


- Bästa spelarna att välja för EA FC 27 Future Stars Academy I EVO
Bästa spelarna att välja för EA FC 27 Future Stars Academy I EVO

EA FC 27 Ultimate Team handlar om att bygga en trupp med kort och utveckla dem genom Evolutions som ändrar betyg, stats och roller på planen. EA FC 27 Future Stars Academy I EVO riktar sig till unga anfallare och lyfter kort med betyget 80 eller lägre till en betydligt starkare slutform.
Att hitta de bästa spelarna för denna EVO skiljer truppens ordinarie spelare från bortglömda bänkkort. Inträdesgränser, nivåmål, de bästa spelartipsen, val av väg, hela processen och val av baskort följer i tur och ordning.
Future Stars Academy I EVO – sammanfattning
Inträdesgränser begränsar kvalificerade kort till 80 i totalbetyg, 86 i snabbhet och sju PlayStyles, och kräver positionen CAM eller ST samt ett födelsedatum inom åldersgränsen för ungdomsspelare.
Fasta mål gäller till och med nivå 4, och nivå 5 erbjuder tre vägar med fokus på snabbhet, skott eller dribbling.
Nivå 1 höjer alla kort till samma totalbetyg, så position, snabbhet och fysiska egenskaper spelar större roll än startbetyget.
Nusa, Karetsas och Kroupi toppar listan över de högst rankade färdiga byggena, med Moore, Mastantuono, Amezaga, Serrajordi och Quenda tätt bakom.
Målen för de olika vägarna ligger över målen för de fasta nivåerna, vilket gör valet på nivå 5 till det viktigaste beslutet för spelarens slutliga roll.
Ingen nivå förbättrar försvar, så utvecklade anfallare behöver defensivt stöd från andra spelare i truppen.
Varje nivå kräver en match med det aktiva EVO-kortet i Squad Battles på Semi-Pro eller högre, Rush, Rivals, Champions eller Live Events.
Krav för Future Stars Academy I EVO

Inträdeskraven gäller betyg, snabbhet, PlayStyles, position och ålder. Ett kort måste ha ett totalbetyg på 80 eller lägre, snabbhet på 86 eller lägre, och högst 7 spelstilar. Kortet måste ange CAM eller ST som position, och födelsedatumet måste vara efter 2003-10-09. Ett kort som missar ett enda krav kvalificerar inte, så en snabb kontroll sparar onödigt arbete före den första matchen.
Positionskontrollerna omfattar alla positioner som anges på kortet, så en ytter med CAM bland extr positionerna kvalificerar sig fortfarande. Nusa visar detta, eftersom hans kort anger CAM som en extra position utöver hans ytterpositioner. Kvalificerade kort finns i paket, som SBC-belöningar och på transfermarknaden, där positions- och betygsfilter snabbt begränsar sökningen.
Future Stars Academy I EVO-uppgraderingar per nivå
Fasta nivåer tillämpar attributmål på varje kort innan den sista nivån låter managern bestämma kortets inriktning.
Attributmålen för de fasta nivåerna är följande.
Nivå | Attributmål |
|---|---|
1 | Övergripande betyg 81, Avslut 79, Speluppfattning 82, Långa passningar 76, Reaktioner 80, Nickprecision 73 |
2 | Acceleration 81, Skottstyrka 80, Inlägg 76, Skruv 76, Bollkontroll 80, Uthållighet 82 |
3 | Sprinthastighet 81, Långskott 77, Frisparksprecision 72, Rörlighet 80, Dribbling 80, Styrka 73 |
4 | Positionering 80, Volleys 75, Korta passningar 82, Balans 77, Lugn 78 |
Varje mål fungerar som ett tak, så en egenskap som redan ligger över sitt mål förblir exakt där den börjadeDen första nivån höjer också det totala betyget till det gemensamma taket på varje kort, vilket gör ett lågt startbetyg betydelselöst.
Målen för utvecklingsvägen ligger över målen för de fasta nivåerna för samma egenskaper, så nivå 5 höjer taket för den statistik som definierar den färdiga rollen.
Bästa spelarna för Future Stars Academy I EVO

