ett uppdrag, dina relationer med rollfigurerna och riktningen för hela den åtta avsnitt långa säsongen.

Spelet blandar narrativ berättelse med lättare managementmekanik, där du bestämmer vilken teammedlem som ska tilldelas vilken kris baserat på deras statistik och personligheter. Det såldes över en miljon kopior inom sina första tio dagar och passerade 4 miljoner totalt, ett sällsynt resultat för ett enspelarnarrativt spel på den nuvarande marknaden. Portar för Nintendo Switch och Switch 2 släpptes den 28 januari 2026, med Xbox Series X/S som följde den 29 juli 2026.

Tillgänglig på: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Detroits förgrenande konsekvenser med en vassare humor och ett genuint fräscht premiss. En av de starkaste narrativdebuterna på åratal.

Få Dispatch på GameBoost →


2. Twelve Minutes

Twelve Minutes gameplay screenshot

Twelve Minutes är en interaktiv thriller som släpptes den 19 augusti 2021, utvecklad av Luís António och publicerad av Annapurna Interactive. Konsolversioner för PS4, PS5 och Nintendo Switch följde den 7 december 2021. Till skillnad från de flesta spel på denna lista, är det inte byggt kring dialogträd eller en förgrenad trädstruktur, det är byggt kring en enda 12-minuters tidsloop som du spelar om och om igen.

Du spelar som en make vars lugna kväll med sin fru blir våldsam i det ögonblick en man som påstår sig vara polis bryter sig in, anklagar henne för mord och dödar dig innan loopen återställer dig tillbaka till början. Varje genomspelning av loopen låter dig föra vidare kunskap, vilket gör att du kan ändra din strategi och avslöja ny information nästa gång, gradvis pussla ihop vad som faktiskt händer.

Spelet är röstskådespelat av James McAvoy, Daisy Ridley och Willem Dafoe, och spelas ur ett top-down, point-and-click perspektiv inne i en enda liten lägenhet. Det fick ett blandat kritiskt mottagande, som till stor del var kopplat till en delad sista akt, även om pussellösningen och den växande spänningen som ledde fram till den var allmänt hyllad.

Tillgänglig på: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Detroits konsekvensjaktstruktur komprimerad till en enda spännande loop istället för ett vidsträckt förgrenat träd. Ett tightare, konstigare alternativ till allt annat på denna lista.

Få Twelve Minutes på GameBoost →


3. Heavy Rain

heavy rain gameplay screenshot

Heavy Rain är ett interaktivt drama som släpptes den 18 februari 2010, utvecklat av Quantic Dream och publicerat av Sony Computer Entertainment. Skrivet och regisserat av David Cage och Steve Kniebihly, samma team bakom Detroit: Become Human, är det spelet som etablerade de flesta av studioens signaturmetoder åtta år innan Detroit förfinade dem. En PC-port följde den 24 juni 2019.

Du kontrollerar fyra olika karaktärer som utreder Origami-mördaren, en seriemördare som drunknar sina offer under perioder av kraftigt regn, där var och en är kopplad till fallet från olika vinklar. Ethan Mars söker efter sin kidnappade son, Madison Paige utreder som journalist, Norman Jayden profilerar mördaren för FBI, och Scott Shelby arbetar med fallet som privatdetektiv. Någon av dem kan dö permanent beroende på dina val, och berättelsen fortsätter utan dem.

Gameplay lutar sig mot quick-time events, tidsbestämda dialogträd och friutforskning i tredje person under utredningssekvenser, med nästan inga traditionella filmsekvenser som separerar gameplay från berättelse. Spelet vann flera Game of the Year-priser 2010 och förblir ett av de tydligaste exemplen på konsekvensdrivet interaktivt drama i genren.

Tillgänglig på: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Min dom: Bäst för spelare som vill se var Quantic Dreams förgrenande, karaktärsdödsdrivna formel började. Grovare mekaniskt än Detroit, men spänningen håller.

