

- Alla Elixir-trupper i Clash of Clans (Fullständig lista)
Alla Elixir-trupper i Clash of Clans (Fullständig lista)

Clash of Clans har en stor variation av trupper, men ryggraden i varje armé börjar med Elixir-trupper. Från den blygsamma Barbarian till den kraftfulla Electro Titan, erbjuder dessa enheter allt från effektiv tidig farming till förstörelse i slutskedet av spelet. Varje trupp bidrar med något unikt på slagfältet—vare sig det är hastigheten hos Goblins, splash-skadan från Wizards eller den tåliga kraften hos Giants.
Elixir-trupper utvecklas i takt med att ditt Town Hall-nivå höjs, vilket låser upp mer avancerade strategier och kombinationer. Att känna till hur varje trupp fungerar hjälper dig inte bara att bygga starkare arméer utan förbättrar också din försvarsplanering mot fiendens attacker. I denna guide går vi igenom varje Elixir-trupp i spelet, vad som gör dem speciella och hur de passar in i olika strategier.
Även läs: Clash of Clans Battles och Ranked-moden förklarade
Barbarian

Barbaren är den allra första Elixir-truppen du låser upp i Clash of Clans, och han förkroppsligar den råa stridsandan. Med sin ikoniska blonda mustasch, kilt och svärd rusar denna orädde krigare oförskräckt in i striden, ivrig att svinga sitt blad. Barbarer är enkla men effektiva—de attackerar den närmaste byggnaden utan tvekan och levererar pålitlig närstridsskada på slagfältet.
Individuellt är de inte särskilt starka, men när de sätts in i stora antal kan Barbarer svärma försvar och övermanna även välbevakade baser. Deras låga bostadskostnad gör dem till ett prisvärt alternativ för nya spelare och ett pålitligt val för att skapa snabba, engångsarméer. Trots deras användbarhet är de mycket sårbara för splash-skada från Mortlar och Trolltorn, så noggrann placering är avgörande.
Bågskytt

Bågskyttar ger den första känslan av stridsavstånd till Clash of Clans. Tysta, snabba och precisa, dessa huva-gubbar skjuter gyllene pilar som kan nå över murar, vilket gör dem perfekta för att plocka bort yttre byggnader. Bågskyttar fungerar ofta som stöd, och står bakom starkare tankar som jättar för att leverera konsekvent skada från ett säkert avstånd.
TDeras mångsidighet gör dem värdefulla i alla skeden av spelet, från lågmetods-farming till högnivå krigsstrategier. Dock är Bågskyttar otroligt ömtåliga och faller ofta omedelbart för Morterar, Bombtorn eller någon splash-försvar. Deras förmåga att attackera på avstånd, tillsammans med deras låga kostnad, gör dem ändå till en av de mest pålitliga huvudtrupperna i spelet.
Giant

Jättar är tankarna i de tidiga Clash of Clans-arméerna, byggda för att ta emot stryk medan allierade gör skadan. Långsamma och stadiga prioriterar de försvarsbyggnader över allt annat, och rusar rakt mot Kanoner, Bågskyttetorn och andra hot. Deras höga hälsomängd gör dem idealiska för att skydda sköra damage dealers som Bågskyttar och Goblins.
Även om de inte gör mycket skada per sving, gör deras förmåga att fortsätta röra sig under hård eld dem avgörande för att bryta igenom starka försvar. Jättar är särskilt kraftfulla i kombination med Healers, och bildar den klassiska "Jättar och Healers"-kombon som kan tränga djupt in i fiendens baser. Utan stöd kan de dock stoppas eller elimineras av svärmar av försvarande trupper eller högskadeförsvar som Single-Target Infernos.
Goblin

Om det finns byte att stjäla, är Gobliner alltid först i kön. Dessa snabba, gröna tjuvar rusar direkt mot resursbyggnader och orsakar dubbel skada på dem, vilket gör dem till en av de mest effektiva farming-trupperna i Clash of Clans. Deras blixtsnabba hastighet gör att de kan slinka förbi försvar och plundra byar på Guld och Elixir på rekorttid.
Men Goblins är otroligt sköra och faller snabbt för nästan vilket försvar som helst. Därför passar de bäst i farming-strategier där deras uppgift helt enkelt är att samla loot medan tyngre trupper som Giants distraherar försvaren. Deras målval gör dem också ovärderliga för att förstöra Town Halls och Clan Castles, eftersom de betraktar dem som resursbyggnader. Med rätt stöd kan Goblins göra farming mer effektivt än någon annan trupp i spelet.
Se även: Hur man byter bakgrund i Clash of Clans
Wall Breaker