Rankningen bygger på de högst rankade färdiga byggena från communityns Evolution-data, så varje namn motsvarar ett färdigutvecklat kort i stället för ett baskort.
Den slutliga statistiken för de bästa byggena visar hur varje kort ser ut när det är färdigt.
Spelare | Positioner | PAC | SHO | PAS | DRI | DEF | PHY |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antonio Nusa | LW, CM, LM, CAM | 85 | 84 | 79 | 86 | 44 | 72 |
Karetsas | CAM, CDM, RM, CM, RW | 83 | 77 | 79 | 87 | 26 | 59 |
Junior Kroupi | ST, CAM | 83 | 83 | 79 | 86 | 48 | 75 |
Mikey Moore | LW, CM, LM, CAM | 81 | 77 | 80 | 86 | 37 | 65 |
Franco Mastantuono | RM, CAM, RW | 81 | 79 | 80 | 86 | 55 | 75 |
Jone Amezaga | ST, LM, LW | 86 | 78 | 79 | 86 | 44 | 71 |
Clara Serrajordi | CM, CAM, ST | 81 | 77 | 81 | 86 | 58 | 78 |
Geovany Quenda | RM, CM, LM, CAM, RW, LW | 86 | 78 | 79 | 86 | 43 | 71 |
Antonio Nusatoppar gruppen, och femstjärniga finter plus en fyrastjärnig svag fot ger kortet en dribblings- och avslutsprofil som inget annat val kan matcha. Karetsasbjuder på den vassaste dribblingen med vänsterfoten, och en smidig fysik passar en kreatör som undviker dueller. Junior Kroupiär den enda renodlade anfallaren bland de tre bästa, med en robust fysik och Finesse Shot på grundkortet.
Mikey Moore och Franco Mastantuono fyller offensiva kreatörsroller på kanterna, och Mastantuono bidrar mer defensivt än de flesta i gruppen. Jone Amezaga och Geovany Quenda behåller sin snabbhet på ingångsnivån, vilket passar kontringslag som spelar bollar bakom försvaret. Clara Serrajordi har gruppens bästa passnings-, försvars- ochfysiska värden på en CM- eller ST-plats.
Lag som prioriterar avslut kan jämföra anfallarna här med de bästa anfallarna i hela kortpoolen innan de bestämmer vilket kort som förtjänar Evolution.
Future Stars Academy I EVO Level 5 Pathways
Rätt väg beror på hur kortet fungerar i laguppställningen, och förändringen av stjärnbetyget som hör till varje alternativ är ytterligare en faktor.
Varje väg har sitt eget fokus, sin egen förändring av stjärnbetyget och sina egna attributmål.
Väg | Fokus | Förändring av stjärnbetyg | Attributmål |
|---|---|---|---|
Alternativ A | Snabbhet och rörelse | Svag fot till 4 stjärnor | Acceleration 84, Sprint Speed 84, Positionering 83, Avslut 82, Rörlighet 82 |
Alternativ B | Skott | Svag fot till 4 stjärnor | Avslut 86, Skottstyrka 87, Långskott 83, Volley 84, Lugn 83 |
Alternativ C | Dribbling | Tekniska finter till 4 stjärnor | Smidighet 87, Balans 84, Bollkontroll 87, Dribbling 87, Lugn 84 |
Alternativ A passar kort med måttlig grundsnabbhet, eftersom målvärdena stannar under ingångstaket och inte tillför något till kort som redan är snabba. Förbättringarna av rörelse och positionering hjälper också yttrar som attackerar ytor snarare än håller i bollen.
Alternativ B passar anfallare och offensiva CAM-spelare, och uppgraderingen av svag fot är viktigast för kort som börjar under fyra stjärnor. Alternativ C höjer antalet stjärnor för tekniska finter till fyra för kort som börjar lägre. Femmstjärniga kort som Nusa behåller sina stjärnor och får ändå dribblingsmålen.
Så slutför du Future Stars Academy I EVO

