Banner

Stjäla ett Ägg Biomer och Hastighetskrav för Varje Område

Verifierad avHamza Rashid
Stjäla ett Ägg Biomer och Hastighetskrav för Varje Område

Senast uppdaterad: 11 sep 2026 - Angels and Demons-biomet tillagt vid en hastighetsgräns på 20 miljarder


Stjäl ett ägg släpper spelare på en smal Roblox karta där varje ägg ligger inom bevakad terräng, och att plocka upp ett är den lätta halvan av loppet. Att bära det ägget hem innan en väktare kastar spelaren över kartan är den del som avgör verklig framsteg.

Hastighet sätter taket för hur långt dessa lopp kan nå. Stjäl ett ägg-biomer har var och en ett minimi hastighetsnummer, och varelsen som patrullerar det området upprätthåller det på alla som kommer kort om märket.

Nedan finns varje biomet på kartan, hastigheten som varje en kräver, väktaren som är tilldelad det, och äggen som spawna inuti.


Sammanfattning av Stjäl ett ägg-biomer

Stjäl ett ägg Biomes Sammanfattning banner
  • Stjäl ett ägg har totalt tolv biomer, inklusive Skog, Sjö, Öken, Dschungel, Snö, Vulkan, Avgrundshav, Förhistorisk, Kosmisk, Körsbärsblomma, Titan Tempel, och Angels and Demons

  • Hastighetskraven över Stjäl ett ägg-biomer börjar på noll för Skog och når en angiven 20 miljarder för Angels and Demons

  • Varje biomet har en väktare, från Hönan i Skog till Nightflame i Titan Tempel, och varje väktare kan ragdolla en spelare och tvinga dem att tappa ett bärande ägg.

  • Att uppfylla ett bioms minimi hastighet garanterar inte en ren flykt, eftersom stora ägg och zick-zack-löpningsrutter båda minskar effektiv hastighet.

  • Äggpooler skiljer sig per biomet, med de starkaste bekräftade husdjuren inklusive Sandspindel i Öken, Kung Mammut i Snö, Cerberus i Vulkan, och Bronto i Förhistorisk.

  • Körsbärsblomma rymmer Sakura Inkubatorn, öppnad med en Krana och drivs av Sakura Kristaller som farmades under Great Bloom-evenemanget.

  • Titan Tempel ligger inte längre vid kartans kant. Dess åtta husdjurspooler toppar med Nightflame, och Angels and Demons stänger progressionen förbi den iställetd

  • Sällsynta ägg kan dyka upp i låghastighets Steal an Egg-biomer, vilket ger tidiga spelare en chans att få högvärdiga husdjur.

  • Löpbandsträning, stigmultiplikatorer upp till x14, och Robux-hastighetspaket från +150K till +1B är de huvudsakliga vägarna till högre hastighet.

  • Änglar och Demoner byter sida varje spelkväll, cyklande mellan en änglasida, en demonssida, och en sällsynt sammanslagen form som ger en turbonus och drar ägg från båda poolerna på en gång


Alla Steal an Egg-biomer och hastighetskrav

Stjäl ett ägg Körsbärsblom Biome

Tio biomer sträcker sig över kartan i en fast ordning som aldrig blandas, och varje en höjer hastighetsgolvet hårt över den föregående. Klättringen från öppningsområdet till den sista nivån sträcker sig över tio siffror av hastighet, så den bakre halvan av kartan förvandlas till långa löpbandssessioner istället för snabba hopp mellan zoner.

Varje post i listan över Steal an Egg-biomer, dess minimi hastighet och dess tilldelade väktareradar upp som följer:

Biom

Minimi hastighet

Väktare

Skog

Ingen minimi krav

Höna

Sjön

900

Svan

Öken

10K

Skorpion

Djungel

40K

Tiger

Snö

170K

Yeti

Vulkan

700K

Helhund

Avgrundshav

2,5 miljoner

Moby

Förhistorisk

17 miljoner

T-Rex

Kosmisk

700 miljoner

Drake

Körsbärsblomma

2,5 miljarder

Kitsune och Oni-tigern

Titanens tempel

7 miljarder

Gorillakung

Änglar och Demoner

20 miljarder

Rotates with the active side

Hoppet mellan Steal an Egg-biomerna är långt ifrån jämnt. Skogen till Sjön kräver totalt 900 hastighet, och steget från Körsbärsblomma till Titanens tempel kräver ytterligare 4,5 miljarder ovanpå allt som redan har samlats. Titanens tempel till Änglar och Demoner överträffar båda, och lägger till 13 miljarder hastighet i ett enda steg och står som det största hoppet någonstans på den nuvarande kartan.Någon som behandlar kartan som en stadig stege får en chock någonstans runt Avgrundshavet, och en mycket större vid slutet.