Wall Breakers är sprängexpertterna i Clash of Clans, som sprintar mot fiendens murar med en jättestor bomb i handen. Deras enda syfte är att spränga upp avdelningar och bana väg för resten av din armé. En enda Wall Breaker kan orsaka förödande area-skada på murar, vilket skapar öppningar som annars skulle ta dyrbar tid och resurser att bryta igenom.
Trots deras användbarhet är Wall Breakers bland de mest ömtåliga trupperna i spelet. De kan tas ut omedelbart av även lättare försvar om de används vid fel tidpunkt. Lyckad utsändning kräver ofta att de skickas in bakom Giants eller andra tanks för att säkerställa att de överlever tillräckligt länge för att detonera. När de används korrekt är de dock spelväxlare som förvandlar ett stoppat anfall till en framgångsrik raid.
Balloon

Balloons är den första luftstyrkan som finns tillgänglig i Clash of Clans och markerar ett stort skifte i attackstrategin. Dessa flytande skelett släpper bomber på försvar, vilket orsakar massiv splashskada som snabbt kan riva ner fiendens fästen. Eftersom de först riktar in sig på försvar, är Balloons dödliga om de lämnas utan motstånd, och banar ofta väg för seger med ren förödelsekraft.
Deras svaghet ligger i deras hastighet och skörhet. Ballonger rör sig långsamt och är lätt byte för luftmålade försvar som Luftförsvar, Bågskyttetorn och Trollkartorn. Dessutom, när de förstörs, faller de till marken och orsakar en liten explosion som ger mindre skada. De syns som bäst i strategier som ”LavaLoon”, där Lava Hounds tar skadan medan Ballonger regnar förstörelse från ovan.
Trollkarl

Wizards är ömtåliga men otroligt kraftfulla enheter som tillför eld och styrka till varje armé. Dessa klädda trollkarlar kastar eldklot (eller isbolts, beroende på deras skin) som orsakar splash-skada vid träffen, vilket gör dem extremt effektiva för att rensa grupper av byggnader eller försvara trupper. Deras höga skada gör dem till en essentiell del av många attackstrategier.
På grund av deras skörhet sänds Trollkarlar sällan ut ensamma. De fungerar bäst i kombination med tanks som Jättar, P.E.K.K.A.s eller Golems, som drar åt sig försvarsskjut medan Trollkarlarna släpper lös förödelse från bakom. En rad med Trollkarlar kan vända stridens gång, men en dåligt tajmad insats kan göra att de genast utplånas av splash-försvar.
Läs även: Alla resurser i Clash of Clans (2025 Guide)
Healer

Healern är unik bland Elixirkåren eftersom hon inte attackerar alls. Istället flyger hon ovanför slagfältet och återställer hälsan på marktrupperna, vilket håller dem vid liv mycket längre än de skulle klara sig själva. När hon paras med Hjältarna, särskilt Archer Queen, blir Healern en del av den berömda ”Queen Walk”-strategin, där en Hjälte med support av en Healer ensam rensar stora delar av en bas.
Healers har viktiga begränsningar. De kan inte hela luftenheter eller belägringsmaskiner, och deras helande minskas när de riktar sig mot Hjältar jämfört med vanliga trupper. De påverkar heller inte små enheter som Barbariéer eller Väggbrytare. Ändå gör deras förmåga att hålla arméer vid liv dem ovärderliga i högre nivåers strategier, där noggrann healing kan avgöra en attack.
Dragon

Draken Dragon är ett fruktansvärt flygande odjur som orsakar splashskada på både mark- och luftenheter. Med sin eldiga andedräkt och höga hälsomängd kan Draken slita igenom både fiendens försvar och trupper. Dess mångsidighet gör den till en av de mest ikoniska trupperna i Clash of Clans.
Drakar används ofta i grupper för att skapa kraftfulla luftangrepp som överväldigar försvaren med ren styrka. De är dock kostsamma och tar upp betydande bostadsutrymme, vilket betyder att de måste användas strategiskt. Luftförsvar som Air Defenses och Seeking Air Mines utgör deras största hot, så det är avgörande att rensa bort dessa innan Drakar sätts in. När de används klokt kan Drakar dominera både farming- och krigsslaget.
P.E.K.K.A