Få Heavy Rain på GameBoost →


4. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls gameplay screenshot

Beyond: Two Souls är ett interaktivt drama som släpptes den 8 oktober 2013, utvecklat av Quantic Dream och publicerat av Sony Computer Entertainment. Skrivet och regisserat av David Cage, är det studioens tredje interaktiva drama, berättat i en icke-linjär struktur som hoppar runt i Jodie Holmes liv istället för att följa en rak tidslinje. En PC-port följde den 22 juli 2019.

Du kontrollerar Jodie, en ung kvinna som sedan födseln är psykiskt länkad till Aiden, en osynlig entitet som kan besätta människor, flytta föremål och kanalisera de döda. Jodies historia sträcker sig över flera år, från en barndom som ett regeringsforskningsobjekt till vuxenlivet, och du växlar mellan att kontrollera henne direkt och att kontrollera Aiden beroende på vad en scen kräver.

Manuset omfattar över 2 000 sidor, och val formar vilka av spelets 24 möjliga slut du når, samt vilka stödkaraktärer som överlever berättelsen. Strid och actionscener lutar sig mot snabba händelser, liknande Heavy Rain, men den känslomässiga kärnan ligger på Jodies relationer, särskilt med hennes surrogatfar Nathan Dawkins.

Tillgänglig på: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Detroits känslomässiga tyngd insvept i en enda karaktärs hela livshistoria istället för tre sammanflätade. Delad vid lanseringen, men Jodies båge håller.

Få Beyond: Two Souls på GameBoost →


5. As Dusk Falls

screenshot of the hostages scene in as dusk falls

As Dusk Falls är ett interaktivt drama som släpptes den 19 juli 2022, utvecklat av INTERIOR/NIGHT och publicerat av Xbox Game Studios. Det är debutprojektet från en studio grundad av Caroline Marchal, en tidigare designer på Quantic Dream som arbetade med Heavy Rain och Beyond: Two Souls innan hon startade sitt eget team. En PS4- och PS5-version följde den 7 mars 2024.

Du följer två familjer vars liv flätas samman efter att ett rån går fel på ett avlägset motell i Arizona 1998, med berättelsen som sträcker sig över tre decennier och berättas i två böcker av avsnitt. Den distinkta konststilen kombinerar handmålade, rörliga serietidningsvisuals med verkliga skådespelarprestationer, vilket ger den ett utseende som ligger närmare en grafisk roman än typiskt filmiskt drama.

Val formar relationer, karaktärers öden och hur berättelsen utvecklas över generationer, och spelet är byggt för att spelas om, olika beslut ger helt olika scener och utfall vid upprepade genomspelningar. Samarbetsinriktad multiplayer stöder upp till åtta spelare, lokalt eller online, vilket låter en grupp rösta eller turas om att forma berättelsen tillsammans.

Tillgänglig på: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Detroits förgrenade konsekvenser med en distinkt visuell stil och en fler-generations brottshistoria som fortsätter att expandera ju längre den pågår.

Få As Dusk Falls på GameBoost →


6. Until Dawn

Samantha Giddings in Until Dawn

Until Dawn är ett interaktivt drama överlevnadsskräckspel som ursprungligen släpptes den 25 augusti 2015, utvecklat av Supermassive Games och publicerat av Sony Computer Entertainment. En fullständig remake, utvecklad av Ballistic Moon och byggd i Unreal Engine 5, släpptes för PS5 och PC den 4 oktober 2024, och ersatte originalets Decima-motor med kraftigt förbättrade visuella effekter och animationer.

Du kontrollerar åtta unga vuxna som återförenas på Blackwood Mountain för ettårsjubileet av en tragedi, bara för att natten ska förvandlas till en kamp för överlevnad. Spelet körs på ett fjärilseffekt-system, små beslut tidigt får stora konsekvenser senare, och vilken av de åtta karaktärerna som helst kan dö permanent beroende på vad du väljer, med berättelsen som fortsätter oavsett vem som står kvar.