Biome-vakter och Flykt-hastighet

Varje av Steal an Egg-biomerna har en väktare, och uppgiften för den skapelsen är att stoppa stölder från sitt eget område. Spelare kan gå in i vilken bioma som helst med vilken hastighet som helst, eftersom inget blockerar dem vid gränsen.Hastighetsnumret spelar bara roll på väg ut, när en väktare börjar jaga en spelare som bär på ett stjälet ägg. Att träffa exakt minimum lämnar nästan ingen marginal, så spelare förlorar fortfarande ägg på den nivån.

Väktarens jakt över Steal an Egg-biomerna beror på vad spelaren gör under loppet:

  • Att bli fångad utlöser en ragdoll-effekt: Väktaren slungar bort spelaren från biomen, vilket kostar hela resan och skickar loppet tillbaka till ruta ett.

  • Ett tappat ägg blir öppen loot: Alla ägg som bärs vid fångstögonblicket faller till marken, och rivaliserande spelare i närheten kan plocka upp det innan den ursprungliga bäraren återhämtar sig.

  • Äggstorlek arbetar emot hastighetsnumret: Stora och gigantiska ägg saktar ner bärandet, så en spelare som sitter exakt på biomens minimum kommer att ha svårt att springa ifrån samma väktare som de rensade med ett mindre ägg.

  • Zig-zag-rutter tappar momentum: Att springa en kurvad väg tillbaka till basen minskar effektiv hastighet och ger förföljaren mark som den aldrig skulle få på en rak linje.

Steal an Egg-väktare skalar tillsammans med hastighetsportarna framför dem, och Kycklingen i Skogen registreras knappt som ett hot jämfört med Draken som patrullerar Cosmic. Gorilla Kungen som står vid Titan Temple sitter ännu längre ut, vilket gör utrymme ovanför det angivna minimumet den mest användbara saken en spelare kan spara innan de går upp en nivå.


Ägg hittade i varje Steal an Egg-biome

Stjäl ett ägg Husdjursindex

Husdjurindexet har 86 poster spridda över biomepoolerna, och sällsynthet ökar i takt med hastighetsporten som skyddar varje område. Varje vanlig zon har åtta husdjur, och att avsluta alla åtta i ett område ger hastighet, pengar och en exklusiv fladdermus-skin. Ägg bakom de svårare Steal an Egg-biomerna kläcker husdjur som ger flera storleksordningar mer per sekund än något i de öppnande zonerna.

Varje Steal an Egg-biomepool och dess starkaste bekräftade husdjursinlägg linjerar upp som följer:

Biome

Ägg i poolen

Starkaste bekräftade husdjur

Skog

Kyckling, Hund, Fågel, Uggla, Tvättbjörn, Räv, Brr Brr Patapim

Brr Brr Patapim, Legendarisk, $1.8K per sekund

Sjön

Groda, Anka, Mal, Sköldpadda, Trulimero Trulicina, Svan, Axolotl, Leviathan

Trulimero Trulicina, Episk, $260 per sekund

Öken

Jerboa, Fennek, Kamel, Tob Tobi Tob Tob, Orm, Skorpion, Sandspindel, Kunglig Sphinx

Sandspindel, Mytisk, $16K per sekund

Djungel

Tukan, Schimpans, Krokodil, Gorilla, Orangutini Ananassini, Spindel, Tiger, Kung Orm

Spindel, Mytisk, $22K per sekund

Snö

Pingvin, Valross, Isbjörn, Sabeltandad Tiger, Mammut, Kung Mammut, Yeti, Isdrake

Kung Mammut, Kosmisk, $400K per sekund

Vulkan

Lavagekko, Lavagroda, Flammande Tjur, Lavaiguana, Chillin Chilli, Cerberus, Fenix, Lavadrake

Cerberus, Hemlig, $8M per sekund

Avgrundshav

Papegojfisk, Svärdfisk, Haj, Späckhuggare, Valhaj, Belugaval, Kraken, El Maja

Belugaval, Kosmisk, $850K per sekund

Förhistorisk

Dodo, Pterodactyl, Ankylosaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus

Bronto, Kosmisk, $1.5M per sekund

Kosmisk

Centapede, Kosmisk Gekko, Kosmisk Gorilla, La Vacca Saturno Saturnita, Kosmisk Drak, Kosmisk Skelettboss, Evig Lunar Drak, Enhörning

Enhörning, Gudomlig, $1 miljard per sekund

Körsbärsblomma

Kran, Salamander, Röd Panda, Koi, Snöuggla, Hjort, Oni Tiger, Kitsune

Kitsune, Gudomlig, $1.8 miljarder per sekund

Titan Tempel

Kräftdjur, Spindel, Bladhud, Rhinotaur, Mantaris, Mutant Haj, Gorilla Kung, Nattflamma

