




Cuphead
metacriticStudio MDHR
Sep 28th, 2017
3% cashback på detta köp




Köp Cuphead Steam Nyckel
Köp din Cuphead Steam-nyckel på GameBoost och få den levererad direkt till ditt konto efter köp. Din nyckel är redo så snart din beställning går igenom, utan något att vänta på. Varje köp ger också 3% cashback i GB Coins, och GameBoosts 24/7 livechatt-support finns där om du behöver något. Med över 18 000 Trustpilot-recensioner är GameBoost en pålitlig plats att hitta PC-spel till de bästa priserna. Från nyutgåvor till klassiska titlar erbjuder GameBoost Steam-spelnycklaröver hela spektrumet av PC-gaming.
Om Cuphead
Cuphead är ett run-and-gun indie-actionspel utvecklat och publicerat av Studio MDHR, regisserat av bröderna Chad och Jared Moldenhauer. Spelet tillkännagavs först 2013 och släpptes den 29 september 2017 för PC via Steam och Xbox One som en tidsbegränsad konsol-exklusiv, med macOS, Nintendo Switch och PlayStation 4-portar som följde under de kommande åren.
Varje visuellt element i Cuphead skapades genom traditionell handritad animation, medvetet bevarande av de mänskliga imperfektionerna från 1930-talets gummihos-kartonger istället för att släta ut dem digitalt. Chad Moldenhauer handritade animationerna och målade bakgrunderna med akvareller innan de färglades i Photoshop. Ljudspåret, komponerat av Kristofer Maddigan, spelades in med ett fullt storband för att matcha den tidsepok spelet hämtar inspiration från.
Spelare tar kontroll över Cuphead eller hans bror Mugman i enspelarläge eller lokalt co-op, och färdas genom en serie konstiga världar inspirerade av klassiska tecknade miljöer. Spelet är strukturerat kring bossstrider framför allt, där spelare skaffar nya vapen, lär sig kraftfulla superdrag och upptäcker dolda hemligheter längs vägen. Att besegra varje boss låser upp nya områden och run-and-gun-steg, vilket möjliggör viss icke-linjär utforskning inom varje ö samtidigt som det fortfarande upprätthåller en övergripande progression över öarna. Parry-mekaniken, som används för att avleda rosa projektiler, spelar en central roll i både strid och traversal, inklusive att återuppliva en nedlagd co-op-partner.
Cuphead är allmänt känt för sin svårighetsgrad, med frekventa jämförelser till Souls-liknande genren för sin betoning på mönsterigenkänning och precis utförande mot krävande bossmöten. Lokalt co-op för två spelare stöds nativt; online co-op är inte inbyggt i spelet direkt men kan uppnås genom Steams Remote Play Together-funktion eller tredjepartsverktyg.
Cuphead - The Delicious Last Course, en berättelsedriven DLC-expansion, släpptes den 30 juni 2022 och introducerade Ms. Chalice som en ny spelbar karaktär tillsammans med en ny uppsättning bossar på en tidigare oupptäckt Inkwell Isle. Cuphead har en Metacritic-poäng på 88 och en Överväldigande Positiv bedömning på Steam.
Region & Aktivering
Denna spelnyckel är tillgänglig i flera regioner. Välj din region vid kassan för att se tillgänglighet och priser för ditt land. Om du är osäker på om ditt land stöds, kontrollera aktiveringsdetaljerna på produktens sida innan du köper.
Varför köpa från GameBoost
Digital nyckel levererad direkt till ditt GameBoost-konto efter köp
100% äkta nyckel
Permanent och oinskränkt ägande. Spelet är ditt för alltid.
Fler PC-spel på GameBoost
Systemkrav
Minsta
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 7
- Processor
- Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher
- Memory
- 3 GB RAM
- Graphics
- Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB or higher
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 4 GB available space
Rekommenderade
- Requires a 64-bit processor and operating system
3% cashback på detta köpCuphead FAQs
- Öppna Steam-klienten.
- Klicka på "Lägg till ett spel" i det nedre vänstra hörnet.
- Välj "Aktivera en produkt på Steam" från rullgardinsmenyn.
- Ange koden och följ eventuella instruktioner på skärmen.
Din nyckel levereras omedelbart efter köp. När betalningen har behandlats kommer nyckeln att visas i din kontoinstrumentpanel, redo att avslöjas, kopieras och aktiveras via Steam.
Ja. GameBoost är en verifierad marknadsplats som är betygsatt som Utmärkt på Trustpilot med över 18 000 recensioner. Varje köp inkluderar omedelbar leverans, 3% cashback i GB Coins och 24/7 live chatt-support.
Du är berättigad till en återbetalning om nyckeln inte har avslöjats och en giltig återbetalningsorsak har angivits och godkänts av GameBoost, om den levererade nyckeln inte stämmer överens med beskrivningen (fel utgåva, fel plattform, eller kan inte aktiveras i ditt land trots att den anges som kompatibel), eller om nyckeln är ogiltig eller duplicerad. Du är inte berättigad till en återbetalning om nyckeln har avslöjats och lösts in framgångsrikt, om nyckeln fungerar korrekt och matchar produktbeskrivningen, eller om du inte gillar spelet eller har ändrat dig. Kontakta GameBoosts 24/7 livechatt-support för eventuella återbetalningsförfrågningar.
Detta är en Steam-nyckel, inte ett konto. Du aktiverar den på ditt eget befintliga Steam-konto och behåller full äganderätt till spelet permanent.
Denna nyckel är tillgänglig i flera regioner. Välj din region vid kassan för att bekräfta tillgänglighet för ditt land. Om du är osäker på om ditt land stöds, kontrollera aktiveringsdetaljerna på produktsidan innan du slutför ditt köp.
Nej. The Delicious Last Course är en separat DLC-expansion som kräver basversionen för att spela. Den säljs separat på Steam eller i ett paket tillsammans med basversionen.
Ja. Cuphead är känt för sin höga svårighetsgrad, med bossmöten som kräver exakt mönsterigenkänning, timing och utförande. Spelet har ofta jämförts med Souls-liknande titlar av denna anledning, även om ingen svårighetsinställning i spelet tar bort den grundläggande utmaningen från bossstriderna.
Inte nativt. Cuphead stöder lokal co-op för två spelare som är inbyggd direkt i spelet. Online co-op stöds inte officiellt, men kan uppnås med hjälp av Steams Remote Play Together-funktion eller tredjepartsverktyg som Parsec.
Varje animation i Cuphead ritades för hand bild för bild, med bakgrunder målade med traditionella akvareller innan de digitaliserades. Teamet bevarade medvetet små imperfektioner i linjearbetet för att matcha utseendet av 1930-talets gummislangteckningar istället för att sträva efter digital perfektion.