The P.E.K.K.A är en mystisk krigare klädd i tung rustning och väpnad med ett massivt svärd. Trots sin långsamma rörelse och fokus på enstaka mål, är hon en av de mest destruktiva trupperna i Clash of Clans. P.E.K.K.A:s har enorm hälsa och orsakar otrolig skada, capable of cutting through nearly any building in a few swings.
Hennes största nackdel är hennes brist på snabbhet och sårbarhet för svärmar av försvarande trupper eller Inferno Towers. Utan stöd kan en P.E.K.K.A bli distraherad eller sliten ner innan hon når sitt mål. När hon däremot paras med Wizards eller Healers blir hon nästan ostoppbar. Många strategier på hög nivå förlitar sig på hennes råa styrka för att förankra sina attacker.
Baby Dragon

Baby Dragon är en mindre men ändå skräckinjagande version av Draken. Trots att den är svagare i stort sett har den en unik Tantrum-förmåga som fördubblar dess skada när inga andra luftenheter är i närheten. Detta gör Baby Dragons otroligt effektiva för att leda attacker eller rensa yttre byggnader.
Deras snabba attackhastighet och lägre bostadskostnad gör dem också mer flexibla än fullstora Drakar. De är dock fortsatt utsatta för luftbaserade försvar och har inte hälsan som krävs för att överleva kraftig eld. Trots detta gör deras förmåga att leverera explosiv skada och deras anpassningsförmåga dem till en värdefull trupp i många strategier.
Miner

Miners tillför en unik mekanik till Clash of Clans: underjordisk resa. Genom att gräva sig under slagfältet kan de helt kringgå murar och fällor, vilket gör dem till en av de mest rörliga trupperna i spelet. De dyker upp för att attackera byggnader och försvinner sedan snabbt under jorden igen.
Den här förmågan gör dem oförutsägbara och svåra för försvar att hantera, men Miners är inte osårbara. De är sårbara mot försvar och har en måttlig skada, vilket gör dem mest effektiva i grupper. Tillsammans med helande besvärjelser kan Miners snabbt härja igenom baser, vilket gör dem oumbärliga i både farming- och krigsattacker.
Electro Dragon

Electro Dragon är en långsam men förödande luftenhet som släpper lös kedjeblixtar som kan träffa flera byggnader samtidigt. Dess attacker kan slå mot upp till fem mål, där varje efterföljande träff gör mindre skada. Detta gör den särskilt effektiv mot tätt packade baser.
Elektro Drakar är kraftiga och slår hårt, men deras långsamma attackhastighet gör dem sårbara för koncentrerad försvarseld. När de används korrekt kan deras kedjeblixtar dock utplåna grupper av byggnader på bara några sekunder. De är särskilt effektiva i kombination med Raseri-trollformler, som påskyndar deras annars långsamma attacker.
Läs även: Alla hjältar i Clash of Clans (2025 Guide)
Yeti

Yetis är robusta markenheter som ger en twist till standardattacker. De gör inte bara rejäl skada själva, utan de spawnar också Yetimites—små, lila varelser som hoppar på försvar när Yetin tar skada. Detta ger Yetin både offensiv kraft och användbarhet, vilket gör den till en av de mer mångsidiga trupperna i mitten- till slutskedet av spelet.
Även om de inte är lika tåliga som en Golem eller lika förödande som en P.E.K.K.A, erbjuder Yetis en balans som fungerar bra i hybrida strategier. Deras förmåga att kalla på Yetimites sätter press på försvaret, vilket tvingar motståndarna att hantera flera hot samtidigt. De glänser när de kombineras med Bowlers eller andra splash-enheter för förödande pushes.
Dragon Rider

Dragon Rider kombinerar rå flygkraft med precisionsmålning. Till skillnad från vanliga drakar fokuserar Dragon Riders enbart på försvar, och slår snabbt och effektivt igenom kanoner, bågskyttetorn och luftförsvar. Detta gör dem till en av de mest farliga flygenheterna sent i spelet.
De har höga hälsopoäng och stark anfallsskada, vilket gör att de klarar av försvarsskjutning. När de förstörs, faller de ner och exploderar som Ballonger, vilket orsakar splashskada på närliggande byggnader. Ofta kombinerade med Lava Hounds eller Elektro Drakar, är Dragon Riders en grundsten i kraftfulla luftraidstrategier.
Electro Titan