Nightflame, Gudomlig, $3 miljarder per sekund

Änglar och Demoner

Ljusduva, Vingad Lamm, Helig Moth, Helig Påfågel, Ren Manet, Kentaur, Pegasus, Ärkeängel (Änglarnas form), Eldsprite, Toro, Imp, Demonhund, Gargoyle, Razorfang, Skeletthäst, Världsförbrännare (Demonernas form)

Ärkeängel och Världsförbrännare, båda Gudomliga, $5 miljarder per sekund

Biomepooler är inte den enda källan till husdjur, eftersom begränsade och Brainrot-ägg som Tung Tung Sahur och Jordgubbs-elefant roterar utanför den vanliga progressionen. Ett ägg av hög sällsynthet kan dyka upp i ett låghastighetsområde under en normal spawn-cykel, så tidiga spelare får fortfarande sporadiska chanser på värdefulla husdjur utan att rensa en enda sen-spelport.


Stjäl ett Ägg Biome Progression vid Varje Hastighetsstadium

Stjäl ett ägg löpband

Att flytta upp i Stjäl ett Ägg-biomer fungerar bäst på en vana, vilket är att träna för ungefär att dubbla det angivna minimumet innan man går in i ett nytt område. Den extra marginalen täcker både väktarjakten och draget av ett stort ägg på väg hem.

Hastighet för Stjäl ett Ägg-hastighetskrav kommer från flera källor, var och en anpassad för ett annat stadium av spelet:

  • Löpmaskinen bär tidigt och mittspel: Att stå på den genererar hastighet kontinuerligt, och varje kontantuppgradering ökar takten, så husdjursinkomsten i hagen kontrollerar direkt hur snabbt siffran stiger.

  • Spår multiplicerar vad löpmaskinen producerar: Tio spår sträcker sig från Vanlig upp till Gudomlig sällsynthet, med de högsta nivåerna som når multiplikatorer så höga som x14, vilket gör en spåruppgradering mycket mer värdefull än en motsvarande utgift någon annanstans.

  • Robux-hastighetspaket hoppar över hela nivåer: Paket sträcker sig från +150K upp till +1B, och det största rensar den Kosmiska kravet helt för spelare som föredrar att betala istället för att mala.

  • Nattimmar omvandlar död tid till hastighet: Stöld stängs av på natten, så den kloka åtgärden är att parkera på löpmaskinen genom nedetiden istället för att vänta vid kartans kant.

  • Admin Missbruk-evenemang öppnar korta fönster: Utvecklare ger ibland ut en stor tillfällig hastighetsbonus, tillräckligt länge för en sprint in i en biome flera nivåer över en spelares normala tak.

Timing spelar lika stor roll som siffran själv, eftersom äggspawns återställs var femte minut och kartan stängs i 13 sekunder mellan cykler. En spelare som just har rensat ett nytt Stjäl ett Ägg-hastighetskrav bör vänta vid gränsen och gå in på en ny spawn-cykel istället för att gå in halvvägs genom en.


Änglar och Demoner: Den Nya Slutspelsbiomen

Änglar och Demoner ligger bortom Titan Temple och fungerar annorlunda än alla andra zoner på kartan. Istället för en fast husdjurspool, byter den identitet varje spelkväll, och de åtta husdjur en spelare kan stjäla beror helt på vilken form som laddades in.

Tre former kan dyka upp, och var och en förändrar både äggpoolen och vakten på patrull.

  • Änglarnas form drar från Ljuspoolen: åtta husdjur kan stjälas, med det högsta i form av den Gudomliga Ärkeängeln och den Eviga Pegasus.

  • Demonernas form drar från Mörkerpoolen: åtta husdjur kan stjälas, med det högsta i form av den Gudomliga Världsförstöraren och den Eviga Skeletthästen.

  • Sammanfogad form kombinerar båda poolerna: denna sällsynta rotation ger en turboost ovanpå ägg som dras från både Änglarnas och Demonernas listor.

Den Fusion Shrine ligger bakom en gömd vattenfallspassage och accepterar endast Eviga eller Gudomliga husdjur som dras från Ljus- eller Mörkersidan. Att mata den med rätt par ger ett av två fusion-exklusiva husdjur, och ingen av dem föds från ett normalt ägg.

  • Aetheron kommer från att sammanfoga Ljus- och Mörker-Gudomliga husdjur: det bär en rapporterad inkomst på $6.9 miljarder per sekund, den högsta bekräftade inkomsten av något husdjur i spelet.

  • Equinox kommer från att sammanfoga Ljus- och Mörker-Eviga husdjur: det bär en rapporterad inkomst på $1.8 miljarder per sekund, som ligger väl under Aetheron men fortfarande före varje standard Evigt husdjur på kartan.