Gameplay lutar sig mot utforskning, insamling av ledtrådar och frekventa snabba händelser under högspänningssekvenser, och utvecklarna har uppgett att spelet innehåller hundratals möjliga slut beroende på vilka karaktärer som överlever. Originalets framgång ledde till att Supermassive byggde en hel studioidentitet kring formatet med The Dark Pictures Anthology.

Tillgänglig på: PC (Steam), PS5, PS4

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Detroits förgrenade konsekvenser insvept i genuin slasher-skräck. Remaken är den bättre versionen att börja med om du spelar det för första gången.

Få Until Dawn på GameBoost →


7. The Quarry

screenshot of the playable characters in The Quarry

The Quarry är ett interaktivt drama överlevnadsskräckspel som släpptes den 10 juni 2022, utvecklat av Supermassive Games och publicerat av 2K. Byggt på Unreal Engine 4, är det studioens andliga efterträdare till Until Dawn, som flyttar från en snöig bergsretreat till ett sommarläger på sin sista natt innan stängning.

Du kontrollerar nio tonåriga rådgivare på Hackett's Quarry, jagade genom natten av lokalbefolkningen och något mycket märkligare än ett typiskt slasherhot. Varje beslut, stort eller litet, formar karaktärsrelationer och vem som fortfarande är vid liv vid gryningen, och Supermassive har uppgett att varje karaktär har många olika sätt att dö på beroende på de val som görs kring dem.

En funktion för att spola tillbaka dödsfall, som låses upp efter en första genomspelning, låter dig rulla tillbaka upp till tre karaktärsdödsfall vid senare genomspelningar, och ett Film-läge låter dig ställa in personlighetsdrag i förväg och se berättelsen utspela sig passivt. Multiplayer stöder både online-röstning och lokal turordningsbaserad beslutsfattande, vilket låter en grupp forma berättelsen tillsammans.

Tillgänglig på: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Until Dawns format med en ny rollbesättning och en genuint imponerande uppställning av Hollywood-talang bakom prestationerna.

Få The Quarry på GameBoost →


8. Life is Strange-serien

life is strange collection

Life is Strange-serien började den 30 januari 2015, ursprungligen utvecklad av Dontnod Entertainment och publicerad av Square Enix. Senare delar, inklusive Before the Storm, True Colors och Double Exposure, flyttade utvecklingen till Deck Nine medan Square Enix förblev som utgivare genom hela serien. Serien har expanderat till flera huvuddelar och en spinoff.

Varje del följer en annan protagonist med en övernaturlig förmåga kopplad direkt till berättelsens valmekanik. Max Caulfield kan spola tillbaka tiden i det ursprungliga spelet och senare växla mellan parallella tidslinjer i Double Exposure, Alex Chen kan känna och absorbera andras känslor i True Colors, och Chloe Prices rebelliska bakgrund driver Before the Storm. Varje spel centrerar kring en liten rollbesättning, en tight miljö och val som påverkar resten av berättelsen, ibland avgörande för vem som lever och vem som inte gör det.

Tonen förblir mer jordnära än Detroits sci-fi-premiss, närmare en coming-of-age-drama med en övernaturlig krok ovanpå, men den grenande strukturen och den känslomässiga tyngden bakom besluten bär samma DNA. Double Exposure släpptes den 29 oktober 2024 och fungerar som en direkt uppföljare till det ursprungliga spelet.

Tillgänglig på: Varierar från spel till spel

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Detroits konsekvensdrivna berättande i en mer personlig, karaktärsfokuserad miljö. True Colors och Double Exposure är de starkaste ingångspunkterna för nykomlingar.