Framstegen baseras helt på matcher, och målen följer det utvecklande kortet i stället för hela truppen.
Hela processen följer en enkel ordning.
Välj ett kort som uppfyller alla inträdeskrav: Välj ett CAM- eller ST-kort från den behöriga poolen, med en grundprofil som passar rollen du planerar för det färdiga kortet.
Starta Evolution från sektionen Evolutions: Öppna området Evolutions i Ultimate Team, välj Future Stars Academy I och bekräfta det valda kortet.
Ha kortet aktivt i varje match: Placera kortet i laguppställningen före avspark, eftersom målet bara räknar den aktiva EVO-spelaren i matchen.
Spela en kvalificerande match för varje nivå: Squad Battles på Semi-Pro-svårighetsgrad eller högre räknas, liksom Rush, Rivals, Champions och Live Events.
Välj en väg när nivå 5 öppnas: Välj Alternativ A, B eller C utifrån kortets grundprofil och spela sedan den sista matchen för att bli klar.
Varje nivå godkänner valfritt läge från listan, så en nivå kan slutföras i Rush och nästa i Rivals. Nivåerna genomförs i ordning, så valet av väg kommer sist, efter att kortet har fått alla fasta målvärden. Om du planerar valet före den första matchen undviker du ett sent val som passar rollen dåligt.
Så väljer du ett baskort för Future Stars Academy I EVO
Fasta mål innebär att startkortet avgör det mesta av den slutliga skillnaden mellan två utvecklade kort. Egenskaper som ligger över målen och egenskaper som inte omfattas av dem följer med oförändrade till det färdiga kortet, så de egenskaperna förtjänar extra uppmärksamhet.
Tempo är värt att titta på först, eftersom tempomålen inte når upp till ingångstaket och snabba kort har ett övertag som ingen utvecklingsväg kan ge. Den fysiska profilen kommer härnäst, eftersom endast Uthållighet och Styrka har mål och båda stannar på måttliga värden, så smidiga kort förblir smidiga.
Försvaret behöver också uppmärksamhet, eftersom ingen nivå påverkar det. Kort som fungerar på mittfältet och har riktiga försvarsvärden ger trupperna bättre balans, och de bästa försvararna håller fortfarande ihop backlinjen. Position kommer sist, och extra positioner gör kortet användbart om formationen ändras senare.
Kort som klarar flera av de här kontrollerna på en gång får ut mest av det, eftersom Evolutionen redan ger alla kort de tekniska attributen. De starkaste färdiga byggena bekräftar detta, eftersom de främst skiljer sig åt i tempo, fysisk profil och position, medan deras passningar och dribblingar ligger nära varandra.
Vanliga frågor om Future Stars Academy I EVO
Avslutande ord om Future Stars Academy I EVO
Evolutionen fungerar som det första steget i en längre kedja, eftersom samma spelare återkommer med högre betyg i Future Stars Academy II och III. Alla kort en manager väljer här behåller sitt värde genom de senare stegen, så valet förtjänar mer eftertanke än en engångsuppgradering.
Managers som bestämmer vilken tydlig roll det färdiga kortet ska ha i startelvan innan den första matchen brukar slösa minst framsteg. Att scouta kvalificerade anfallare med högt tempo, bra fysik och positionsflexibilitet ger varje senare steg en starkare grund.
Andra FC- och GameBoost-produkter
FC 27-konton till salu
Köp billiga FC 27 Coins
Köp FC 27 Points
Köp FC 26-föremål
Köp FC 26 Coins
Köp FC 26-konton
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost Boost-tjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål
“ Hamza är en genomsnittlig videospelsentusiast som alltid letar efter sitt nästa spel att spela. Oavsett om han dyker ner i en konkurrensutsatt multiplayer-match, utforskar en massiv öppen värld, eller blir helt fast i en ny release, har gaming alltid varit ett av hans favorit sätt att spendera sin tid. Under åren har hans kärlek till spel vuxit till en passion för att förstå och dela allt om dem. Genom sina artiklar syftar Hamza till att hjälpa spelare att upptäcka nya spel, förbättra sina färdigheter, hålla sig uppdaterade med de senaste gamingnyheterna, och få ut det mesta av sina favorit titlar.”

.webp?v=1790584071)