Endast två husdjur kommer ut från Fusion Shrine, vilket hindrar det från att bli en farming-loop på samma sätt som normala biomer fungerar. Att få Aetheron kräver en Evig eller Gudomlig dragning från både Änglarnas och Demonernas sida först, så helgedomen blir ett långsiktigt mål byggt ovanpå två separata rotationer snarare än en snabb avstickare.


Vanliga frågor om Stjäl ett Ägg Biomer

Vanliga frågor om Stjäl ett ägg Biomes banner

Hur många biomer finns det i Stjäl ett Ägg?

Stjäl ett Ägg har tolv biomer, som sträcker sig från Skog i början av kartan till Änglar och Demoner i den andra änden. Var och en har sina egna hastighetskrav, vakter och äggpooler. Utvecklarna har lagt till områden över tid, så antalet kan växa med framtida uppdateringar.

Vad är det högsta hastighetskravet i Stjäl ett Ägg biomer?

Änglar och Demoner ligger högst upp med ett angivet 20 miljarder hastighetskrav. Titan Temple kommer på andra plats med 7 miljarder, vilket lämnar ett gap på 13 miljarder mellan de två sista nivåerna, det största enskilda hoppet någonstans på kartan. De flesta spelare spenderar mycket längre tid på det steget än på hela resten av kartan tillsammans.

Kan sällsynta ägg dyka upp i de låghastighets Stjäl ett Ägg biomer?

Högraritet och Hemliga ägg kan dyka upp i lågnivåområden under en normal spawn-cykel, så en Skog- eller Sjörunda producerar ibland något långt över sin vanliga pool. Flera spelare tenderar att springa efter samma ägg när ett dyker upp. Låghastighetskonton har fortfarande en verklig chans på värdefulla husdjur på detta sätt.

Hur ofta respawnar ägg i Steal an Egg-biomer?

Äggspawn återställs på en femminuterscykel över hela kartan. Kartan stängs sedan i 13 sekunder innan spelarna kan gå in igen, vilket fungerar som ett kort återställningsfönster mellan rundorna. Att titta på den timern låter spelarna sikta på ett mål innan en ny batch dyker upp.

Höjer uppgradering av basen hastigheten i Steal an Egg?

Basuppgraderingar ökar kapaciteten för husdjur och har ingen effekt på rörelsehastigheten. Löpbandet är den enda strukturen som direkt genererar hastighet, med spåren som tillämpar en multiplikator ovanpå det. Basuppgraderingar är fortfarande viktiga senare, eftersom en större hage rymmer fler inkomstgenererande husdjur.


Slutsats

Hastighet verkar vara den enda statistiken som spelar roll i Steal an Egg, även om siffran på skoikonen egentligen är ett symptom på något annat. Husdjurens inkomst finansierar varje uppgradering av löpbandet, och uppgraderingarna av löpbandet producerar den hastighet som öppnar nästa biom. En spelare med en välfylld hage av höginkomsthusdjur klättrar snabbare i hastighetsnivåerna än en spelare som spenderar samma timmar stående på maskinen med en tom bas.

Tidiga Steal an Egg-biomer förtjänar sin plats i den samma loopen. Skog- och sjöhusdjur ser värdelösa ut bredvid en Cerberus, och deras verkliga jobb är att finansiera uppgraderingarna som gör en Cerberus nåbar. Att rensa de låga nivåerna ordentligt innan man rusar in i mellan-spelet sparar mer tid än någon genväg senare.

Hastighetskraven i Steal an Egg kommer att fortsätta förändras när utvecklarna lägger till områden bortom änglar och demoner, och mönstret bakom dem har hållit sig stabilt hittills. Varje nytt biom multiplicerar grovt den senaste porten istället för att lägga till den, så en spelare som bygger inkomst först och behandlar löpbandet som det andra steget alltid kommer att möta nästa lista över Steal an Egg-biomer på bättre villkor än en som jagar rå hastighet ensam.


Steal an Egg & GameBoost-produkter

Köp Steal an Egg-objekt

Billiga Steal an Egg-konton

Roblox Robux till salu

Billiga Roblox-konton till salu

Köp Roblox-objekt

Roblox presentkort till salu

Visa alla GameBoost-konton

Visa alla GameBoost-boostingtjänster

Visa alla GameBoost-valutor

Visa alla GameBoost-spelnycklar

Visa alla GameBoost-presentkort

Visa alla GameBoost-objekt

Visa alla GameBoost-toppar

“ Kristina började på GameBoost 2024 som SEO-specialist och blev snabbt den främsta skribenten för third-person shooter och konkurrenskraftiga spel. Hon skriver om titlar som Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 och Roblox, med fokus på how-to guider, praktiska tips och uppdateringar.”