Electro Titan är en kraftfull sen-spel-enhet som kombinerar massiv hälsa med en dödlig aura som ständigt skadar närliggande byggnader och trupper. Med en lysande piska kan hon slå både mark- och luftmål, medan hennes aura ger kontinuerlig chip-skada som snabbt ackumuleras.
Även om hon rör sig långsamt, gör hennes hållbarhet och konsekventa skada henne till en farlig närvaro i varje anfall. Electro Titans är särskilt effektiva mot baser med samlade försvar, då deras aura säkerställer att allt runt omkring dem tar skada medan de tränger framåt. Att stötta dem med helare eller besvärjelser kan göra dem nästintill ostoppbara.
Root Rider

Den Root Rider är en av de senaste tillskotten till Clash of Clans, som rider in i striden ovanpå en massiv trädrot. Med sin förmåga att rikta in sig på försvar och krossa murar under fötterna, erbjuder hon en unik kombination av hållbarhet och nytta. Till skillnad från de flesta trupper som riktar in sig på försvar, rensar hennes rot också vägar genom murarna och öppnar baser för resten av armén.
Hennes höga hälsa gör henne till en stark tank, men hennes låga skada innebär att hon fungerar bäst tillsammans med stödjande trupper. Trots att hon är långsam kan hennes stadiga framfart över slagfältet riva upp även välbefästa baser. Med rätt stöd kan Root Rider vara ryggraden i en sen-spel-armé.
Thrower

Thrower kompletterar Elixir-truppuppställningen som en långdistansenhet som kan slå både mark- och luftmål. Beväpnad med tunga projektiler kan han slå från ett säkert avstånd och mjuka upp försvaret innan resten av armén går in i strid. Hans måttliga hälsa och skada gör honom mångsidig, men han används bäst som stöd.
Eftersom han saknar den råa kraften hos trupper som Drakar eller P.E.K.K.A.s, kommer Kastare verkligen till sin rätt som en del av en balanserad armé. Deras förmåga att nöta ner försvar samtidigt som de håller sig utom räckhåll gör dem värdefulla i strategiska anfall. Även om det inte är den mest iögonfallande enheten, tillför Kastaren djup och flexibilitet till avancerade anfallssammansättningar.
Läs också: Clash of Clans Release Date: När släpptes det?
Vanliga frågor om Elixir-enheter
F: Vilken är den första Elixir-enheten i Clash of Clans?
A: Barbaren är den första Elixirtropen som låses upp, tillgänglig direkt från spelets början.
Q: Vilken Elixirtropp är bäst för farming?
A: Gobliner anses allmänt vara den bästa farming-truppen på grund av deras dubbla skada mot resursbyggnader, vilket gör dem perfekta för snabba plundringsräder.
Q: Vilken är den starkaste Elixir-truppen överlag?
A: Det beror på strategi, men P.E.K.K.A, Electro Dragon och Electro Titan är bland de mest kraftfulla när det gäller rå styrka och hållbarhet.
Q: Kan Healers läka enhetsflyg?
A: Nej, Helare kan endast hela marktrupper och Hjältar. För luftburna enheter behöver du Helande besvärjelser eller stödtrupper.
F: Vilken Elixir-trupp är bäst för nybörjare?
A: Bågskyttar och jätte är nybörjarvänliga och erbjuder en balans mellan distansskada och tankning som kan bära dig genom de tidiga Town Hall-nivåerna.
Avslutande ord
Elixir-enheter utgör grunden för varje Clash of Clans-armé. De börjar små med Barbarer och Bågskyttar, som lär spelare grunderna i anfallsstrategi, och utvecklas till avancerade enheter som Electro Titans och Root Riders som kan påverka resultatet i hög-nivå krig. Varje enhet har sin plats, från att samla loot till att krossa försvar i Clan Wars.
Att bemästra dessa trupper handlar inte bara om att låsa upp dem—det handlar om att veta när och hur du ska använda dem. Oavsett om du precis har börjat eller är en veteran som kämpar dig igenom slutskedet av spelet, ger förståelsen för styrkor och svagheter hos varje Elixir Troop dig fördelen du behöver på slagfältet.
“ GameBoost - Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver! ”