Få Life is Strange: Reunion på GameBoost →

Läs också:Bästa Nintendo Switch-spel


9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale gameplay screenshot

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series är en grafisk äventyrssamling som släpptes den 10 september 2019, utvecklad av Telltale Games med Skybound Games som avslutade den sista säsongen, och publicerad av Skybound Games. Den samlar alla fyra huvudsäsonger, Michonne-spinoffen och 400 Days DLC i en och samma samling, remastrad med den grafiska svarta konststilen som först introducerades i The Final Season.

Du spelar som Clementine, en ung flicka som växer till en härdad överlevare genom hela serien, som utspelar sig inom Robert Kirkmans Walking Dead-universum. Val påverkar vem som lever, vem som dör, och hur andra överlevare behandlar dig framöver, och beslut från tidigare säsonger bär över till senare, vilket gör att en fullständig genomspelning känns som en sammanhängande, personlig berättelse snarare än fyra separata spel som sys ihop.

Gameplay centrerar kring dialogträd, snabba händelser och miljöutforskning, samma format som Telltale använde genom hela sin katalog och som hjälpte till att definiera den valdrivna genren år innan Detroit kom. Samlingen inkluderar över 50 timmar av innehåll över 23 avsnitt, tillsammans med utvecklarkommentarer med röstskådespelarna.

Tillgänglig på: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One

Min dom: Bäst för spelare som vill uppleva formatet som hjälpte till att definiera valdrivet berättande i spel. Clementines hela båge genom serien förblir en av de starkaste karaktärsresorna i genren.

Få The Walking Dead The Telltale Definitive Series på GameBoost →


10. The Council

The Council gameplay screenshot

The Council är en episodisk narrativ RPG som släpptes över fem avsnitt mellan den 13 mars och den 4 december 2018, utvecklad av Big Bad Wolf och publicerad av Focus Home Interactive. Satt i ett alternativt 1793, släpper den traditionella QTE-drivna val till förmån för RPG-stilens färdighetskontroller som är direkt inlagda i samtals- och undersökningssystemen.

Du spelar som Louis de Richet, en medlem av ett hemligt sällskap som söker efter sin försvunna mor på en privat ö som ägs av den gåtfulla Lord Mortimer, tillsammans med historiska personer inklusive en ung Napoleon Bonaparte och en pensionerad George Washington. Richet utvecklar färdigheter som diplomati, logik och manipulation, och att använda fel tillvägagångssätt i en nyckelsamtal kan permanent stänga av dig från information eller hela berättelsegrenar istället för att bara ändra en rad dialog.

Det sociala inflytandesystemet spårar hur andra karaktärer uppfattar dig, och konfrontationer utspelar sig som spända verbala dueller snarare än fysisk handling, vilket tvingar dig att välja argument baserat på vad du faktiskt har lärt dig istället för att använda brute force för att lösa problemet. Spelet fick ett blandat till positivt mottagande, med mest beröm för sin historia och miljö.

Tillgänglig på: PC (Steam), PS4, Xbox One

Min dom: Bäst för spelare som vill ha Detroits konsekvensdrivna val med genuin RPG-djup bakom dem. Det färdighetsbaserade låsesystemet gör att varje beslut känns som om det faktiskt spelar roll.

Få The Council på GameBoost →


Bästa spel som Detroit: Become Human på varje plattform

Bästa spel som Detroit: Become Human på PC

Varje spel på denna lista är tillgängligt på PC, och hela utbudet avPC-spelnycklar på GameBoost täcker alla tio. Dispatch och The Council står ut som de djupaste valen för spelare som vill att val faktiskt ska omstrukturera berättelsen, medan Heavy Rain och Beyond: Two Souls är avgörande om du vill spåra Quantic Dreams formel tillbaka till där den började.

Bästa spel som Detroit: Become Human på PS5

Dispatch, Until Dawn, The Quarry och As Dusk Falls körs alla nativt på PS5 och är en del avPlayStation-spelnycklar sortimentet på GameBoost. Twelve Minutes och utvalda delar av Life is Strange-serien rundar av plattformens starkaste val för spelare som vill ha mer variation i tonen.

Bästa spel som Detroit: Become Human på Xbox

The Quarry, As Dusk Falls och Twelve Minutes fungerar bra på Xbox Series X/S, och Dispatch anslöt sig till plattformen den 29 juli 2026, alla dessa täcks iXbox-spelnycklar katalogen på GameBoost. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series kan spelas genom bakåtkompatibilitet för spelare som fortfarande vill ha det format som hjälpte till att definiera genren.

Bästa spel som Detroit: Become Human på Nintendo Switch

Switch-alternativen är mer begränsade, men Dispatch, Twelve Minutes och flera Life is Strange-delar fungerar bra i bärbar form. Dessa är en del avNintendo Switch-spelnycklar urvalet på GameBoost.


Vanliga frågor om spel som Detroit: Become Human

detroit characters

Q: Vad är det bästa spelet som liknar Detroit: Become Human?

A: Dispatch är det starkaste valet just nu, byggt av tidigare Telltale-utvecklare med val som omformar hela uppdrag och relationer. Heavy Rain och Beyond: Two Souls är det närmaste man kan komma Detroit själv, som kommer från samma studio och regissör.

Q: Vilka spel som liknar Detroit: Become Human finns på PC?

A: Alla tio spel på denna lista finns tillgängliga på PC. Heavy Rain, Beyond: Two Souls och The Council utmärker sig som de djupaste valen för spelare som vill ha grenar med verkliga konsekvenser och genuin mekanisk tyngd bakom dem.

Q: Kommer det en uppföljare till Detroit: Become Human?

A: Quantic Dream har inte meddelat någon direkt uppföljare till Detroit: Become Human. Studiots senaste arbete har rört sig mot andra projekt, och det finns ingen bekräftad tidslinje för en återkomst till androidberättelsen med Kara, Connor och Markus.

Q: Vad gör ett bra spel som Detroit: Become Human?

A: Tre saker definierar jämförelsen: val som har verklig tyngd istället för att bara ändra dialog, karaktärer som kan dö eller försvinna permanent baserat på vad du beslutar, och en berättelse som är byggd specifikt kring grenar snarare än att vara fastsatt på en linjär struktur. De starkaste valen på denna lista levererar övertygande minst två av de tre.

Q: Var kan jag få de bästa erbjudandena på berättelsedrivna spelnycklar?

A: GameBoost erbjuder konkurrenskraftiga priser på varje spel i denna lista året runt, utan att behöva vänta på säsongsförsäljningar. Varje köp inkluderar omedelbar leverans, 3% cashback i GB Coins, och 24/7 livechatt-support.


Avslutande ord

Spel som är byggda kring verkliga konsekvenser är fortfarande sällsynta, och de som lyckas med det lämnar ett avtryck långt efter att du har lagt ner kontrollen. Dispatch är den starkaste senaste tillägget till denna genre, med verklig tyngd i sina val utan att luta sig mot Detroits sci-fi-premiss, medan Heavy Rain och Beyond: Two Souls visar exakt var Quantic Dreams formel kom ifrån. The Council och Twelve Minutes bevisar att genren inte behöver filmisk skala för att slå hårt, en genom RPG-liknande konsekvenser, den andra genom en enda, åtdragande tidsloop.


GameBoost Produkter

Visa alla GameBoost Konton

Visa alla GameBoost Boosting Tjänster

Visa alla GameBoost Valutor

Visa alla GameBoost Spelnycklar

Visa alla GameBoost Presentkort

Visa alla GameBoost Påfyllningar

Visa alla GameBoost Föremål

Counter-Strike 2 Skins

“ Mustafa Atteya har skrivit om gaming och esports sedan 2023, med specialisering inom konkurrensutsatt spelinnehåll och guider för spelarutveckling. Vid 25 års ålder bidrar han med både praktisk spelupplevelse och professionell SEO-skribentkompetens till GameBoost-teamet.”